Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN PRAKTIKUM

PERTEMUAN KEDUA: GERBANG LOGIKA OR DAN AND

MATA KULIAH ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

Disusun untuk melaporkan hasil praktikum kedua mengenai gerbang logika OR dan AND
pada mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer pada tanggal 14 Maret 2018.

Disusun oleh:

Nama : Muhammad Fadillah Arsa


NPM. : 140810170005
Kelas :A
Program Studi : Strata 1 Teknik Informatika
Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS PADJADJARAN

2018
i

KATA PENGANTAR

Puji syukur penyusun panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas karunia-Nya
penyusun dapat menyelesaikan penyusunan ‘Laporan Praktikum Pertemuan Kedua:
Gerbang Logika OR dan AND Mata Kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer’.

Laporan ini disusun berdasarkan pertemuan kedua praktikum mata kuliah Organisasi dan
Arsitektur Komputer pada tanggal 14 Maret 2018 mengenai pembelajaran gerbang logika
dan praktik penggunan IC gerbang logika OR dan AND.

Penyusun menyadari bahwa dalam penyusunannya, laporan ini masih memiliki kekurangan,
oleh sebab itu penyusun mengharapkan adanya kritik, saran dan tanggapan yang bersifat
membangun demi perbaikan laporan ini di kemudian hari.

Semoga laporan ini dapat berguna dan dapat dipahami oleh seluruh kalangan yang
membacanya. Mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang berkenan.

Atas perhatian Saudara/Saudari, penyusun mengucapkan terima kasih.

Jatinangor, 20 Maret 2018

Penyusun
ii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ........................................................................................................ i

DAFTAR ISI ...................................................................................................................... ii

BAB I LANDASAN TEORI ............................................................................................. 1

BAB II ALAT DAN BAHAN ............................................................................................ 5

BAB III LANGKAH KERJA ........................................................................................... 7

BAB IV HASIL PERCOBAAN ...................................................................................... 10

BAB IV KESIMPULAN ................................................................................................. 14

REFERENSI .................................................................................................................... 15
1

BAB I

LANDASAN TEORI

1.1. GERBANG LOGIKA

Gerbang Logika adalah sebuah piranti untuk menentukan suatu kondisi dari masukan
menjadi keluaran sesuai dengan keadaan yang diinginkan. Gerbang logika akan
menerima nilai 1 jika mendapat tegangan yang tinggi (VCC) dan 0 jika mendapat
tegangan yang rendah (GND) dan diproses sesuai logika, seperti: AND, OR, NOT,
NOR, NAND, XOR, XNOR.

Gerbang logika diimplementasikan secara elektronis menggunakan diode atau


transistor, akan tetapi dapat pula dibangun menggunakan susunan komponen-komponen
yang memanfaatkan sifat-sifat elektromagnetik (relay), cairan, optik dan bahkan
mekanik.

1.2. GERBANG LOGIKA OR DAN AND

a. Gerbang Logika OR

Gerbang OR terkadang disebut sebagai "gerbang setiap atau semua". Gerbang OR


memerlukan dua (2) atau lebih masukan/input untuk menghasilkan satu (1)
keluaran/output. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran 1 jika salah satu dari
masukan bernilai logika 1 dan apabila pada gerbang OR menghasilkan
keluaran/output logika 0, maka semua masukan/input harus bernilai logika 0.

Gambar 1: Rangkaian gerbang logika OR yang menggunakan saklar.


2

Gambar 2: Tabel kebenaran gerbang logika OR.

b. Gerbang Logika AND

Gerbang AND terkadang disebut "gerbang semua atau tidak". Gerbang AND
memerlukan 2 atau lebih masukan/input untuk menghasilkan 1 keluaran/output.
Gerbang AND akan menghasilkan keluaran 0 jika salah satu dari masukan bernilai
logika 0 dan apabila pada gerbang OR menghasilkan keluaran/output) logika 1,
maka semua masukan/input harus bernilai Logika 1.

Gambar 3: Rangkaian gerbang logika AND yang menggunakan saklar.


3

Gambar 4: Tabel kebenaran gerbang logika AND.

1.3. IC 74LS32 DAN IC 74LS08

a. IC 74LS32
IC 74LS32 adalah IC dengan quad 2-input gerbang OR. IC tersebut menerima 2
input yang mengelouarkan 1 output. IC ini akan bernilai 1 apabila setidaknya salah
satu input bernilai 1. Namun, akan bernilai 0 apabila tidak diberi nilai apapun.
Berikut adalah gambar rangkaian IC 74LS32.

Gambar 5: Rangkaian IC 74LS32.


4

b. IC 74LS08
IC 74LS08 adalah IC dengan quad 2-input gerbang AND. IC tersebut menerima 2
input yang mengeluarkan 1 output. Apabila salah satu dari keduanya atau
keduanya menerima nilai 0, maka output akan menghasilkan nilai 0 juga. Berikut
adalah gambar rangkaian IC 74LS08.

Gambar 6: Rangkaian IC 74LS08.


5

BAB II

ALAT DAN BAHAN

Alat dan bahan yang digunakan dalam praktikum ini adalah sebagai berikut.

1. Kabel Jumper

2. Breadboard

3. IC 74LS32 dan IC 74LS08


6

4. Lampu LED

5. Resistor
7

BAB III

LANGKAH KERJA

Langkah kerja yang dilakukan dalam praktikum ini adalah sebagai berikut.

1. Siapkan alat dan bahan.


2. Pasang IC (74LS32 ataupun 74LS08) di tengah breadboard.

3. Pasang jumper untuk menghubungkan arus dengan IC.

4. Pasang LED.
8

5. Pasang resistor untuk menghubungkan LED dengan input arus, dan agar komponen
lainnya tidak rusak.

6. Pasang jumper untuk input kepala IC (lihat gambar).


9

7. Hubungkan kaki resistor yang lain ke input IC.

8. Hubungkan dengan arus listrik.

9. Lakukan input 0-0, 0-1, 1-0, dan 1-1. Cermati hasilnya.


10

BAB IV

HASIL PERCOBAAN

Hasil percobaan/praktikum yang berhasil didapat adalah sebagai berikut.

1. Pada IC 74LS32
1) Input 0 dan 0

Hasil: Lampu tidak menyala.


2) Input 0 dan 1

Hasil: Lampu menyala.


11

3) Input 1 dan 0

Hasil: Lampu menyala.


4) Input 1 dan 1

Hasil: Lampu menyala.

Rekap hasil yang didapat:

Input 1 Input 2 Hasil


0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
12

2. Pada IC 74LS08
1) Input 0 dan 0

Hasil: Lampu tidak menyala.


2) Input 0 dan 1

Hasil: Lampu tidak menyala.


3) Input 1 dan 0

Hasil: Lampu tidak menyala.


13

4) Input 1 dan 1

Hasil: Lampu menyala.

Rekap hasil yang didapat:

Input 1 Input 2 Hasil


0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
14

BAB V

KESIMPULAN

Sesuai dengan landasan teori yang telah dikemukakan dan berdasarkan pada hasil percobaan
yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa:

1. Gerbang OR dan AND memerlukan 2 atau lebih masukan/input untuk menghasilkan 1


keluaran/output.
2. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran 1 jika salah satu dari masukan bernilai logika
1 dan apabila pada gerbang OR menghasilkan keluaran/output logika 0, maka semua
masukan/input harus bernilai logika 0.
3. Gerbang AND akan menghasilkan keluaran 0 jika salah satu dari masukan bernilai logika
0 dan apabila pada gerbang OR menghasilkan keluaran/output) logika 1, maka semua
masukan/input harus bernilai logika 1.
15

REFERENSI

Ensiklopedia. Gerbang Logika. Diakses pada 20 Maret 2018 dari


https://id.wikipedia.org/wiki/Gerbang_logika

Webstudi. Penjelasan Gerbang Logika OR Beserta Rangkaiannya. Diakses pada 20 Maret


2018 dari http://webstudi.blogspot.co.id/2016/10/penjelasan-gerbang-logika-or.html

Webstudi. Gerbang AND - Pengertian Gerbang logika AND dan Rangkaiannya. Diakses
pada 20 Maret 2018 dari http://webstudi.blogspot.co.id/2016/10/penjelasan-gerbang-
logika-and.html

Anda mungkin juga menyukai