c) Page make
d) Movie maker
e) Photo editor
2. Cirri khusus dari design bitmap adalah
a) Jika diperbesar tidak akan pecah
b) Jika diperbesar berubah secara continue
c) Terdiri dari garis vector pada sumbu x dan y
d) Terdiri dari warna warna pixel yang sangat banyak
e) Menu-menunya dapat dioperasikan dengan mudah
3. Sebuah gambar diperbesar beberapa kali ternyata gambarnya tetap continue baik warna
maupun bentuknya, gambar tersebut termasuk..
a) Design berbasis vector
b) Design berbasis scalar
c) Design berbasis pixel
4. Pada saat dokumen design corel draw aktif maka muncul beberapa pilihan salah satunya
adalah, open last edited, maksudnya
a) Membuka design grafis yang baru
b) Membuka design garfis dari program lain
c) Membuka design grafis yang terakhir dibuka
d) Membuka design grafis dari corel versi berikutnya
e) Membuka design grafis Yang telah dibuka
5. Perhatikan gambar berikut ini, gambar ini merupakan
a) Menu bar
b) Sub menu
c) Cascading
d) Tools menu
e) Flyout menu
d) Menu layout
e) Menu text
d) Merubah objek
e) Mengganti objek
d) Show
e) Guidelines
d) Edit
e) Window
a) Group
b) Ungroup
c) Ungroup up
d) Combine
e) Break apart
d) Powerclip
e) extrude
d) Envelove
e) Change case
d) Tools menu
e) Menu editing
d) Help
e) Effect
d)
e)
c)
19.Fungsi dari tools
adalah
a) Copy
b) Paste
c) Cut
d) Undo
e) New
d) Shapes tools
e) Docker
21.Dibawah ini merupakan salah satu fungsi dari menu view yaitu
a) Menyimpan dokumen design
b) Menampilkan docker
c) Menampilkan grid
d) Window
e) Effect
a)
b)
c)
d)
e)
25.Untuk
a) 50%
b) To height
c) To weight
d) To page
e) 200%
d) Drw
e) Crl
d) Palette
e) Docker
adalah
a) Rule tool
b) Freehand tool
c) Pen tool
d) Shapes tool
e) Object tool
d) 3 poin tool
e) Elips tool
31.Pada aplikasi design grafis kita mengenal dua bentuk basis aplikasi grafis yaitu
a) Text dan Grafik
d) Vector dan Bitmap
b) Bitmap dan Grafik
e) Vektor dan Grafis
c) Table dan Bitmap
32.Kumpulan dari titik-titik warna yang membentuk sebuah gambar merupakan pengertian
dari
a) Vector
c) Pixel
e) Table
b) Grafik
d) Text
33.Perbedaan utama antara grafis berbasis vector dan bitmap adalah pada saat
melakukan.
a) Cropping
d) Coloring
b) Drawing
e) Selecting
c) Zooming
34.Pada aplikasi-aplikasi desktop publishing, diantaranya aplikasi pengolah foto/pixel,
aplikasi pengolah vector dan aplikasi pengolah tata letak, Berikut yang merupakan
aplikasi pengolah poto/pixel adalah
a) Adobe Photoshop
d) Macromedia freehand
b) Corel Draw
e) Corel Ventura
c) Publisher
35.Sedangkan yang merupakan aplikasi pengolah vector adalah
a) Corel Draw
d) Camtasia
b) Dreamwever
e) Ms Acces
c) Ulead Video Studio
36.Yang merupakan aplikasi pengaturan tata letak adalah
a) Adobe Photoshop
d) Adobe illustrator
b) Corel draw
e) Publisher
c) Macromedia freehand
37.Berikut merupakan program design garafis, kecuali
a) Corel Draw
d) Movie Maker
b) Photoshop
e) Acdsee
c) Pagemaker
38.Ciri dari design berbasis vector adalah
a) Tidak akan pecah saat
kontinu
diperbesar
d) Tersusun dari sumbu x dan y
b) Terdiri dari titik-titik warna
e) Jawaban A dan B benar
c) Perubahan warna terjadi secara
39.Menu yang berada pada sebelah kanan program corel draw dinamakan
a) Toolbox
d) Status bar
b) Color palet
e) Sidebar
c) Menu bar
40.Sedangkan menu yang berada di sebelah kiri program corel draw dinamakan
a) Toolbox
d) Status bar
b) Color palet
e) Docker
c) Menu bar
41.Pada corel draw terdapat tools yang bernama shapes tools, yang berfungsi untuk.
a) Menggandakan objek
d) Mengubah bentuk objek
b) Mengkombinasi objek
e) Memperbaharui objek
c) Menghapus objek
42.Untuk memasukan gambar kedalam sebuah objek diperlukan.
a) Contour
d) Transform
b) Noise
e) Extrude
c) Powerclip
43.Agar sebuah teks dapat menyesuikan bentuk menyerupai objek yang dibuat maka
digunakan
a) Fit text to path
d) Text statistic
b) Fit text to frame
e) Creative
c) Writing tools
44.Untuk menggabungkan beberapa objek menjadi satu menggunakan.
a) Transform
d) Group
b) Break apart
e) Desgause
c) Convert line
45.Untuk menampilkan daftar warna yang biasa berada di sebelah kanan program corel draw
adalah
a) Fill color
d) Fountain color
b) Interactive fill
e) Coloring
c) Color palets
46.Untuk menggabungkan dua buah objek dan membentuk objek yang lain maka dapat
digunakan fungsi
a) Combine
d) Flyout
b) Trace
e) Cascade
c) Interactive tool
47.Perbedaan pokok natara knife dan eraser adalah
a) Dengan knife objek jadi
terpisah
terpisah
d) Eraser, objek tidak terhapus
b) Dengan knife objek tetap
dan terpisah
menyatu
e) Semua jawaban benar
c) Eraser objek terhapus dan
48.Untuk membuat pola gelombang menggunakan flyout.
a) Freehand
d) Pen tool
b) Bezier
e) Polylines
c) Artistic media
49.Fungsi dari flyout 3 point curve tool berikut
adalah
a) Membuat garis
d) Membuat garis hubung
b) Membuat kurva
e) Membuat elips
c) Membuat kurva dengan 3 titik
50.Untuk membuat bintang segi delapan menggunakan tools
a) Polygon
d) Elipse
b) Basic shapes
e) Spiral
c) Rectangular
51.Pembentukan bambar dibawah ini terdiri dari 2 objek, yaitu lingkaran dan segi empat,
dilakiukan dengan teknik shaping.
a) Weld
d) Simplify
b) Trim
e) Front minus back
c) Intersect
52.Untuk mendapatkan irisan dari 2 buah benda yang di gabungkan menggunakan.
a) Weld
d) Simplify
b) Trim
e) Front minus back
c) Intersect
53.Untuk membuka dokumen yang bukan ber ektensi CDR menggunakan perintah
a) Import
d) Save
b) Export
e) Open
c) Save as
54.Ketika membuat object dan ingin di rata tengahkan mengguankan perintah
a) Align
d) Fomat and distribute
b) Distribute
e) Transformation
c) Align and distribute
55.Untuk membuat lingkaran yang simetris memerlukan bantuan tombol..
a) Shift
d) Tab
b) Alt
e) Insert
c) Ctrl
56.Yang merupakan tools patern adalah yang diberi nomor
3 4
a) 1
d) 4
b) 2
e) 5
c) 3
57.Pada soal no 26 yang merupakan tools fill color adalah yang diberi nomor
a) 1
d) 4
b) 2
e) 5
c) 3
58.Gambar berikut merupakan.
a) 3 point line
b) Shape tools
c) Knife tools
59.Dari gambar berukut yang diberi tanda x adalah.
d) Bezier tools
e) Rectangle tools
x
a) Elips
b) Arc
c) Pie
60.Gambar berikut merupakan menu.
d) Diameter
e) Squirl
a) Toolbox
b) Toolbar
c) Menu bar
61.Fungsi dari gambar yang di beri tanda x adalah
d) Cascading
e) Flyout
x
a) Mengubah objek
d) Mengeser objek
b) Memutar objek
e) Focus putaran
c) Perbesar objek
62.Sedangkan tanda titik ditangah lingkaran digunakan untuk.
a) Mengubah objek
d) Mengeser objek
b) Memutar objek
e) Focus putaran
c) Perbesar objek
63.Untuk
a) Elptical
membuat
tool
objek kotak menggunakan
d) Bezier tool
b) Shapes tool
e) Interactive tool
c) Rectangle tool
64.Pemberian warna dibawah ini menggunakan teknik
a) Linear
d) Square
b) Conical
e) Convergen
c) Radial
65.Untuk mengubah vector ke bitmap menggunakan
a) Convert to vector
d) Edit from vector
b) Vector to bitmap
e) Convert to bitmap
c) Bitmap from vector
66.Berikut yang merupakan pewarnaan dengan pattern adalah
a)
b
c
d
e
67.Untuk membuat bitmap pad corel design grafis yang digunakan berektensi
a) Wmf
d) Gif
b) Exe
e) Bmt
c) Jpg
68.Hasil penyimpanan file corel berekstensi
a) Cdr
d) Cdrw
b) Cdi
e) Cdrom
c) Cda
69.Untuk melipat objek mengunakan flyout
a)
b.
c.
d.
e.
71.Untuk membuat lingkaran dengan jari-jari sama dapat dilakukan denagna menggunakan
a) Ellipse
b) Circle
c) Ctrl+ellipse
d) Ctrl+circle
e) Shift+ellipse
a) Freehand tool
b) Shapes tools
c) Polygon tools
d) Rectangle tools
e) Eraser
a) 0
b) 5
c) 40
d) 100
e) 120
a) 4 kolom, 4 baris
b) 3 kolom, 3 baris
c) 4 kolom, 3 baris
d) 3 kolom, 4 baris
e) 4 kolom
3) Pattern
4) Object
d) 2,3 dan 4
e) 1,2 dan 4
d) Effect
e) bitmap
Blend
a) Contour
b) Envelope
c) Color
d) Line color
79.Gambar dibawah merupakan efek dari
a) Contour
c) Resample
a) Bitmap
d) Lens
b) View point
81.Berikut ini adalah ciri-ciri gambar bitmap, kecuali..
a. Terdiri atas titik-titik yang disebut pixel
b. Gambar terlihat pecah jika diperbesar sampai ukuran maksimal
c. Biasa digunakan pada gambar hasil scan atau camera digital
d. Mempunyai ukuran yang relatif kecil untuk mendapatkan kualitas gambar yang tinggi
e. Makin banyak pixel yang digunakan, kualitas gambarnya makin bagus
82.Berikut ini pernyataan yang benar mengenai gambar bitmap, kecuali
a. Terdiri atas titik elemen atau pixel
b. Ukuran filenya besar
c. Terlihat pecah jika diperbesar
d. Ekstensi file berbentuk CDR
e. Kualitas gambar tidak solid
83.Untuk mengakses perintah dengan cepat pada keyboard disebut
a. Tombol Scroll
b. Tombol Shorting
c. Tombol Shortcut
d. Tombol Kunci Akses
e. Tombol Num Lock
84.Untuk menyimpan file Corel Draw tekan
a. Ctrl + Z
b. Ctrl + O
c. Ctrl + S
d. Shift + S
e. Alt + S
85.Untuk memperhalus permukaan sebuah objek digunakan tool
a. Rectangle
b. Freehand
c. Artistic Media
d. Smart Drawing
e. Shape
86.Untuk memasukan objek kedalam objek lain secara otomatis digunakan tool..
a. Rollover
b. Power Clip
c. Extrude
d. Lens
e. Blend
87.Mengambil file dari luar Corel Draw disebut.
a. Open
b. Import
c. Exsport
d. New from file
e. Download
88.Format file yang dihasilkan oleh Corel Draw adalah..
a. JPG
b. CDR
c. BMP
d. PNG
e. TIF
89.Pada halaman pembuka Corel Draw terdapat menu Open Last Edited, apakah fungsi menu
tersebut ?
a. Membuka file
b. Membuat design baru
c. Membuka edit tutorial
d. Membuka pekerjaan baru
e. Membuka pekerjaan yang terakhir kita lakukan
90.Diantara tool-tool berikut, yang digunakan untuk membuat garis/kurva adalah
a. Pick Tool
b. Rectangle Tool
c. Elips Tool
d. Free hand Tool
e. Shape Tool
91.Meletakkan teks pada pada sebuah bentuk tertentu kita pilih menu.
a. Edit Text
b. Format Text
c. Straighten Text
d. Fit Text to Frame
e. Fit Text to Path
92.Memotong objek dengan menggunakan objek lain sehingga terbentuk objek baru disebut
a. Trim
b. Shaping
c. Weld
d. Intersect
e. Simplify
93.Pernyataan ini adalah berkaitan dengan proses transformasi objek pada saat membuat
sebuah desain, kecuali
a. Mewarnai objek
b. Memutar objek
c. Memindahkan objek
d. Menghapus objek
e. Menggandakan objek
94.Berikut ini adalah file yang dapat di import ke dalam Corel Draw, kecuali.
a. TXT
b. PNG
c. BMP
d. CDR
e. SWF