Oleh:
Vania Fasha Azzahra Putri Ivanka
2021.10.86
Multimedia
Teknik Komputer dan Informatika
Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMKS MAHAPUTRA CERDAS UTAMA
NPSN : 69949896 NSS : 402020828126
Jl. Katapang Andir, Km 4. Pasantren. Ds. Sukamukti. Kec. Katapang. Kab.Bandung Kode Pos:40971
Tlp:(022) 85876147. Email:smkmahaputracerdasutama@gmail.com Web:smkmahaputra.sch.id
2022
1
LEMBAR PENGSAHAN
Mengetahui,
Kepala SMK Mahaputra Cerdas Utama
i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
memberikan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan “PRAKERIN (Praktik Kerja Industri)” ini dengan baik, walaupun masih
banyak kekurangan karena kesempurnaan hanyalah milik Allah SWT, dan penulis
masih dalam tahap belajar.
Penulis juga menyadari bahwa selesanya laporan ini tidak lepas dari
dukungan berbagai pihak, terutama pembimbing yang selama ini membantu dan
mengarahkan sehingga Prakerin ini dapat terleksana dengan baik.
ii
Demikin laporan kegiatan prakerin ini. Penulis menyadari bahwa dalam
penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan. Untuk itu, kritik dan saran
yang sifat membangun sangat penilis harapkan.
Semoga, laporan ini dapat bermanfaat bagi penulis serta pembaca sekalian,
Aamiin.
penulis
iii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGSAHAN.......................................................................................i
KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1 Latar Belakang........................................................................................1
1.2 Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN).................................................2
1.3 Tujuan pelaksanaan prakerin................................................................2
1.4 Manfaat Prakerin....................................................................................2
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN.................................................4
2.1 Latar Belakang Pendirian NR Computer.............................................4
2.2 Maksud Pendirian Toko NR Computer................................................5
2.3 Visi dan Misi NR Computer....................................................................5
2.4 Stuktur Organisasi..................................................................................6
2.5 Uraian kerja.............................................................................................6
2.6 Jadwal Kegiatan......................................................................................6
BAB III PEMBAHASAN DAN PENEMUAN.....................................................8
3.1 Pengeditan Video.....................................................................................8
3.2 Fungsi Editing Video...............................................................................8
3.3 Tujuan Editing Video..............................................................................8
3.4 Jenis-Jenis Editing Video........................................................................9
3.5 Temuan studi.........................................................................................11
BAB IV PENUTUP..............................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................18
LAMPIRAN..........................................................................................................19
iv
DAFTAR GAMBAR
v
DAFTAR TABEL
vi
BAB I
PENDAHULUAN
1
Salah satu perusahaan yang memfasilitasi sisw melakukan prakerin adalah
NR Computer, bertujuan untuk melatih dan mengembangkan bakat siswaa
dalam bidang komputer jaringan,
2
1. Manfaat Peserta Didik
a. Menambah keterampilan, pengetahuan, gagasan-gagaan seputar
dunia usaha atau dunia industi yang professional dan handal
b. Menghasilkan sumber daya manusia yang memiliki keahlian
professional, dengan keterampilan, pengetahuan, serta etos kerja
yang sesuai dengan tuntutan jaman.
2. Manfaaat Sekolah
a. Menjalinkan kewajiban undang undang
b. Meningkatkaan citra sekolah
c. Meningkatkan konstribusi dan tenaga kerja bagi perusahan.
d. Meningkatkan pupolaritas sekolah di masyarakaat.
e. Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat.
3
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
4
Gambar 2. 2 Logo NR Computer
Agar masyarakat daerah Kopo dan sekitarnya tidak perlu jauh-jauh untuk
membeli sebuah laptop ataupun komputer lainnya. Dan juga agar kami bisa
membantu masyarakat yang terkendala karena rusaknya komputer dan laptop,
sehingga kami bisa memperbaiki dengan tepat waktu.
a. Visi
b. Misi
5
2) Memberikan produk-produk unggulan dengan harga yang ekonomis dan
kualitas yang baik, bagus dan terpecaya
PEMILIK PERUSAHAAN
MANAJER PERUSAHAAN
Rinaldo
KEPALA TOKO
Ardy Yendes
6
2.6 Jadwal Kegiatan
7
BAB III
PEMBAHASAN DAN PENEMUAN
“Kata animasi berasal dari kata ’animation’ atau ’to animate’ yang
berarti menghidupkan (Wojowasito, 1997). Secara umum animasi
merupakan kegiatan menghidupkan atau menggerakkan benda mati.
Benda mati tersebut diberi dorongan, kekuatan, semangat dan emosi
untuk menjadi hidup dan bergerak atau hanya berkesan hidup”.
8
4. Mengubah gaya dan suasana hati serta langkah dari gambar. Seorang editor
yang baik akan mampu menciptakan suasana cerita yang sulit dipisahkan
dalam mengedit sebuah video. Teknik-teknik suasana hati efek visual dan
musik dapat mempengaruhi penonton untuk bereaksi.
5. Memberikan sudut pandang yang menarik bagi hasil rekaman video dan dapat
menggambarkan suatu pesan atau servis suatu agenda.
9
Dalam pengeditan video iklan menggunakan aplikasi, yaitu :
Gambar 3. 1 Filmorago
10
3.5 Temuan studi
Membuat pengeditan video memiliki fungsi sangat penting untuk sebuah video
yang akan di tampilkan youtube chanel atau lainnya . Hal ini dikarenakan menjadi
salah satu kunci untuk menyempurnakan hasil video.
11
2) Membuat proyek baru
3) Memilih Video
Setelah klik project baru kemudian akan muncul tampilan seperti di bawah
ini untuk memilih video yang hendak di edit dari galeri ponsel, jika sudah
memilih video kemudian klik next
12
4) Halaman Aplikasi Filmorago
Setelah video sudah dipilih, kemudian akan di sajikan tampilan berbagai
fitur yang ada di bagian bawah dan samping kanan layar untuk mengedit
video menjadi lebih menarik
5) Mulai Mengedit
Klik fitur transition untuk melakukan transisi pada video klik FADE
kemudian kill fitur Ratio\Crop untuk memotong tampilan video dan klik
fitur Trim untuk memotong video hingga menentukan kecepatan video
sesuai kebutuhan
13
Gambar 3. 7 Tampilan Fitur Transisi
6) Menambahkan Musik
Klik fitur musik untuk menambahkan music audio dalam video
14
Gambar 3. 9 Tampilan Musik
15
Gambar 3. 11 Tampilan Setelah Diberi Musik
16
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Secara umum,kegiatan praktik kerja indrustri (prakerin) yang telah saya
lakukan di NR Computer terlaksakan dengan baik. Saya mendapatkan banyak
manfaat, baik itu pengalaman, pengetahuan, dan semua yang terkait dalam dunia
kerja. Sehingga saya dapat menambah wawasan yang saya dapatkan selama ini,
karena hanya dengan praktek saya bisa mengetahui seberapa jauh kemampuan
yang sudah saya dapat di sekolah. Sehingga suatu saat nanti jika saya memasuki
dunia kerja tidak akan ragu melakukannya, karena sebelumnya sudah mempunyai
pengalaman yang baik.
4.2 Saran
1. Saran untuk perusahaan
a. Kepada pemilik toko NR Computer, Saya berharap agar terus
meningkatkan kualitas usahanya.
b. Saya juga berharap kepada NR Computer agar tidak bosan-bosannya
memberikan pengarahan dan bimbingan kepada saya dan peserta
prakerin yang akan datang.
c. Kepada toko NR Computer agar tidak perlu sungkan memberkan
tugas kepada siswa yang prakerin.
2. Saran untuk sekolah:
17
b. Gunakan waktu sebaik baiknya untuk mengerjakan laporan dan produk
saat waktu prakerin. Tetap semangat terus jangan putus asa.
DAFTAR PUSTAKA
18
LAMPIRAN
19
Foto dokumentasi menempelkan label harga
20