Anda di halaman 1dari 33

MEMBUAT SOROTAN IKLAN INSTAGRAM

MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE

Karya Tulis Ini dibuat sebagai persyaratan dalam


proses Ujian Akhir Sekolah

DISUSUN OLEH :
KELOMPOK : 5 (LIMA)
Nama :Akhdan Randika Syawal
Nomor Induk Siswa : 15098
Kompetensi Keahlian : Multimedia

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SATRIA


SMK SATRIA
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Terakreditasi “A”
Jalan Raya Srengseng No.26 A, Kembangan, Jakarta Barat
Telp. (021) 5856405 Fax (021) 5847270
Tahun Pelajaran 2023/2024
LEMBAR PENGESAHAN

Jakarta, 14 November 2023

Karya tulis dengan judul:

“MEMBUAT SOROTAN INSTAGRAM DI ADOBE PREMIERE”

Telah di setujui dan disahkan oleh:

Ketua Jurusan Pembimbing Materi

Lutfi Nurkhalid, S.Kom Fadly Maulana, S.Kom

Mengetahui,

Kepala SMK SATRIA Koordinator Prakerin

Mahmud Fauzi S.E, Sugeng Riyanto, S.Pd.

i
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, tak lupa mengucap syukur kehadirat Allah SWT, karena


atas taufik dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan karya tulis ini
dengan baik dan tepat waktu yang berjudul “MEMBUAT SOROTAN
INSTAGRAM MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE” Karya tulis ini
ditulis dengan maksud untuk memenuhi persyaratan akhir kegiatan Prakerin.
Penulis dapat menyelesaikan karya tulis ini atas bantuan dan suport dari
semua pihak. Oleh sebab itu penulis tidak lupa mengucapkan terimakasih kepada
yang terhormat:
1. Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta Ridho-Nya Atas
penyelesaian karya tulis yang kami buat ini.
2. Kedua orang tua yang telah mendoakan dan dukungan, baik dalam
bentuk material maupun spiritual.
3. K.H. Hafani Baihaqi, Lc. S.H, selaku Ketua Yayasan SATRIA.
4. Ir. H. Nasrudin, selaku Pengawas Yayasan SATRIA.
5. Mahmud Fauzi, S.E, Selaku Kepala SMK SATRIA.
6. Sugeng Riyanto, S.Pd, selaku Koordinator PRAKERIN.
7. Lutfi Nurkhalid, S.Kom, selaku kepala jurusan multimedia.
8. Djamilah S.Pd, selaku Wali Kelas yang telah memberikan motivasi
kepada penulis selama PRAKERIN dilaksanakan.
9. H.Ilham Bintang selaku ketua PT.BAM (BINTANG ADVIS
MULTIMEDIA) Yang telah mengizinkan penulis untuk melaksanakan
Prakerin di CEK N RICEK.
10. Fadly Maulana S.Kom selaku pembimbing selama karya tulis.
11. Sugeng Riyanto, S.Pd, selaku Koordinator PRAKERIN.

Penulis menyadari bahwa penulisan karya tulis ini masih jauh apa
yang di harapkan dan belum sempurna. Namun demikian, semua ini
disebabkan oleh keterbatasan pengetahuan yang penulis miliki, tetapi yang

ii
di harapkan sudah dapat memenuhi persyaratan yang telah ditentukan.
Semoga saran dan kritikkan tersebut dapat menuntun penulis agar lebih baik
lagi dan akhir kata penulis mengucapkan terimakasih.

Jakarta, 14 November 2023

Akhdan Randika Syawal

iii
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN............................................................................i
KATA PENGANTAR...................................................................................ii
DAFTAR ISI................................................................................................iv
BAB I............................................................................................................1
PENDAHULUAN........................................................................................1
1.1 Latar Belakang....................................................................................1
1.3 Tujuan Penulisan.................................................................................1
1.4 Pembatasan Masalah............................................................................1
1.5 Metode Pengumpulan Data..................................................................2
1.6 Sistematika Penulisan..........................................................................2
BAB II.......................................................................................................... 5
PEMBAHASAN...........................................................................................5
2.1 Tinjauan Umum Perusahaan................................................................5
2.1.1 Sejarah Singkat Kantor ….............................................................5
2.1.2 Alamat Kantor...............................................................................5
2.1.3 Visi Dan Misi...............................................................................5
2.1.4 Struktur Organisasi.......................................................................5
2.1.5 Waktu dan Pelaksaan Prakerin......................................................5
2.1 Tinjauan Teoritis.................................................................................5
2.3 Tinjauan Praktis...................................................................................6
BAB III......................................................................................................... 7
PENUTUP.................................................................................................... 7
3.1 Kesimpulan..........................................................................................7
3.2 Saran....................................................................................................7
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................9
LAMPIRAN................................................................................................10

iv
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-
linier (non-linear editor/NLE) dari Adobe Systems. Premiere Pro adalah salah satu
produk software dari Adobe Creative Suite, tetapi juga bisa dibeli personal.
Bahkan kalau dibeli personal, termasuk Adobe Encore dan Adobe OnLocation.
Walaupun yang dua versi pertama hanya tersedia untuk Windows, versi CS3
tersedia baik untuk Windows maupun Mac OS X. CS3 tersedia dalam Bahasa
Inggris, Bahasa Prancis, Bahasa Jerman, Bahasa Jepang, Bahasa Italia, dan
Bahasa Spanyol.
Adobe Premiere Pro merupakan program pengolah video pilihan bagi
kalangan profesional, terutama yang suka bereksperimen. Program ini banyak
digunakan oleh perusahaan Pembuatan Film/Sinetron, Broadcasting, dan
Pertelevisian. Salah satunya adalah BBC[2] dan The Tonight Show.[3] Itu sudah
sering digunakan untuk film-film, seperti Dust to Glory, Captain Abu Raed,[4]
dan Superman Returns,[5] dan untuk tempat lain seperti Confessions Tour oleh
Madonna.[6] Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek
audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video
dan audio. Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi.
Namun dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas
tinggi (misal. AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video. Anda
juga bisa menambahkan produk efek dari pihak ketiga yang mendukung Adobe
Premiere Pro. Disamping itu, Adobe Premiere Pro juga memiliki sekitar 30
macam transisi (perpindahan antar-klip) sehingga peralihan antara klip video satu
ke klip video selanjutnya lebih dinamis. Sama seperti efek, beberapa tranisi juga
memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada
5 transisi yang memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa
diaplikasikan.

1
1.2 Perumusan Masalah
Sesuai dengan latar belakang masalah yang ada, maka perumusan masalah
dapat di uraikan sebagai berikut:
1. Bagaimana cara membuat sequence pada apk adobe premiere?
2. Bagaimana cara mengubah warna font pada layar sequeince tersebut

1.3 Tujuan Penulisan


Suatu kegiatan yang terencana akan terlaksanakan dengan hal baik yang
pada akhirnya akan mengarah kepada tercapainya suatu tujuan. Dengan
tujuan ini yang jelas dan begitu pula dengan penulisan dalam menyusun
karya tulis ini. Adapun tujuan penulis sebagai berikut:
1 Klik file klik new sequence pada layar tersebut.
2 Klik layar tittle lalu tambahkan teks pada layar dan ketik teks dibutuhkan.

1.4 Pembatasan Masalah


Pembatas masalah di lakukan agar peneliti terarah, terfokus dan tidak
menyimpang dari sasaran bahkan tujuan dari pokok penelitian. Oleh karena
itu, penulis akan memfokuskan kepada pembahasan atas masalah dalam
konteks permasalahan yaitu. “
Perkembangan teknologi saat ini sangat berpengaruh dalam
perkembangan industri perfilman, terutama dalam pembuatan film animasi.
Film animasi merupakan salah satu hiburan yang disajikan oleh media
eletronik sepeti televisi. Hampir semua orang menyukai film animasi sebagai
media hiburan. Selain itu, film animasi juga bisa dijadikan media
pembelajaran yang baik untuk menyampaikan pesan moral kepada semua
kalangan. Animasi dapat digolongkan menjadi animasi stop-motion, animasi
ttradisional, dan animasi komputer. Animasi komputer terbagi menjadi
animasi 2 dimensi (dua dimensi), dan animasi 3 dimensi (3D). Contoh film
animasi dua dimensi adalah “Spongebob Squarepants” dan “Tom and Jerry”,

2
dan untuk contoh film animasi 3D adalah “Larva”. Anak-anak dan bahkan
orang dewasa pun menyukai film animasi karena karakter yang lucu dengan
musik latar yang ceria sekaligus menghibur. Namun sangat disayangkan film
animasi yang mendominasi di Indonesia sebagian besar merupakan produk
luar negeri. Mayoritas di antaranya adalah Jepang, Amerika, bahkan dari
negara tetangga terdekat kita, Malaysia. Industri film animasi di negara
Indonesia sendiri masih jauh dari yang diharapkan. Hal inilah yang membuat
anak-anak di Indonesia lebih memilih film animasi luar negeri daripada film
animasi karya anak bangsa sendiri. Dikutip dari indosiana.tempo.co, terlihat
sekali, film animasi dari luar sangat mendominasi hampir seluruh stasiun
televisi.

1.5 Metode Pengumpulan Data


Untuk memudahkan penulisan dalam mendapatkan data sehubung
dengan penyusunan karya tulis ini, maka penulis menggunakan metode
pengumpulan data sebagai berikut:
1. Metode Observasi
Metode ini melakukan kunjungan dan pengamatan menyusuun dan
langsung mencatat data-data dokumen yang berkaitan dengan masalah yang
telah di jabarkan dalam karya tulis ini.
2. Metode Studi Pustaka
Metode yang diarahkan kepada pencarian data dan informasi melalui
dokumen-dokumen, baik dokumen tertulis, foto foto, gambar, maupun
dokumen elektronik yang dapat mendukung dalam proses penulisan. Selain
itu penulis membaca buku-buku yang berada di perpustakaan dan buku-
buku refrensi lainnya serta hal-hal yang berkaitan dengan permasalahan
yang di jabarkan oleh penulis untuk karya tulis ini yang berjudul “Membuat
iklan dengan menggunakan aplikasi adobe premiere di PT BAM
(BINTANG ADVIS MULTIMEDIA).”

3
1.6 Sistematika Penulisan
Dalam menyusun karya tulis ini, agar dalam pembahasan terfokus pada
pokok permasalahan dan tidak melebar kemasalah yang lain, maka penulis
membuat sistematika penulisan karya tulis ilmiah, selain itu untuk memberikan
suatu gambaran atau urutan yang jelas mengenai penulisan karya tulis, maka
penulis membuat sistematika penulis sebagai berikut
1. Cover Judul
Pada bagian ini tertara pada judul “MEMBUAT IKLAN DENGAN
MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE DI PT BAM (BINTANG ADVIS
MULTIMEDIA)” dari karya tulis yang telah dibuat serta deskripsi dari penulis.
2. Lembar Pengesahan
Pada bagian ini memuat tentang pengesahan pembuat karya tulis yang
diketahui oleh koordinator karya tulis maupun pembimbing karya tulis serta
Kepala SMK SATRIA.
3. Kata Pengantar
Pada bagian ini adalah kata-kata dari seorang penulis dan ucapan
terimakasih kepada pihak – pihak yang telah membantu untuk tersusunnya karya
tulis ini.
4. Daftar Isi
Halaman yang memuat isi karya tulis meliputi bagaian bagian halaman
judul, lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar lampiran, judul, bab,
dan lain-lain nya.
5. BAB I Pendahuluan
A. Latar Belakang
Pada bagian ini mengungkapkan hal-hal yang menjadi melatar
belakangi pemilihan pada judul yang sudah dibuat.
B. Perumusan Masalah
Bagian ini mengungkapkan cakupan batas masalah yang akan dibahas
seperti pada permasalahan yang sudah kita temui di latar belakang.
C. Tujuan

4
Bagian ini mengungkapkan tujuan yang akan dicapai dalam pemilihan
judul.
D. Pembatasan Masalah
Bagian ini mengungkapkan cakupan masalah yang akan dibahasa.
Masalah yang terlalu luas harus dibatasi supaya pembahasan lebig terfokus.
Pembatasan ini juga dapat berisi penjelasan tentang peristilahan yang
digunakan dalam karya tulis.
E. Metode Pengumpulan Data
Bagian ini menjelaskan berbagai teknik yang digunakan dalam
pengumpulan data untuk menyusun karya tulis ini.
F. Sistematika Penulisan
Pada bagian ini penulis menjelaskan dan menguraikan dari bab ke bab
BAB II Pembahasan
A. Tinjauan Umum CEK N RICEK
Pada bagian ini penulis menyampaikan tentang Digital Printing CEK
N RICEK yang dikunjungi baik yang berisi tentang sejarahnya berdirinya
Digital Printing CEK N RICEK, dan lain sebagainya.
B. Tinjauan Teoritis
Bagian ini membahas tentang teori yang dibahas dari buku sumber
yang sesuai dengan judul pada karya tulis yang sudah dibuat.
C. Tinjauan Praktis
Bagian ini membahas tentang judul yang dibuat sesuai dengan
keadaan PT.BAM (BINTANG ADVIS MULTIMEDIA) dan kesesuaiannya
dalam tinjauan teoritis.
BAB III Penutup
A. Kesimpulan
Bagian ini memuat tentang kesimpulan dari apa yang telah dibahas
pada karya tulis yang sudah dibuat.
B. Saran
Bagian ini berisi tentang saran-saran yang disampaikan oleh pihak-
pihak kantor

5
6. Daftar Pustaka
Bagian ini adalah sebuah daftar yang berisi buku, makalah, artikel, dan
bahan baca lainnya yang dikutip atau digunakan sebagai sumber informasi dalam
penulisan karya tulis.

7. Lampiran
Autobiografi penulis.

6
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Tinjauan Umum Perusahaan


2.1.1 Tinjauan Umum CEK N RICEK

Gambar 2.1 Kantor Cek N Ricek

Cek & Ricek berdiri pada 24 Agustus 1998, hanya beberapa bulan setelah
kejatuhan Soeharto. Tabloid hiburan ini dipimpin dan milik Ilham Bintang. Selain
itu, juga diperkuat sejumlah jurnalis senior seperti Marah Sakti Siregar. Dua nama
ini hanya saya kenal lewat cerita. Saat itu saya baru empat tahun menjadi wartawan.
Belum banyak bergaul dengan para senior. Apalagi lingkup tugas saya belum
bersentuhan dengan mereka.

7
2.1.2 Alamat Kantor

PT.BAM CEK N RICEK Blok 85 Jalan Akasia No. 21 10,


RT.1/RW.4,Meruya Utara, Kec. Kembangan, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus
Ibukota Jakarta 11620

2.1.3 Visi Dan Misi


1. Visi
Menjadi infotainment paling baik dan rujukan fakta jurnalistik
terpercaya bagi masyarakat pada tahu 2010.
2. Misi
a. Menyampaikan informasi fakta lapangan tentang selebriti yang
akurat, seimbang, up to date, lengkap, mendalam, dan menjunjung tinggi
nilai-nilai moral yang berkembang di masyarakat.
b. Memberi manfaat yang positif bagi stasiun penayangannya.
c. Memberi kesejahteraan yang memadai bagi karyawan
pendukung produksinya

8
2.1.4 Struktur Organisasi

Gambar 2.2 struktur organisasi.


2.1.5 Waktu dan Pelaksaan Prakerin
Saya melakukan PKL dua bulan, pada bulan Februari sampai Maret
di PT. BAM CEK N RICEK 1 Februari 2023 sampai 31 Maret 2023

9
2.1 Tinjauan Teoritis
Tinjauan Teoritis merupakan pendekatan teori yang digunakan
peneliti untuk menjelaskan persoalan penelitian. Maka dapat
memberikan beberapa teoritis, yaitu:

2.2.1 Pengertian Software Adobe Premiere

Adobe Premiere adalah adalah perangkat lunak penyunting video yang


dikhususkan untuk membuat rangkaian gambar, audio dan video. Premiere Pro
merupakan rilis-an baru dan sebagai penerus ulang dari Adobe Premiere yang
telah diluncurkan sejak 2003. Software editing video ini banyak digunakan oleh
rumah produksi video, media televisi, iklan, broadcasting, dan perusahaan konten
video. Dibanding software editing lainnya, Adobe Premiere menjadi salah satu
software edit video yang mudah dipahami dari antarmuka dan fiturnya.

Adobe Premiere Pro dapat bekerja sama dengan software multimedia


lainnya seperti After Effects untuk menciptakan banyak efek, Adobe Photoshop,
serta program utilitas lainnya. Program ini juga memberikan fasilitas video effects
dan sound effects. Bersifat komprehensif dengan program Adobe Creative Cloud
lainnya, membuat Adobe Premiere disukai kreator, misalnya untuk menyusun
video event seperti company profil, video klip musik, cerita film, pernikahan, dan
lainnya.

2.2.2 Keunggulan Dari Adobe Premiere


Dapat digunakan untuk capture secara langsung dari
camcorder / kamera lain yang telah terhubung ke komputer
maupun laptop. Hasil capture dapat disimpan dalam berbagai
macam format file.

10
Mempunyai tampilan design interface yang nyaman dipandang.
Semua menu tertata dengan rapi serta workspace yang lengkap.
Sehingga semua sudut kolom sangat fungsional.
Memiliki timeline yang luas. Kapasitas timeline mampu
menampung video dan audio hingga 99 buah. Jadi dapat mengedit
dengan leluasa dan dapat pula menambahkan berbagai macam
audio untuk menciptakan cinematic look.
Mempunyai tingkat ketelitian sebesar 0,01 seconds. Sehingga hasil
editan akan sangat maksimal.
Semua efek dan filter sangat bermanfaat. Ada beberapa effects
seperti lumetri yang berguna mengatur shadow, highlight, dan
lighting. Selain itu ada curva untuk menajamkan gambar. Masih
banyak lagi filter dan effect lainnya.
Memiliki dukungan berbagai macam preset, sehingga dapat
menambah kesan video semakin apik. Daftar presetnya meliputi
plugin, ChungDha, zoom out, zoom in dan lain sebagainya.
Dapat dikombinasi dengan beberapa animasi yang dibuat dengan
software lain, seperti Adobe After Effect. Sehingga dapat
digunakan untuk membuat video hybrid, baik itu dengan video
animasi 2D / 3D.
Bagi pemula sangat mudah untuk mempelajari video editing
dengan Adobe Premier Pro 2020. Setiap kolom telah ditentukan
dengan fungsi masing – Jika merasa bosan terhadap tampilan
default bawaan, dapat secara bebas mengubah tampilan sesuka
hati. Jadi dapat mengedit secara maksimal.
Mempunyai filter warp stabilizer dimana berfungsi untuk membuat
video menjadi stabil. Beberapa video yang direkam tanpa
menggunakan tripod, pasti akan bergelombang. Dengan ini tidak
perlu risau saat atas kondisi video apapun.

11
Sistem pada Adobe Premier Pro 2020 didukung dengan 64 bit.
Sehingga akan menghasilkan video dengan detail yang maksimal,
terutama untuk efek blur.
Memiliki beberapa format output dengan dukungan video HD.
Terdapat fitur auto save project. Jadi setiap detik video yang telah
diedit akan tersimpan secara otomatis. Oleh karena itu tidak perlu
khawatir jika terdapat kendala yang berupa baterai habis / mati
lampu. Saat kondisi komputer / laptop telah menyala, dapat
langsung melanjutkan project yang telah diedit sebelumnya.

2.2.3 Kelemahan Dari Adobe Premiere

Salah satu kekurangan dari Adobe Premiere tentu masalah pembelajaran


yang tidak mudah. Untuk dapat menjadi Adobe Premiere, kamu butuh
mempelajarinya secara serius terlebih dahulu.

Memiliki ukuran instalasi yang besar sehingga bakal memakai banyak


ruang di hardiskmu.

Oleh karena aplikasi ini memiliki lisensi, maka untuk memakainya kamu
butuh membeli lisensinya tersebut. Sayangnya, untuk ukuran kantong mahasiswa,
harga lisensi yang diberikan cukup mahal. Itu pun harus diperbarui setiap bulan.

Membutuhkan spesifikasi komputer yang berada pada rentang medium


sampai high-end. Cukup wajar mengingat kemampuan yang dimilikinya dalam
editing video.

Tidak terdapat full screen preview.

Tidak dapat menyimpan file video secara langsung melainkan harus


melalui proses rendering dan selainnya.

Beberapa teknik untuk melakukan editing video memerlukan aplikasi lain


untuk menjalankannya. Misalnya kamu membutuhkan Adobe After Effects untuk
memoles videomu, atau membutuhkan SpeedGrade untuk mempercantik video

12
yang sedang kamu edit. Tentunya hal ini agak menyebalkan apabila aplikasi
tambahan itu pun juga harus dibeli dengan uang sebelum kita dapat
menggunakannya secara legal.

Tidak ada fitur keyword tagging untuk media library yang kamu miliki.
Artinya, untuk dapat memilih sound efek tertentu misalnya, kamu harus mencari
dengan keyword tertentu dan bisa saja hal itu membuatmu tidak ingat bagaimana
suara atau bentuk media yang akan kamu sisipkan pada videomu. Apabila terdapat
fitur keyword tagging, maka kamu tinggal menambahkan tag-tag tertentu pada
semua media yang kamu miliki, sehingga apabila kamu ingin mencari musik yang
terdengar serius misalnya, kamu cukup melakukan klik pada tag serius dan semua
media yang memiliki rasa serius akan muncul tanpa memedulikan apa nama file
tersebut. Hal ini pasti akan sangat memudahkan terutama bila kamu membutuhkan
waktu yang cepat untuk melakukan proses editing video.

2.3 Tinjauan Praktis


2.3.1 Tinjauan Praktis
Tinjauan Praktis adalah satu konsep pelajaran yang bersifat
realistis atau mengaplikasikannya (ilmu terapan). Oleh karena itu penulis
akan memberikan sebuah tutorial bagaimana cara membuat layar sequence
dan gambar untuk menambah ketertarikan pengguna adobe premiere.
Tutorial membuat iklan dengan menggunakan Adobe Premiere :

1. Buka Apk Adobe Premiere.


2. Pilih Project New File,Kemudian klik file dan pilih sequence
3. Lalu pilih ukuran yang kita butuhkan sesuai project tersebut

2.3.2 Tutorial membuat sequence pada layar tersebut

1. Klik file lalu pilih new dan klik sequence tersebut

13
Gambar 2.3 layar sequence adobe premiere.

Gambar 2.4 layar tittle adobe premiere.

14
2. Lalu tambahkan tittle dengan cara klik file lalu pilih new tittle

Gambar 2.5 tittle adobe premiere.

3.kemudian tambahkan foto ke dalam layar tittle tersebut

Gambar 2.6 teks layar adobe premiere.

15
4.lalu tambahkan backgroundnya dibawah objek foto tersebut memakai warna.

Gambar 2.7 background adobe premiere.

5.cara membuat teks animasinya bergerak dari kiri dan kanan/ sebaliknya

Gambar 2.8 animasi adobe premiere.

16
5. membuat zoom pada layar menggunakan tombol Scale pada adobe premiere fungsinya

Gambar 2.9 linear wipe adobe premiere.

6. Cara menambahkan teks pada layar dan bila mau ubah warna klik font style
pada bagian samping kanan lalu atur warna tersebut

Gambar 2.10 teks adobe premiere.

17
7. Cara agar dapat animasi font style dari arah kiri dan ke kanan bergerak,
klik liner wipe lalu effect controls dan atur wipe angel nya 90

Gambar 2.11 animasi teks adobe premiere

18
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil prakerin terkait proses Mendesain Partisi Interior, dapat


diambil kesimpulan sebagai berikut:

1. Software Adobe Premiere bisa di operasikan oleh semua orang, asalkan


mengetahui basic dasar dalam mengedit video.

2. Software Adobe Premiere sangat penting untuk menjalankan proses


memgedit video

3. Pentingnya mengenal tools – tools Software Adobe Premiere agar


mempermudah proses editing video.

4. Prakerin sangatlah penting, karena dalam praktek tersebut siswa-siswi akan


melakukan hal-hal yang akan dikerjakan dalam dunia kerja yang sesungguhnya.

.
3.2 Saran
Beberapa hal yang kami temukan di lapangan saat pelaksanaan dan
pencarian lokasi atau tempat PRAKERIN terkait dengan ini saya ajukan beberapa
saran antara lain :
1. Perusahaan
a. Diharapkan bagi perkerjaan disana dapat memberikan tugas yang
lebih banyak kepada siswa dan siswi yang sedang melaksanakan
PRAKERIN agar siswa dan siswi bisa lebih memahami pekerjaan
tersebut.
b. Selalu memberikan bimbingan dan arahan kepada siswa dan siswi
yang sedang melaksanakan PRAKERIN nya.

19
c. Pada pihak CEK N RICEK terutama lebih proaktif terhadap siswa
dan siswi PRAKERIN diusahakan memberikan tugas asalkan dengan
bimbingan terlebih dahulu sebelum tugas di laksanakan.
2. Sekolah
a. Diminta untuk sekolah agar memmbantu siswa dan siswinya untuk
mencarikan dan menyalurkan siswa dan siswi nya agar mendapatkan
tepat prakerin yang semestinya dan sesuai dengan jurusannya.
b. Bagi sekolah dapat menyalurkan dan memfasilitasi bila ada siswa yang
berprestasi baik akedemik maupun nonakedemik.
3. Siswa dan Siswi
a. Bagi siswa dan siswi yang sedang melakukan PRAKERIN saran yang
paling penting menjaga nama baik sekolah.
b. Agar terbiasa terjun didunia kerja dengan penuh kedisplinan.
c. Mengembangkan teori dan praktik didunia kerja.

20
DAFTAR PUSTAKA

https://dianisa.com/pengertian-adobe-premiere-pro/

https://dosenit.com/software/video-editing/kelebihan-dan-kekurangan-adobe-
premiere

https://www.neicytechno.com/penjelasan-dan-fungsi-tools-adobe-premiere-pro/\

https://steemit.com/komputer/@puncakbukit/memahami-kelebihan-dan-
kekurangan-software-adobe-premiere-software-pengolah-video

https://www.bahyudinnor.com/2021/02/pengenalan-aplikasi-editing-video.html

21
Mutimedia.pada tanggal 01 Februari 2023 sd. 31 Maret 2023,penulis
melaksanakan praktik Digital Printing di PT.BAM (BINTANG ADVIS
MULTIMEDIA), atas dasar prakerin tersebut penulis membuat karya tulis ini.

KEGIATAN PRAKERIN CEK N RICEK

Adobe Premiere saat ini merupakan salah satu aplikasi yang banyak
digunakan untuk proses editing video. Aplikasi ini sangat berguna bagi Video
Editor untuk membuat suatu konten video, menambahkan visual efek pada video,
mengatur pewarnaan pada video dan fitur lainnya yang dapat digunakan pada
proses editing video.

Sebagian besar orang yang hendak menjadi seorang Video Editor belum mampu
mengoperasikan aplikasi editing video seperti Adobe Premiere secara optimal.
Oleh karena itulah di kelas ini, Anda akan diperkenalkan dari hal dasar terkait
pengoperasian Adobe Premiere secara lebih praktis.

22
KEGIATAN STUDY TOUR BERKUNJUNG KE CANDI
BOROBUDUR.

Dalam bahasa Indonesia, bangunan keagamaan purbakala disebut candi;


istilah candi juga digunakan secara lebih luas untuk merujuk kepada semua
bangunan purbakala yang berasal dari masa Hindu-Buddha di Nusantara,
misalnya gerbang, gapura, dan petirtaan (kolam dan pancuran pemandian). Asal

23
mula nama Borobudur tidak jelas,[11] meskipun memang nama asli dari
kebanyakan candi di Indonesia tidak diketahui.[11] Nama Borobudur pertama kali
ditulis dalam buku "Sejarah Pulau Jawa" karya Sir Thomas Stamford Raffles.[12]
Raffles menulis mengenai monumen bernama borobudur, akan tetapi tidak ada
dokumen yang lebih tua yang menyebutkan nama yang sama persis.[11] Satu-
satunya naskah Jawa kuno yang memberi petunjuk mengenai adanya bangunan
suci Buddha yang mungkin merujuk kepada Borobudur adalah Nagarakretagama,
yang ditulis oleh Mpu Prapanca pada 1365.[13]

Nama Bore-Budur, yang kemudian ditulis BoroBudur, kemungkinan ditulis


Raffles dalam tata bahasa Inggris untuk menyebut desa terdekat dengan candi itu
yaitu desa Bore (Boro); kebanyakan candi memang sering kali dinamai
berdasarkan desa tempat candi itu berdiri. Raffles juga menduga bahwa istilah
'Budur' mungkin berkaitan dengan istilah Buda dalam bahasa Jawa yang berarti
"purba"– maka bermakna, "Boro purba".[11] Akan tetapi arkeolog lain
beranggapan bahwa nama Budur berasal dari istilah bhudhara yang berarti
gunung.

24
KEGIATAN MENGUNJUNGI UNIVERSITAS AMIKOM

YOGYAKARTA.

Universitas Amikom Yogyakarta mempunyai peranan yang besar dalam


dunia pendidikan sebagai pusat pengembangan ekonomi kreatif untuk
meningkatkan daya saing bangsa, telah membuktikan mampu mengatasi berbagai
kesulitan dan hambatan dalam pengelolaannya.Saat ini kepercayaan masyarakat
cukup baik, dibuktikan diantaranya dengan meningkatnya jumlah mahasiswa dari
tahun ketahun pada 2020 mempunyai 13.713 mahasiswa untuk Program Studi.
Mulai dari Program Studi Diploma III Manajemen Informatika, Program Studi
Diploma III Teknik Informatika, Program Studi S1 Sistem Informasi, Program

25
Studi S1 Teknik Informatika dan Program Studi S2 Magister Teknik Informatika.
Bahkan Program Magister Teknik Informatika dipercaya oleh Direktorat Jendral
pendidikan Tinggi dikala itu bersama 5 Perguruan Tinggi lain seperti (Universitas
Indonesia, Universitas Gadjah Mada, Institut Teknologi Bandung, Institut Sepuluh
November Surabaya dan Universitas Bina Nusantara) yang diberikan hibah
sebagai proyek percontohan Pendidikan Jarak Jauh (PJJ).

SERTIFIKAT PKL CEK N RICEK.

26
27
LAMPIRAN

AUTOBIOGRAFI PENULIS

Nama Penulis: Akhdan Randika Syawal, dilahirkan pada tanggal 25


November 2005 di jakarta Saya menyelesaikan pendidikan sekolah dasar TK
NURUL FAQIH,
SDN SUKABUMI SELATAN 03, pada tahun 2018 dan lulus pada tahun
2021,kemudian memasuki jenjang Sekolah Menengah Pertama di MTS
DARUNNAJAH BOGOR dan lulus tahun 2021

Saat ini saya mengikuti pendidikan pada jenjang tingkat atas di SMK
SATRIA Srengseng Jakarta Barat dan mengambil kompetensi keahlian

28

Anda mungkin juga menyukai