I. Nama Kegiatan Pameran komunitas design grafis projek suara demokrasi.
II. Tema Kegiatan
SMA N 1 Rawalo dalam Kesinambungan Projek Suara Demokrasi Pendidikan dalam Perspektif Projek Suara Demokrasi Memaknai Kembali Projek Suara demokrasi dalam menjawab tantangan Globalisasi
III. Latar Belakang
Dengan adanya kegiatan Projek kali ini maka kami membentuk komunitas IT yang merujuk pada Design grafis. Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain komunikasi. Desainer grafis membuat dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik tipografi, seni rupa, dan tata letak halaman untuk membuat komposisi visual. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti desain perusahaan (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), desain lingkungan, periklanan, desain web, desain komunikasi, dan kemasan produk. Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek strukt Inviato ural komposisi yang lebih luas.
IV. Tujuan Kegiatan
1. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada para siswa/siswi SMAN 1 RAWALO sehingga dapat mengimplementasikannya secara langsung. 2. Sebagai wadah penyaluran bakat, hobi dan ketrampilan dalam bidang desain grafis 3. Menghasilkan peserta didik yang handal dalam bidang ilmu desain grafis. 4. Menyelenggarakan pendidikan desain yang efisien, inovatif dan berkelanjutan 5. Meningkatkan kemampuan berfikir kritis dalam mencari peluang usaha. 6. Mempersiapkan peserta didik untuk dapat bersaing di dunia usaha dan dunia industri.
V. Visi Komunitas Terwujudnya komunitas IT yang berwawasan global, kreatif, inovatif, dan kontemporer
VI. Misi Komunitas
1. Menyelenggarakan pendidikan berdasarkan kompetensi minat dan bakat peserta didik dalam dunia komunikasi desain grafis. 2. Meningkatkan kualitas dan kuantitas pengembangan ilmu desain grafis. 3. Menjadikan peserta didik yang kreatif dibidang ilmu pengetahuan dan teknologi yang mampu bersaing ditingkat regional dan nasional. 4. Menyelenggarakan program desain grafis berbasis IT 5. Menciptakan desain grafis yang menarik untuk menghasilkan karya yang bermanfaat. VII. Program Kerja