Oleh:
INDRA SUDRAJAT
(1920.10.29)
MULTIMEDIA
Teknik Komputer dan Informatika
Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMKS MAHAPUTRA CERDAS UTAMA
NPSN: 69949894 NSS: 40202082126
Jl. Katapang Andir, Km 4. Pasantren, Ds. Sukamukti. Kec. Katapang. Kab. Bandung Kode Pos:40971
Tlp: (022)85876147. Email: smkmahaputracerdasutama@gmail.com Web:smkmahaputra.sch.id
2021
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui,
Kepala SMKS Mahaputra Cerdas Utama
i
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah segala puji dan syukur hanya ditujukan kepada Allah SWT
yang telah melimpahkan nikmat baik berupa Iman dan Islam, juga yang selalu
melimpahkan rahmat, taufik, hidayah serta inayah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan penulisan laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) yang
dilaksanakan di Desa Neglasari sebagai salah satu syarat kelulusan.
Selama penulisan laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini penulis telah
banyak mendapat bimbingan, masukan, motivasi dan arahan dari berbagai pihak.
Oleh karena itu, penulis menyampaikan ucapan terima kasih dan penghargaan
setinggi-tingginya kepada :
ii
Dengan segala kerendahan hati penulis menyadari bahwa laporan Prakerin
(Praktek Kerja Industri) ini masih jauh dari sempurna, sehingga kritik dan saran
sangat diperlukan demi tercapainya hasil yang lebih baik.
Harapan penulis semoga laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini dapat
bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi pembaca pada umumnya. Amin.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................... i
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. v
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .............................................................................................. 1
A. Latar Belakang Prakerin ........................................................................... 1
B. Tujuan Prakerin ........................................................................................ 1
C. Manfaat ..................................................................................................... 1
BAB II .................................................................................................................... 2
PELAKSANAAN KEGIATAN ........................................................................ 2
A. Gambaran Umum ..................................................................................... 2
B. Uraian kerja .............................................................................................. 6
C. Jadwal Kegiatan ....................................................................................... 7
BAB III ................................................................................................................... 8
PEMBAHASAN DAN TEMUAN .................................................................... 8
A. Kajian Teori .............................................................................................. 8
B. Temuan Studi ......................................................................................... 18
BAB IV ................................................................................................................. 26
PENUTUP ........................................................................................................ 26
A. Kesimpulan ............................................................................................. 26
B. Saran ....................................................................................................... 26
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 27
LAMPIRAN
iv
DAFTAR GAMBAR
v
BAB I
PENDAHULUAN
B. Tujuan Prakerin
1. Melatih kedisiplinan.
2. Melatih rasa tanggung jawab atas pekerjaannya.
3. Meningkatkan dan memperluas pengetahuan siswa selama prakerin.
4. Menumbuh kembangkan sikap sosialisasi di lingkungan masyarakat.
5. Mempraktikan teori yang didapatkan siswa di sekolah.
C. Manfaat
1. Manfaat Siswa
1) Menjalin sosialisasi antar siswa dengan masyarakat.
2) Sebagai proses Pendidikan bagi siswa siswi.
3) Melatih keterampilan yang diberikan sekolah.
2. Manfaat Sekolah
1) Menjalankan kewajiban undang undang.
2) Meningkatkan popularitas sekolah dimata masyarakat.
3) Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat.
4) Memberikan kontribusi dan tenaga kerja bagi perusahaan.
1
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN
A. Gambaran Umum
1. Sejarah Kantor Desa Neglasari
2
3
b. Misi
Misi dan Program Kantor Desa Neglasar.
1. Menyelenggarakan Pemerintahan yang bersih demi tercapainya
Pelayanan bagi masyarakat Desa Neglasari
2. Menyelenggarakan urusan Pemerintahan Desa, secara Terbuka
dan bertanggungjawab sesuai dengan peraturan perundang –
undangan
3. Mengutamakan Musyawarah Mufakat dalam mengambil
keputusan
4. Menjalin Komunikasi yang Harmonis dengan seluruh warga
masyarakat
5. Meningkatkan Perekonomian Masyarakat
6. Pelaksanaan Pembangunan desa yang Transparan dan Akuntable
melalui swakelola.
kepala desa
YUSUF BIDANI
SEKRETARIS
DESA
MAMAT ROCHMAT
KAUR UMUM
KAUR KAUR
KERUANGAN PERENCANAAN
ANDENG SAEFUL
DEDE JAENUDIN ETEP TOSIN
BAHRI
6
• TATE
KASI
PEMERINTAHAN MUHTAR
SIDIK
KASI • YUDI
PELAYANAN NUGRAHA
KASI • NENI
KESEJAHTERAAN SURYANI
• ENDANG • YAYA
KOMARA SUNARYA
KADUS KADUS
1 2
KADUS KADUS
3 4
• SITI • SARININGS
AMINAH IH
B. Uraian kerja
Pelaksanaan prakerin saat ini dilaksanakan pada tanggal 26 Juli 2021
sampai dengan 26 September 2021, Di Desa Neglasari, 1 Group terdiri dari
2 orang. Satu orang memiliki laporan masing - masing yaitu membuat poster
4 Manfaat Penting Vaksinasi COVID – 19 di Kantor Desa Neglasari para
peserta didik mengerjakan apa yang diperintah oleh pembimbing dari desa,
oleh karena itu peserta didik yang melaksanakan Prakerin ( Praktek Kerja
Industri ) akan di beri tugas masing masing atau berkelompok.
7
C. Jadwal Kegiatan
Kegiatan Prakerin di Kantor Desa Neglasari dilaksanakan pada:
Dari tanggal : 26 juli 2021
Sampai tanggal : 26 september 2021
Perusahaan : Kantor Desa Neglasari
Waktu pelaksanaan prakerin dari mulai tanggal 26 juli 2021 sampai 26
september 2021.
BAB III
PEMBAHASAN DAN TEMUAN
A. Kajian Teori
1. Poster
a. Definisi Poster
Poster adalah suatu media publikasi ynag memadukan antara
tulisan, gambar, atau kombinasi keduanya dengan tujuan untuk
memberikan informasi kepada khalayak.
Menurut Kamus Besar Indonesia ( KBBI ), poster adalah
plakat yang dipasang di tempat umum yang bisa berupa
pengumuman atau iklan.
b. Fungsi Poster
1. Fungsi poster adalah untuk menyampaikan informasi.
2. Fungsi poster adalah media promosi barang ataupun jasa.
3. Sarana bagi para desainer grafis untuk beraktivitas.
c. Tujuan Poster
1. Masyarakat menjadi tahu tentang kegiatan atau acara yang akan
dilaksanakan.
2. Menjadikan produk atau jasa kita dikenal dan digunakan oleh
masyarakat.
3. Mengingatkan masyarakat agar menghindari hal – hal yang
merugikan diri sendiri dan orang lain.
4. Mengingatkan masyarakat tentang hal yang seharusnya
dilakukan.
8
9
8. Poster Kampanye
Poster Kampanye adalah poster yang bertujuan untuk
mencari simpati dari masyarakat pada saat dilakukannya
pemilihan umum (pemilu).
9. Poster Karya Seni
Poster karya seni adalah poster yang mempunyai sifat
ekspresif dan penuh tanda tanya apabila dibaca oleh banyak
orang. Poster ini biasanya sulit untuk ditebak karena memiliki
tujuan yaitu pengaplikasian karya seni rupa itu sendiri.
2. Covid – 19
Coronavirus adalah kumpulan virus yang bisa menginfeksi
sistem pernapasan. Pada banyak kasus, virus ini hanya menyebabkan
infeksi pernapasan ringan, seperti flu. Namun, virus ini juga bisa
menyebabkan infeksi pernapasan berat, seperti infeksi paru-paru
(pneumonia).
3. PixelLab
a. Definisi PixelLab
Pengertian PixelLab adalah sebuah aplikasi edit foto
sederhana yang berfokus pada kombinasi foto dan teks, bisa foto
saja, foto dihiasi teks atau teks saja. Berdasarkan penelusuran
Dailysocial, PixelLab hanya tersedia di platform Android. Dan
pengembangnya, Imagin Studio tampaknya belum mempunyai web
perusahaan yang menandakan bahwa developer ini masih dalam
tahap pengembangan diri.
Aplikasi PixelLab sendiri sudah diunduh lebih dari 5 juta kali
dengan rating rata-rata 4,6 dari 5 bintan. Aplikasi terakhir kali
diperbarui pada bulan Desember tahun 2017 lalu. Ukuran berkasnya
cukup ringkas untuk diunduh, hanya sebesar 17MB.
12
a. Tool-Tool PixelLab
a. Text : menambah dan menyesuaikan sebanyak objek teks yang
Anda inginkan
b. 3D Text : membuat teks 3d dan overlay mereka di atas gambar
Anda, atau mereka berdiri sendiri dalam poster keren.
c. Text effects : membuat teks Anda menonjol dengan puluhan efek
teks seperti: Shadow, Inner Shadow, Stroke, Latar Belakang,
Refleksi, Emboss, Mask, teks 3D.
d. Text color : Mengatur teks untuk setiap opsi fill yang Anda
inginkan, baik itu warna yang sederhana, gradien linier, gradien
radial, atau gambar tekstur.
e. Text font : Memilih dari font, Menginstal font. Atau
menggunakan font Anda sendiri! Hingga 100+ Font.
f. Stickers : Menambah dan menyesuaikan sebanyak stiker, emoji,
bentuk, seperti yang Anda inginkan.
13
b. Kelebihan PixelLab
Tampilan pixellab tidak bertele-tele, saat membuka aplikasi
ini kalian langsung disungguhakan dengan kanvas default yang siap
untuk dipakai. Fitur dalam aplikasi inipun banyak sekali
Aplikasi ini mempunyai banyak sekali menu untuk
memodifikasi teks dibandingkan dengan menu lainnya. Jadi kita
dapat membuat, mengedit dan menghias teks dengan mudah dan
beraneka. untuk mempermudah kita dalam mengedit aplikasi ini
menyediakan fitur ekspor dan impor foto bahkan berkas plp.
c. Kekurangan PixelLab
Aplikasi ini hanya dapat diakses lewat android saja apabila
kita gambar atau png dalam aplikasi ini, setelah selesai png tersebut
akan hilang jadi kita harus mendownload kembali png tersebut.
aplikasi ini pun dapat menguras batre ponsel anda dengan cepat.
d. Komponen-komponen PixelLab
1. Tool Pixellab
B. Temuan Studi
Langkah-langkah membuat Poster 4 Manfaat Penting Vaksinasi Covid - 19:
1. Buka aplikasi PixelLab.
A. Kesimpulan
Setelah penulis melakukan kegiatan Prakerin (Praktik Kerja Industri)
penulis mendapatkan banyak pengetahuan dan pengalaman dalam dunia kerja serta
dapat melatih pembuatan poster agar lebih dikuasai sebelum terjun ke dunia usaha.
Penulis dapat menarik beberapa kesimpulan bahwa pembuatan poster sangat
penting, karena untuk mempermudah penyampaian informasi kepada setiap orang
secara Desain Grafis. Kemudian pembuatan poster “4 Manfaat Vaksinasi Covid –
19” dapat dibuat di aplikasi pixelLab karena mempermudah pengguna untuk
mengerjakan poster ini serta banyak nya fitur-fitur yang dibutuhkan oleh pengguna,
tetapi butuh waktu beberapa lama bagi pemula untuk memahami aplikasi PixelLab
ini karena banyaknya layer yang digunakan membuat orang bingung ketika
menggunakan PixelLab.
B. Saran
Ada beberapa saran yang penulis ajukan kepada sekolah, antara lain:
26
DAFTAR PUSTAKA
https://neglasari.desa.id/artikel/2018/11/1/sejarah-desa-neglasari-kecamatan-
banjaran-kabupaten-bandung (Di akses pada Tanggal 11 September 2021)
https://dailysocial.id/post/review-app-pixellab-aplikasi-edit-foto-dan-teks-yang-
cocok-untuk-meme-atau-cover (Di akses pada Tanggal 12 September 2021)
https://www.detik.com/edu/detikpedia/d-5697289/9-jenis-poster-berdasarkan-
fungsinya-dan-contohnya
https://health.kompas.com/read/2021/06/27/120400768/4-manfaat-vaksin-covid-
19-yang-perlu-dipahami?page=all
27
LAMPIRAN