Anda di halaman 1dari 27

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

DI METRO. M COMPUTER
CARA PERAKITAN PC

Disusun oleh :

Nama : SUSANTI
NIS : 150058
Kelas/Jurusan : XI/TKJ
Bidang studi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Kompetensi keahlian : Teknik Komputer

YAYASAN AZKA AULIA SEJAHTERA


SMK ISLAM BINA KHALIFAH BANGSA
Fostering Outstanding Foture Leaders
“PINK CAMPUS”
NSS:402126 102020 NPSN:69773555
BIDANG KEAHLIAN:
1).FARMASI 2).TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN 3).TEKNIK KENDARAAN RINGAN
4).TEKNIK SEPEDA MOTOR 5).ANALISIS KESEHATAN
Jl. Gelatik 11, Purwoasri 28, Kec. Metro Utara. Kota Metro.
TELP/FAX: (0725)46705. MOBILE 085763706254, EMAIL : binakhalifahbangsa@gmail.com
SITUS http://smkibkbmetro.sch.id FACEBOOK: www.facebook.com/smkibkhalifahbanpsa

TAHUN PELAJARAN 2016/2017


2
Praktek Kerja Industri
Kopentensi Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan
18 Juli – 24 November 2016

CARA PERAKITAN PC

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Mendapatkan


Nilai Kenaikan Kelas

Disusun oleh:

SUSANTI
NIS.150058

PROGRAM STUDI
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SMK IB KHALIFAH BANGSA METRO

TAHUN PELAJARAN 2016/2017

3
LEMBAR PENGESAHAN

1. Judul Laporan : CARA PERAKITAN PC


2. Identitas :
a. Nama : SUSANTI
b. NIS : 150058
c. Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
3. Tempat Prakrin : Metro M Computer
4. Lama Prakrin : 18 Juli – 24 November 2016

Metro, Desember 2016


Pembimbing Lapangan Prakerin

Sigit Widiyatmoko Susanti


NIS. 150058

Kaprodi Pembimbing Sekolah

Willy Oktora Chasetiawan, S.Kom Agus Triwinanti, S.Kom


NPA. 015 042013 021081 NPA. 014 042013 210885

Mengetahui
Ketua Panitia Prakerin

Dra. SITI KONARI


NIP. 19630420 199112 2 001

4
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum, wr. wb
Segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT, atas rahmat dan ridho-Nya
sehingga saya dapat menyelesaikan laporan ini sebagai laporan prakerin dijurusan
Teknik Komputer dan Jaringan pada sekolah SMK IB Khalifah Bangsa Metro.
Laporan saya disusun sebagai salah satu persyaratan dalam prakerin,
penyusunan laporan ini berdasarkan pada materi-materi yang telah saya peroleh
selama pelaksanan prakerin di Metro M Computer dan saya banyak mendapat
bantuan, bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak dan pada kesempatan ini
saya menyampaikan trrima kasih kepada:
1. Bapak Agus Riyanto S.T, S.Pd, M.Pd. Selaku Kepala Sekolah SMK IB
Khalifah Bangsa.
2. Bapak Willy Oktora Chasetiawan, S.Kom Selaku Keahlian Kompetensi di
Bidang Teknik Komputer Dan Jaringan dari SMK IB Khalifah Bangsa
3. Bapak Sigit Selaku pembimbing dari Metro M Komputer
4. Bapak Ali Selaku pemilik Sarana.
5. Kepada Karyawan di Metro M Kompter yang telah membimbing dalam
berbagai kegiatan di Metro M Komputer.
6. Ibu Agus Triwinanti, S.Kom Selaku Pembimbing dari SMK IB Khalifah
Bangsa.
Saya menyadari bahwa laporan tugas prakerin ini masih banyak kekurangan
dan jauh dari sempurna. Oleh karena itu saya mengharapkan, saran dan kritik
yang bersifat membangun demi kesempurnaan laporan tugas prakerin ini.
Akhirnya saya berharap semoga laporan tugas prakerin ini dapat bermanfaat
bagi saya dan pembaca serta dapat menambah keragaman khasanah ilmu,
pengetahuan bagi kita semua khususnya yang membaca laporan ini.
Wassalamu'alaikum, wr. wb
Metro, Desember 2016
Penulis

Susanti
NIS. 150058
5
HALAMAN PERSEMBAHAN

Laporan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) di Metro M Computer ini


disusun untuk memenuhi persyaratan uji kopetensi US-UN tahun pelajaran
2017/2018. Laporan ini penulis persembahkan kepada :
1. Ayahanda dan Ibunda tercinta yang telah berjuang serta memberikan
segalanya bagi penulis untuk menuntut ilmu.
2. Bapak Kepala Sekolah beserta dewan Guru SMK IB Khalifah Bangsa yang
telah memberikan bimbingan kepada penulis.
3. Kepemimpinan di Metro M Computer yaitu Bapak David yang telah
mengizikan untuk melaksanakan prakerin dengan senang hati.
4. Rekan-rekan seperjuangan yang telah memberikan motivasi, semangat serta
dorongan dan do’a di dalam kegiatan ini.

6
MOTTO

“Kualitas keilmuwan seseorang bukan dilihat


dari tinggi dan banyaknya title
pendidikannya, namun lihatlah
pembawaannya, bagaimana ia berkata dan
bertindak “

7
8
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................... i


LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................ ii
KATA PENGANTAR .................................................................................. iii
HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................. iv
MOTTO ...................................................................................................... v
DAFTAR ISI ............................................................................................... vi

BAB I PENDAHULUAN .......................................................................... 1


1.1 Latar Belakang .......................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ..................................................................... 1
1.3 Manfaat Penelitian .................................................................... 1
1.4 Tujuan Penulisan........................................................................ 2
1.5 Kegunaan Penulisan .................................................................. 2
1.6 Metode Perolehan Data ............................................................. 2

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ................................................................. 3


2.1 Pengertian Komputer ................................................................ 3
2.2 Mengenal Komponen-Komponen Pada Komputer ................... 4

BAB III OBJEK PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ........................... 7


3.1 Profil Perusahaan ..................................................................... 7
1. Sejarah Singkat Metro M ..................................................... 7
2. Visi Dan Misi Metro M Komputer ........................................ 7
3.2 Pembahasan .............................................................................. 8

BAB IV PENUTUP .................................................................................... 14


4.1 Kesimpulan ............................................................................... 14
4.2 Saran .......................................................................................... 14

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

9
10
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat telah menimbulkan
fenomena baru, berupa hadirnya masyarakat yang tidak bisa hidup tanpa
adanya komputer. Hal ini merupakan sebuah tantangan sekaligus kabar
gembira karena membuktikan bahwa masyarakat Indonesia merupakan
masyarakat yang adaptif.
Hal mendasar yang lazim menimbulkan pertanyaan bagi masyarakat
awam yang ingin mulai memanfaatkan komputer adalah mengenai fisik
komputer itu sendiri. Dengan mengenal jenis perangkat keras yang ada di
sebuah unit komputer dan menguasai teknik-teknik perakitannya, maka
masyarakat akan mampu mengoptimalkan pemanfaatan komputer sesuai
kebutuhan dan alokasi dana yang dimilikinya.
Merakit merupakan kegiatan menyusun merangkai maupun
menggabungkan bagian bagian lainnya sampai dapt berfungsi dengan baik.
Jadi Merakit PC adalah menggabungkan merangkai serta menyusun
komponen-komponen di dalam pc menjadi suatu komputer yang berfungsi
dengan baik. Komputer sendiri mempunyai arti yaitu sebuah serangkain atau
sekelompokmesin eloktronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
atau chipset yang saling bekerja sama untuk membentuk sebuah sistem kerja
yang rapi teliti serta mempunyai fungsi yang baik.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka penulisan perlu
merumuskan masalah bagaimana Cara Perkitan PC di Metro M Komputer.

1.3 Manfaat Penelitian


Dalam laporan tugas akhir ini bertujuan untuk:
1. Mengetahui bagaimana Merakit PC di Metro M Komputer

11
2. Mengetahui pihak mana saja yang bekerja sama dengan Metro M
Komputer

1.4 Tujuan Penulisan


Ada beberapa tujuan penulisan di antaranya adalah sebagai berikut:
1. Penulis ingin mengetahui Cara merakit PC di Metro M Komputer.
2. Penulis ingin mengetahui hal-hal apa saja yang di perlukan untuk Merakit
PC di Merto M Komputer.
3. Penulis ingin mengetahui pihak mana saja yang bekerja sama dengan
Metro M Komputer.

1.5 Kegunaan Penulisan


1. Untuk menambah wawasan dan pengetahuan penulis tentang
proses Perakitan PC yang ada di Metro M Komputer .
2. Untuk menambah wawasan dan ilmu pengetahuan tentang Merakit
PC bagi semua orang yang membaca laporan ini.
3. Sebagai salah satu persyaratan guna memperoleh sertifikasi di
SMK IB Khalifah Bangsa Metro Tahun Pelajaran 2016/2017.

1.6 Metode Perolehan Data


1. Observasi (pengamatan)
Yaitu penulisan mendapat bahan-bahan untuk menyusun laporan
dengan cara melakukan pengamatan secara langsung terhadap kinerja dan
syste yang di tuju untuk mendapat informasi yang berkaitan dengan
penyusunan laporan.
b. Interview (wawancara)
Yaitu penulis melakukan wawancara atau bertanya secara langsung
kepada karyawan atau pimpinan setiap melakukan sesuatu kegiatan di
tempat prakrin untuk mendapatkan informasi.
c. Studi Pustaka
Yaitu penulis mendapatkan informasi dengan cara membaca buku-
buku dan internet yang berkaitan dengan bahan penulisan laporan.

12
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Pengertian Komputer


Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator
mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik
yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti
"komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah
informasi."
llmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), secara umum
diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat
keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer
mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisa
abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa
pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu
disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer,
dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih
cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer
(hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan
oleh banyak orang.

13
2.2 Mengenal Komponen-Komponen Pada Komputer

1. Motherboard
Motherboard Adalah papanuntuk memasangkan komponen –
komponen komputer seperti processor, ram, video card, sound card, hard
disk, dan lain-lain. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap
komponen – komponen komputer agar bisa terhubung dan dapat di
fungsikan. Motherboard memiliki banyak jenis dan disesuaikan dengan
kebutuhan kita masing – masing.

14
2. Prosessor
CPU ( Central Processing Unit ) adalah otak dari sebuah komputer
yang ukurannya bisa dibilang kecil. Prosessor ini mampu mengatur dan
melakukan perintah-perintah dari perangkat lunak. Prosessor terletak di
motherboard dan dibalut dengan sebuah headsing agar bisa mengatur suhu
saat prosessor bekerja. Dan apabila semakin besarnya kecepatan sebuah
prosessor maka semakin cepatlah proses-proses yang dijalankan.

2. Harddisk
Adalah perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi
piringan magnetis. Dan apabila semakin besar kapasitas harddisk yang kita
miliki maka semakin banyak lah data – data yang dapat disimpan. Piringan
harddisk ini terus berbutar selama komputer dijalankan.
Ada beberapa macam harddisk yaitu IDE, SCSI, SATA.

3. RAM
Merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM
merupakan sebuah memory yang dapat diakses dalam waktu yang tepat
tanpa mempedulikan letak data tersebut. RAM juga merupakan media
penyimpanan sementara dari suatu program yang kita jalankan.
Jenis – jenis ram ada beberapa macam yaitu SDRAM, DDR, DDR2,
DDR3. Ini disesuaikan dengan motherboard yang kita miliki.

4. Video Card
Video Card biasa disebut VGA. Ini merupakan komponen komputer
yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.
Biasanya video card sudah terintegrasi dalam mainboard atau sering di
sebut dengan VGA on-board. Dan VGA on-board ini di fungsikan maka
akan mengambil kapasitas dari RAM. Untuk meningkatkan kapasitas VGA
biasanya dengan cara menambah komponen video card dengan ukuran
yang besar lagi, apalagi untuk pecinta game. Mereka pasti membutuhkan
video card yang besar agar resolusi dan efeknya lebih bagus.

15
Video card ini dipasang pada motherboard, dan macam-macam
slotnya adalah PCI, AGP, PCI-X, PCI Express.

5. Optical Drive
Adalah sebuah alat I/O yang memiliki optik dan berfungsi untuk
membaca CD atau DVD pada komputer. Dan berfungsi juga sebagai
output. Contohnya mengkopi data dari hardisk ke dalam sebuah CD.
Jenis – jenis optical drive ialah CD-Rom, CD-RW, DVD-Rom,
DVD-RW dan optical drive yang terbaru adalah Blueray.

6. Power Supply
Power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian
komputer agar dapat berjalan. Power supply terletak dibelakang cassing
CPU. Daya powersupply ini bermacam-macam sesuai dengan kebutuhan
komputer kita, apabila komputer dengan spesifikasi yang tinggi maka
power supplynya harus dengan daya WATT yang besar.

7. Keyboard dan Mouse


Keyboard adalah papan yang berisi huruf, angka, dan fungsi – fungsi
lainnya untuk mengetik kata – kata pada komputer.
Sedangkan mouse berfungsi untuk menggerakkan kursor pada
komputer. Biasanya kursor pada layar komputer berbentuk seperti panah
berwarna putih.

8. Monitor komputer
Layar berfungsi untuk menampilkan gambar atau data digital, dan
yang merupakan keluaran dari CPU. Sepintas monitor mirip dengan
televisi.

16
BAB III
OBJEK PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

3.1 Profil Perusahaan


1. Sejarah Singkat Metro M
Pada bulan Agustus 2002 sejumlah pengurus Pimpinan Daerah
Muhammadiyah Kota Metro dalam, hal ini Majlis Ekonomi mendirikan
sebuah unit usaha yang bergerak dibidang perclagangan dengan menjual
barang rumah tangga dan mainan dengan prinsip satu harga, “Toko Multi M
Metro” dengan modal awal sebesar Rp. 90.000.000,- (sembilan puluh juta
rupiah).
Pesatnya perkembangan toko ini menggugah sejumlah shareholder Toko
Multi M Metro untuk membentuk sebuah badan usaha clan pada bulan
Desember 2003, dimulailah proses pembentukan sebuah badan usaha
berbentuk Perseroan Terbatas (PT). Nama yang disepakati adalah "PT Metro
Solar Investama". Solar berarti Matahari (latin) yang merupakan lambang
persyarikatan Muhammadiyah. Modal dasar pembentukan Perseroan sebesar
Rp. 250.000.000,- (dua ratus lima puluh juta rupiah) dan telah disetor penuh.
PT Metro Solar Investama disyahkan di hadapan Notaris Abadi
Riyantini, SH, pada tanggal 27 Januari 2004, dengan akta notaris no. 46/2004
dan pada tanggal 04 Maret 2005 perseroan mendapat pengesahan dari Menteri
Kehakiman clan HAM dengan nomor: C-05721 HT.01-01 tahun 2005, sedang
lembaran Negara bernomor: 8258/2005 dan lembaran berita Negara nomor: 61
tanggal 22 Agustus 2005.

2. Visi Dan Misi Metro M Komputer


Visi :
Menjadi Badan Usaha Milik Muhammadiyah berbasis Syariah
terdepan di Indonesia.

17
Misi:
Mengangkat harkat (izzah/kemuliaan) ekonomi warga persyarikatan
Muhammadiyah Kota Metro.

3.2 Pembahasan
1. Langkah Langkah Merakit PC
Alat dan Bahan
Alat :
1. Obeng Plus (+)
2. Obeng Minus (-)
3. Tang Lancip (Capit Buaya)
4. Multimeter/Multitester
5. Pinset
6. Gelang Anti Static

Bahan :
1. Motherboard
2. Processor
3. Heatsink (Kipas)
4. Harddisk
5. Memory (RAM)
6. Floppy Disk Drive (FDD)
7. CD/DVD Drive
8. Kartu Grafis (VGA Card)
9. Sound Card
10. Power Supply
11. Casing
12. Keyboard & Mouse
13. Monitor

2. Langkah-langkah Perakitan
1. Letakkan motherboard pada tempat yang datar dan jangan lupa beri alas
dengan permukaan yang lembut agar motherboard tidak tergores atau
putus jalur komponennya.

18
2. Pasang processor pada motherboard. Pemasangan processor usahakan
diluar casing agar memudahkan anda dalam pemasangan processor
tersebut. Pemasangan processor disesuaikan dengan jenis processor dan
motherboard yang digunakan.

3. Setelah prosessor terpasang kemudian lakukan pemasangan kipas


processor.

19
4. Pasang RAM pada slot RAM yang tersedia pada motherboard.
Pemasangan RAM pada slot harus mengikuti aturan karena apabila terjadi
kesalahan dalam pemasangan dapat membuat RAM dan motherboard
rusak atau terbakar.

5. Siapkan casing untuk pemasangan semua komponen yang sudah di


sediakan.

6. Setelah menyiapkan casing pasanglah catu daya atau power supply seperti
gambar dibawah ini.

7. Setelah itu masukkan motherboard pada casing secara perlahan agar


motherboard tidak rusak. Pada saat pemasangan motherboard, perhatikan
konektor mouse, keyboard, serial, vga dan sound agar terpasang dengan
panel yang terdapat pada casing dengan benar.

20
8. Kemudian bautlah motherboard dengan dudukannya agar kuat dan tidak
goyang.

9. Di contoh ini kita menggunakan motherboard yang sudah dilengkapi


dengan VGA, Sound Card, dan LAN Card yang sudah menjadi satu dalam
motherboard. Komponen yang sudah menjadi satu dengan motherboard
disebut dengan komponen ON BOARD.

10. Setelah itu pasanglah CD ROM pada rak yang terdapat pada casing,
dengan cara memasukkannya dari depan.

11. Kemudian bautlah CD ROM yang telah terpasang tadi dangan raknya agar
tidak goncang. Kemudian pasangkan kabel power dan kabel data atau
kabel ATA CD ROM pada motherboard.

21
12. Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing dengan perlahan
agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini sangat rawan
tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang agar tidak goyang.

13.Setelah harddisk terpasang lalu pasang kabel data atau kabel ATA harddisk
pada motherboard dan pada harddisk itu sendiri.
14.Pasang konektor power supply pada tempatnya yang terdapat di
motherboard. Jika pemasangan ini salah maka akan mengakibatkan
kerusakan yang fatal pada motherboard.

15. Kemudian tancapkan konektor power / restart / hdd lad / power lad dan
pad konektor lainnya yang terdapat di motherboard seperti gambar berikut.

22
16. Setelah semua komponen telah terpasang kemudian pasang penutup casing
dengan benar.
Selesai kemudian perakitan tersebut harus kita tes apakah berhasil atau
tidak. Pasang kabel port VGA ke monitor kemudian power monitor dan CPU
ke saklar listrik, selanjutnya hidupkan bila komputer dapat BOOTING maka
perakitan berhasil. Bila tidak dapat BOOTING berarti perakitan belum
sempurna, maka harus disempurnakan terlebih dahulu bila nanti ingin
menginstal Sistem Operasi nya dengan cara cek kembali semua komponen
yang telah terpasang apakah sudah benar atau tidak.

23
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Teknologi Komunikasi dan informasi dalam belajar dan mengajarkan
danTeknologi Komunikasi dan informasi cocok untuk mengintegrasikan
domain konsep,keterampilan proses, kreativitas, sikap, nilai-nilai, penerapan,
dan keterkaitan antar bidang studi (kurikulum) dalam pembelajaran dan
penilaian pendidikan.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.

4.2 Saran
Pendekatan teknologi informasi dalam pembelajaran perlu mendapat
perhatian dantanggapan yang serius dari semua kalangan baik lembaga
pendidikan maupunmasyarakat itu sendiri karena melalui pendekatan ini
peserta ddik dapat memperluas dan memperdalam pemahaman tentang dunia
teknologi informasi dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya sekedar
pemahaman konsepnya. Dengan demikian, upaya meningkatkan
pengembangan teknologi bagi peserta didik dapat dicapai dengan mudah

24
DAFTAR PUSTAKA

SMK IB Khalifah Bangsa Metro, 18 Juli – 24 November 2016.Buku Panduan


Pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN).

http://tn-robby.blogspot.co.id/2012/05/langkah-langkah-merakit-pc-beserta.html

https://saihulamien.wordpress.com/perakitan-komputer/merakit-komputer/

25
JURNAL KEGIATAN

No Tanggal Jurnal kegiatan


1 28-07-2015  Membantu menjual accesoris PC pada
konsumen
2 05-08-2015  Membuatkan tanda terima untuk service
laptop
3 11-08-2015  Menginstal windows 7
4 15-08-2015  Menginstal driver
5 18-08-2015  Membuatkan tanda terima untuk service
printer
6 25-08-2015  Membongkar CPU
7 03-09-2015  Membantu mengangkat barang
8 12-09-2015  Membersihkan debu pada fan CPU
9 21-09-2015  Membantu bersih bersih
10 24-09-2015  Menginstal windows 7
 Membuatkan tanda terima untuk service
laptop
11 27-09-2015  Membantu bersih bersih
 Membuatkan tanda terima untuk service
printer
12 12-10-2015  Membantu menjual accesoris PC pada
konsumen
13 15-10-2015  Menginstal driver
 Mengangkat barang
 Membuatkan tanda terima untuk service
laptop
14 20-10-2015  Melayani pembeli
15 28-10-2015  Membuatkan nota untuk pembelian laptop
16 30-10-2015  Menginstal windows 8
17 04-11-2015  Melayani pembeli
 Membuatkan nota untuk pembelian
flashdisk dan softcase
18 13-11-2015  Menginstal driver
19 17-11-2015  Membantu bersih bersih
20 22-11-2015  Menginstal windows 7
 Member tanda terima untuk service printer
dan laptop

Pembimbing lapangan

Muhammmad Nuh

26
27

Anda mungkin juga menyukai