TEKNIK SCULPTING
DAN
KEGUNAAN MODIFIER
Kali inI kita akan belajar tentang Tehnik Sculpt di Blender, sebelum kita semakin
jauh ada baik nya kalo kita mengenal apa itu Sculpt,
Sculpt adalah tehnik memahat, pada awalnya memahat itu hanya di lakukan di
dunia nyata, namun dengan berkembangnya teknologi di dunia IT, sculpt sekarang
bisa dengan mudah di lakukan di computer, atau yang sering di sebut sebagai digital
sculpt, dan hasilnyapun sangat sempurna.
untuk Program Applikasi nya sendiri ada banyak, seperti ZBrush, 3D MAX, Maya,
Blender dan lain-lain.
namun untuk di sini saya lebih menggunakan 3D Blende, karena disini saya akan
menggabungkan antara modeling dasar dan Sculpt, nah untuk teknik Sulpt ini
sendiri seharusnya menggunakan Computer yang spesifikasi yang tinggi, namun itu
di kala kita menggunakan full sculpt, karena spesifikasi Laptob saya tidak
mendukung jadi saya menggabungkan antara modeling dasar dengan sculpt dan
hasilnya sangat memuaskan..
kegunaan Sculpt ini sangat membantu dalam proses membuat modeling dengan
cepat, jadi buat kalian yang ingin modelling denga cepat gunakan lah cara seperti
ini.
nah ok kita lanjut dengan mengenal tool-tool pada sculpt seperti ada pada gambar
ini.
Pada tool-tool tersebut tidak semua nya yang saya gunakan, saya hanya
menggunkan seperlunya saja, dan bisa yang saya gunkan itu seperti :
F Clay, F Crease, F Grab, dan F Smooth.
Sculpting
Sculpting dalam ranah grafis 3D adalah suatu teknik memahat objek. Teknik ini
sebenarnya berasal dari metode memahat batu atau tanah liat menggunakan tangan
untuk menghasilkan bentuk yang diinginkan. Oleh karena itu, sculpting dalam
aplikasi Blender dan sejenisnya juga digunakan untuk memberi rupa suatu objek
yang belum berbentuk.
Di versi terbarunya, Blender menambahkan beberapa brush untuk menopang
pengerjaan sculpting ini. Brush tersebut di antaranya: Cloth Brush untuk memberi
bentuk kerutan kain, Clay Thumb Brush berfungsi seperti efek jari yang membentuk
tanah liat, dan Smooth Brush yang kini tersedia dalam berbagai jenis tingkat
kelembutan. Selain itu, fitur Face Sets juga memungkinkan penggunanya untuk
memisahkan objek pahat menjadi beberapa bagian. Jadi, kamu dapat membuat atau
menghapus sculpt hanya pada bagian tertentu tanpa khawatir akan merusak bagian
lainnya.
halo sahabat MM kali ini saya akan membahas modifiers di blender dan kegunaanya
para sahabat MM mesti sudah menegetahui apa itu blender
Modifier ini sama seperti filters di adobe photoshop,effects di adobe after effects dan
modifier di 3D studio max.
untuk mudahnya saya akan menjelaskan satu persatu fungsi modifier yang ada di
blender ini .
1.Modifier Araay
2.Modifier Bevil
3.Modifier Boolean
modifier build untuk menciptakan efek kemunculan face satu persatu selama waktu
tertentu sehingga membentuk objek utuh.
Modifier ini biasa untuk menganimasikan terbentuknya bangunan,logo,dll.
5 . Modifier Decimate
Decimate memiliki arti mengurangi/menghancurkan sesuai kamus,maka modifier
Decimate berfungsi untuk mengurangi vertex,edge dan face.
Diharapkan dengan modifier ini objek terlalu banyak vertex bisa disederhanakan
munkin tanpa mengubah bentuk asli objek .
Dengan demikian komputer anda akan terasa lebih cepat dan tidak berat
6. Modifier Multires
Modifier skin ini akan merubah edge pada mesh menjadi lentur seperti diberi tulang.
Anda bisa membuat tulang dari sebuah vertex dan face.
Hasil dari skin ini bisa dibuat Armature untuk tulang objek lain.
Fitur canggih ini biasa digunakan untuk membuat tulang pada objek-objek lentur.
Karena rumitnya Algoritma modifier ini,maka sebaiknya anda tidak menggunakan
modifier pada objek-objek dengan banyak polygon seperti sphere atau
monkey,cukup terapkan pada plane,cube dan vertex saja.
9.Modofier Solidfiy
10.Modifier Cast