Anda di halaman 1dari 4

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

DISAIN GRAFIS

BIDANG KEGIATAN
PKM KEWIRAUSAHAAN

Diusulkan oleh:
Putu Aan Katika Yudha AK0322002

S1 ADMINISTRASI KESEHATAN
STIKES KESDAM IX/UDAYANA
2023/2024
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pada perkembangannya desain grafis semakin populer dikenal hampir semua
kalangan masyarakat. Hampir setiap orang bisa menguasai ilmu desain grafis ini,
mulai dari anak - anak hingga orang dewasa.
Desain Grafis adalah cabang ilmu dari seni Desain sebagai bentuk dari
komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi
secara efektif, yang dalam perkembangannya dibantu oleh komputer dalam
mendesain sebuah objek. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena
merupakan hasil abstraksi simbol - simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis
diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya,
desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk
yang dihasilkan, ataupun desain yang digunakan. Seni desain grafis mencakup
kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk didalamnya tipografi,
ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Teknologi Desain Grafis dimulai pada pertengahan 1980, kedatangan dekstop
publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer
dan penciptaan image 3D yang sebelumnya merupakan kerja yang susah payah.
Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil
dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta
atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide
yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk
memilih alat untuk menyelesaikannya dengan tangan atau komputer. Sebuah
konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah sistem desain sebelum
direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan,
alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak
dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam
bentuk visual.

1.2 Motivasi Melakukan Usaha


1. Mengembangkan jiwa wirausaha dan melatih kemandirian dengan
membuka usaha sendiri
2. Mengaplikasikan pengetahuan dan ketrampilan desain grafis

1.3 Motivasi Melakukan Usaha


1. Menumbuh kembangkan jiwa wirausaha para siswa
2. Membuat usaha yang menguntungkan dan berkelanjutan
3. Memanfaatkan peluang
4. Memanfaatkan pengetahuan dan mengasah keterampilan dalam teknologi
desain grafis

1.4 Manfaat Melakukan Usaha


1. Jiwa kewirausahaan para siswa tumbuh dan berkembang
2. Pengetahuan dan keterampilan dalam teknologi desain grafis dapat
digunakan untuk memanfaatkan peluang usaha yang menguntugkan dan
berkelajutan.
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Analisis Pasar


1. Sasaran dan Target Pasar
a. Sasaran dan target pasar usaha ini adalah lembaga, instansi, organisasi,
serta wirausahawan yang membutuhkan jasa desain untuk mendukung
kegiatannya.
2. Potensi dan Segmentasi Pasar
a. Potensi Pasar
Lembaga, instansi, organisasi, serta wirausahawan merupakan kantong
massa pada usaha ini, sebagai pasar yang produktif dalam mengadakan
jasa desain ini. Banyaknya lembaga, instansi, serta organisasi
memerlukan brosur yang menarik yang ditujukan untuk berkomunikasi
dengan masyarakat.
b. Segmentasi Pasar
Segmen utamanya adalah lembaga, instansi, organisasi, serta
wirausahawan terutama di wilayah Sidoarjo.
3. Justifikasi Pemilihan Objek Usaha
Selain investasi yang dibutuhkan untuk usaha ini terbilang sangat minim,
usaha desain grafis dan Percetakan ini cocok juga dikembangkan di
banyak segmen, dari mulai home industri, tempat usaha yang strategis
seperti pusat keramaian, sekolah, kampus.
Lokasi usaha di sekitar SMA Negeri 1 Sidoarjo merupakan tempat yang
sangat strategis, selain berada di pusat kota, lokasi ini juga belum ada
siswa dari SMA Negeri 1 Sidoarjo yang menggarap usaha ini. Hal ini
merupakan potensi yang sangat mendukung dari usaha ini.

Anda mungkin juga menyukai