Anda di halaman 1dari 14

3D Architecture Design

Home ▼

Saturday, 19 April 2014

Setting Vray Eksterior SketchUp

Screenshot

      

Pada sebelumnya, sudah saya bagikan post tentang Setting Vray SketchUp Interior. Kali ini
kita akan membuat setting vray untuk bangunan eksterior, yang tentunya akan lebih kompleks lagi
dari setting sebelumnya. Pada setting kali ini, saya menggunakan file HDRI sebagai environment.
Apa itu HDRI? Untuk lebih jelasnya tentang pengertian HDRI, kalian semua bisa baca artikel tentang
HDRI di sini. Kalau anda sudah paham dari pengertian HDRI, langsung saja kita lanjut ke topik
pembahasan ini. Sebelumnya, saya menganggap anda sudah paham dalam mengedit material dan
siap untuk membuat setting render final. Oke, untuk mempersingkat waktu silahkan anda
membuka file sketchup anda, dan masuk kedalam setting vray. Kemudian anda aplikasikan setting
tutorial ini kedalam sketchup anda.
1.       Global switches
 

Pada opsi ini, centang hidden light dan default lights pada tab lighting. Ini bertujuan agar
lampu yang anda hidden dan cahaya default dapat ter-render. Karena saya akan
menggunakan file HDRI pada environment, maka kita perlu mengaktifkan default lights
nya.

2.       System

3.       Camera

Untuk diperhatikan lagi pada bagian zoom factor, bahwa pada bagian ini juga
mempengaruhi view selain dari output. Bagi yang menggunakan laptop, layar cenderung
lebar / persegi panjang. Maka dari itu, zoom factor perlu diperbesar menjadi 1,5. Tetapi
kalau viewnya sudah cocok pada zoom factor 1,0  tidak perlu ditambah juga tidak apa-
apa.

4.       Environtment

Perlu diingat, limit yang saya gunakan belum tentu sesuai dengan hasil anda. Tetapi
anda bisa masukan limit tersebut sebagai acuan. Apabila kurang sesuai, anda bisa
menaikkan atau menurunkan limitnya. Memang pada bagian ini cukup sulit untuk
mendapatkan hasil yang benar-benar pas. Jadi, anda perlu beberapa kali melakukan
merender untuk mencocokan hasil yang tepat. Tips dari saya, untuk “render percobaan”,
pada output size ubah terlebih dahulu menjadi ukuran 640x480. Hal ini dimaksudkan
agar mempersingkat waktu render dan melihat hasil koreksi lebih cepat, apalagi kalau
spec komputer anda pas-pasan hehehe... :D
Ah sudahlah, gak perlu saya jelaskan lebih detail. Nanti anda juga paham sendiri.
Langsung aja kita masuk ke bagian texture editor.

A.      GI Colour

Pada UVW Type, ubah ke UVWGenEnvironment, lalu gunakan TexBitmap. Pada


BitmapBuffer, open file HDRI anda yang untuk tekstur GI. Kemudian pada
UVWGenEnvironment, rotationnya perlu anda coba-coba untuk mendapatkan hasil
yang pas. Inilah yang saya katakan agak sulit dari setting environment. Tetapi,
saya sudah menemukan rotation yang pas untuk file HDRI saya, yaitu saya
gunakan 225 derajat. 

B.      BG Colour.
Pada opsi ini menggunakan settingan yang sama seperti pada GI Colour. Hanya
saja, file yang digunakan adalah yang untuk HDR. Bukan GI. Perbedaanya bisa
anda lihat sendiri pada tab preview. Tips dari saya,gunakan settingan yang sama
seperti ini pada tekstur kaca atau jendela yang bersifat memantul pada material
editor.

C.      Reflect Colour

Gunakan TexSky pada reflect colour, dan ubah Sky model menjadi CIE Clear. Ingat,
Setelah opsi ini selasai, uncheck / matikan pada bagian reflect colournya.

5.       Image sampler

6.       DMC sampler


7.       Colour mapping

Untuk colour mapping saya menggunakan settingan default. Kalau ada masukan tentang
colour mapping, diharapkan untuk me-reply blog ini.

8.       VFB Channels

Untuk VFB channels saya juga menggunakan settingan default. Kalau ada masukan
tentang VFB channels, diharapkan untuk me-reply blog ini.

9.       Output
Untuk output size, saya menggunakan yang 800x600. Tetapi bisa anda ubah sesuai
keinginan. Yang jelas, semakin besar output size maka semakin lama dalam proses
rendernya. Tetapi akan semakin bagus pula kualitas gambarnya. Bila ingin sesuai
dengan layar monitor anda, bisa gunakan Get View Aspec.

10.   Indirect Illumination

11.   Irradiance Map

12.   Light Cache


13.   Cautics

14.   Displacement

Untuk displacement saya juga menggunakan settingan default. Kalau ada masukan
tentang displacement, diharapkan untuk me-reply blog ini.

                Settingan selesai, anda bisa merender scene yang anda buat. Sekian posting saya kali ini,
semoga bermanfaat bagi kalian semua. Jangan lupa untuk berbagi saran dan komentar apabila
ada masukan yang bersifat membangun. Dan terima kasih telah berkunjung ke
www.enggar3design.blogspot.com

Unknown at 10:53

Share
51 comments:

benbew tangerang Saturday, 14 June 2014 at 21:46:00 GMT+7


Thank gan, yah memang sulit kalau untuk setting render. Tetep ane coba.
Maklum masih awam 4 bulan otodidak
Reply

Replies

Ciewank Sajja Thursday, 25 September 2014 at 16:09:00 GMT+7


semuanya orang juga otodidak klo vray mah

Reply

Calvin Pasaung Sunday, 20 July 2014 at 02:17:00 GMT+7


thanks gan,, ane copy ilmunya. hehe..
Reply

Applicad Indonesia Wednesday, 6 August 2014 at 10:22:00 GMT+7


Thanks for share, very useful
Reply

Archicad Indonesia Wednesday, 3 September 2014 at 14:42:00 GMT+7


terimakasih infonya.. sekalian berkunjung, semoga bermanfaat
Reply

CV. DAVIS ANUGRAH TEKNIK Monday, 20 October 2014 at 10:17:00 GMT+7


makasih bro, ilmunya. bermanfaat.
Reply

CV. DAVIS ANUGRAH TEKNIK Monday, 20 October 2014 at 10:18:00 GMT+7


izin copas yah, ane masukin di entri blog, ane cantumin sumbernya dari ente.
Reply

Replies

Enggar Guntara Thursday, 23 October 2014 at 21:05:00 GMT+7


Oke sip...
Reply

haryadi alfan Sunday, 7 December 2014 at 19:08:00 GMT+7


This comment has been removed by the author.
Reply

ianstrees Tuesday, 9 December 2014 at 17:45:00 GMT+7


klo untuk mobil dan kacanya ada tutor tersendirinya ndak mas . . ?? maaf msh awam
Reply

Replies

Enggar Guntara Thursday, 8 January 2015 at 22:11:00 GMT+7


Kalo untuk itu sih sama aja caranya seperti halnya kita membuat material editor yg bersifat
memantulkan cahaya dan transparan. Tp ada cara lain dengan menabahkan file png di
photoshop.

Reply

Rurut Setyanita Wednesday, 14 January 2015 at 12:23:00 GMT+7


ijin copy mas. moga bermanfaat
Reply

ars desain Saturday, 31 January 2015 at 10:01:00 GMT+7


Tks ilmunya (y)
Reply

amar maulana Friday, 6 February 2015 at 14:50:00 GMT+7


Gan ko saat merender .. Ada bacaan could llisensi gt . jadi gak bisa ngerender .. Mohon
pencerahannya gan
Reply

Replies

Enggar Guntara Sunday, 22 March 2015 at 10:02:00 GMT+7


Mungkin ada masalah pd waktu proses installasi vray nya, atau lisensi vray nya masih trial

Irawan Guntur Friday, 19 August 2016 at 10:51:00 GMT+7


coba saat instal vray atau me patch vray matikan dulu antivirusnya sementara
Reply

Insan Amaridha Thursday, 5 March 2015 at 05:33:00 GMT+7


Ijin copy mas ..moga barokah y..amin
Reply

yozan ade Monday, 16 March 2015 at 21:49:00 GMT+7


keren kang....
akhir nya kau berhasil setting HDRI
thank you so much
Reply

Phebie Ardianto Tuesday, 31 March 2015 at 15:12:00 GMT+7


udah donlot HDRi ehh setelah diextract kok malah jdi format JPG -____-
Reply

Applicad Indonesia Tuesday, 2 June 2015 at 02:05:00 GMT+7


Sekedar info gan. Applicad Indonesia akan mengadakan Event BIM Conference 2015 di bali.. Di Event
ini akan dibahas tentang Software Design 3D Archicad

buat kamu yang tinggal di sekitar sini bisa hadir (GRATIS!!), untuk info lengkapnya bisa hubungi

08118253831 (Ondhal)

informasi selengkapnya >> http://www.applicadindonesia.com/bim-2015/


Reply

Replies

Enggar Guntara Saturday, 13 June 2015 at 20:07:00 GMT+7


Terimakasih gan atas info nya

Reply

kawan sejati Thursday, 2 July 2015 at 09:00:00 GMT+7


terima kasih masbro
Reply

Jasa desain rumah Tuesday, 18 August 2015 at 19:23:00 GMT+7


Terima kasih artikelnya gan, sangat membantu saya yg masih belajar sketcup
Reply

Galih_Drop_Dead Wednesday, 19 August 2015 at 16:17:00 GMT+7


bro suasana ane kok jadi malem yah klo gitu yang kudu di setting2 lagi bagian apanya yah ,and ada fb
gak biar gampang balesnya

jan lupa kunjungan balik www.galihhackers.blogspot.com


Reply

Yoyok Agustina Thursday, 29 October 2015 at 16:53:00 GMT+7


suwun bro
Reply

jems firdaus Friday, 30 October 2015 at 21:19:00 GMT+7


This comment has been removed by the author.
Reply

jems firdaus Friday, 30 October 2015 at 21:19:00 GMT+7


Thank bro.. D coba dolo
... Mudah2 bisa.. Dan bermanfat ilmunya .. Amim
Reply

Bong's INDONESIA Saturday, 31 October 2015 at 08:17:00 GMT+7


nyari texture editor ny dmn gan..?
Reply

Kursus Komputer di Denpasar Wednesday, 25 November 2015 at 12:40:00 GMT+7


Keren ni infonya gan, bisa langsung di coba.

bagi agan yang berminat belajar membuat website bisa dilihat di situs berikut ini
http://www.computer-course-center.com/kursus-3d.html
Reply

oky veri Wednesday, 16 December 2015 at 13:21:00 GMT+7


tks gan gw coba dulu maklum gan pemula.....
Reply
Anggi Diana Friday, 29 April 2016 at 15:08:00 GMT+7
This comment has been removed by the author.
Reply

Anggi Diana Friday, 29 April 2016 at 15:10:00 GMT+7


gan apa ada cara supaya garis hitam tetap terlihat setelah rendering vray?
Reply

Anonymous Sunday, 22 May 2016 at 12:03:00 GMT+7


guys, v-ray aq tak atur kya diatas koq gambar aq mlah jadi kacau?

T.T T.T T.T


Reply

Agus Paviana Saturday, 28 May 2016 at 15:36:00 GMT+7


makasi infonya
Reply

Dudik Pras Saturday, 4 June 2016 at 14:40:00 GMT+7


sangat sangat terimakasih tugas kuliah saya akhirnya selesai gaaan
Reply

Adiatma Kurniawan Monday, 11 July 2016 at 17:14:00 GMT+7


Jadi keren banget pak, thanks resepnya :)
Reply

Hadi Torvald Tuesday, 16 August 2016 at 13:17:00 GMT+7


Bagus.. saya coba ya..terimakasih
Reply

Anshori Mochamad Wednesday, 31 August 2016 at 18:56:00 GMT+7


gan hasil render teras tapi hasilnya selalu kelihatan semua seperti kalau kita zoom all
kira kira salahnya dimana yaa gan
Reply

Replies

Enggar Guntara Wednesday, 26 October 2016 at 11:32:00 GMT+7


coba perhatikan zoom factor pada vray option (camera), normalnya bernilai 1. kalau masih
belum pas coba bereksperimen dalam mengambil scene.

Reply

Candra Putra Saturday, 1 October 2016 at 08:43:00 GMT+7


gan hasil render kenapa sizenya kecil ya?
cmn 30 kb
gambar jadi pecah-pecah..
mohon bantuannya gan..
Reply

Replies

Enggar Guntara Wednesday, 26 October 2016 at 11:33:00 GMT+7


coba cek output size pada vray option

ardhancorp Tuesday, 14 February 2017 at 13:55:00 GMT+7


This comment has been removed by the author.

Reply

Andy gazza Tuesday, 7 February 2017 at 07:48:00 GMT+7


Sangat membatu
Reply

Andy gazza Tuesday, 7 February 2017 at 07:48:00 GMT+7


Sangat membatu
Reply

Abdul Malik Tuesday, 14 February 2017 at 13:34:00 GMT+7


Wih bayangannya jadi detil .. Keren gan ngikutin tutor mu haha
Reply

febri Prawiro Friday, 31 March 2017 at 14:35:00 GMT+7


ijin copas untuk belajar mas...
Reply
jun atha Tuesday, 23 May 2017 at 21:56:00 GMT+7
mas hasil render saya kok dominan putih..kira-kira dimana salahnya ?
Reply

Replies

Enggar Guntara Thursday, 8 June 2017 at 14:40:00 GMT+7


atur brightness nya, atau mungkin ada kesalahan pada ovveride materials

Reply

tisa heradita Tuesday, 17 October 2017 at 15:47:00 GMT+7


Mas kok render saya cahaya matahariya ga keluar, hanya cahaya dari HDRI saja yang muncul.
Reply

MIK 21 Saturday, 13 January 2018 at 08:11:00 GMT+7


thaks gan
kalau untuk setting warna tersendiri biar terlihat real ada gak gan??

Reply

wili agung Friday, 16 November 2018 at 16:15:00 GMT+7


gan aq kopy ilmunyanya
Reply

Enter your comment...

Comment as: rachdianto Sign out

Publish Preview Notify me

‹ Home ›
View web version

Powered by Blogger.

Anda mungkin juga menyukai