Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSUTRI (PRAKERIN)

MENDESAIN ID CARD MENGGUNAKAN

SOFTWARE PHOTOSHOP CS 6 DI PERCETAKAN

SANJAYA BANJARSARI

Disusun Oeh:
Nama : Ade Tantan Muhammad Adrian
NIS/NISN : 192010072/0041630858

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN AL-IHSAN PAMARICAN


PROGRAM KEAHLIA TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN 2021

i
HALAMAN PENGESAHAN

Laporan Praktik Kerja Industri

Judul : Mendesain ID Card Menggunakan

Software Photoshop CS6

Di Percetakan Sanjaya Banjarsari

Yang telah dilaksanakan oleh peserta didik:

Nama : Ade Tantan Muhammad Adrian

NIS/NISN : 192010072/0041630858

Program Keahlian : Teknik Komputer Dan Informatika

Disusun sebagai syarat kelulusan.

Menyetujui,
Pembimbing Sekolah Pembimbing DU/DI,

Rojiah, S.Pd Fiki Fathy Sanjaya

Mengetahui,

Kepala Sekolah Kepala Program Keahlian

Nurrachman, S.pd Rojiah, S.Pd


NIP.

ii
BIODATA PESERTA PRAKERIN

Nama Peserta Prakerin : Ade Tantan Muhammad Adrian

Tempat Tanggal Lahir : Ciamis, 16 Agustus 2004

Jenis Kelamin : Laki-Laki

NIS/NISN : 192010072/0041630858

Program Studi : Multimedia

Nama DU/DI : PERCETAKAN SANJAYA

Pembimbing Sekolah : Rojiah, S.Pd

Pembimbing DU/DI : Fiki Fathy Sanjaya

Waktu Prakerin : 2 Bulan

Dari Tanggal 23 Agustus 2021 Sampai 23 Oktober 2021

Pamarican,.............

Peserta Prakerin,

Ade Tantan Muhammad Adrian

iii
KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan syukur Alhamdulillah atas rahmat Tuhan Yang Esa, yang
senantiasa melimpahkan berkah, rahmat, taufik, serta hidayah-Nya sehingga penulis
dapat menyelesaikan laporan Praktik Kerja Industri (Prakerin) di Percetakan Sanjaya
Banjarsari. Laporan ini dibuat berdasarkan kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan peserta
didik selama berada di Dunia Usaha Dunia Industri (DU/DI), dan juga sebagai
pertanggung jawaban peserta didik selama kegiatan Prakerin. Pelaksanaan Prakerin dapat
berjalan lancar diantaranya karena ada dukungan kerja sama yang baik dari berbagai
pihak. Maka penulis dalam hal ini mengucapkan banyak terima kasih kepada:

1. Bapak Nurachman, S.Pd. Selaku Kepala Sekolah SMK Al-Ihsan Pamarican.


2. Bapak Dede Hasan Selaku Pimpinan Percetakan Percetakan Sanjaya Banjarsari
3. Ibu Rojiah, S.Pd. selaku guru pembimbing sekolah selama pelaksanan prakerin,
Dan selaku Ketua program keahlian Multimedia
4. Bapak Fiki Fathy Sanjaya, selaku pembimbing pada Percetakan Sanjaya Banjarsari
5. Dewan Guru atas bimbingannya selama penulis belajar di SMK Al- Ihsan
6. Teman – teman yang membantu hingga terselsaikannya laporan Praktik Kerja
Industi

Penulis menyadari akan kekurangan dalam pembuatan laporan ini, oleh karena itu
penulis mengharapkan masukan kritik dan saran yang bersifat membangun guna
sempurnanya laporan ini di masa mendatang. Semoga laporan prakerin ini dapat
bermanfaat bagi semua pihak.

Peserta Prakerin

Ade Tantan Muhammad Adrian

iv
DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN............................................................................................ii
BIODATA PESERTA PRAKERIN.................................................................................iii
KATA PENGANTAR......................................................................................................iv
DAFTAR ISI......................................................................................................................v
BAB 1 PENDAHULUAN.................................................................................................1
A. Latar Belakang Laporan.........................................................................................1

B. Tujuan Prakerin......................................................................................................2

C. Manfaat Prakerin....................................................................................................3

D. Gambaran Umum...................................................................................................3

1. Tempat Prakerin.................................................................................................3
2. Waktu Prakerin...................................................................................................3
3. Struktur Organisasi Perusahaan..........................................................................3
BAB II KAJIAN TEORI....................................................................................................4
BAB III PEMBAHASAN..................................................................................................5
A. Deskripsi Proses.....................................................................................................5

1. Prosedur Pelaksanaan Mendesain ID Card.........................................................5


2. Langkah-langkah Mendesain ID CARD.............................................................5
B. Deskripsi Hasil.......................................................................................................6

1. Deskripsi Hasil Mendesain ID card....................................................................6


2. Pembahasan Hasil Mendesain ID Card..............................................................7
BAB IV SIMPULAN DAN SARAN.................................................................................8
A. Simpulan................................................................................................................8

B. Saran......................................................................................................................8

DAFTAR PUSAKA...........................................................................................................9
LAMPIRAN-LAMPIRAN...............................................................................................10

v
BAB 1
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Laporan

Pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah sebuah pelatihan


dan pembelajaran yang dilaksanakn di Dunia Usaha Dunia Industri yang relevan
dengan kompetensi keahlian yang dimilikinya masing-masing, dalam upaya
meningkatkan mutu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dan juga menambah
bekal untuk masa-masa mendatang guna memasuki dunia kerja yang semakin
banyak serta ketat dalam persaingannya seperti saat ini, selain itu dengan pesatnya
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, banyak peralatan baru yang
diciptakan guna menunjang banyaknya permintaan produksi barang atau jasa yang
menimbulakan perubahan mendasar untuk mendapat pekerjaan, sehingga tenaga
kerja dituntut bukan hanya meiliki kemampuan teknis belaka, tetapi juga harus
lebih fleksibel dan berwawasan lebih luas, inovatif serta didukung dengan
keterampilan yang kompeten, maka dengan adanya kegiatan prakerin siswa dan
siswi dapat mengasah dan juga mengimplementasikan materi yang didapatkannya
di sekolah langsuh ke dunia usaha ataun dunia industri yang releva dengan
kemampuan masing-masing.

Dalam upaya untuk mewujudkan Visi dan Misi nya, SMK Al Ihsan
Pamarican berupa melakukan berbagai hal dalam mewujudkannya, salah satunya
dengan melaksanakan kegiatan prakerin. Kegiatan ini merupakan salah satu upaya
untuk menjadikan peserta didiknya siap memasuki dunia keja di dunia industri
(DU/DI), tentunya hal itu tidak dapat diraih dengan mudah, tidak hanya belajar
berbagai teori yang berada di sekolah, namun seorang siswa atau siswi harus belajar
mengenai bagaimana lingkungan yang berada di dunia kerja yang tentunya
bagaimana pekerjaan yang akan dihadapinya nanti selepas lulus dari sekolah.

Salah satu kegiatan Prakerin yang penulis lakukan di PERCETAKAN


SANJAYA adalah mendesain ID CARD menggunakan Software PHOTOSHOP

1
2

CS6. Mengingat keterbatasan penulis dalam penulisan laporan, maka


permasalahan dalam penulisan laporan dibatasi pada materi bahasan mendesain
ID CARD menggunakan Software PHOTOSHOP CS6 sesuai dengan kompetensi
keahlian yang di jalani.

Maka dari itu penulis mengambil judul kegiatan Prakerin “MENDESAIN ID


CARD MENGGUNAKAN SOFTWARE PHOTOSHOP CS6 DI
PERCETAKAN SANJAYA BANJARSARI

B. Tujuan Prakerin

Tujuan umum prakerin ini dilaksanakan untuk meningkatkan keahlian


siswa secara umum dan upaya untuk meningkatkan hasil belajar siswa
sekaligus meningkatkan kemampuan siswa dalam menggunakan teori-teori
yang sudah diperoleh di sekolah.

a. Memberikan kesempatan pada setiap peserta didik agar mampu beradaptasi


dengan lingkungan kerja, terutama berkaitan dengan bidang studi pemasaran.
Sehingga tidak canggung lagi bila kita berada di ruang kerja yang
sesungguhnya.
b. Menumbuhkan dan memanfaatkan sikap profesional yang diperlukan peserta
didik sebelum memasuki dunia kerja.
c. Memperluas pengetahuan dan keterampilan peserta didik tentang
pengembangan kopetensi keahlian di bidang pemasaran.
d. Melatih mental, sikap disiplin dan tanggung jawab sebagai bekal saat
memasuki dan terlibat dalam industri.

Sedangkan tujuan secara khusus dari kegiatan prakerin ini adalah sebagai berikut:
1. Untuk meningkatkan pemahaman siswa dalam pembelajaran di dunia kerja
secara langsung
2. Untuk meningkatkan kompetensi keahlian yang sudah diperoleh di sekolah.
3

C. Manfaat Prakerin

Manfaat kegiatan prakerin ini diharapakan mampu memberikan nilai


tambah bagi peserta prakerin dalam meningkatkan dan memahami materi
secara teoritik dan meningkatkan kompetensinya di dunia kerja.

1. Melatih peserta didik untuk berkomunikasi/berinteraksi secara profesional


di dunia kerja yang sebenarnya
2. Menjalin kerjasama antar sekolah dengan Dunia Usaha/Dunia Industri
(DU/DI)
3. Menyelarskan perkembangan Iptek di industri dengan sekolah.
4. Membentuk etos kerja yang baik bagi peserta didik.
5. Meningkatkan pengetahuan dan keterampilan dalam bidang dunia
usaha/dunia industri.

D. Gambaran Umum

1. Tempat Prakerin

Kegiatan Praktik Kerja Industri ini dilaksanakan di Percetakan Sanjaya


bersama siswa lainnya dengan jumlah siswa sebanyak 1 siswa laki-laki

2. Waktu Prakerin

Waktu pelaksanaan prakerin ini dilakukan dalam kurun waktu dari tanggal
23 Agustus 2021 sampai tanggal 23 Oktober 2021.

3. Struktur Organisasi Perusahaan

DIREKTUR

DEDE HASAN

WAKIL DIREKTUR

FIKI FATHY SANJAYA


BAB II
KAJIAN TEORI

Desain diterjemahkan sebagai Seni terapan, Arsitektur, dan berbagai


pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kata kalimat kata “desain’’ bisa
digunakan, baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja,
“desain’’ memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan objek baru”.
Sebagai kata benda,”desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah
proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, profosal, atau berbentuk benda
nyata.

Istilah Metode desain adalah suatu cara yang dilakukan oleh desainer untuk
menghasilkan suatu karya desain. Metode yang umumnya digunakan, antara lain:

1. Explosing yaitu mencari inspirasi dengan berpikir secara kritis untuk


menghasilkan suatu desain yang belum pernah diciptakan.

2. Redefining yaitu mengolah kembali suatu desain agar menjadi bentuk yang
berbeda dan lebih baik.

3. Trendspotting yaitu membuat suatu desain berdasarkan tren yang sedang


berkembang.

Sedangkan ID Card atau Kartu Identitas Merupakan Kartu yang dapat


digunakan untuk membuktikan identitas seseorang. Jika dikeluarkan dalam bentuk
ukuran kartu kredit kecil standar, biasanya disebut kartu identitas, atau kartu
paspor. Alasan Dibuatnya ID card yaitu untuk meningkatkan keamanan dari
perusahaan anda. ID Card bagi karyawan perusahaan atau bisnis anda merupakan
salah satu cara cepat untuk mengidentifikasi siapa saja yang memasuki gedung
atau ruangan dimana bisnis anda berjalan. ID Card juga dapat menjadi penanda
tempat mana saja yang dapat dikunjungi dan tidak jika memiliki kartu tersebut.
Hal ini tidak hanya melindungi karyawan anda, tetapi juga dapat melindungi
informasi sensitif dari perusahaan atau bisnis anda.

4
BAB III
PEMBAHASAN

A. Deskripsi Proses
1. Prosedur Pelaksanaan Mendesain ID Card

Sebelum melaksanakan kegiatan mendesain, terlebih dahulu


melakukan persiapan-persiapan sebelum melakukan Mendesain ID CARD
tersebut. Persiapan ini merupakan tindakan yang sangat penting karena
jika persiapan ini tidak dilakukan maka proses dan bahkan hasil yang akan
diperoleh tidak akan maksimal.

Proses persiapan ini dilakukan dengan teliti, berikut adalah berbagai alat-
alat dan bahan yang harus dipersiapkan terlebih dahulu sebelum
melakukan Mendesain ID CARD :

a. Laptop atau Komputer.

b. Software Pengolah Gambar Seperti PHOTOSHOP CS6

c. Data-data ID CARD yang akan di buat seperti (ukuran ID CARD,bahan


yang akan dipakai, menentukan background warna yang dominan,dan
nama yanga akan dimasukan).

2. Langkah-langkah Mendesain ID CARD

Langkah-langkah Mendesain ID CARD / cara memberi efek


gradasi warna dengan PHOTOSHOP CS6 :

a. Buka Aplikasi PHOTOSHOP CS6

b. Tekan Ctrl + N untuk membuat lembar kerja baru.

c. Pilih Rectangular Marquee Tool dan buat seleksi kotak dengan ukuran
kartu nama adalah 9.5 cm x 6 cm. Atur resolusinya menjadi 200 piksel

5
atau lebih. Lebih besar resolusinya, semakin bagus pula kualitas
gambar dan ukurannya.

6
6

d. Beri warna kotak kartu nama yang sudah dibuat dengan warna polos.
Bisa juga dengan memberi warna menggunakan Gradient Tool.

e. Pikirkan di mana teks dan gambar tambahan akan diletakkan.

f. Seimbangkan ukuran teks sesuai prioritas, tulisan penting yang akan


ditonjolkan buat lebih besar. Sedangkan untuk teks yang lain gunakan
ukuran teks lebih kecil.

g. Beri tambahan gambar pada latar belakang yang masih polos.

h. Buat teks atau tulisan dengan Horizontal Type Tool. Beri nama,
nomor handphone, alamat lengkap, dan lain sebagainya.

B. Deskripsi Hasil

1. Deskripsi Hasil Mendesain ID card

Kegiatan praktik kerja industri (Prakerin) ini dilaksanakan di


perusahaan Percetakan Sanjaya yang beralamat di Jln. Wanayasa No.3
Desa Cibadak Kecamatan Banjarsari. Sesuai dengan pemilihan judul karya
tulis ini penulis sebagai peserta prakerin fokus pada kegiatan Mendesain
ID Card yang di lakukan di perusahaan Percetakan Sanjaya, bahwa secara
umum tujuan dari proses Mendesain ini yaitu supaya menghasilkan karya
yang baik dan maksimal dengan menggunakan langkah-langkah tertentu.
Berikut ini beberapa langkah agar mendapatkan hasil Desain ID Card yang
bagus, yaitu:

a. Tentukan informasi apa saja yang akan anda masukan

b. Perhatikan penggunaan Foto dalam ID card

c. Tentukan elemen desain apa saja yang perlu anda masukan

d. Tentukan orientasi yang tepat


7

3. Pembahasan Hasil Mendesain ID Card

Pada saat Mendesin ID Card, yang Penulis lakukan di perusahaan


Percetakan sanjaya mengalami kendala-kendala yang kami hadapi
diantaranya:

a. Dilema saat memilih Warna yang cocok

b. Perbedaan selera dengan konsumen

Namun kendala-kendala tersebut mampu penulis minimalisir dengan


berbagai macam upaya yang penulis lakukan, di antaranya:

a. Menanyakan kepada konsumen warna apa yang yang akan digunakan

b. Dengan mengirim foto kepada konsumen ID Card yang sudah jadi


BAB IV
SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Setelah melaksanakan kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini,


sangat banyak pengalaman dan ilmu yang kami dapatkan. Jika di sekolah kita
diajarkan bermacam-macam teori kejuruan, maka ketika prakerin, teori itu akan
digunakan sebagai dasar dalam melaksanakan sutu kegiatan praktek. Pada intinya,
kegiatan prakerin sangat berguna untuk mengmbangkan apa yang diajarkan di
sekolah. Prakerin juga bisa disebut pelengkap dan proses pematangan atau
pemantapan kelak sudah berkecimpung di dunia kerja.

B. Saran

Kami sadar dalam melaksanakan kegiatan prakerin ini masih banyak


kekurangan. Namun kami telah berusaha melaksanakanya secara maksimal.Selain
itu, laporan prakerin ini juga masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, saran
yang membangun sangat kami perlukan guna memperbaiki laporan yang masih
jauh dari sempurna ini.

8
9

DAFTAR PUSAKA

Pengertian Desain:
https://id.m.wikipedia.org/wiki/Desain

Pengertian ID CARD:
https://lifepal.co.id/media/id-card/
10

LAMPIRAN-LAMPIRAN
11
12

Anda mungkin juga menyukai