Anda di halaman 1dari 3

SISTEM PERTIDAKSAMAAN LINEAR DAN KUADRAT DUA VARIABEL

A. Sistem Pertidaksaman Linear dan Kuadrat Dua Vaiabel (SPtdLKDV)


1. Bentuk Umum :
y * ax + b
(bentuk Pertidaksamaan linear)
2
y * px + qx + r
(bentuk peridaksamaan kuadrat
tanda * merupakan tanda pertidaksamaan : < , , > , dan .
Langkah penyelesaian :
a) Menggambar sistem pertidaksamaan linear
y * ax + b
Pembuat Nol :
y = ax + b
1) Menentukan titik potong sumbu-x, dimana y = 0
y
= ax + b
0
= ax + b
ax
= -b
x

di dapat koordinat A(

, 0)

2) Menentukan titik potong sumbu-y, dimana x = 0


y
= ax + b
y
= a (0) + b
y
=b
di dapat koordinat B(0, b)
3) Gambar di grafik Cartesius
y

y * ax + b

B(0, b)

A(

, 0)

(0, 0)

Tinggal menentukan daerah Himpunan Penyelesaian dengan cara mengambil satu


titik (yang ada di atas garis atau dibawah garis y = ax + b) dan disubstitusikan ke
perkertidaksamaan y * ax + b. Daerah HP yang tidak diarsir

b) Menggambar sistem pertidaksamaan kuadrat


y * px2 + qx + r
Pembuat Nol :
y = px2 + qx + r
1) Menentukan titik potong sumbu-x, dimana y = 0
y = px2 + qx + r
0 = px2 + qx + r
Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Variabel

Page 1

Lihat nilai Diskriminannya terlebih dahulu { D = (q)2 4 . (p) . (r) }


Jika D < 0 ; (nilai D Negatif) tidak memiliki titik potong terhadap
sumbu-x, sehingga tidak perlu dilanjutkan.
Jika D = 0 ; hanya memiliki satu titik potong terhadap sumbu-x
(titik balik pada sumbu-x), dilanjutkan dengan mencari titik
potongnya denggan menggunakan i) pemfaktoran, ii)
melengkapkan kuadrat sempuran, atau iii) rumus abc .
Koordinat yang diperoleh hanya satu A(x1, 0).
Jika D > 0 ; (nilai D positif) memiliki dua titik potong terhadap
sumbu-x), dilanjutkan dengan mencari titik potongnya denggan
menggunakan i) pemfaktoran, ii) melengkapkan kuadrat sempuran,
atau iii) rumus abc .

Rumus abc :
Diperoleh koordinat A(x1, 0) dan B(x2, 0)
2) Menentukan titik potong sumbu-y, dimana x = 0
y = px2 + qx + r
y = p(0)2 + q(0) + r
y =r
diperoleh koordinat C(0, r)
3) Menentukan titik balik D(xp, yp)

Diperoleh koordinat D(xp, yp)


4) Menentukan beberapa titik yang lain :
y = px2 + qx + r
ctt : ambil nilai x diatas dan dibawah xp

x
y
(x, y)
5) Gambar di grafik Cartesius :
2

y * px + qx + r
C(0, r)

Tinggal menentukan daerah Himpunan Penyelesaian


dengan cara mengambil satu titik (yang ada di atas
garis atau dibawah garis y = px2 + qx + r) dan
disubstitusikan ke perkertidaksamaan y * px2 + qx + r.
Daerah HP yang tidak diarsir

A(x1, 0)

B(x2, 0)

D(xp, yp)

Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Variabel

Page 2

c) Gabungkan dua gambar :

y * px2 + qx + r
y * ax + b

C(0, r)
B(0, b)

, 0)
A(x1, 0)

B(x2, 0)

A(

D(xp, yp)

Latihan Soal :
1. Tentukan Daerah Himpunan Penyelesaian dari Sistem Pertidaksamaan Linear
dan Kuadrat Dua Variabel :
a. y x2 4x + 4
y 2x + 1
b. y x2 9x + 14
yx1
c. y -2x2 +12x 10
y 6x
d. y -x2 + 4x + 4
y 8 2x
e. y x2 2x + 1
y 4 2x

Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Variabel

Page 3