Anda di halaman 1dari 34

Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL I
PENGENALAN
BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL
• Program
Kumpulan instruksi berdasarkan suatu aturan yang berdasarkan algoritma tertentu.

• Algoritma
Langkah-langkah yang logis dalam menyelesaikan masalah dalam batas-batas
tertentu.

• Pemrograman
Kegiatan untuk membuat program.

• Bahasa Pemrograman
Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program.

• Bahasa Pemrograman Pascal


Salah satu bahasa komputer tingkat tinggi (bahasanya dekat /mirip bahasa
manusia, biasanya mengambil kata-kata dari bahasa Inggris).

• Struktur Program Pascal


Untuk dapat memahami bagaimana suatu program ditulis, maka struktur dari
program harus dimengerti terlebih dahulu.

(* JUDUL *)
Program JUDUL (* nama program *)
(* Penjelasan tentang program yang berisi uraian singkat
mengenai apa yang dilakukan oleh program *)

uses … (* deklarasi piranti *)

(* KAMUS *)

label … (* deklarasi label *)


const … (* deklarasi konstanta *)
type … (* deklarasi tipe data *)
var … (* deklarasi variabel *)

procedure SATU;
procedure DUA;
function TAMBAH;

(* ALGORITMA *)

begin (* awal program utama *)


(* semua instruksi program ditulis disini *)
end. (* akhir program utama *)
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

• Cara membuat program dalam bahasa Pascal


1. Hal pertama adalah masuk ke text editor Pascal.
2. Setelah selesai menulis instruksi dalam text editor simpan File dan berinama.
3. Setelah itu anda compile, untuk melihat hasil pelaksanaan instruksi oleh
komputer.

CONTOH-CONTOH PROGRAM PASCAL


YANG SEDERHANA
1. Program untuk mencetak Hello.

(* Nama Program : hello1.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : Menulis Hello *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses wincrt;

begin
writeln(‘Hello, dunia’);
readkey;
end.

Keterangan :
1. Bagian program yang diletakan diantara [(* … *)] disebut komentar, komentar
bukan instruksi sehingga tidak akan dilaksanakan komputer.
2. Anda harus selalu menyertakan uses crt dalam setiap program. crt disebut file
Unit.
3. Instruksi writeln digunakan untuk mencetak apa yang ada di antara tanda
kurung.
4. Yang ditulis diantara tanda (‘’) disebut string/kalimat.
5. Setiap penulisan instruksi diakhiri dengan tanda semicolon/titik koma (‘;’)
6. readkey digunakan agar tampilan program dapat dilihat.

2. Program untuk menulis Hello dan mencetak assigment.

(* Nama Program : hello2.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : Menulis Hello dengan assigment *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;

var
i : integer;
Shello : string;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

begin
Shello := ‘Hello, dunia’;
i:=1234;
writeln(SHello);
writeln(‘Nilai i = ’,i);
readkey;
end.

Keterangan :
1. Kata var adalah kata kunci dalam pascal, kata ini menyatakan bahwa yang
dibawahnya adalah variabel, jadi i dan j adalah variabel bertipe masing-masing
integer dan string.
2. Tanda (‘:=’) adalah tanda assigment/penugasaan untuk memberi nilai variabel.

3. Program untuk assigment dan mencetak dengan format.

(* Nama Program : assign.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : assigment dan cetak dengan format *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
(* KAMUS *)
var
i : integer;
j : word;
k : byte;
l : real;
Shello : string;
(* ALGORITMA *)
begin
Shello := ‘Hello, dunia’;
i:=-1234;
j:=60000;
k:=3;
l:=3.14;
writeln(SHello);
writeln(‘Nilai i (integer)= ’,i:5);
writeln(‘Nilai j (word) = ’,j:5);
writeln(‘Nilai k (byte) = ’,k:5);
writeln(‘Nilai l (real) = ’,l:5:2);
readkey;
end.

Keterangan :
1. Angka setelah titik dua dibelakang variabel adalah format panjang bilangan
bulat dan panjang angka dibelakang koma.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

4. Program untuk membaca dan mencetak nilai yang dibaca.

(* Nama Program : baca.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : contoh membaca nilai dan kemudian *)
(* menuliskan nilai yang dibaca *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
i : integer;
j : real;
kar : char;
NString : string;

begin
clrscr;
writeln(‘Contoh membaca dan menulis’);
write(‘Masukkan nilai integer : ’);readln(i);
write(‘Masukkan nilai real : ‘);readln(j);
write(‘Masukkan nilai karakter : ‘);readln(kar);
write(‘Masukkan nilai string : ‘);readln(Nstring);
writeln(‘Nilai integer yang dibaca =‘,i);
writeln(‘Nilai real yang dibaca =‘,j);
writeln(‘Nilai karakter yang dibaca =‘,kar);
writeln(‘Nilai string yang dibaca =‘,NString);
readkey;
end.

Keterangan :
1. Instruksi readln() digunakan untuk meminta inputan dari keyboard dan
memasukkan nilai yang dibaca dari keyboard ke variabel yang bersesuaian.

5. Program mengenai operator.

(* Nama Program : operator.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : pengoperasian variabel bertipe dasar *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
TF : boolean;
i,j,hsl : integer;
x,y : real;
hsl1 : integer;
hsl2 : real;

begin
clrscr;
(* proses boolean *)
writeln('tabel kebenaran');
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

writeln('-----------------------------------------------------');
writeln('| x1 | x2 | x1 and x2 | x1 or x2 |');
writeln('----------------------------------------------------');
writeln('| true | true |',(true and true):12,'|':8,
(true or true):10,'|':8);
writeln('| true | false |',(true and false):12,'|':8,
(true or false):10,'|':8);
writeln('| false | true |',(false and true):12,'|':8,
(false or true):10,'|':8);
writeln('| false | false |',(false and false):12,'|':8,
(false or false):10,'|':8);
writeln('----------------------------------------------------');

(* proses operasi numerik *)


i:=5;j:=2;
writeln('operasi numerik pada tipe data integer');
writeln('---------------------------');
writeln('| operasi | hasil operasi |');
writeln('---------------------------');
writeln('| ',i,' + ',j,' | ',(i+j):6,' |');
writeln('| ',i,' - ',j,' | ',(i-j):6,' |');
writeln('| ',i,' * ',j,' | ',(i*j):6,' |');
writeln('| ',i,' / ',j,' | ',(i/j):6:2,' |');
writeln('| ',i,' div ',j,' | ',(i div j):6,' |');
writeln('| ',i,' mod ',j,' | ',(i mod j):6,' |');
writeln('---------------------------');
writeln(‘Tekan enter untuk meneruskan . . .’);
readkey;

x:=5.0;y:=2.0;
writeln('operasi numerik pada tipe data float');
writeln('---------------------------');
writeln('| operasi | hasil operasi |');
writeln('---------------------------');
writeln('| ',x:3:1,' + ',y:3:1,' | ',(x+y):6:1,' |');
writeln('| ',x:3:1,' - ',y:3:1,' | ',(x-y):6:1,' |');
writeln('| ',x:3:1,' * ',y:3:1,' | ',(x*y):6:1,' |');
writeln('| ',x:3:1,' / ',y:3:1,' | ',(x/y):6:1,' |');
writeln('---------------------------');

(* operator relasi numerik *)


TF := x<>y;
writeln(‘5.0 <> 2.0 adalah=’,TF);
TF := x<y;
writeln(‘5.0 < 2.0 adalah=’,TF);
readkey;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

JENIS – JENIS OPERATOR


1. OPERATOR ARITMETIKA

Simbol Fungsi Contoh Penggunaan


- Pengurangan x := x – 10;
+ Penjumlahan x := x + 10;
/ Pembagian x := x / 10;
* Perkalian x := x * 10;
Mod Modulo x := 11 Mod 2;
Div Divided x := 11 Div 2;

2. OPERATOR ASSIGNMENT

Simbol Keterangan
:= Memberi Nilai

3. OPERATOR RELASI

Simbol Keterangan
= Equal(sama dengan)
<> Not Equal(tidak sama dengan)
< Less Than(lebih kecil)
<= Less Than Or Equal (lebih kecil atau sama dengan)
> Greater Than(lebih besar)
>= Greater Than Or Equal (lebih besar atau sama dengan)

4. OPERATOR LOGIKA

Simbol Keterangan
AND AND
OR OR
NOT NOT
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

TIPE DATA
Tipe Data Byte Batasan
byte 1 Bilangan bulat antara 0 s.d. 255
shortint 1 Bilangan bulat antara -128 s.d. 127
word 2 Bilangan bulat antara 0 s.d. 65.535
integer 2 Bilangan bulat antara -32.768 s.d. 32.767
unsign long 4 Bilangan bulat antara 0 s.d. 4.294.967.295
longint 4 Bilangan bulat antara -2.147.483.648 s.d. 2.147.483.647
Real 6 Bilangan real antara 2.9*10-39 s.d. 1.7*1038
single 4 Bilangan real antara 1.5*10-45 s.d. 3.4*1038
double 8 Bilangan real antara 5.0*10-324 s.d. 1.7*10308
extended 10 Bilangan real antara 3.4*10-4932 s.d. 1.1*104932

TUGAS
1. Apa tampilan akhir dari program dibawah ini.

uses wincrt;
var
i,b,c,d: real;
begin
i:=3.0;
b:=2.0;
c:=0.0;
i:=i+i;
b:=b+i;
c:=c*i;
write('Nilai i=',i,' b=',b,' c=',c);
end.
2. Buat program yang tampilannya sebagai berikut.

Masukkan nilai i : 1
Masukkan nilai j : 2
----------------------------
| operasi | hasil operasi |
----------------------------
| 1 + 2 | 3 |
| 1 - 2 | -1 |
| 1 * 2 | 2 |
| 1 div 2 | 0 |
| 1 mod 2 | 1 |
----------------------------

3. Buat program untuk menghitung luas suatu bidang datar.


Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL II
PEMILIHAN / SELEKSI
1. PENJELASAN

Dalam program yang lebih kompleks, terkadang terdapat instruksi yang


dilaksanakan dan yang tidak, tergantung kondisi yang terjadi. Contohnya dalam
menghitung akar persamaan kuadrat, ada 3 jenis akar, 2 jenis rasional yaitu akar
kembar dan berlainan, 1 jenis imajiner. Sebuah persamaan kuadrat hanya memenuhi
satu jenis akar, tetapi dalam program ketiga jenis akar harus diperiksa karena itu kita
perlu pemilihan.

2. JENIS – JENIS PEMILIHAN

1. IF … THEN …

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :


if <kondisi> then
if <kondisi> then begin
<instruksi>; <instruksi ke 1>;
<instruksi ke 2>;

<instruksi ke n>;
end;

Jika kondisi bernilai benar maka instruksi setelah then akan dijalankan. Cara
penulisan 1 digunakan jika instruksi hanya satu baris jika banyak gunakan cara
penulisan 2.
Contoh :
Cara Penulisan 1 :
(* Nama Program : Tunja1.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : menghitung besarnya jumlah tunjangan *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
JumlahAnak : integer;
GajiKotor,Tunjangan,PersenTunjangan : real ;
begin
PersenTunjangan:=0.2;
write(‘Gaji Kotor ?’);readln(GajiKotor);
write(‘Jumlah Anak ?’);readln(JumlahAnak);
if JumlahAnak>2 then
PersenTunjangan:=0.3;
Tunjangan := PersenTunjangan*GajiKotor;
writeln(‘Besar Tunjangan = Rp ’,Tunjangan:10:2);
readkey;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

Cara Penulisan 2 :
(* Nama Program :
Tunja2.pas *)
(* NPM …: *)
(* Nama …: *)
(* Tgl buat …: *)
(* Deskripsi :
menghitung besarnya jumlah tunjangan dan
potongan *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
JumlahAnak : integer;
GajiKotor,Tunjangan,PersenTunjangan,PersenPotongan : real ;
Potongan:Real;
begin
PersenTunjangan:=0.2;
PersenPotongan:=0.05;
write(‘Gaji Kotor ?’);readln(GajiKotor);
write(‘Jumlah Anak ?’);readln(JumlahAnak);
if JumlahAnak>2 then
begin
PersenTunjangan:=0.3;
PersenPotongan:=0.07;
end;
Tunjangan := PersenTunjangan*GajiKotor;
Potongan:= PersenPotongan*GajiKotor;
writeln(‘Besar Tunjangan = Rp ’,Tunjangan:10:2);
writeln(‘Besar Potongan = Rp ’,Potongan:10:2);
readkey;
end.

2. IF … THEN … ELSE …

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :

if <kondisi> then
if <kondisi> then begin
<instruksi> <instruksi ke 1>;
else <instruksi ke 2>;
<instruksi>; …
<instruksi ke n>;
end
else
begin
<instruksi ke 1>;
<instruksi ke 2>;

<instruksi ke n>;
end;

Jika kondisi bernilai benar maka instruksi setelah then akan dijalankan, bila
kondisi salah maka instruksi setelah else yang dijalankan. Cara penulisan 1
digunakan jika instruksi hanya satu baris jika banyak gunakan cara penulisan 2.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

Contoh :
Cara Penulisan 1 :
(* Nama Program : MasukA.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : memeriksa inputan *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
A : char;
begin
write(‘Masukkan Suatu Karakter :’);
A:=readkey;
writeln;
if A=’A’ then
writeln(‘Anda menekan A besar’)
else
writeln(‘Anda tidak menekan A besar’);
readkey;
end.

Cara Penulisan 2 :
(* Nama Program : MasukAbj.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : memeriksa inputan *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
A : char;
begin
write(‘Masukkan Suatu Karakter :’);
A:=readkey;
writeln;
if (A>=’A’)and(A<=’Z’) then
begin
writeln(‘Anda menekan huruf besar’);
writeln(‘Huruf yang anda tekan, Huruf ’,A);
end
else
begin
writeln(‘Anda tidak menekan huruf besar’);
writeln(‘Karakter yang anda tekan, Karakter ’,A);
end;
readkey;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

3. IF BERKALANG / BANYAK KONDISI

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :

if <kondisi> then
if <kondisi> then begin
<instruksi> <instruksi ke 1>;
else <instruksi ke 2>;
if <kondisi> then …
<instruksi>; <instruksi ke n>;
end
else
if <kondisi> then
begin
<instruksi ke 1>;
<instruksi ke 2>;

<instruksi ke n>;
end;

Contoh :
Cara Penulisan 1 :
(* Nama Program : Akar1.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : menentukan jenis akar persamaan kuadrat*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
a,b,c,D : real;
begin
writeln(‘Menentukan Jenis Akar Persamaan Kuadrat’);
writeln(‘ Persamaan Umum : ax^2+bx+c ’);
writeln;
write(‘a = ’);readln(a);
write(‘b = ’);readln(b);
write(‘c = ’);readln(c);
writeln;
D:=(b*b)-(4*a*c);
writeln(‘Nilai Diskriminan : ’,D);
write(‘Jenis Akar : ’);
if D=0 then
write(‘Kembar’)
else
if D>0 then
write(‘Berlainan’)
else
if D<0 then
write(‘imajiner berlainan’);
readkey;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

Cara Penulisan 2 :
(* Nama Program : Akar2.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : mencari akar persamaan kuadrat*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
a,b,c,D,x1,x2 : real;
begin
writeln(‘ Mencari Akar Persamaan Kuadrat ’);
writeln(‘ Persamaan Umum : ax^2+bx+c ’);
writeln;
write(‘a = ’);readln(a);
write(‘b = ’);readln(b);
write(‘c = ’);readln(c);
writeln;
D:=(b*b)-(4*a*c);
writeln(‘Nilai Diskriminan : ’,D);
write(‘Jenis Akar : ’);
if D=0 then
begin
X1:=(-b)/(2*a);
writeln(‘Kembar’);
writeln(‘x1=x2=’,x1:10:2);
end
else
if D>0 then
begin
x1:=((-b)+ sqrt(D))/(2*a);
x2:=((-b)+ sqrt(D))/(2*a);
writeln(‘Berlainan’);
writeln(‘x1 = ’,x1:10:2);
writeln(‘x2 = ’,x2:10:2);
end
else
if D<0 then
begin
x1:=(-b)/(2*a);
x2:=sqrt(-d)/(2*a);
writeln(‘2 akar imajiner berlainan’);
writeln(‘x1 = ’,x1:5:2,’+‘,x2:5:2,’i’);
writeln(‘x2 = ’,x1:5:2,’-’,x2:5:2,’i’);
end;

end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

4. CASE … OF …

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :

case <nama> of
<kondisi ke 1> : begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
case <nama> of end;
<kondisi ke 1> : <instruksi ke 1>; <kondisi ke 2> : begin
<kondisi ke 2> : <instruksi ke 2>; <instruksi ke 1>;
… …
<kondisi ke n> : <instruksi ke n>; <instruksi ke n>;
else <instruksi> end;
end; …
<kondisi ke n> : begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
end;
else
begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
end;
end;

Contoh :
Cara Penulisan 1 :
(* Nama Program :
upah.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
menentukan upah karyawan berdasarkan
golongan dan tunjangan anak*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
Nama : string;
Gol : char;
JmlAnak : integer;
Upahkotor,upahbersih : real;
PersenTunjangan:real;
Begin
Write(‘Nama : ’);readln(Nama);
Write(‘Gol (A - D) : ’);readln(Gol);
Write(‘Jumlah Anak : ’);readln(JmlAnak);

Case Gol of
‘A’ : Upahkotor:=1000000;
‘B’ : Upahkotor:=800000;
‘C’ : Upahkotor:=600000;
‘D’ : Upahkotor:=400000;
end;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

if(JmlAnak>2)then
PersenTunjangan := 0.3
else
PersenTunjangan := 0.2;

Upahbersih:= upahkotor – (upahkotor*persentunjangan);


writeln(‘Upah : ’,upahbersih);
end.

Cara Penulisan 2 :
(* Nama Program : Menu.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : membuat menu*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
const
pi = 3.14;
var
pilih : integer;
sisi,jari,tinggi : real;
begin
writeln(‘ <<< Menu >>> ’);
writeln;
writeln(‘1. Menghitung Isi Kubus’);
writeln(‘2. Menghitung Luas Lingkaran’);
writeln(‘3. Menghitung Isi Silisnde’);
writeln;
write(‘Pilih Nomor : ’);readln(pilih);
case pilih of
1 : begin
write(‘Panjang Sisi Kubus : ’);readln(sisi);
writeln(‘Isi Kubus : ’,sisi*sisi*sisi);
end;
2 : begin
write(‘Jari-jari lingkaran : ’);readln(jari);
writeln(‘Luas Lingkaran : ’,pi*jari*jari);
end;
3 : begin
write(‘Jari-jari lingkaran : ’);readln(jari);
write(‘Tinggi Silinder : ’);readln(tinggi);
writeln(‘Isi Silinder : ’,pi*jari*jari*tinggi);
end;
end;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

TUGAS
1. Apa tampilan akhir dari program dibawah ini.

Uses wincrt;
var
nilai,quiz,absen,uts,uas,tugas:real;
Huruf_Mutu:char;
begin
quiz:=40;absen:=100;uts:=60;uas:=50;tugas:=80;
writeln(‘Absen = ‘,absen:5:2,’ UTS = ‘,uts:5:2);
writeln(‘Tugas = ‘,tugas:5:2,’ UAS = ‘,uas:5:2);
writeln(‘Quiz = ‘,quiz:5:2);
nilai:=((0.1*absen)+(0.2*tugas)+(0.3*quiz)
+(0.4*uts)+(0.5*uas))/2;
if (nilai>85) and (nilai<=100) then
Huruf_Mutu:=’A’
else if (nilai>70) and (nilai<=85) then
Huruf_Mutu:=’B’
else if (nilai>55) and (nilai<=70) then
Huruf_Mutu:=’C’
else if (nilai>40) and (nilai<=55) then
Huruf_Mutu:=’D’
else if (nilai>=0) and (nilai<=40) then
Huruf_Mutu:=’E’;
writeln(‘Huruf Mutu : ‘,Huruf_Mutu);
end.

2. Buat program untuk menghitung gaji karyawan dengan ketentuan sebagai berikut.

Ketentuan untuk gaji pokok: Ketentuan untuk tunjangan:


Golongan A B Status
Golongan
Gaji Pokok 200000 350000 Nikah Belum
A 50000 25000
Ketentuan untuk potongan iuran: B 75000 60000
Gaji pokok Prosentase
<=300000 5% Ketentuan untuk gaji bersih:
>300000 10% Gajibersih=gajipokok+tunjangan-potongan iuran.
Potongan iuran
=(gajipokok+tunjangan)*prosentase.
Tampilan Program :
Nama Karyawan : Anwar
Golongan (A\B): B
Satus (Nikah\Belum): Nikah
Gaji Pokok : Rp. 350000
Tunjangan : Rp. 75000
Potongan Iuran: Rp. 42500
Gaji Bersih : Rp. 382500
3. Buat program untuk menentukan huruf mutu suatu matakuliah.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL III
PERULANGAN / LOOPING
1. PENJELASAN

Salah satu kelebihan komputer dibandingkan dengan manusia adalah


kemampuannya untuk melaksanakan suatu instruksi berulangkali tanpa mengenal
lelah dan bosan. Perulangan dapat dilakukan sejumlah kali atau kondisi berhenti
pengulangan tercapai.

2. JENIS – JENIS PERULANGAN

1. FOR

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :

For naik : For naik :


for var:=NAwal to NAkhir do for var:=NAwal to NAkhir do
<instruksi>; begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
end;

For turun : For turun :


for var:=NAwal downto NAkhir do for var:=NAwal downto NAkhir do
<instruksi>; begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
end;

Bila banyaknya perulangan diketahui barulah dipakai bentuk perulangan for.


Cara penulisan 1 digunakan jika instruksi hanya satu baris jika banyak gunakan
cara penulisan 2.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

Contoh :
Cara Penulisan 1 :
For naik :
(* Nama Program :
Pangkat.pas *)
(* NPM …: *)
(* Nama …: *)
(* Tgl buat …: *)
(* Deskripsi :
memangkatkan bilangan dengan pangkat
tertentu *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
i,pangkat:integer;
hasilpangkat,dipangkatkan:real;
begin
write(‘Bilangan yang akan dipangkatkan : ‘);
readln(dipangkatkan);
write(‘Masukkan pangkatnya : ‘);readln(pangkat);
hasilpangkat:=1;
for i:=1 to pangkat do
hasilpangkat:=hasilpangkat*dipangkatkan;
write(dipangkatkan,‘^’,pangkat,’ : ‘,hasilpangkat);
readkey;
end.

For turun :
(* Nama Program : cdown.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : menghitung mundur *)
(* N,N-1,N-2,… ,1,0 *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
Var
N : integer; (* angka awal *)
i: integer;(* counter *)
begin
write(‘Masukan angka : ‘);readln(N);
for i:=N downto 1 do
write(i,’, ’);
write(‘0’);
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

Cara Penulisan 2 :
For naik :
(* Nama Program : rata2.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : menghitung rata-rata *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
Var
i,N : integer;(* counter dan jumlah data *)
Data,Rata,Total : real;
begin
write(‘Banyaknya data : ’);readln(N);
for i:=1 to N do
begin
write(‘Data ke ’,i,’ : ‘);readln(Data);
Total:=Total+Data;
end;
Rata:=Total/N;
writeln(‘Banyaknya Data : ‘,N);
writeln(‘Total Nilai Data : ‘,Total:5:2);
writeln(‘Rata-rata nilai Data : ’,Rata:5:2)
end.

For turun :
(* Nama Program : bintang.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : mencetak bintang *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
Var
N : integer; (* u *)
I,j: integer;(* counter *)
begin
write(‘Masukan jumlah awal bintang : ‘);readln(N);
for i:=N downto 0 do
begin
for j:=1 to i do
write(‘*’);
writeln;
end;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

2. WHILE … DO …

Cara Penulisan :
while (kondisi) do
begin
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
end;

Bentuk perulangan ini dipakai bila anda tidak mengetahui berapa kali akan
melakukan perulangan/ bila ingin melakukan perulangan dengan kondisi
tertentu.
Contoh :
(* Nama Program : tabel.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : *)
(* *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
var
x,i,pangkat,hasilpangkat:integer;
begin
writeln(‘ x 1/x x^2 x^3’);
writeln(‘-----------------------------------’);
x:=1;
while (x<=10) do
begin
write(x:5,(1.0/x):8:5);
pangkat:=2;
while(pangkat<=3) do
begin
hasilpangkat:=1;
for i:=1 to pangkat do
hasilpangkat:=hasilpangkat*x;
write(hasilpangkat:8);
pangkat:=pangkat+1;
end;
writeln;
x:=x+1;
end;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

3. REPEAT … UNTIL

Cara Penulisan :
repeat
<instruksi ke 1>;

<instruksi ke n>;
until (kondisi);

Bentuk perulangan ini dipakai bila anda tidak mengetahui berapa kali akan
melakukan perulangan/ bila ingin melakukan perulangan dengan kondisi
tertentu.
Contoh :
(* Nama Program : Menu2.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : membuat menu*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
const
pi = 3.14;
var
pilih : integer;
sisi,jari,tinggi : real;
begin
repeat
writeln(‘ <<< Menu >>> ’);
writeln;
writeln(‘1. Menghitung Isi Kubus’);
writeln(‘2. Menghitung Luas Lingkaran’);
writeln(‘3. Menghitung Isi Silinder’);
writeln(‘0. Keluar Program‘);
write(‘Pilih Nomor : ’);readln(pilih);
case pilih of
1 : begin
write(‘Panjang Sisi Kubus : ’);readln(sisi);
writeln(‘Isi Kubus : ’,sisi*sisi*sisi);
end;
2 : begin
write(‘Jari-jari lingkaran : ’);readln(jari);
writeln(‘Luas Lingkaran : ’,pi*jari*jari);
end;
3 : begin
write(‘Jari-jari lingkaran : ’);readln(jari);
write(‘Tinggi Silinder : ’);readln(tinggi);
writeln(‘Isi Silinder : ’,pi*jari*jari*tinggi);
end;
end;
readkey;
until pilih=0;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

TUGAS

1. Apa tampilan akhir dari program dibawah ini.

Uses crt;
var
i:integer;
begin
i:=2345;
writeln(‘Bilangan : ’,i);
write(‘Dibalik : ‘);
while(i<>0)do
begin
write(i mod 10);
i:=i div 10;
end;
end.

2. Buat program dengan tampilan sebagai berikut.

*** TABEL SINUS DAN COSINUS DALAM SATUAN DERAJAD ***

x sin(x) cos(x)
-----------------------
0 0.00 1.00
30 0.50 0.87
60 0.87 0.50
90 1.00 0.00
120 0.87 -0.50
150 0.50 -0.87
180 0.00 -1.00
210 -0.50 -0.87
240 -0.87 -0.50
270 -1.00 0.00
300 -0.87 0.50
330 -0.50 0.87
360 0.00 1.00

petunjuk : gunakan fungsi sin dan cos dengan terlebih dahulu membagi x dengan
57,2958.

3. Buat program untuk menghitung faktorial.


Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL IV
FUNGSI & PROCEDURE
 FUNGSI

Suatu bagian dari program yang dimaksudkan untuk mengerjakan suatu tugas
tertentu dan letaknya dipisahkan dari bagian program yang menggunakannya.
Seperti halnya fungsi dalam matematika fungsi dalam program juga menghasilkan
suatu nilai.

Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :

function Nama_fungsi(parameter):<tipe>; function Nama_fungsi(parameter):<tipe>;


var forward;
var1:<tipe>; var
begin var1:<tipe>;
<instruksi>; begin
Nama_fungsi:=var1; <instruksi>;
end; var1:=Nama_fungsi(parameter);
end.
var
var1:<tipe>; function Nama_fungsi(parameter):<tipe>;
begin var
<instruksi>; var1:<tipe>;
var1:=Nama_fungsi(parameter); begin
end. <instruksi>;
Nama_fungsi:=var1;
end;
Pada cara penulisan 1 fungsi didefinisikan sebelum program utama. Pada cara
penulisan 2 fungsi dideklarasikan dahulu
function Nama_fungsi(parameter):<tipe>;forward;
baru kemudian didefinisikan sesudah program utama. Fungsi dipanggil dengan
nama fungsinya :
var1:=Nama_fungsi(parameter);
Latihan :
Lihat listing program pangkat.pas di modul 3, rubah bentuk program tersebut
menjadi di bawah ini :

(* Nama Program :
pangkat.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
memangkatkan bilangan dengan pangkat
tertentu *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
function fpangkat(dipangkatkan:real;pangkat:integer):real;
var
(* variabelnya anda tentukan sendiri *)
begin
(* pahami program pangkat.pas dan kemudian lengkapi bagian
ini*)
end;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

var
(* lengkapi bagian ini *)
begin
write(‘Bilangan yang akan dipangkatkan : ‘);
readln(dipangkatkan);
write(‘Masukkan pangkatnya : ‘);readln(pangkat);
write(dipangkatkan,‘^’,pangkat,’ : ‘,
fpangkat(dipangkatkan,pangkat));
readkey;
end.

 FUNGSI REKURSIF

Fungsi yang memanggil/menggunakan dirinya sendiri.

Contoh :
(* Nama Program : torial2.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : menghitung n! secara rekrusif*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
function fakt(n:longint):longint;
begin
if (n=0) then
fakt:=1
else
begin
n:=n*fakt(n-1);
fakt:=n;
end;
end;
var
n:longint;
begin
write(‘Masukkan n : ‘);readln(n);
writeln(n,‘! = ‘,fakt(n));
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

 PROCEDURE

Bagian program yang tidak harus menghasilkan suatu nilai.


Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :
procedure Nama_proc(parameter) procedure Nama_proc(parameter);forward;
begin begin
<instruksi>; <instruksi>;
end; Nama_proc(parameter);
end.
begin procedure Nama_proc(parameter)
<instruksi>; begin
Nama_proc(parameter); <instruksi>;
end. end;
Pada cara penulisan 1 procedure didefinisikan sebelum program utama. Pada
cara penulisan 2 procedure dideklarasikan dahulu
procedure Nama_proc(parameter);forward;
baru kemudian didefinisikan sesudah program utama.
Latihan:
Lihat listing program tabel.pas di modul 3, pahami dan rubah menjadi seperti di
bawah ini :

(* Nama Program : tabel.pas *)


(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : *)
(* *)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
function fpangkat(dipangkatkan:real;pangkat:integer):real;
var
(* variabelnya anda tentukan sendiri *)
begin
(* pahami program tabel.pas dan kemudian lengkapi bagian
ini*)
end;
procedure cetak(x:integer);
var
(* variabelnya anda tentukan sendiri *)
begin
writeln(‘ x 1/x x^2 x^3’);
writeln(‘-----------------------------------’);
(* pahami program tabel.pas dan kemudian lengkapi bagian ini*)
end;

var
(* variabelnya anda tentukan sendiri *)
begin
write(‘Masukkan banyaknya data : ’);readln(x);
cetak(x);
readkey;
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

 PROCEDURE YANG MENGEMBALIKAN NILAI

Procedure mengembalikan nilai melalui parameter, .


Cara Penulisan 1 : Cara Penulisan 2 :
procedure Nama_proc(var parameter) procedure Nama_proc(var parameter);forward;
begin begin
<instruksi>; <instruksi>;
end; Nama_proc(parameter);
end.
begin procedure Nama_proc(var parameter)
<instruksi>; begin
Nama_proc(parameter); <instruksi>;
End. end;

Latihan :
Lihat program upah.pas di modul 2, dan rubah menjadi seperti di bawah ini :
(* Nama Program :
upah.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
menentukan upah karyawan berdasarkan
golongan dan tunjangan anak*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;

procedure input(var Nama:String;var gol:char;var


jmlanak:integer);
begin
(* definisikan sendiri *)
end;

function Upahkotor(gol:char):real;
begin
(* definisikan sendiri *)
end;

function Persentunjangan(jmlanak:integer)real;
begin
(* definisikan sendiri *)
end;

var
(* definisikan sendiri *)
Begin
input(Nama,Gol,jmlanak);
Upahbersih:= upahkotor(Gol) –
(upahkotor(Gol)*persentunjangan(jmlanak));
writeln(‘Upah : ’,upahbersih);
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

TUGAS
1. Tuliskan proses yang terjadi pada procedure cetak yang ada di program tabel.pas,
tahap pertahap untuk nilai-nilai x = 1, 2, 3, …. 5

2. Pisahkanlah program tugas 2 modul 2 menjadi beberapa fungsi dan procedure


dibawah ini :
• procedure input(var Nama:string;var gol:char;var status:string);
• procedure cetak(gol:char,status:string);
• function gapok(gol:char):real;
• function tunjangan(gol:char;status:string):real;
• function prosentase(gapok2:real;tunja:real):real;
• function potongan_iuran(gapok2:real;tunja:real;prosen:real):real;
• function gaji_bersih(gapok2:real;tunja:real;potong:real)

3. Buat program untuk menghitung kombinasi.


Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL V
TIPE DATA BENTUKKAN
ARRAY
 PENJELASAN

Secara umum terdapat dua tipe data yaitu :


1. Tipe data bawaan : tipe data yang sudah disediakan oleh bahasa Pascal
(integer,real,string ,dll)
2. Tipe data bentukkan : tipe data baru yang dibuat oleh programer.

 ARRAY

Kumpulan data dengan tipe sama, diakses melalui indeks.

Cara Pendeklarasian :

Sebagai Variabel : Sebagai tipe data bentukan :

Var type
Var:array [indeks]of <tipe>; var_baru=array[indeks]of <tipe>;
Begin var
<instruksi>; var:var_baru;
end. begin
<instruksi>;
end.

Contoh :
(* Nama Program : isicetak.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : mengisi dan mencetak array*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;

var
i : integer;
nilai:array[1..3]of integer;
begin
writeln(‘Mengisi elemen array’);
i:=1;
while(i<=3) do
begin
write(‘Nilai ke ‘,i,’ = ‘);readln(nilai[i]);
i:=i+1;
end;
writeln(‘Mencetak elemen array’);
for i:=1 to 3 do
writeln(‘Nilai ke ‘,i,’ = ‘,nilai[i]);
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

end.

 ARRAY DALAM FUNGSI / PROCEDURE

Contoh :
(* Nama Program : isictk2.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : mengisi dan mencetak array*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
type
Tarray=array[1..3] of integer;

procedure isi(var nilai:Tarray);


var
i:integer;
begin
i:=1;
while (i<=3) do
begin
write(‘Nilai ke ‘,i,’ = ‘);readln(nilai[i]);
i:=i+1;
end;
end;

procedure cetak(nilai:Tarray);
var
i:integer;
begin
for i:=1 to 3 do
begin
writeln(‘Nilai ke ‘,i,’ = ‘,nilai[i]);
end;
end;

var
nilai:Tarray;
n:integer;(*data yang dicari*)
begin
writeln(‘Mengisi elemen array’);
isi(nilai);
writeln(‘Mencetak elemen array’);
cetak(nilai);
end.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

 ARRAY 2 DIMENSI (MATRIKS)

Contoh :
(* Nama Program : matrik.pas *)
(* NPM : … *)
(* Nama : … *)
(* Tgl buat : … *)
(* Deskripsi : mengisi dan mencetak matrik*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
type
tmatrik=array[1..3,1..3]of integer;

procedure isi(var matrik:tmatrik);


var
i,j:integer;
begin
for i:=1 to 3 do
for j:=1 to 3 do
begin
write(‘A[‘,i,’,’,j,’] = ‘);readln(matrik[i,j]);
end;
end;

procedure cetak(matrik:tmatrik);
var
i,j:integer;
begin
for i:=1 to 3 do
begin
for j:=1 to 3 do
write(matrik[i,j]:3);
writeln;
end;
end;

var
matrik:tmatrik;
begin
writeln(‘Mengisi elemen matrik A’);
isi(matrik);
writeln(‘Mencetak elemen matrik A’);
cetak(matrik);
end.

STRING DAPAT DIAKSES SEPERTI ARRAY


Latihan :
- Buat program untuk mencetak kalimat karakter demi karakter.
- Berikan indeks pada varibel bertipe string, dan kemudian cetak,
sepanjang kalimat tsb.
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

TUGAS
DIKUMPULKAN 22 MEI 2004
1. Procedure di bawah ini untuk mengurut elemen larik.
Type
Tarray= array[1..16] of integer;
procedure urut(A:Tarray)
var
i,j,tmp:integer;
begin
for i:=1 to 15 do
begin
for j:=i+1 to 16 do
if (A[i] >A[j]) then
begin
tmp=A[i];
A[i]=A[j];
A[j]=tmp;
end;
end;
end;
Dengan menggunakan procedure di atas lengkapi tabel berikut.
Nilai
NILAI A
i j
0 0 A[0]=561 A[4]=508 A[8]=400 A[12]=301
A[1]=329 A[5]=375 A[9]=561 A[13]=390
A[2]=455 A[6]=508 A[10]=473 A[14]=329
A[3]=561 A[7]=455 A[11]=346 A[15]=301
… …. A[0]=… A[4]=… A[8]=… A[12]=…
A[1]=… A[5]=… A[9]=… A[13]=…
A[2]=… A[6]=… A[10]=… A[14]=…
A[3]=… A[7]=… A[11]=… A[15]=…
15 16 A[0]=301 A[4]=346 A[8]=455 A[12]=508
A[1]=301 A[5]=375 A[9]=455 A[13]=561
A[2]=329 A[6]=390 A[10]=473 A[14]=561
A[3]=329 A[7]=400 A[11]=508 A[15]=561

2. Tulis sebuah procedure untuk mengurutkan elemen matrik.


Contoh :

9 8 7 2 5 7
6 5 6 setelah diurut akan menjadi 3 6 8
4 3 2 4 6 9

3. Tulis sebuah procedure untuk mengganti karakter-karakter dari kalimat yang diinput
dengan abjad setelahnya menurut urutan abjad latin. a diganti dengan b, b diganti
dengan c, …, z diganti dengan a.
Contoh :
Misal kalimat yang diinput : AsepSopian
Setelah digeser : BtfqTpqjbo
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

MODUL VI
TIPE DATA BENTUKKAN
RECORD
 RECORD

Pengelompokkan dari variabel-variabel yang bernaung dalam satu nama yang


sama.

Cara Pendeklarasian :

Type
Tnama=record
var_1:<tipe 1>;

var_n:<tipe n>;
end;
var
var: Tnama ;
begin
<instruksi>;
end.

Contoh:
(* Nama Program :
upah.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
menentukan upah karyawan berdasarkan
golongan dan tunjangan anak*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
type
Tpegawai=record
Nama : string[20];
Gol : char;
JmlAnak : integer;
end;
var
pegawai:tpegawai;
Upahkotor,upahbersih : real;
PersenTunjangan:real;
Begin
Write(‘Nama : ’);readln(pegawai.Nama);
Write(‘Gol (A - D) : ’);readln(pegawai.Gol);
Write(‘Jumlah Anak : ’);readln(pegawai.JmlAnak);

Case pegawai.Gol of
‘A’ : Upahkotor:=1000000;
‘B’ : Upahkotor:=800000;
‘C’ : Upahkotor:=600000;
‘D’ : Upahkotor:=400000;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

end;

if(pegawai.JmlAnak>2)then
PersenTunjangan := 0.3
else
PersenTunjangan := 0.2;

Upahbersih:= upahkotor – (upahkotor*persentunjangan);


writeln(‘Upah : ’,upahbersih);
end.

 STRUCTURE DALAM FUNGSI / PROCEDURE

Contoh :
(* Nama Program :
upah2.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
menentukan upah karyawan berdasarkan
golongan dan tunjangan anak*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
type
Tpegawai=record
Nama : string[20];
Gol : char;
JmlAnak : integer;
end;
procedure input(var pegawai:tpegawai);
begin
with pegawai do
begin
write(‘Nama : ’);readln(Nama);
write(‘Gol (A - D) : ’);readln(Gol);
write(‘Jumlah Anak : ’);readln(JmlAnak);
end;
end;

function upahkotor(gol:char):real;
begin
Case Gol of
‘A’ : upahkotor:=1000000;
‘B’ : upahkotor:=800000;
‘C’ : upahkotor:=600000;
‘D’ : upahkotor:=400000;
end;
end;

function persentunjangan(jmlanak:integer):real;
begin
if(JmlAnak>2)then
persenTunjangan := 0.3
else
persenTunjangan := 0.2;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

end;

procedure cetak(pegawai:tpegawai);
var
upahbersih : real;
begin
clrscr;
with pegawai do
begin
writeln(‘Nama : ’,Nama);
writeln(‘Gol (A - D) : ’,Gol);
writeln(‘Jumlah Anak : ’,JmlAnak);
upahbersih:= upahkotor(gol) –
(upahkotor(gol)*persentunjangan(jmlanak));
writeln(‘Upah : ’,upahbersih:5:2);
end;
end;

var
pegawai:tpegawai;
Begin
input(pegawai);
cetak(pegawai);
end.

 ARRAY OF RECORD DALAM FUNGSI/PROCEDURE

Contoh :
(* Nama Program :
upah3.pas *)
(* NPM … : *)
(* Nama … : *)
(* Tgl buat … : *)
(* Deskripsi :
menentukan upah karyawan berdasarkan
golongan dan tunjangan anak*)
(* --------------------------------------------------- *)
uses crt;
type
Tpegawai=record
Nama : string[20];
Gol : char;
JmlAnak : integer;
end;
Tdaf_peg=array[1..5]of Tpegawai;

procedure input(var pegawai:tpegawai);


begin
with pegawai do
begin
write(‘Nama : ’);readln(Nama);
write(‘Gol (A - D) : ’);readln(Gol);
write(‘Jumlah Anak : ’);readln(JmlAnak);
end;
end;

function upahkotor(gol:char):real;
Modul Praktikum Pascal Pemrograman Komputer

begin
Case Gol of
‘A’ : upahkotor:=1000000;
‘B’ : upahkotor:=800000;
‘C’ : upahkotor:=600000;
‘D’ : upahkotor:=400000;
end;
end;

function persentunjangan(jmlanak:integer):real;
begin
if(JmlAnak>2)then
persenTunjangan := 0.3
else
persenTunjangan := 0.2;
end;

procedure cetak(pegawai:tpegawai);
var
upahbersih : real;
begin
clrscr;
with pegawai do
begin
writeln(‘Nama : ’,Nama);
writeln(‘Gol (A - D) : ’,Gol);
writeln(‘Jumlah Anak : ’,JmlAnak);
upahbersih:= upahkotor(gol) –
(upahkotor(gol)*persentunjangan(jmlanak));
writeln(‘Upah : ’,upahbersih:5:2);
end;
end;

var
daf_pegawai:tdaf_peg;
i:integer;
Begin
For i:=1 to 5 do
begin
writeln('Data ke ',i,':');
input(daf_pegawai[i]);
end;
For i:=1 to 5 do
begin
writeln('Data ke ',i,':');
cetak(daf_pegawai[i]);
readkey;
end;
end.

Anda mungkin juga menyukai