Disusun oleh:
9882405118321089
BANDUNG
2021
LEMBAR PENGESAHAN
Oleh:
Rini Nur Rohmah 9882405118321089
Bandung, ………….
Menyetujui
Pembimbing Akademik Pembimbing Lapangan
Mengesahkan
Ketua Program Studi
Desain Komunikasi Visual
i
KATA PENGANTAR
Puji Syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
hidayah dan inayah-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan Praktik Kerja
Profesi serta dapat menyelasaikan Laporan Praktek Kerja Profesi dengan tepat
waktu dan tanpa adanya halangan yang berarti.
Laporan Kerja Profesi ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat
kelulusan mata kuliah Kerja Profesi pada Program Studi Desain Komunikasi
Visual, Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia. Penulis menyadari bahwa
masih terdapat banyak kesalahan pada laporan yang penulis buat. Oleh karena itu,
penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari pembaca
demi penyempurnaan Laporan Kerja Profesi ini.
Dalam penyusunan Laporan Kerja Profesi ini, tentu tak lepas dari arahan
dan bimbingan dari berbagai pihak. Oleh sebab itu, penulis mengucapkan rasa
hormat dan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam proses
pembuatan Laporan Kerja Profesi ini yaitu, kepada:
1. Bapak Dr. Ir Bob Foster, MM, selaku Rektor dan pimpinan tertinggi
Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia.
ii
6. Kak Sasa, selaku pembimbing lapangan yang selalu memberikan bantuan
serta arahan kepada penulis selama melaksanakan Kerja Profesi di PT.
Media Putra Nusantara tepatnya pada unit bisnis Yummy.
7. Seluruh pihak yang telah memberikan dukungan kepada penulis selama proses
pembuatan Laporan Kerja Profesi.
Bandung, …………..
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1
ilmu-ilmu yang telah penulis pelajari selama masa perkuliahan di bidang
Desain Komunikasi Visual. Pengaplikasian konsep desain grafis yang
penulis terapkan pada saat proses kegiatan Kerja Profesi antara lain,
menerapkan bagaimana konsep desain yang baik dan benar, menyusun
penempatan (layout) gambar, teks, dan gaya tertentu demi menciptakan
visual yang menarik dan harmonis sesuai dengan prinsip dasar desain yaitu
keseimbangan, proporsi, urutan penekanan, dan persatuan sehingga
audience dapat mudah menerima dengan cepat dalam menangkap pesan
yang ingin disampaikan. Selain itu, penulis merangkum artikel IDN Times
yang nantinya dijadikan sebagai bahan informasi pada infografis yang
penulis buat yang nantinya di posting ke akun Instagram Yummy.
Alasan penulis memilih Yummy, IDN Media, sebagai tempat penulis
melaksanakan praktik Kerja Profesi, karena penulis melihat bahwa Yummy
mempunyai konten infografis dimana itu merupakan perminatan yang
penulis ambil di Universitas Infomatika dan Bisnis Indonesia, Fakultas
Komunikasi dan Desain, Program Studi Desain Komunikasi Visual. Oleh
karena itu, penulis ingin mengimplementasikan keilmuwan desain infografis
di Yummy, IDN Media. Selain itu, penulis juga bisa mendapatkan banyak
ilmu dan wawasan seputar kuliner dan kesehatan di Yummy, IDN Media.
2
1.3 Tujuan Kerja Profesi
Berikut ini merupakan tujuan dilaksanakannya Kerja Profesi di
Yummy berdasarkan analisis penulis.
1. Menumbuhkan sikap profesional dan kedisiplinan dalam diri di dunia
kerja yang penuh dengan tantangan
2. Menambah pengalaman dan melengkapi pengetahuan, keterampilan,
pemahaman, dan pengembangan di bidang desain grafis serta menerapkan
ilmu Desain Komunikasi Visual yang telah didapatkan di bangku kuliah.
3. Melatih proses berinteraksi dan berkomunikasi dalam dunia kerja nyata.
4. Meningkatkan rasa tanggung jawab.
5. Menambah dan menjalin relasi secara profesional dengan perusahaan
sehingga mendapat kemudahan dalam mencari pekerjaan.
6. Sebagai syarat kelulusan pada mata kuliah Kerja Profesi.
3
1.4.3 Manfaat Bagi Universitas
Manfaat yang dirasakan universitas ketika menjalankan
program Kerja Profesi adalah:
1. Menjalin kerjasama yang saling menguntungkan antara
universitas dengan perusahaan.
2. Memberikan jalan dan peluang bagi mahasiswa/i angkatan
selanjutnya di Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia
untuk dapat melaksanakan praktik Kerja Profesi di Yummy.
3. Program Kerja Profesi yang diselenggarakan Universitas
Informatika dan Bisnis Indonesia menjadi tolak ukur untuk
menilai keberhasilan universitas dalam mendidik dan
memberikan pemahaman teori mengenai dunia kerja terhadap
mahasiswanya.
4
113, Rt 04/RW 11, Desa Pakutandang, Kec. Ciparay, Kab. Bandung.
40381.
1.6.2 Dokumentasi
a. Sejarah perusahaan
b. Visi dan misi perusahaan
c. Struktur organisasi perusahaan
5
d. Lokasi perusahaan
1.6.3 Wawancara
6
Menjelaskan mengenai waktu dan tempat penulisan melaksanakan
praktik Kerja Profesi.
1.5 Metodologi
Memaparkan mengenai metode apa saja yang digunakan penulis
dalam menyusun laporan Kerja Profesi.
1.6 Sistematika Penulisan
Menjelaskan secara rinci dan berurutan tentang pembahasan pada
setiap bab dalam laporan Kerja Profesi.
2. BAB II Gambaran Umum Perusahaan
Bab ini berisikan pemaparan mengenai pengamatan dan tinjauan
aspek manajemen terhadap perusahaan. Bab ini dapat dirinci menjadi
beberapa sub-bab yang menjelaskan keadaan umum perusahaan secara
menyeluruh, yaitu sebagai berikut:
2.1 Profil Perusahaan (sejarah singkat, visi dan misi)
2.2 Jenis Produk/Jasa
2.3 Bagan Struktur Organisasi Perusahaan
2.4 Deskripsi Pekerjaan
2.5 Peralatan dan Software Pendukung
2.6 Proses Produksi Perusahaan
2.7 Produk yang Sudah Dihasilkan
2.8 Mitra Perusahaan dan Klien
3. BAB III Aktifitas dan Penugasan Kerja Profesi
Bab ini berisi mengenai semua hasil pengamatan dan seluruh
kegiatan penulis dalam Kerja Profesi yang dipaparkan secara terstruktur
dan terperinci.
3.1 Keterlibatan Penulis dalam Proyek
Pada sub-bab ini penulis memaparkan mengenai tugas-tugas
dan proyek yang dikerjakan serta keterlibatan penulis selama
kegiatan Kerja Profesi. Data yang disajikan berbentuk tabel dengan
format berisi tanggal dan aktivitas yang dilakukan selama Kerja
Profesi.
3.2 Proses Kerja
7
Menjelaskan secara terperinci apa saja projek yang dikerjakan
pada saat melaksanakan kegiatan Kerja Profesi dari mulai pra-
produksi, produksi, hingga pasca produksi
.
3.3 Peluang dan Kendala yang Dihadapi
8
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Profil Perusahaan
2.1.1 Profil Singkat Perusahaan
2.1.1.1 Profil Singkat IDN Media
IDN Media adalah perusahaan media-tech dan
platform konten terkemuka yang berfokus pada Milenial
dan Gen-Z di Indonesia sebagai audience. Visi utama IDN
Media adalah mendemokritisasi akses informasi yang
akurat, seimbang, bermanfaat, dan positif, dan pada
akhirnya menjadi suara Milenial dan Gen-Z Indonesia.
IDN Media menaungi 11 unit bisnis diantaranya IDN
Times, Popbela.com, Popmama.com, Yummy, GGWP.ID,
Duniaku.com, IDN Creative, IDN Event, IDN Creator
Network, IDN Foundation, dan IDN Programmatic OOH.
2.1.1.2 Profil Singkat Yummy
Dilansir dari situs website Yummy. Yummy
merupakan bagian unit bisnis dari PT. Media Putra
Nusantara atau IDN Media yang berdiri pada tahun 2016.
Yummy adalah multi-platform dengan berfokus pada
bidang makanan melalui media digital yang membahas
mengenai resep masakan, tutorial memasak, dan tips
memasak. Yummy mengangkat tema #MasakItuGampang
dengan konten resep masakan mudah hanya dengan 5
langkah.
Pada tahun 2019, setelah sukses dengan konten sosial
media Facebook “Yummy Indonesia” dan Instagram
@yummy.idn, Yummy kemudian meluncurkan aplikasi
bernama Yummy App yang bertujuan untuk lebih dekat dan
membantu para audience supaya bebas memasak apa saja
dengan mudah.
9
2.1.2 Sejarah Perusahaan
Berdasarkan halaman website IDN Media pada about us. IDN
Media merupakan perusahaan media-tech dan platform konten
terkemuka yang berfokus pada Milenial dan Gen-Z di Indonesia
sebagai audience. IDN Media berdiri pada tanggal 8 Juni 2014 yang
diinisiasi oleh kakak-beradik yaitu Winston Utomo dan William
Utomo, dengan mungusung visi mendemokratisasi akses informasi
yang akurat, seimbang, bermanfaat dan positif, dimana dapat menjadi
suara Milenial dan Gen-Z di Indonesia yang membawa dampak positif
bagi masyarakat.
10
2.1.3.1.2 Misi
a. Fokus pada penyampaian konten sosial
berkualitas tinggi yang layak dibagikan dan
wawasan tentang masalah saat ini.
b. Menyediakan platform bagi generasi muda
untuk menyuarakan pendapat mereka dan
berkolaborasi satu sama lain, dengan
semangat, keterbukaan, dan kreativitas.
c. Menciptakan platform yang mudah digunakan
untuk memberi pembaca pengalaman
membaca terbaik.
2.1.3.2 Visi dan Misi Yummy
2.1.4 Logo Perusahaan
Gambar 2.1
Logo IDN Media
Sumber: commons.wikimedia.org
Gambar 2.2
Logo Yummy
Sumber: Arsip Dokumen IDN Media
11
2.2 Jenis Produk/Jasa
Jenis produk dan jasa yang tersedia di Yummy adalah konten video
resep memasak, tutorial memasak, dan tips memasak, konten polling, konten
engagement, konten infografis yang memuat informasi bermanfaat.
penyelenggaraan event-event berhadiah yang diadakan dalam periode waktu
tertentu, konten kolaborasi, dan aplikasi Yummy App.
2.3 Struktur Organisasi Perusahaan
2.4 Deskripsi Pekerjaan
2.5 Sarana dan Prasarana
2.6 Software Pendukung
2.7 Proses Produksi Perusahaan
2.8 Produk yang Sudah Dihasilkan
2.9 Mitra Perusahaan dan Klien
12
BAB III
AKTIVITAS DAN PENUGASAN KERJA PROFESI
3.1 Keterlibatan Mahasiswa dalam Proyek
Keterlibatan penulis dalam proyek-proyek ketika melakukan praktik
Kerja Profesi di Yummy adalah penulis ditempatkan di divisi Audience
Development sebagai Desainer Grafis, penulis bertugas memvisualisasikan
brief yang diberikan pembimbing lapangan yang menjabat sebagai Social
Media Associate. Mengetahui kondisi pandemi akibat Covid-19 masih
berlangsung, maka penulis melaksanakan praktik Kerja Profesi di rumah
atau secara Work From Home (WFH). Oleh karenanya, brief diberikan
melalui media virtual Whatsapp, Google Document, dan Google
Spreadsheet. Setelah brief divisualisasikan menjadi sebuah konten,
dilanjutkan pada proses asistensi melalui media komunikasi Whatsapp.
Apabila terdapat revisi, maka dilakukan perbaikan sesuai brief revisi dari
pembimbing lapangan yang sekaligus menjabat sebagai Social Media
Associate. Setelah desain sudah sesuai dengan brief, desain di upload ke
Google Drive.
13
Gambar 3.1
Merangkum Artikel di Google Document untuk Dibuat Infografis
Sumber: Olah Data Penulis. 2021
Gambar 3.2
Pembuatan Poste Infografis
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
3. Membuat Konten Polling
Dalam proyek ini, penulis diberi tugas membuat 3 konten polling
setiap minggunya dengan memberikan pertanyaan dan pilihan jawaban.
Konten polling sendiri adalah konten jajak pendapat, dimana audience
14
diberikan pertanyaan untuk dapat memilih salah satu dari 2 objek foto.
Objek jajak pendapat bisa berupa makanan, minuman, atau hal yang
berkaitan dengan kuliner. Foto-foto yang penulis ambil bersumber dari
situs dengan akses unduh gratis seperti Instagram, Freepik, atau
Unsplash.
Gambar 3.3
Pembuatan Konten Polling Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.4
Pembuatan Template Desain Poster Event Kompetisi Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
15
5. Membuat Desain Poster Pemenang Event-Event Kompetisi
Setelah periode event berakhir Yummy akan mengumumkan
pemenang dari event bersangkutan. Disini penulis bertugas untuk
membuat poster pengumuman pemenang dengan mengikuti template
desain sebelumnya. Poster di posting di feed Instagram Yummy, Story
Instagram Yummy, dan web page Yummy App.
Gambar 3.5
Pembuatan Desain Poster Pemenang Event Kompetisi Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.6
Pembuatan Poster Ucapan Perayaan Hari Besar
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
16
Berikut merupakan rincian kegiatan yang penulis lakukan selama
melakukan praktik Kerja Profesi di Yummy, IDN Media.
Tabel 3.1
Daftar Kegiatan Kerja Profesi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Senin, 26 Juli
6. Revisi poster #IDNBeraniVaksin untuk feed
2021 Instagram dan Instagram story, diantaranya
berupa:
- Re-desain poster
- Poster menjadi 5 slides berisi: cover (1
slide), terms and condition (1 slide),
contoh submission (2 slide), info
pemenang beserta hadiah (1 slide)
Revisi desain poster Blog Competition
Yummy App untuk feed Instagram dan
Instagram story Yummy serta banner
homepage Yummy App berupa redesign
17
poster
Senin, 9 Agustus
Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-4
15. Membuat desain poster pengumuman
pemenang Minggu Pertama event “Putar
Wheels dan Menangkan!” berupa feed
Instagram, Instagram Story Yummy IDN dan
18
banner homepage Yummy App
Revisi desain poster Infografis “7 Bumbu
Dapur Berkhasiat Sebagai Obat Herbal”
Resize poster #YummyMerdekaChallenge
Selebrasi Nusantara dari ukuran feed
Instagram ke ukuran Instagram Story
23. Jumat, 20
Revisi desain poster event Yummy UMKM
19
Giveaway
Merangkum artikel untuk dimasukkan ke
dalam infografis minnggu ke-5
Agustus 2021 Membuat desain Infografis “Ini Penyebab
Kamu Mengidam Makanan Pedas, Menurut
Medis” untuk feed Instagram Yummy IDN
20
untuk feed Instagram Yummy IDN
21
#YummyMpasiChallenge
22
Menambahkan tanggal pada poster event
Jumat, 17 Yummy UMKM Giveaway
45. Membuat desain Infografis “Manfaat Minum
September 2021 Air Hangat di Pagi Hari” untuk feed
Instagram Yummy
52. Jumat, 24
Membuat desain Infografis “Kreasi 5 Resep
September 2021 Jajanan Hits 90-an, Bikin Nostalgia” untuk
23
feed Instagram Yummy IDN
24
dengan alat atau instrumen produksi, mengubah bahan mentah menjadi
produk yang berguna.
Dalam pelaksanaan praktik Kerja Profesi di Yummy, IDN Media,
penulis diberikan tugas inti dan beberapa tugas proyek yang merupakan
program acara dari Yummy. Salah satunya penulis dipercaya untuk terlibat
dalam pembuatan poster event kampanye #IDNBeraniVaksin. Pada
pengerjaannya penulis melewati beberapa tahapan proses kerja.
25
3.2.1 Pra Produksi
a. Briefing
Gambar 3.6
Brief Event Kampanye #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
b. Reference
Gambar 3.7
Screenshot Referensi Sebelum Revisi Poster Event Kampanye
#IDNBeraniVaksin
Sumber: Instagram IDN Media, Olah Data Penulis, 2021
26
Gambar 3.8
Screenshot Referensi Setelah Revisi Poster Event Kampanye #IDNBeraniVaksin
Sumber: Pinterest, Olah Data Penulis, 2021
3.2.2 Produksi
a. Proses Digital dan Pembuatan Asset
Gambar 3.9
Desain Poster #IDNBeraniVaksin Sebelum Revisi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
27
Gambar 3.10
Screenshot Desain Poster Final #IDNBeraniVaksin Setelah Revisi
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
b. Asistensi
c. Revisi
d. Finalisasi
28
Finalisasi merupakan tahap lanjutan setelah tahap revisi
berhasil dilewati. Dalam tahap ini penulis menyerahkan desain
akhir (Gambar 3.10) kepada pembimbing lapangan.
29
3.2.3 Pasca Produksi
30
Penulis membuat 2 alternatif desain, alternatif pertama dengan
background berwarna orange muda dan alternatif kedua dengan
background berwarna orange khas Yummy. Alasan penulis
menggunakan warna orange muda pada poster alternatif pertama karena
penulis mengikuti warna turunan dari warna orange khas Yummy yang
juga warna tersebut seringkali dipakai Yummy dalam poster-poster
event sebelumnya. Sedangkan, alasan penulis menggunakan warna
orange pada poster alternatif kedua adalah karena warna orange tersebut
merupakan warna khas dari Yummy sendiri. Selanjutnya, font yang
penulis gunakan pada teks “Selamat Hari Raya Idul Adha 1442” adalah
font Gotham-Black, karena font ini memiliki karakteristik yang kuat
keterbacaannya dan merupakan font yang sudah menjadi ciri khas
Yummy. Untuk isi teks yang terletak di bawah objek visual bulan dan
kambing, penulis menggunakan font Nexa-Book dimana font ini
menurut penulis sangat kompatibel untuk disandingkan dengan typeface
sans-serif seperti Gotham dan karakteristiknya pun mudah dibaca
walaupun ukuran font kecil.
Setelah desain selesai dikerjakan, penulis menyerahkannya
kepada pembimbing lapangan melalui media komunikasi Whatsapp.
Kemudian pembimbing lapangan memilih desain alternatif kedua
dengan background warna orange khas Yummy untuk diposting ke
Instagram Yummy.
Gambar 3.11
Screenshot Referensi Visual Desain Poster Hari Raya Idul Adha
Sumber: Instagram Yummy, Olah Data Penulis, 2021
31
Gambar 3.12
Alternatif 1 Desain Hari Raya Idul Adha 1442 H
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.13
Alternatif 2 (Desain Final) Hari Raya Idul Adha 1442 H
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.14
Screenshot Postingan Poster Hari Raya Idul Adha di Instagram Yummy
Sumber: Instagram Yummy, Olah Data Penulis, 2021
32
2. Hari Ke-2
diselenggarakan oleh IDN Media yang semua unit bisnis dari IDN Media
Gambar 3.15
Screenshot Brief #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
33
Gambar 3.16
Referensi Desain Poster #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.17
Screenshot Proses Pembuatan Desain Poster #IDNBeraniVaksin
Memakai Software Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.18
Desain Poster Feed dan Instagram Story Event #IDNBeraniVaksin
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
34
Penulis menggunakan font Helvetica pada poster
#IDNBeraniVaksin karena font tersebut adalah font utama yang digunakan
oleh IDN Media, selain itu font Helvetica memiliki karakteristik yang
clean dan modern, hal itu selaras dengan IDN Media. Penulis
menambahkan rectangle shape berwarna merah yang diambil dari warna
logo IDN Media dan diletakkan di layer bawah teks “Cek syarat dan
ketentuan di caption” untuk meng-highlight teks tersebut. Penulis
menggunakan margin rata kiri dengan tujuan supaya audience dapat
dengan mudah membaca pesan yang disampaikan dalam poster
#IDNBeraniVaksin. Kemudian pada background, terdapat foto tangan
dengan memegang kartu vaksin hal itu memberikan gambaran dan tujuan
yang sejalan dengan kampanye #IDNBeraniVaksin, penulis mengambil
sumber foto dari situs Unsplash. Setelah selesai membuat desain poster
#IDNBeraniVaksin. Penulis kemudian menyerahkan desain kepada
pembimbing lapangan untuk ditinjau bersama tim terkait.
Gambar 3.19
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Kopi Unik dan Populer Asli Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
35
9 Jamu Tradisional Indonesia, Bikin Tubuh Tetap Sehat Bugar!
Gambar 3.20
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“9 Jamu Tradisional Indonesia, Bikin Tubuh Tetap Sehat Bugar”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.21
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
36
10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar, Sehat dan Tangkal
Virus!
Gambar 3.22
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar, Sehat dan Tangkal Virus!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.23
Screenshot Hasil Rangkuman Artikel Minggu Ke-2 Berjudul
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik, Tetap Prokes!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
37
3. Hari Ke-3
Di hari ketiga, setelah proses asistensi rangkuman artikel minggu
ke-2 selesai, penulis melanjutkan ke tahap selanjutnya yaitu membuat
desain infografis sebanyak 2 buah dengan judul “Kopi Unik dan Populer
Asli Indonesia” dan “Jamu Tradisional Indonesia”. Dalam proses
pembuatannya, penulis mencari aset-aset visual terlebih dahulu yang
sesuai dengan isi pembahasan infografis di platform Freepik.
Gambar 3.24
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Desain Infografis
Berjudul “Kopi Unik dan Populer Asli Indonesia!” dan “Jamu Tradisional
Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
38
kemudian penulis kirimkan ke Google Drive untuk diposting di akun
Instagram Yummy.
Gambar 3.25
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.26
Hasil Desain Infografis dengan Judul “Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.27
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Kopi Unik dan Popules Asli Indonesia” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
39
Pada infografis kedua dengan judul “Jamu Tradisional Indonesia”,
penulis menggunakan font Caramel Sweets karena font ini menimbulkan
kesan yang eksklusif, manual/tradisional, dan cocok dipakai dalam
penggunaan judul. Kemudian pada isi teks infografis, penulis
menggunakan font Nexa Family yang tingkat keterbacanannya mudah
meski ukuran font kecil. Warna yang dipilih penulis dalam pembuatan
infografis “Jamu Tradisional Indonesia” ini adalah warna hijau, kuning,
dan cream, karena warna-warna tersebut melambangkan kesan alami dan
hangat seperti jamu.
Gambar 3.28
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Jamu Tradisional Indonesia” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.29
Hasil Desain Infografis dengan Judul “Jamu Tradisional Indonesia”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
40
Setelah infografis selesai dibuat, penulis kemudian langsung
mengunggahnya ke Google Drive untuk nanti diposting di akun Instagram
Yummy. Berikut merupakan bukti postingan infografis “Jamu Tradisional
Indonesia” yang telah penulis buat.
Gambar 3.30
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Jamu Tradisional Indonesia” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
4. Hari Ke-4
41
Gambar 3.31
Screenshot Brief Lengkap Event Blog Competition Yummy App
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.32
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Event
“Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
42
Gambar 3.33
Screnshot Proses Pembuatan Poster Event “Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.34
Hasil Desain Poster “Blog Competition Yummy App”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
43
penulis unduh di situs Freepik. Penulis menggunakan software Adobe
Illustrator dalam membuat infografis-infografis tersebut.
Gambar 3.35
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Infografis
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” dan “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
44
Gambar 3.36
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.37
Hasil Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.38
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Berat Badan Gak Turun-turun? Kenapa?” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
45
Pada infografis selanjutnya dengan judul “7 Penyedap Alami, No
Micin-micin?” penulis menggunakan font Bad Medicine pada judul karena
memberikan kesan tegas dan mudah dibaca. Sedangkan pada informasi
teks bagian sub-judul penulis menggunakan font Gotham-Black dan isi
teks menggunakan font Futura Md BT-Medium, penulis memilih font-font
tersebut karena mempunyai tingkat keterbacaan yang tinggi.
Gambar 3.39
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.40
Hasil Desain Infografis dengan Judul “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
46
Gambar 3.41
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
5. Hari Ke-5
Di hari kelima, tidak ada permintaan desain dari pembimbing
lapangan. Maka penulis melanjutkan pekerjaan dengan membuat 2 buah
infografis dengan judul “10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar” dan
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik”. Seperti proses kerja di
hari sebelumnya dalam pembuatan infografis, penulis mengunduh aset-
aset visual di laman situs Freepik terlebih dahulu. Kemudian dilanjutkan
dengan membuat desain infografis menggunakan software Adobe
Illustrator. Berikut penulis lampirkan Screenshot pada saat penulis
mengunduh aset visual di situs Freepik.
Gambar 3.42
Screenshot Pengunduhan Aset Visual di situs Freepik untuk Infografis
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar”
dan“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Penulis membuat infografis berjudul “10 Makanan Sumber
Vitamin C Terbesar” terlebih dahulu. Pada pembuatannya penulis
47
menggunakan kombinasi warna biru, kuning, dan putih, dengan tone
warna cerah hal tersebut untuk memberikan kesan clean dan fresh
seperti buah dan sayur. Kemudian, untuk font penulis memilih font
Caramel Sweets pada judul dan font Gotham pada bagian isi teks,
keduanya memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi dan serasi apabila
dipadukan.
Gambar 3.43
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.44
Hasil Desain Infografis dengan Judul “10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
48
Gambar 3.45
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“10 Makanan Sumber Vitamin C Terbesar” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.46
Screnshot Proses Pembuatan Desain Infografis dengan Judul
“7 Penyedap Alami, No Micin-micin!” pada Adobe Illustrator
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
49
Hasil akhir dari desain infografis “Tips Berberlanja di Supermarket
Saat Pandemik” penulis unggah di Google Drive untuk nantinya diposting
di akun Instagram Yummy. Berikut hasil akhir dari desain infografis “Tips
Berbelanja di Supermarket” dan bukti postingan infografis di akun
Instagram Yummy.
Gambar 3.47
Hasil Desain Infografis dengan Judul “7 Penyedap Alami, No Micin-micin!”
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
Gambar 3.48
Screenshot Postingan Desain Infografis dengan Judul
“Tips Berbelanja di Supermarket Saat Pandemik” pada Instagram Yummy
Sumber: Olah Data Penulis, 2021
50