I. Topik Pembelajaran
Hosts:
1. SMKN 11 BANDUNG
Nama : Dedi Suryadi,S.T
Jabatan : Guru
Email : dedisurya.info@gmail.com
Mobile : +6281322716981
2. SEAMEO SEAMOLEC
Nama : Handi Pradana, SST, M.T
Jabatan : IT Network Officer
Email : handi@seamolec.org
Mobile : +6285720390399
1
Co-hosts Dan Industri:
PPTIK ITB
Nama : Agus Sukoco, M.Kom
Jabatan : Peneliti PPTIK - ITB
Email :
Mobile : 081514356424
IV. Pengantar
Internet of Things (IoT) adalah evolusi lanjutan dari internet dan memiliki potensi besar yang
dapat mengubah kehidupan kita dan industry secara drastis.
Saat ini, hanya manusia yang dapat terhubung ke internet, akan tetapi di era yang baru,
yang akan segera dimulai, dimana benda-benda yang biasa kita pakai dalam kehidupan
sehari-hari akan dilengkapi dengan akses internet yang memungkinkan benda-benda
tersebut untuk mengirim maupun menerima data tanpa perlu ada interaksi dengan
manusia.
Ada beberapa alasan kenapa kita perlu mengembangkan IoT :
1. IoT akan menjadi hal yang biasa di amasa depan. Hampie semua alat akan
membutuhkan kecerdasan built-in yang aman dan terhubung satu sama lain. Jadi
kenapa kita tidak memulai dari sekarang?
2. IoT akan mengubah dan menyelamatkan hidup kita karena dapat dikembangkan untuk
mengatasi penyakit kronis.
3. IoT memperbaharui industri yang telah ada. Misalnya ada sensor pada mobil
pengiriman yang dapat berkomunikasi dengan sensor yang telah terbangun pada
lampu lalu lintas dan hal-hal lain yang ada di seputaran; hal itu dapat membantu kita
memetakan rute tercepat menuju tempat tujuan.
V. Tujuan Pelatihan
Ada beberapa tujuan yang ingin dicapai dalam pelatihan ini:
1. Menggali potensi terpendam yang dimiliki oleh para peserta (siswa) dalam
pengembangan teknologi terbaru dengan IoT
2. Untuk menantang kreativitas serta inovasi dari peserta dalam pengembangan IoT
3. Untuk menghasilkan produk inovatif berbasis IoT
2
VI. Materi Pelatihan
X. Target Peserta
Pelatihan ini sebaiknya diikuti maksimal 200 peserta (Satu tim terdiri dari 1 (satu) guru dan
3 (tiga) siswa)
Setelah pelatihan, peserta membuat Project IoT, tema dari project tersebut yaitu:
1. Smart Home
2. Smart Health
3. Smart Agriculture
4. Smart Water
5. Smart Cities
4
XV. Rancangan Jadwal Pelatihan
1. Pertemuan Ke- 1
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Orientation and Introduction to Industry 4.0
Instruktur : Dr. Techn. Ary Setijadi Prihatmanto (PPTIK ITB)
Webex Training Room Code :
2. Pertemuan Ke- 2
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Pengantar tentang Microcontroller & Arduino
Instruktur : Dodi & Team (SMKN 1 Cimahi)
Webex Training Room Code :
3. Pertemuan Ke- 3
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Mengenal bahasa pemograman Adruino
Instruktur : Handi Pradana, SST, MT (SEAMOLEC)
Webex Training Room Code :
4. Pertemuan Ke- 4
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Best practice - LED Blink, Sensor Temperatur dan
kelembaban pada Arduino
Instruktur : Dwi Putra Silitonga, S.T & Team
(SMKN 11 Bandung)
Webex Training Room Code :
5. Pertemuan Ke- 5
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Best Practice - Best Practice - Sensor Proximity
pada Arduino
Instruktur : Handi Pradana, SST, MT (SEAMOLEC)
Webex Training Room Code :
5
6. Pertemuan Ke- 6
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Best Practice - Best Practice - Sensor Gas
Instruktur : Dwi Putra Silitonga, S.T & Team
(SMKN 11 Bandung)
Webex Training Room Code :
7. Pertemuan Ke- 7
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Best Practice - Best Practice – Pemrograman Servo
Motor pada Arduino
Instruktur : Handi Pradana, SST, M.T (SEAMOLEC)
Webex Training Room Code :
8. Pertemuan Ke- 8
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Best Practice - Pemrograman Servo Motor
pada Arduino
Instruktur : Handi Pradana, SST, M.T (SEAMOLEC)
Webex Training Room Code :
9. Pertemuan Ke- 9
Tanggal/Hari/Waktu :
Materi : Koneksifitas perangkat dengan Platform IoT
(Web,Mobile)
Instruktur : Hendri (PT.Cifo)
Webex Training Room Code :
Instruktur :
Webex Training Room Code :
A. Kriteria Penilaian :
8
1. Inovasi dan originalitas produk/karya belum pernah diikutsertakan dalam kegiatan
lomba apapun,
2. Perancangan dan pembuatan produk/karya,
3. Daya guna/kebermanfaatan produk/karya
4. Implementasi, diharapkan produk/karya dapat diujicobakan/ditampilkan di internal
maupun masyarakat.
5. Nilai ekonomis, produk/karya memiliki nilai ekonomis, diharapkan dapat dijual dan
ada omzet.
6. Konsep Teknik : (menyesuaikan dengan bidang masing-masing)
Pemahaman Teknik : Peserta dapat menjelaskan Konsep dan implementasi
teknis
Efisiensi Perangkat Kelas : Peserta dapat menjelaskan desain prototype yaitu
efisiensi mekanis dan elektrik
Nilai Estetika : Desain akan lebih baik jika layak dan berkelanjutan