Anda di halaman 1dari 18

Bytes-Lab Tutorial

How to repaint your aircraft : PAirbus A320

Ini adalah tutorial pertama dari How to repaint your aircraft tutorial series. Pada tutorial
ini kita akan belajar merepaint pesawat A320 dari PAirbus. Didalam tutorial ini, saya
menggunakan FS2004.

Disini saya asumsikan anda sudah menguasai Adobe Photoshop. Cukup dasar-dasar nya
saja.

Yg dibutuhkan :
1. Adobe photoshop. Ini merupakan senjata utama kita. Saya sendiri tidak memakai
image editor lain. Terserah saja mau memakai versi berapa. Saya sendiri memakai
Photoshop CS3 – Payware.
2. DXTbmp ( MWGraphics ). Ini kita pakai untuk mengconvert file hasil repainting
kita ke format bmp 32bit / dxt3 supaya bisa dibaca oleh Flight Simulator. Ask
google untuk link download nya – Freeware
3. FSRepaint / Aircraft Container Manager. Tool ini untuk mempermudah kita
dalam melihat preview hasil repaint yg telah kita buat. Jadi tidak perlu buka tutup
FS2004 lagi – Payware
4. Paintkit. Ini bisa di cari di website nya PAirbus : PAirbus.com – Free
5. Logo. Ini bisa dicari di berbagai sumber. Wikipedia ( format png dan ukuran max
bisa sampai 2000px ), google. Saya sarankan cari format eps / ai supaya gambar
nya bisa kita resize sebesar mungkin tanpa menurunkan kualitas nya.
6. Foto referensi. Bisa di cari di airliners.net atau jetphotos.com
7. Winrar / Winzip. Untuk mengekstrak / Compress hasil repainting kita.

Ok. Kita langsung ke tutorial nya. Pertama tama kita ekstrak painkit nya. Isi yg kita dapat
adalah :

 A320_1_t : Tail dan stab texture


 A320_2_IAE_t : IAE engine texture
 A320_2_t : CFM Engine texture
 A320_fuse_1_t, A320_fuse_2_t dan A320_fuse_3_t : Fuselage texture
 A320_fuse_full : Full fuselage texture ( kita menggunakan ini untuk merepaint
fuselage )
1
 A320_misc_1 : Windshield, Cockpit texture
 A320_misc_2 : Wheel texture
 A320_wing_1_t : Left wing texture
 A320_wing_2_t : Right wing texture

Fuselage repainting ( Left )


Pertama kita buka dulu full fuselage nya. Hasil nya :

Yg diats adalah left fuselage. Yg dibawah adalah right fuselage. Sekarang perhatikan di
layer list.

2
Layer nya tidak dipisahkan mana left part dan mana right part. Menurut saya ini agak
menyusahkan. Pertama kita akan merepaint left fuselage. Skg scroll layer list nya sampai
ke paling bawah.

Klik di Background colour kemudian buat group baru. Nama nya terserah aja. Disini saya
memakai nama “Left”. Dengan Left layer group terpilih, kita mulai merepaint left
fuselage. Di tutorial ini saya merepaint Batavia. Pertama kita lihat dulu foto referensi nya

3
Cukup simple untuk pemula ( seperti saya XD ). Pertama kita membuat tulisan Batavia
Air nya. Buka logo yg sudah anda dapat menggunakan photoshop ( saya mendapatkan
format eps ). Anda akan mendapatkan sebuah dialog import. Ubah ukuran nya ke pixel
kemudian resize. Saya sendiri menggunakan 2000px.

Warna nya perlu kita edit. Pertama kita block tulisan Batavia air nya saja kemudian buat
layer baru dari block itu.

4
Dengan menggunakan Eyedropper tool, buka foto referensi kita kemudian pilih warna
biru di tulisan Batavia air nya. Saya mendapatkan #13295a. Kemudian dengan
menggunakan paint bucket tool, kita edit warna tulisan Batavia air nya.

Jgn lupa layer yg di pilih adalah layer hasil copy kita tadi. Kemudian kita drag layer
editan kita ke left group layer di file full fuselage.

5
Geser dan resize sampai anda rasa sesuai dengan gambar referensi kita.

Simple bukan? 
Sekarang tulisan A320 nya. Font yg saya gunakan adalah Airbus Special ( googling aja
ya. Free kok )

6
Hmm.. font nya kurang pas. Cari sendiri yg pas ya 

Next. Registration number yaitu PK-YVD. Untuk registration number saya sering nya
memakai font Blockschrift für Flugzeuge ( free juga. Googling aja. )

Wah.. sedikit lagi anda selesai merepaint left fuselage  ga sampai 30 menit sepertinya.
Yg terakhir adalah bendera Indonesia kita tercinta. Bisa buat sendiri atau sekali lagi. Ask
google.

Oh iya.. Di layer list nya ada layer yg nama nya wireframe. Ini adalah guidance alias
pembantu kita dalam merepaint supaya hasil repaint kita tidak “keluar” dari area
repainting.

7
Hidupkan layer nya kemudian turunkan fill / opacity nya. Hasilnya area kerja kita akan
menjadi seperti ini :

Dan inilah hasil repainting left fuselage kita :

8
Aligning texture
Sekarang kita “memecah” repaint yg sudah kita buat menjadi tiga bagian. Buka file
A320_fuse_1, A320_fuse_2 dan A320_fuse_3. Pertama kita flatten ( Layer > Flatten
Image ) dulu full fuselage nya ( jgn lupa disimpan terlebih dahulu ). Kemudian kita drag
ke A320_fuse_1 dan kemudian sesuaikan dan delete bagian tidak terpakai.

Lakukan hal yg sama ke file A320_fuse_2 dan A320_fuse_3

Tips :
Gunakan opacity level untuk mempermudah mempaskan nya.

Sekarang kita save as A320_fuse_1 ke format bmp 32bit. Dengan nama


A320_fuse_1_t.bmp. Jgn lupa pilihan alpha channels nya di centang.

9
Lakukan hal yg sama untuk A320_fuse_2 dan A320_fuse_2.
Skg anda mempunya 3 file bmp dengan nama A320_fuse_1_t.bmp, A320_fuse_2_t.bmp
dan A320_fuse_3_t.bmp.

Converting texture
Buka file bmp nya dengan DXTbmp kemudian save as ke format extended bitmap
Extended 32bit 888-8. Pilih yes jika ditanya replace.

Lakukan hal yg sama untuk semua bitmap file hasil repainting kita.

Info :
Dxt3 Format. Ini adalah format lain selain bitmap 32bit yg bisa dibaca oleh flight
simulator. Keunggulan format ini adalah file size yg kecil sehingga render texture
nya lebih cepat. Kelemahan nya bit range nya lebih kecil sehingga jika repaint yg
mempunyai kaya/banyak warna tidak cocok memakai format ini.

10
Tail Repainting
Sekarang kita merepaint tail. Cara paling mudah adalah menggunakan photoreal
repainting. Buka file A320_1_t.

Karena PK-YVD memakai IAE engine, maka layer IAE yg kita aktifkan. Dengan
menggunakan lasso tool atau polygonal lasso tool, kita blok bagian tail dari foto referensi
kita

11
Buat layer baru dari hasil blok itu kemudian drag ke A320_1_t. Geser dan resize sampai
pas. Hasilnya kurang lebih seperti ini :

Save as dengan nama A320_1_IAE_t ke bmp 32bit kemudian convert memakai dxtbmp (
cara nya ada sebelum langkah ini )

Engine repainting
Karena PK-YVD tidak ada custom repaint di engine nya, kita cukup save as file
A320_2_IAE_t ke bmp 32bit dengan nama A320_2_IAE_t.bmp lalu di convert lagi
memakai dxtbmp

Wing repainting
Karena di foto refensi yg saya dapat tidak ada foto dari arah atas, jadi saya tidak tau
apakah di ujung right wing PK-YVD ada registration number nya atau tidak. Saya
asumsikan tidak sekarang beralih ke left wing. Dari foto referensi yg saya dapat, ada
registration number di bawah sayap kiri PK-YVD. Sekarang kita buka file
A320_fuse_2_t font sama seperti font untuk registration di fuselage.

12
Seperti bisa anda lihat, registration nya di flip vertical. Save as dengan nama
A320_wing_1_t.bmp. untuk right wing buka file A320_wing_2_t kemudian save as ke
A320_wing_2_t.bmp. Kemudian seperti biasa, convert menggunakan dxtbmp

Previewing repaint
Jika anda mengikuti tutorial ini dari awal anda akan mempunyai 7 file bmp yaitu
A320_1_IAE_t.bmp, A320_2_IAE_t.bmp, A320_fuse_1_t.bmp, A320_fuse_2_t.bmp,
A320_fuse_3_t.bmp, A320_wing_1_t.bmp dan A320_wing_2_t.bmp.
Buka folder basepack PAirbus A320 IAE yg kamu punya yg terletak di dalam folder
aircraft fs2004. Basepack nya bisa dicari di flightsim.com / avsim.com / pairbus.com.
Kemudian copy / paste salah satu folder texture yg ada kemudian rename menjadi
“texture.bytes-lab_btv” ( tanpa tanda petik ) lalu copy ke 7 file bmp hasil repainting kita
ke dalam folder ini. Yes to all jika ditanya untuk replace. Hasilnya seperti ini :

13
Buka aircraft.cfg basepack nya dengan text editor favorit kamu. Kemudian tambahkan
baris ini :

[fltsim.x]
title=Airbus A320-232 IAE Batavia PK-YVD
sim=pa320-v2527
model=200_IAE
panel=
sound=
texture=bytes-lab_btv
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=PK-YVD
atc_airline=BATAVIA
atc_flight_number=233
atc_heavy=0
ui_manufacturer=Project Airbus
ui_type="A320 IAE"
ui_variation=Batavia PK-YVD
atc_parking_types=GATE
atc_parking_codes=BTV
description=Project Airbus A320\n\n\n For bytes-lab tutorial only.

Note :
 X di dlm [fltsim.x] diganti dengan [fltsim.nomorterakhir+1]
 Untuk bagian “model=200_IAE” sesuaikan dengan nama folder model yg ada

Sekarang jalankan FS2004 kamu, pilih pesawat yg baru kita repaint ada di Project Airbus
Manufacture type nya A320 IAE dan dengan nama Batavia PK-YVD

14
15
Gampang bukan? 

Right part repainting


Untuk bagian kanan nya saya tidak akan menjelaskan terlalu banyak karena paintkit nya
PAirbus yg gampang buat pemula. Kita tidak perlu membolak-balik hasil repaint kita
untuk right part.

Fuselage
Yg perlu diperhatikan adalah peletakan repainting layer buatan kita. Seperti yg saya
bilang di awal, Paintkit nya PAirbus A320 tidak memisahkan bagian kiri dan kanan pada
layer list nya. Scroll ke atas sampai anda mendapatkan layer dengan nama Background
Colour lagi kemudian buat group baru dan namakan “Right”

Dan masukkan semua hasil right fuselage repainting anda ke dalam group itu.
Tujuan saya menggunakan group untuk memisahkan bagian kiri dan kanan dalah untuk
mempermudah anda dalam mengorganisasi hasil repainting anda.
Kemudian “pecah” menjadi tiga bagian, aligning lalu convert. Semua langkah nya sama
seperti untuk bagian left fuselage

Tail
Untuk tail kita tinggal duplicate layer hasil repaint kita kemudian flip horizontal, tinggal
geser dan pas-kan. Save ke bmp32bit, convert memakai dxtbmp

16
Engine dan Wing
Tidak ada yg perlu di repaint lagi

Dan kira-kira inilah hasil akhir repaint kita :

17
Happy repainting 

Info :
Untuk CFM Engine, penamaan file nya agak berbeda. Untuk Tail dan stab menggunakan
nama A320_1_t dan jgn lupa layer yg diaktifkan adalah layer untuk CFM engine. untuk
engine menggunakan nama A320_2_t sisa nya sama.

F.A.Q
Q : Kok hasil repaint saya ngeblur ya waktu di pakai?
A : Matikan mipmap waktu membuka dan converting memakai dxtbmp

Q : Bisa memakai image editor lain? Saya tidak punya Photoshop


A : Bisa. Asalkan image editor itu bisa membaca format psd beserta layer-layer nya

Q : Your question?
A:…

Disclaimer :
Tutorial ini FREE dan hanya untuk pembelajaran. Anda TIDAK diperbolehkan
mengupload ulang tutorial ini ke http / ftp server lain tanpa izin dari saya. Saya tidak
bertanggung jawab dan tidak bisa disalahkan jika sesuatu yg tidak diinginkan terjadi
dengan PC anda.

Credit :
 Prince Aviation, Simon Willson, Wang and Aldo Bidini for photo

Made by :
Ikhsan Kurniawan - Bytes-Lab Founder

Contact / Join Us :
Bytes-Lab / QByte

18

Anda mungkin juga menyukai