Intro
Keterangan
1. Tulisan
selamat
datang
1
dengan
animasi
kapur dan
blackboar
d
2
2. Tombol
Masuk
2 Keterangan
1. Animasi
3 Kertas
Warna
1 2. Tulisan
4 Universit
as Jambi
3. Judul
5 Media
4. Gambar
yang
6 berkaitan
dengan
program
linear
5. Materi 45
dan Kelas
6. Tombol
Menu Utama
Keterangan
1. Animasi
2 Kartun
2. Judul
Media
1 3. Pendahulu
3 an
Sejarah
KD
5 4
Tujuan
Pembelaj
aran
7 6 Gambar
4. Materi
8
Pengerti
an
Proglin
SPL
Model
Matemati
Pendahuluan
ka
Nilai
Keterangan
1 Optimum
1.
5.Sejarah
Evaluasi
2.
6.Setting
Video
3.
7.Petunjuk
Profil
8.Penggunaan
Tombol
4. Kalkulator
Keluar
5. Tombol
(Exit)
next
untuk
menuju
KI/KD
2 3 4 5
46
KI/KD
Keterangan
1
1. KI
2. KD
3. Setting
2
4. Petunjuk
Penggunaan
5. Kalkulator
6. Tombol
back
untuk
3 4 5 kembali
6 7
7. Tombol
next
untuk
menuju
Tujuan Pembelajaran
Tujuan
Keterangan
1. Animasi
2 2. Tujuan
3. Setting
4. Petunjuk
1 Penggunaan
5. Kalkulator
6. Tombol
back
untuk
kembali
7. Tombol
3 4 5
6 7 next
untuk
menuju
Gambar
47
Gambar
Keterangan
1. Gambar 1
2. Gambar 2
3. Setting
4. Petunjuk
Penggunaan
1 2 5. Kalkulator
6. Tombol
back
untuk
kembali
7. Tombol
3 4 5 6 7 next
untuk
menuju
Materi
Materi
Keterangan
1 1. Judul
Materi
2 2. Pengertian
Proglin
4 3 3. SPL
4. Model
5 Matematika
5. Nilai
Optimum
6. Setting
7. Petunjuk
6 7 8 9 10 Penggunaan
8. Kalkulator
9. Tombol
back 48
untuk
kembali
Evaluasi
Keterangan
1
1. Judul
2. Tombol
Untuk
2
Memulai
Evaluasi
3. Petunjuk
3 Evaluasi
4. Setting
5. Petunjuk
Penggunaan
6. Kalkulator
4 5 6 7 8 7. Tombol
back
untuk
Tampilan Latihan Soal
kembali
8. Tombol
Keterangan
next
1.untuk
Soal
2.menuju
Pilihan
hal
1 Jawaban
selajutnya
3. Tombol
back
untuk
kembali
4. Tombol
next
2
untuk
menuju hal
3 4 selajutnya
49
Laporan Hasil Tes
Keterangan
Berisi
Laporan
Hasil Tes :
Uji
Kompetensi
anda sebagai
berikut :
Betul :
Salah :
Nilai :
Terdapat
tombol
ulangi dan
home
1 Keterangan
1. Tampila
n Exit
2. Animasi
3 3. Pertany
aan : Are
2 You Sure
Wanna Exit
?
Terdapat
Tombol
Jawaban
Yes dan
No
Tampilan Exit
50