Anda di halaman 1dari 58

PERANCANGAN COMPANY PROFILE

NASA AIRLINE EDUCATION CENTER


SEBAGAI MEDIA BRANDING

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat Sidang Tugas Akhir


Program Diploma Tiga Politeknik LP3I

Oleh:
Nadhifa Atqiya Sholiha
NIM: 201902024

POLITEKNIK LP3I

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

PEMINATAN MULTIMEDIA DESAIN

2022
PERANCANGAN COMPANY PROFILE
SEBAGAI MEDIA BRANDING
NASA AIRLINE EDUCATION CENTER
MENGGUNAKAN ADOBE PREMIER PRO

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat Sidang Tugas Akhir


Program Diploma Tiga Politeknik LP3I

Oleh:
Nadhifa Atqiya Sholiha
NIM: 201902024

POLITEKNIK LP3I

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

PEMINATAN MULTIMEDIA DESAIN

2022
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SIDANG TUGAS AKHIR

Judul Tugas Akhir : Perancangan Company Profile sebagai Media Branding


Nasa Airline Education Center Menggunakan Adobe
Premier Pro
Nama : Nadhifa Atqiya Sholiha
NIM : 201902024
Program Studi : Manajemen Informatika
Peminatan : Multimedia Desain

Tugas Akhir ini sudah layak untuk dipresentasikan dan diujikan dalam sidang

Tugas Akhir Program Studi Diploma Tiga Politeknik LP3I.

Penulis

Nadhifa Atqiya Sholiha

Menyetujui,

Rita Komalasari, S.Si., M.Kom

Pembimbing
Mengesahkan,

Rita Komalasari, S.Si., M.Kom Hadiansyah Ma’sum, S.Pd., S.T., M.Kom.


Kaprodi Manajemen Informatika Wakil Direktur I

Disahkan di : Bandung

Pada tanggal : ……………………

i
LEMBAR PERSETUJUAN PERBAIKAN (REVISI)
SIDANG TUGAS AKHIR

TGL. SIDANG TUGAS AKHIR :


NAMA :
NIM :
PROGRAM STUDI :
JUDUL TUGAS AKHIR :

TELAH DIREVISI, DISETUJUI OLEH TIM PENGUJI / PEMBIMBING DAN


DIPERKENANKAN
UNTUK DIPERBANYAK / DICETAK :
TANDA
NO NAMA JABATAN
TANGAN

1. Ketua Sidang

2. Penguji Sidang

3. Rita Komalasari, S.Si., M.Kom Pembimbing TA

Bandung,……………….

Mengetahui / Menyetujui

Wakil Direktur I,

Hadiansyah Ma’sum, S.Pd., S.T., M.Kom

ii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

“Dalam setiap pilihan yang kita buat pasti ada baik dan buruknya
tapi jangan pernah menyesali pilihan yang sudah diambil karena
pasti selalu ada hikmah yang terkandung didalamnya”

Kupersembahkan karya sederhana ini untuk kedua orangtua


yang sangat kucintai dan kuhormati, serta
saudara saudara yang penulis sayangi

iii
PERANCANGAN COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA BRANDING
NASA AIRLINE EDUCATION CENTER MENGGUNAKAN
ADOBE PREMIER PRO

Nadhifa Atqiya Sholiha


201902024

ABSTRAK

Nasa Airline Education Center adalah merupakan lembaga pendidikan dan


pelatihan yang bergerak dibidang penerbangan. Tujuan utama lembaga ini
adalah untuk mencetak kualitas Sumber Daya Manusia yang mampu bersaing
dalam dunia Penerbangan dan siap bekerja dengan kompetensi, berkemampuan
dan berkarakter.. Tujuan penelitian Tugas Akhir ini untuk mengetahui
perancangan video company profile menggunakan adobe premiere pro di Nasa
Airline Education Center. Metode penelitian yang digunakan adalah metode
kualitatif yaitu penulis menggambarkan hasil observasi dan wawancara yang
diperoleh di lapangan.Setelah adanya standarisasi dan pembuatan video
company profile melalui tahapan editing menggunakan Adobe Premiere pro
diharapkan dapat mempermudah perusahaan memperkenalkan Nasa Airline
Education Center kepada masyarakat luas sehingga menunjang kelancaran
bisnis perusahaan dan menyajikan informasi yang akurat.
Kata Kunci : Video Company Profile, Adobe Premiere
PERANCANGAN COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA BRANDING
NASA AIRLINE EDUCATION CENTER MENGGUNAKAN
ADOBE PREMIER PRO

Nadhifa Atqiya Sholiha


201902024

ABSTRACT

Nasa Airline Education Center is an educational and training institution engaged


in aviation. The main objective of this institution is to produce quality Human
Resources who are able to compete in the aviation world and are ready to work
with competence, ability and character. The purpose of this Final Project is to
determine the company profile video design using Adobe Premiere Pro at Nasa
Airline Education Center. The research method used is a qualitative method,
namely the author describes the results of observations and interviews obtained
in the field. After standardization and making company profile videos through the
editing stages, Adobe Premiere pro is expected to make it easier for companies
to introduce NASA Airline Education Center to the wider community so as to
support the company's business. and provide accurate information.
Keywords: Company Profile Video, Adobe Premiere
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Esa yang telah membantu penulis

untuk menyelesaikan tugas akhir ini dengan penuh kemudahan. Tanpa

pertolongan-Nya penulis tidak akan sanggup untuk menyelesaikan Tugas Akhir

ini dengan baik. Shalawat serta salam marilah kita limpahkan kepada junjungan

Nabi Muhammad SAW yang telah menuntun dari jalan yang penuh dengan

kemaksiatan, kegelapan, kejahilan menuju jalan yang benar yaitu jalan yang

diridhai oleh Allah SWT.

Alhamdulillah dengan penuh kesabaran, keyakinan, dan terutama

pertolongan dari Tuhan Yang Maha Esa dan Ridha-Nya, penulis dapat

menyelesaikan Tugas Ujian Akhir Semester dengan judul “Perancangan Video

Company Profile sebagai Media Branding Nasa Airline Education Center

Menggunakan Adobe Premier Pro ”.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan tugas ini masih jauh dari

kesempurnaan dan tidak sedikit kesulitan yang dihadapi. Hal ini disebabkan oleh

keterbatasab waktu, pengetahuan, dan pengalaman yang dimiliki oleh penulis.

Namun demikian, penulis berharap agar tugas ini dapat memberikan ilmu dan

wawasan yang lebih luas kepada pembaca, serta bisa memberikan manfaat baik.

Bandung, Juli 2022

Penulis
UCAPAN TERIMA KASIH

Segala Puji hanya milik Allah SWT dan syukur senantiasa penulis

panjatkan kehadira Illahi Robbi yang telah melimpahkan rahmat dan karunia- Nya

dan memperkenankan penulis untuk bisa menyelesaikan penelitian dan

penulisan tugas akhir ini.

Secara khusus mengucapkan terima kasih yang sebesar-

besarnya kepada kedua orang tua yang sangat penulis hormati dan cintai atas

doa serta dukungannya sehingga penulis bisa menyelesaikan tugas akhir ini,

semoga Allah S.W.T. membalasnya dengan yang lebih baik. Aamiin.

Dengan banyaknya pihak yang telah membantu penulis dan

penyelesaian tugas akhir ini maka dalam kesempatan ini penulis menghaturkan

rasa terima kasih yang tulus kepada :

1. Bapak Rony Setiawan, M.Kom, selaku Direktur.

2. Bapak Hadiansyah Ma’sum, S.Pd., S.T., M.Kom., selaku Wakil Direktur.

3. Ibu Rita Komalasari, S.Si., M.Kom, selaku Ketua Program Studi Manajemen

Informatika.

4. Heddy Setiawan, S.S., M.Si, selaku Dosen Pembimbing Akademik

5. Ibu Rita Komalasari, S.Si., M.Kom selaku dosen Pembimbing TA

6. Seluruh Dosen dan Karyawan Politeknik LP3I Bandung

7. Bapak R.Guntur Sunarko Putro, S.E. selaku Ketua Umum Aldikapi

8. Seluruh Karyawan Nasa Airline Education Center

9. Kakak dan adik yang sangat penulis cintai

10. Seluruh sahabat dan temanku yang sangat penulis kasihi

11. Seluruh pihak yang tak bisa penulis sebutkan satu per satu
Tidak lupa penulis mengucapkan terimakasih kepada semua

pihak yang turut membantu baik langsung maupun tidak langsung yang tidak

dapat disebutkan satu persatu yang telah mendukung baik moril maupun materil

sehingga tugas akhir ini dapat terselesaikan tepat waktu sesuai rencana.

Penulis berharap dan berdo’a semoga Allah SWT senantiasa

membalas segala amal baik Bapak, Ibu dan Saudara semua dan memberikan

petunjuk-Nya pada kita semua, Amin.

Bandung, Juli 2022

Penulis
DAFTAR ISI

Contents
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SIDANG TUGAS AKHIR.........................i
LEMBAR PERSETUJUAN PERBAIKAN (REVISI)..............................................ii
SIDANG TUGAS AKHIR......................................................................................ii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN..........................................................................iii
Kupersembahkan karya sederhana ini untuk kedua orangtua...................................................iii
ABSTRAK........................................................................................................... iv
ABSTRACT.......................................................................................................... v
KATA PENGANTAR...........................................................................................vi
DAFTAR ISI........................................................................................................ ix
DAFTAR TABEL.................................................................................................xi
DAFTAR GAMBAR............................................................................................xii
DAFTAR LAMPIRAN........................................................................................xiii
BAB I..................................................................................................................13
PENDAHULUAN................................................................................................13
1.1 Latar Belakang Penelitian.................................................................................13
1.2 Indentifikasi Masalah.......................................................................................14
1.3 Rumusan Masalah............................................................................................15
1.4 Pembatasan Masalah.......................................................................................15
1.5 Tujuan Penelitian..............................................................................................16
1.6 Kegunaan Penelitan..........................................................................................16
1.1 Sistematika Penulisan.......................................................................................17
BAB II................................................................................................................. 19
LANDASAN TEORI............................................................................................19
2.1 Pengertian Perancangan..................................................................................19
2.2 Pengertian Video..............................................................................................19
2.3 Pengertian Company Profile.............................................................................20
2.4 Pengertian Storyline.........................................................................................20
2.5 Pengertian Storyboard.....................................................................................21
2.6 Pengertian Adobe Premiere.............................................................................22

ix
2.1 Kerangka Pemikiran..........................................................................................23
BAB III................................................................................................................24
METODOLOGI DAN OBYEK PENELITIAN.......................................................24
3.1 Metodologi Penelitian......................................................................................24
3.2 Teknik Pengumpulan Data................................................................................26
3.3 Obyek Penelitian..............................................................................................27
3.4 Struktur Organisasi Perusahaan.......................................................................29
3.5 Kepegawaian....................................................................................................34
3.1 Fasilitas Yang Dimiliki.......................................................................................35
BAB IV............................................................................................................... 37
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN........................................................37
4.1 Pelaksanaan sisitem yang berjalan...................................................................37
4.2 Hambatan-hambatan yang dihadapi................................................................37
4.3 Usaha-usaha solusi yang dilakukan..................................................................38
4.4 Perancangan dan Pembuatan Video Company Profile.....................................38
BAB V................................................................................................................ 49
SIMPULAN DAN SARAN...................................................................................49
5.1 Kesimpulan.......................................................................................................49
5.2 Saran................................................................................................................49
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................51
BIOGRAFI PENULIS..........................................................................................52
SURAT PERNYATAAN......................................................................................53
LAMPIRAN- LAMPIRAN....................................................................................54

x
DAFTAR TABEL

Table 3. 1 Unit Kerja Karyawan Nasa.................................................................36


Table 3. 2 Tingkat Pendidikan Karyawan Nasa..................................................36
Table 3. 3 Masa Kerja Karyawan Nasa...............................................................37
Table 3. 4 Jenis Kelamin Karyawan Nasa...........................................................37
Table 4. 1 Storyboard Company Profile Nasa.....................................................43
Table 4. 2 Editing Company Profile.....................................................................52

xi
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Storyline.........................................................................................24
Gambar 2. 2 Storyboard.....................................................................................25
Gambar 2. 3 Kerangka Pemikiran.......................................................................26
Gambar 3. 1 Multimedia Development Life Cycle (Sutopo, 2012).......................27
Gambar 3. 2 Logo Perusahaan Nasa.................................................................30
Gambar 3. 3 Struktur Organisasi Perusahaan Nasa...........................................32

xii
DAFTAR LAMPIRAN

xiii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Penelitian

Perkembangan jaman menuntut manusia untuk selalu

berkembang dalam berbagai bidang, termasuk dalam pembuatan media

yang dapat memberikan suatu informasi untuk masyarakat luas. Saat ini

salah satu media yang cukup popular di kalangan masyarakat adalah video

yang dapat memberikan informasi secara audio dan visual dimana

masyarakat melihat dan mendengarkan informasi yang akan di sampaikan

secarak menarik. Masyarakat tidak lagi harus membaca ataupun bersusah

payah mencari informasi mengenai suatu hal dalam sebuah artikel. Hal ini

menjadi salah satu peluang yang digunakan para pembisnis dalam

mengenalkan dan memasarkan produk perusahaan mereka kepada

masyarakat luas.

Harus di akui bahwa pemasaran dan promosi melalui

digital menjadi alternatif pilihan yang sangat efektif. Media digital seperti

video dan infographic telah menjadi pilihan yang banyak dipilih para

pembisnis untuk memberikan informasi menarik seputar perusahaan

mereka kepada masyarakat. Salah satu upaya yang dapat di lakukan

seorang pembisnis dalam memberikan informasi seputar perusahaannya

yakni melalui metode pemasaran menggunakan video company profile.

13
Nasa Airline Education Center adalah merupakan lembaga

pendidikan dan pelatihan yang bergerak dibidang penerbangan. Tujuan

utama lembaga ini adalah untuk mencetak kualitas Sumber Daya Manusia

yang mampu bersaing dalam dunia Penerbangan dan siap bekerja dengan

kompetensi, berkemampuan dan berkarakter..

Untuk kendala yang terjadi di Nasa Airline Education Center

dapat di katakan Kompetensi SDM yang tidak memadai terutama untuk

pengambilan video, belum adanya standar pembuatan Video Company

Profile di Nasa Airline Education Center, data untuk bahan promosi yang

belum terorganisir dengan baik dan bentuk promosi yang dilakukan hanya

melalui Brosur, Instagram dan Tiktok.

Dengan memperhatikan permasalahan diatas penulis

tertarik dan bermaksud untuk membuat sebuah Company Profile untuk

mempromosikan Nasa Airline Education Center dan menuangkannya

dalam tugas akhir yang berjudul : “Perancangan Company Profile sebagai

Media Branding Nasa Airline Education Center Menggunakan Adobe

Premier Pro”

1.2 Indentifikasi Masalah

Bedasarkan latar belakang masalah yang penulis susun

maka permasalahan penelitian dapat diidentifikasikan sebagai berikut:

1. Kompetensi SDM yang tidak memadai terutama untuk pengambilan

video

2. Belum adanya standar pembuatan video company profile di Nasa

Airline Education Center

3. Bahan video dokumentasi yang kurang terorganisasi dengan baik


4. Bentuk promosi yang dilakukan hanya melalui brosur, instagram,

tiktok, kunjungan ke sekolah SMK/SMA sederajat

1.3 Rumusan Masalah

Bedasarkan indentifikasi masalah yang dikemukakan oleh

penulis, maka rumusan masalah penelitian adalah sebagai berikut :

1. Apa media promosi yang ada saat ini di Nasa Airline Education

Center ?

2. Apa hambatan dari media promosi yang ada saat ini di Nasa Airline

Education Center ?

3. Bagaimana solusi untuk mengatasi hambatan dari media promosi

yang ada saat ini di Nasa Airline Education Center ?

1.4 Pembatasan Masalah

Agar pembahasan laporan kerja praktik ini tidak terlalu

meluas maka diperlukan batasan permasalahan yang ada sebagai berikut :

1. Membuat video company profile yang berisi tentang informasi

perihal Nasa Airline Education Center

2. Memasukan informasi fasilitas yang ada di Nasa Airline Education

Center

3. Memasukan teks, audio dan video untuk dijadikan video company

profile
1.5 Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang dikemukakan oleh

penulis, maka tujuan penelitian adalah sebagai berikut :

1. Untuk mengetahui proses perancangan video company profile untuk

media promosi di Nasa Airline Education Center

2. Untuk mengetahui standar pembuatan video company profile yang

diinginkan perusahaan

3. Untuk mengetahui keuntungan dalam penerapan video company

profile di Nasa Airline Education Center yang diteliti

4. Untuk mengetahui hambatan yang ada di Nasa Airline Education

Center dalam perancangan video company profil yang baik untuk

media promosi.

1.6 Kegunaan Penelitan

Kegunaan dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi suatu

masukan dan kontribusi yang membangun bagi beberapa pihak

diantaranya:

1.6.1 Bagi pihak Lembaga Nasa Airline Education Center

Penelitian ini di harapkan dapat memberikan

manfaat bagi Lembaga Nasa Airline Education Center untuk

meningkatkan kualitas dan memberikan pemikiran dalam

mengatasi masalah persaingan pasar yang sedang di hadapi

Lembaga
17

1.6.2 Bagi Peneliti

Dengan adanya penelitian ini penulis dapat

menyelesaikan salah satu syarat untuk mencapai Tugas Akhir

Diploma III Politeknik LP3I dan diharapkan dapat menambah

pengetahuan yang lebih luas dari hasil pengamatan ini.

1.6.3 Bagi Pembaca

Penelitian ini diharapkan dapat membantu

pembaca untuk memperoleh sumber-sumber informasi data yang

dapat dijadikan referensi dasar dalam penelitian selanjutnya.

1.1 Sistematika Penulisan

Dalam penulisan Laporan ini disusun dalam beberapa bab,

serta masing-masing bab dibagi menjadi sub bab dengan uraian sebagai

berikut:

BAB I : PENDAHULUAN

Bab ini menggambarkan secara singkat namun

meyeluruh dari program yang dibuat. Meliputi latar

belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah,

tujuan penelitian, metode penelitian dan sistematika

penulisan.

BAB II : LANDASAN TEORI

Bab ini berisi teori-teori yang mendukung serta memberi

landasan dalam merancang dan mengimplemetasikan

program bantu

BAB III : METODOLOGI DAN OBJEK PENELITIAN


18

Bab ini menjelaskan metodologi penelitian yang

mencakup metode penelitian, sumber data, Teknik

pengumpulan data dan Teknik Analisa data. Di samping

itu juga menjelaskan mengenai gambaran umum objek

penelitian.

BAB IV : HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Bab ini menjelaskan tentang pembuatan video company

profile NASA AIRLINE EDUCATION CENTER.

BAB V : SIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi kesimpulan serta saran berdasarkan hasil-

hasil pembahasan dari tugas akhir.


BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Perancangan

Menurut Saragih :

“Perancangan adalah satu langkah untuk memberikan


gambaran secara umum kepada manusia atau pengguna
tentang system yang diusulkan. “ (Nugroho & Wijayanto,
2021:198)

Menurut Kurniawan :

“Perancangan dalam bahasa Inggris “design” memikirkan,

menggambar rencana, menyusun bagian-bagian menjadi

sesuatu yang baru.” (Nugroho & Wijayanto, 2021:198)

Kesimpulan dari kedua definisi di atas bahwa perancangan

adalah gambaran suatu objek yang telah direncanakan untuk diolah

ke dalam kesatuan yang utuh.

2.2 Pengertian Video

Menurut Wicaksono dan Kurniawan :

“Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses,

mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak.” (Firmansyah &

Wardani, 2021:270)

Menurut Nugroho & Wijayanto :

“Video adalah gambar-gambar dalam frame di mana frame demi


frame diproyeksikan melalui lensa proyektor secara mekanis
sehingga pada layar terlihat gambar itu hidup. Video dapat
menyajikan informasi, memaparkan proses, menjelaskan konsep-
konsep yang rumit, mengajarkan keterampilan, menyingkat atau
memperpanjang waktu, dan mempengaruhi sikap. “ (Nugroho &
Wijayanto, 2021:199)
20
21

2.3 Pengertian Company Profile

Menurut Maimunah :

“company profile adalah sebuah aset sebuah lembaga atau


perusahaan yang dapat digunakan untuk meningkatkan suatu
image atau citra dari perusahaan untuk menjalin
kerjasama dengan relasi perusahaan, lembaga dan instansi
yang terkait lainnya.” (Nugroho & Wijayanto, 2021:198)

Menurut Fitriyanti :

“company profile merupakan sarana yang digunakan untuk


memperkenalkan perusahaan atau instansi tertentu dengan
berbagai media yang ada. Dari kedua definisi di atas dapat
disimpulkan bahwa company profile merupakan sebuah media
yang digunakan oleh suatu perusahaan atau instansi dalam
memperkenalkan diri kepada publik.” (Nugroho & Wijayanto,
2021:198)

Kesimpulan yang dapat ambil company profile merupakan sebuah

media dari jati diri sebuah perusahaan mengenai seluruh aktivitas,

keunggulan, budaya perusahaan serta segala bentuk yang dimiliki oleh

sebuah perusahaan kepada audience atau khalayak umum sehingga

membuat mereka tertarik untuk melihatnya.

2.4 Pengertian Storyline

Menurut Eko Valentino & Jodi Hardiansyah :

“Storyline merupakan rangkaian cerita yang dibentuk oleh


tahapan-tahapan peristiwa sehingga menjalani suatu cerita bisa
berbentuk dalam rangkayan peristiwa yang berbagai macam. Alur
atau plot ialah struktur rangkaian kejadian dalam cerita yang
disusun sebagai sebuah interelasi fungsional yang sekaligus
menandai urutan bagian-bagian dari keseluruhan fiksi semi”( Eko
Valentino & Jodi Hardiansyah, 2020:252)
22

Gambar 2. 1 Storyline
(Sumber : Pribadi)

2.5 Pengertian Storyboard

Menurut Luther :

“pengertian storyboard adalah deskripsi dari setiap scene yang

bertujujuan untuk menjelaskan/ menggambarkan objek multimedia

dan perilakukan dengan jelas” (Nurul Thasya & Marisa Astuti, 2021:17)
23

Menurut Farisa Asyqar & Himawan Dwiatmodjo :

“Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun dengan


urut berdasarkan naskah cerita, dengan storyboardmaka
pengarang cerita bisa menyampaikan ide ceritasecara lebih
mudah pada orang lain, karena dengan storyboard seorang
pembuat cerita bisa membuat seseorang membayangkan suatu
cerita dengan mengikuti gambar-gambar yang telah disajikan,
sehingga bisa mendapatkan persepsi yang sama dengan ide
cerita yang dibuat.” (Asyqar & Dwiatmodjo, 2020:147)

Gambar 2. 2 Storyboard

(Sumber : sis.binus.ac.id)

2.6 Pengertian Adobe Premiere

Menurut Bentelu :

“Adobe Premiere Pro adalah sebuah program aplikasi yang


berfungsi sebagai alat untuk menyusun, mengolah, mengedit
hasil dari penangkapan gambar yang kemudian diberi
kemudahan dalam pemakaian untuk merangkai gambar, video
dan audio dengan menggunakan effect yang telah disediakan di
aplikasi tersebut.” (Nugroho & Wijayanto, 2021:199)
24

2.1 Kerangka Pemikiran

Gambar 2. 3 Kerangka Pemikiran


BAB III

METODOLOGI DAN OBYEK PENELITIAN

3.1 Metodologi Penelitian

Penelitian ini menggunakan Multimedia Development Life

Cycle sebagai metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan.

Metode Luther merupakan metode pengembangan perangkat lunak

multimedia dimana metode yang digunakan dalam pengembangan

multimedia ini adalah Multimedia Development Life Cycle yang terdiri

dari enam tahap yaitu concept (pembuatan konsep), design

(perancangan), material colllecting (pengumpulan materi), assembly

(pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian).

Gambar 3. 1 Multimedia Development Life Cycle (Sutopo, 2012)

Berikut ini adalah tahapan dari Multimedia Development Life Cycle :

a. Concept

Tahap concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan dan

siapa pengguna program (identifikasi audience). Selain itu

25
26

menentukan macam aplikasi (presentasi, interaktif, dll) dan tujuan

aplikasi (hiburan, pelatihan, pembelajaran, dll).

b. Design

Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi mengenai

arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material/bahan

untuk program.

c. Material collecting

Material collecting adalah tahap dimana pengumpulan bahan yang

sesuai dengan kebutuhan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan

paralel dengan tahap assembly. Pada beberapa kasus, tahap

material collecting dan tahap assembly akan dikerjakan secara linear

tidak paralel.

d. Assembly

Tahap assembly (pembuatan) adalah tahap dimana semua objek

atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi didasarkan pada

tahap design.

e. Testing

Testing dilakukan setelah selesai tahap pembuatan (assembly)

dengan menjalankan aplikasi atau program dan dilihat apakah ada

kesalahan atau tidak. Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian

alpha (alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau

lingkungan pembuatnya sendiri.

f. Distribution

Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan.

Pada tahap ini jika media penyimpanan tidak cukup untuk


27

menampung aplikasinya, maka dilakukan kompresi terhadap aplikasi

tersebut. (Sutopo & Hadi, 2012)

3.2 Teknik Pengumpulan Data

Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian

adalah :

1. Studi Kepustakaan

Pengumpulan data dengan menggunakan atau

mengumpulkan sumber-sumber tertulis,ndengan cara membaca,

mempelajari dan mencatat hal-hal penting yang berhubungan dengan

masalah yang sedang dibahas, guna memperoleh gambaran secara

teoritis yang dapat menunjunag pada penyusunan Tugas Akhir

2. Studi Lapangan

Dalam tahapan pengumpulan data ini penulis melakukan

sebagai berikut :

a. Observasi

Yaitu pengamatan secara langsung terhadap objek yang

diteliti yaitu data, baik berasal dari dokumen-dokumen yang terpakai

maupun dari hasil wawancara yang dilakukan dengan para pegawai

atau pimpinan yang berwenang.

b. Wawancara

Yaitu proses tanya jawab dengan pihak Lembaga …..

untuk mengumpulkan data dan informasi mengenai sejarah, visi

misi, profil perusahaan, struktur perusahaan.


28

3.3 Obyek Penelitian

3.3.1 Sejarah Perusahaan

Gambar 3. 2 Logo Perusahaan Nasa

(Sumber : Kreatif Media Nasa Airline Education Center, 2022)

Nasional Aviation Airline Education Center Atau sering

disebut Nasa merupakan lembaga pendidikan dan pelatihan yang

bergerak di bidang penerbangan. Yang didirikan oleh Bapak R.Guntur

Sunarko Putro,S.E pada tahun 2007.

NASA merupakan pelopor lembaga penerbangan di Jawa

Barat, dan tergabung dalam ALDIKAPI (Asosiasi Lembaga Pendidikan

dan Pelatihan Penerbangan Indonesia) di mana direktur NASA

menajabat sebagai Ketua Umum. NASA juga memiliki legalitas dan

pengarahan kerja yang jelas ke seluruh maskapai dan perusahaan

penerbangan.

3.3.2 Visi Misi

1. Visi

NASIONAL AVIATION (NASA) adalah lembaga yang

mengedepankan kualitas dan mengutamakan profesionalisme

dengan memberi pelatihan yang tepat dan terarah untuk siswa/I

guna mencapai karir didunia penerbangan


29

2. Misi

a. Mendidik SDM menjadi seseorang yang Berkualitas dan

Berkepribadian

b. Mendidik SDM menjadi seseorang yang mempunyai Jiwa

Pemimpin

c. Mendidik SDM menjadi seseorang yang dapat Bekerja

Keras

d. Mendidik SDM menjadi seseorang yang Disiplin dan Loyal

e. Mendidik SDM menjadi seseorang yang Berdedikasi dan

Profesional

f. Menjadikan NASA menjadi lembaga yang Berkualitas dan

Profesional

3.3.3 Tujuan

Tujuan utama lembaga ini adalah untuk mencetak

kualitas Sumber Daya Manusia yang mampu bersaing dalam

dunia Penerbangan dan siap bekerja dengan kompetensi,

berkemampuan dan berkarakter. Kita ketahui bersama,

penerbangan di Indonesia telah berkembang pesat dan pengguna

transportasi penerbangan meningkat dari tahun ke tahun.


30

3.4 Struktur Organisasi Perusahaan

Gambar 3. 3 Struktur Organisasi Perusahaan Nasa

(Sumber : HRD Diklat Nasa)


Di dalam sebuat manajemen di suatu perusahaan

struktur organisasi berguna untuk menunjukan adanya beberapa

pembagian kerja dan menunjukan bagaimana fungsi- fungsi atau

kegiatan yang berbeda beda agar bisa di koordinasikan. Selain itu

struktur organisasi juga menunjukan spesialisasi pekerjaaan.

Dalam pengelolaan perusahaaan nantinya, di

perlukan beberapa manajemen yang akan berfungsi mengatur

bagian-bagian perusahaan.
31

Struktur organisasi dan wewenangnya dapat di gambarkan

sebagai berikut :

1. Direktur Utama

- Mengontrol seluruh aktivitas perusahaan

- Memastikan seluruh proses yang ada diperusahaan

berjalan dengan baik

- Bertanggung jawab atas keberlangsungan

perusahaan

- Mengambil keputusan dan menentukan kebijakan

- Melakukan control dalam pengaturan keuangan

perusahaan

2. Manager Keuangan

- Manajemen perencanaan prediktif.

- Bertugas pada analisa keputusan investasi dan

pembiayaan.

- Menjalin kerjasama dengan pihak lain.

- Memantau penggunaan dana dan mencari sumber

keuangan

3. Manager Marketing

- Mengkoordinasikan Strategi Pemasaran Produk

- Mengatur Budget Promosi

- Mengawasi Kinerja Manajemen Pemasaran

- Monitoring Pertumbuhan Perusahaan

- Membuat Laporan Kegiatan

- mengarahkan karyawan
32

4. Manager Training

- Menyusun rencana pelatihan bersama kepala

departemen terkait agar pelatihan berjalan secara

optimal dan efektif sehingga tujuan perusahaan

tercapai. Jenis pelatihan dalam pengembangan

sumber daya alam dapat berupa workshop, seminar,

konferensi, atau demonstrasi. Seluruh jenis pelatihan

tersebut dapat diisi langsung oleh Manager Training

maupun menunjuk instruktur atau trainer profesional

dari luar perusahaan.

- Membuat materi sekaligus menjamin ketersediaan

alat penunjang materi pelatihan. Materi dan alat yang

disiapkan harus sesuai dengan kebutuhan dalam

pengembangan sumber daya manusia perusahaan.

- Menggelar pelatihan karyawan sesuai dengan

standar kompetensi serta deskripsi jabatan

berdasarkan ketentuan perusahaan.

- Melaksanakan evaluasi terhadap program pelatihan

untuk menganalisis manfaatnya, termasuk

merumuskan perbaikan untuk pelatihan selanjutnya.

- Mengikuti perkembangan informasi terbaru yang

berkaitan dengan metode, keterampilan, dan hal

lainnya yang berguna untuk pengembangan kinerja

dan kemampuan karyawan.


33

- Menyusun dan menyiapkan anggaran pelatihan

karyawan berdasarkan prosedur dan target pelatihan.

5. Finance

- Melakukan pengaturan keuangan perusahaan.

- Melakukan penginputan semua transaksi keuangan

ke dalam program.

- Melakukan transaksi keuangan perusahaan.

- Melakukan pembayaran kepada supplier.

- Berhubungan dengan pihak internal maupun

eksternal terkait dengan aktivitas keuangan

perusahaan.

6. Front Office

- Melayani pengunjung dan menjawab pertanyaan

yang berkaitan dengan pelatihan

- Perantara jika ada pihak yang hendak mengajukan

penawaran kerja sama

- Memastikan aktivitas di front office berjalan lancer

- Mengamati pengunjung-pengunjung yang datang

7. Academic

- Pelaksanaan layanan pendidikan, penelitian, dan

pengabdian kepada masyarakat;

- Pelaksanaan evaluasi kegiatan pendidikan,

penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat;

- Pelaksanaan registrasi mahasiswa;

- Pelaksanaan penyusunan statistik akademik; dan


34

- Pelaksanaan pengelolaan sarana akademik

8. Kreatif Media

- Membuat konsep kreatif

- Mengawasi pekerjaan tim

- Membuat laporan kinerja

9. Instruktur

- penyusunan rencana pelatihan;

- pembuatan perangkat pelatihan;

- pengajaran dan pelatihan;

- pelayanan pelatihan dan produktivitas;

- pelaksanaan evaluasi;

- pengembangan program pelatihan; dan

- pengembangan sistem pelatihan.

10. Sarana Prasarana

- merancang, menganalisis, menyusun,

mensosialisasikan dan mengkoordinasikan

perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian

pembangunan daerah serta program/kegiatan yang

bersifat lintas sektoral dan lintas instansi pada sub

bidang bina marga, sumber daya air dan

perhubungan

3.4.1 Waktu Kerja

Jam kerja harian semua pegawai

Senin- Jumat : 08:00 – 16:00


35

Sabtu : 08:00 – 14:00

3.5 Kepegawaian

Berikut ini adalah jumlah unit kerja, tingkat

pendidikan, masa kerja, jenis kelamin pegawai di Nasa Airline

Education Center.

3.5.1 Unit Kerja

Table 3. 1 Unit Kerja Karyawan Nasa

No Unit Kerja Jumlah


1 Direktur Utama 1
2 Manager Keuangan 1
3 Finance 1
4 Manager Marketing 1
5 Front Office 2
6 Kreatif Media 2
7 Manager Training 1
8 Academic 1
9 Instruktur 5
10 Sarana Prasarana 1
Jumlah Total 16
3.5.2 Tingkat Pendidikan

Table 3. 2 Tingkat Pendidikan Karyawan Nasa

No Pendidikan Jumlah
1 D3 5
2 S1 9
3 S2 2
3.5.3 Masa Kerja

Table 3. 3 Masa Kerja Karyawan Nasa

No Masa Kerja Jumlah


1 1-3 8
2 3-6 5
36

3 6-9 3
3.5.4 Jenis Kelamin

Table 3. 4 Jenis Kelamin Karyawan Nasa

No Jenis Kelamin Jumlah


1 Perempuan 8
2 Laki-laki 8

3.1 Fasilitas Yang Dimiliki

Fasilitas di Nasa Airline Education Center

merupakan salah satu factor penting yang mendukung kelancaran

operasional perusahaan. Adapun fasilitas-fasilitas yang berada di

Nasa Airline Education Center sebagai berikut :

3.6.1 Mini Cabin

Mini Cabin memiliki fungsi yang sangat

penting sebagai penunjang yang ada di Diklat NASA, Mini

Cabin dirancang sedemikian rupa agar menyerupai Kabin

sungguhan, hanya saja fasilitas Mini Cabin ini dibuat kecil.

3.6.2 Lab Computer

Lab Computer merupakan fasilitas yang

disediakan oleh Diklat NASA yang berfungsi untuk

menunjang terlaksananya proses belajar mengajar (PBM).

3.6.3 Lounge Nasa

Kami menyediakan ruang santai yang


37

nyaman dan menarik untuk para peserta didik. Selain itu

kursi dan meja pun tersedia rapi. Diruangan Lounge ini

kamu bisa berdiskusi santai bersama rekan rekanmu.

3.6.4 Front Office

Front Office (Kantor Depan) merupakan

cermin dari kualitas suatu perusahaan termasuk untuk

lembaga pendidikan. Oleh sebab itu, Diklat NASA

menyediakan Front Office nyaman serta memberikan first

impfression yang baik bagi para pengunjung.

3.6.5 Ruang Aula

Fungsi Aula sendiri bisa bermacam-macam,

seperti digunakan untuk ruang rapat atau pertemuan.

Selain itu, fasilitas Aula dibuat untuk tempat

penyelenggaraan suatu acara atau kegiatan yang

diadakan di Diklat NASA.

3.4.3 Ruang Kelas

Di Diklat NASA menyediakan ruang kelas

yang luas dan nyaman penataan ruang didesain serapi

dan senyaman mungkin sehingga para peserta didik

mampu menyerap ilmu yang diberikan. Selain itu di ruang

kelas juga tersedia fasilitas seperti Proyektor dan AC

disetiap ruangan.
BAB IV

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1 Pelaksanaan sisitem yang berjalan


Berdasarkan metodologi penelitian Multimedia

Development Life Cycle yang digunakan untuk menggambarkan alur

kerja setiap kegiatan yang dilakukan untuk melakukan proses

pembuatan video company profile yang masih menggunakan brosur

dan powerpoint saat akan memperkenalkan sebuah profile Nasa

Airline Education Center.

Kemudian penulis melakukan diskusi dengan Direktur dan Tim

Media Kreatif tentang pembuatan video company profile berserta

konsep yang akan dibuat, setelah disetujui penulis langsung membuat

storyline dan storyboard. Setelah selesai penulis serahkan kepada tim

media kreatif untuk disetujui, Setelah melewati berbagai revisi penulis

melakukan pengambilan video, selanjutnya masuk ke tahap

merancang sebuah video dengan menggunakan Adobe Premiere Pro ,

sehingga hasil dari video tersebut dapat diserahkan dan digunakan

oleh perusahaan.

4.2 Hambatan-hambatan yang dihadapi

Untuk hambatan yang terjadi di Nasa Airline Education

Center dapat di katakan Kompetensi SDM yang tidak memadai

terutama untuk pengambilan video, belum adanya standar pembuatan


39

Video Company Profile di Nasa Airline Education Center, data untuk

bahan promosi yang belum terorganisir dengan baik.

4.3 Usaha-usaha solusi yang dilakukan

Adapun solusi untuk mengatasi hambatan diatas sebagai berikut :

1. Solusi untuk mengatasi Kompetensi SDM yang tidak memadai

terutama untuk pengambilan video adalah dengan melakukan

pelatihan untuk mengembangkan individu, dalam meningkatkan

pengetahuan, keterampilan yang dimiliki dan melakukan

Recruitment dengan menyesuaikan klasifikasi kebutuhan

perusahaan yang nantinya akan menjadi alat organisasi dalam hal

pengembangan dan juga pembaharuan.

2. Solusi untuk mengatasi belum adanya strandarisasi mengenai

video dokumentasi yang diterapkan sehingga pendokumentasian

menjadi tidak terstruktur dengan baik yaitu dengan menerapkan

pembuatan standarisasi baru agar pendokumentasian video bisa

berjalan lebih efektif dan tertata.

3. Solusi untuk mengatasi data promosi yang belum terorganisir

dengan baik adalah dengan membuat satu penyimpanan khusus

yaitu didalam google drive yang berisi data promosi maupun

dokumentasi kegiatan guna mempermudah pencarian data.

4.4 Perancangan dan Pembuatan Video Company Profile

4.4.1 Storyline Company Profile


40

Gambar 4. 1 Storyline Company Profile Nasa

(Sumber : Penelitian, 2022)


41

4.4.2 Storyboard Company Profile

Table 4. 1 Storyboard Company Profile Nasa

No Adegan Keterangan

1 Durasi : 1-7 detik


Lokasi : -
Sound FX : -

Effect : -
Teknik : -

Pengambilan : -

Aktor : -

2 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : jalan raya
cihampelas
Sound FX : music
Effect : Dip to black
Teknik : Long shot

Pengambilan : depan

Aktor : -

3 Durasi : 1- 5 detik
Lokasi : teras
cihampelas
Sound FX : musik
Effect : dip to black
Teknik : medium long
shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan

Aktor : -
42

No Adegan Keterangan

4 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : depan kantor
Nasa
Sound FX : musik
Effect : dip to black
Teknik : medium long
shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor : -

5 Durasi : 1-10 detik


Lokasi : kosan murid
nasa
Sound FX : musik
Effect : dip to black

Teknik : insert shot,


medium shot, close
up
Pengambilan : kanan
ke kiri
Aktor : siswi
perempuan

6 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : teras
cihampelas
Sound FX : musik
Effect : dip to black

Teknik : medium
close up
Pengambilan :
Aktor : murid nasa
43

No Adegan Keterangan

7 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : teras
cihampelas
Sound FX : musik
Effect : dip to black

Teknik : medium long


shot, long shot
Pengambilan : dari
depan

Aktor : murid nasa

8 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : teras
cihampelas
Sound FX : musik
Effect : Dip to black
Teknik : medium
close up
Pengambilan : dari
samping
Aktor : murid

9 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : tangga
menuju pintu masuk
Nasa
Sound FX : musik
Effect : dip to black
Teknik : medium long
shot
Pengambilan : dari
depan
Aktor : perempuan
siswi nasa
44

No Adegan Keterangan

10 Durasi : 1-7 detik


Lokasi : Front Office
Nasa
Sound FX : music
dan dubbing suara
Effect : cross dissolve
Teknik : close up,
zoom in
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor :-

11 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : kantor diklat
nasa
Sound FX : music
dan dubbing suara
Effect : cross dissolve
Teknik : Extream
close up, close up

Pengambilan : dari
kanan ke kiri

Aktor :-

12 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : kantor diklat
nasa
Sound FX : music
dan dubbing suara
Effect : cross dissolve
Teknik : medium
close up, close up
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor :-
45

No Adegan Keterangan

13 Durasi : 1-7 detik


Lokasi : Kantor diklat
nasa
Sound FX : Musik
dan dubbing
Effect : cross dissolve
Teknik : Medium long
shot, long shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor : -

14 Durasi : 1-7 detik


Lokasi : kantor diklat
nasa
Sound FX : music
dan dubbing
Effect : cross dissolve
Teknik : medium long
shot, longshot
Pengambilan : dari
kanan ke kiri

Aktor :-

15 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : kantor diklat
nasa
Sound FX : music
dan dubbing
Effect : cross dissolve
Teknik : medium long
shot, long shot

Pengambilan : dari
kanan ke kiri

Aktor :-
46

No Adegan Keterangan

16 Durasi : 1-7 detik


Lokasi : kantor nasa
Sound FX : music
dan dubbing
Effect : cross dissolve
Teknik : Medium long
shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor : -

17 Durasi : 1-7 detik

Lokasi :-
Sound FX :-

Effect :-

Teknik :-

Pengambilan :-

Aktor :-

4.4.3 Proses Produksi Editing

Saat masuk proses editing yang dirancang dengan

melihat storyboard yang telah dibuat sebelumnya dan kemudian hasil

dari perekaman akan dimasukan ke dalam perangkat lunak Adobe

Premiere Pro yang akan diolah dengan pembuatan di dalam sebuah

software Adobe premiere pro sehingga akan menjadikan hasil video

text audio dan gambar yang digabungkan dan diatur sedemikian rupa

sehingga menjadinya hasil visual yang tersusun sesuai rancangan

yang dibuat dari mulai storyboard sampai hasil akhir.


47

Table 4. 2 Editing Company Profile

No Adegan Keterangan
1 Durasi : 1-7 detik
Lokasi :-
Sound FX :-

Effect :-

Teknik :-

Pengambilan :-

Aktor :-

2 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : jalan raya
cihampelas
Sound FX : music
Effect : Dip to black
Teknik : Long shot
Pengambilan :
depan
Aktor : -

3 Durasi : 1- 5 detik
Lokasi : teras
cihampelas
Sound FX : musik
Effect : dip to black
Teknik : medium
long shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan

Aktor : -
48

4 Durasi : 1-5 detik


Lokasi : depan
kantor Nasa
Sound FX : musik
Effect : dip to black
Teknik : medium
long shot
Pengambilan : dari
kiri ke kanan
Aktor : -

4.4.4 Proses Rendering

Pada bagian akhir ini dari keseluruhan proses produksi

ataupun proses editing. Dalam rendering, data-data yang sudah

dimasukan dalam proses produksi dan editing akan di hasilkan dalam

sebuah bentuk output video yang sudah di oleh dalam perangkat lunak

adobe premiere pro.

4.4.5 Analisis Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

Spesifikasi perangkat keras untuk membuat video dokumentasi kegiatan

yang di perlukan agar dapat berjalan dengan baik, perlu di perhatikan.

Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak

yang dibutuhkan :

1. Perangkat keras

Perangkat keras yang penulis gunakan adalah :

a. Laptop asus Processor Intel(R) Core(TM) i5-4210U CPU @

1.70GHz 2.39 GHz, Installed RAM 3,89 GB, System type

64-bit operating system, x64-based processor

b. Camera sony a6000

c. Mic
49

2. Perangkat lunak :

a. System Operating Windows 10 64 bit

b. Adobe premiere pro

c. Rekaman audio dubbing


BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat penulis ambil dari tugas akhir

yang berjudul , “Perancangan Company Profile sebagai Media

Branding Nasa Airline Education Center Menggunakan Adobe Premier

Pro” adalah sebagai berikut :

1. Mengganti brosur dengan video company profile, sehingga

masyarakat luas dapat mengetahui secara visual dan tidak perlu

mencari informasi dengan susah.

2. Dalam menyampaikan informasi ini sudah cukup lengkap dan

mudah dipahami bagi masyarakat luas yang ingin mengetahui

terlebih dahulu tentang Nasa Airline Education Center.

3. Informasi diperusahaan Nasa Airline Education Center ini belum

menggunakan video sebagai informasi, sehingga kurangnya

pemahaman untuk masyarakat yang ingin mengetahuinya.

5.2 Saran

Berdasarkan pembahasan yang telah disimpulkan penulis

mengemukan beberapa saran , guna untuk meminimalisir terjadinya

hambatan yaitu :
51

1. Untuk perusahaan penulis menyarankan agar penggunaan dan

teknologinya lebih dikembangkan Kembali guna memperoleh hasil

yang maksimal.

2. Untuk seluruh mahasiswa Politeknik LP3I, penulis menyarankan

untuk mempelajari dan mengembangkan teknologi berbasis video

company profile sebagai acuan dan referensi sarana pembelajaran

mengenai video terutama dalam pembuatan Tugas Akhir.

3. Untuk pembaca, penulis menyarankan untuk mengembangkan

Video Company Profile ini, karena ini masih dalam tahap

pengembangan dan tentunya masih jauh dari kata sempurna.


52

DAFTAR PUSTAKA

Asyqar, F., & Dwiatmodjo, H. (2020). SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN


BARANG (INVENTORY) PADA PT. FERRO MAS DINAMIKA
MENGGUNAKAN VB.NET. Jurnal SIBERNETIKA, 5(2), 143 - 157.
Retrieved 12 28, 2021, from
http://jurnas.stmikmj.ac.id/index.php/sibernetika/article/view/93
Firmansyah, M. I., & Wardani, T. I. (2021). PEMBUATAN MEDIA PROMOSI
VIDEO COMPANY PROFILE MENGGUNAKAN APLIKASI INSHOT
PADA YAYASAN PONDOK PESANTREN AL QURAN AL ASROR II
CABANG GUNUNG KIDUL YOGYAKARTA. Jurnal Aplikasi Bisnis, 7(1),
269 - 272. Retrieved 1 10, 2021, from
http://jab.polinema.ac.id/index.php/jab/article/view/537
Nugroho, S. A., & Wijayanto, A. C. (2021). PERANCANGAN COMPANY
PROFILE INTERAKTIF BERBASIS VIDEO CLIP STUDI KASUS DI
STUDIO ATLANTIS SEMARANG. JURNAL ILMIAH KOMPUTER
GRAFIS, 14(2), 196 - 215. Retrieved 1 11, 2022, from
https://journal.stekom.ac.id/index.php/pixel/article/view/574
Nurul Thasya, A., & Marisa Astuti, S. M. (2021). PERANCANGAN VIDEO
DOKUMENTER PURWAKARTA ISTIMEWA. JURNAL VISUAL IDEAS,
1(1), 16 - 23. Retrieved 1 10, 2022, from
http://journal.widyatama.ac.id/index.php/visualideas/article/view/568
Sutopo, & Hadi, A. (2012). Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam
Pendidikan. Yogyakarta: Graha Ilmu.
53

BIOGRAFI PENULIS

Nadhifa Atqiya Sholiha, lahir di Brebes pada tanggal 05

Desember 2000. Menyelesaikan pendidikan sekolah

dasar di SDN Sukaakur, SMP PLUS BABUSSALAM dan

SMK BINA SARANA CENDEKIA. Kemudian melanjutkan

pendidikan di Politeknik LP3I, Program Studi Manajemen

Informatika. Bergabung menjadi anggota HIMAMI, ICON,

KSR, dan ROHIS. Sering mengikuti seminar dan pelatihan, serta sering menjadi

panitia dalam kegiatan kampus. Saat ini, penulis telah melakukan praktek kerja di

Nasa Airline Education Center Sebagai Desain Grafis.


54

SURAT PERNYATAAN

Yang bertanda tangan di bawah ini :

Nama : Nadhifa Atqiya Sholiha

NIM : 201902024

Program Studi : Manajemen Informatika

Bidang Peminatan : Multimedia

Perguruan Tinggi : Politeknik LP3I

Dengan ini menyatakan bahwa tugas akhir yang telah saya buat dengan judul:
“PERANCANGAN COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA BRANDING NASA
AIRLINE EDUCATION CENTER MENGGUNAKAN ADOBE PREMIER PRO ”,
adalah asli, tidak plagiat dan belum pernah dipublikasikan dimanapun dalam
bentuk apapun. Demikianlah surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-
benarnya tanpa ada paksaan dari pihak manapun juga. Apabila dikemudian hari
ternyata saya memberikan keterangan palsu dan atau ada pihak lain yang
mengklaim bahwa tugas akhir yang telah saya buat adalah hasil karya milik
seseorang atau badan tertentu, saya bersedia diproses baik secara pidana
maupun perdata dan kelulusan saya dari Politeknik LP3I Bandung dibatalkan.

Dibuat di : Bandung

Pada tanggal 15 Mei 2022

Yang menyatakan

materai

Nadhifa Atqiya Sholiha


55

LAMPIRAN- LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai