Anda di halaman 1dari 41

Kata Pengantar

Assalamualaikum Wr. Wb

Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberi kami kekuatan dan petunjuk
untuk menyelesaikan tugas makalah ini. Tanpa pertolongan-Nya saya tidak akan bisa
menyelesaikan e-book ini dengan baik.

Adapun tujuan dari pembuatan e-book ini yang memuat tentang materi: e-book,
kewargaan digital, search engine, dan sinkron asinkron guna memenuhi tugas
Simulasi Komputer dan Digital , dimana didalamnya terdapat pembahasan-
pembahasan yang insyaallah bermanfaat bagi kita semua.

Saya menyadari sepenuhnya bahwa buku ini masih jauh dari sempurna
dikarenakan manusia tak luput dari kesalahan. Oleh karena itu saya mengharapkan
segala bentuk masukan serta saran bahkan kritik yang membangun dari berbagai
pihak. Akhir kata saya berharap semoga buku ini dapat memberi manfaat bagi
perkembangan dunia pendidikan.

Makassar, 8 Januari 2020

Penulis

BAB I
E-BOOK

Buku elektronik (disingkat Buku-e atau ebook) atau buku digital adalah
versi elektronik dari buku. Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas
yang dapat berisikan teks atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi
digital yang juga dapat berwujud teks atau gambar. Banyak orang dewasa
meminatinya karena ukurannya yang kecil bila dibandingkan dengan buku, dan juga
umumnya memiliki fitur pencarian, sehingga kata-kata dalam buku elektronik dapat
dengan cepat dicari dan ditemukan. Terdapat berbagai format buku elektronik yang
populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing
format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari
alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut.
Pada saat ini potensinya untuk mendukung kegiatan belajar-mengajar sudah diakui,
namun beberapa persoalan masih menghambat perkembangan industri e-book. Salah
satu masalah adalah tampilan dan antarmuka di layar yang masih merepotkan
pengguna. Selain itu, ketersediaan jumlah buku dalam bentuk elektronik ini masih
terbatas, sehingga tidak menarik minat perpustakaan perguruan tinggi untuk membeli.
Pada umumnya e-book yang tersedia adalah fiksi.
Sebuah E-book, sebagaimana didefinisikan oleh Oxford Kamus bahasa Inggris,
adalah “versi elektronik dari buku cetak yang dapat dibaca pada komputer pribadi
atau perangkat genggam yang dirancang khusus untuk tujuan ini”. Menurut (Lee,
2004:50) “E-Book adalah representasi elektronik dari sebuah buku yang biasanya
diterbitkan dalam bentuk tercetak namun ini berbentuk digital”.
E-Book memiliki dua sifat penting yaitu pertama, E-Book berbentuk digital.
Kedua, E-Book membutuhkan alat baca khusus. E-book didedikasikan bagi mereka
para pembaca media elektronik atau perangkat e-book baik melalui komputer atau
bisa juga melalui ponsel yang dapat digunakan untuk membaca buku elekronik ini.
Buku elektronik menawarkan kemungkinan kreasi untuk perluasan akses sebagai
halnya dengan perubahan perilaku pembelajaran dan penelitian akademik.
Konten e-book dapat selalu diakses tanpa menghiraukan waktu dan tempat, dapat
dibaca pada PC (personal computer) atau melalui alat baca buku yang mudah dibawa-
bawa (portable).E-book memiliki kelebihan dalam hal accessibility, functionality, and
cost-effectiveness. Oleh karena kelebihan yang ada pada e-book, maka tidak
mengherankan jika saat ini banyak di kalangan kaum akademisi menjadikan e-book
sebagai salah satu ke dalam pengalaman informasi dan kebiasaan penelitian mereka.
Hal ini dibuktikan melalui survey yang dilakukan oleh pihak Springer pada tahun
2008 dilaporkan bahwa pengguna kebanyakan mengakses e-Book untuk tujuan
penelitian dan kajian dan jenis e-Book yang sering digunakan adalah karya-karya
rujukan (reference works) dan buku teks (textbooks). Dan kebanyakan pengguna
mendapatkan eBook melalui mesin penelusuran umum seperti Google dan juga
melalui catalog perpustakaan online. Di antara pengguna ada yang menyukai e-book,
tetapi di sisi lain juga masih banyak pengguna yang lebih menyukai pemakaian buku
tercetak (print books) karena memiliki kelebihan dalam kemudahan dan kenikmatan
dalam membaca (ease and enjoyability of reading), di samping itu pengguna tidak
memiliki keahlian.
Michael Hart dan Proyek Gutenberg-nya adalah pionir yang mengupayakan
penggunaan teknologi digital untuk bahan-bahan tekstual. Dia memulai proyeknya
tahun 1971 dengan mendigitalkan Declaration of Independence (proklamasi
kemerdekaan AS) memakai standar yang dikenal dengan nama American Standard
Code for Information Interchange (ASCII). Teknologinya masih sederhana dan tanpa
pertimbangan keindahan tampilan seperti yang sekarang dapat dilakukan dengan
berbagai program pengolah kata. Tujuannya memang juga sederhana: menyediakan
sebanyak mungkin teks digital kepada masyarakat umum. Buku yang dibuat menjadi
digital kepada katagori: (a) buku sastra “ringan" seperti Alice in Wonderland, (b)
buku sastra berat seperti karya-karya Shakespeare, dan (c) buku-buku rujukan seperti
almanak, ensiklopedia, dan kamus. Setelah teknologi scanner berkembang,
kepustakawanan dapat memesan replica dari buku-buku yang sudah tidak dicetak lagi
(out-of-print). Beberapa perusahan penerbitan, seperti Replica Books dan Ingram’s
Lighting Source lalu mulai menyediakan teks digital atau hasil scan dari halaman-
halaman buku yang sudah tidak dicetak lagi. Sewaktu teknoogi CDROM telah stabil,
maka semakin banyak tersedia teks digital dari keseluruhan buku. Produsen mulai
memanfaatkan pula teknologi temu-kembali sehingga e-book memiliki kelebihan
daripada buku cetak dalam hal kemudahan mencari kata tertentu atau
berpindahpindah halaman. Namun, antarmuka dari e-book ini tetap kurang menarik
dan menyulitkan pembaca menikmati isi buku dibanding senikmat kalau mereka
membaca buku tercetak.
Ketika kecepatan transfer di Internet meningkat, maka e-books pun disebarkan
lewat “jalur cepat" . Perkembangan teknologi e-books ini tentu saja memerlukan
berbagai praktik baru dalam kepustakawanan. Walau bagaimanapun, pustakawan
harus seksama memperhatikan perkembangan e-books agar dapat menyusun rencana
antisipatif jika suatu saat kebutuhannya semakin meningkat. Pemerintah Indonesia
mengharapkan masyarakat Indonesia adalah masyarakat berbasis pengetahuan karena
hal ini merupakan misi kebijakan strategi nasional yaitu dalam rangka mewujudkan
masyarakat Indonesia yang cerdas, kreatif, dan kompetitif dalam peradaban berbasis
pengetahuan. Tahap implementasinya antara lain lewat penguasaan pengetahuan,
peningkatan kemampuan pengambil keputusan untuk menyerap pengetahuan,
menambah anggaran pendidikan, meningkatkan kurikulum pro-pengetahuan, dan
membangun sistem birokrasi yang merangsang masyarakat berkreasi dan berinovasi.
Faktor-faktor yang mendukung harapan pemerintah tersebut mulai di tandai dengan
banyaknya lembaga/instansi maupun perorangan yang muncul dengan menyediakan
layanan sumber data untuk berbagai kebutuhan akan referensi ilmu pengetahuan,
dalam hal ini berupa referensi ilmiah tentulah sangat membantu bagi siapa saja yang
butuh akan suatu referensi untuk menambah pengetahuannya mengenai suatu hal.

Gambar 1.1 contoh gambar e-book ditablet.

Manfaat utama dari e-book adalah menyajikan informasi seperti layaknya sebuah
buku. Dalam kata lain, yaitu menyediakan sarana prasarana media pembelajaran bagi
peserta didik maupun khalayak umum.

Manfaat E-book jika dilihat dari bentuk fisiknya yang berupa data digital yaitu
ukuran fisik kecil karena dapat disimpan dalam penyimpanan data seperti flashdisk
dsb. E-book juga tidak lapuk layaknya buku biasa, format digital bertahan sepanjang
masa dengan format yang tidak berubah. E-book juga media belajar yang interaktif
dalam penyampaian informasi karena dapat ditampilkan ilustrasi multimedia.

Manfaat e-book dalam dunia pendidikan itu terbagi dampaknya kepada yang
mendidik dan peserta yang di didik:

1. Bagi pendidik

E-book membantu pendidik dalam mengefektifkan dan mengefisienkan waktu


pembelajaran. Pendidik repot jika harus membawa banyak buku bacaan dalam
bentuk fisiknya yang berat. E-book yang berupa data digital sangat mudah untuk
dibawa dalam banyak file, sehingga pendidik tidak kehabisan bahan belajar untuk
peserta didik.
E-book dapat mengurangi beban pendidik dalam menyajikan informasi, informasi
yang diberikan melalui E-book lebih konkret dan memungkinkan pembelajaran
besifat induvidual sebab tidak tergantung pada informasi yang diberikan pendidik,
peserta didik dapat belajar sesuai dengan kebutuhan, kemampuan, bakat dan
minatnya, pembelajaran lebih terarah, dapat memberikan pengetahuan langsung
hasil dari membaca, memungkinkan pemberian informasi yang lebih luas kepada
pesertadidik. Pendidik akan lebih mudah mencari sumber materi pelajaran,
menambah referensi sumber belajar. Pendidik tidak perlu beranjak dari tempat satu
ketempat lainnya yang membuang waktu dan energi, karena E-book bisa
didapatkan dari situs web, hanya perlu duduk dan seaching dengan akses internet.

2. Bagi peserta didik

Peserta didik yang memiliki akses internet di rumah bisa mengunduh E-book dari
situs atau bisa juga cari akses internet gratis di area hotspot. Karakteristik peserta
didik yang haus akan pengetahuan menjadikan materi yang disampaikan pendidik
itu kurang, bisa dianalogikan sayur tanpa garam. E-book berperan sebagai
penunjang materi tambahan pengetahuan, E-book menjadi garam dalam sayur.
Pengetahuan peserta didik akan lebih kompleks dari pemanfaatan E-book.

E-book juga mampu meningkatkan ak vitas siswa untuk terlibat ak f dalam pembelajaran dan
juga efek f dalam menumbuhkan keterampilan berpikir kri s siswa. Dikarenakan penggunaan
mul media dalam sistem belajar dan mengajar dapat memungkinkan peserta didik untuk berpikir
kri s, menjadi pemecah masalah, lebih cenderung mencari informasi dan lebih termo vasi dalam
proses belajar

Tujuan pengembangan digital e-book itu sendiri adalah memberikan


kesempatan bagi pembuat konten untuk berbagi informasi dengan lebih mudah dan
dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dengan membuat konten dalam
bentuk digital, pengarang tidak perlu mendatangi penerbit untuk menerbitkan
bukunya, cukup mendatangi salah satu situs penerbit digital, dan menerbitkan
bukunya secara mandiri.

Buku digital juga bertujuan untuk melindungi Informasi yang disampaikan.


Berbeda dengan buku fisik yang dapat rusak, basah, maupun hilang, buku digital
yang berupa data di komputer terlindungi dari masalah-masalah tersebut.
Walaupun data tersebut hilang, pengguna dapat dengan mudah mencari
penggantinya baik dari internet maupun meminta kembali kepada pembuat buku.
Buku digital juga diharapkan dapat mempermudah proses belajar yang dilakukan
oleh penggunanya, dikarenakan format buku digital yang dapat di search, copy,
sehingga informasi yang dicari dapat diperoleh dengan mudah dan cepat.

E-book yang telah mendunia ini memiliki kelebihan, namun ternyata juga memiliki
kelemahan, berikut penjelasannya:

Kelebihan e-book:
1. Harga e-book lebih murah daripada buku biasa atau konvensional.
Ini merupakan salah satu alasan terbesar yang membuat orang lebih memilh e-
book daripada buku biasa, bandingkan saja harga buku konvensional yang
isinya hampir sama dengan 2 sampai 3 kali lipat harga e-book, sedangkan
harga-book sendiri sangatlah murah bahkan bisa gratis yang kita dapatkan dari
beberapa situs yang menyediakan e-book gratis.

2. E-book ramah lingkungan.


Dengan menggunakan e-book kita telah menghemat kertas yang dihasilkan dari
pohon. Kita pun juga menghemat tinta, karena e-book tidak memerlukan tinta
sama sekali.

3. E-book ANTI RUSAK,


Selama tidak terkena virus, itu pun juga dapat dibersihkan dengan anti virus.
Bayangkan saja dengan buku konvensional yang dapat rusak, sobek,
ketumpahan tinta dan berbagai hal yang dapat merusaknya.

4. E-book itu mudah dibawa dan memiliki ukuran yang relatif kecil.
Kita dapat dengan mudah membawa beribu-ribu e-book hanya dalam flashdisk
yang ukurannya mungkin hanya sekitar jari kita. Hal ini dikarenakan ukuran file
e-bok yang relatif kecil.

5. Kita dapat menghemat waktu dan tempat kita.


Kita dapat menghemat waktu kita karena kita tidak perlu ke toko buku untuk
membli buku. Dari segi tempat, kita tidak memerlukan tempat untuk
menyimpan e-book, sebab kita hanya membutuhkan 1 flasdisk yang dapat berisi
beribu-ribu e-book.
6. Sistem pengiriman e-book sangat cepat.
Kita dapat melakukan pengiriman e-book dalam hitungan beberapa menit
bahkan bisa dalam beberapa detik. Bandingkan dengan buku konvensional yang
memerlukan waktu berhari-hari.

7. Mudah dalam pembuatannya.

Cara pembuatan e-book sangatlah mudah, tidak perlu mendatangi penerbit


untuk menerbitkan bukunya, cukup mendatangi salah satu situs penerbit digital,
dan menerbitkan bukunya secara mandiri.

8. Dapat dibagi kepada pengguna lainnya.

Dengan bentuk e-book yang berbentuk file, membuat e-book mudah untuk
dibagi atau diekspos di dunia maya ke seluruh penggunanya.

9. Mudah disimpan.

File e-book sangat mudah disimpan, hanya dengan cara menyimpannya di


media penyimpanan seperti flashdisk dan memori internal pintar. Sehingga
tidak perlu mengambil tempat, seperti buku konvesional yang perlu disimpan di
rak.

10. Tidak memerlukan perawatan berlebihan.

Tidak seperti buku konvesional yang harus di sampul, disimpan dengan baik,
dan harus dirawat dengan cara di lap. E-book tidak memerlukan seperti itu,
hanya perlu memasangkan anti virus agar terhindar dari virus laptop.

11. E-book memiliki backup data.

Setelah, diunggah ke internet, biasanya e-book selalu memiliki backup data


yang dijamin keamanannya oleh provider seperti Google Drive.

12. E-book dapat di kustomisasi.


Seperti membesarkan ukuran font, dan juga mode dark atau gelap, agar mata
kita nyaman membaca huruf lebih lama.

Kekurangan E-book:

1. Membutuhkan suatu perangkat lunak untuk membukanya,


baik komputer atau alat lainnya. Sehingga kita membutuhkan waktu yang
cukup lama hanya untuk membukanya, sedangkan buku biasa dapat langsung
kita buka dan tutup sesuka hati .

2. Kenyamanan.
Biasanya jika ingin membaca buku kita ingin dalam kondisi nyaman, seperti
tiduran, duduk santai di sofa, dan tiduran di lantai. Hal ini tidak bisa kita
lakukan dengan e-book, karena kita harus menatap PC atau laptop, dan
terkadang kita tidak tahan untuk berlama-lama menatap monitor.

3. Mata yang tidak terbiasa untuk membaca di monitor.


Hal ini membuat kebanyakan orang cenderung mencetak e-book dengan printer,
setelah membaca beberapa halaman dari e-book.

4. E-book memiliki berbagai format,


yang terlihat dari extension filenya seperti pdf, txt, doc, chm, dejavue, iSilo,
dan lain-lain. Hal ini membuat dibutuhkan berbagai aplikasi berbeda untuk
membukanya maupun membuatnya.Misal untuk format PDF, untuk
membacanya umumnya menggunakan Acrobat dari Adobe. Untuk membuatnya
menggunakan aplikasi sejenis PDF writer.

5. Tidak semua format e-book memiliki sekuriti yang baik.


Misal format txt, sangat rentan terkena virus atau dijebol sekuritinya.
Sedangkan pdf sudah memiliki sekuriti yang baik. Tetapi secanggih apapun
format sekuriti e-book, karena digital, e-book tetap bisa dibongkar terutama
oleh para hacker.

6. Tidak adanya sensasi membuka lembaran kertas.


Jenis e-book berdasarkan formatnya. Popularitas umumnya bergantung pada
ketersediaan berbagai E-book dalam format tersebut dan mudahnya prangkat
lunak yang digunakan untuk membaca jenis format tersebut diperoleh. Setiap e-
book memiliki karakteristik dan format file tertentu seperti berikut:

1. PDF, adalah sebuah format yang digunakan untuk merepresentasikan


dokumen dua dimensi yang meliputi teks, huruf, citra dan grafik vektor dua
dimensi.

2. HTML, adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah
halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah
web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas
format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegrasi.

3. XML, adalah tipikal bahasa markup yang menggunakan struktur tag label,
men-cluster, serta menentukan dan mengatur informasi dalam sebuah dokumen
lengkap dengan struktur data dan kontennya.

4. XHTML, adalah bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang
memiliki kemampuan yang kurang lebih mirip HTML, tetapi dengan aturan
sintaks yang lebih ketat.

5. EPUB, adalah format buku yang cara kerjanya memanfaatkan HTML dan juga
XHTML terbuka sehingga siapapun dan perangkat apapun bisa
menggunakannya.

6. CHM, adalah format bantuan online milik Microsoft, yang terdiri dari
kumpulan halaman HTML, indeks dan alat navigasi lainnya.

7. MOBI, adalah jenis file dengan ekstensi format MOBI yang secara khusus
dipergunakan untuk menyimpan e-book.

8. PDB, yaitu format file yang menyimpan konfigurasi data aplikasi yang
tersusun secara sistematis layaknya sebuah database.

Dan masih banyak lagi;

Ada beberapa aplikasi yang digunakan untuk membuat e-book secara gratis,
seperti Sigil, Calibre, ePub To Go, eCub Creater, Mobipocket Creator, ePUBee-
Maker,dan aplikasi converter dengan MS Word to EPUB Converter.
Calibre adalah salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan
pengelolaan e-book yang bersifat open source dan dapat dijalankan di berbagai
sistem operasi. Kelebihannya adalah dapat membuat e-book dengan beragam
output format file seperti EPUB, MOBI, AZW3, DOCX, FB2, HTMLZ, LIT,
LRF, RTF, SNB, TCR, TXT, TXTZ, dan ZIP. Berikut cara penggunaan calibre:
A. Mengkonversi dokumen ke dalam format HTML.
1. Bukalah dokumen anda yang tersimpan dalam format .doc/docx.
2. Lakukan pengeditan yang diperlukan sebelum melakukan konversi ke
dalam format HTML. Sebaiknya anda mengedit/membuang karakter-
karakter yang tidak diperlukan.
3. Klik file, Save As, pada SaveAs type pilih Web Page Filtered.
4. Lalu save.
B. Membuat E-book.
1. Jalankan Calibre dengan mendouble klik icon.
2. Klik Add Book > Add Books from a single directory > Pilih File HTML
hasil konversi dari file sebelumya. Tunggulah sampai proses adding/upload
selesai dan file terlihat pada daftar file yang akan di-convert.
3. Selanjutnya, klik daftar file yang akan di-convert menjadi e-book (EPUB)
dan klik icon Convert books > Conver individually. Maka akan muncul
kontak dialog convert.
4. Pada output format : pilih EPUB (format default Calibre), change cover
imager: pilih gambar sampul e-book dan beri tanda centang pada user cover
from source file.
5. Klik OK. Dan tunggulah Calibre sedang mengkonversi ke EPUB.
6. Jika sudah selesai klik file yang ada pada daftar dan klik icon view. Maka
hasil e-book dengan format EPUB akan ditampilkan.

Sisanya tambahkan lagu dan video link, kemudian dipublikasikan dengan aplikasi
sigil.
BAB II
KEWARGAAN DIGITAL

Ide yang muncul dari pemikiran seseorang, kemudian disampaikan menjadi


sebuah tindakan, sikap atau model barang dan teknologi adalah salah satu tujuan dari
sebuah komunikasi. Komunikasi merupakan sebuah proses transfers knowledge dari
individu ke individu lainnya dalam sebuah lingkungan yang ineraktif dengan tujuan
untuk memperoleh feedback atau respons terhadap yang disampaikan melalui media
tertentu. Dengan melakukan komunikasi, tercipta sebuah hubungan kebersamaan
yang melahirkan konsistensi, komitmen, serta visi misi.

Dengan demikian, komunikasi memiliki beberapa fungsi mendasar antara lain sebagai
berikut:

1. Sebagai wujud ide atau gagasan yang disampaikan melalui media tertentu
kepada orang lain.
2. Membentuk sebuah komunitas dengan kesamaan visi, misi, persepsi, serta
tujuan.
3. Terciptanya aliran informasi yang dapat diakses dengan baik.
4. Menambah pengetahuan.

Jika dilihat dari cara penyampaiannya kepada orang lain, jenis komunikasi dapat
dibedakan menjadi tiga macam, yaitu sebagai berikut:

1. Komunikasi yang dilakukan secara direct atau langsung, yaitu bertatap muka.
2. Komunikasi yang dilakukan secara indirect atau tidak langsung,yaitu melalui
media dan perangkat bantuan, seperti telepon, sms, an surat menyurat.
3. Komunikasi yang dilakukan melalui media komunitas digital, seperti media
social Facebook, Twitter, Instagram, Whatssapp, dan Group- Mall

Model komunikasi yang mutlak memiliki beberapa syarat, yaitu:


1. Terdapat pengirim dan penerima data. Dalam hal ini, pengirim data adalah
orang yang pertama kali menjadi iinsiator terjadinya pola diskusi atau
komunikasi terbuka, yang kemudian ditanggapi oleh beberapa orang lainnya (
penerima data).
2. Ada data atau informasi yang disampaikan dan menjadi pokok pembahasan
dalam komunikasi tersebut.
3. Para pengguna dalam komunikasi digital tersebut telah mampu
mempergunakan teknologi komunikasi yang diterapkan , seperti menggunakan
media social Facebook, Twitter, forum diskusi, dan yang lainnya.
4. Memiliki perangkat keras digital sebagai sarana dan prasarana melakukan
komunikasi.
5. Memiliki sambungan internet untuk menghubungkan pengguna satu dengan
pengguna yang lainnya.

Ikatan batin dan emosional terhadap setiap orang yang terlibat dalam komunitas
digital, lebih kuat dibandingkan dengan ikatan sosial kemasyarakatan secara
konvesional yang cenderung menggunakan sentuhan fisik, seperti melakukan
musyawarah OSIS, rapat karang taruna, dan gotong royong. Setiap orang yang
tergabung dalam komunitas digital tidak mengenak ras, suku, agama, jenis kelamin,
dan asal daerah maupun negara. Keunggulan dari jenis komunikasi ini adalah
kecepatan penyampaian informasi yang luar biasa sehingga menimbulkan kepekaan
dan ketajaman terhadap situasi dan kondisi yang terjadi, misalnya tentang informasi
gempa di wilayah Indonesia Timur, peristiwa kecelakaan yang sudah diketahui dan
dipublikasikan melalui grup Facebook sehingga terkadang masyarakat sudah lebih
dahulu mengetahui sebelum informasi tersebut secara resmi diberitakan melalui surat
kabar atau siaran berita.

Orang-orang yang tergabung dan berperan baik secara aktif maupun pasid
dalam sebuah hubungan komunikasi digital, disebut waga digital. Mereka
bersosialisasi, berinteraksi, dan berdiskusi tentang suatu hal melalui sarana digital.

Dapat ditarik kesimpulannya bahwa warga digital adalah para pengguna


teknologi digital yang telah memiliki pengetahuan dan keterampilan dalam
memanfaatkan teknologi informasi, baik software maupun hardware, serta mampu
membedakan perbuatan yang baik dan kurang baik ketika menerapkan teknologi
tersebut dalam sebuah komunikasi dan bisa membuat pilihan yang tepat saat
menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas,
pekerjaan, dan berekreasi.

Berdasarkan tindakannya, dapat dibedakan menjadi dua yaitu:

1. Memberikan Dampak Positif bagi Orang Lain.


Ciri warga digital dalam pergaulannya di dunia komunikasi digital dengan etika
yang baik adalah selal memperhatikan norma perilaku yang tepat dan
bertanggung jawab pada saat menggunakan teknologi. Kecenderungan dalam
memberikan kontribusi positif lebih banyak dibandingkan dengan melakukan
hal-hal yang tidak terpuji. Sebagai contoh, menulis tutorial tentang instalasi
Linux, membuat animasi yang dibagikan melalui academia.edu, Google Drive,
serta blogger vlog.

2. Menimbulkan Efek Negatif


Aktifitas komunikasi digital yang bebas, tidak memandang usia, jenis kelain, da
nasal daera ataunegara, sangat rentan dimanfaatkan oleh orang-orang yang tidak
bertanggung jawab. Kecenderungan utama dari tindakan ini adalah mencari
keuntungan pribadi tanpa memikirkan efek dari kegiatan tersebut. Contohnya,
membuat virus, menyebarkan spam, meretas, mencuri kartu kredit, penipuan
online serta membuat situs yang dilarang.
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan
pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar.
Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung
jawab atas penggunaan teknologi.

Untuk menjadi bagian sebuah komunitas digital, berikut pemahaman 9 jenis


komponen kewarganegaraan digital, antara lain sebagai berkut:
1. Digital acces atau akses digital.
Merupakan factor penting dalam berkomunikasi menggunakan teknologi
digital. Hak akses serta jaminan kualitas sambungan internet menjadi penentu
keberhasilan hubungan komunikasi yang melibatkan perangkat keras dan
perangkat lunak. Selain itu, dikemas juga menjadi sebuah smart devices saat
pengguna berkomunikasi dengan orang lain di dunia maya.
Tanpa adanya sambungan internet, anda tidak dapat mengakses informasi secara
cepat dan akurat. Seiring perkembangan zaman, teknologi sambungan internet
atau digital acces bukan lagi menjadi barang mahal dan sukar didapat. Namun,
dapat dikatakan bahwa kebutuhan pokok bagi masyarakat. Contohnya saat ini
bermunculan tawaran harga kuota internet oleh provider sambungan
telekomunikasi dengan beragam harga yang relative murah.
2. Digital commerce atau transaksi digital.
Sebagian besar transaksi yang dilakukan pada saat ini mengarah pada otentikasi
dan penggunaan media teknologi berbasis informasi. Sebagai contoh, transaksi
perbankan, yang dapat dlakukan hanya menggunakan fitur e-banking,
pembayaran kartu kredit via smartphone, jual beli barang hingga pembayaran
jalan bebas hambatan. Saat ini sedang menjadi fenomena bahwa hamper semua
transaksi jual beli dan transaksi keuangan dilakukan secara online
menggunakan beberapa metode akses dan autentikasi sistem.
Dasar informasi pengguna dinyatakan sah jika memiliki akun surel yang valid,
nomor telpon, atau akun lainnya. Beberapa penelitian menyebutkan bahwa
pangsa pasar berbasis digital lebih menngairahkan perekonomian nasional dan
mempermudah masyarakat dalam bertransaksi, sepeti keberadaan situs jual beli
online dan beberapa aplikasi transportasi online.

3. Digital communication
Pemahaman dasar dikembangkannya teknologi informasi berbasis internet
adalah sebagai media komunikasi. Dahulu, pengiriman informasi
menggunakan surat kertas melalui kantor pos, kemudian berkembang teknologi
SMS melalui handphone menggunakan sinyal GSM, pengiriman surel melalui
internet dan yang terbaru adalah teknologi pengririman data, baik berupa teks,
audio, video secara online dan real time melalui sambungan internet. Dengan
teknologi terbaru ini, setiap orang dapat dengan mudah menyampaikan
informasi secara langsung kepada orang lain baik melalui telepon suara, video
call, pesan pendek yang dapat dijumpai pada berbagai aplikasi seperti
WhatsApp, Telegram, dan Skype.
4. Digital literacy
Merupakan referensi yang dijadikan acuan dalam sebuah rutinitas komunikasi.
Dalam hal iini adalah rujukan yang diperoleh melalui teknologi informasi yang
diintegrasikan dengan dunia nyata. Contohnya pemberdayaan sumber belajar
berupa e-book, maupun kegiatan belajar e-Learning melalui internet akan
banyak membantu bagi guru maupun siswa itu sendiri. Semakin banyak
informasi yang diperoleh, semakin banyak pula kualitas informasi dan
pertimbangan yag diperoleh siswa dalam memahami materi.

5. Digital law
Setiap data atau informasi yang diunggah ke dunia maya memiliki kekuatan
hukum, baik bersifat pasti, bebas, atau gratis, dan belum pasti. Definisi
kekuatan hukum bersifat pasti adalah inforasi atau data tersebut telah dilegalkan
dan memiliki dasar hukum yang sah menurut undang-undang sehingga setiap
pelanggaran yang dilakukan dapat dikenakan sangsi. Sebagai contoh, hak cipta,
hak merek dagang, dan aturan perundang-udangan tentang ITE ( Informasi
Transaksi Elektronik).
Adapun informasi yang bersifat bebas atau gratis adalah informasi yang
disampaikan tidak memiliki landasan hukum yang sah menurut undang-undang,
bebas disebarluaskan. Sebagai contoh, aplikasi open source yang dapat dipakai
secara gratis, dimodifikasi sesuai keperluan bahkan diperjualnelikan, tergantung
dari lisensi yang dituliskan. Informasi yang dipublikasikan dan belum memiliki
dasar hukum yang pasti memiliki pengertian bahwa informasi yang
disampaikan belum tentu kebenarannya atau belum disahkan secara hukum.
Contohnya peraturan peundangan yang belum disahkan DPR serta bukti-bukti
kejahatan yang dipublikasihkan di dunia maya tetapi belum diverifikasi dan
dinyatakan sah oleh pihak berwenang.

6. Digital Rights & Responsibility


Kebebasan berpendapat dan bersuara di muka umum telah dijamin dan
dinyatakan keabsahannya oleh undang-undang. Setiap orang memiliki legalitas
dan hak mutlak terhadap jaminan privasinya, kebebasan berbicara, berdiskusi,
dan menggunggah foto atau video ke dunia maya. Namun ada batasan-batasan
tertentu yang harus dipahami bahwa hak tersebut tetap harus mengedepankan
etika, norma, peraturan perundang-undangan yang berlaku, serta tidak
mengganggu ketertiban umum dan hak orang lain. Sebagai contoh,
menggunggah foto pribadi seseorang tanpa izin terdahulu atau menyinggung
SARA.

7. Digital Etiquette
Etika digital adalah pertimbangan yang wajib diperhatikan oleh para penggunna
ketika berinteraksi dengan dunia informasi. Etika adalah suatu sikap yang
memenuhi standar da nilai-nilai dan kebudayaan. Dalam arti sempit, etika
adalah perbuatan yang baik, tidak mengganggu otang lain, serta tidak
bertentangan dengan undang-undang. Jadi digital etika adalah sikap atau
perbuatan yang baik, sesuai dengan norma-norma, adat, budaya, dan social
kemasyarakatan pada saat menjadi bagian dari warga digital. Hal itu bertujuan
menjaga keharmonisan dan kenyamanan dalam berkomunikasi dengan
pengguna lainnya. Sebagai contoh, tidak melakukan pengejekan, bullying,
peretasam, atau yang lainnya.

8. Digital Health & Wellnes


Setiap perubahan teknologi, ada beberapa kelebihan dan kekurangan. Dibalik
keuntungan yang diperoleh dari teknologi digital, ada sisi negative yang perlu
diperhatikan, dampak kesehatan adalah sorotan utama ketika berinteraksi
dengan dunia maya, seperti kelelahan mata karena terlalu lama bermain game
dengan gadget, radiasi otak karena sering menggunakan fitur ear phone denga
Bluetooth, serta kejang otot tangan, jari dan kaki. Disamping itu, potensi
timbulnya masalah psikologis dan mental sangat besar kemungkinannya, seperti
stress akibat bullying dan terpengaruh berita tidak benar.

9. Digital Security
Faktor keamanam baru-baru ini menjadi isu paling penting dalam dunia
komunikasi berbasis digital. Sering anda mendengar sebuah web mengalami
aksi peretasan, di-tracking intruder, di deface dan bahkan terjadi pencurian data
atau ang rekening disebuah perbankan atau sering disebut cyber crime.
Penyebab utama adalah kesalahan konfigurasi sistem, bug/error aplikasi,
terinfeksi virus atau Trojan, atau factor kelelahan penggunanya.
Dari Sembilan komponen, dapat diklasifisikan menjadi tiga kategori
terkait keberadaan siswa sebagai representasi warga digital dalam lingkungan
sekitar.
· Lingkungan luar sekolah : Digital Commerce, Digital Law, Digital
Health & Wellness
· Lingkungan sekolah : Digital Security, Digital Etiquette, Digital
Rights & Responsibility
· Lingkungan Belajar : Digital Literacy, Digital Access, Digital
Communication

Etika kewargaan digital adalah suatu konsep norma perilaku yang tepat dan
bertanggungjawab terkait dengan cara menggunakan teknologi. Lalu seberapa
pentingkah etika kewargaan digital di era teknologi modern ini? Etika kewargaan
digital ini sangat penting untuk memberikan keamanan terhadap sesama pengguna
teknologi.

Adapun etika kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk pengguna teknologi
digital seperti menggunakan bahasa dan penulisan kata yang baik pada saat
mempublikasikan di media sosial agar tidak menyinggung pihak lain, memberikan
informasi yang sesuai dengan fakta bukan bersifat hoax, tidak memuat konten yang
mengandung SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antargolongan), dan tindakan lainnya
yang berdampak negatif

Pembentukan karakteristik kewargaan digital dibentuk agar dapat


mengoptimalisasikan peluang dan keuntungan kemajuan TIK, maka warga
negara harus dipersiapkan agar mampu berkontribusi dalam masyarakat
digital, sehingga warga negara harus dibekali karakteristik dan keterampilan
hidup di era digital. Oleh karena itu, PKn sebagai sebuah program
mempersiapkan warga negara harus menyadari perubahan kondisi
masyarakat akibat dari kemajuan TIK untuk mempersiapkan warga negara
muda untuk memasuki masyarakat digital,

Oleh karena itu, ketika kemajuan TIK telah memindahkan beberapa


praktik kewarganegaraan ke dalam jaringan. Sesungguhnya kemajuan TIK
telah mengantarkan warga negara di era informasi dan mengubah pola
komunikasi warga negara dengan pemerintah (pengelola negara). PKn
berbasis pembentukan karakter digital merupakan sebuah proses
mempersiapkan warga negara muda untuk mampu mengambil peran dan
tangggung jawabnya sebagai warga negara di era digital.

Program PKn di era digital mampu menghadirkan di masa yang akan


datang warga negara yang memliki karakteristik abad 21 (era digital) yang
berbasis kepada keterbukaan informasi dengan berbagai dukungan kemajuan
teknologi. PKn - visi, kurikulum dan pembelajaran abad 21 pada dasarnya
terpusat pada pengembangan “learning intelligence” dalam dimensi-dimensi
“social,cultural, political, economic, and technolocical inteligences”

Kajian teknologi merupakan salah hal pen ng dalam program PKn


karena teknologi telah merubah kondisi masyarakat baik secara sosial,
ekonomi dan budaya, mengubah geopoli k, serta merubah prak k-prak k
kewarganegaraan. Akhirnya, PKn akan menjadi sarana mempersiapkan
warga negara yang mampu memanfaatkan kemajuan TIK untuk
meningkatkan par spasi warga negara.

Subjek peneli an memberikan beberapa kerakteris k yang perlu dibentuk dalam diri
seorang warga negara digital yaitu:
1. Warga negara yang melek TIK
2. Warga negara yang memahami etika dalam TIK
3. Warga negara yang memiliki kecerdasan berteknologi
4. Warga negara yang mampu berpikir kritis dan solutif
5. Warga negara yang komunikatif
6. Warga negara yang mampu berkolaborasi
7. Warga negarapembelajar (learning intelligences)
8. Warga yang memiliki nilai dasar yang kuat

Warga negara digital terbiasa mengugunakan TIK dalam berbagai aktivitas,


bahkan aktivitas kewarganegaraan sehingga warga negara harus memiliki kecerdasan
teknologi (technological intelligence). Selain itu, warga negara digital harus
memahami tentang etika dalam menggunakan TIK.

Dalam menggunakan alat komunikasi yang disediakan oleh internet, dibutuhkan Tata
krama komunikasi Sinkron ( Tata krama dalam penggunaan jejaring sosial ). Tata
krama komunikasi sinkron juga berhubungan terhadap Konsep "T.H.I.N.K" , yang
dibutuhkan ketika membagikan informasi di jejaring media seperti Facebook,
Instagram, Whatsapp, Twitter, E-mail, dan Forum.

Akronim T.H.I.N.K
Maka sebelum membagikan informasi dalam bentuk tulisan, gambar dan video
gunakan T.H.I.N.K yang merupakan Akronim dari

T : is it True?
H : is it Helpful?
I : is it Inspiring?
N : is it Necessary?
K : is it Kind?

BAB III
SEARCH ENGINE

Mungkin sekarang bukan istilah asing lagi dengan jargon “semua ada di
internet”. Bagaimana tidak? Mau mencari menu makanan favorit? Cari di internet.
Mau pesan tiket, travel, menginap di hotel, membeli sparepart otomotif atau yang
lainnya? Hampir semuanya sudah tersedia informasinya di internet. Bagaimana
caranya mencari informasi yang anda inginkan? Sebagai contoh anda ingin mencari
gambar Eiffel Tower, maka ikuti langkah berikut :
1. Pastikan computer terkoneksi internet.
2. Jalankan aplikasi web browser.
3. Buka situs https//www.bing.com.
4. Ketikkan “Eiffel tower” sebagai kata yang ajan dicari kemudian klik Image-
klik menu Filter-License-pilih Public Domain.
5. Klik salah satu gambar dan hasilnya adalah seperti gambar berikut ini.

Pertanyaannya adalah bagaimana situs seperti bing.com melakukan pencarian


terhadap keywoard tertentu seperti yang diinginkan? Situs-situs yang menyediakan
fasilitas pencarian kalimat atau kata-kata khusus untuk menampilkan daftar halaman
web yang mendekati kontennya dengan keywoard yang dimasukkan seiring disebut
sebagai mesin pencari atau search engine.
Salah satu situs yang bekerja sebagai mesin pencari paling populer saat ini
adalah google.com yang tidak hanya menyediakan fitur mesin pencarian, tetapi juga
sudah melebarkan core business seperti mall, chatting, drive, maps, googleplus, foto,
berita, penerjemahan, kalender, penyimpanan dokumen, buku kontak, google kelas,
dan fasilitas Earth. Google sebagai sebuah corporation selalu mengupdate algoritme
pencarian informasi yang diinginkan oleh pengguna dari tahun ke tahun.
Setiap tahun Google, mengalami 500 sampai 600 kali perubahan algoritme yang
disesuaikan dengan kebutuhan pasar, sehingga tidak mengherankan jika hasil
pencarian dengan Google selalu akurat. Proyek pengembangan mesin pencarian
Google dimulai sekitar bulan Januari 1996 dalam prototype sederhana. Setelah itu,
bergerak hingga tahun 2017 menjadi sebuah server raksasa yang sudah memiliki
ribuan kantor cabang di seluruh dunia. Tak terhitung berapa kali mereka melakukan
update model algoritme pencarian yang dipakai, mulai dari google panda, penguin,
hummingbird, pirate, phantom, rankbrain, -unnatural links yang direlease 26
Desember 2017.
Dalam hal ini, model algoritme yang digunakan adalah dengan membuat teknik
page rank berdasarkan urutan banyaknya frekuensi pengaksesan website di dunia.
Selanjutnya, dikembangkan lagi hingga berdasarkan copyright atau berdasarkan
kontennya yang unik dan asli serta mencantumkan lokasi terdekat sumber situs
berdasarkan posisi di user.
Contohnya user dari negara Kroasia akan dicarikan informasi dari situs terdekat.
Untuk melakukan penelusuran informasi dengan kata kunci tertentu
menggunakan mesin pencarian Google, ada beberapa tips yang dapat dicoba, antara
lain sebagai berikut.
1. Pencarian informasi dengan keyword yang spesifik dan unik.
Mesin Google kemungkinan tidak dapat menampilkan informasi daftar situs
dengan keterkaitan kata kunci yang dicari secara akurat, jika terlalu umum.
Disamping itu, mesin google juga membatasi pencarian dengan jumlah
maksimal sebanyak 32 kata.

2. Keyword yang lebih bervariasi


Jika Anda belum menemukan hasil yang baik, Anda dapat memperjelas atau
mengubah kata kunci dengan catatan mempunyai makna dan pengertian yang
serupa. Contoh: Cara setting router dengan freebsd menjadi Tutorial mensetting
router dengan FreeBSD.

3. Menyertakan tanda Tanya diakhir pengetikan kata kunci.


Contoh: Kapan Indonesia merdeka?

4. Tanda + (plus) dan – (minus)


a. Tanda + (plus)
Tanda plus digunakan untuk memprioritaskan keyword yang diletakkan
setelah tanda plus. Contoh: Cara setting cacti debian + debian 7. Maka
deretan situs yang mengandung kata kunci Debian 7 akan ditampilkan pada
awal pencarian.
b. Tanda – (minus)
Tanda minus digunakan untuk membuang hasil filter pencarian terhadap kata
kunci yang dituliskan setelah tanda minus. Contoh : obyek wisata jogja –
gunung.
Maka Google akan menghasilkan deretan informasi situs tentang objek wisata
di Jogja selain pegunungan.

5. Pencarian dasar Google


a. AND
AND digunakan untuk mengaitkan hubungan kata kunci yang saling terkait,
Anda dapat menggunakan fungsi AND. Contoh : tutorial create animation
AND 3ds max.
b. OR
OR berguna untuk menampilkan informasi tentang dua atau lebih kata kunci
yang dicari. Sebagai contoh : setting cacti OR MRTG atau setting cacti |
MRTG.
c. NOT
Google akan menelusuri kata kunci yang berada di depan symbol NOT
dengan mengabaikan kata kunci yang dicari. Contoh : setting cacti – debian .
d. Sinonim (~)
Tanda sinonim digunakan untuk mencari semua informasi dari kata kunci
yang dicari setelah tanda ~ . Contoh : ~tutorial.
e. Asterisk (*)
Tanda asterisk bias dikatakan sebagai kata kunci secara acak dan
menyeluruh, contoh : server*debian. Nantiya, Google akan menampilkan
informasi tentang beragam jenis server yang dapat diatur dengan Debian.
f. Tanda titik (.)
Sebagai pengganti huruf yang akan melengkapi kata kunci yang dituliskan
sebagai dasar pencarian. Huruf pelengkap tersebut bersifat acak,contoh :
freebs.
g. Frase
Fitur ini dapat mencari informasi dengan Googe menggunakan tanda (“”).
Contohnya: “software hacking”.
h. Im Feeling Lucky
Fitur pencarian dengan tombol Im Feeling Lucky akan melewati halaman
web hasil pencarian yang diarahkan pada web yang paling sering diakses
dengan urutan paling awal. Contoh : hackinh dan klik link menu Im Feeling
Lucky.
i. Define
Define berfungsi untuk mencari definiso atau pengertian kata kunci yang
diinginkan. Contohnya define : animasi. Hasil informasi halaman situs yang
paling pertama ditampilkan adalah Wikipedia.
j. Case insensitive
Meski pencarian Google tidak membedakan huruf capital, misalnya Hacking
atau hacking akan menghasilkan informasi yang sama.
k. Cache
Cache berfungsi menampilkan cache halaman terakhir website yang
tersimpan pada cache server Google meskipun sudah tidak aktif. Contoh :
cache:detiksport.com.
l. Link
Link akan menampilkan informasi pada daftar link yang mengarah pada
sebuah website. Contoh : link:debian.org.
m. Related
Related akan menampilkan informasi situs yang memiliki keterkaitan,
kemiripan, atau relasi dengan web yang dicari. Contoh : related:debian.org.
n. Info
Info digunakan untuk memberikan informasi yang dimiliki Google terhadap
sebuah situs yang dicari. Contoh info: dashboard.bkkbn.go.ig.
o. Filetype
Filetype berguna untuk menampilkan kata kunci dengan deskripsi format file
tertentu. Contohnya, yaitu tutorial android studio:pdf.
p. Intitle
Intitle digunakan untuk menampilkan daftar situs yang menggunakan judul
berdasarkan kata kunci tertentu yang diituliskan setelah syntax intitle:
kata kunci. Contoh intitle: Pemprograman Android Intitle.
q. Allintitle
Allintitle berguna mencari semua kata kunci secara lengkap pada judul
postingan web. Contoh: allintitle:cara hacking web.
r. Site
Syntax site sangat berguna untuk menyaring halaman situs dengan akhiran
tertentu seperti dengan domain tertentu. Contoh hacking site:id. Hasilnya
adalah selurug daftar situs yang berdomain id dengan konten tentang
hacking.
s. Inurl
Inurl berguna untuk menelusuri informasi berdasarkan kata kunci yang dicari
pada alamat situs tertentu. Contoh hacking linurl:bandung. Selanjutnya akan
ditampilkan urutan link web yang memaparkan tentang hacking yang berada
di kota Bandung.
t. Allinurl
Allinurl memiliki cakupan pencarian dengan keywords yang lebih banyak
dan detail dibanding dengan syntax inurl.
Search Engine Optimization
SEO adalah singkatan dari search Engine Optimization yang artinya aktifitas
optimisasi mesin pencari untuk meningkatkan visibilitas sebuah website. Menurut
Sullivan (1997:64) programmer Google yang dikenal dengan sebutan Godfather of
SEO (Search Engine Land), menjelaskan bahwa SEO adalah seseorang yang mengerti
bagaimana orang mencari sebuah informasi dan memastikan bahwa mereka atau klien
mereka cukup terlihat di area pencarian gratis yang disediakan mesin pencari. Adapun
menurut Setiawan (2011: 5) seorang pakar SEO adalah teknik merekayasa agar search
engine menampilkan website kita pada urutan teratas, untuk hasil pencarian yang kita
targetkan. Pelaku bisnis online ketika melakukan SEO terhadap websitenya maka
dengan harapan website tersebut bisa tampil di halaman pertama hasil pencarian
alami, sehingga otomatis ketika website tersebut berada di halaman pertama mesin
pencari maka traffic atau pengunjung website tersebut semakin ramai dan apabila
website tersebut sudah ramai pengunjungnya, maka diharapkan pula banyak yang
membeli produk/jasa pelaku bisnis online tersebut. Ada 2 jenis optimisasi SEO yaitu:
1) SEO On-Page SEO On-Page adalah suatu aktifitas yang dilakukan terhadap
halaman website agar mesin pencari bisa dengan mudah untuk mengindex kata kunci
yang ada dalam website tersebut. Ada banyak cara yang bisa dilakukan untuk
melakukan teknik SEO On-Page antara lain: memastikan kata kunci yang tepat pada
nama domain, judul, deskripsi, tag, headings, gambar serta konten yang ada pada
deskripsi. Hal ini membuat para pelaku bisnis berlomba-lomba dalam melakukan
SEO On-Page dengan membuat konten yang berkualitas dengan memberikan
informasi yang menarik dan bermanfaat, sehingga pengunjung pun senang terhadap
konten yang telah disajikan. 2) SEO Off-Page SEO Off-Page adalah suatu aktifitas
yang dilakukan untuk meningkatkan traffik pada faktorfaktor yang ada pada luar
website dalam mempengaruhi peringkat website sesuai dengan kata kunci yang
ditargetkan. Adapun yang sering dilakukan para pelaku bisnis online dalam melakukan
SEO Off-Page terhadap website mereka adalah dengan memberikan backlink yang
berkualitas pada website utama.

Manfaat SEO
Adapun Menurut Pakar SEO Alam (2015) dalam situsnya "www.Syamsulalam.net"
Teknik SEO banyak sekali memberikan manfaat dan dampak positif bagi para pelaku
bisnis online antara lain:
a) Meningkatkan jumlah pengunjung website dengan mentargetkan kata kunci
tertentu.
b) Meningkatkan popularitas website, karena website berada dihalaman pertama
mesin pencari maka kemungkinan besar website jadi lebih banyak dikunjungi para
konsumen.
c) Meningkatkan Brand, sehingga website lebih terpercaya dan mendapatkan
penilaian positif dihadapan para konsumen.
d) Meningkatnya transaksi penjualan. Banyaknya pengunjung yang datang di website
kita, maka kemungkinan besar pula transaksi penjualan.

Parameter SEO
Seperti yang kita ketahui, banyak sekali manfaat dari mengoptimisasi website bagi
pelaku usaha maupun perusahaan, sehingga saaat ini para pelaku bisnis maupun
perusahaan berlomba-lomba dalam mengoptimosasi website yang digunakan sebagai
sarana promosi. Adapun menurut Alifan pemilik dari situs "www.alifandofla.com"
parameter SEO bisa dikatakan berhasil adalah
1) Berada di halaman teratas mesin pencar.
Berhasilnya suatu website berada pada halaman teratas mesin pencari adalah
tujuan utama dari melakukan teknik SEO pada website.
2) Banyaknya traffik atau pengunjung.
Bertambahnya pengunjung dari ke hari merupakan salah satu parameter
keberhasilan SEO, karena dengan adanya website yang kita kelola berada di
halaman teratas mesin pencari, maka peluang untuk mendapatkan pengunjung
lebih lebih banyak semakin besar.

3) Ranking Alexa.
Ranking Alexa adalah cara alternatif untuk mengklasifikasi persaingan di
mesin pencari khususnya Google. Cara melihat ranking alexa ini sama seperti
melihat peringkat di kelas saat sekolah, semakin kecil angka peringkatnya maka
semakin bagus peringkatnya. Pakar internet marketing menyimpulkan bahwa
ranking alexa ini ditentukan oleh jumlah pengunjung suatu website tertentu.
Bisa diambil kesimpulan bahwa semakin banyak pengunjung pada suatu
website maka semakin bagus pula peringkat alexanya.
4) Pagerank.
Pagerank adalah salah satu produk mesin pencari Google dalam
mengelompokkan website-website sesuai dengan algoritma mereka. Pagerank
berkebalikan dengan alexa, semakin besar Pagerank sebuah website maka
semakin bagus pula peringkat website tersebut.
Melihat dari empat parameter SEO diatas, maka ada banyak sekali startegi SEO yang
bisa digunakan oleh pelaku usaha online maupun perusahaan. Tergantung dari jumlah
pesaing dalam kata kunci tertentu, tergantung pula kemampuan dan tools apa yang
mereka gunakan dalam pengoptimalan suatu website. Pakar ahli SEO Setiawan
(2011:56) mengatakan "Tidak ada strategi yang pasti dalam melakukan teknik SEO
yang baik karena SEO bersifat dinamis, algoritma mesin pencari Google juga selalu
berubah-ubah untuk selalu perbaikan”.

Teknik Penggunaan Search Engine Optimization (SEO)


Teknik penggunaan SEO dalam website sendiri dikategorikan menjadi 2 macam cara,
yaitu : on-site optimization dan off-site optimization (Rehman dan Khan, 2013).
Selain itu juga Teknik penerapan SEO dibedakan menjadi 2 jenis, yaitu Black Hat
SEO dan White Hat SEO [3]. Black Hat SEO menggunakan teknik dan cara-cara
yang agresif dan tidak jarang “ilegal” yang hanya berfokus pada mekanisme cara
kerja mesin pencarian dan bukan pada pengunjung web yang sebenarnya. Sedangkan
White Hat SEO menggunakan cara yang lebih safety dengan mengutamakan aturan-
aturan dan kebijakan-kebijakan standar dan resmi dalam membuat sebuah content
pada halaman website yang akan diakses oleh pengunjung web. Penggunaan on-site
optimization dalam teknik SEO dalam upaya meningkatkan visibilitas dan juga
jumlah kunjungan pada sebuah halaman wesbite, menekankan pada poin-poin berikut
(Hissom, 2010) :
(1) Penggunaan kata kunci (key words),
dimana key words merupakan parameter yang sangat populer untuk digunakan
dalam mengindentifikasi subjek pencarian halaman website.
(2) Penggunaan satuan gramatik key phrase
yang terdiri dari minimal 2 kata atau lebih yang membentuk sebuah kata kunci
(key words), dimana kata-kata yang digunakan berpotensial untuk digunakan
dalam query pencarian sebuah halaman website.
(3) Penggunaan metadata yaitu detail data dari sebuah data.
Dimana sebuah halaman website menyertakan metadata dalam bentuk tag-tag.
(4) Penggunaan hyperlink atau backlink.
dimana link-link yang digunakan dalam sebuah halaman website berfungsi
sebagai jembatan penghubung antara satu halaman dengan halaman web yang
lainnya baik.

Teknik on-site page optimization yang akan dibahas dalam penelitian ini akan
berfokus pada uraian penjelasan poin-poin berikut (Rehman, 2013) :
1. Penggunaan Title Tag, pemilihan judul (title) website yang akan ditampilkan
pada halaman website sangat penting. Pada bagian title harus mengandung kata
kunci yang tidak terlalu panjang dan juga relevan dengan isi konten web yang
akan ditampilkan. Selain itu buatlah title se-unik mungkin untuk setiap halaman
website.
2. Page Tag Meta Description, bagian ini merupakan pembeda yang sangat jelas
antara 1 web dengan web yang lainnya, walaupun mungkin secara konten dan
jenis web yang ditampilkan sama. Keuntungan utama yang dimiliki jika sebuah
website menggunakan tag meta adalah mesin pencari akan menampilkan hasil
pencarian yang lebih baik terhadap sebuah halaman website. Kemudian penelitian
dari Zhang dan Dimitroff [8] juga membuktikan bahwa keyword yang muncul
pada bagian title dan juga pada bagian tag meta menampilkan hasil pencarian
yang lebih baik daripada website yang hanya menggunakan optimasi title saja.
3. Page Content, konten yang bermutu dan berkualitas menjadi salah satu faktor
penting dan utama dalam SEO. Hal ini dimaksudkan agar ketika seorang
pengunjung web melihat isi konten web yang ditampilkan pada sebuah halaman
web, maka mereka dapat membagikan atau mereferensikan halaman web tersebut
kepada orang lain dengan menggunakan bantuan media sosial, email ataupun
melalui forum.
4. URL Optimization, Struktur yang baik dan rapi dari sebuah URL akan
memandu pengunjung web dalam menelusuri halaman web. Buatlah “peta
navigasi” atau sitemap dari struktur direktori URL yang tersusun dengan baik.
Dimana terdapat 2 jenis sitemaps yang bisa digunakan yaitu dalam bentuk file
XML (Extensible Markup Language) dan file HTML (Hyper Text Markup
Language). Sitemap dalam bentuk file XML berisi daftar lengkap dari semua
direktori halaman web yang dimiliki dari sebuah website sehingga membantu
mesin pencari dalam “membaca” dan juga mengindeks website. Sedangkan
sitemap dalam bentuk file HTML didesain dan digunakan untuk pengunjung web
mendapatkan informasi dari halaman website yang mereka akses.
5. Image Optimization, gambar merupakan salah satu komponen utama yang
tidak dapat dipisahkan dari sebuah website modern sekarang ini. Berbagai macam
jenis format gambar juga membantu menunjang agar sebuah website menjadi
lebih menarik. Setiap gambar yang ditampilkan disarankan menggunakan format
gambar standar dan penggunaan atribut alt pada tag img dapat digunakan untuk
menampilkan pesan teks alternatif jika gambar tidak dapat ditampilkan dengan
baik pada browser.
6. Internal Links, penggunaan internal links sangat berguna dan disarankan jika
sebuah halaman web dapat diakses langsung dari link yang terdapat dalam
halaman utama (indeks). Karena link juga berguna sebagai jembatan penghubung
dan navigasi antara 1 halaman web dengan halaman web yang lainnya.
Menggunakan terlalu banyak internal link dalam setiap halaman website juga akan
berpengaruh terhadap hasil pencarian. Mesin pencari akan menganggap link-link
tersebut mencurigakan, oleh karena itu penggunaan internal link sebaiknya tidak
terlalu berlebihan.
BAB IV
SINKRON & ASINKRON

Komunikasi adalah salah satu metode menyampaikan ide atau gagasan kepada
orang lain melalui media tertentu. Terminology komunikasi yang dahulu kala
berorientasi secara langsung, yakni mengharuskan seseorang bertemu langsung
dengan lawan bicara, kini telah bergeser menjadi tidak langsung. Meski secara tidak
langsung bertatap muka dengan lawan bicara, teteapi mereka bias saling bertegur
sapa, berbicara, mengirim pesan, mengirim surat, bahkan berbagi file secara real time
dengan menggunakan teknologi jaringan. Teknologi komunikasi jarak jauh ini
awalnya dipelopori oleh Alexander Graham Bell yang berhasil menciptakan peranti
telepon analog.
Evolusi besar-besaran mulai terlihat nyata pada tahun 90-an, ketika orang-
orang dapat saling berkomunikasi melalui jaringan menggunakan aplikasi khusus,
seperti NetMeeting, Yahoo Messenger atau MRC. Komunikasi via jaringan internet
ini sering disebut sebagai komunikasi daring (dalam jaringan). Kini, hamper semua
perangkat digital sudah menyediakan fitur koneksi internet yang dapat digunakan
sebagai sambungan komunikasi seperti browaing, chatting, video call, surel, dan
lainnya. Model komunikasi daring dapat dibedakan menjadi dua macam, yaitu
komunikasi daring sinkron dan asinkron.
Pengertian Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap
Definisi sinkronisasi yaitu suatu proses yang mana proses tersebut sama-sama
bersamaan dan sama-sama berbagi data serentak yang menimbulkan race condition
atau lebih dikenal dengan inkonsistensi data.
Sinkronisasi menjadi penting sebab bisa menjauhi sesuatu yang tidak sesuai efek data
akses yang kurang jitu. Nah dalam melangsungkan sinkronisasi ini di kerjakan dalam
waktu yang bersamaan. So kesimpulan dari sinkronisasi tersebut yaitu segala sesuatu
yang dikerjakan bersama pada waktu yang sama pula untuk menjauhi data yang tidak
jitu.
Perangkat Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap
Setelah sahabat greader memahami pengertian dari sinkronisasi sekarang saatnya
sahabat greader memahami sebagian perangkat mengenai sinkronisasi metode
operasi komplet. Pada perangkat ini ditemukan istilah melalui nama intruksi t-test
yang berarti instruksi atomik yang bisa dipakai buat menangani problem critical
section. Ketika menyusun test sahabat greader dapat memakai analogi serupa dibawah
ini.
Nah sebelum sahabat greader linglung pada rumus diatas, berikut yaitu penjelasan
dari rumus analogi sinkronisasi.

Semafor merupakan variabel yang cuma bisa dijalankan untuk dua buah operasi
yaitu increment dan decrement.
Monitor yang biasa dipakai buat menangani problem yang ada sesudah memakai
semafor.
JVM yaitu implementasi dari monitor, sahabat greader bisa memakai keyword
synchronized ketika memakai monitor ini.
Sesudah memahami definisi dan perangkat beserta analogi dari rumus sinkronisasi
ini, selanjutnya yaitu pengetahuan mengenai kegunaan sinkonisasi.

Berguna untuk menyimpan data, baik sementara atau permanen sehingga


meringankan pekerjaan.
Jadi dengan menggunakan sistem ini pekerjaan sahabat greader akan lebih
terbantu dan lebih efektif karena bisa menghemat waktu.
Macam Macam
1. Komunikasi Sinkron chat
Sahabat greader komunikasi sinkron chat yaitu turunan dari komunikasi yang
dikerjakan menurut tulisan. Komunikasi ini memakai sebuah platform yang
mempersiapkan aplikasi komunikasi berwujud percakapan ringkas seperti Short
Massage Service (SMS), Facebook Chat, Line Chat, WA Chat, DLL. Komunikasi
chat ini mempunyai sejumlah kelemahan semacam tidak bisa mendengar suara, tidak
menampilkan ekspresi serta tidak dapat memperlihatkan lawan bicara secara
langsung.
2. Komunikasi Sinkron Video Call
Komunikasi sinkron video call yaitu komunikasi tatap muka jarak jauh yang
diciptakan untuk mempergampang orang-orang yang ingin berkontak secara sinkron
dan bertatap muka sekalipun jangka antar keduanya sama-sama berjauhan. Video call
sangat disenangi oleh masyarakat sebab fungsinya yang sangat canggih dan bisa
melepaskan rindu serta memberikan bentuk ekspresi wajah secara nyata ketika
berkomunikasi.
3. Komunikasi Sinkron Telephone
Komunikasi sinkron yang satu ini yaitu jenis komunikasi yang hanya membagikan
suara, tidak bisa mengirim pesan serta video maupun gambar. Komunikasi ini
kebanyakan kita temui saat seseorang lagi berkomunikasi memakai radio, handy talky
maupun telephone. Meskipun begitu, saat ini banyak sekali aplikasi yang
menyuguhkan 3 jenis komunikasi sekaligus, yakni Chat, video, dan telephone.
4. Komunikasi Asinkron chat
Sesuai namanya, komunikasi asinkron yaitu komunikasi yang memakai komputer,
handphone maupun smartphone yang komunikasinya dilakukan secara tunda atau
tidak langsung. Asinkron memakai e-mail chat, forum chat maupun platform aplikasi
lain menjadi supporter dari komunikasi ini lho sahabat greader.
5. Komunikasi Asinkron Video
Komunikasi asinkron video yaitu lawan dari video call yang merupakan jenis
komunikasi sinkron. Komunikasi video Asinkron ini memakai rekaman video buat
berkomunikasi kepada seorang, dengan maksud agar orang yang menerima video
yang di maksud bisa mengerti apa yang ingin diberitahu oleh si pengirim video.
Sahabat greader biasanya, komunikasi ini sering dilakukan untuk membagikan
informasi seperti video testimoni, video ucapan terima kasih jarak jauh, dan lainnya.
6. Komunikasi Formal
Komunikasi formal yaitu sebuah komunikasi yang dipakai pada saat acara-acara
resmi baik yang digelar sama pemerintah ataupun pihak swasta yang sifatnya
instruktif dengan tujuan memberitahu pesan yang terkait dengan kebutuhan dinas
ataupun perusahaan. Sahabat greader komunikasi formal bisa dilaksanakan memakai
sebuah surat yang memuat perintah, panggilan telephone ataupun video conference,
komunikasi yang disampaikan ketika rapat.
7. Komunikasi Informal
Komunikasi ini masih bersangkutan pada komunikasi formal, akan tetapi sahabat
greader komunikasi informal tidak direncanakan atau tidak ditentukan. Fungsinya
untuk menjaga hubungan sosial antara anggota, pengedaran informasi yang bersifat
pribadi.
Contoh Komunikasi Sinkron :

Video Conference,
Chating,
Video Call
Asinkron
Komunikasi Asinkron yaitu komunikasi daring yang tersambung secara tidak sengaja
ataupun berbeda waktunya. Seandainya seorang mengirim pesan, tapi si penerimanya
tidak membuka ketika itu juga, namun baru dibuka di lain hari.
Komunikasi daring asinkron yaitu komunikasi yang memakai perangkat pada
komputer serta jaringan internet dapat di laksanakan secara tunda.
Komunikasi daring asinkron
Misalnya seperti contoh komunikasi daring asinkronus :

Email
Forum
Rekaman terhadap Simulasi Visual
· Tranmisi sinkron,
·
· Pada tranmisi sinkron, data dikirim dalam bentuk berkelompok (blok)
dalam kecepatan yang teteptanpa bit awal dan bit ahir. Awalan blok ( start
block) dan akhiran blok (stop block) diidentifikasikan dalam bentuk bytes
dengan susunan yang spesifik. Clock pada penerima dioprasikan secara
kontinyu dan dikunci agar sama dengan clock yang ditrima pengirim.
·
·
· Untuk mendapatkan keadaan yang sesuai, informasi clock harus dikirimkan
lewat jalur yang sama bersama-sama dengan data dan memanfaatkan metode
pengkodean tertentu sehingga informasi clock dapat diikutsertakan. Data
dikirimkan secar terus menerus tanpa adanya gap atau pembatas. Sedangkan
clock dapat ditempatkan di bagian terminal, pada perangkat interface ataupun
pada bagian modem.
·
· Pada pengiriman sinkron, data dikirim tanpa gap sehingga diperlukan
adanya buffering yang baik pada pengirim dan pe-nerima. Pemakaian bufering
tersebut membuat pengiriman sinkron memerlukan biaya implementasi yang
lebih mahal tetapi dapat bekerja dengan baik pada laju yang lebih tinggi. Laju
pengiriman dapat diubah dengan mengubah clock pengiriman dan kecepatan
data pada waktu yang sama.
·
· Saluran-saluran sinkron banyak dimanfaatkan pada host jaringan komputer.
Hal itu mengingat throughput yang lebih besar yang diperlukan untuk sejumlah
terminal yang dihubung-kan pada bagian CPU.
·
· Veriasi ukuran frame mulai 1500 byte sampai 4096 byte. Dalam komunikasi
sinkron, sbh line 56 kbps mampu membawa data sampai 7000 byte per detik.
Contoh interface berbasisi transmisi sinkron : Ethernet.
· contoh : pengiriman pesan 1600 bit
· - Transmisi sinkron >overhead = 100/(1600+100)x100%=5,88%
· - Transmisi asinkron > overhead =400/(1600+400)100%=20%
·
· Secara prinsip primary akan selalu kirim log terbaru jika standby
terkoneksi. Dan jika terjadi gap karena putus koneksi, akan ada gap resolve oleh
fal dan akan request gap log ke promary (terlihat jelas di alert log).
·
· Yang jadi malsah adalah pada beberapa situasi, bisa terjdi archived log yang
seharusnya ada tidak tersedia di primary ketika di minta standby.
·
· Akibatnya memang tidak pernah singkron.
·
· Jdi, log selanjutnya walaupun lengkap, jika terjadi missing 1 aja log terdahulu
dan belum apply, maka standby tidak bisa singkron selama laog tersebut tidak
tersedia (terhapus, coorupt, backup archived log gagal restore).
·
· Kelebihan transmisi sinkron : untuk blok data yg panjang, jauh lebih efesien
dibandingkan transmisi asinkron, dan transmisi asinkron memerlukan overhead
sebesar 20% atau lebih.
·
· Transmisi Asinkron,

Jika pada transmisi sinkron tidak memiliki bit awalan dan akhitan, maka
transmisi tak sinkron memiliki kedua bit tersebut. Pada transmisi ini, informasi
akan diuraikan menjadi karakter dan masing masing karakter tersebut memiliki
bit yang diidentifikasikan sebagai awalan blok (star block) dan bit akhiran blok
(stop block).
·
· Pengiriman data tak sinkron ini lebih sederhana dibanding-kan dengan
pengiriman data sinkron karena hanya isyarat data saja yang dikirimkan. Clock
penerima dibangkitkan secara lokal di dalam penerima dan tetap dijaga agar
sesuai dengan clock pengirim. Bit awal dan bit akhir yang dikirimkan tidak
membawa informasi tetapi hanya menunjukkan awal dan akhir setiap
· karakter. Seperti pada gambar 4.4, terlihat bahwa setiap karakter memiliki
panjang 10 bit dengan perincian sebagai berikut:
·
· · 1 bit awalan blok.
· · 1 bit akhiran blok.
· · 7 bit berisi data.
· · 1 bit sebagai paritas (bit ke delapan).
· Sistem tak sinkron tidak begitu efisien karena hanya 7 dari 10 bit karakter yang
dikirim berisikan informasi sesungguhnya. Sedangkan 3 informasi hanya
sebagai pelengkap pengiriman.
·
· Pada aplikasinya, saluran tak sinkron banyak digunakan un-tuk komunikasi
terminal-terminal dalam lingkungan rumah (within house}. Kanal seri pada
setiap PC menggunakan metode pengiriman tak sinkron untuk
menghubungkannya ke printer, modem atau peralatan eksternal lainnya seperti
scanner dan lain-lain sehingga dapat dioperasikan sebagai intellegent
terminal. Dari sisi biaya, metode tak sinkron juga lebih murah dibanding-kan
dengan metode sinkron karena setiap byte yang diterima dibedakan dengan bit
awal dan bit akhir sehingga dapat melaku-kan penyesuaian dengan mudah.
·
· Sedangkan kelemahan metode transmisi tak sinkron adalah hanya cocok
digunakan untuk laju transmisi yang rendah dengan dua penyebab sebagai
berikut:
·
· · Bahwa clock yang beroperasi bebas hanya memenuhi syarat pada laju
yang rendah.
· · Adanya bit awal dan bit akhir mengurangi efisiensi pengiriman bit
sebesar 20 %.
· Awal dari suatu karakter ditandai dengan start bit dengan nilai biner 0, bit bit
untuk karakter diikuti oleh suatu bit parity, yaitu pada posisi MSB ( Most
Significant Bit). Setelah bit parity, dikirimkan stop bit dengan nilai biner 1.
Contoh : jika karakter ABC dikirim tanpa bit parity dengan kode ASCII. Maka
pola bitnya adalah 01000001100100001101100001111... 1 frame =
karakter + start bit + stop bit.

1. Keunggulan dan Kelemahan Komunikasi Daring

Komunikasi daring memiliki beberapa keunggulan jika dibandingkan dengan


komunikasi konvensional, antara lain sebagai berikut.

1. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, se ap


pengguna dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan
syarat terkoneksi dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang
mencukupi.
2. Efisiensi biaya: berbeda dengan komunikasi konvensional, komunikasi daring
dak memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka,
dengan komunikasi daring Anda dapat menghemat biaya transportasi.
3. Efisiensi waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus
membuang waktu dengan melakukan perjalanan. Pesan komunikasi dapat
disampaikan pada saat itu juga dalam hitungan de k walaupun kedua pihak
yang berkomunikasi saling berjauhan.
4. Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya: sambil melakukan komunikasi daring,
Anda dapat memanfaatkan layanan TIK lainnya untuk mendukung pelaksanaan
dan kelengkapan komunikasi tersebut. Contoh layanan yang dapat digunakan
seper berbagi layar, presentasi, dan dokumen.
5. Meningkatkan intensitas berkomunikasi: komunikasi daring mendorong orang
yang biasanya diam di dunia nyata, menjadi ak f saat berkomunikasi di dunia
maya.
6. Meningkatkan par sipasi: dengan terbukanya jalur komunikasi, akan semakin
banyak orang yang dapat berpar sipasi dalam diskusi.

Selain keunggulan, komunikasi daring juga memiliki beberapa kelemahan, antara lain
sebagai berikut.

1. Tidak mewakili emosi pengguna: intonasi bicara, raut muka, gerakan tubuh,
merupakan hal yang rela f sulit untuk dipahami melalui komunikasi daring.
2. Memerlukan perangkat khusus: dalam pelaksanaannya, komunikasi daring
memerlukan adanya hardware, so ware.
3. Terlalu banyak informasi yang dak pen ng: dalam komunikasi daring, seringkali
informasi yang didapat menjadi terlalu banyak, sehingga membuat bingung si
penerima.
4. Menyita konsentrasi: melakukan komunikasi daring dak pada tempat dan
waktu yang tepat, dapat mengabaikan atau menunda hal yang lain, bahkan
membahayakan orang lain maupun diri sendiri.

1. Jenis komunikasi daring

Penggunaan jenis sarana komunikasi akan mempengaruhi keserempakan waktu


komunikasi. Terdapat 2 jenis komunikasi daring.

a. Komunikasi daring sinkron (serempak)

Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron adalah komunikasi


menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata
(real time). Contoh komunikasi sinkron antara lain sebagai berikut:

Text chat

Text chat adalah sebuah fitur, aplikasi, atau program dalam jaringan Internet untuk
berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang
daring (yang sama – sama sedang menggunakan Internet). Komunikasi teks dapat
mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang sedang daring, kemudian orang
yang dituju membalas pesan dengan teks, demikian seterusnya. Itulah proses
terjadinya text chatting.

Video chat

Video chat merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video
secara real time antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video chattingbiasanya
dilakukan melalui perangkat komputer maupun tablet atau smartphone (juga disebut
telepon video call). Video chatting dapat berupa interaksi point-to-point (satu-satu),
seperti FaceTime dan Skype, atau interaksi multipoint (satu-ke-banyak, atau banyak-
ke-banyak), seperti dalam Google+ Hangouts. Video chatting sering disalahartikan
dengan video conference.
b. Komunikasi daring asinkron (tak serempak)

Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan


perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron
adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen
daring melalui World Wide Web.

1. Fungsi Komunikasi Dalam Jaringan

Beberapa fungsi dari komunikasi jaringan adalah :

1. Kendali adalah komunikasi ber ndak untuk mengendalikan perilaku anggota


dalam beberapa cara, se ap organisasi mempunyai wewenang dan garis
panduan formal yang harud dipatuhi.
2. Mo vasi adalah komunikasi membantu perkembangan mo vasi dengan
menjelaskan kepada karyawan apa yang harus dilakukan bagaimana mereka
bekerja baik dan apa yang dapat dikerjakan untuk memperbaiki kinerja itu
dibawah standar.
3. Pengungkapan emosional adalah bagi banyak karyawan kelompok kerja mereka
merupakan sumber utama untuk interaksi sosial. Komunikasi yang terdiri di
dalam kelompok itu merupakan mekanisme fundamental dengan mana
anggota-anggota menunjukkan kekecewaan dan rasa puas mereka oleh karena
itu komunikasi menyiarkan ungkapan emosional dari perasaan dan pemenuhan
kebutuhan sosial.

Contoh Kelemahan dan Kelebihan Jaringan Sinkron dan Asinkron

Facebook chat

Facebook chat termasuk sinkron

Kelebihan :

1. Memiliki tampilan yang user friendly (bersahabat)

2. Memiliki fitur chat yang digunakan untuk bersosialisasi

3. Memiliki fitur group yang digunakan untuk mengumpukan orang orang tertentu

Kekurangan :

1. Terlalu rame tampilanya (banyak iklan, dll)

2. Susah berkomunikasi dengan orang terkenal (ar s, dll)

3. Tidak memiliki fitur follow (yang ada fitur add)

Website
Website termasuk asinkron

Kelebihan :

1. Konten

2. layout dapat berubah-ubah.

3. Menggunakan dynamic html (DHTML).

4. Menggunakan pemrograman server untuk mengatur perubahan data.

5. Dapat menggunakan CMS (content management system) untuk mengubah


konten website.
6. Konten web dan layout halaman dibuat terpisah, sehingga loading halaman
lebih cepat.
7. Dapat menggunakan database untuk menyimpan konten.

8. Bisa mepasilitasi komunikasi dua arah antara admin dan visitor.

9. Konten terbaru selalu berada di urutan pertama karena untuk memperjelas


konten yang diupdate.

Kekurangan :

1. Lebih kompleks, sehingga sulit dalam pencarian Search Engine.

KASKUS

Kaskus termasuk jenis komunikasi dalam jaringan sinkron.

Kelebihan :

Bisa berbagi, saling tanya & jawab. banyak forum yg disediakan, bisa diberi gambar
animasi lucu-lucuan, ekspresi sampai foto yg bsa menegaskan maksd posting,
terdapat menu khusus jual beli. Jadi jika ingin jualan atau cari barang bisa langsung
masuk.

Kekurangan :

banyak informasi yang tidak penting/tidak jelas, harus memiliki akun, memiliki
hardwarenya

VIDEO CALL

Video Call termasuk sinkron

Telepon video (bahasa Inggris: videophone) adalah telepon dengan layar video dan
mampu menangkap video (gambar) sekaligus suara yang ditransmisikan. Fungsi
telepon video sebagai alat komunikasi antara satu orang dengan orang yang lainnya
secara waktu nyata (real-time). Saat ini telepon video sangat berguna bagi orang tuli
dan bisu, karena melalui telepon video, komunikasi bisa dilakukan dengan
menggunakan bahasa isyarat melalui layanan video tersebut. Begitu juga untuk orang-
orang yang berada di tempat lain yang jauh dan ingin berkomunikasi dengan orang
yang berada di tempat lain yang jauh pula. Telepon video dapat digunakan sebagai
alat yang dapat menyalurkan gambar serta suara dalam bentuk video sehingga terlihat
seperti nyata.

cara penggunaa video call facebook :

1. klik tombol yang berbambar kamera video

2. nan akan muncul tab lagi yang digunakan untuk video call

3. selesai

kelemahan :

1. tergantung pada masing pc/laptop biasanya pc/laptop ada yang dak


mempunyai web cam
2. tergantung orang yang online menerima atau menolak

3. dak bisa video call dengan orang yang offline

keuntungan :

1. bisa bertatap muka langsung lewat video call

2. sangat mudah dan dak ribet

ini tidak bisa digunakan untuk perusahaan kecuali online shop saja ini jeni asinkron

EMAIL YAHOO!

Email termasuk jenis kondaring asinkron, karena kita dapat mengirim sebuah
email, tapi kita tidak menerima balasan secara langsung, kita bisa menerima balasan
setelah penerima membalas email kita.

Kelebihan :

1. sebagai alat surat menyurat.

2. menyediakan fasilitas gra s.

3. fasilitas yang diberikan lengkap.

4. berhubungan dengan orang lain lebih mudah dan banyak yang menanggapi
karna termasuk situs local.
5. mengeluarkan fitur Yahoo Messenger via Yahoo Mail sehingga pengguna email
Yahoo dapat ber-messenger ria ke ka sedang membuka Yahoo
6. fasilitas perlindungan spam.

7. Fasilitas Pop dan forwarding

8. sudah tersedia dibanyak negara/mendunia

Kekurangan :

1. Satu id yahoo hanya untuk yahoo, tak bisa untuk produk windows, seper IM
dan msn.
2. sering disalah gunakan karna terlalu mudah membuat ID.

3. Skin untuk YM masih sangat simple, tak seper IM yang ada cukup banya.

4. dak memen ngkan mesin pencari sehingga pemakai harus membuat folder-
folder untuk mempermudah pencarian.
5. banyak iklan

6. server sering bermasalah

DAFTAR PUSTAKA
· “ Jurnal Elektronik dan Buku Elektronik – WordPress.com”, 05/2015,
(https://hadiasyari.files.wordpress.com/2015/05/jurnal-elektronik-dan-buku-
elektronik.pdf)
· “PEMANFAATAN BUKU DIGITAL DALAM MENINGKATKAN MINAT BACA”
oleh R Rudamayanti, tanggal 12 Januari 2019 ( https://jurnal.univpgrri –
palembang.ac.id )
· “ Pengertian EPUB Adalah : fungsi & cara membuka file EPUB”, tanggal 28
September 2019 ( https://www.nesabamedia.com )
· “ Kewarganegaraan digital - sumber belajar – SEAMOLEC”
(http://sumberbelajar.SEAMOLEC.org)
· “Pengertian Kewargaan Digital dan 9 Komponen”, (https://kewargaan-
digital.blogspot.com/)
· “Pembentukan Karakter Kewargaan Digital” oleh F Ferdiansyah, tanggal 1 Juni
2015 ( https://jurnal.unimed.ac.id )
· “ANALISA PENGARUH PENGGUNAAN SEARCH ENGINE” oleh A Saefullah,
tanggal 2 November 2015 ( https://is.its.ac.id )
· “Komunikasi Sinkron dan Asinkron – sumber belajar” (
https:/sumberbelajar.seamolec.org )
· Buku “Simulasi Digital dan Komunikasi” penerbit erlannga, oleh Andi Novianto.

SY

SYNOPSIS
Di buku ini terdapat 4 materi yaitu, ebook yang berisi tentang definisi, fungsi,
kekurangan, kelebihan dan kegunaan yang belum anda ketahui, materi kedua adalah
kewargaan digital, yang didalamnya terdapat defines, dampak, positif dan negative
dari tindakan serta etika dan pembentukannya sebagai warga digital yang baik.
Selanjutnya, adalah seach engine yang membahas tentang definisinya, contoh, dan
kegunaan dari search engine. Materi terakhir adalah tentang sinkron & asinkron yang
didalamnya terdapat defiinisi, serta contoh dan kelebihan kekurangannya.
Buku ini sangat cocok bagi anda yang ingin mengetahui tentang
perkembangan digital lebih jauh, terutama dari keempat materi diatas.

Anda mungkin juga menyukai