Anda di halaman 1dari 54

LAPORAN KERJA PROFESI

DI PT. MEDIA PUTRA NUSANTARA (YUMMY)

PERIODE JULI – SEPTEMBER 2021

Disusun Untuk Memenuhi Syarat Kelulusan

Mata Kuliah Kerja Profesi

Program Studi Desain Komunikasi Visual

Disusun oleh:

Rini Nur Rohmah

9882405118321089

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN DESAIN

UNIVERSITAS INFORMATIKA DAN BISNIS INDONESIA

BANDUNG

2021
LEMBAR PENGESAHAN

KERJA PROFESI DI PT. MEDIA PUTRA NUSANTARA (YUMMY)

PERIODE JULI – SEPTEMBER 2021

Sebagai salah satu syarat dalam melaksanakan perkuliahan


Mata Kuliah Kerja Profesi

Oleh:
Rini Nur Rohmah 9882405118321089

Bandung, ………….

Menyetujui
Pembimbing Akademik Pembimbing Lapangan

Nichi Hana Karlina, S.Sn,.M.Ds Erventina Santoso


NIDN: 0417028802 NIDN: …………………

Mengesahkan
Ketua Program Studi
Desain Komunikasi Visual

Citra Kemala Putri, S.Sn,.M.Ds


NIDN: 0417028802

i
KATA PENGANTAR

Puji Syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
hidayah dan inayah-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan Praktik Kerja
Profesi serta dapat menyelasaikan Laporan Praktek Kerja Profesi dengan tepat
waktu dan tanpa adanya halangan yang berarti.

Laporan Kerja Profesi ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat
kelulusan mata kuliah Kerja Profesi pada Program Studi Desain Komunikasi
Visual, Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia. Penulis menyadari bahwa
masih terdapat banyak kesalahan pada laporan yang penulis buat. Oleh karena itu,
penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari pembaca
demi penyempurnaan Laporan Kerja Profesi ini.

Dalam penyusunan Laporan Kerja Profesi ini, tentu tak lepas dari arahan
dan bimbingan dari berbagai pihak. Oleh sebab itu, penulis mengucapkan rasa
hormat dan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam proses
pembuatan Laporan Kerja Profesi ini yaitu, kepada:

1. Bapak Dr. Ir Bob Foster, MM, selaku Rektor dan pimpinan tertinggi
Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia.

2. Bapak Diwan Setiawan, S.Ds, M.Sn selaku Dekan Fakultas Komunikasi


dan Desain.

3. Ibu Nichi Hana Karlina, S.Sn,.M.Ds selaku dosen pembimbing, yang


dengan penuh kesabaran dan keikhlasan dalam memberikan bimbingan
selama penyusunan Laporan Kerja Profesi sampai selesai laporan ini.

4. Seluruh dosen Prodi Desain Komunikasi Visual Universitas Informatika


dan Bisnis Indonesia yang telah memberikan ilmu dan pengetahuannya
kepada penulis.

5. Seluruh Staf Akademis Prodi Desain Komunikasi Visual Univesitas


Informatika dan Bisnis Indonesia terima kasih atas waktu dan bantuannya.

ii
6. Kak Sasa, selaku pembimbing lapangan yang selalu memberikan bantuan
serta arahan kepada penulis selama melaksanakan Kerja Profesi di PT.
Media Putra Nusantara tepatnya pada unit bisnis Yummy.
7. Seluruh pihak yang telah memberikan dukungan kepada penulis selama proses
pembuatan Laporan Kerja Profesi.

Akhir kata, semoga Allah SWT senantiasa melimpahkan karunia-Nya dan


membalas segala amal budi serta kebaikan pihak-pihak yang telah membantu
penulis dalam menyusun laporan ini. Penulis berharap agar Laporan Kerja
Profesi ini bermanfaat bagi penulis sendiri dan semua pihak yang
membacanya.

Bandung, …………..

Rini Nur Rohmah


NIM: 9882405118321089

iii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Kerja Profesi merupakan salah satu mata kuliah wajib pada Program
Studi Desain Komunikasi Visual di Fakultas Komunikasi dan Desain
Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia sebagai proses dalam
perkuliahan guna menyelesaikan jenjang sarjana. Kerja Profesi adalah suatu
bentuk pendidikan dengan cara memberikan pelatihan kepada mahasiswa
demi menciptakan suatu pengalaman kerja tertentu sesuai dengan bidang
fakultas yang ditekuni dalam periode waktu yang telah ditentukan. Dengan
melaksanakan Kerja Profesi ini mahasiswa dilatih untuk mengenal dan
beradaptasi agar lebih siap dalam menghadapi lingkup kerja yang
sesungguhnya demi menggali, mengasah dan melengkapi pengetahuan yang
telah diperoleh dari bangku kuliah. Dalam pelaksanaan Kerja Profesi,
mahasiswa dituntut untuk dapat mengimplementasikan keterampilan dan
pengetahuan yang telah diperoleh mahasiwa selama melakukan kegiatan
perkuliahan. Dengan dilaksanakannya Kerja Profesi, mahasiswa dapat
mengembangkan diri, mengembangkan inovasi keilmuan Desain
Komunikasi Visual dan berkontribusi dalam membantu memecahkan
masalah yang dihadapi perusahaan/instansi maupun industri.
Dalam praktiknya, penulis berkesempatan untuk memperluas ilmu
wawasan dan pengalaman dalam bidang Desain Komunikasi Visual di PT.
Media Putra Nusantara atau lebih dikenal dengan nama IDN Media, lebih
tepatnya di unit bisnis Yummy, yang pada pelaksanaannya dilakukan secara
virtual atau dikenal dengan istilah WFH (Work From Home) melalui media
komunikasi Whatsapp, Gmail, serta Google Meet. Selama melaksanakan
praktik Kerja Profesi, penulis diposisikan pada bagian Divisi Audience
Development tugasnya adalah mendistribusikan konten kepada audience
agar tepat sasaran, mencari audience baru, dan meningkatkan traffic kepada
semua publisher yang ada dalam lingkup grup IDN Media. Sedangkan,
pekerjaan penulis dalam Divisi Audience Development adalah sebagai
Desainer Grafis. pada posisi sebagai Desainer Grafis, penulis menerapkan

1
ilmu-ilmu yang telah penulis pelajari selama masa perkuliahan di bidang
Desain Komunikasi Visual. Pengaplikasian konsep desain grafis yang
penulis terapkan pada saat proses kegiatan Kerja Profesi antara lain,
menerapkan bagaimana konsep desain yang baik dan benar, menyusun
penempatan (layout) gambar, teks, dan gaya tertentu demi menciptakan
visual yang menarik dan harmonis sesuai dengan prinsip dasar desain yaitu
keseimbangan, proporsi, urutan penekanan, dan persatuan sehingga
audience dapat mudah menerima dengan cepat dalam menangkap pesan
yang ingin disampaikan. Selain itu, penulis merangkum artikel IDN Times
yang nantinya dijadikan sebagai bahan informasi pada infografis yang
penulis buat yang nantinya di posting ke akun Instagram Yummy.
Alasan penulis memilih Yummy, IDN Media, sebagai tempat penulis
melaksanakan praktik Kerja Profesi, karena penulis melihat bahwa Yummy
mempunyai konten infografis dimana itu merupakan perminatan yang
penulis ambil di Universitas Infomatika dan Bisnis Indonesia, Fakultas
Komunikasi dan Desain, Program Studi Desain Komunikasi Visual. Oleh
karena itu, penulis ingin mengimplementasikan keilmuwan desain infografis
di Yummy, IDN Media. Selain itu, penulis juga bisa mendapatkan banyak
ilmu dan wawasan seputar kuliner dan kesehatan di Yummy, IDN Media.

1.2 Ruang Lingkup Kerja Profesi


Penugasan dan aktivitas yang dilakukan oleh penulis selama
melaksanakan kegiatan Kerja Profesi di IDN Media pada unit bisnis Yummy
adalah meliputi pembuatan konten visual mengenai event yang
diselenggarakan Yummy yang diunggah dalam ukuran tertentu seperti feed
dan story Instagram, serta banner home-page untuk Yummy App. Adapun
pekerjaan yang sifatnya tetap dan terjadwal selama kegiatan Kerja Profesi
berlangsung adalah penulis membuat 5 desain poster infografis serta
membuat tiga konten polling setiap minggunya untuk di posting di feed
Instagram Yummy. Sebelum membuat infografis, penulis merangkum teks
dari artikel yang telah ditentukan pembimbing lapangan untuk nantinya
dimasukkan ke dalam infografis yang penulis buat.

2
1.3 Tujuan Kerja Profesi
Berikut ini merupakan tujuan dilaksanakannya Kerja Profesi di
Yummy berdasarkan analisis penulis.
1. Menumbuhkan sikap profesional dan kedisiplinan dalam diri di dunia
kerja yang penuh dengan tantangan
2. Menambah pengalaman dan melengkapi pengetahuan, keterampilan,
pemahaman, dan pengembangan di bidang desain grafis serta menerapkan
ilmu Desain Komunikasi Visual yang telah didapatkan di bangku kuliah.
3. Melatih proses berinteraksi dan berkomunikasi dalam dunia kerja nyata.
4. Meningkatkan rasa tanggung jawab.
5. Menambah dan menjalin relasi secara profesional dengan perusahaan
sehingga mendapat kemudahan dalam mencari pekerjaan.
6. Sebagai syarat kelulusan pada mata kuliah Kerja Profesi.

1.4 Manfaat Kerja Profesi


Berikut adalah beberapa manfaat yang didapatkan mahasiswa,
perusahaan, dan universitas ketika melaksanakan praktik Kerja Profesi.
1.4.1 Manfaat Bagi Penulis
Manfaat yang dirasakan penulis ketika menjalani Kerja Profesi
di Yummy adalah:
1. Mengetahui gambaran umum budaya kerja di dunia nyata.
2. Bertambahnya relasi secara professional di Yummy.
3. Memperluas ilmu pengetahuan, pola pikir, dan pengalaman kerja
di dunia nyata.

1.4.2 Manfaat Bagi Perusahaan


Manfaat yang dirasakan perusahaan ketika menjalani kerja
sama dengan mahasiswa selama praktik Kerja Profesi adalah:
1. Terjalin hubungan kerja sama yang baik antara perusahaan dan
universitas.
2. Meringankan beban pekerjaan perusahaan.
3. Perusahaan mendapatkan ide-ide baru dari mahasiswa.

3
1.4.3 Manfaat Bagi Universitas
Manfaat yang dirasakan universitas ketika menjalankan
program Kerja Profesi adalah:
1. Menjalin kerjasama yang saling menguntungkan antara
universitas dengan perusahaan.
2. Memberikan jalan dan peluang bagi mahasiswa/i angkatan
selanjutnya di Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia
untuk dapat melaksanakan praktik Kerja Profesi di Yummy.
3. Program Kerja Profesi yang diselenggarakan Universitas
Informatika dan Bisnis Indonesia menjadi tolak ukur untuk
menilai keberhasilan universitas dalam mendidik dan
memberikan pemahaman teori mengenai dunia kerja terhadap
mahasiswanya.

1.5 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Profesi


Berikut merupakan rincian penjelasan mengenai waktu dan tempat
pelakasanaan Kerja Profesi yang dilaksanakan di Yummy:

1.5.1 Waktu Pelaksaan

Pelaksanaan Kerja Profesi dilaksanakan selama 53 hari


terhitung dari tanggal 20 Juli 2021 sampai dengan tanggal 30
September 2021. Dilaksanakan setiap hari Senin-Jum’at dari mulai
pukul 09.00 WIB-17.00 WIB. Namun, mengingat situasi dan kondisi
di masa pandemi, maka Kerja Profesi dilakukan secara virtual (WFH)
dan jam kerja yang diberlakukan lebih fleksibel yaitu dari hari Senin-
Minggu dengan tetap menerapkan hari libur selama dua hari.

1.5.2 Tempat Pelaksanaan

Lokasi tempat Kerja Profesi berada di Jl. Jend. Gatot Subroto


Kav. 27 16th Floor, RT.3/RW.3, Kuningan, Jakarta, Daerah Khusus
Ibukota Jakarta 12950. Sedangkan, lokasi tempat penulis
melaksanakan Kerja Profesi secara WFH berada di Kp. Andir No.

4
113, Rt 04/RW 11, Desa Pakutandang, Kec. Ciparay, Kab. Bandung.
40381.

1.6 Metode Pengumpulan Data


Adapun metode pengumpulan data yang penulis gunakan dalam
pembuatan laporan Kerja Profesi ini adalah sebagai berikut:
1.6.1 Observasi

Menurut Nawawi Martini, observasi merupakan kegiatan


mengamati, yang diikuti pencatatan secara urut. Hal ini terdiri atas
beberapa unsur yang muncul dalam fenomena di dalam objek yang
diteliti. Hasil dari proses tersebut dilaporkan dengan laporan yang
sistematis dan sesuai kaidah yang berlaku.

Penulis menggunakan metode observasi guna mencari dan


mengumpulkan data untuk mengamati pola kegiatan kerja secara
langsung di PT. Media Putra Nusantara (Yummy) guna mengetahui
dan merasakan apa saja permasalahan yang terjadi di lapangan.
Sehingga penulis bisa mendapatkan data dan informasi yang sebenar-
benarnya untuk mendukung pengerjaan laporan Kerja Profesi.

1.6.2 Dokumentasi

Menurut Sugiyono, dokumentasi adalah sebuah cara untuk


memperoleh informasi dan data dalam bentuk buku, arsip, dokumen,
tulisan angka dan gambar yang berupa laporan serta keterangan yang
bisa mendukung sebuah penelitian.

Penulis menggunakan metode dokumentasi untuk mencari


berbagai informasi yang bersumber dari buku-buku atau dokumen
yang ada di perusahaan. Berikut data yang penulis ambil melalui
metode dokumentasi, yaitu berupa:

a. Sejarah perusahaan
b. Visi dan misi perusahaan
c. Struktur organisasi perusahaan

5
d. Lokasi perusahaan
1.6.3 Wawancara

Menurut Koentjaraningrat, wawancara merupakan metode yang


digunakan untuk tugas tertentu, mencoba untuk memperoleh
informasi dan secara lisan pembentukan responden, untuk
berkomunikasi secara langsung.

Penulis menggunakan metode wawancara untuk melengkapi


data-data serta informasi yang sedang penulis kumpulkan.
Wawancara dilakukan penulis secara virtual menggunakan media
komunikasi Whatsapp dengan pembimbing lapangan.

1.7 Sistematika Penulisan


Sistematika penulisan berisi gambaran singkat mengenai pembahasan
pada setiap bab guna mempermudah dalam penulisan laporan. Penulis
membuat sistematika penulisan yang bertujuan untuk memnghindari
kerancuan dan pengulangan pembahasan tentang laporan Kerja Profesi yang
penulis buat.
1. BAB 1 Pendahuluan
Pada bab pendahuluan menjelaskan mengenai laporan Kerja
Profesi yang terdiri dari beberapa bagian, diantaranya sebagai berikut:
1.1 Latar Belakang
Memberikan penjelasan dan pemahaman mengenai mata kuliah
Kerja Profesi dalam bidang Desain Komunikasi Visual terkait
pengimplementasiannya di lingkup kerja dunia nyata.
1.2 Ruang Lingkup
Memuat pemaparan ruang lingkup dan kegiatan apa saja yang
dilakukan oleh penulis selama masa Kerja Profesi.
1.3 Tujuan dan Manfaat
Menguraikan apa saja tujuan dan manfaat yang diperoleh penulis,
universitas, dan perusahaan selama melaksanakan praktik Kerja
Profesi.
1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

6
Menjelaskan mengenai waktu dan tempat penulisan melaksanakan
praktik Kerja Profesi.
1.5 Metodologi
Memaparkan mengenai metode apa saja yang digunakan penulis
dalam menyusun laporan Kerja Profesi.
1.6 Sistematika Penulisan
Menjelaskan secara rinci dan berurutan tentang pembahasan pada
setiap bab dalam laporan Kerja Profesi.
2. BAB II Gambaran Umum Perusahaan
Bab ini berisikan pemaparan mengenai pengamatan dan tinjauan
aspek manajemen terhadap perusahaan. Bab ini dapat dirinci menjadi
beberapa sub-bab yang menjelaskan keadaan umum perusahaan secara
menyeluruh, yaitu sebagai berikut:
2.1 Profil Perusahaan (sejarah singkat, visi dan misi)
2.2 Jenis Produk/Jasa
2.3 Bagan Struktur Organisasi Perusahaan
2.4 Deskripsi Pekerjaan
2.5 Peralatan dan Software Pendukung
2.6 Proses Produksi Perusahaan
2.7 Produk yang Sudah Dihasilkan
2.8 Mitra Perusahaan dan Klien
3. BAB III Aktifitas dan Penugasan Kerja Profesi
Bab ini berisi mengenai semua hasil pengamatan dan seluruh
kegiatan penulis dalam Kerja Profesi yang dipaparkan secara terstruktur
dan terperinci.
3.1 Keterlibatan Penulis dalam Proyek
Pada sub-bab ini penulis memaparkan mengenai tugas-tugas
dan proyek yang dikerjakan serta keterlibatan penulis selama
kegiatan Kerja Profesi. Data yang disajikan berbentuk tabel dengan
format berisi tanggal dan aktivitas yang dilakukan selama Kerja
Profesi.
3.2 Proses Kerja

7
Menjelaskan secara terperinci apa saja projek yang dikerjakan
pada saat melaksanakan kegiatan Kerja Profesi dari mulai pra-
produksi, produksi, hingga pasca produksi

.
3.3 Peluang dan Kendala yang Dihadapi

Menyajikan permasalahan-permasalahan yang ada pada tempat


penulis melakukan kegiatan praktik Kerja Profesi. Permasalahan
tersebut bisa berupa suatu peristiwa yang menjadi kendala,
kelemahan atau bahkan peluang guna meningkatkan efektivitas dan
efisiensi perusahaan.

4. BAB IV Kesimpulan dan Saran


Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari Analisa yang
dipaparkan pada ba-bab sebelumnya.

8
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Profil Perusahaan
2.1.1 Profil Singkat Perusahaan
2.1.1.1 Profil Singkat IDN Media
IDN Media adalah perusahaan media-tech dan
platform konten terkemuka yang berfokus pada Milenial
dan Gen-Z di Indonesia sebagai audience. Visi utama IDN
Media adalah mendemokritisasi akses informasi yang
akurat, seimbang, bermanfaat, dan positif, dan pada
akhirnya menjadi suara Milenial dan Gen-Z Indonesia.
IDN Media menaungi 11 unit bisnis diantaranya IDN
Times, Popbela.com, Popmama.com, Yummy, GGWP.ID,
Duniaku.com, IDN Creative, IDN Event, IDN Creator
Network, IDN Foundation, dan IDN Programmatic OOH.
2.1.1.2 Profil Singkat Yummy
Dilansir dari situs website Yummy. Yummy
merupakan bagian unit bisnis dari PT. Media Putra
Nusantara atau IDN Media yang berdiri pada tahun 2016.
Yummy adalah multi-platform dengan berfokus pada
bidang makanan melalui media digital yang membahas
mengenai resep masakan, tutorial memasak, dan tips
memasak. Yummy mengangkat tema #MasakItuGampang
dengan konten resep masakan mudah hanya dengan 5
langkah.
Pada tahun 2019, setelah sukses dengan konten sosial
media Facebook “Yummy Indonesia” dan Instagram
@yummy.idn, Yummy kemudian meluncurkan aplikasi
bernama Yummy App yang bertujuan untuk lebih dekat dan
membantu para audience supaya bebas memasak apa saja
dengan mudah.

9
2.1.2 Sejarah Perusahaan
Berdasarkan halaman website IDN Media pada about us. IDN
Media merupakan perusahaan media-tech dan platform konten
terkemuka yang berfokus pada Milenial dan Gen-Z di Indonesia
sebagai audience. IDN Media berdiri pada tanggal 8 Juni 2014 yang
diinisiasi oleh kakak-beradik yaitu Winston Utomo dan William
Utomo, dengan mungusung visi mendemokratisasi akses informasi
yang akurat, seimbang, bermanfaat dan positif, dimana dapat menjadi
suara Milenial dan Gen-Z di Indonesia yang membawa dampak positif
bagi masyarakat.

Winston dan William memiliki 8 nilai yang mereka yakini dan


perjuangkan setiap harinya di IDN Media yaitu berupa kesetaraan
gender, persatuan dalam berbagai ras dan etnis, persatuan dalam
berbagai agama, persatuan dalam pandangan dunia yang berbeda, anti-
pelecehan seksual, anti-intimidasi, anti-stereotyping, dan
mendefinisikan ulang keindahan. IDN Media sendiri memiliki
beberapa unit bisnis, mulai dari media digital, agensi iklan,
penyelenggara acara, hingga rumah produksi dengan menaungi 11
plat-form media digital diantaranya IDN Times, Popbela.com,
Popmama.com, Yummy, GGWP.ID, Duniaku.com, IDN Creative,
IDN Event, IDN Creator Network, IDN Foundation, dan IDN
Programmatic OOH.

2.1.3 Visi dan Misi Perusahaan


2.1.3.1 Visi dan Misi IDN Media
2.1.3.1.1 Visi

Menjadi perusahaan media online satu atap


terkemuka yang menghubungkan dan
menyuarakan generasi muda di Indonesia melalui
konten sosial yang layak dibagikan.

10
2.1.3.1.2 Misi
a. Fokus pada penyampaian konten sosial
berkualitas tinggi yang layak dibagikan dan
wawasan tentang masalah saat ini.
b. Menyediakan platform bagi generasi muda
untuk menyuarakan pendapat mereka dan
berkolaborasi satu sama lain, dengan
semangat, keterbukaan, dan kreativitas.
c. Menciptakan platform yang mudah digunakan
untuk memberi pembaca pengalaman
membaca terbaik.
2.1.3.2 Visi dan Misi Yummy
2.1.4 Logo Perusahaan

Pengertian logo menurut situs Accurate, logo adalah sebuah


tulisan, sketsa, atau gambar yang mempunyai makna tertentu dan bisa
mewakili identitas atas suatu bentuk entitas, seperti lembaga,
organisasi, perusahaan, daerah, negara, atau produk.

Gambar 2.1
Logo IDN Media
Sumber: commons.wikimedia.org

Gambar 2.2
Logo Yummy
Sumber: Arsip Dokumen IDN Media

11
2.2 Jenis Produk/Jasa
Jenis produk dan jasa yang tersedia di Yummy adalah konten video
resep memasak, tutorial memasak, dan tips memasak, konten polling, konten
engagement, konten infografis yang memuat informasi bermanfaat.
penyelenggaraan event-event berhadiah yang diadakan dalam periode waktu
tertentu, konten kolaborasi, dan aplikasi Yummy App.
2.3 Struktur Organisasi Perusahaan
2.4 Deskripsi Pekerjaan
2.5 Sarana dan Prasarana
2.6 Software Pendukung
2.7 Proses Produksi Perusahaan
2.8 Produk yang Sudah Dihasilkan
2.9 Mitra Perusahaan dan Klien

12
BAB III
AKTIVITAS DAN PENUGASAN KERJA PROFESI
3.1 Keterlibatan Mahasiswa dalam Proyek
Keterlibatan penulis dalam proyek-proyek ketika melakukan praktik
Kerja Profesi di Yummy adalah penulis ditempatkan di divisi Audience
Development sebagai Desainer Grafis, penulis bertugas memvisualisasikan
brief yang diberikan pembimbing lapangan yang menjabat sebagai Social
Media Associate. Mengetahui kondisi pandemi akibat Covid-19 masih
berlangsung, maka penulis melaksanakan praktik Kerja Profesi di rumah
atau secara Work From Home (WFH). Oleh karenanya, brief diberikan
melalui media virtual Whatsapp, Google Document, dan Google
Spreadsheet. Setelah brief divisualisasikan menjadi sebuah konten,
dilanjutkan pada proses asistensi melalui media komunikasi Whatsapp.
Apabila terdapat revisi, maka dilakukan perbaikan sesuai brief revisi dari
pembimbing lapangan yang sekaligus menjabat sebagai Social Media
Associate. Setelah desain sudah sesuai dengan brief, desain di upload ke
Google Drive.

Berikut merupakan aktivitas yang dilakukan penulis saat mengerjakan


proyek-proyek Yummy, antara lain sebagai berikut:
1. Merangkum Artikel untuk Infografis
Pada poin ini penulis ditugaskan setiap minggunya untuk
merangkum 5 artikel yang telah ditentukan pembimbing lapangan atau
Social Media Associate. Artikel dirangkum di Google Document.
Artikel-artikel yang dipilih biasanya bersumber dari artikel IDN Times,
namun ada juga yang bersumber dari sosial media Pinterest. Kemudian
penulis melakukan asistensi artikel yang sudah dirangkum dan
diserahkan kepada pembimbing lapangan. Setelah proses asistensi,
penulis melanjutkan kepada tahap pembuatan Infografis.

13
Gambar 3.1
Merangkum Artikel di Google Document untuk Dibuat Infografis
Sumber: Olah Data Penulis. 2021

2. Membuat Desain Poster Infografis


Pada proyek ini penulis bertugas untuk membuat 5 poster
Infografis setiap minggunya dengan gaya visual penulis, namun tetap
mengikuti format visual Yummy. Informasi yang terdapat pada
Infografis adalah bersumber dari artikel-artikel IDN Times dan sumber
lainnya yang sebelumnya penulis rangkum. Sedangkan untuk aset-aset
visual yang terdapat dalam Infografis bersumber dari Freepik. Infografis
yang sudah diasistensi kemudian di posting ke Instagram Yummy.

Gambar 3.2
Pembuatan Poste Infografis
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
3. Membuat Konten Polling
Dalam proyek ini, penulis diberi tugas membuat 3 konten polling
setiap minggunya dengan memberikan pertanyaan dan pilihan jawaban.
Konten polling sendiri adalah konten jajak pendapat, dimana audience

14
diberikan pertanyaan untuk dapat memilih salah satu dari 2 objek foto.
Objek jajak pendapat bisa berupa makanan, minuman, atau hal yang
berkaitan dengan kuliner. Foto-foto yang penulis ambil bersumber dari
situs dengan akses unduh gratis seperti Instagram, Freepik, atau
Unsplash.

Gambar 3.3
Pembuatan Konten Polling Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

4. Membuat Template Desain Poster Event-event Kompetisi


Pada proyek ini penulis bertugas untuk membuat template desain
poster event-event yang diselenggarakan Yummy. Desain poster akan
diunggah di feed Instagram dan Instagram Story Yummy, atau web page
Yummy App.

Gambar 3.4
Pembuatan Template Desain Poster Event Kompetisi Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

15
5. Membuat Desain Poster Pemenang Event-Event Kompetisi
Setelah periode event berakhir Yummy akan mengumumkan
pemenang dari event bersangkutan. Disini penulis bertugas untuk
membuat poster pengumuman pemenang dengan mengikuti template
desain sebelumnya. Poster di posting di feed Instagram Yummy, Story
Instagram Yummy, dan web page Yummy App.

Gambar 3.5
Pembuatan Desain Poster Pemenang Event Kompetisi Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

6. Membuat Desain Poster Konten Instagram Perayaan Hari Besar


Dalam proyek ini, penulis diberi tugas untuk membuat desain
poster perayaan hari besar yang di posting ke Instagram Yummy. Desain
poster perayaan hari besar yang penulis buat diantaranya dalam rangka
memperingati Hari Raya Idul Adha 1442 Hijriyah dan memperingati
Hari Kemerdekaan Indonesia yang ke-76.

Gambar 3.6
Pembuatan Poster Ucapan Perayaan Hari Besar
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

16
Berikut merupakan rincian kegiatan yang penulis lakukan selama
melakukan praktik Kerja Profesi di Yummy, IDN Media.

Tabel 3.1
Daftar Kegiatan Kerja Profesi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

No. Tanggal Uraian Pekerjaan


Selasa, 20 Juli Membuat desain poster Idul Adha untuk feed

2021 Instagram Yummy


1.

 Membuat desain poster #IDNBeraniVaksin


untuk feed Instagram dan Instagram story
Rabu, 21 juli 2021 Yummy
2.  Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-2

 Membuat desain Infografis “Kopi Unik dan


Populer Asli indonesia” untuk feed Instagram
Kamis, 22 juli
Yummy
3. 2021  Membuat desain Infografis “Jamu Tradisional
Indonesia” untuk feed Instagram Yummy

 Membuat desain Infografis “Berat Badan Gak


Turun-turun, Kenapa?” untuk feed Instagram
Yummy
 Membuat desain Infografis “7 Penyedap
Jumat, 23 Juli Alami, No Micin-micin!” untuk feed
2021 Instagram Yummy
4.  Membuat desain poster Blog Competition
Yummy App untuk feed Instagram dan
Instagram story Yummy serta banner
homepage Yummy App

 Membuat desain Infografis “10 Makanan


Sumber Vitamin C Terbesar” untuk feed
Sabtu, 24 Juli Instagram Yummy
2021  Membuat desain Infografis “Tips Berbelanja
5. di Supermarket Saat Pandemik” untuk feed
Instagram Yummy

Senin, 26 Juli
6.  Revisi poster #IDNBeraniVaksin untuk feed
2021 Instagram dan Instagram story, diantaranya
berupa:
- Re-desain poster
- Poster menjadi 5 slides berisi: cover (1
slide), terms and condition (1 slide),
contoh submission (2 slide), info
pemenang beserta hadiah (1 slide)
 Revisi desain poster Blog Competition
Yummy App untuk feed Instagram dan
Instagram story Yummy serta banner
homepage Yummy App berupa redesign

17
poster

 Menambah slide feed Instagaram dan


Selasa, 27 Juli Instagram story #IDNBeraniVaksin dengan
2021 membuat desain poster hadiah voucher
7. GoFood untuk 100 orang pemenang

Kamis, 29 Juli Revisi poster syarat dan ketentuan Blog Competition

2021 Yummy App


8.
Membuat desain poster Putar Wheels dan Menangkan!
Jumat, 30 Juli Untuk feed Instagram dan Instagram story Yummy
2021 IDN serta banner homepage Yummy App
9.

 Membuat desain banner homepage Yummy


App untuk event MYCIP & MYJOL Yummy
Support UMKM
 Membuat desain banner homepage Yummy
10. Selasa, 3 Agustus App yaitu Tips Sukses Bisnis Kuliner
2021  Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-3
 Membuat desain Infografis “Stop Konsumsi
Vitamin D Secara Berlebihan” untuk feed
Instagram Yummy IDN

Rabu, 4 Agustus Membuat desain Infografis “Makanan Meningkatkan

2021 Kolesterol Baik” untuk feed Instagram Yummy IDN


11.
Membuat desain Infografis “7 Bumbu Dapur
Kamis , 5 Agustus
Berkhasiat Sebagai Obat Herbal” untuk feed Instagram
12. 2021
Yummy IDN
Jumat, 6 Agustus Membuat desain Infografis “7 Manfaat Buah Naga”
13.
2021 untuk feed Instagram Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Baca Ini Sebelum


Kamu Konsumsi Suplemen!” untuk feed
Instagram Yummy IDN
 Membuat 3 konten polling untuk feed
Instagram Yummy IDN, diantaranya:
Sabtu, 7 Agustus - Kamu Tim yang Mana Nih? Dine In atau
2021 Take Away
14. - Kalau Makan Roti, Kamu Sukanya Pakai
Selai Apa? Selai Cokelat atau Selai
Stroberi
- Mana Nih Pecinta Seblak, Kamu Tim
Apa? Seblak Kering atau Seblak Kuah

Senin, 9 Agustus
 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-4
15.  Membuat desain poster pengumuman
pemenang Minggu Pertama event “Putar
Wheels dan Menangkan!” berupa feed
Instagram, Instagram Story Yummy IDN dan

18
banner homepage Yummy App
 Revisi desain poster Infografis “7 Bumbu
Dapur Berkhasiat Sebagai Obat Herbal”
 Resize poster #YummyMerdekaChallenge
Selebrasi Nusantara dari ukuran feed
Instagram ke ukuran Instagram Story

Rabu, 11 Agustus Membuat desain Infografis “Manfaat Keju Bagi

2021 Kesehatan” untuk feed Instagram Yummy IDN


16.
Membuat desain Infografis “Buah-buahan yang
17. Kamis, 12
Kurang Cocok Dikonsumsi Saat Diet” untuk feed
Agustus 2021
Instagram Yummy IDN
 Membuat desain Infografis “Awas! Ini
Kebiasaan Makan yang Buruk Sebabkan
Jumat, 13
Obesitas” untuk feed Instagram Yummy IDN
18. Agustus 2021  Membuat desain poster banner homepage
Yummy App event #EkstraPoin17an

 Membuat desain Infografis “Manfaat Susu


Kuda” untuk feed Instagram Yummy IDN
19. Sabtu, 14 Agustus
 Membuat desain Infografis “Cara Bersihkan
2021 Alat Dapur Gosong Jadi Kinclong!” untuk
feed Instagram Yummy IDN

Membuat 3 konten polling untuk feed Instagram


Yummy IDN, diantaranya:
- Kamu Pilih Olahan Ikan yang Mana?
20. Minggu, 15 Ikan Goreng atau Ikan Bakar
Agustus 2021 - Kalian Pilih Gorengan yang Mana? Pastel
atau Risol
- Kamu Lebih Suka Sate Apa Nih? Sate
Ayam atau Sate Sapi

 Membuat poster pengumuman pemenang


Minggu Kedua event “Putar Wheels dan
Menangkan!” berupa feed Instagram,
21. Senin, 16 Agustus
Instagram Story Yummy IDN dan banner
2021 homepage Yummy App
 Membuat desain poster HUT RI ke 76
untuk feed Instagram Yummy IDN

 Membuat desain poster event Masak Itu


Hemat berupa feed Instagram, Instagram
Story Yummy IDN serta banner homepage
pop up notification untuk Yummy App
22. Kamis, 19
 Membuat desain poster event Yummy
Agustus 2021 UMKM Giveaway berupa feed Instagram,
Instagram Story Yummy IDN serta banner
homepage pop up notification untuk Yummy
App

23. Jumat, 20
 Revisi desain poster event Yummy UMKM

19
Giveaway
 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-5
Agustus 2021  Membuat desain Infografis “Ini Penyebab
Kamu Mengidam Makanan Pedas, Menurut
Medis” untuk feed Instagram Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Fakta dan


Kontroversi Micin Menurut Penelitian” untuk
feed Instagram Yummy IDN
 Membuat 3 konten polling untuk feed
Sabtu, 21 Agustus Instagram Yummy IDN, diantaranya:
24. - Kalian Lebih Suka Martabak yang Mana?
2021 Martabak Manis atau Martabak Asin
- Kamu Pilih Sayur Apa Nih Untuk Teman
Makan? Sayur Asem atau Sayur Lodeh
- Kamu Suka Telur yang Mana Nih? Telur
Dadar atau Telur Ceplok

 Membuat poster pengumuman pemenang


Minggu Ketiga event “Putar Wheels dan
Menangkan!” berupa feed Instagram,
Senin, 23 Agustus Instagram Story Yummy IDN dan banner
25. homepage Yummy App
2021
 Membuat desain Infografis “Rekomendasi
Makanan Sebelum dan Sesudah Vaksinasi
Covid-19” untuk feed Instagram Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Konsumsi Kopi


Berlebih Bikin Otakmu Mengecil?” untuk
feed Instagram Yummy IDN
Selasa, 24  Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
Agustus 2021 dalam infografis minnggu ke-6
26.  Membuat desain Infografis “Tips Memilih
Ikan Dori Segar” untuk feed Instagram
Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Jenis-jenis


Spatula yang Sering Digunakan Saat Masak,
Kamu Sudah Punya?” untuk feed Instagram
27. Rabu, 25 Agustus
Yummy IDN
2021  Membuat desain Infografis “Manfaat Jambu
Biji, Sehatkan Jantung Hingga Cegah
Kanker!” untuk feed Instagram Yummy IDN

Membuat desain Infografis “Bumbu Masak yang


28. Kamis, 26
Populer di Berbagai Negara” untuk feed Instagram
Agustus 2021
Yummy IDN
29. Sabtu, 28 Agustus
 Membuat desain Infografis “Kandungan
2021 Berbahaya pada Fast Food” untuk feed
Instagram Yummy IDN
 Membuat desain Infografis “Berapa Lama
Makanamu Bertahan di Dalam Kulkas?”

20
untuk feed Instagram Yummy IDN

Membuat 3 konten polling untuk feed Instagram


Yummy IDN, diantaranya:
- Kamu Lebih Suka Nasi Goreng yang
Minggu, 29 Mana? Nasi Goreng Kecap atau Nasi
30. Goreng Tanpa Kecap
Agustus 2021 - Kalian Tim Makan Apa Nih? Onde-onde
atau Bakpia
- Kamu Tim yang Mana Pete atau Jengkol?
Pete atau Jengkol

 Membuat desain poster pengumuman


pemenang event #IDNBeraniVaksin untuk
Senin, 30 Agustus feed Instagram Yummy IDN
31.  Menambah 1 slide desain poster Syarat dan
2021
Ketentuan event Masak Itu Hemat untuk feed
Instagram Yummy

Selasa, 31 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke dalam


32. infografis minnggu ke-7
Agustus 2021

 Membuat desain Infografis “Fakta Unik


Croissant, Pastry Populer yang Viral” untuk
feed Instagram Yummy IDN
 Membuat desain Infografis “Yakin Sudah
Rabu, 1 Benar Ngucapin Makanan Ini” untuk feed
33. Instagram Yummy IDN
September 2021  Membuat poster pengumuman pemenang
Minggu Keempat event “Putar Wheels dan
Menangkan!” berupa feed Instagram,
Instagram Story Yummy IDN dan banner
homepage Yummy App

 Membuat desain Infografis “Ragam Manfaat


Sawi Putih” untuk feed Instagram Yummy
Kamis, 2 IDN
34.  Membuat desain Infografis “Fakta Telur
September 2021
Rebus dan Telur Goreng” untuk feed
Instagram Yummy IDN

Membuat desain Infografis “Apakah Indeks Massa


Jumat, 3
35. Tubuh Akurat Sebagai Prediktor Kesehatan Kita”
September 2021
untuk feed Instagram Yummy IDN
36. Minggu, 5
 Membuat 3 konten polling untuk feed
September 2021 Instagram Yummy IDN, diantaranya:
- Kamu Lebih Suka yang Mana? Gulai atau
Tongseng
- Kamu Lebih Pilih Jajanan yang Mana?
Lumpia atau Pempek
- Buat Kamu Pecinta Salad, Pilih Mana
Nih? Salad Buaha tau Salad Sayur
 Membuat desain poster untuk event

21
#YummyMpasiChallenge

 Membuat desain poster pengumuman Blog


Competition Yummy App untuk feed
Instagram, Story Instagram Yummy IDN serta
Senin, 6
37. banner homepage Yummy App
September 2021  Membuat poster Misi Masa #RabuEkstraPoin
untuk feed Instagram Yummy IDN dan
banner homepage Yummy App

 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke


dalam infografis minnggu ke-8
Selasa, 7
38. Membuat desain Infografis “Melewatkan Sarapan
September 2021
Buruk Bagi Kesehatanmu?” untuk feed Instagram
Yummy IDN

Rabu, 8  Membuat desain Infografis “Berapa Lama


39. Waktu yang Dibutuhkan Untuk Marinasi”
September 2021 untuk feed Instagram Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Bahan Dapur Ini


Ampuh Usir Bau Badan” untuk feed
Instagram Yummy IDN
Jumat, 10  Membuat desain Infografis “Apa Saja
40. Makanan 300 Kalori?” untuk feed Instagram
September 2021 Yummy IDN
 Membuat desain Infografis “6 Teh Sumber
Antioksidan” untuk feed Instagram Yummy
IDN

 Membuat 3 konten polling untuk feed


Instagram Yummy IDN, diantaranya:
- Kalau Hanya Ada Makanan Dingin Ini,
Sabtu, 11 Kamu Pilih Mana? Es Krim atau Popsicle
41. - Kamu Pilih Ngemil Apa Nih Buat Teman
September 2021 Nonton? Kentang Goreng atau Popcorn
- Kamu Lebih Suka Teh yang Mana? Teh
Dingin atau Teh Panas

Senin, 13 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke dalam


42.
September 2021 infografis minnggu ke-9
 Membuat desain Infografis “Manfaat Kecap
Untuk Kesehatanmu” untuk feed Instagram
Selasa, 14 Yummy IDN
43.  Membuat poster banner homepage Yummy
September 2021
App dan Story Instagram untuk event
#YummyMpasiChallenge

Kamis, 16  Membuat desain Infografis “Tips Membuat


44. Mie Lebih Kenyal dan Senikmat Warkop!”
September 2021 untuk feed Instagram Yummy

22
 Menambahkan tanggal pada poster event
Jumat, 17 Yummy UMKM Giveaway
45.  Membuat desain Infografis “Manfaat Minum
September 2021 Air Hangat di Pagi Hari” untuk feed
Instagram Yummy

 Membuat desain Infografis “Manfaat


Makanan Tinggi Serat, Tak Cuma
Sabtu, 18 Melancarkan Pencernaan” untuk feed
46. Instagram Yummy IDN
September 2021
 Membuat desain Infografis “Tips Memilih
dan Menyimpan Bawang Bombay Biar
Lebih Tahan Lama” untuk feed Instagram Yummy
 Membuat 3 konten polling untuk feed
Instagram Yummy IDN, diantaranya:
- Minuman Segar Favotir Kamu yang
Minggu, 19 Mana Nih? Es Doger atau Es Cendol
47. - Kamu Lebih Pilih Minuman yang Mana
September 2021
Nih? Milkshake atau Smoothie
- Kalian Pilih Makan Apa Untuk Sarapan?
Nasi Kuning atau Nasi Goreng

 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke


Senin, 20 dalam infografis minggu ke-10
48.  Membuat poster pengumuman pemenang
September 2021
#YummyKoreanChallenge

 Membuat desain Infografis “Manfaat Telur


Angsa yang Mengagumkan” untuk feed
Instagram Yummy IDN
Selasa, 21  Membuat desain Infografis “Cara Mengurangi
49.
September 2021 Kebiasaan Makan Junk Food” untuk feed
Instagram Yummy IDN

 Membuat banner homepage Yummy App


mengenai event #JalanKeTimurTengah
Rabu, 22  Membuat desain Infografis “Manfaat Minum
50. Teh Setiap Hari, Cegah Kanker dan Diabetes”
September 2021 untuk feed Instagram Yummy IDN

 Revisi poster event


#YummyUMKMGiveaway dengan mengubah
isi teks.
Kamis, 23  Membuat desain Infografis “Masakan Daging
51.
September 2021 Populer Korea” untuk feed Instagram Yummy
IDN

52. Jumat, 24
 Membuat desain Infografis “Kreasi 5 Resep
September 2021 Jajanan Hits 90-an, Bikin Nostalgia” untuk

23
feed Instagram Yummy IDN

 Merangkum artikel untuk dimasukkan ke


dalam infografis minggu ke-11
Senin, 27  Membuat poster event MYCIP dan MYJOL
53.
September 2021 untuk Instagram Story Yummy IDN

 Membuat desain Infografis “Kepedasan? Ini


Dia Makanan yang Bisa Bantu Hilangkan
Sensasi Panas di Mulut” untuk feed Instagram
Yummy IDN
 Membuat 3 konten polling untuk feed
Instagram Yummy IDN, diantaranya:
Rabu, 29 - Kamu Lebih Pilih Bubur yang Mana?
54. Bubur Kacang Hijau atau Bubur Ketan
September 2021 Hitam
- Makanan Kudapan Favorit Kamu yang
Mana? Ketan Srikaya atau Klepon
- Kamu Suka Minuman Hangat yang
Mana? Wedang Jahe atau Bandrek

 Membuat desain Infografis “Manfaat


Mengonsumsi Kopi Sebelum Olahraga, Lebih
Bertenaga?” untuk feed Instagram Yummy
IDN
 Resize poster event
#YummyUMKMGiveaway sebanyak 10
ukuran, diantaranya:
- 300 x 250 px - (Posisi Banner In Article)
- 320 x 50 px - (Posisi Banner Sticky
Bottom)
Kamis, 30 - 320 x 480 px - (Posisi Banner Mega
55.
September 2021 Billboard)
- 640 x 900 px - (Posisi Banner Parallax
- 728 x 90 px - (Posisi Banner in Article 1)
- 300 x 600 px - (Posisi Banner Vertical
Billboard)
- 970 x 250 px - (Posisi Banner
Leaderboard)
- AMP - 300x250 px dan 320x356 px
- 310 x 360 px

3.2 Proses Kerja


Dilansir dari situs Arti Definisi Pengertian, proses kerja adalah sesuatu
yang berkaitan dengan cara dimana tenaga kerja manusia, yang berkerja

24
dengan alat atau instrumen produksi, mengubah bahan mentah menjadi
produk yang berguna.
Dalam pelaksanaan praktik Kerja Profesi di Yummy, IDN Media,
penulis diberikan tugas inti dan beberapa tugas proyek yang merupakan
program acara dari Yummy. Salah satunya penulis dipercaya untuk terlibat
dalam pembuatan poster event kampanye #IDNBeraniVaksin. Pada
pengerjaannya penulis melewati beberapa tahapan proses kerja.

25
3.2.1 Pra Produksi
a. Briefing

Social Media Associate memberikan brief mengenai


proyek yang akan dikerjakan oleh penulis. Brief berbentuk
Google Slide berisi teks dan gambar referensi yang dikirimkan
melalui e-mail.

Gambar 3.6
Brief Event Kampanye #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
b. Reference

Dalam tahap ini penulis mencari beberapa referensi


dengan tujuan supaya penulis mendapat gambaran dan inspirasi
dalam pembuatan poster event kampanye #IDNBeraniVaksin.

Gambar 3.7
Screenshot Referensi Sebelum Revisi Poster Event Kampanye
#IDNBeraniVaksin
Sumber: Instagram IDN Media, Olah Data Penulis, 2021

26
Gambar 3.8
Screenshot Referensi Setelah Revisi Poster Event Kampanye #IDNBeraniVaksin
Sumber: Pinterest, Olah Data Penulis, 2021

3.2.2 Produksi
a. Proses Digital dan Pembuatan Asset

Pada tahap ini, penulis mulai memproses brief menjadi


digital dengan menggunakan software Adobe Illustrator. Penulis
membuat asset-asset visual untuk mendukung visual desain yang
penulis buat. Kemudian, penulis menyesuaikan visual dengan
referensi yang penulis dapatkan.

Gambar 3.9
Desain Poster #IDNBeraniVaksin Sebelum Revisi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

27
Gambar 3.10
Screenshot Desain Poster Final #IDNBeraniVaksin Setelah Revisi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

b. Asistensi

Setelah desain poster selesai dibuat, kemudian penulis


menyerahkan desain (Gambar 3.9) kepada pembimbing lapangan
atau Social Media Associate untuk dilakukan asistensi dan
didiskusikan bersama tim terkait.

c. Revisi

Memasuki tahap revisi dimana pada tahap ini terdapat


poin-poin atau bagian-bagian yang harus diperbaiki, sebelum
akhirnya desain dinyatakan final. Setelah asistensi hasil desain
pada proyek kampanye #IDNBeraniVaksin ini, pembimbing
lapangan memberikan penulis catatan perbaikan. Kemudian,
penulis memperbaiki desain sesuai dengan catatan yang telah
diberikan oleh pembimbing lapangan.

d. Finalisasi

28
Finalisasi merupakan tahap lanjutan setelah tahap revisi
berhasil dilewati. Dalam tahap ini penulis menyerahkan desain
akhir (Gambar 3.10) kepada pembimbing lapangan.

29
3.2.3 Pasca Produksi

Pasca produksi merupakan tahap akhir dari proses kerja.


Dimana pada tahap ini hasil final dari desain yang penulis buat di
upload ke Google Drive untuk nantinya dibagikan kepada tiap unit
bisnis IDN Media. Kemudian setelah dibagikan, poster di posting
pada masing-masing akun Instagram setiap unit bisnis.

3.3 Hasil Kerja Profesi

Hasil Kerja Profesi adalah rincian seluruh pekerjaan yang telah


dilakukan selama melaksanakan praktik Kerja Profesi. Pada hari pertama
kerja penulis diberikan arahan secara virtual melalui Google Meet mengenai
SOP perusahaan serta proyek apa saja yang akan penulis kerjakan. Penulis
diberi tugas oleh pembimbing lapangan untuk mengerjakan pekerjaan inti
setiap minggunya yaitu membuat 5 infografis dan 3 konten polling per
minggu untuk di posting ke Instagram Yummy, kemudian penulis juga
diberi tugas mengerjakan desain poster dari proyek-proyek event yang
diselenggarakan Yummy.
Penulis melaporkan hasil pekerjaan pada Formulir Berita Acara
dimulai pada tanggal 20 Juli 2021 (bukan hari pertama penulis mulai
bekerja) disebabkan peraturan universitas untuk mulai melaksanakan praktik
Kerja Profesi setelah Formulir Persetujuan Dosen Wali keluar. Berikut
merupakan deskripsi lengkap mengenai pekerjaan yang dilakukan penulis
selama masa Kerja Profesi di Yummy.
1. Hari Ke-1
Pada hari ke-1 bertepatan dengan Hari Raya Idul Adha, maka
penulis diberi tugas oleh pembimbing lapangan untuk membuat desain
poster ucapan “Selamat Hari Raya Idul Adha 1442 H”. Perancangan
desain diserahkan sepenuhnya kepada penulis oleh pembimbing
lapangan. Sebelum mengerjakan proyek tersebut, penulis mencari
referensi desain melalui Instagram Yummy. Penulis juga mencari aset
visual yang berhubungan dengan Hari Raya Idul Adha di platform
Freepik. Penulis kemudian langsung mengeksekusi desain menggunakan
software Adobe Illustrator.

30
Penulis membuat 2 alternatif desain, alternatif pertama dengan
background berwarna orange muda dan alternatif kedua dengan
background berwarna orange khas Yummy. Alasan penulis
menggunakan warna orange muda pada poster alternatif pertama karena
penulis mengikuti warna turunan dari warna orange khas Yummy yang
juga warna tersebut seringkali dipakai Yummy dalam poster-poster
event sebelumnya. Sedangkan, alasan penulis menggunakan warna
orange pada poster alternatif kedua adalah karena warna orange tersebut
merupakan warna khas dari Yummy sendiri. Selanjutnya, font yang
penulis gunakan pada teks “Selamat Hari Raya Idul Adha 1442” adalah
font Gotham-Black, karena font ini memiliki karakteristik yang kuat
keterbacaannya dan merupakan font yang sudah menjadi ciri khas
Yummy. Untuk isi teks yang terletak di bawah objek visual bulan dan
kambing, penulis menggunakan font Nexa-Book dimana font ini
menurut penulis sangat kompatibel untuk disandingkan dengan typeface
sans-serif seperti Gotham dan karakteristiknya pun mudah dibaca
walaupun ukuran font kecil.
Setelah desain selesai dikerjakan, penulis menyerahkannya
kepada pembimbing lapangan melalui media komunikasi Whatsapp.
Kemudian pembimbing lapangan memilih desain alternatif kedua
dengan background warna orange khas Yummy untuk diposting ke
Instagram Yummy.

Gambar 3.11
Screenshot Referensi Visual Desain Poster Hari Raya Idul Adha
Sumber: Instagram Yummy, Olah Data Penulis, 2021

31
Gambar 3.12
Alternatif 1 Desain Hari Raya Idul Adha 1442 H
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.13
Alternatif 2 (Desain Final) Hari Raya Idul Adha 1442 H
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.14
Screenshot Postingan Poster Hari Raya Idul Adha di Instagram Yummy
Sumber: Instagram Yummy, Olah Data Penulis, 2021

32
2. Hari Ke-2

Pada hari kedua penulis dipercaya untuk ikut serta dalam

kampanye pembuatan poster #IDNBeraniVaksin. Dimana kampanye ini

diselenggarakan oleh IDN Media yang semua unit bisnis dari IDN Media

ikut serta menyelenggarakan event tersebut. Event ini bertujuan untuk

mengajak audience melakukan vaksinasi yang nantinya audience tersebut

akan diberikan penghargaan berupa hadiah.

Penulis kemudian diberi brief (Gambar 3.15: brief lengkap)

melalui email oleh pembimbing lapangan untuk membuat desain poster

event kampanye #IDNBeraniVaksin. Penulis diberi referensi (Gambar

3.16) desain oleh pembimbing lapangan dengan tujuan supaya penulis

mendapat gambaran seperti apa desain yang akan dibuat nantinya.

Gambar 3.15
Screenshot Brief #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

33
Gambar 3.16
Referensi Desain Poster #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Kemudian, setelah diberikan brief dan referensi desain, penulis


melanjutkan proses kerja ke tahap pembuatan desain dengan ketentuan
ukuran feed dan Instagram story. Penulis menggunakan software Adobe
Illustrator dalam pembuatannya.

Gambar 3.17
Screenshot Proses Pembuatan Desain Poster #IDNBeraniVaksin
Memakai Software Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.18
Desain Poster Feed dan Instagram Story Event #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

34
Penulis menggunakan font Helvetica pada poster
#IDNBeraniVaksin karena font tersebut adalah font utama yang digunakan
oleh IDN Media, selain itu font Helvetica memiliki karakteristik yang
clean dan modern, hal itu selaras dengan IDN Media. Penulis
menambahkan rectangle shape berwarna merah yang diambil dari warna
logo IDN Media dan diletakkan di layer bawah teks “Cek syarat dan
ketentuan di caption” untuk meng-highlight teks tersebut. Penulis
menggunakan margin rata kiri dengan tujuan supaya audience dapat
dengan mudah membaca pesan yang disampaikan dalam poster
#IDNBeraniVaksin. Kemudian pada background, terdapat foto tangan
dengan memegang kartu vaksin hal itu memberikan gambaran dan tujuan
yang sejalan dengan kampanye #IDNBeraniVaksin, penulis mengambil
sumber foto dari situs Unsplash. Setelah selesai membuat desain poster
#IDNBeraniVaksin. Penulis kemudian menyerahkan desain kepada
pembimbing lapangan untuk ditinjau bersama tim terkait.

Selain membuat desain poster event #IDNBeraniVaksin, penulis


juga membuat rangkuman dari 5 artikel (minggu ke-2) yang bersumber
dari artikel IDN Times, diantaranya dengan judul-judul sebagai berikut:

 Kopi Unik dan Populer Asli Indonesia

Gambar 3.19
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Kopi Unik dan Populer Asli Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

35
 9 Jamu Tradisional Indonesia, Bikin Tubuh Tetap Sehat Bugar!

Gambar 3.20
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“9 Jamu Tradisional Indonesia, Bikin Tubuh Tetap Sehat Bugar”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

 Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?

Gambar 3.21
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

36
 10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar, Sehat dan Tangkal
Virus!

Gambar 3.22
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar, Sehat dan Tangkal Virus!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

 Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik, Tetap Prokes!

Gambar 3.23
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik, Tetap Prokes!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Rangkuman artikel tersebut nantinya dijadikan bahan informasi


untuk pembuatan desain Infografis. Penulis kemudian memberikan hasil
rangkuman yang telah dibuat kepada pembimbing lapangan untuk
dilakukan asistensi.

37
3. Hari Ke-3
Di hari ketiga, setelah proses asistensi rangkuman artikel minggu
ke-2 selesai, penulis melanjutkan ke tahap selanjutnya yaitu membuat
desain infografis sebanyak 2 buah dengan judul “Kopi Unik dan Populer
Asli Indonesia” dan “Jamu Tradisional Indonesia”. Dalam proses
pembuatannya, penulis mencari aset-aset visual terlebih dahulu yang
sesuai dengan isi pembahasan infografis di platform Freepik.

Gambar 3.24
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Desain Infografis
Berjudul “Kopi Unik dan Populer Asli Indonesia!” dan “Jamu Tradisional
Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Setelah mendapatkan aset-aset visual, penulis kemudian


melanjutkan ke proses desain menggunakan software Adobe Illustrator.
Mula-mula penulis membuat desain infografis dengan judul “Kopi Unik
dan Populer Asli Indonesia” terlebih dahulu. Dalam pembuatannya,
penulis menggunakan font Bakso Sapi pada judul karena memiliki
karakter font yang friendly dan cocok untuk anak muda sesuai
pembahasan dalam infografis tentang kopi, dimana kopi saat ini
digandrungi anak muda. Kemudian untuk isi teks penulis menggunakan
font Nexa Family yang tingkat keterbacanannya mudah meski ukuran
font kecil. Penulis menggunakan margin rata kiri-kanan supaya layout
teks terlihat rapih. Warna yang dipilih diambil dari warna-warna yang
terdapat pada elemen-elemen visual pada infografis terkait. Hasil desain

38
kemudian penulis kirimkan ke Google Drive untuk diposting di akun
Instagram Yummy.

Gambar 3.25
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.26
Hasil Desain Infografis dengan Judul “Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.27
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

39
Pada infografis kedua dengan judul “Jamu Tradisional Indonesia”,
penulis menggunakan font Caramel Sweets karena font ini menimbulkan
kesan yang eksklusif, manual/tradisional, dan cocok dipakai dalam
penggunaan judul. Kemudian pada isi teks infografis, penulis
menggunakan font Nexa Family yang tingkat keterbacanannya mudah
meski ukuran font kecil. Warna yang dipilih penulis dalam pembuatan
infografis “Jamu Tradisional Indonesia” ini adalah warna hijau, kuning,
dan cream, karena warna-warna tersebut melambangkan kesan alami dan
hangat seperti jamu.

Gambar 3.28
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Jamu Tradisional Indonesia” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.29
Hasil Desain Infografis dengan Judul “Jamu Tradisional Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

40
Setelah infografis selesai dibuat, penulis kemudian langsung
mengunggahnya ke Google Drive untuk nanti diposting di akun Instagram
Yummy. Berikut merupakan bukti postingan infografis “Jamu Tradisional
Indonesia” yang telah penulis buat.

Gambar 3.30
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Jamu Tradisional Indonesia” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

4. Hari Ke-4

Pada hari keempat, penulis diberi brief oleh pembimbing lapangan


melalui email untuk membuat desain poster event competition yaitu “Blog
Competition Yummy App” yang nantinya akan diposting di feed dan
Instagram story Yummy serta banner homepage Yummy App. Berikut
penulis lampirkan screenshot brief lengkap yang dikirim oleh pembimbing
lapangan.

41
Gambar 3.31
Screenshot Brief Lengkap Event Blog Competition Yummy App
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Penulis menggunakan aset-aset visual yang bersumber dari


platform Freepik, dengan mencari elemen-elemen visual yang
berhubungan dengan memasak.

Gambar 3.32
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Event
“Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Dalam proses pembuatannya penulis menerapkan konsep yang fun


dan clean sesuai permintaan brief dari pembimbing lapangan. Dimana aset
gambar bumbu masak terlihat seakan-akan dilempar ke atas dan
penempatan aset visual ditata supaya poster tidak terlihat penuh.
Kemudian, penulis menambahkan objek phone tablet sebagai bentuk
visualisasi pembuatan blog menggunakan gadget, hal ini juga terinspirasi
dari referensi yang diberikan pembimbing lapangan (Gambar 3.31). Font
yang penulis gunakan pada judul adalah font Arco Typography dimana
font ini memiliki karakteristik yang fun dan playfull. Sedangkan untuk isi
teks mengunakan font Source Code Variable yang memberi kesan formal
namun sederhana. Warna cream pada background dengan tekstur kertas
penulis gunakan karena terinspirasi dari referensi gambar yang diberikan
pembimbing lapangan.

42
Gambar 3.33
Screnshot Proses Pembuatan Poster Event “Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Setelah proses desain selesai, penulis kemudian melakukan


asistensi kepada pembimbing lapangan melalui media komunikasi
Whatsapp dengan mengirimkan 4 ukuran poster “Blog Competition
Yummy App” sesuai ketentuan ukuran pada brief diantaranya, ukuran feed
Instagram, Instagram story, ukuran banner untuk homepage Yummy App,
dan ukuran header.

Gambar 3.34
Hasil Desain Poster “Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Penulis juga membuat 2 buah infografis dengan judul “Berat


Badan Gak Turun-turun, Kenapa?” dan “7 Penyedap Alami, No Micin-
micin!”. Dalam pembuatannya penulis menggunakan aset-aset visual yang

43
penulis unduh di situs Freepik. Penulis menggunakan software Adobe
Illustrator dalam membuat infografis-infografis tersebut.

Gambar 3.35
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Infografis
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” dan “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Pada Infografis berjudul “Berat Badan Gak Turun-turun?


Kenapa?” penulis menggunakan 2 warna utama yaitu biru dan oranye,
dimana penulis ingin memberikan energi kepada audience serta agar
audience dapat tertarik untuk membaca infografis tersebut. Pada font
penulis memilih font Chicken Pie untuk judul karena keterbacaannya
mudah dan cocok digunakan pada desain yang cukup ramai seperti pada
infografis “Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?”, kemudian untuk
bagian isi teks dalam infografis tersebut penulis menggunakan font
Gotham-Black untuk meng-highlight kalimat penting, dan Gotham-
Medium untuk meng-highlight kalimat pendukung. Penulis menggunakan
margin rata kiri-kanan dengan tujuan memberikan kesan yang rapih,
sehingga audience nyaman untuk menyerap informasi pada infografis
yang penulis buat.

44
Gambar 3.36
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.37
Hasil Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Hasil desain infografis yang telah dibuat, penulis unggah ke


Google Drive untuk diposting di akun Instagram Yummy. Berikut penulis
lampirkan bukti posting pada infografis yang telah penulis buat.

Gambar 3.38
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

45
Pada infografis selanjutnya dengan judul “7 Penyedap Alami, No
Micin-micin?” penulis menggunakan font Bad Medicine pada judul karena
memberikan kesan tegas dan mudah dibaca. Sedangkan pada informasi
teks bagian sub-judul penulis menggunakan font Gotham-Black dan isi
teks menggunakan font Futura Md BT-Medium, penulis memilih font-font
tersebut karena mempunyai tingkat keterbacaan yang tinggi.

Gambar 3.39
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.40
Hasil Desain Infografis dengan Judul “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Setelah infografis berjudul “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”,


selesai dibuat, penulis langsung mengunggahnya ke Google Drive untuk
diposting di akun Instagram Yummy. Berikut penulis lampirkan bukti
posting pada infografis yang telah dibuat.

46
Gambar 3.41
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

5. Hari Ke-5
Di hari kelima, tidak ada permintaan desain dari pembimbing
lapangan. Maka penulis melanjutkan pekerjaan dengan membuat 2 buah
infografis dengan judul “10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar” dan
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik”. Seperti proses kerja di
hari sebelumnya dalam pembuatan infografis, penulis mengunduh aset-
aset visual di laman situs Freepik terlebih dahulu. Kemudian dilanjutkan
dengan membuat desain infografis menggunakan software Adobe
Illustrator. Berikut penulis lampirkan Screenshot pada saat penulis
mengunduh aset visual di situs Freepik.

Gambar 3.42
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Infografis
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar”
dan“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Penulis membuat infografis berjudul “10 Makanan Sumber
Vitamin C Terbesar” terlebih dahulu. Pada pembuatannya penulis

47
menggunakan kombinasi warna biru, kuning, dan putih, dengan tone
warna cerah hal tersebut untuk memberikan kesan clean dan fresh
seperti buah dan sayur. Kemudian, untuk font penulis memilih font
Caramel Sweets pada judul dan font Gotham pada bagian isi teks,
keduanya memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi dan serasi apabila
dipadukan.

Gambar 3.43
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Hasil desain infografis yang telah dibuat kemudian penulis unggah


ke Google Drive untuk diposting di akun Instagram Yummy. Berikut
penulis lampirkan desain akhir dari infografis “10 Makanan Sumber
Vitamin C Terbesar” dan Screenshot bukti postingan infografis di akun
Instagram Yummy.

Gambar 3.44
Hasil Desain Infografis dengan Judul “10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

48
Gambar 3.45
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Penulis kemudian melanjutkan pekerjaan dengan membuat


infografis “Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik”. Pada
pembuatan infografis tersebut, penulis mengambil konsep seperti sedang
berbelanja, ditunjukan pada objek figur wanita memakai masker yang
sedang menjinjing keranjang belanja serta background dengan tas belanja
berisi makanan, hal tersebut bertujuan agar audience langsung memahami
informasi yang akan disampaikan meskipun tanpa membaca judul terlebih
dahulu. Font yang digunakan penulis pada judul adalah font Jasleen Jassy,
font ini dipilih karena penulis ingin memberikan kesan natural seperti di
tulis langsung oleh tangan. Sedangkan, pada isi teks penulis menggunakan
font Gotham karena font ini mudah untuk dibaca. Warna yang penulis
pilih pada background adalah warna ungu gelap, karena menurut penulis
warna tersebut serasi untuk dikombinasikan dengan warna coklat pada tas
belanja.

Gambar 3.46
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

49
Hasil akhir dari desain infografis “Tips Berberlanja di Supermarket
Saat Pandemik” penulis unggah di Google Drive untuk nantinya diposting
di akun Instagram Yummy. Berikut hasil akhir dari desain infografis “Tips
Berbelanja di Supermarket” dan bukti postingan infografis di akun
Instagram Yummy.

Gambar 3.47
Hasil Desain Infografis dengan Judul “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

Gambar 3.48
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021

50

Anda mungkin juga menyukai