Anda di halaman 1dari 22

LAPORAN PRAKERIN

PENGELOLAAN DESAIN GRAFIS DIGITAL


(Banner, Poster, Photo, Flyer)
DI HOTEL GRAND TJOKRO PREMIERE BANDUNG

Diajukan untuk melengkapi salah satu syarat Ujian Sidang Praktik Kerja Industri
(PRAKERIN)
Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual (DKV)

Disusun oleh :
1.Rafi Jibran : 761490020103441

KOMPETENSI KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL


SMK PRAKARYA INTERNASIONAL
BANDUNG
2022
LEMBAR PENGESAHAN DARI PIHAK INDUSTRI
PRODUKSI DESAIN GRAFIS DIGITAL
HOTEL GRAND TJOKRO PREMIERE BANDUNG

Disahkan di : Bandung
Pada Tanggal :

Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Ujian Sidang Praktik Kerja
Industri
(PRAKERIN)

Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual (DKV)

Pimpinan Perusahaan, Pembimbing perusahaan

Sahmad Hanggar Adhi Prasetya


LEMBAR PENGESAHAN DARI PIHAK SEKOLAH
PENGELOLAAN DESAIN PRODUKSI DIGITAL
HOTEL GRAND TJOKRO PREMIERE BANDUNG

Bandung,…………2022

Mengetahui

Guru Pembimbing, Penguji,

Agus Sobirin, S.IP ……………………….

Mengetahui

Kepala Program Waka Bid, Hubinmas

Akhmad Syaiful Anwar, S.Ds Sendy Antariksa, S.Hum

Mengetahui
Kepala Sekolah

Sulis Yuniasari, M.Pd.


“ Dan Anggaplah Semua Orang Adalah Guru, Semua Tempat Adalah Sekolah Dan
Semua Hal Bisa Di Pelajari”

- Jhon -
KATA PENGANTAR

Penulis memanjatkan puji dan syukur ke hadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga laporan Prakerin ini dapat
diselesaikan. Laporan yang berjudul "Pengelolaan Desain Produksi Digital Di
Hotel Grand Tjokro Premiere", disusun untuk memenuhi salah satu syarat ujian
sidAng Praktikk Kerja Industri (PRAKERIN), pada Kompetensi Keahlian
Multimedia.
Laporan ini secara umum membahas tentang Pengelolaan produk-produk
digital yang berada di tempat prakerin kami, yaitu Hotel Grand Tjokro
Premiere Bandung.
Penulis menyadari bahwa laporan ini masih terdapat kekurangan, schab
keterbatasan pengetahuan dan kemampuan penulis Oleh karena itu, penulis
mengharapkan kritik dan saran yang membangun untuk kesempurnaan laporan.
Penulis menyadari, penyusunan laporan ini tidak dapat diselesaikan tanpa
bantuan dari berbagai pihak Untuk itu, pada kesempatan mi ponutes
menyampaikan terima kasih kepada

1. Ibu Sulis Yuniasari M.Pd selaku Kepala SMK Prakaiya Internasional.


2. Bapak Sendi S.Hum selaku Waka Hubin SMK Prakarya Internasional
3. Bapak Akhmad Syaiful Anwar S.Ds. selaku Kepala Program Desain
Komunikasi V
4. Bapak Agus Sobirin, S.IP. selaku Pembimbing PRAKERIN Sekolah yang
telah memonitoring dan membimbing penulis menyelesaikan laporan ini
5. Bapak Sahmad selaku Pimpinan Perusahaan Hotel Grand Tjokro Premiere
6. Bapak Hanggar Adhi Prasetya. selaku Pembimbing PRAKERIN di Hotel
Grand Tjokro Premiere Bandung
7. Dan semua pihak yang penulis tidak dapat sebutkan satu per satu.

Penulis mendoakan agar semua pihak yang telah membantu semua penulis
menyelesaikan penyusunan laporan ini, amal kebaikan diterima oleh Allah SWT.
dan diberikan balasan yang setimpal oleh-Nya. Penulis juga berharap agar laporan
ini dapat bermanfaat bagi pengembangan dunia industri dan dunia Pendidikan di
Indonesia, khususnya di SMK Prakarya Internasional Bandung.

Bandung, 23 April 2022

Rafi Jibran
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN DARI INDUSTRI


LEMBAR PENGESAHAN DARI SEKOLAH
HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
1.2 Tujuan Prakerin
1.3 Manfaat Prakerin
1.4 Waktu dan Tempat Prakerin

BAB II PROFIL PERUSAHAAN


2.1 Identitas Perusahaan
2.2 Struktur Perusahaan
2.3 Fasilitas Perusahaan

BAB III LANDASAN TEORI


3.1 Pengertian Desain Grafis
3.2 Photografi

BAB IV PEMBAHASAN
4.1 Alat

BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
Daftar Pustaka
Lampiran
Biodata Penulis
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


PRAKERIN atau Praktek Kerja Industri merupakan kegiatan pendidikan,
pelatihan, dan pembelajaran bagi siswa SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) yang
dilakukan di Dunia Usaha Atau Dunia (DU/DI) industri yang berkaitan dengan
kompetensi siswa sesuai bidang yang digelutinya.
Menurut Dikmenjur dalam Pratama (2018, hlm 6) “Prakerin merupakan
suatu pola penyelenggaraan diklat yang dikelola antara SMK dengan industri
sebagai institusi pasangan (IP), mulai dari tahap perencanaan, tahap pelaksanaan
sampai tahap evaluasi”.
Penulis telah melaksanakan praktek kerja industri di Hotel Grand Tjokro
Premiere di Bandung dengan mengerjakan bidang kerja sebagai product
photgrafer, desain produk, editing dan mengelola
Berdasarkan hasil prakerin selama 3 bulan dari bulan Desember sampai
dengan Maret, maka penulis membuat laporan Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN) dengan judul “Pengelolaan Desain Produk Digital di Hotel
Grand Tjokro Premiere”

1.2 Tujuan Prakerin


Adapun tujuan dilaksanakan Prakerin sebagai berikut:
a. Menambah wawasan dalam dunia kerja.
b. Menambah pengalaman dalam dunia kerja.
c. Melatih mental agar siswa terbiasa dilingkungan kerja
d. Melatih dan mengasah keterampilan sesuai bidangnya yang telah dipelajari
selama disekolah
e. Memberikan motivasi sehingga bersemangat meraih cita-cita.
f. Menambah kreativitas untuk mengembangkan bakat dan minat.
g. Melatih agar memiliki etos kerja di DU/DI
1.3 Manfaat Prakerin
Adapun manfaat dilaksanakan Prakerin sebagai berikut:
a. Mendapatkan pengalaman bekerja untuk bekal nantinya
b. Sebagai penyalur ide untuk menunjukan prestasi pada perusahaan.
c. Mendapatkan pengetahuan dalam dunia bekerja.
d. Mengasah keterampilan yang diberikan sekolah.
e. Menjalin kerja sama yang baik antara sekolah dan perusahaan terkait, baik
dalam dunia usaha maupun dunia Industri.
f. Membentuk pribadi yang bisa beradaptasi dengan lingkungan kerja.

1.4 Waktu dan Tempat


Adapun waktu penulis melaksanakan Prakerin sebagai berikut:
a. Tanggal Mulai :21 Desember 2021
b. Tanggal Selesai : 31 Maret 2022

Adapun tempat melaksanakan Prakerin sebagai berikut:


a. Nama Perusahaan : Hotel Grand Tjokro Premiere
b. Alamat Lengkap : Jalan Cihampelas No.211 – 217 , Kota Bandung
c. No Kontak : (022) 8202 1220
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Identitas Perusahaan


Adapun identitas perusahaan tempat kami melaksanakan prakerin sebagai berikut
a. Nama : Hotel Grand Tjokro Premiere
b. Pemilik : Sahmad
c. Jenis usaha : Hotel And Resort
d. Produk yang dihasilkan : Pelayanan Penginapan
e. Konsumen : Semua Kalangan
f. Alamat : Jl. Cihampelas No. 211 – 217,
Kota Bandung
g. Nomor Kontak : (022) 8202 1220

2.2 Struktur Perusahaan


BAB III
LANDASAN TEORI

3.1 DESAIN GRAFIS


Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang
memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih,
menciptakan atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan dan garis di
atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasian
sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa
tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Desain grafis
umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman dan lain-lain.
(lauthfi, 2008)
3.1.1 Elemen-elemen Desain Grafis
1) Titik Titik merupakan bagian terkecil dari garis, karena pada dasarnya suatu
garis dibentuk oleh adanya hubungan titik-titik yang sangat dekat
2) Garis Garis merupakan dasar yang dapat dibentuk untuk membuat huruf,
grafik dan elemen desain grafis lainnya. Garis mempunyai fungsi tertentu
yang pada dasarnya digunakan untuk mengarahkan arah dari gerakan mata
yang melihat elemen dalam suatu karya desain grafis. Garis terdiri dari 4
macam bentuk, yaitu:
3) Bentuk Bentuk merupakan suatu wujud yang menempati ruang dan biasanya
memiliki dimensi dua atau tiga, yang biasanya disebut 2 dimensi (dwimatra)
dan 3 dimensi (trimatra)
4) Tekstur Tekstur merupakan keadaan, atau gambaran dari suatu permukaan
benda atau bagian darinya, ada beberapa jenis tekstur, diantaranya adalah:
5) Warna Warna merupakan elemen desain yang sangat berpengaruh dalam
membantu menjadi komposisi desain menjadi menarik. Menurut Russel dan
Verrill dalam bukunya Otto Klepprer’s Advertising Procedure (1986, 416)
warna dapat digunakan untuk beberapa alasan, khususnya dalam periklanan,
diantaranya:
3.1.2 Prinsip-prinsip Desain Grafis
Dalam membuat suatu desain yang mampu menarik perhatian orang yang melihat,
tentunya harus mengikuti prinsip desain, yaitu:
Kesatuan (Unity) Dalam bukunya yang berjudul Nirmana Dwimatra, Drs Arfial
Arsyad Hakim (1984:37-119) menjelaskan bahwa dalam mendesain, pasti terjadi
suatu proses dimana unsur-unsur yang mendukung desain tersebut mengalami
penyatuan secara utuh, yang akhirnya menggambarkan hubungan individu
terhadap objekobjek visual.
Kesatuan yang ditimbulkan oleh dominasi pada suatu bagian atau unsur,
sedangkan pada bagian yang lain lemah, antara lain:
1) Jika Ukuran: lebih besar, maka lebih cepat menarik perhatian dari pada yang
kecil
2) Intensitas warna: Warna yang lebih terang akan lebih menonjol dibandingkan
dengan yang lebih gelap.
3) Cara penempatan: Mata penonton selalu tertarik pada pusat dari suatu
pengamatan, sehingga yang di tengah akan selalu menarik perhatian utama.

3.2 PHOTOGRAPHI
Fotografi adalah proses melukis/menulis dengan menggunakan media caha
ya. Sebagai istilah umum, fotografi berarti proses atau metode untuk menghasilka
n gambar atau foto dari suatu objek dengan merekam pantulan cahaya yang meng
enai objek tersebut pada media yang peka cahaya.
Sudarma (2014:2) memberikan pengertian bahwa media foto adalah salah satu me
dia komunikasi, yakni media yang bisa digunakan untuk menyampaikan pesan/ide
kepada orang lain. Media foto atau istilahkan dengan fotografi merupakan sebuah
media yang bisa digunakan untuk mendokumentasikan suatu momen atau peristiw
a penting.
Menurut Bull (2010:5) kata dari fotografi berasal dari dua istilah yunani:
photo dari phos (cahaya) dan graphy dari graphe (tulisan atau gambar). Maka
makna harfiah fotografi adalah menulis atau menggambar dengan cahaya. Dengan
ini maka identitas fotografi bisa digabungkan menjadi kombinasi dari sesuatu
yang terjadi secara alamiah (cahaya) dengan kegiatan yang diciptakan oleh
manusia dengan budaya (menulis dan menggambar/melukis).
BAB IV

PEMBAHASAN

4.1 Deskripsi Pekerjaan

Dalam Bab IV ini, akan memaparkan pembahasan mengenai deskripsi


pekerjaan selama PRAKERIN yang berlaku di Hotel Grand Tjokro Premiere
Bandung. Pada selama pelaksanaan Kerja Praktik Industri, diberikan tugas yang
berhubungan dengan Desain Grafis dan Photografi salah satunya dalam
pembuatan Flayer Ramadhan (IFTAR DI GRAND TJOKROPREMIERE
BANDUNG).

Desain grafis sendiri merupakan tahap production dalam pembuatan


Flayer. Sederhananya, membuat buat poster untuk menarik Costumer dengan di
publish di Media Social.

4.2 Alat dan Bahan

Dalam tahap pengerjaan Flayer Ramadhan (IFTAR DI GRAND


TJOKROPREMIERE BANDUNG), Dengan membutuhkan software ADOBE
PHOTOSHOP untuk Pendesain – an Gambar

Gambar 4.1

(Sumber : Wikipedia)
4.3 Produksi Tahapan Desain

Kegiatan Desainer membuat flayer ramadhan pada software adobe photoshop


untuk dijadikan sebuah flayer.

1. Buka Adobe Photoshop lalu klik “ New “ Lalu Pilih Mode Potrait ukuran
yang di pake untuk Flayer Potrait adalah 1063 x 1890 px.

Gambar 4.2
(Sumber : Photoshop)

2. Kedua, jika sudah maka akan muncul kertas putih kosong dan kita harus
mengisi background nya sesuai tema yang akan kita buat nantinya.

Gambar 4.3

(Sumber : Photoshop)
3. Ketiga, Setelah menentukan tema kita lanjut untuk memilih background
nya, Penulis memilih warna gold karena sesuai dengan tema yang penulis
pilih yaitu Ramadhan Kareem.

Gambar 4.4

(Sumber : Photoshop)

4. Keempat, Tambahkan teks semenarik mungkin untuk menarik minat para


costumer.

Gambar 4.5
(Sumber : Photoshop)
5. Kelimat, Tambahkan oranament Ramadhan agar menambah kesan islamic
dan elegan pada flayer.

Gambar 4.6
(Sumber : Photoshop)

6. Keenam, Tambahkan logo dan alamat hotel.

Gambar 4.7
(Sumber : Photoshop)
7. Ketujuh, di save pada folder flash disk.

Gambar 4.8
(Sumber : Photoshop)

8. Kedelapan, hasil.

Gambar 4.9
(Sumber : Photoshop)
BAB V
PENUTUP

5.1 KESIMPULAN
Setelah menyusun program Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) serta turut
berpartisipasi dalam dunia usaha, maka penulis dapat mengambil kesimpulan
sebagai berikut:
1. Dengan adanya Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) ini, para perserta
Perakerin cukup banyak mendapatkan pelajaran baru.
2. Setelah pelaksanaan Praktik Kerja Industri ini, dapat disimpulkan bahwa
antara teori yang didapat di sekolah dengan praktik kerja di dunia usaha
memiliki banyak perbedaan. Teori saja akan sulit dipahami dibandingkan
dengan peraktek secara langsung.
3. Keberhasilan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) ini sangat dibutuhkan
oleh para siswa/siswi sebagi syarat untuk mengikuti PAS. Dengan
dibuatnya laporan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) diharapkan dapat
dijadikan acuan bagi lancarnya pelaksanaan Peraktik Kerja Lapangan.

5.2 Saran
1. Bagi pihak sekolah diharapkan agar lebih meningkatkan lagi kualitas dan
kuantitas belajar para siswa guna persiapan siswa saat akan melaksanakan
kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN).
2. Pihak sekolah juga diharapkan untuk meningkatkan kegiatan prkatik di
sekolah, agar siswa/siswi nya menjadi lebih terampil dalam bidangnya.
3. Pihak sekolah juga diharapkan untuk banyak memberi pembekalan
khusus, agar siswa/siswi nya siap terjun di dunia usaha.

Anda mungkin juga menyukai