Disusun oleh :
NUR VADILA
NIS. 2192019
Disusun oleh :
NUR VADILA
NIS. 2192019
i
LEMBAR PENGESAHAN
Hari :.........................
Tanggal :.........................
Mengetahui,
ii
KATA PENGANTAR
Dengan mengucap syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya kepada penulis, sehingga penulis dapat
menyelesaikan laporan hasil pelaksanaan Prakerin.
Penyusunan laporan Prakerin ini adalah salah satu syarat untuk mengikuti
Ujian Akhir Sekolah (UAS) dan Ujian Akhir Nasional (UAN) tahun diklat
2020/2021 dan laporan ini juga sebagai bukti bahwa penulis telah melaksanakan
dan menyelesaikan praktek kerja lapangan PT. Tridaya Persada Laporan ini dapat
terbuat dan di selesaikan dengan adanya bantuan dari pihak pembimbing materi
maupun teknis, oleh karena itu penulis mengucapkan banyak terima kasih
khususnya kepada :
1. Orang tua/Wali yang telah memberikan baik secara moral maupun spiritual.
2. Bapak Ir.H.Zainuddin B.Ilyas selaku kepala sekolah SMK Persada
Makassar.
3. Bapak Muliyadi,S.T selaku Ketua Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.
4. Bapak Syaif Aliansyach selaku Pembimbing di PT. Tridaya Persada selama
pelaksanaan prakerin.
5. Dan Guru-guru yang terlibat dalam praktek kerja industri di SMK Persada
Makassar.
6. Semua pihak yang tidak dapat penyusun sebutkan satu persatu yang
senantiasa selalu membantu penulis sehingga penulis dapat melanjutkan
penulisan ini hingga selesai pada akhirnya.
Penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun demi
kesempurnaan laporan ini. Semoga laporan ini bermanfaat bagi kita semua.
Penyusun
iii
DAFTAR ISI
iv
3. Corel draw ................................................................................................... 33
4. Adobe Photoshop ........................................................................................ 34
5. Excel ............................................................................................................ 35
B. Temuan Studi .............................................................................................. 35
BAB IV PENUTUP ............................................................................................... 36
A. Kesimpulan ................................................................................................. 36
B. Saran ............................................................................................................ 36
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 37
LAMPIRAN-LAMPIRAN ................................................................................... 38
v
DAFTAR GAMBAR
vi
Gambar 30 Proses Shutdown................................................................................. 15
Gambar 31 Halaman Akun.................................................................................... 16
Gambar 32 Data Produk ........................................................................................ 16
Gambar 33 Etalase ................................................................................................ 16
Gambar 34 Menyimpan......................................................................................... 17
Gambar 35 Halaman Akun Toko .......................................................................... 17
Gambar 36 Proses Penghapusan ........................................................................... 17
Gambar 37 Tampilan Awal ................................................................................... 18
Gambar 38 Inspect ................................................................................................ 18
Gambar 39 Tampilan Inspect Elemen ................................................................... 18
Gambar 40 Tampilan Smartphone ........................................................................ 19
Gambar 41 Mengupload Gambar ......................................................................... 19
Gambar 42 Mengatur Rotasi dan Size gambar ...................................................... 19
Gambar 43 Mengatur Filter ................................................................................... 20
Gambar 44 Tag Teman.......................................................................................... 20
Gambar 45 Tahap Akhir........................................................................................ 20
Gambar 46 Membuat Persegi Panjang .................................................................. 21
Gambar 47 Menggambar Dua Bidang .................................................................. 21
Gambar 48 Membuat Sebuah Bidang ................................................................... 21
Gambar 49 Membuat Bayangan............................................................................ 22
Gambar 50 Membuat Bidang ................................................................................ 22
Gambar 51 Proses Pemasukan Gambar ................................................................ 22
Gambar 52 Membuat Teks .................................................................................... 23
Gambar 53 Segitiga Kecil ..................................................................................... 23
Gambar 54 Hasil Akhir ......................................................................................... 23
Gambar 55 Gambar Persiapan .............................................................................. 24
Gambar 56 Layer cover ......................................................................................... 24
Gambar 57 Membuat Efek Perspective ................................................................ 24
Gambar 58 Mengatur Posisi .................................................................................. 25
Gambar 59 Menduplikat Gambar.......................................................................... 25
Gambar 60 Effect Colour ...................................................................................... 25
vii
Gambar 61 Membuat Jajar Genjang ..................................................................... 26
Gambar 62 Membuat Effect Pattern ..................................................................... 26
Gambar 63 Mengatur Effect .................................................................................. 26
Gambar 64 Hasil Akhir ......................................................................................... 27
Gambar 65 Cara Membuat Data Base ................................................................... 27
Gambar 66 Mengaktifkan Icon ............................................................................. 28
Gambar 67 Tampilan Tabel Data .......................................................................... 28
Gambar 68 Membuat Laporan Keuangan ............................................................. 38
Gambar 69 Mengenal Perangkat Jaringan ............................................................ 38
Gambar 70 Membuat Laporan Keuangan ............................................................. 39
Gambar 71 Belajar Dasar-Dasar Excel ................................................................. 39
Gambar 72 Belajar Install Windows 10 ................................................................ 40
Gambar 73 Brosur Hasil Kerja .............................................................................. 40
Gambar 74 Foto Editing Hasil Kerja ................................................................... 41
viii
BAB I
PENDAHULUAN
1
2. Tujuan
Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK bertujuan
untuk :
a. Agar Siswa mampu memahami, memantapkan dan mengembangkan
pelajaran yang didapatkan di Sekolah dan diterapkan pada Dunia Usaha.
b. Memantapkan, meningkatkan dan memperluas keterampilan yang dimiliki
oleh siswa dalam dunia kerja
c. Sebagai sarana komunikasi antara Siswa SMK dengan Instansi atau kantor
tempat pelaksanaan praktek kerja.
d. Memberikan kesempatan kepada Siswa Smk untuk beradaptasi dengan
suasana atau iklim lingkungan kerja yang sebenarnya baik sebagai pekerja
mandiri terutama yang berkenan dengan disiplin kerja.
e. Memberikan masukan dan umpan balik guna perbaikan dan
pengembangan pendidikan.
Sebagaimana yang telah dijelaskan di atas, bahwa praktek kerja industri
yang dilaksanakan pada instansi-instansi pemerintah atau swasta yang
mempunyai tujuan tertentu, yaitu meningkat dan memperluas pengetahuan bagi
siswa terhadap jenis-jenis lingkungan kerja.
2
5. Siswa/siswi dapat menggunakan bahasa yang baik dan benar sesuai dengan
ejaan bahasa Indonesia yang disempurnakan.
6. Mengumpulkan data guna kepentingan sekolah dan dirinya sendiri.
7. Menambah perbendaharaan perpustakaan sekolah dan dapat menunjang
pengetahuan bagi siswa angkatan berikutnya.
8. Sebagai bukti nyata bahwa penulis telah melaksanakan Praktek Kerja
Lapangan.
3
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN
4
B. Uraian Kerja
1. Kegiataan Pelaksanaan PKL
Adapun kegiataan yang saya lakukan selama melakukan PKL di
PT.Tridaya Persada yang bergerak dibidang Telekomunikasi di Kota
Makassar antara lain adalah:
a. Install windows (windows 10).
b. Pemasaran Produk Melalui Media Sosial.
c. Corel Draw.
d. Photoshop.
e. Exel.
5
“fn” sama-sama dengan F1 / F2 dan seterusnya, supaya tombol tersebut
berfungsi.
4) Sesudah masuk Menu “Bios”, kemudian cari “Boot” dan Pastikan Booting
pertama menggunakan DVD atau Flashdisk sebagai medianya. “Boot” ini
pada merk lain terkadang harus dicari dan disesuaikan, cari aja sampai
ketemu.
5) Masukan “DVD Windows 10 installer” buat yang memakai “drive-optic”
sebagai medianya.
6) Jika pengaturan “Boot” sudah benar, maka simpan atau “save” dan
“restart”, nanti akan tampil seperti gambar dibawah, kemudian tekan
“Enter” untuk memulai proses instalasinya.
6
8) Pilih bahasa, format jam dan mata uang, serta keyboard sesuai keinginan,
lalu klik “Next”.
10) Pilih jenis windows yang akan di install, untuk artikel ini dipilih windows
10 Pro, klik “Next” untuk melanjutkan proses install.
7
11) Setelah membaca license terms, klik checkbox di bawahnya lalu klik
“Next” untuk melanjutkan proses install.
Gambar 8 Konfirmasi
12) Disini ada dua pilihan, yaitu Upgrade atau Custom. Jika anda memilih
Upgrade, windows akan otomatis menggunakan partisi yang ada, dan
anda tidak dapat merubahnya.
13) Namun jika anda memilih Custom, anda dapat menentukan partisi mana
yang akan digunakan untuk windows, dan anda juga dapat membuat
partisi tambahan untuk menyimpan data anda agar terpisah dengan
system.
14) Disini ada harddisk berkapasitas 32 GB,bagi menjadi dua partisi, satu
untuk sistem windows sebesar 20 GB, dan sisanya untuk menyimpan
data. Klik “New” untuk membuat partisi baru.
8
Gambar 10 Partisi Hardisk
15) Masukkan besarnya kapasitas yang akan dialokasikan untuk partisi yang
akan di buat, lalu klik “Apply”.
16) Disini windows akan membuat partisi tambahan agar windows dapat
berjalan lancar, partisi tambahan tersebut biasanya berisikan bios. Klik
“OK” untuk lanjut.
9
17) Masih ada 12.5 GB harddisk yang belum terpartisi, klik pada drive
tersebut, lalu klik “New” dan akan otomatis terisi sisa harddisk yang
belum terpartisi. Klik “Apply” untuk membuat partisi baru.
18) Pada akhirnya akan terbentuk tiga partisi “Drive 0 Partition 1” tidak akan
terlihat setelah login ke windows, “Drive 0 Partition 2” akan menjadi
Drive C yang akan digunakan menyimpan sistem windows, “Drive 0
Partition 3” akan menjadi Drive D yang akan digunakan untuk
menyimpan data-data kita. Selanjutnya klik “Drive 0 Partition 2” lalu
klik “Next” untuk memulai prosess install.
10
19) Tunggu sampai proses install selesai, PC akan restart otomatis.
Gambar 16 Personalisasi
Gambar 17 Memproses
11
22) Klik “I own it” jika PC yang di install akan digunakan untuk pribadi, atau
bisa coba “My work or school owns it” untuk kantor atau sekolah, lalu klik
“Next”.
Gambar 18 Pemilihan
Gambar 19 Memproses
23) Jika sudah memiliki akun Microsoft, silakan isikan username dan
passwordnya, namun jika tidak memilikinya, bisa di lewati langkah ini
dengan klik “Skip this step”.
12
24) Masukkan Username dan Password dua kali, lalu tuliskan “Password
hint”.
Gambar 22 Cortana
Gambar 23 Memproses
13
Gambar 24 Memproses
Gambar 25 Memproses
14
26) Akan muncul jendela Windows stays up to date to help protect youin an
online world. Tunggu sebentar hingga jendela tersebut menghilang.
27) Untuk mematikan PC , klik logo windows pada pojok kiri bawah, lalu klik
tombol power, dan klik Shut down.
Gambar 29 Shutdown
15
b. Pemasaran Produk
1) Cara memasarkan produk melalui Tokopedia,:
a) Buka halaman akun toko. Pilih Produk, lalu klik tambah Produk.
Gambar 33 Etalase
16
d) Klik simpan atau simpan dan tambah baru apabila ingin memasukkan
produk lainnya.
Gambar 34 Menyimpan
17
2) Cara memasarkan produk melalui Insgram
a) Buka aplikasi instagram dengan mengakses link
https://www.instagram.com/.
b) Setelah terbuka maka akan tampil dengan tampilan seperti berikut ini
Gambar 38 Inspect
18
e) Setelah itu, refresh page dengan menekan tombol F5 atau tombol refresh
pada browser, maka tampilan Instagram pada browser akan berubah
menjadi seperti tampilan pada smartphone. Selanjutnya dapat menekan
icon plus (+) yang berada dibawah tengah tampilan layar, untuk
mengupload gambar produk.
g) Setelah memilih gambar produk anda dapat mengatur rotasi dan size
gambar.
19
h) Selain rotasi dan size dapat ditambahkan filter yang akan diaplikasikan
pada gambar sesuai dengan selera.
20
c. Corel Draw
1) Buat sebuah persegi panjang dengan posisi potret dengan rectangle tool
(M). Contoh ini menggunakan ukuran kertas A4.
2) Dengan menggunakan pen tool buat dua buah bidang seperti gambar a
dan b yang ada di gambar berikut ini.
3) Selanjutnya buat bidang lagi dengan pen tool kemudian beri warna
dengan format CMYK. Seperti yang anda liat pada gambar dibawah c.
4) Jika dilihat dari hasil akhir toturial ini pada bagian c memiliki bayang-
bayang sedikit hitam, kalau dibongkar akan memiliki skema gambar
seperti berikut ini.
21
Gambar 49 Membuat Bayangan
5) Nah mari buat untuk bidang d. Masih menggunakan pen tool untuk
membuat bidang d. Kemudian beri warna dengan menggunakan
interactive fill (G). Kemudian bagian menumbar atas aktifkan fountain
fill. Lanjut ganti warnanya seperti pada no 3 di gambar berikut ini.
22
9) Dengan menggunakan pen tool buat bidang seperti gambar di bawah ini
lalu tambahkan teks di dalamnya dengan menggunakan Teks tool (F8).
12) Untuk bagian kedua caranya hampir sama, hanya sedikit terbalik.
Sedangkan untuk tambahan icon atau logo dapat di download.
23
d. Photoshop
1) Buka Kedua gambar yang sudah disiapkan tadi. Dengan menggunakan
photoshop. Tempatkan pada satu lembar kerja dengan ukuran 900 x 600
pixel.
2) Pilih layer cover depan kemudian klik Ctrl+T > klik kanan > perspective.
24
4) Sekarang lakukan hal yang sama pada layer cover samping seperti pada
nomor 3 dan nomor 4 diatas. Akan tetapi sekarang yang ditarik samping
sebelah kirinya. Kemudian tempelkan dengan gambar cover depan.
Sehingga hasilnya menjadi seperti gambar berikut ini.
25
7) Buatlah gambar jajar genjang dengan menggunakan pen tool (P). pastikan
layer berada diatas gambar cover buku yang diberi efek color overlay.
8) Double klik layer jajar genjang tadi, kemudian beri effect pattern overlay
kertas.
9) Pindah ke layer jajar genjang tadi, kemudian beri effect pattern overlay
kertas.
26
10) Pindah ke layer gambar cover samping dan beri efek satin supaya terlihat
lebih gelap. Sampai di sini, tampilan cover tiga dimensi sudah terbentuk,
tahap selanjutnya tinggal berikan hiasan-hiasan jika diperlukan. Atau
beberapa tulisan pengantar supaya semakin membuat penasaran para
pengunjung untuk mendownload buku ini. Sebagai hasil akhir dari
tutorial ini bisa di lihat pada gambar berikut ini.
e. Excel
2) Klik tanda panah kecil pada menu Ribbon lalu pilih 'More Commands'
(seperti terlihat dalam gambar di atas). Selanjutnya akan tampil kotak
dialog 'Excel Options' yang menyorot menu 'Quick Access Toolbar'.
27
3) Pada menu drop-down di bawah tulisan 'Choose commands from:', pilih
'Commands Not in the Ribbon', kemudian temukan dan pilih menu
'Form...' pada kotak daftar di sebelah kiri. Selanjutnya klik tombol 'Add
>>', maka menu 'Form...' tersebut tampil di kotak daftar di sebelah
kanan.
4) Klik 'OK' dan icon telah berhasil Anda aktifkan (terlihat seperti pada
gambar di bawah ini)
5) Setelah melakukan langkah tersebut diatas, ketika menu icon Form klik,
maka form entri data ditampilkan dengan isian sesuai judul kolom tabel
yang Anda buat sebelumnya.
28
C. Jadwal Kegiatan
1. Jadwal Kegiatan Bulanan
Bulan
No Urutan Kegiatan Minggu Ke Ke
I II III IV V t
Bulan Juli
1. Belajar membuat katalog harga atau katalog produk. √ √
2. Belajar memposting atau memasarkan produk melalui √
facebook.
Bulan Agustus
1. Belajar memposting atau memasarkan produk melalui √
facebook.
2. Belajar membuat katalog √
3. Belajar memposting atau memasarkan produk melalui √ √
tokopedia.
4. Belajar dasar-dasar corel. √
5. Belajar tipografi coreldraw. √
6. Belajar buat brosur di corel draw. √
7. Belajar mengedit di coreldraw. √ √
Bulan September
1. Belajar mengedit di corel. √
2. Belajar memposting produk melalui Instagram. √
Bulan Oktober
1. Belajar install windows. √
2. Belajar coreldraw. √
3. Buat brosur. √
4. Belajar photoshop. √ √
5. Belajar dasar – dasar koding. √ √
6. Mengubah harga di tokopedia. √
29
2. Jadwal Kegiatan Siswa
No Uraian Kegiatan Tanggal Pelaksanaan Tanda Tangan
Kegiatan Pembimbing
30
21. Belajar mengedit di corel. 31-agustus-2021
22. Belajar mengedit di corel. 1-september-2021
23. Belajar mengedit di corel. 2-september-2021
24. Belajar mengedit di corel. 3-september-2021
25. Belajar memposting atau memasarkan 20-september-2021
produk melalui Instagram.
26. Belajar install windows. 4-oktober-2021
27. Belajar coreldraw. 5-oktober-2021
28. Buat brosur di coreldraw. 11-oktober-2021
29. Belajar photoshop. 14-oktober-2021
30. Belajar photoshop. 15-oktober-2021
31. Belajar Photoshop. 16-oktober-2021
32. Belajar dasar – dasar koding. 20-oktober-2021
33. Belajar dasar – dasar koding. 21-oktober-2021
34. Belajar dasar – dasar koding. 22-oktober-2021
35. Belajar Photoshop. 23-oktober-2021
36. Belajar dasar – dasar koding. 25-oktober-2021
37. Belajar html. 26-oktober-2021
38. Belajar html. 27-oktober-2021
39. Belajar html,css. 28-oktober-2021
40. • Belajar html,css. 29-oktober-2021
• Mengubah data harga di tokopedia.
41. Belajar html. 30-oktober-2021
31
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Kajian Teori
1. Windows 10
Windows 10 merupakan sistem operasi komputer pribadi yang
dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari keluarga sistem operasi
windows. Pertama diperkenalkan pada bulan April 2014 pada Konferensi
Build, Windows 10 bertujuan untuk mengatasi kekurangan dalam antarmuka
pengguna pertama kali diperkenalkan oleh Windows 8 dengan menambahkan
mekanik tambahan yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman pengguna
untuk perangkat yang tidak ada layar sentuh ( seperti komputer meja dan laptop
), termasuk kebangkitan menu Mulai yang terlihat di Windows 7, sistem
desktop maya, dan kemampuan untuk menjalankan aplikasi Bursa Windows
dalam jendela pada desktop daripada modus layar penuh.
32
mengenalkan merek secara umum ke masyarakat secara menyeluruh atau yang
sering disebut dengan brand awareness.
3. Corel Draw
33
Itulah beberapa fungsi lain yang bisa kamu dapatkan dengan menggunakan
software ini. Selain Coreldraw memiliki banyak fungsi, software ini juga
memiliki banyak kelebihan.
4. Adobe Photoshop
1) Adobe Flash
2) Adobe Dreamweaver
3) Adobe Illustrator
34
4) Adobe FireWorks
5. Excel
Microsoft Excel adalah sebuah aplikasi yang di gunakan untuk
mengolah sebuah data dengan otomatis melalui berbagai bentuk seperti
rumus,perhitungan dasar,pengolahan data,pembuatan tabel,pembuatan grafik
hingga manajemen data.
B. Temuan Studi
1. Corel Draw adalah perangkat lunak desain berbasis vector yang
digunakan untuk membuat gambar dua dimensi.
2. Fungsi AdobePhotoshop adalah untuk membuat dan mengedit gambar
dalam banyak lapisan,manipulasi gambar,dan retouch foto untuk
berbagai format file gambar dan video.
3. Sosial media marketing atau pemasaran media sosial (SMM) adalah
bentuk pemasaran digital yang menggunakan platform sosial dan situs
web jaringan untuk mempromosikan produk atau layanan
organisasi melalui cara berbayar dan tidak berbayar.
4. Secara umum e-katalog adalah salah satu media sistem infomasi atas
promosi yang berisi seluruh daftar produk, harga, jenis, merek,
spesifikasi, dan jumlah barang yang tersedia oleh perusahaan tersebut
untuk diakses secara digital.
5. HTML (Hyper Text Markup Language) adalah suatu Bahasa yang
menggunakan tanda-tanda tertentu (tag) untuk menyatakan kode-kode
yang harus di tasfirkan oleh browser agar halaman tersebut dapat
ditampilkan secara benar.
35
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dengan berakhirnya pelaksanaan praktek kerja di PT.Tridaya Persada
selama tiga bulan, maka penulis dapat menarik kesimpulan :
1. Kegiatan kerja praktek merupakan hal yang sangat penting bagi pelajar
karena kegiatan tersebut dapat dijadikan sarana untuk mengaplikasikan
ilmu yang diperoleh selama sekolah,sekaligus memberikan gambaran nyata
mengenai dunia kerja.
2. Ilmu yang di dapat di bangku sekolah,sangat bermanfaat dan membantu
pada saat kerja praktek. Sehingga pengaplikasian lebih mudah dilakukan di
lapangan.
3. Penulis telah mendapat tambahan pengetahuan mengenai cara untuk
mengetahui bagaimana cara membuat bayangan pada corel.
4. Penulis telah mendapatkan perbandingan antara dunia sekolah dan dunia
industri.
5. Penulis telah mendapatkan kesempatan untuk menerapkan dan
mengambangkan ilmu yang telah penulis dapatkan dari sekolah.
B. Saran
Disarankan dari pihak sekolah SMK Persada Makassar ada baiknya siswa
PKL diberikan tugas tetap selama melakukan PKL, agar siswa PKL tidak bosan di
tempat industri.
36
DAFTAR PUSTAKA
37
LAMPIRAN-LAMPIRAN
38
Gambar 70 Membuat Laporan Keuangan
39
Gambar 72 Belajar Install Windows 10
40
Gambar 74 Foto Editing Hasil Kerja
41