A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.1 Menerapkan alur logika pemrograman komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.1 Membuat alur logika pemrograman komputer
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Memahami konsep algoritma dengan sungguh-sungguh dan santun
Memahami struktur algoritma dengan sungguh-sungguh dan rasa ingin tahu
Memahami algoritma dalam kehidupan sehari-hari dengan santun, rajin dan
tanggung jawab
Membuat algoritma untuk kehidupan sehari-hari dengan santun, rajin dan tanggung
jawab
Membuat algoritma cara pemilahan sampah dengan tanggung jawab dan rasa
ingin tahu
E. Materi Pembelajaran
Algoritma pemrograman
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 1
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
2. Kegiatan inti
mengamati
Guru memberikan teka-teki kepada peserta didik
peserta didik mengamati sebuah teka-teki (permasalahan)
peserta didik mendiskusikan permasalahan yang diberikan oleh guru
menanya:
peserta didik mendiskusikan masalah terkait penerapan algoritma sederhana
mengumpulkan informasi
peserta didik mencari contoh tentang algoritma di dalam internet
peserta didik menuliskan alur dari teka-teki (permasalahan) yang telah disediakan
oleh guru
Peserta didik mencari sejarah algoritma
menalar
peserta didik membuat kesimpulan hasil dari diskusi permasalahan yang telah
diberikan
mengkomunikasikan
peserta didik menyampaikan hasil kesimpulan dari hasil diskusi di depankelas
3. kegiatan penutup
Peserta didik mengerjakan latihan soal-soal yang ada pada modul kerja
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 2
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Meningatkan kembali materi yang telah dipelajari sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
peserta didik mengamati tayangan yang disediakan oleh guru
peserta didik mencari berbagai contoh penerapan algoritma dalam kehidupan
sehari-hari
menanya:
peserta didik mendiskusikan Logika penyelesaian masalah dengan struktur
algoritma
mengumpulkan informasi
peserta didik mencari contoh tentang algoritma di dalam internet
peserta didik menuliskan alur dari teka-teki (permasalahan) yang telah disediakan
oleh guru
Peserta didik mencari cara penulisan algoritma
menalar
Peserta didik mendiskusikan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari untuk
dibuat dalam bahasa natural dan pseudocode
peserta didik membuat kesimpulan hasil dari diskusi permasalahan yang telah
diberikan
mengkomunikasikan
peserta didik menyampaikan hasil kesimpulan dari hasil diskusi di depankelas
3. kegiatan penutup
Peserta didik diberikan soal untuk dikerjakan dirumah
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 3
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Meningatkan kembali materi yang telah dipelajari sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
peserta didik mengamati tayangan yang disediakan oleh guru
menanya:
peserta didik menanyakan penulisan algoritma dengan flowchart
mengumpulkan informasi
peserta didik mencari contoh flowchart di dalam internet
peserta didik mencari simbol-simbol flowchart
menalar
Peserta didik mendiskusikan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari untuk
dibuat dalam bahasa flowchart
peserta didik membuat kesimpulan hasil dari diskusi permasalahan yang telah
diberikan
mengkomunikasikan
peserta didik menyampaikan hasil kesimpulan dari hasil diskusi di depan kelas
3. kegiatan penutup
Peserta didik diberikan soal untuk dikerjakan dirumah
Merangkum materi pembelajaran
H. Media, Alat/Bahan, dan Sumber Belajar
1. Media : buku, hvs
2. Alat : spidol, infocus, leptop
3. Bahan :
4. Sumber Belajar : internet, e-book
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 10
2 20
3 20
4 50
𝐒𝐤𝐨𝐫 𝐏𝐞𝐫𝐨𝐥𝐞𝐡𝐚𝐧
Jadi skor ideal = 100 𝐍𝐈𝐋𝐀𝐈 = 𝟏𝟎𝟎
𝐗 𝟏𝟎𝟎
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.2 Memahami bahasa pemrograman
2. KD pada KI keterampilan
4.2 Melakukan Instalasi bahasa pemrograman
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Menjelaskan bahasa pemrograman dengan sungguh-sungguh dan santun
Meneybutkan fungsi bahasa pemrograman untuk program yang sesuai dengan
sungguh-sungguh dan rasa ingin tahu
Memahami algoritma dalam kehidupan sehari-hari dengan santun, rajin dan
tanggung jawab
Memahami instalasi tools bahasa pemrograman dengan santun, rajin dan tanggung
jawab
Memahami pengenalan tools/framework dengan tanggung jawab dan rasa ingin tahu
Melakukan instalasi salah satu aplikasi bahasa pemrograman dengan tanggung
jawab dan mandiri
Menggunakan aplikasi bahasa pemrograman dengan rasa ingin tahu dan mandiri
E. Materi Pembelajaran
Bahasa pemrograman
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 4
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Guru memberikan pree test kepada peserta didik
2. Kegiatan inti
mengamati
peserta didik mengamati Mencari sejarah dan macam-macam bahasa
pemrograman
peserta didik Peserta didik membaca referensi Framework bahasa pemrograman
Peserta didik memperhatikan Instalasi bahasa pemrograman
menanya:
peserta didik mendiskusikan cara instalasi bahasa pemrograman
mengumpulkan informasi
peserta didik Mencari sejarah dan macam-macam bahasa pemrograman
peserta didik memilih bahasa pemrograman yang sesuai untuk program tertentu
Melakukan instalasi bahasa pemrograman
menalar
peserta didik Menyimpulkan penerapan struktur penulisan program dan algoritma
dasar dalam pembuatan program komputer sederhana
peserta didik membuat laporan hasil instalasi bahasa pemrograman
mengkomunikasikan
peserta didik melakukan persentasi did epan kelas
peserta didik menanggapi hail persentasi kelompok
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 5
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Meningatkan kembali materi yang telah dipelajari sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
peserta didik mengamati contoh aplikasi hasil dari berbagai bahasa pemrograman
Peserta didik memperhatikan berbagai contoh kode program dalam bahasa
pemrograman
menanya:
peserta didik menanyakan Proses kompilasi dan eksekusi program
mengumpulkan informasi
peserta didik Membuat kode program dengan algoritma sederhana
peserta didik Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Peserta didik mencoba mengembangkan kode program sederhana kedalam bentuk
ang berbeda
mengkomunikasikan
peserta didik menunjukkan hasil percobaan yang telah dibuat kepada guru dan
teman-teman
3. kegiatan penutup
Peserta didik diberikan soal untuk dikerjakan dirumah
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 6
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Meningatkan kembali materi yang telah dipelajari sebelumnya
2. Kegiatan inti
Ualangan harian
3. kegiatan penutup
Merangkum materi pembelajaran
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 10
2 20
3 20
4 50
𝐒𝐤𝐨𝐫 𝐏𝐞𝐫𝐨𝐥𝐞𝐡𝐚𝐧
Jadi skor ideal = 100 𝐍𝐈𝐋𝐀𝐈 = 𝐗 𝟏𝟎𝟎
𝟏𝟎𝟎
Penilaian keterampilan
Kompetensi dasar: Menentukan letak unsur dalam tabel periodik berdasarkan konfigurasi
elektron
Indikator:
Menentukan letak unsur dalam tabel periodik
Membuat konfigurasi elektron dari suatu unsur
Indikator soal :
Peserta didik mampu membuat konfigurasi elektron/mengisi tiap kulit elektron
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Dra.NURHAYATI,MM SUBIYANI,SP
NIP. 196904041993032004
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.3 Menerapkan alur pemrograman
2. KD pada KI keterampilan
4.3 Menulis kode program
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Menjelaskan alur pemrograman dengan sungguh-sungguh dan santun
Membedakan alur pemrograman dengan sungguh-sungguh dan rasa ingin tahu
Menuliskan alur pemrograman dengan bahasa natural kedalam bahasa
pemrograman dengan santun, rajin dan tanggung jawab
Menuliskan alur pemrograman dengan pseudocode kedalam bahasa pemrograman
dengan santun, rajin dan tanggung jawab
Menuliskan alur pemrograman dengan flowchart kedalam bahasa pemrograman
dengan tanggung jawab dan rasa ingin tahu
E. Materi Pembelajaran
Alur pemrograman
Menuliskan flowchart kedalam sebuah program sederhana
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 7,8,9
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Guru memberikan pree test kepada peserta didik
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik memperhatikan berbagai ragam contoh alur program yang telah
dibuat dengan flowchart
menanya:
Proses penulisan program dalam bahasa pemrograman
Proses kompilasi dan eksekusi program
mengumpulkan informasi
Mencari contoh penulisan program sederhana dari cara penulisan algoritma di
internet
Membaca buku refernsi penulisan program sederhana
menalar
Membuat program sederhana dari flowchart yg telah disediakan
mengkomunikasikan
Membuat laporan hasil pembuatan program sederhana
Melakukan persentasi antar kelompok
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Indikator soal :
Peserta didik mampu melakukan instalasi bahasa pemrograman free pascal
Keterangan:
5. Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap
komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
6. NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
7. NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
8. Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, dan wktu) disesuaikan dengan
karakter program keahlian.
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Teluk Belitung, Juli
2017
Waka Kurikulum Guru Mata Diklat
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.4 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
2. KD pada KI keterampilan
4.4 Membuat kode program dengan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Membedakan tipe data, variabel dan konstanta dengan sungguh-sungguh dan santun
Menejelaskan tipe data, variabel dan konstanta dengan sungguh-sungguh dan rasa
ingin tahu
Membedakan operator dan ekspresi dengan bahasa natural kedalam bahasa
pemrograman dengan santun, rajin dan tanggung jawab
Menejelaskan operator dan ekspresi dengan pseudocode kedalam bahasa
pemrograman dengan santun, rajin dan tanggung jawab
E. Materi Pembelajaran
Tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 10
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Guru memberikan pree test kepada peserta didik
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik mengamati berbagai ragam contoh kode program yang melibatkan
tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
menanya:
Peserta didik melakukan sidkusi Ragam tipe data, variabel, konstanta, operator,
ekspresi dan karakteristiknya
mengumpulkan informasi
Membuat berbagai kode program menggunakan ragam tipe data, variabel,
kontanta, operator dan ekspresi sesuai algoritma sederhana.
Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Menyimpulkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
dalam program komputer sederhana
mengkomunikasikan
Membuat laporan hasil pembuatan program sederhana
Melakukan persentasi antar kelompok
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 11
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Guru memberikan pree test kepada peserta didik
2. Kegiatan inti
Ulangan tengah semester
3. kegiatan penutup
Merangkum materi pembelajaran
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 10
2 20
3 20
4 50
𝐒𝐤𝐨𝐫 𝐏𝐞𝐫𝐨𝐥𝐞𝐡𝐚𝐧
Jadi skor ideal = 100 𝐍𝐈𝐋𝐀𝐈 = 𝐗 𝟏𝟎𝟎
𝟏𝟎𝟎
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Teluk Belitung, Juli
2017
Waka Kurikulum Guru Mata Diklat
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.5 Menerapkan operasi aritmatika dan logika
2. KD pada KI keterampilan
4.5 Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan logika
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Mengetahui berbagai jenis operator aritmatika yang dipakai dalam pemrograman
dengan sungguh-sungguh dan santun
Menggunakan operator aritmatika dalam program sederhana dengan sungguh-
sungguh dan rasa ingin tahu
Menjelaskan pengertian operator logika dengan santun, rajin dan tanggung jawab
Menjelaskan cara kerja operator logika dalam suatu program dengan santun, rajin
dan tanggung jawab
Menggunakan operator sederhana dalam program sederhana dengan tanggung
jawab dan rasa ingin tahu
E. Materi Pembelajaran
Operasi aritmatika dan logika:
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 12 dan 13
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik mengamati berbagai ragam contoh kode program yang melibatkan
operasi aritmatika dan logika
menanya:
Ragam operasi aritmatika dan logika
mengumpulkan informasi
Membuat berbagai kode program menggunakan ragam operasi aritmatika dan
logika.
Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Menyimpulkan penggunaan operasi aritmatika dan logika
mengkomunikasikan
Membuat laporan dan mempresentasikan hasil program komputer
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Indikator soal :
Peserta didik mampu membuat aplikasi sederhana tentang aritmatika dan logika
Keterangan:
1. Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap
komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
2. NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
3. NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
4. Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, dan wktu) disesuaikan dengan
karakter program keahlian.
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Teluk Belitung, Juli
2017
Waka Kurikulum Guru Mata Diklat
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.6 Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
2. KD pada KI keterampilan
4.6 Membuat kode program struktur kontrol percabangan
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Menjelaskan dan menggunakanpercabangan satu kondisi dengan sungguh-sungguh
dan santun
Menjelaskan dan menggunakanpercabangan dua kondisi dengan sungguh-sungguh
dan rasa ingin tahu
Menjelaskan dan menggunakanpercabangan lebih dari dua kondisi dengan santun,
rajin dan tanggung jawab
Menjelaskan dan menggunakan percabangan bersarang dengan santun, rajin dan
tanggung jawab
Menjelaskan dan menggunakan dengan case dengan tanggung jawab dan rasa ingin
tahu
E. Materi Pembelajaran
Struktur kontrol percabangan:
Percabangan 1 kondisi
Percabangan 2 kondisi
Percabangan lebih dari 2 kondisi
Percabangan bersarang
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 14
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Mengingatkan kembali materi sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik mengamati berbagai contoh kode program dengan struktur kontrol
percabangan 1 kondisi dan 2 kondisi.
menanya:
Berbagai strukur penulisan kontrol percabangan 1 kondisi dan 2 kondisi
mengumpulkan informasi
Membuat berbagai kode program menggunakan struktur percabangan sesuai
dengan algoritma yang telah dirumuskan
Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Menyimpulkan penerapan algoritma dan struktur kontrol percabangan 1 kondisi
dan 2 kondisi
mengkomunikasikan
Membuat laporan dan mempresentasikan hasil program komputer
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 15
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Mengingatkan kembali materi sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik mengamati berbagai contoh kode program dengan struktur kontrol
percabangan lebih dari 2 kondisi dan bersarang
menanya:
Berbagai strukur penulisan kontrol percabangan lebih dari 2 kondisi dan
bersarang
mengumpulkan informasi
Membuat berbagai kode program menggunakan struktur percabangan sesuai
dengan algoritma yang telah dirumuskan
Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Menyimpulkan penerapan algoritma dan struktur kontrol percabangan lebih dari 2
kondisi dan bersarang
mengkomunikasikan
Membuat laporan dan mempresentasikan hasil program komputer
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Indikator soal :
Peserta didik mampu membuat aplikasi sederhana tentang struktur kopntrol
percabangan
Keterangan:
5. Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap
komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
6. NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
7. NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
8. Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, dan wktu) disesuaikan dengan
karakter program keahlian.
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Teluk Belitung, Juli
2017
Waka Kurikulum Guru Mata Diklat
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
KD-3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
KD-4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.7 Menerapkan struktur kontrol perulangan dalam bahasa pemrograman
2. KD pada KI keterampilan
4.7 Membuat kode program struktur kontrol perulangan
D. Tujuan pembelajaran
1.Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Menjelaskan dan menggunakan struktur perulangan dengan sungguh-sungguh dan
santun
Menjelaskan dan menggunakan struktur perulangan FOR.....DO dengan sungguh-
sungguh dan rasa ingin tahu
Menjelaskan dan menggunakan struktur perulangan WHILE....DO dengan santun,
rajin dan tanggung jawab
Menjelaskan dan menggunakan struktur perulangan REPEAT....UNTIL dengan
santun, rajin dan tanggung jawab
E. Materi Pembelajaran
Struktur kontrol perulangan:
Perulangan dengan kondisi diawal
Perulangan dengan kondisi diakhir
Perulangan dengan kondisi diinputkan user
Perulangan dengan pernyataan continue
Perulangan dengan pernyataan break
G. Kegiatan pembelajaran
Pertemuan 16 dan 17
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Mengingatkan kembali materi sebelumnya
2. Kegiatan inti
mengamati
Peserta didik mengamati berbagai contoh kode program dengan struktur kontrol
perulangan.
menanya:
Berbagai strukur penulisan kontrol perulangan
mengumpulkan informasi
Membuat berbagai kode program menggunakan struktur percabangan sesuai
dengan algoritma yang telah dirumuskan
Melakukan kompilasi, eksekusi dan perbaikan kesalahan program
menalar
Menyimpulkan penerapan algoritma dan struktur kontrol perulangan
mengkomunikasikan
Membuat laporan dan mempresentasikan hasil program komputer
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Pertemuan 18
1. Pendahuluan / Kegiatan awal
Pembukaan, doa dan mengenal peserta didik dengan mengabsen (religius)
Menyanyikan salah satu lagu wajib nasional / membaca (literasi)
Guru membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan
dicapai
Mengembangkan pengetahuan dan memotivasi peserta didik
Mengingatkan kembali materi sebelumnya
2. Kegiatan inti
Ulangan akhir semester
3. kegiatan penutup
Peserta didik melakukan post test
Merangkum materi pembelajaran
Indikator soal :
Peserta didik mampu membuat aplikasi sederhana tentang struktur kopntrol
percabangan
Keterangan:
1. Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap
komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
2. NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
3. NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
4. Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, dan wktu) disesuaikan dengan
karakter program keahlian.
2. Program Remedial :
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 (untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
3. Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai
diatas 75 sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Merbau
Dra. NURHAYATI, MM
NIP. 19690404199303 2 004