e
k
b
o m
R a
M a
n
( s
D k
i a
k n
b
MODUL B
R
o
ud
a a
n
R
d
a
M ,
INSTRUKTOR n
r
k
g
e
o a
t KECERGASAN d
o g
.
D a
n
ha a
n
k M
g e
aL y
n
n
u
j
e
0
0
0 k
, k
0 a
1 n
. b
a
nu n
a
d
R n
u F
. o
L .
m
p
ilaTta
KANDUNGAN
PENGENALAN MODUL INSTRUKTOR KECERGASAN 1
MEMANASKAN BADAN, REGANGAN DAN MENYEJUKKAN BADAN
Pengenalan 2
Faedah Regangan 2
Jenis Regangan 3
Panduan Melaksanakan Regangan 4
Gerakan Regangan yang Dilarang 10
Sumber 11
LOMPAT TALI
Aktiviti fizikal merupakan komponen yang amat penting untuk menjamin kesihatan dan
kecergasan tubuh badan. Ia merupakan sebarang pergerakan anggota badan yang
menyebabkan peng-gunaan tenaga. Contoh aktiviti fizikal adalah berjalan, berlari, mengemas
rumah, naik tangga, berkebun, mencuci kereta dan bersukan.
Senaman adalah aktiviti fizikal. Tetapi tidak semua aktiviti fizikal adalah senaman. Senaman
merupakan pergerakan yang lebih terancang, berstruktur dan diulang-ulang bertujuan untuk
meningkatkan tahap kecergasan dan kesihatan.
Pertubuhan Kesihatan Sedunia (WHO) telah mengeluarkan garis panduan aktiviti fizikal untuk
kesihatan pada tahun 2010 yang kini diguna pakai di semua Negara.
Pelbagai aktiviti yang menarik dan berfaedah boleh dilaksanakan menerusi Modul Instruktor
Kecergasan Doktor Muda ini. Aktiviti-aktiviti yang dicadangkan ini boleh dijadikan sebagai
panduan untuk dilaksana di sekolah masing-masing. Walau bagaimanapun, instruktor boleh
memilih untuk mengubahsuai atau menggabungkan aktiviti yang dicadangkan dalam Modul ini
bersama aktiviti sukan yang sedia ada di sekolah.
1. Pengenalan
Memanaskan badan adalah aktiviti kardio mudah dan ringkas yang dijalankan sebelum aktiviti
fizikal atau senaman yang sebenar dilakukan. Ia biasanya membabitkan aktiviti yang ingin
dilakukan tetapi pada kadar yang lebih perlahan. Sebagai contoh, jika anda ingin berlari,
panaskan badan dengan tempo larian yang perlahan. Bagi pemain bola sepak, mulakan
pergerakan sepak dan terima hantaran secara berpasangan. Lain-lain pergerakan memanaskan
badan termasuklah berjalan setempat dan lompat bintang. Tempoh memanaskan badan yang
disarankan adalah sekurang-kurangnya 5 minit.
1.2 Regangan
Menggunakan momentum yang sederhana dan jarak pergerakan yang hampir penuh.
Contoh regangan dinamik adalah seperti berikut :
Lompat bintang
Lakukan regangan mengikut turutan yang betul sama ada bermula dari bahagian kepala hingga
kaki atau sebaliknya. Tahan setiap pergerakan sekurang-kurangnya 8 saat. Jangan paksa
sekiranya terasa sakit. Lakukan setakat yang mampu.
• Terdapat beberapa gerakan regangan yang TIDAK BOLEH dilakukan semasa regangan.
Pergerakan ini bertentangan dengan norma fisiologi tubuh manusia berfungsi dan jika diamalkan
akan menyebabkan kecederaan.
pusing lutut
Sendi lutut TIDAK BOLEH dipusingkan kerana ia merupakan Hinge Joint. Bahagian ini hanya
berfungsi untuk bergerak satu arah sahaja. Jika kita memusingkan lutut ia amat berisiko tinggi
mengakibatkan sendi lutut rosak
Regangan ini TIDAK BOLEH dilakukan kerana ia memberi tekanan yang lebih kepada otot di
bahagian quadriceps. Selain itu, pergerakan ini berbahaya kerana ia boleh merosakkan meniscus
atau kartilej (tisu lembut) di bahagian lutut.
6. Sumber
Lompat tali merupakan aktiviti aerobik yang baik untuk meningkatkan daya tahan kardiovaskular.
Melompat tali sekurang-kurangnya selama 10 minit secara berterusan bersamaan dengan
membakar sebanyak 168 kilokalori.
• Tali Skipping
• Pakaian sukan
• Kasut sukan
• Tempat yang sesuai dan permukaan rata
Lompat Tali 12
4. Teknik Lompat Tali
• Pastikan anda melompat dan mendarat dengan menggunakan teknik “bounce” untuk
mengelakkan kecederaan
13 Lompat Tali
• Mendaratlah dengan menggunakan bahagian hadapan kedua-dua belah tapak kaki (bahagian
hadapan tapak kaki).
• Melompat dengan tidak melebihi ketinggian 30cm
• Lompat sebanyak 10 kali dan rehat selama 10 saat dan ulang semula
• Bagi yang baharu memulakan aktiviti ini, digalakkan melakukan lompatan di atas permukaan
yang tidak keras (rumput atau permaidani)
Lompat Tali 14
5. Jenis-jenis Lompatan
- Kanan 4x
- Kiri 4x
• Lompat sisi • Skier
• Pusing kiri kanan • Twist
• Lompat depan belakang • Bell
15 Lompat Tali
• Red handle – 2.6 meter
7. Masa
20 Minit
8. Sumber
Lompat Tali 16
FUN RUN
Merupakan satu bentuk larian berkonsep santai, berjarak sederhana. Larian ini bukan berkonsep
pertandingan. Peserta Fun Run boleh menggunakan pakaian sukan atau kostum (Uniform Doktor Muda,
Pengakap, PBSM, pakaian petani, kerja, peguam dan lain-lain)
Aspek Kesihatan
• Meningkatkan kecekapan kardiovaskular.
• Menurunkan paras gula dalam darah
• Menguatkan tulang dan otot.
• Meningkatkan fungsi deria.
• Membentuk postur badan menjadi lebih baik.
• Meningkatkan koordinasi badan.
• Meningkatkan kecergasan diri dan minda.
Aspek Sosial
• Memupuk semangat persaingan secara sihat.
• Mengurangkan tekanan.
• Meningkatkan semangat kesukanan.
• Meningkatkan keyakinan diri.
• Memupuk ciri - ciri kepimpinan.
3. Cara Pelaksanaan
Keselamatan :
- Elak memilih laluan berisiko (sesak dengan kenderaan, kawasan pembinaan, haiwan liar, jalan rosak,
jalan sunyi)
4. Penyertaan
• Terbuka kepada semua murid, warga sekolah, ibu bapa / penjaga dan masyarakat
yang berminat.
5. Jarak
6. Masa
7. Sumber
• Risalah - Oh Berlari
Fun Run 18
10,000 LANGKAH
Aktiviti berjalan kaki 10,000 langkah bertujuan untuk menggalakkan murid menjadi lebih aktif.
Aktiviti ini sesuai untuk disertai oleh semua murid. Bagi yang mempunyai masalah kesihatan perlu
mendapat nasihat doktor. Aktiviti ini mudah, murah, selamat dan memberi banyak manfaat untuk
kesihatan. Berjalan 10,000 langkah secara anggaran bersamaan 6.5 kilometer (murid sekolah
rendah). Aktiviti ini mengambil masa antara 45 minit hingga 1 jam dan boleh membakar 380kkal
(3 ketul peha ayam goreng / 2 scoop aiskrim / 2 ketul donat / 1 potong pizza / 1 biji kek cawan)
Aspek Kesihatan
• Mengurangkan risiko penyakit kronik.
• Menyihatkan jantung.
• Menurunkan paras gula dalam darah.
• Menguatkan tulang dan otot.
• Meningkatkan fungsi deria.
• Membentuk postur badan menjadi lebih baik.
• Meningkatkan tahap koordinasi badan.
• Meningkatkan kecergasan diri dan minda.
Aspek Sosial
• Memupuk semangat persaingan secara sihat.
• Mengurangkan tekanan.
• Meningkatkan semangat kesukanan.
• Meningkatkan keyakinan diri.
• Memupuk ciri-ciri kepimpinan.
8. Penyertaan
Terbuka kepada semua murid, warga sekolah, ibu bapa/penjaga dan masyarakat yang berminat.
10,000 Lnagkah 20
9. Jarak dan panduan kalori
Jarak dan perbandingan antara kalori dan makanan/minuman bagi aktiviti Berjalan 10,000 Langkah adalah seperti berikut :
JARAK KALORI YANG DIBAKAR MAKANAN/MINUMAN
0.5 km 25 1 gelas milo kosong
1.0 km 49 1 gelas teh tarik
1.5 km 74 1 cucuk sate ayam
2.0 km 97 1 gelas air berkarbonat
2.5 km 122 1 biji telur goreng
3.0 km 146 1 biji karipap
3.5 km 171 1 keping pisang goreng
4.0 km 195 1 mangkuk cendol
4.5 km 220 1 keping roti canai
5.0 km 244 1 ketul ayam goreng
5.5 km 269 1 pinggan nasi ayam
6.0 km 290 4 ketul daging masak kari
6.5 km 315 1 pinggan nasi kerabu
7.0 km 339 1 bungkus nasi lemak biasa
7.5 km 364 1 biji burger keju
8.0 km 388 1 keping roti canai telur
Jarak di atas adalah panduan sahaja. Instruktor boleh mengetahui lebih banyak lagi nilai
kalori makanan menerusi laman web www.nutrition.moh.gov.my.
10. Masa
• Pagi (7.30 – 8.30 pagi) atau petang (4.00 – 5.00 petang)
(mengikut kesesuaian sekolah)
11. Sumber
• Risalah Berjalan 10,000 Langkah
• Buku Rekod Berjalan 10,000 Langkah
DM Robik adalah senamrobik dengan pergerakan khas identiti Doktor Muda. Antara pergerakan
yang boleh dilakukan seperti gaya membasuh tangan, gaya menggosok gigi, aktiviti fizikal di
rumah dan aktiviti - aktiviti lain yang berkaitan dengan elemen kesihatan dan cara hidup sihat.
DM Robik dilaksanakan secara berkumpulan dengan diiringi muzik dan koreografi tertentu.
Pergerakan perlu mengikuti fasa senaman bermula daripada memanas sehingga menyejukkan
badan. Aktiviti ini melibatkan pergerakan otot-otot utama seperti bicep, tricep, abdomen, gluteus
maximus, quadricep dan hamstring.
Aspek Kesihatan
• Meningkatkan kecergasan kardiovaskular.
• Menurunkan paras gula dalam darah.
• Menguatkan tulang dan otot.
• Meningkatkan fungsi deria.
• Membentuk postur badan lebih baik.
• Meningkatkan koordinasi badan.
• Meningkatkan kecergasan diri dan minda.
Aspek Sosial
• Memupuk semangat persaingan secara sihat.
• Mengurangkan tekanan.
• Meningkatkan semangat kesukanan.
• Meningkatkan keyakinan diri.
• Memupuk ciri-ciri kepimpinan.
• Memupuk semangat berpasukan.
4. Penyertaan
5. Masa
20 hingga 30 minit (termasuk fasa memanaskan badan, fasa aerobik dan fasa menyejukkan badan)
6. Sumber
• Video
• CD Muzik DM Robik
- Kareografi yang memilih beberapa pergerakan wajib dalam Modul Doktor muda seperti :
i. Menggosok gigi
ii. Mencuci tangan
iii. Kebersihan diri
iv. Teknik relaksasi
v. Ekspresi hak anda
vi. Rawatan
23 Doktor Muda Robik (DM Robik)