Anda di halaman 1dari 34

LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

MEMBUAT POSTER “4 MANFAAT PENTING VAKSINASI COVID–19”


MENGGUNAKAN APLIKASI PIXELLAB DI KANTOR DESA
NEGLASARI

Disusun untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan


Kompetensi Keahlian Multimedia Tahun Ajaran 2021-2022

Oleh:
INDRA SUDRAJAT
(1920.10.29)

MULTIMEDIA
Teknik Komputer dan Informatika
Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMKS MAHAPUTRA CERDAS UTAMA
NPSN: 69949894 NSS: 40202082126
Jl. Katapang Andir, Km 4. Pasantren, Ds. Sukamukti. Kec. Katapang. Kab. Bandung Kode Pos:40971
Tlp: (022)85876147. Email: smkmahaputracerdasutama@gmail.com Web:smkmahaputra.sch.id
2021
LEMBAR PENGESAHAN

Laporan Kegiatan Praktik Kerja Industri (Prakerin) yang disusun oleh:


Nama : Indra Sudrajat
NIS : 1920.10.29
Paket Keahlian : Multimedia
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Dengan Judul :
LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
MEMBUAT POSTER “4 MANFAAT PENTING VAKSINASI COVID – 19”
MENGGUNAKAN APLIKASI PIXELLAB DI KANTOR DESA
NEGLASARI

Telah disahkan pada:


Hari :………
Tanggal :………

Pembimbing Perusahaan Pembimbing Sekolah

Jeri Rismawan, S.Kom Mia Garmianti S.Sos

Mengetahui,
Kepala SMKS Mahaputra Cerdas Utama

Drs. Dedi Hidayat, M.MPd


NRKS.19023L013208241174573

i
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah segala puji dan syukur hanya ditujukan kepada Allah SWT
yang telah melimpahkan nikmat baik berupa Iman dan Islam, juga yang selalu
melimpahkan rahmat, taufik, hidayah serta inayah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan penulisan laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) yang
dilaksanakan di Desa Neglasari sebagai salah satu syarat kelulusan.

Sholawat serta salam semoga tetap tercurahkan kepada junjungan alam


baginda Rasulullah Muhammad SAW, yang telah menunjukkan jalan kebenaran
dan keselamatan, yakni ajaran Islam yang menjadi rahmat bagi seluruh umat
manusia dan sekalian alam.

Selama penulisan laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini penulis telah
banyak mendapat bimbingan, masukan, motivasi dan arahan dari berbagai pihak.
Oleh karena itu, penulis menyampaikan ucapan terima kasih dan penghargaan
setinggi-tingginya kepada :

1. Drs. Dedi Hidayat, M. M.Pd. selaku kepala sekolah SMKS Mahaputra


Cerdas Utama.
2. Jeri Rismawan, S.Kom selaku Pembimbing Lapangan yang telah
memberikan banyak arahan kepada penulis.
3. Mia Garmianti, S.Sos selaku Pembimbing Praktik Kerja Industri yang
banyak memberi tuntunan dan arahan sehingga penulisan laporan ini dapat
terselesaikan.
4. Yusuf Maulana Arifin selaku Ketua Kompetensi Keahlian Multimedia
SMKS Mahaputra Cerdas Utama.
5. Kedua orang tua para penulis yang dengan restunya, do’anya, harapan-
harapan serta pengorbanannya menjadikan penulis untuk tidak menyerah
dalam penyelesaian laporan Prakerin (Praktik Kerja Industri) ini.
6. Semua pihak yang terlibat baik secara langsung maupun tidak langsung
pada proses penulisan laporan Prakerin (Praktik Kerja Industri) ini.

ii
Dengan segala kerendahan hati penulis menyadari bahwa laporan Prakerin
(Praktek Kerja Industri) ini masih jauh dari sempurna, sehingga kritik dan saran
sangat diperlukan demi tercapainya hasil yang lebih baik.

Harapan penulis semoga laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini dapat
bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi pembaca pada umumnya. Amin.

Bandung, 27 September 2021

Penulis

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................... i
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. v
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .............................................................................................. 1
A. Latar Belakang Prakerin ........................................................................... 1
B. Tujuan Prakerin ........................................................................................ 1
C. Manfaat ..................................................................................................... 1
BAB II .................................................................................................................... 2
PELAKSANAAN KEGIATAN ........................................................................ 2
A. Gambaran Umum ..................................................................................... 2
B. Uraian kerja .............................................................................................. 6
C. Jadwal Kegiatan ....................................................................................... 7
BAB III ................................................................................................................... 8
PEMBAHASAN DAN TEMUAN .................................................................... 8
A. Kajian Teori .............................................................................................. 8
B. Temuan Studi ......................................................................................... 18
BAB IV ................................................................................................................. 26
PENUTUP ........................................................................................................ 26
A. Kesimpulan ............................................................................................. 26
B. Saran ....................................................................................................... 26
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 27
LAMPIRAN

iv
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Kantor Desa Neglasari ....................................................................... 2


Gambar 2. 2 Struktur Organisasi ............................................................................. 6
Gambar 3. 1 Tampilan Awal Pixellab ................................................................... 12
Gambar 3. 2 Tool-Tool Pixellab ........................................................................... 14
Gambar 3. 3 Tampilan Mengedit .......................................................................... 18
Gambar 3. 4 Untuk Menambahkan Background................................................... 19
Gambar 3. 5 Mengatur Ukuran Background ......................................................... 19
Gambar 3. 6 Hasil Background yang sudah di Setting ......................................... 20
Gambar 3. 7 Memasukan Text .............................................................................. 20
Gambar 3. 8 Memasukan Text .............................................................................. 21
Gambar 3. 9 Lalu luruskan penempatan Text ....................................................... 21
Gambar 3. 10 Mewarnai Text ............................................................................... 22
Gambar 3. 11 Menambahkan Text Baru ............................................................... 22
Gambar 3. 12 Menambahkan dan Mewarnai Text ................................................ 23
Gambar 3. 13 untuk menambahkan gambar ......................................................... 23
Gambar 3. 14 Atur besar kecil gambar yang dipilih ............................................. 24
Gambar 3. 15 Atur besar kecil gambar yang dipilih ............................................. 24
Gambar 3. 16 Pilih menu Save untuk menyimpan hasil ....................................... 25
Gambar 3. 17 Hasil Akhir ..................................................................................... 25

v
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Prakerin


Pelaksanaan Praktik Kerja Industri (Prakerin) adalah sebuah pembelajaran
yang dilaksanakan di Dunia Usaha atau Dunia Industri dengan kompetensi keahlian
yang dimiliki masing-masing, dalam upaya untuk meningkatkan kemampuan dan
juga menambah bekal untuk masa-masa mendatang guna memasuki dunia kerja
yang semakin ketat seperti saat ini.
Hal ini tidak mudah untuk para peserta didik melaksanakan prakerin di
dunia usaha atau industri dikarenakan memiliki resiko yang sangat tinggi untuk
terkena virus Covid-19, oleh karena itu pihak sekolah menganjurkan agar mengikuti
protokol kesehatan selama pelaksanaan prakerin di dunia usaha atau industri.

B. Tujuan Prakerin
1. Melatih kedisiplinan.
2. Melatih rasa tanggung jawab atas pekerjaannya.
3. Meningkatkan dan memperluas pengetahuan siswa selama prakerin.
4. Menumbuh kembangkan sikap sosialisasi di lingkungan masyarakat.
5. Mempraktikan teori yang didapatkan siswa di sekolah.

C. Manfaat
1. Manfaat Siswa
1) Menjalin sosialisasi antar siswa dengan masyarakat.
2) Sebagai proses Pendidikan bagi siswa siswi.
3) Melatih keterampilan yang diberikan sekolah.
2. Manfaat Sekolah
1) Menjalankan kewajiban undang undang.
2) Meningkatkan popularitas sekolah dimata masyarakat.
3) Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat.
4) Memberikan kontribusi dan tenaga kerja bagi perusahaan.

1
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN

A. Gambaran Umum
1. Sejarah Kantor Desa Neglasari

Gambar 2. 1 Kantor Desa Neglasari

Sejarah Kantor Desa Neglasari Kecamatan Banjaran Kabupaten Bandung.


Neglasari berasal dari kata Negrak/negla hamparan tanah yang ada ditengah
tengah perkampungan yang dijadikan pusat pemerintahan desa , Sari bisa diartikan
Asri Endah Luas Wilayahnya + 179.725. Ha / 1.797..250 M2 terletak di Kordinat.
7.063775.107.571153.

Nama Neglasari diprakarsai oleh tokoh-tokoh masyarakat yang terkemuka


diantarannya :

1. Bapak K.H. Ahmad Toyib.


2. Bapak Moch. Memen.
3. Bapak Yoyo Sujana.
4. Bapak Moch Enti
5. Bapak Dirman
6. Bapak Moch Ica S

2
3

7. Bapak Idi Wasdi


8. Bapak Adang
9. Bapak Sobri
10. Bapak Basri
11. Bapak Moch Uwar
12. Bapak Nana
13. Bapak Didi Rasidi

Wilayah Kantor Desa Neglasari Pemecahan/Pamekaran dari Desa Kamasan


berkisar tahun 1981 – 1984, yang dijabat Oleh Bapak Agus Tahmat Selama Tiga
Tahun ( 3 ) Uraiannya :

a. 1984 – 1988, dijabat oleh Bapak Api Kahpi selama + 4 Tahun.


b. 1988 – 1993, dijabat oleh Kepala Desa Bapak Usep Karno selama +
5 Tahun
c. 1993 – 1995, Kekosongan Jabatan dijabat oleh Bapak Aca Suarsa
selama + 2 Tahun
d. 1995 – 2003, Jabatan Kepala Desa Oleh Bapak Didi Tardi Rohwandi
selama + 8 Tahun
e. 2003 – 2008, Jabatan Kepala Desa Oleh Bapak Suherman selama +
5 Tahun
f. 2008 – 2014, Jabatan Kepala Desa Oleh Bapak Suherman selama +
5 Tahun
g. 2014 – 2015, Kekosongan Jabatan dijabat Oleh Bapak Yana Suharna
+ 8 Bulan
h. 2015 – 2021, Jabatan Kepala Desa Oleh Bapak Suherman selama +
6 Tahun kedepan
4

2. Visi dan Misi


a. Visi
“Terwujudnya Tata Kelola Pemerintahan Desa Yang Baik dan
Bersih Guna Mewujudkan Kehidupan Masyarakat Neglasari Yang
Adil, Makmur dan Sejahtera Serta Menjujngjung Tinggi Nilai-nilai
Agama dan Norma Adat”.

b. Misi
Misi dan Program Kantor Desa Neglasar.
1. Menyelenggarakan Pemerintahan yang bersih demi tercapainya
Pelayanan bagi masyarakat Desa Neglasari
2. Menyelenggarakan urusan Pemerintahan Desa, secara Terbuka
dan bertanggungjawab sesuai dengan peraturan perundang –
undangan
3. Mengutamakan Musyawarah Mufakat dalam mengambil
keputusan
4. Menjalin Komunikasi yang Harmonis dengan seluruh warga
masyarakat
5. Meningkatkan Perekonomian Masyarakat
6. Pelaksanaan Pembangunan desa yang Transparan dan Akuntable
melalui swakelola.

3. Pembangunan Jangka Panjang


a. Melanjutkan pembangunan desa yang belum terlaksana.
b. Meningkatkan kerjasama antara pemerintah desa dengan lembaga
desa yang ada.
c. Meningkatkan kesejahtraan masyarakat desa dengan meningkatkan
sarana dan prasarana ekonomi warga
5

4. Pembangunan Jangka Pendek


a. Mengembangkan dan Menjaga serta melestarikan ada istiadat desa
terutama yang telah mengakar di desa Neglasari.
b. Meningkatkan pelayanan dalam bidang pemerintahan kepada warga
masyarakat
c. Meningkatkan sarana dan prasarana ekonomi warga desa dengan
perbaikan prasarana dan sarana ekonomi.
d. Meningkatkan sarana dan prasarana pendidikan guna peningkatan
sumber daya manusia Desa Neglasari.

5. Struktur Kantor Desa Neglasari

kepala desa
YUSUF BIDANI

SEKRETARIS
DESA
MAMAT ROCHMAT

KAUR UMUM
KAUR KAUR
KERUANGAN PERENCANAAN
ANDENG SAEFUL
DEDE JAENUDIN ETEP TOSIN
BAHRI
6

• TATE
KASI
PEMERINTAHAN MUHTAR
SIDIK

KASI • YUDI
PELAYANAN NUGRAHA

KASI • NENI
KESEJAHTERAAN SURYANI

• ENDANG • YAYA
KOMARA SUNARYA

KADUS KADUS
1 2

KADUS KADUS
3 4
• SITI • SARININGS
AMINAH IH

Gambar 2. 2 Struktur Organisasi

B. Uraian kerja
Pelaksanaan prakerin saat ini dilaksanakan pada tanggal 26 Juli 2021
sampai dengan 26 September 2021, Di Desa Neglasari, 1 Group terdiri dari
2 orang. Satu orang memiliki laporan masing - masing yaitu membuat poster
4 Manfaat Penting Vaksinasi COVID – 19 di Kantor Desa Neglasari para
peserta didik mengerjakan apa yang diperintah oleh pembimbing dari desa,
oleh karena itu peserta didik yang melaksanakan Prakerin ( Praktek Kerja
Industri ) akan di beri tugas masing masing atau berkelompok.
7

C. Jadwal Kegiatan
Kegiatan Prakerin di Kantor Desa Neglasari dilaksanakan pada:
Dari tanggal : 26 juli 2021
Sampai tanggal : 26 september 2021
Perusahaan : Kantor Desa Neglasari
Waktu pelaksanaan prakerin dari mulai tanggal 26 juli 2021 sampai 26
september 2021.
BAB III
PEMBAHASAN DAN TEMUAN

A. Kajian Teori
1. Poster
a. Definisi Poster
Poster adalah suatu media publikasi ynag memadukan antara
tulisan, gambar, atau kombinasi keduanya dengan tujuan untuk
memberikan informasi kepada khalayak.
Menurut Kamus Besar Indonesia ( KBBI ), poster adalah
plakat yang dipasang di tempat umum yang bisa berupa
pengumuman atau iklan.

b. Fungsi Poster
1. Fungsi poster adalah untuk menyampaikan informasi.
2. Fungsi poster adalah media promosi barang ataupun jasa.
3. Sarana bagi para desainer grafis untuk beraktivitas.

c. Tujuan Poster
1. Masyarakat menjadi tahu tentang kegiatan atau acara yang akan
dilaksanakan.
2. Menjadikan produk atau jasa kita dikenal dan digunakan oleh
masyarakat.
3. Mengingatkan masyarakat agar menghindari hal – hal yang
merugikan diri sendiri dan orang lain.
4. Mengingatkan masyarakat tentang hal yang seharusnya
dilakukan.

8
9

d. Jenis - jenis Poster


1. Poster Niaga
Poster Niaga adalah poster yang dibuat untuk media
komunikasi dalam urusan perniagaan untuk menawarkan suatu
barang, atau jasa.
2. Poster Kegiatan
Jenis poster satu ini memiliki isi berbagai macam
informasi tentang kegiatan yang akan dilakukan. Biasanya berisi
pengisi acara, waktu, dan tempat diadakannya sebuah acara.
3. Poster Pendidikan
Poster pendidikan adalah poster berisi berbagai macam
pengarahan dan penjelasan yang berhubungan dengan
pendidikan.
4. Poster Layanan Masyarakat
Poster layanan masyarakat adalah jenis poster yang
mempunyai isi informasi seputar berbagai pelayanan pada
masyarakat.
5. Poster Propaganda
Poster propaganda adalah poster yang memiliki tujuan
untuk mengembalikan semangat pembaca atas perjuangan atau
usaha seseorang dalam melakukan hal yang bermanfaat bagi
kehidupan.
6. Poster Penerangan
Poster penerangan bertujuan mempengaruhi pembaca
untuk melakukan hal yang diimbau atau untuk tidak melakukan
perbuatan tertentu.
7. Poster Afirmasi
Jenis poster ini cukup menarik karena memiliki tujuan
untuk memotivasi pembacanya. Pada era digital poster semacam
ini sering ditemukan dengan tulisan atau quote yang
menginspirasi atau memotivasi.
10

8. Poster Kampanye
Poster Kampanye adalah poster yang bertujuan untuk
mencari simpati dari masyarakat pada saat dilakukannya
pemilihan umum (pemilu).
9. Poster Karya Seni
Poster karya seni adalah poster yang mempunyai sifat
ekspresif dan penuh tanda tanya apabila dibaca oleh banyak
orang. Poster ini biasanya sulit untuk ditebak karena memiliki
tujuan yaitu pengaplikasian karya seni rupa itu sendiri.

2. Covid – 19
Coronavirus adalah kumpulan virus yang bisa menginfeksi
sistem pernapasan. Pada banyak kasus, virus ini hanya menyebabkan
infeksi pernapasan ringan, seperti flu. Namun, virus ini juga bisa
menyebabkan infeksi pernapasan berat, seperti infeksi paru-paru
(pneumonia).

Virus ini menular melalui percikan dahak (droplet) dari saluran


pernapasan, misalnya ketika berada di ruang tertutup yang ramai
dengan sirkulasi udara yang kurang baik atau kontak langsung dengan
droplet.
Selain virus SARS-CoV-2 atau virus Corona, virus yang juga
termasuk dalam kelompok ini adalah virus penyebab Severe Acute
Respiratory Syndrome (SARS) dan virus penyebab Middle-East
Respiratory Syndrome (MERS). Meski disebabkan oleh virus dari
kelompok yang sama, yaitu coronavirus, COVID-19 memiliki
beberapa perbedaan dengan SARS dan MERS, antara lain dalam hal
kecepatan penyebaran dan keparahan gejala.
a. Manfaat Vaksinasi
1. Mencegah terkena atau mengalami gejala Covid-19 berat
Dalam dokumen Frequently Asked Question (FAQ) Seputar
Pelaksanaan Vaksinasi Covid-19 yang diunggah dalam
11

laman resmi Direktorat Jenderal Kesehatan Masyarakat


(Kesmas) Kementerian Kesehatan (Kemkes) RI, dijelaskan
bahwa vaksinasi Covid-19 memang tidak membuat kita 100
persen kebal dari Covid-19.
2. Melindungi orang lain Vaksinasi Covid-19 bisa mencegah
kita menyebarkan virus corona ke orang lain. Jika cakupan
vaksinasi tinggi dan merata di suatu daerah, maka akan
terbentuk kekebalan kelompok (herd immunity).
3. Menghentikan penyebaran Covid-19 Pada dasarnya,
vaksinasi diadakan bukan hanya bertujuan untuk memutus
rantai penularan penyakit dan menghentikan wabah, tetapi
juga dalam jangka panjang mengeliminasi atau bahkan
memusnahkan penyakit itu sendiri.
4. mencegah virus corona menyebar dan bereplikasi, yang
memungkinkannya bemutasi dan mungkin menjadi lebih
kebal terhadap vaksin.

3. PixelLab
a. Definisi PixelLab
Pengertian PixelLab adalah sebuah aplikasi edit foto
sederhana yang berfokus pada kombinasi foto dan teks, bisa foto
saja, foto dihiasi teks atau teks saja. Berdasarkan penelusuran
Dailysocial, PixelLab hanya tersedia di platform Android. Dan
pengembangnya, Imagin Studio tampaknya belum mempunyai web
perusahaan yang menandakan bahwa developer ini masih dalam
tahap pengembangan diri.
Aplikasi PixelLab sendiri sudah diunduh lebih dari 5 juta kali
dengan rating rata-rata 4,6 dari 5 bintan. Aplikasi terakhir kali
diperbarui pada bulan Desember tahun 2017 lalu. Ukuran berkasnya
cukup ringkas untuk diunduh, hanya sebesar 17MB.
12

Gambar 3. 1 Tampilan Awal Pixellab

a. Tool-Tool PixelLab
a. Text : menambah dan menyesuaikan sebanyak objek teks yang
Anda inginkan
b. 3D Text : membuat teks 3d dan overlay mereka di atas gambar
Anda, atau mereka berdiri sendiri dalam poster keren.
c. Text effects : membuat teks Anda menonjol dengan puluhan efek
teks seperti: Shadow, Inner Shadow, Stroke, Latar Belakang,
Refleksi, Emboss, Mask, teks 3D.
d. Text color : Mengatur teks untuk setiap opsi fill yang Anda
inginkan, baik itu warna yang sederhana, gradien linier, gradien
radial, atau gambar tekstur.
e. Text font : Memilih dari font, Menginstal font. Atau
menggunakan font Anda sendiri! Hingga 100+ Font.
f. Stickers : Menambah dan menyesuaikan sebanyak stiker, emoji,
bentuk, seperti yang Anda inginkan.
13

g. Import images : Menambahkan gambar Anda sendiri dari galeri


(import from Gallery). Ini bisa berguna ketika Anda memiliki
stiker Anda sendiri, atau Anda ingin komposit dua gambar.
h. Draw : Memilih ukuran pena, warna, kemudian menarik apa pun
yang Anda inginkan. Setelah itu bertindak gambar seperti bentuk
dan Anda dapat mengubah ukurannya, memutar, menambahkan
bayangan untuk itu.
i. Change background : dengan kemungkinan membuatnya:
warna, gradien atau gambar.
j. Save as a project : Anda dapat menyimpan apa pun yang Anda
lakukan sebagai sebuah proyek. Ini akan tersedia untuk
digunakan bahkan setelah menutup aplikasi!
k. Remove background : Baik itu layar hijau, layar biru atau hanya
latar belakang putih di belakang obyek dalam gambar yang Anda
temukan di gambar Google: PixelLab dapat membuatnya
transparan untuk Anda.
l. Edit image perspective : Anda sekarang dapat melakukan editing
perspektif (warp). Berguna untuk menggantikan konten monitor,
mengubah teks road sign, menambahkan logo pada kotak.
m. Image effects : Meningkatkan tampilan gambar dengan
menerapkan beberapa efek yang tersedia, yang meliputi sketsa,
garis-garis, warna, saturasi.
n. Export your Image : Menyimpan atau berbagi di format atau
resolusi yang anda inginkan, Untuk memudahkan akses Anda
dapat menggunakan tombol Share Cepat untuk berbagi gambar
untuk aplikasi media sosial dengan klik tombol (ex: facebook ,
twitter, instagram).
o. Create memes : Menggunakan preset meme disediakan, Anda
dapat dengan mudah memiliki meme Anda siap berbagi dalam
hitungan detik peduli.
p. Browse quotes dan masukkan apa pun yang Anda suka!
14

b. Kelebihan PixelLab
Tampilan pixellab tidak bertele-tele, saat membuka aplikasi
ini kalian langsung disungguhakan dengan kanvas default yang siap
untuk dipakai. Fitur dalam aplikasi inipun banyak sekali
Aplikasi ini mempunyai banyak sekali menu untuk
memodifikasi teks dibandingkan dengan menu lainnya. Jadi kita
dapat membuat, mengedit dan menghias teks dengan mudah dan
beraneka. untuk mempermudah kita dalam mengedit aplikasi ini
menyediakan fitur ekspor dan impor foto bahkan berkas plp.
c. Kekurangan PixelLab
Aplikasi ini hanya dapat diakses lewat android saja apabila
kita gambar atau png dalam aplikasi ini, setelah selesai png tersebut
akan hilang jadi kita harus mendownload kembali png tersebut.
aplikasi ini pun dapat menguras batre ponsel anda dengan cepat.
d. Komponen-komponen PixelLab
1. Tool Pixellab

Gambar 3. 2 Tool-Tool Pixellab


15

a. Tombol Kembali memiliki fungsi untuk mengembalikan


desain kebentuk sebelumnya.
b. Tombol Zoom berfungsi untuk memperbesar dan melihat
lebih detail desain yang akan di buat.
c. Ikon jarring-jaring ini berfungsi sebagai penggaris saat
mendesasin,pengguna juga dapat mengatur sendiri garis-
garisnya sesuai dengan keinginan.
d. Tombol ini berfungsi mengontrol apa saja yang telah anda
masukan dalam desain and, seperti teks apa saja yang ada
dalam desain, gambar apa saja yang telah anda masukan.
Pada bagian control ini dapat berbeda bagian lagi.
e. Pengaman/lock : berfungsi agar desain yang anda rangkai
tidak bergerak saat kita memindahkan desain desain yang
lain, contohnya saat anda ingin memindahkan gambar
computer anda harus mengunci teksnya agar teks tidak ikut
berpindah.
f. Ikon tersebut berfungsi untuk menghilangkan sementara
desainnya tapi tidak menghapusnya.
g. Ikon ini memiliki banyak fungsi seperti menyalin desain
yang di pilih, mengubah, memperlebar gambar, memutar,
meluruskan, memindahkan gambar kedepan teks atau
sebaliknya.
h. Trash : berfungsi untuk menghapus desain,ini tergantng opsi
yang dipilih jika pengguna memilih opsi bagian teks maka
teks akan terhapus jika anda mengklik ikon ini.
i. Bagian ini memiliki banyak fungsi seperti jika anda ingn
memindahkan teks dan gambar secara bersamaan anda dapat
mengklik ikon ini, anda juga dapat merge/menyatukan antara
16

teks dan gambar, serta dapat menghapus 2 desain teks atau


gambar secara bersamaan.
j. Selanjutnya ikon ini memiliki fungsi untuk menambahkan
teks, stiker, bentuk, gambar untuk meramaikan teks desasin
anda.
k. Pada menu ini kita dapat memilih untuk menyimpan desain
dalam bentuk projek atau gambar.
l. Share berfungsi untuk menyimpan, membagikan desain
yang dibuat. Pada menu ini kita dapat memilih untuk
menyimpan gambar dengan beragam kualitas mulai dari
kualitas ultra, very high, hingga costum tergantung minat
pengguna.
m. Menu pada ikon kutip ini berfungsi untuk menambahkan
kata-kata bijak dalam bahasa inggris agar desain anda lebih
menarik.pada bagian ini terdapat pula kata motivasi,
mengenai kesuksesan, pertemanan, kebahagiaan, inspirasi,
dan lainnya.
n. Tombol 3 bersaudara ini memiliki banyak fungsi seperti :
1. Merubah gambar menjadi fullscreen
2. Export image.
3. Ukuran gambar.
4. Tutorial.
5. Menghapus iklan dengan mode premium.
6. Mengubah pengaturan agar desain otomatis
tersimpan..
o. Menu ini berfungsi untuk memperindah latar desain, terdapat
beberapa macam latar yang menarik.
p. Ikon ”A” berfungsi untuk menambahkan text atau kata
motivasi.
17

q. Menu ini berfungsi untuk menambahkan sticker,gambar


dalam bentuk PNG, lukisan, bentuk, garis, berkelok, serta
garis lurus.
r. Menu ini berfungsi untuk :
1. Menambahkan warna.
2. Transparan.
3. Ukuran gambar.
4. Memotong gambar.
5. Mengimport gambar.
s. Menu ikon tongkat berfungsi memberikan efek-efek yang
menarik untuk desain gambar yang dibuat, seperti :
t. Rotasi gambar.
u. Garis stripe.
v. Pencahayaan.
w. Contras.
x. Satuarsi cahaya.
18

B. Temuan Studi
Langkah-langkah membuat Poster 4 Manfaat Penting Vaksinasi Covid - 19:
1. Buka aplikasi PixelLab.

Gambar 3. 3 Tampilan Mengedit


19

2. Pilih tanda + lalu klik From Gallery.

Gambar 3. 4 Untuk Menambahkan Background


3. Lalu Masukan foto untuk di jadikan Background.

Gambar 3. 5 Mengatur Ukuran Background


20

4. Hasil ukuran Background.

Gambar 3. 6 Hasil Background yang sudah di Setting


5. Pilih tanda + lalu klik Text.

Gambar 3. 7 Memasukan Text


21

6. Klik ok New Text untuk memasukan Text.

Gambar 3. 8 Memasukan Text


7. Klik Ok New Text untuk memasukan Text.

Gambar 3. 9 Lalu luruskan penempatan Text


22

8. Lalu Pilih Color untuk mewarnai Text.

Gambar 3. 10 Mewarnai Text


9. Pilih + lalu klik text untuk masukan text baru.

Gambar 3. 11 Menambahkan Text Baru


23

10. Klik Text untuk memasukan Text baru.

Gambar 3. 12 Menambahkan dan Mewarnai Text


11. Klik From Gallery lalu masukan gambar.

Gambar 3. 13 untuk menambahkan gambar


24

12. Klik From Gallery lalu masukan Gambar.

Gambar 3. 14 Atur besar kecil gambar yang dipilih


13. Klik From Gallery untuk memasukan Gambar.

Gambar 3. 15 Atur besar kecil gambar yang dipilih


25

14. Klik Text untuk penambahan nama Kantor Desa.

Gambar 3. 16 Pilih menu Save untuk menyimpan hasil


15. Hasil setelah di Save.

Gambar 3. 17 Hasil Akhir


BAB IV
PENUTUP

A. Kesimpulan
Setelah penulis melakukan kegiatan Prakerin (Praktik Kerja Industri)
penulis mendapatkan banyak pengetahuan dan pengalaman dalam dunia kerja serta
dapat melatih pembuatan poster agar lebih dikuasai sebelum terjun ke dunia usaha.
Penulis dapat menarik beberapa kesimpulan bahwa pembuatan poster sangat
penting, karena untuk mempermudah penyampaian informasi kepada setiap orang
secara Desain Grafis. Kemudian pembuatan poster “4 Manfaat Vaksinasi Covid –
19” dapat dibuat di aplikasi pixelLab karena mempermudah pengguna untuk
mengerjakan poster ini serta banyak nya fitur-fitur yang dibutuhkan oleh pengguna,
tetapi butuh waktu beberapa lama bagi pemula untuk memahami aplikasi PixelLab
ini karena banyaknya layer yang digunakan membuat orang bingung ketika
menggunakan PixelLab.

B. Saran
Ada beberapa saran yang penulis ajukan kepada sekolah, antara lain:

1. Waktu pelaksanaan prakerin harap diperpanjang karena peserta didik


belum banyak pengalaman tentang prakerin dimasa pandemi.
2. Diharapkan peserta didik mempunyai jadwal khusus yang diwajibkan
saat bimbingan, untuk memperluas pembekalan bagi peserta didik yang
melaksanakan prakerin.

26
DAFTAR PUSTAKA

https://neglasari.desa.id/artikel/2018/11/1/sejarah-desa-neglasari-kecamatan-
banjaran-kabupaten-bandung (Di akses pada Tanggal 11 September 2021)

https://dailysocial.id/post/review-app-pixellab-aplikasi-edit-foto-dan-teks-yang-
cocok-untuk-meme-atau-cover (Di akses pada Tanggal 12 September 2021)

https://www.detik.com/edu/detikpedia/d-5697289/9-jenis-poster-berdasarkan-
fungsinya-dan-contohnya

https://health.kompas.com/read/2021/06/27/120400768/4-manfaat-vaksin-covid-
19-yang-perlu-dipahami?page=all

27
LAMPIRAN

Gambar 1 Foto Dokumentasi Bantuan sosial

Anda mungkin juga menyukai