Anda di halaman 1dari 11

Contoh makalah di bawah adalah tugas untuk mata pelajaran TIK SMP

kelas IX

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari Ilmu


Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) secara umum adalah segala sesuatu yang
berhubungan dengan kemajuan teknologi dengan pengambilan, pengumpulan,
pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi (RISTEK, 2006).
Tercakup dalam definisi tersebut adalah semua perangkat keras, perangkat lunak,
kandungan isi, dan infrastruktur komputer maupun telekomunikasi. Istilah TIK atau
Information and Communication Technology (ICT), muncul setelah berpadunya
teknologi komputer, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya, dan teknologi
komunikasi sebagai sarana penyebaran informasi.

Di lembaga pendidikan, siswa mendapat pelajaran teknologi informasi dan


komunikasi dengan mempelajari mata pelajaran TIK (Teknologi Informasi dan
Komunikasi). Dalam hal ini penyusun akan membahas tentang Hardware dan
Software Komputer.

Selain sebagai tugas serta penujang materi, disusunnya makalah ini juga karena masih
kurangnya pemahaman kami terhadap materi-materi teknologi informasi dan
komunikasi yang berkaitan dengan hardware dan software komputer. Hal ini karena
masih terbatasnya perangkat komputer di sekolah kami berada.

B. Tujuan

1. Lebih memahami tentang materi Hardware dan Software Komputer,

2. Tidak salah dalam menggunakan alat-alat teknologi informasi dan komunikasi

3. Dapat menambah pengetahuan dan wawasan dalam belajar teknologi informasi


dan komunikasi yang berkaitan dengan hardware dan software komputer bagi
penyusun dan pembaca.

4. Meningkatkan kerjasama yang baik dalam kelompok belajar,

C. Sistematika

Kata Pengantar

Daftar Isi

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah


B. Tujuan

C. Sistematika

BAB II PEMBAHASAN

A. Hardware

B. Software

C. Etika dan Moral dalam Menggunakan Komputer

D. Kesehatan dan Keselamatan Kerja dalam Menggunakan

Komputer

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan

B. Saran

Daftar Pustaka

BAB II

PEMBAHASAN

Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan dari
teknologi, khususnya Komputer. Bahkan, banyak peralatan berbasis computer saat ini
yang umum digunakan dan dimiliki oleh masyarakat,misalnya personal data assistant
(PDA), global position system (GPS), mobile computer (desktop, laptop), mobile
phone (HP), translator, dan sebagainya.

Komputer (computer) diambil dari computare (bhs latin) yang berarti menghitung (to
compute atau to reckon). Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin
itu sendiri.

Jadi dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat elektronik yang
terdiri atas perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang
memberikan informasi serta bekerja secara otomatis.

Pada proses kerjanya, komputer memiliki 3 bagian yang tidak bisa dipisahkan yaitu
hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak) dan brainware (pengguna).
Tetapi yang akan di bahas terlebih dahulu dalam makalah ini adalah tentang
Hardware dan Software Komputer.

A. Hardware
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras”
merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri.
Hardware terdiri dari :

1. Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses.


Komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-
data yang dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya :

- Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU,


yang terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya

- Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses


data atau mengedit data

- Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan
mengubahnya ke dalam bentuk digital

- Joystic, alat yang digunakan untuk game/permainan

- Touch screen (layar sentuh),

- Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara

- Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa photo


maupun gambar bergerak (video)

2. Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-instruksi


program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan
hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum
dalam central processing unit atau CPU. Di dalam CPU alat proses dapat diurai seperti
:

- Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-alat


komputer lainnya seperti alat input, proses, storage dan output.

- Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas processor


adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan
operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. Kecepatan proses komputer
ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki oleh processor tersebut.

- RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diakses untuk
diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan penyimpan data masukan,
data instruksi program, data sebelum dan sesudah diproses dan penyimpanan hasil
akhir. RAM juga menentukan kemampuan dan kecepatan proses komputer.

- ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output system),
merupakan memori yang berisi sistem operasi yang terdiri atas program-program
pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. Tetapi memori ini hanya dapat dibaca
saja, programmer tidak dapat mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi
oleh pabrik pembuatnya.
- Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras yang
berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor

- Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat didengar
outputnya melalui speaker.

- Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian


dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya
memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan
koneksi internet,

- Power Suply, yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus
listrik ke setiap perangkat CPU

- Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan
memproses alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD

3. Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan hasil


input atau hasil dari alat masukan, seperti :

- Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar

- Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media
penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya dapat dibaca oleh
CD/DVD ROM

- Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya mudah


dibawa dan dipindah-pindahkan.

4. Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data


oleh komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di layar monitor,
suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari printer atau plotter atau
tampilan video layar lebar dari proyektor

B. Software

Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian
instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar
perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Software terdiri dari
beberapa jenis :

1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft Windows,
Macintos dll. Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat
yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling
berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama
sekali.

2. Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak yang


digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik; misalnya
untuk membuat dokumen, manipulasi foto, multimedia atau membuat laporan
keuangan. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian,
yaitu:

a. Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar,


Microsoft Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer

b. Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123, Quatro Pro,
Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc.

c. Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base, Microsoft
Access, OpenOffice.Org Base

d. Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org


Impress, dan lain sebagainya

e. Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video

f. Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer, Mozila


Firefox, Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin, Microsoft Outlook, Mozila
Thunderbird, dan lain-lain

g. Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop, ACDse, dll

h. Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp Utility, dll

i. Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan, strategi,


petualangan, dll.

j. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software


yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem
operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan,
yaitu ;

· Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa


pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan
bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

· Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah


dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu
masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan
seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah
(singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler,
ForTran (Formula Translator).

· High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri
mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase,
Visual Basic, VB.Net dll.

C. Etika dan Moral dalam Menggunakan Komputer

Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu.


Moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat berhubungan dengan sikap dan prilaku
seseorang.

1. Hak Cipta Perangkat Lunak

Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan
atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak
mengurangi perbatasan-perbatasan menurut peraturan perundang-undangan yang
berlaku.

2. Menghargai Karya Orang Lain

Penghargaan kepada karya orang lain khususnya pembuat perangkat lunak komputer
dapat dilakukan dengan cara-cara berikut :

- Menggunakan perangkat lunak asli, kalaupun tidak kita harus membeli lisensi
kepada perusahaan yang bersangkutan.

- Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan.

- Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seizin perusahaan.

- Tidak menyalah gunakan dalam bentuk apapun.

- Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.

3. Undang-undang Hak Cipta

Pemerintah RI telah mengeluarkan peraturan baru yang berupa UU No. 19 Th. 2002
tentang hak cipta. Sebelumnya Indonesia memiliki UU No. 6 Th. 1982 tentang hak
cipta sebagaimana telah diubah dengan UU No. 7 Th. 1987 dan terakhir dengan UU
No. 12 Th. 1997 yang disebut undang-undang hak cipta dan sanksi pelanggaran
undang-undang hak cipta pasal 72 ayat 2 dan 3. Undang-undang mengenai Masa
Berlakunya Hak Cipta adalah Pasal 30 UU No. 19 Th. 2002 menyatakan bahwa masa
berlakunya hak cipta atas ciptaan program komputer dan data base adalah 50 tahun
sejak pertama kali diumumkan.

D. Kesehatan dan Keselamatan Kerja dalam Menggunakan Komputer

1. Posisi Duduk

Pada saat duduk posisi tubuh tidak terlalu menunduk atau mengadah. Siku
membentuk 900 sehingga memudahkan pekerjaan. Pandangan mata harus sejajar
dengan monitor komputer.

2. Perkiraan Jarak Pandang Monitor

Pandangan mata dengan monitor berjarak 46-47 cm / 0,150. Dan sebaiknya pada
monitor ditambah dengan kaca peredam (screen filter)

3. Memilih Jenis Monitor Yang Baik


Sebaiknya menggunakan jenis monitor TFT LCD karena efek radiasi pencaran
sinarnya rendah dan daya listrik yang digunakan lebih kecil dibandinglan CRT.

BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Setelah disusunya makalah ini dapat disimpulkan bahwa :

1. Komputer merupakan alat pengolah data yang masuk dan menghasilkan


informasi sesuai dengan tujuan penggunanya

2. Seperangkat hardware komputer tidak akan berfungsi apabila tidak dipasang


software komputer, begitu juga sebaliknya

B. Saran

Bertolak dari betapa pentingnya teknologi informasi dan komunikasi pada saat ini
karena perkembangannya yang begitu pesat, penyusun memberikan saran sebagai
berikut :

1. Adanya lab komputer di sekolah untuk praktek TIK, atau paling tidak ada 2 atau
3 unit PC agar siswa bisa lebih memahami tentang pelajaran TIK.

2. Penggunaan perangkat yang ada untuk mendemonstrasikan atau


mempraktekkan setiap materi TIK oleh guru TIK

DAFTAR PUSTAKA

Setiadi, A, Julianto., et. al, 2009. “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
SMP/MTs kelas VII”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia.

Endang, Lusi., et. al. 2009 “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs
kelas VIII”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia.

Purbo, W. Onno, 2009 “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs kelas
IX”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia.
MAKALAH HARDWARE & SOFTWARE
COMPUTER
PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling berkaitan antara
komponen satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat digunakan untuk memasukkan
data, memproses data, dan menghasilkan informasi.
Agar dapat digunakan untuk memproses data diperlukan dua perangkat yang

saling berhubungan satu dengan yang lainnya, yaitu :

1. Perangkat keras komputer (hardware)

2. Perangkat lunak komputer (software).

Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri

perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut

sebagai Software Komputer (perangkat lunak).

HARDWARE KOMPUTER

Pengertian dari hardware atau (perangkat keras) adalah salah satu komponen dari sebuah
komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan
perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah
instruction set.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. Input Device (Unit Masukan)
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
- Keyboard - Light pen - Barcode
- Mouse -Joystick - Scanner

- Harddisk - Disket
2. Process Device (Unit Pemrosesan)
Unit pemrosesan atau process device terdiri dari beberapa macam peranti yaitu:
- Power Supplay - Processor
- RAM (Random Access Memory) - Motherboard
- Kartu grafis/ kartu video

3. Output device ( Unit keluaran )


Unit keluaran atau output device terdiri dari beberapa macam peranti yaitu:
- Monitor -Printer - Speaker
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Unit penyimpanan atau backing device terdiri dari beberapa macam peranti yaitu:
- Harddisk - Flashdisk
- Disket - Disk Array Controller
- CD (Compact Disk)

5. Periferal (unit tambahan)


Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara
lain:
- Modem - Webcame
- Soundcard - TV card
- Headphone

SOFTWARE KOMPUTER

Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan
diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program
atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Software Komputer terbagi
menjadi 2, yaitu :
1. Software Aplikasi.

Sofware ini terbagi menjadi 2 klasifikasi yaitu :

a. Sofware Aplikasi Umum adalah

Program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi para

pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word processing), program kertas

kerja (spreedsheet), program program managemen data base, program grafik, adalah

program-program yang terkenal diantara para pemakai, mikrokomputer untuk pemakaian

rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan banyak tujuan lain.

b. Sofware Aplikasi Khusus (Sofware Aplikasi Bisnis)

Tersedia untuk mendukung aplikasi khusus para pemakai akhir dalam bisnis dan

bidang lainnya. Contohnya: sofware aplikasi bisnis mendukung perekayasaan ulang dan

otromatisasi proses bisnis dengan aplikasi e-bussiness strategis seperti managemen

hubungan pelanggan, enterprise resourse planning, dan menegemen rantai pasokan.

Contoh lainnya adalah sofware yang dapat diaplikasikan dalam Web seperti electronic

commer,atau dalam berbagai area fungsional seperti managemen sumberdaya manusia,

akuntansi dan keuangan


2. Software Sistem.

Software Sistem merupakan suatu software yang digunakan mengelola, mendukung

operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Operation System. Software sistem terdiri dari

2 klasifikasi, yaitu :

a. Program Managemen Sistem.

Merupakan program untuk mengelola hardware, software, jaringan dan sumber daya

data dari sistem komputer selama pengoperasian berbagai pekerjaan pemrosesan

informasi dari para pemakai. Contoh: dari program managemen sistem penting adalah

sistem operasi, program managemen jaringan, sistem managemen database, dan utilitas

sistem.

b. Program pengembangan sistem.

Merupakan program-program yang membantu para pemakai untuk mengembangkan

program dan mengembangkan program dan prosedur sistem informasi serta yang

mempersiapkan program bagi para pemakai untuk pemrosesan melalui komputer.


Program pengembangan sofware utama adalah penerjemah dan editor bahasa

pemrograman, serta berbagai jenis CASE (computer-aided software engineering) dan alat

pemrograman lainnya.

DAFTAR PUSTAKA
http://deluk12.wordpress.com/makalah-hardware-software/

http://ghadinkz23.blogspot.com/2012/04/pengertian-hardware-software-dan.html

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer

http://www.erapasifik.asia/2013/01/pengertian-hardware-komputer.html

Anda mungkin juga menyukai