Anda di halaman 1dari 3

SISTEM PERTIDAKSAMAAN LINEAR DAN KUADRAT DUA VARIABEL

A. Sistem Pertidaksaman Linear dan Kuadrat Dua Vaiabel (SPtdLKDV)


1. Bentuk Umum :
y * ax + b (bentuk Pertidaksamaan linear)
y * px + qx + r
2
(bentuk peridaksamaan kuadrat

tanda “ * “ merupakan tanda pertidaksamaan : “ < “, “ ≤ ”, “ > ”, dan “ ≥ ”.


Langkah penyelesaian :
a) Menggambar sistem pertidaksamaan linear
y * ax + b
Pembuat Nol :
y = ax + b
1) Menentukan titik potong sumbu-x, dimana y = 0
y = ax + b
0 = ax + b
ax = -b
x = di dapat koordinat A( , 0)

2) Menentukan titik potong sumbu-y, dimana x = 0


y = ax + b
y = a (0) + b
y =b di dapat koordinat B(0, b)

3) Gambar di grafik Cartesius


y y * ax + b

B(0, b)

(0, 0) x
A( , 0)

Tinggal menentukan daerah Himpunan Penyelesaian dengan cara mengambil


satu titik (yang ada di atas garis atau dibawah garis y = ax + b) dan
disubstitusikan ke perkertidaksamaan y * ax + b. Daerah HP yang tidak diarsir
b) Menggambar sistem pertidaksamaan kuadrat
y * px2 + qx + r
Pembuat Nol :
y = px2 + qx + r
1) Menentukan titik potong sumbu-x, dimana y = 0
y = px2 + qx + r
0 = px2 + qx + r

Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Variabel Page 1


Lihat nilai Diskriminannya terlebih dahulu { D = (q)2 – 4 . (p) . (r) }
 Jika D < 0 ; (nilai D Negatif) tidak memiliki titik potong terhadap
sumbu-x, sehingga tidak perlu dilanjutkan.
 Jika D = 0 ; hanya memiliki satu titik potong terhadap sumbu-x
(titik balik pada sumbu-x), dilanjutkan dengan mencari titik
potongnya denggan menggunakan i) pemfaktoran, ii)
melengkapkan kuadrat sempuran, atau iii) rumus abc .
Koordinat yang diperoleh hanya satu A(x1, 0).
 Jika D > 0 ; (nilai D positif) memiliki dua titik potong terhadap
sumbu-x), dilanjutkan dengan mencari titik potongnya denggan
menggunakan i) pemfaktoran, ii) melengkapkan kuadrat sempuran,
atau iii) rumus abc .

Rumus abc :
Diperoleh koordinat A(x1, 0) dan B(x2, 0)

2) Menentukan titik potong sumbu-y, dimana x = 0


y = px2 + qx + r
y = p(0)2 + q(0) + r
y =r diperoleh koordinat C(0, r)

3) Menentukan titik balik D(xp, yp)

Diperoleh koordinat D(xp, yp)

4) Menentukan beberapa titik yang lain :


y = px2 + qx + r
ctt : ambil nilai x diatas dan dibawah xp
x
y
(x, y)

5) Gambar di grafik Cartesius :


Tinggal menentukan daerah Himpunan Penyelesaian dengan cara mengambil satu titik (yang ada di atas garis atau dibawah garis y = px2 +
Daerah HP yang tidak diarsir
y * px2 + qx + r
C(0, r)

x
A(x1, 0) B(x2, 0)


y D(xp, yp )
Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Page
y * px2 + qx + r
c) Gabungkan dua gambar : y * ax + b

C(0, r)

B(0, b)●

● ● x
A(, 0) A(x1, 0) B(x2, 0)

D(x●, y )
y pp

Latihan Soal :

1. Tentukan Daerah Himpunan Penyelesaian dari Sistem Pertidaksamaan Linear


dan Kuadrat Dua Variabel :
a. y ≥ x2 – 4x + 4
y ≤ 2x + 1

b. y ≥ x2 – 9x + 14
y≤x–1

c. y ≤ -2x2 +12x – 10
y≥6–x

d. y ≤ -x2 + 4x + 4
y ≥ 8 – 2x

e. y ≥ x2 – 2x + 1
y ≤ 4 – 2x

Sistem Pertidaksamaan Linear dan Kuadrat Dua Page

Anda mungkin juga menyukai