DI METRO. M COMPUTER
CARA PERAKITAN PC
Disusun oleh :
Nama : SUSANTI
NIS : 150058
Kelas/Jurusan : XI/TKJ
Bidang studi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Kompetensi keahlian : Teknik Komputer
CARA PERAKITAN PC
Disusun oleh:
SUSANTI
NIS.150058
PROGRAM STUDI
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SMK IB KHALIFAH BANGSA METRO
3
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui
Ketua Panitia Prakerin
4
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum, wr. wb
Segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT, atas rahmat dan ridho-Nya
sehingga saya dapat menyelesaikan laporan ini sebagai laporan prakerin dijurusan
Teknik Komputer dan Jaringan pada sekolah SMK IB Khalifah Bangsa Metro.
Laporan saya disusun sebagai salah satu persyaratan dalam prakerin,
penyusunan laporan ini berdasarkan pada materi-materi yang telah saya peroleh
selama pelaksanan prakerin di Metro M Computer dan saya banyak mendapat
bantuan, bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak dan pada kesempatan ini
saya menyampaikan trrima kasih kepada:
1. Bapak Agus Riyanto S.T, S.Pd, M.Pd. Selaku Kepala Sekolah SMK IB
Khalifah Bangsa.
2. Bapak Willy Oktora Chasetiawan, S.Kom Selaku Keahlian Kompetensi di
Bidang Teknik Komputer Dan Jaringan dari SMK IB Khalifah Bangsa
3. Bapak Sigit Selaku pembimbing dari Metro M Komputer
4. Bapak Ali Selaku pemilik Sarana.
5. Kepada Karyawan di Metro M Kompter yang telah membimbing dalam
berbagai kegiatan di Metro M Komputer.
6. Ibu Agus Triwinanti, S.Kom Selaku Pembimbing dari SMK IB Khalifah
Bangsa.
Saya menyadari bahwa laporan tugas prakerin ini masih banyak kekurangan
dan jauh dari sempurna. Oleh karena itu saya mengharapkan, saran dan kritik
yang bersifat membangun demi kesempurnaan laporan tugas prakerin ini.
Akhirnya saya berharap semoga laporan tugas prakerin ini dapat bermanfaat
bagi saya dan pembaca serta dapat menambah keragaman khasanah ilmu,
pengetahuan bagi kita semua khususnya yang membaca laporan ini.
Wassalamu'alaikum, wr. wb
Metro, Desember 2016
Penulis
Susanti
NIS. 150058
5
HALAMAN PERSEMBAHAN
6
MOTTO
7
8
DAFTAR ISI
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
9
10
BAB I
PENDAHULUAN
11
2. Mengetahui pihak mana saja yang bekerja sama dengan Metro M
Komputer
12
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
13
2.2 Mengenal Komponen-Komponen Pada Komputer
1. Motherboard
Motherboard Adalah papanuntuk memasangkan komponen –
komponen komputer seperti processor, ram, video card, sound card, hard
disk, dan lain-lain. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap
komponen – komponen komputer agar bisa terhubung dan dapat di
fungsikan. Motherboard memiliki banyak jenis dan disesuaikan dengan
kebutuhan kita masing – masing.
14
2. Prosessor
CPU ( Central Processing Unit ) adalah otak dari sebuah komputer
yang ukurannya bisa dibilang kecil. Prosessor ini mampu mengatur dan
melakukan perintah-perintah dari perangkat lunak. Prosessor terletak di
motherboard dan dibalut dengan sebuah headsing agar bisa mengatur suhu
saat prosessor bekerja. Dan apabila semakin besarnya kecepatan sebuah
prosessor maka semakin cepatlah proses-proses yang dijalankan.
2. Harddisk
Adalah perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi
piringan magnetis. Dan apabila semakin besar kapasitas harddisk yang kita
miliki maka semakin banyak lah data – data yang dapat disimpan. Piringan
harddisk ini terus berbutar selama komputer dijalankan.
Ada beberapa macam harddisk yaitu IDE, SCSI, SATA.
3. RAM
Merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM
merupakan sebuah memory yang dapat diakses dalam waktu yang tepat
tanpa mempedulikan letak data tersebut. RAM juga merupakan media
penyimpanan sementara dari suatu program yang kita jalankan.
Jenis – jenis ram ada beberapa macam yaitu SDRAM, DDR, DDR2,
DDR3. Ini disesuaikan dengan motherboard yang kita miliki.
4. Video Card
Video Card biasa disebut VGA. Ini merupakan komponen komputer
yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.
Biasanya video card sudah terintegrasi dalam mainboard atau sering di
sebut dengan VGA on-board. Dan VGA on-board ini di fungsikan maka
akan mengambil kapasitas dari RAM. Untuk meningkatkan kapasitas VGA
biasanya dengan cara menambah komponen video card dengan ukuran
yang besar lagi, apalagi untuk pecinta game. Mereka pasti membutuhkan
video card yang besar agar resolusi dan efeknya lebih bagus.
15
Video card ini dipasang pada motherboard, dan macam-macam
slotnya adalah PCI, AGP, PCI-X, PCI Express.
5. Optical Drive
Adalah sebuah alat I/O yang memiliki optik dan berfungsi untuk
membaca CD atau DVD pada komputer. Dan berfungsi juga sebagai
output. Contohnya mengkopi data dari hardisk ke dalam sebuah CD.
Jenis – jenis optical drive ialah CD-Rom, CD-RW, DVD-Rom,
DVD-RW dan optical drive yang terbaru adalah Blueray.
6. Power Supply
Power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian
komputer agar dapat berjalan. Power supply terletak dibelakang cassing
CPU. Daya powersupply ini bermacam-macam sesuai dengan kebutuhan
komputer kita, apabila komputer dengan spesifikasi yang tinggi maka
power supplynya harus dengan daya WATT yang besar.
8. Monitor komputer
Layar berfungsi untuk menampilkan gambar atau data digital, dan
yang merupakan keluaran dari CPU. Sepintas monitor mirip dengan
televisi.
16
BAB III
OBJEK PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
17
Misi:
Mengangkat harkat (izzah/kemuliaan) ekonomi warga persyarikatan
Muhammadiyah Kota Metro.
3.2 Pembahasan
1. Langkah Langkah Merakit PC
Alat dan Bahan
Alat :
1. Obeng Plus (+)
2. Obeng Minus (-)
3. Tang Lancip (Capit Buaya)
4. Multimeter/Multitester
5. Pinset
6. Gelang Anti Static
Bahan :
1. Motherboard
2. Processor
3. Heatsink (Kipas)
4. Harddisk
5. Memory (RAM)
6. Floppy Disk Drive (FDD)
7. CD/DVD Drive
8. Kartu Grafis (VGA Card)
9. Sound Card
10. Power Supply
11. Casing
12. Keyboard & Mouse
13. Monitor
2. Langkah-langkah Perakitan
1. Letakkan motherboard pada tempat yang datar dan jangan lupa beri alas
dengan permukaan yang lembut agar motherboard tidak tergores atau
putus jalur komponennya.
18
2. Pasang processor pada motherboard. Pemasangan processor usahakan
diluar casing agar memudahkan anda dalam pemasangan processor
tersebut. Pemasangan processor disesuaikan dengan jenis processor dan
motherboard yang digunakan.
19
4. Pasang RAM pada slot RAM yang tersedia pada motherboard.
Pemasangan RAM pada slot harus mengikuti aturan karena apabila terjadi
kesalahan dalam pemasangan dapat membuat RAM dan motherboard
rusak atau terbakar.
6. Setelah menyiapkan casing pasanglah catu daya atau power supply seperti
gambar dibawah ini.
20
8. Kemudian bautlah motherboard dengan dudukannya agar kuat dan tidak
goyang.
10. Setelah itu pasanglah CD ROM pada rak yang terdapat pada casing,
dengan cara memasukkannya dari depan.
11. Kemudian bautlah CD ROM yang telah terpasang tadi dangan raknya agar
tidak goncang. Kemudian pasangkan kabel power dan kabel data atau
kabel ATA CD ROM pada motherboard.
21
12. Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing dengan perlahan
agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini sangat rawan
tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang agar tidak goyang.
13.Setelah harddisk terpasang lalu pasang kabel data atau kabel ATA harddisk
pada motherboard dan pada harddisk itu sendiri.
14.Pasang konektor power supply pada tempatnya yang terdapat di
motherboard. Jika pemasangan ini salah maka akan mengakibatkan
kerusakan yang fatal pada motherboard.
15. Kemudian tancapkan konektor power / restart / hdd lad / power lad dan
pad konektor lainnya yang terdapat di motherboard seperti gambar berikut.
22
16. Setelah semua komponen telah terpasang kemudian pasang penutup casing
dengan benar.
Selesai kemudian perakitan tersebut harus kita tes apakah berhasil atau
tidak. Pasang kabel port VGA ke monitor kemudian power monitor dan CPU
ke saklar listrik, selanjutnya hidupkan bila komputer dapat BOOTING maka
perakitan berhasil. Bila tidak dapat BOOTING berarti perakitan belum
sempurna, maka harus disempurnakan terlebih dahulu bila nanti ingin
menginstal Sistem Operasi nya dengan cara cek kembali semua komponen
yang telah terpasang apakah sudah benar atau tidak.
23
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Teknologi Komunikasi dan informasi dalam belajar dan mengajarkan
danTeknologi Komunikasi dan informasi cocok untuk mengintegrasikan
domain konsep,keterampilan proses, kreativitas, sikap, nilai-nilai, penerapan,
dan keterkaitan antar bidang studi (kurikulum) dalam pembelajaran dan
penilaian pendidikan.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.
4.2 Saran
Pendekatan teknologi informasi dalam pembelajaran perlu mendapat
perhatian dantanggapan yang serius dari semua kalangan baik lembaga
pendidikan maupunmasyarakat itu sendiri karena melalui pendekatan ini
peserta ddik dapat memperluas dan memperdalam pemahaman tentang dunia
teknologi informasi dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya sekedar
pemahaman konsepnya. Dengan demikian, upaya meningkatkan
pengembangan teknologi bagi peserta didik dapat dicapai dengan mudah
24
DAFTAR PUSTAKA
http://tn-robby.blogspot.co.id/2012/05/langkah-langkah-merakit-pc-beserta.html
https://saihulamien.wordpress.com/perakitan-komputer/merakit-komputer/
25
JURNAL KEGIATAN
Pembimbing lapangan
Muhammmad Nuh
26
27