Anda di halaman 1dari 70

Kata Pengantar

Puji serta syukur kami panjatkan kehadirat Allah subhanahuwata'ala,


karena berkat rahmat dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan
electronic book (Buku Elektronik/Digital) dengan sebaik mungkin.
Dibuatnya elektronik buku ini yaitu dalam rangka untuk memenuhi
tugas mata pelajaran Simulasi Digital yang diberikan oleh Yth. bu
Endang Dalam e-book ini banyak dijelaskan mengenai materi segala
yang berhubungan dengan simulasi digital. Semoga buku digital yang
kami buat dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membacanya.
Salam serta rasa terimakasih kami ucapkan pula untuk pihak-pihak
yang terkait dalam penyeselesain e-book ini sehingga kami dapat
menciptakan sebuah electronic book sebaik mungkin. E-Book ini
merupakan suatu karya kami yang masih belum sempurna untuk itu
kami mengucapkan mohon maaf apabila masih banyak kekurangan
yang terdapat dalam buku digital ini baik berupa perkataan maupun
Penyampaian materi yang kurang berkenan. Untuk itu, kritik dan
saran sangat kami harapkan untuk menyempurnakan tugas ini.
A. Pengertian E-book
Apa itu ebook? E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau
elektronik dimana biasanya berisi informasi atau panduan/tutorial.
Buku elektronik ini hanya bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat
elektronik seper komputer, tablet, dan smartphone.

Tak berbeda jauh dengan buku cetak pada umumnya, e-book (electronic
book) atau buku elektronik juga berisi tulisan-tulisan dan gambar
dengan berbagai tema, misalnya seper e-book teknologi, e-book ilmu
pengetahuan, e-book mo vasi, e-book tutorial, dan masih banyak tema
lainnya.

Di jaman yang serba digital ini, tentu saja e-book lebih banyak
digunakan daripada buku cetak. Mengacu pada penger an ebook diatas
sebagai buku yang berbentuk digital maka dari segi penggunaan dan
penyimpanannya akan lebih prak s, sehingga banyak orang yang lebih
memilih membeli ebook daripada buku cetak.

Beberapa ahli memberikan pendapat tentang definisi ebook,


diantaranya adalah:

 1. Wikipedia
Menurut Wikipedia penger an E-book adalah publikasi buku yang
tersedia dalam bentuk digital, terdiri dari teks, gambar, atau keduanya,
dapat dibaca di layar komputer layar datar atau perangkat elektronik
lainnya. Meskipun kadang-kadang didefinisikan sebagai “versi elektronik
dari buku cetak”, beberapa e-book dibuat tanpa adanyak versi cetak.

 2. Whalts
Menurut Whalts.com, penger an e-book adalah versi elektronik dari
buku cetak tradisional yang dapat dibaca dengan menggunakan
komputer pribadi atau dengan menggunakan e-book reader.

 3. Oxford Dictionaries


Menurut Oxforddic onaries.com, penger an e-book adalah versi
elektronik dari buku cetak yang bisa dibaca di komputer atau perangkat
genggam yang dirancang khusus untuk tujuan ini.
B. Sejarah dan Perkembangan Teknologi E-book

Sejarah dan perkembangan e-book dak terlepas dari Proyek Gutenberg


yang dirin s oleh Michael Hart pada 1971. E-book yang paling dahulu
diimplementasikan adalah suatu proto pe desain yang dirancang dalam
Dynabook yang menyisipkan PARC (komputer pribadi yang memiliki
tujuan umum untuk dapat menampilkan buku bacaan).

Semenjak saat itu, Proyek Gutenberg terus berkembang dengan cepat.


Ribuan sukarelawan terlibat dalam proyek ini. Penggunaan internet yang
semakin umum pada tahun 1990an juga membuat perkembangan e-
book menjadi semakin mudah dan cepat. Sampai saat ini saja terdapat
sekitar 28.000 buku yang disediakan gra s melalui Proyek Gutenberg.
Buku-buku itu dapat diunduh oleh pengguna internet secara gra s.
Sejumlah buku ternama karangan para sastrawan dunia seper Frank
Ka a, James Joyce, Mark Twain, dan Leo Tolstoy tersedia di situs ini.

Dengan bertambahnya jumlah masyarakat pengguna e-book maka situs-


situs yang menawarkan berbagai jenis e-book semakin bertambah. Situs-
situs penyedia e- book juga menyediakan berbagai macam buku yang
sebelumnya pernah dicetak dalam bentuk kertas. Hal ini tentunya
diperbolehkan setelah memperoleh izin atas hak cipta dari
pengarang/penerbit atau setelah hak cipta buku tersebut menjadi milik
publik atau biasa disebut “public domain“. Biasanya setelah melewa
jangka waktu lima puluh tahun setelah pengarang buku tersebut
meninggal dunia.
Memang dak semua situs di internet menyediakan e-book secara gra s.
Hal tersebut bergantung dari jenis buku maupun pengarangnya. Apabila
buku tersebut berlisensi maka biasanya dikenakan biaya untuk
mengunduh e-book tersebut. Meski begitu dak dapat dipungkiri bahwa
cukup banyak pula situs yang menyediakan e- book secara gra s.

Sebagai contoh perpustakaan dunia maya seper onlinebookslibrary


yang menyatakan sanggup menyediakan lebih dari 10.000 buku. Buku-
buku karangan Vladimir Nabokov, Henrik Ibsen, Yusuf Qardhawi, Harun
Yahya, Sa’di, Tagore, Ibn Al Arabi juga dapat diunduh pengunjung secara
gra s. Perpustakaan online lainnya seper Ques a Online Library
bahkan mampu menyediakan 70.000 buku dan 2 juta ar kel dari
sejumlah koran, majalah, dan berbagai jurnal. Terdapat banyak buku-
buku bagus di situs ini, mulai novel Ulyses James Joyce, novel Charles
Dicken Great Expecta on dan sejumlah buku karya penulis terkenal lain
seper karya Sigmund Freud dan Marry Shelley.
Amazon.com pun telah meluncurkan Amazon Kindle pada tahun 2009
yang sukses menguasai pasar perangkat e-book bersama Sony PRS-500.
Namun pada Maret 2010, Barnes &Noble Nook dikabarkan mampu
menjual perangkat lebih banyak dari Kindle dan pada 27 Januari 2011
Apple Inc. meluncurkan perangkat mul fungsi yang dikenal dengan
nama iPad yang sudah mengadakan perjanjian dengan lima dari enam
penerbit besar, sehingga memungkinkan pengguna iPad untuk
mengunduh e-book dari penerbit-penerbit itu secara gra s.
Fungsi E-book Secara Umum

Fungsi e-book secara umum adalah sebagai media untuk membaca


informasi secara digital melalui perangkat khusus. Umumnya pengguna
e-book adalah mereka yang sudah melek teknologi dan terbiasa
membeli e-book untuk media belajar. Berikut ini fungsi ebook bagi
penggunanya dan juga bagi penyedianya:

1. Sebagai Sarana untuk Belajar


Sekarang ini ada banyak orang yang membuat e-book yang berisi
tentang ilmu pengetahuan dan tutorial di bidang tertentu.
Tema bacaan dan informasi yang sering dijadikan e-book adalah seputar
bisnis online, tutorial blogging, tutorial komputer, dan hal-hal yang
berhubungan dengan teknologi.

2. Sebagai Media Informasi


Sekarang ini pebisnis sudah banyak yang memberikan ebook gra s
kepada calon pelanggan mereka. Dengan memasukkan email, maka
calon pelanggan dapat mendownload ebook yang berisi informasi atau
tutorial yang dibutuhkan.
Proses pembuatan dan penyebaran ebook ini sangat mudah karena
bentuknya digital. Itulah sebabnya ebook sangat cocok digunakan
sebagai media informasi.
Tujuan Ebook Secara Umum

Seper yang sempat disinggung pada penger an e-book di atas, tujuan


dibuatnya e-book adalah untuk memudahkan proses penyebaran
informasi dan pembelajaran kepada penggunanya. Adapaun beberapa
tujuan e-book adalah sebagai berikut:

1. Memudahkan Pembuatan Buku


E-book adalah salah satu solusi bagi mereka yang ingin mengeluarkan
buku namun kesulitan dalam pembuatannya. Seper kita ketahui,
proses pembuatan buku cetak cukup panjang dan terbilang sulit.
Hal ini dak terjadi jika kita membuat buku digital. Namun, tentu saja
format e-book tersebut harus dibuat semenarik mungkin agar layak
untuk disebarkan atau dijual.

2. Menghemat Biaya Pembuatan Buku


Pembuatan buku cetak biayanya cukup besar karena masih
menggunakan peralatan konvensional. Berbeda halnya dengan
pembuatan e-book, biayanya nyaris dak ada bahkan bisa gra s.

3. Memudahkan Proses Penyebaran Informasi


Penyebaran e-book sangat mudah dilakukan, yaitu melalui media
internet dan juga peralatan elektronik lainnya
seper flashdisk atau hardisk.

4. Memudahkan Proses Belajar dan Mengajar


Dengan adanya e-book maka proses belajar dan mengajar menjadi lebih
mudah. Pengajar bisa membuat materi pelajaran dalam bentuk ebook
lalu mengirimkannya kepada muridnya.
Dari sisi pelajar tentu saja akan sangat dimudahkan karena bisa
mempelajari materi pelajaran dalam bentuk e-book di mana saja dan
kapan saja.

5. Melindungi Informasi yang Disebarkan


Ke ka kita membuat sebuah e-book, kita bisa memberikan proteksi
terhadap isi ebook tersebut. Caranya yaitu dengan memberikan
password khusus, sehingga hanya orang-orang tertentu saja yang bisa
membukanya.
Selain itu, buku digital dak mudah rusak seper halnya buku cetakan.
Ini menjadi keuntungan tersendiri bagi pengguna e-book.
Format E-book Pada Umumnya
Dalam pembuatannya ada beberapa format e-book yang digunakan
sesuai dengan kebutuhan. Berikut ini adalah beberapa format e-book:

1. PDF (Portable Document Format)

PDF (Portable Document Format) adalah jenis format dokumen


atau berkas untuk keperluan pertukaran dokumen digital yang dibuat
oleh Adobe System pada tahun 1993.

Awalnya format ini digunakan untuk kepentingan pertukaran dokumen


digital, namun sekarang format PDF juga banyak digunakan untuk
presentasi dokumen dua dimensi yang terdiri dari huruf, teks, grafik
vector dan citra.

2. EPUB (Electronic Publication)

EPUB (Electronic Publication) adalah jenis buku dengan format


file standar untuk buku digital. Format epub sendiri pertama kali
dikembangkan oleh International Digital Publishing Forum (IDPF).
Epub termasuk salah satu format buku elektronik yang dapat dibuka
pada perangkat elektronik, seperti Komputer, Tablet, Smartphone
dan bahkan ponsel hp sekalipun. Pembuatan buku digital format Epub
(*.epub) menggunakan bahasa HTML dan xHTML yang bersifat
terbuka dan bisa digunakan di perangkat apapun.

3. MOBI (Format MobiPocket)

File dengan ekstensi file .MOBI digunakan untuk menyimpan eBuku.


Awalnya adalah format Mobipocket Reader, tetapi sejak itu telah
diadopsi oleh beberapa pembaca yang berbeda juga. Amazon
membeli Mobipocket pada tahun 2005, dan kemudian menghentikan
format MOBI pada tahun 2011.
4. AZW (Amazon World)

Sebuah file dengan ekstensi file .azw adalah format file yang populer
untuk menyimpan eBook untuk lini Kindle dan perangkat Amazon
Kindle yang menggunakan aplikasi Kindle. Bersamaan dengan
menyimpan hal-hal seperti bookmark, anotasi, dan halaman terakhir
yang diketahui, file AZW biasanya berisi perlindungan DRM, atau
perlindungan hak cipta, untuk mencegah penyalinan dan penayangan
ilegal.

5. KF8 (Format Kindle Fire dari Amazon)

Kindle Format 8 adalah file generasi berikutnya Amazon dan rsquo;


format yang menawarkan berbagai fitur dan penyempurnaan baru
dan ndash; termasuk dukungan HTML5 dan CSS3 yang dapat
digunakan penerbit untuk membuat semua jenis buku. Ini adalah
pengganti untuk format MOBI yang lama.

6. PDB (Palm File Database)

Produk Domestik Bruto diartikan sebagai nilai keseluruhan semua


barang dan jasa yang diproduksi di dalam wilayah tersebut dalam
jangka waktu tertentu (biasanya per tahun). PDB berbeda dari produk
nasional bruto karena memasukkan pendapatan faktor produksi dari
luar negeri yang bekerja di negara tersebut. Sehingga PDB hanya
menghitung total produksi dari suatu negara tanpa memperhitungkan
apakah produksi itu dilakukan dengan memakai faktor produksi dalam
negeri atau tidak. Sebaliknya, PNB memperhatikan asal usul faktor
produksi yang digunakan.

7. HTML (Hyper Text Markup Language)

Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa


markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web,
menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah
web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis
dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud
yang terintegrasi.

Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak


pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga
menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari
sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia
penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard
Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang
digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat
ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan
penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML
dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika
mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga
penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

8. PRC

PRS merupakan singkatan dari Palm Resource File sering


menyertakan alat baca MobiPocket namun kadang juga menyertakan
eReader atau alat baca Aportis DOC.

9. CHM

CHM (Compressed HTML) sering dipakai untuk filr bantuan Windows,


hal ini sudah menjadi sangat terkenal untuk distribusi teks dan bahan
pendukung lain dengan web.

10. XHTML
Versi khusus dari HTML dibuat supaya sesuai dengan aturan
konstruksi XML, ini adalah format standar untuk data ePub.

11. XML

Tujuan dari markup language untuk pertukaran data, dalam


konteks digital book pada umumnya yang terbatas di XHTML dan
RSS feed walaupun sebagian format lain yang sudah ditetapkan.
C. Cara Membaca E-Book Di HP
Berikut dibawah ini terdapat beberapa cara membaca e-book di hp,
antara lain:

Download Ebook dari internet untuk dipakai sebagai bahannya.


Ebook udah siap. Sekarang download So ware MJ Book Maker.
So ware ini gra s, ukurannya Cuma 700 kb. Cukup kecil, simple dan
nggak ribet.
Sambil nunggu MJ Book Maker selesai didownload, ubah File pdf ke
format text dengan so ware Pdf2text. Bisa juga dengan cara di Save
As di acrobat reader lalu di kotak dialog save as ubah Save as type
dengan Plain Text (*.txt). Ebook memang harus diubah kedalam
format text karena MJ Book Maker hanya bisa mengubah format
*.txt ke *.jar(format untuk Java Applica on)
Kalo MJ Book Maker sudah selesai didownload, buka aplikasi
tersebut. Tidak perlu nginstal karena aplikasi ini berbasis Portable.
Setelah hal di atas sudah selesai maka klik tombol START dan
tunggu sejenak lalu klik tombol Show Midlet untuk melihat hasil
aplikasi EbooK
Masukkan file yang berformat *.jar ke dalam handphone anda.
Ketahui Sebelum membuat E-book
1. Angka dan link
Idealnya, se ap footer halaman e-Book diberi link web, logo atau nomor
anda.

2. Menarik
Sebuah e-Book harus didesain dan berisi tentang berita yang menarik
sehingga pembaca dak bosat saat mempelajarinya.

3. Cari perbandingan
Anda bisa membandingkan E-book-E-book yang telah beredar di pasaran
supaya dapat bersaing dengan mereka.

4. Berpikir Terbaik
Saat membuat e-Book berpikirlah anda sedang membuat e-Book best
seller, agar semua kemampuan anda tercurah sehingga menghasilkan
karya yang sempurna.

5. Konversi ke PDF
Begitu anda yakin telah menciptakan dra terakhir e-Book anda, kini
saatnya mengonversinya menjadi produk jadi.
Kelebihan dan Kekurangan E-book

Penggunaan e-book sudah sangat marak di masyarakat Indonesia karena


dianggap murah dan mudah untuk didapatkan. Namun, selain memiliki
kelebihan, e-book juga terdapat kekurangan yang harus diperha kan.

Dampak Penggunaan E-Book


Tidak dapat dipungkiri bahwa penggunaan e-book sebagai alterna f
dalam proses pembelajaran akan membawa perubahan pada masyarakat
luas. Hal ini dapat memberikan dampak dalam kehidupan masyarakat
baik itu dampak posi f maupun dampak nega f.
1. Dampak Posi f
Terdiri atas:

Menambah pengetahuan dan Wawasan


Penggunaan e-book sebagai sarana alterna f dalam proses belajar
memang lebih memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi
dan yang diinginkan tanpa harus berlama-lama mencari informasi dan
data dari media cetak. Hal ini tentunya lebih mempersingkat waktu
dalam mencari data yang dibutuhkan. Dampak dari semakin sedikit
waktu yang kita butuhkan untuk mencari suatu informasi maka semakin
banyak informasi yang dapat kita cari selama waktu yang tersisa sehingga
dapat memperkaya wawasan kita.

Perubahan metode ajar menjadi lebih interak f


Perubahan sarana ajar tentunya akan memberikan dampak bagi
perubahan metode ajar. Peralihan sarana ajar dari buku cetak ke dalam
e-book membuat metode ajar dalam bidang pendidikan sedikit berubah.
Berbeda dengan metode ajar konvensional yang hanya meni kberatkan
pada penjelasan dari guru dan buku cetak, metode ajar pengguna e-book
menjadi lebih atrak f.
Para pengguna e-book dapat mencari informasi yang ingin diketahui
dengan cepat dan murah karena mudahnya akses e-book. Terlebih lagi
format isi e-book yang lebih menarik membuat para pengguna e-book
menjadi lebih dapat memahami informasi dari e-book daripada buku
cetak.

Menghemat pengeluaran dalam proses belajar


Tidak dapat dipungkiri bahwa banyaknya masyarakat Indonesia yang
dak mengenyam dan memperoleh pendidikan yang layak adalah karena
ngginya biaya yang harus dihabiskan untuk proses belajar diantaranya
untuk membayar sarana dan prasarana pendidikan. Padahal dak semua
orang mampu membayarnya. Dengan lahirnya e-book yang notabenenya
memiliki biaya yang lebih murah dibandingkan membeli buku cetak maka
hal ini tentunya dapat menghemat pengeluaran yang harus dihabiskan
untuk sarana ajar.

2. Dampak Nega f
Terdiri atas:

Mempengaruhi orang-orang yang terkait dalam bidang penerbitan


seper penulis, penerbit, pedagang dan konsumen buku
Jika pengguna buku cetak beralih ke e-book maka hal ini sangat
berdampak pada orang-orang yang terkait dalam bidang penerbitan.
Penurunan konsumsi masyarakat akan buku cetak mengakibatkan
berkurangnya produksi pihak penerbitan. Jika hal ini terjadi maka akan
mempengaruhi kehidupan masyarakat yang tergantung pada dunia
penerbitan.

Tidak semua orang dapat mengakses informasi dari e-book.


Tingkat melek teknologi masih rela f belum merata di Indonesia.
Konsekuensinya dak semua orang dapat mengakses internet untuk
mendownload e-book. Jika lebih banyak buku yang diterbitkan melalui e-
book tanpa tersedia versi buku cetaknya, maka informasi yang terdapat
di dalam e-book dak akan dapat diakses oleh masyarakat luas. Hanya
kalangan yang akrab dengan internet yang dapat mengaksesnya.

Berkurangnya kesenangan dalam membaca


Tidak dapat dipungkiri bahwa bagi para pecinta buku, terdapat
kesenangan saat membuka dan membaca se ap lembar pada buku cetak,
membaca sebelum dur, membawanya ke sekolah, ke tempat rekreasi
dan kantor, atau bahkan membacanya dalam se ap kesempatan, dak
dapat dibandingkan dengan membaca buku elektronik.. Kesenangan itu
tentunya akan menghilang ke ka beralihnya buku cetak ke e-book.
Dalam beberapa hal peran buku elektronik sangat terbatas, contohnya
dak dengan mudah dijadikan sebagai hadiah dan kado, atau disusun
rapi dalam rak buku layaknya pustaka pribadi. Mungkin saja manusia
menjadi sangat akrab dengan buku cetak dan membacanya berulang kali,
atau bahkan memberi catatan pen ng di sampingnya, dan hal ini dak
mungkin dilakukan terhadap buku elektronik. Hingga saat ini, mayoritas
masyarakat masih sangat senang mengunjungi toko-toko buku dan
mencarinya satu persatu di rak-rak buku yang tersedia.

1. Kelebihan E-book
· Lebih Ringkas: e-book atau buku digital terbuk jauh lebih ringkas
dibandingkan dengan buku cetak. Pengguna smartphone dan
perangkat genggam lainnya dapat membuka ebook kapan saja dan
di mana saja
· Lebih Awet: karena bentuknya digital, tentu saja e-book lebih awet
dan dak mudah rusak seper halnya buku cetak.
· Lebih Murah: Proses pembuatan e-book sangat mudah dan murah
sehingga harganya cenderung lebih murah dibanding buku cetakan
· Ramah Lingkungan: e-book dak membutuhkan nta dan kertas
sehingga lebih ramah lingkungan dibandingkan dengan buku cetak
yang terbuat dari kertas dan nta.

2. Kekurangan Ebook
· Tidak Bisa Dipegang: memang sebagian besar orang lebih suka
yang ringkas. Namun, beberapa orang lebih suka memegang buku
ke mbang gadget dan ini dak bisa diberikan oleh ebook
· Ukuran Huruf Lebih Kecil: pada umumnya ukuran huruf pada e-
book cenderung lebih kecil dibanding pada buku cetak, apalagi bila
membukanya di ponsel.
· Membuat Mata Cepat Lelah: ke ka membaca e-book, cahaya dari
perangkat ponsel atau perangkat genggam lainnya akan membuat
mata cepat lelah. Penggunaannya jangka panjang bisa menyebabkan
kerusakan pada mata, misalnya mata minus.

Ini dia Link yang dapat mengajarkan anda membuat E-book:

Youtube: h ps://www.youtube.com/watch?v=Eu8eCz5KsDk
h ps://www.youtube.com/watch?v=oDFj46Ff2rw
Website : h p://www.fahdisjro.com/2018/03/cara-membuat-buku-
digital.html

Kesimpulan
· Perkembangan teknologi informasi menjadikan berbagai
perubahan terjadi di masyarakat, terutama pada pola hidup dalam
memanfaatkan informasi. Teknologi informasi menjadikan akses
manusia kepada informasi semakin mudah, prak s, efek f serta
efisien.
· Pola hidup tersebut, salah satunya terlihat pada produk teknologi
informasi yang disebut e-book atau buku elektronik. Awalnya Buku
ini berbentuk digital yang dapat diakses dengan menggunakan alat
khusus. Sehingga manusia dak perlu repot membawa buku
dengan jumlah halaman banyak kemana-mana. Cukup membawa
buku portable yang berisikan buku elektronik, manusia dapat
membaca buku kesukaannya dengan prak s. Sekarang, dengan
kehadiran jejaring atau dikenal dengan “internet”. Menjadikan
akses informasi dapat semakin mudah untuk didapat. Berbagai E-
book dapat diakses diinternet dan dak hanya dapat dibaca melalui
alat khusus, namun juga sudah dapat dinikma melalui telpon
seluler maupun tablet dll.
· Pembuatan e-book, tak sesulit yang diduga. Pada dasarnya buku
ini merupakan format dari buku kebanyakan, hanya cara
pemanfaatannya terbilang prak s karena menggunakan format
digital. Tahapan yang dilalui berupa persiapan naskah,
pendigitalan, pembuatan cover, dan pempublishan. E-book pun
dapat dinikma oleh masyarakat luas.
A. Penjelasan Kewargaan Digital

Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk


memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma
perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi.
Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:
· Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi,
· Tidak menyinggung pihak lain,
· Tidak memberikan informasi rahasia.
Konsep Kewargaan Digital
Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik
dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang
berkomunikasi, dak menyinggung pihak lain dalam update status, dak
memberikan informasi pen ng kepada publik, dak membuka tautan
yang mencurigakan, dan lainnya.
h ps://images.app.goo.gl/9eq2it5KjQhycroKA
Komponen Kewargaan Digital
Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi
menjadi sub bagian. Tiap- ap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.
1. Lingkungan belajar
a. Akses digital, se ap orang punya hak untuk memakai fasilitas
Teknologi Informasi dan Komunikasi, tapi dak se ap orang memiliki
kesempatan yang sama untuk menggunakan teknologi.
b. Komunikasi digital, se ap warga diharapkan mengetahui jenis-jenis
komunikasi dan mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-
masing.
c. Literasi digital, proses belajar mengajar mengenai teknologi dan
pemanfaatan teknologi yang ada.
2. Lingkungan sekolah
a. Hak digital, se ap warga mempunyai hak privasi, kebebasan
berbicara dan mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban
yang harus dipenuhi oleh se ap warga digital, yaitu membantu
pemanfaatan teknologi dan mengiku aturan yang berlaku.
b. E ket digital, dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan
kenyamanan pengguna lain.
c. Keamanan digital, se ap warga supaya dapat menjaga dan berha -
ha dalam penyimpanan informasi dari pihak yang dak bertanggung
jawab.

h ps://images.app.goo.gl/cTEMYze5STXkEGiw8
3. Kehidupan di luar lingkungan sekolah
a. Hukum digital, mengatur e ket penggunaan teknologi dalam
masyarakat.
b. Transaksi digital, se ap penjual dan pembeli secara online harus
mengetahu kelebihan dan resiko transaksi secara online.
c. Kesehatan digital, ada beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan
se ap warga digital (baik fisik maupun mental) di balik manfaat
teknologi.
Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital

1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.


2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteris k, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya
yang dak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara
dak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya
norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan e ka saat
berkomunikasi. Untuk mengan sipasi hal itu maka diperlukanlah
Kewargaan Digital.
B. T.H.I.N.K.
T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang
baik dan benar, kita telah menyadari pen ngnya kewargaan digital. Tata
Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn
menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia
digital, baik itu e-mail, post facebook, twi er, blog, forum, dan lain-lain.
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:

h ps://images.app.goo.gl/sdTRjnkgUm8Q8DnL9
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah pos ng Anda? Atau hanya isu yang dak jelas sumbernya?
- Is it Hur ul (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyaki perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pen ngkah)?
Pen ngkah post Anda? Post yang dak pen ng akan mengganggu orang
lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, dak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain?

Contoh Pelanggaran E ket disebuah forum.


· Menyela pembicaraan moderator atau orang yang sedang
menjelaskan.
· Mengalihkan pembahasan jauh dari materi yang sedang di bahas.
· Menunjuk,Membentak,dan menghina statement oranglain.
· Menggunakan bahasa yang dak baku.
· Memuat konten yang dilarang seper (promosi,pornografi,dan Judi).
· Menghilang dan menunjukkan tanda-tanda dak kembali sebelum
Forum ditutup.
Manfaat Kewargaan Digital
1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
h ps://images.app.goo.gl/7h24Z5c3wC4hL8jD9
2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteris k, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.
Fungsi kewarganegaraan digital
Pertama, Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya
digital yang baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang
belum jelas. Mereka harus belajar tentang kewarganegaraan digital dan
mengembangkan sebuah rasa kepemilikan dan tanggung jawab personal
untuk menciptakan kebaikan, keputusan e s dalam dunia jaringan.
kedua, Dunia jaringan memberikan kesempatan yang besar kepada
masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko. Kita dapat mengurangi
beberpa resiko terbut dengan menolong masyarakat muda
mengembangkan sebuah rasa kewarganegaraan digital. Ke ga, daripada
menyandarkan hanya pada ndakan protek f, sebuah pendekatan
untuk keamanan dalam jaringan bahwa termasuk kewarganegaraan
digital dapat menolong masyarakat muda interkasi yang aman dalam
dunia jaringan.
Mengajari mereka tentang literasi digital dan e ka digital serta tata
cara hal ini dak hanya sebuah pilihan melulu, tetapi dak bisa
dak. Teknologi Modern bukan hanya mengubah cara hidup individu,
bekerja dan berhubungan dengan individu yang lain mapun dengan
lingkungan: pengaruhnya secara drama s mengubah geopoli k, fungsi
ekonomi dunia dan sistem ekologi global . Kemajuan Teknologi Informasi
telah memberikan tata dunia baru, dari negara-negara dunia, dengan
perdagangan bebas produk-produk teknologi yang sebenarnya bukan
kebutuhan utama telah merasuki kehidupan warga negara sehingga
dapat menciptakan warga negara yang dak cerdas dalam bereknomi,
hedonisme dan konsum f.Warga negara yang seper ini dak mungkin
akan mampu untuk menjadi penerus cita-cita luhur bangsa karena akan
menjadikan bangsa Indonesia, bangsa yang konsum auh dari
produk fitas.
Se ap bangsa harus dapat memanfaat dan mengop malkan warga
negara dalam dunia digital agar mampu berkontribusi dalam masyarakat
global. Olehh karena itu Pemanfaatan dunia digital sangat
menguntungkan bagi suatu bangsa. Sehingga Suatu bangsa harus pandai
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk meningkatkan
daya saingnya di anatara bangsa-bangsa lain.Oleh karena itu negara
jangan ragu untuk memasukiberinvestasi untuk pembangunan sarana
dan prasana dalam bidang TIK untuk meingkatkan daya saing bangsa
dan mendidik bangsa.
C. Kelebihan dan Kekurangan
Teknologi Digital
1. Kelebihan

Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan


(reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta
konsumen daya yang rendah.
Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, prak s, dan memiliki daya
tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seper itu menyebabkan
biaya pemeliharaan menjadi lebih sedikit.
Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih dikenal dengan
sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih prak s
karena ukurannya yang kecil.
Teknologi digital membuat kualitas komunikasi dak tergantung
pada jarak.
Serangkaian repeater sta on ( stasiun pengulang ) akan melindungi
dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan transmisi sehingga
pada saat informasi dipancarkan dalam bentuk sinyal digital, walaupun
menempuh jarak yang cukup jauh keutuhan data akan tetap terjaga.
Gangguan berupa cuaca buruk dan noise dak akan memengaruhi
transmisi sinyal digital. Hal tersebut terjadi karena, pada stasiun
pengulangan sinyal digital akan mengalami regenerasi. Sinyal-sinyal yang
rusak akan digan kan oleh sinyal baru.
Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising ( noise ).
Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin
berkembang.
Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan
baru.
Teknologi digital menyediakan kapasitas transmisi yang besar.
Teknologi digital menawarkan fleksibilitas.
· Integrated Service Digital Network ( ISDN ) dalam teknologi digital
dapat menghantarkan berbagai informasi dalam sebuah jaringan
tunggal. Semua data tersebut dapat diakses dan dipindahkan dengan
mudah melalui alat tertentu. Contohnya adalah kabel data danflashdisk.
2. Kekurangan

Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep


informasi yang asli dak dapat terpresentasikan dengan baik saat
digitalisasi. Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam
sistem penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan warna
yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal tersebut
menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi menjadi
kurang akurat dan dak mewakili warna aslinya.
· Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi
kamunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun
menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikma layanan
teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter ( ADC
) dan digital-analog converter ( DCA ).
· Biaya yang dak sedikit untuk digunakan dalam melakukan
penggan an alat komunikasi seper telepon, televisi, dan radio dari
yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital.
A. Pengertian Search Engine

h ps://images.app.goo.gl/cPG2E2cPFJ1BNkN67
Apa Itu Search Engine? Menurut Wikipedia, Search Engine
adalah sebuah program komputer tertentu yang khusus difungsikan
untuk membantu pengguna dalam mencari berkas-berkas yang
tersimpan dalam layanan WorldWideWeb atau news group pada
sejumlah jaringan komputer server.
Dari penjelasan terkait apa yang dimaksud search engine di atas,
kita bisa menarik kesimpulan bahwa search engine sebenarnya tak ada
bedanya seper sebuah website pada umumnya. Hanya saja perannya
lebih fokus untuk mengumpulkan sekaligus mengorganisir berbagai
informasi di internet berdasarkan kebutuhan para pengguna.
Hasil dari halaman pencarian ini kemudian biasa disebut sebagai
Search Engine Result Page atau SERP. Posisi dari website yang tampil di
halaman SERP sifatnya juga sangat dinamis guna menjaga ngkat
relevansi dari konten.
Fungsi Search Engine
Tak bisa dipungkiri, search engine memiliki beragam fungsi yang
sangat bermanfaat bagi kehidupan sehari-hari. Misalnya, seper
membantu menemukan informasi tertentu dari laman website serta
meningkatkan branding melalui konten yang dikemas menggunakan
search engine marke ng (SEM) maupun Search engine op miza on
(SEO). Perlu diketahui, Search Engine Op miza on adalah salah satu
metode yang sangat populer digunakan untuk mengop malkan
performa website di mata mesin pencari.
1. Membantu Mencari Materi Kuliah dan Belajar

Search engine saat ini banyak sekali digunakan untuk membantu para
pelajar, terutama mahasiswa untuk membantu mencari materi kuliah
dan juga materi pembelajaran. Saat ini apabila ingin mencari materi,
user hanya perlu menge k kata kunci maka seluruh link website yang
berhubungan dengan materi yang dicari dapat muncul. Ini sangat
mudah dan prak s.
2. Mencari Tutorial
Search engine juga bisa difungsikan untuk membantu mencari
tutorial. Tutorial biasanya berupa video ataupun tulisan dan juga
gambar mengenai bagaimana cara melakukan sesuatu. Tutorial yang
banyak dicari biasanya adalah tutorial yang berhubungan dengan alat
musik dan juga so ware design dan programming komputer.
3. Mencari Informasi dan Berita
h ps://images.app.goo.gl/ DrFMCAT J3AZV8
Informasi dan juga berita bisa anda cari di dalam search engine. Ya,
anda nggal memasukkan keyword berita dan juga informasi yang ingin
anda cari, maka search engine akan menampilkan portal berita yang
memilki informasi dan berita yang relevan dengan apa yang anda cari.
4. Menambah Pengetahuan, Pemahaman dan Ilmu
Tentu saja dengan fitur pencari ini search engine dapat berfungsi
sebagai pegangan, karena pada dasarnya search engine dapat
membantu menambah pengetahuan dan juga pemahaman dan ilmu
dari user yang melakukan pencarian di dalam sebuah search engine.
Seper halnya dalam mempelajari berbagai macam ilmu yang diluar
materi di sekolah, kampus maupun tempat kursus.
Layaknya manfaat dari search engine yang dapat berguna sebagai
pencari informasi yang cukup luas, mempelajari banyak ilmu akan
memberikan manfaat yang baik terlebih bidang pengetahuan tertentu.
Seper contoh pada manfaat mempelajari ilmu komputer yang akan
sangat berguna pada bidang teknologi, karena dijaman yang maju
seper sekarang ini, penggunaan komputer sudah semakin meluas dan
menjadi kebutuhan di berbagai tempat untuk menyimpan banyak data
yang cukup prak s.
5. Mencari So ware dan Aplikasi Komputer
Anda ingin mencari aplikasi dan juga so ware komputer? Kalau
begitu search engine merupakan salah satu lokasi yang tepat. Karena
daripada anda harus repot bertanya ke toko komputer, ada baiknya
anda bertanya ke search engine yang lebih prak s. Biasanya sudah
banyak link website yang berisi mengenai program dan juga aplikasi
komputer, lengkap beserta plus dan minusnya. Khususnya so ware
gra s yang banyak dicari orang, seper contoh so ware gra s untuk edit
video.
6. Mencari Tips and Trick
Tips and trick juga merupakan fungsi lainnya dari search engine.
Search engine biasanya juga akan melakukan rekomendasi bagi usernya
ke dalam situs-situs tertentu yang relevan dengan kenginan usernya.
7. Mencari Lokasi pada Maps
Lokasi pada maps juga bisa degnan mudah anda cari, meskipun anda
dak memiliki aplikasi maps. Anda hanya perlu memasukkan alamat,
maka mesin pencari alias search engine akan secara otoma s
menampilkan peta dari alamat yang anda cari.
8. Memperoleh Penghasilan
Saat ini penggunaan search engine sudah banyak difungsikan sebagai
alat pencari uang. Ya, dengan sedikit teknik-teknik yang dikenal dengan
nama SEO (Search Engine Op miza on), seorang pemiliki website dapat
meraih untuk melalui iklan, apabila website miliknya berada pada
peringkat pertama pencarian di search engine.
B. Cara Kerja Search Engine
Konon, cara kerja search engine memanfaatkan program khusus
yang kerap disebut sebagai web crawler, robots, atau spider. Kenapa bisa
dinamakan sepe itu? Ya, salah satunya karena konsep jaringan website
yang memang memiliki keterhubungan sama seper jaring laba-laba
ke ka sudah siap digunakan untuk menangkap serangga.

h ps://images.app.goo.gl/14v8AQP5jFSUgGrD6
Untuk melakukan perangkingan terkait situs yang layak masuk ke
halaman paling atas, Search engine biasanya menggunakan algoritma
khusus yang selalu diremajakan secara berkala. Google misalnya, mereka
kerap kali melepaskan algoritma “binatang” seper Google Penguin,
Google Panda, hingga Google Hummingbird untuk semakin
mengop malkan hasil pencarian. Dengan begitu ngkat persaingan
antar blogger maupun web developer menjadi terbuka lebar dan
semakin sehat.
C. Macam-Macam Search Engine
Saat ini ada beberapa layanan search engine yang bisa digunakan.
Semua jenis search engine tersebut juga memiliki cara kerja yang sama,
yakni nggal menge kkan kata kunci di bagian kolom kemudian
menekan tombl enter. Kenda demikian, hasil serta fitur dari ap- ap
maca search engine bisa berbeda-beda tergantung algoritma. Jika Anda
dak percaya, silakan buk kan sendiri lewat penelusuran kata kunci
menggunakan Google dan Bing.
Berikut merupakan macam-macam search engine.
a. Google
Google search engine
Google merupakan search engine terbesar yang saat ini digunakan
oleh pengguna secara global. Mesin pencari yang berbasis di Mountain
View, California, Amerika Serikat tersebut bahkan mampu menjadi salah
satu perusahaan terbesar yang menerima jutaan trafik perhari dari
orang-orang yang melakukan pencarian.
Selain digdaya lewat search engine, belakangan Google juga
berekspansi guna menghasilkan berbagai produk unggulan seper
layanan video streaming YouTube, Google Adwords, Google Adsense,
Gmail, hingga sistem operasi Android yang digunakan jutaan
smartphone di seluruh penjuru dunia.
Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin ke ka mereka
masih mahasiswa di Universitas Stanford dan perusahaan ini merupakan
perusahaan saham pribadi pada 7 September 1998. Penawaran umum
perdananya dimulai pada tanggal 19 Agustus 2004, mengumpulkan dana
$1,67 milyar, menjadikannya bernilai $23 milyar. Melalui berbagai jenis
pengembangan produk baru, pengambil alihan dan mitra, perusahaan
ini telah memperluas bisnis pencarian dan iklan awalnya hingga ke area
lainnya, termasuk email berbasis web, pemetaan online, produk vitas
perusahaan, dan bertukar video.
Kelebihan:
1. Kecepatan dan kemudahan dalam mencari.
2. lebih canggih dengan fitur yang dimilikinya.
3. Tampilan yang sederhana.
4. Google merupakan satu-satunya mesin pencari yang memilki cach.
Dengan adanya cache ini, si pencari dapat menghemat waktu pencarian,
karena hasil pencarian yang akan ditampilkan.
5. Dapat mencari segala informasi seper gambar, berita ar kel, hiburan
dll.
Kekurangan:
1. Dengan kelebihan yang dimilikinya, ternyata mesin pencari ini jadi
bidikan para spamer untuk menampilkan iklan-iklan yang dak
diperlukan. Mereka memanfaatkan se ap celah yang ada pada sistem
algoritma Google untuk memaksa iklan mereka tampil pada halaman
terdepan. Maka, pencarian pun terasa tergangggu.
2. filter pencariannya terkadang langsung menuju hal yang private
seper Database, dan kadang kita mendengar google hacking, yaitu
mencari data-data privacy.
b. Bing
Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin
pencari hasil garapan Microso tersebut hingga kini masih menguasai 20
persen dari total pencarian yang ada di Internet. Meski dak sebesar
Google, dengan angka penelusuran sebesar ini Bing terbuk masih bisa
bertahan meski minim inovasi baru untuk memikat pembeli.
Bing merupakan mesin pencari (search engine) website buuatan
Microso . Bing ini merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan
Microso terhadap ke ga mesin pencari produksinya terdahulu, yakni
Live Search, Windows Live Search, dan MSN Search. Produk mesin
pencari yang baru ini secara resmi dilucurkan pada tanggal 3 Juni 2009
menggan kan mesin pencari sebelumnya, yaitu Live Search. Bing
diciptakan dengan menggunakan suatu teknologi, yakni teknologi
PowerSet. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk memperoleh
hasil pencarian yang lebih akurat. Di samping itu, Bing dilengkapi
dengan kemampuan untuk menyimpan dan membagi historis pencarian
melalui Windows Skydrive, Facebook, dan e-mail. Bing mengelompokkan
pencarian berdasarkan empat kategori, yaitu :
1. Web untuk pencarian halaman situs atau website.
2. Images untuk pencarian gambar.
3. News untuk pencarian berita.
4. xRank untuk pencarian siapa dan apa yang paling banyak dicari oleh
pengguna Bing.
Kelebihan:
1. Mempunyai fasilitas instant answer. Fasilitas ini merupakan salah satu
inovasi performa yang berhasil dikembangkan dan diintegrasikan ke
dalam sistem sehingga memampukan Bing memberikan jawaban.
2. Hasil pencarian image atau video dapat ditampilkan dan disaring
secara detail. Apabila pengguna melakukan pencarian situs atau
halaman web yang berisi konten image, maka Bing mampu menyajikan
da ar hasil pencarian secara spesifik dan detail.
3. Kotak detail pada link hasil pencarian. Jika pada situs-situs mesin
pencari lainnya, pengguna harus mengklik link yang ditampilkan di
halaman tersebut untuk mengetahui isinya. Namun, pada Bing ini,
pengguna dak perlu mengklik link lagi, tetapi hanya perlu mengarahkan
kursor pada link tersebut untuk menampilkan kotak detail. Melalui kotak
detail inilah pengguna dapat menyimak sekilas informasi tentang link
tersebut
4. Gambar latar belakang yang varia f (bergan -gan ).
5. Fasilitas Instant Answer adalah kemampuan yang dimilikinya dalam
menginterpretasikan sebuah kalimat pertanyaan bahkan sampai ke hal-
hal yang yang berkaitan dengan persoalan di bidang matema ka atau
hitungan.
6. Tampilan Bing Maps yang lebih interak f
Kekurangan :
1. Fiturnya kurang lengkap
2. Hasil pencarian yang kurang luas
3. Yang masih berstatus beta kemungkinan besar masih memiliki bug di
dalamnya.
c. Yandex
Yandex.ru search engine
Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk
hasil penelusuran berbahasa Rusia. Yandex memang masih terdengar
asing di telinga sebagian besar masyarakat Indonesia. Meski begitu,
berdasarkan data dari Alexa, Yandex merupakan salah satu situs
terbesar di dunia dengan jumlah trafik penelusuran yang cukup
lumayan. Tertarik untuk mencobanya? Langsung saja bisa meluncur ke
situr Yandex.ru.
d. DuckDuckGo
Jaman dahulu kala, ke ka belum mengenal Apa itu DuckDuckGo
penulis sempat dibuat penasaran dengan peningkatan jumlah
pengunjung dari referal halaman tersebut. Usut punya usut,
DuckDuckGo sendiri merupakan sebuah private search engine yang dak
melacak pengguna maupun menampilkan adver sement di laman
pencarian. Kehadiran DuckDuckG menjadi sangat menarik mengingat
semakin banyaknya iklan dak relevan yang ditampilkan Google pada
hasil penelusuran.
e. Yahoo
Yahoo! adalah sebuah portal web populer yang dioperasikan
perusahaan yang bernama Yahoo! Inc.. Yahoo! pada awalnya hanyalah
semacam bookmark (petunjuk halaman buku), ide itu berawal pada
bulan April 1994, di mana saat itu dua orang alumni Universitas
Stanford mendapat liburan ke ka profesor mereka pergi ke luar kota
karena cu besar.
Mahasiswa teknik David Filo dan Jerry Yang mempunyai sedikit
pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka dak
membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah da ar
bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subyek.
Kemudian mereka berfikir, mengapa dak memasukannya di web?
Mereka kemudian bekerja membuat sebuah program database untuk
menanganinya, yang dapat memberikan hasil secara online.
Pada bulan Maret 1995, Yahoo pun mengadakan kerja sama bisnis
dengan para Pemilik lembaga modal Ventura Silicon Valley. Kemudian,
mereka pun menjalin kerja sama dengan Sequa Capital, sebuah
perusahaan yang mempunyai reputasi dalam bidang investasi termasuk
Apple Komputer, Atari, Oracle, dan Cisco Systems. Mereka setuju untuk
mendanai Yahoo dengan investasi awal mendeka $2 juta. Karena
realisasi perusahaan baru mereka mempunyai pertumbuhan potensial
yang cepat, Jerry Yang dan David mulai membangun sebuah m
manajemen. Mereka merekrut seorang veteran Motorola dan alumni
jurusan Teknik Stanford bernama Tim Koogle sebagai chief execu ve
officer dan Jeffry Mallet seorang Pendiri Novell’s Divisi konsumen
WordPerpectsebagai chief opera ng officer. Mereka berhasil
menyelamatkan perputaran pendanaan yang kedua pada tahun 1995
dari investor Reuters Ltd. dan So bank.
Yahoo! sangat sukses diluncurkan secara go public pada bulan April
1996 dengan jumlah total karyawan 49 orang. Saat ini, Yahoo! Inc. telah
menjadi pemimpin komunikasi global lewat internet, komersil, dan
perusahaan media yang telah menjadi brand jasa jaringan lebih dari 232
juta individu se ap bulannya di dunia maya. Sebagai navigasi pertama
secara online yang memandu dalam web, h p://www.yahoo.com adalah
pemimpin pemandu konteks lalu lintas, periklanan, keperluan rumah
tangga, dan jangkauan pengguna bisnis. Yahoo! adalah brand internet
global pertama yang menjangkau pemirsa paling besar dalam dunia
maya. Perusahaan membangun pula bisnis online dengan perusahaan
jasa yang mendesain produk vitas dan web untuk klien-kliennya.
Jasa mendesain termasuk dalam kerjasama. Yahoo!, sebuah
kustomisasi solusi untuk perusahaan ; audio dan video streaming ; toko
hos ng dan manajemen ; dan jasa serta perlengkapan website. Jaringan
perusahaan web global termasuk dalam 25 world proper es. Dengan
kantor pusat di Sunnyvale, California, Yahoo! pun telah mempunyai
kantor di Eropa, Asia, Amerika La n, Australia, Kanada, dan Amerika
Serikat.
Kelebihan :
1. Adanya fitur e-mail yang banyak disukai oleh orang-orang.
2. Kecepatan dan kemudahan dalam mencari.
3. Fiturnya yang komplit.
4. Yahoo juga menyediakan salah satu fungsi yaitu katalog web. Link ke
menu bantuan (help) juga dapat dikenali dengan baik di halaman
login dengan keterangan yang cukup jelas.
Kekurangan:
1. loadingnya membutuhkan waktu yang lama
2. tampilan terlalu maximalis
f. Ask
Ask.Com merupakan contoh search engine lainnya. Ask merupakan
salah satu search engine yang mulai bangkit lagi sejak diciptakan pada
tahun 1996 oleh Gerret Gruener dan juga David Warthen. Saat ini
penggunaan search engine dengan menggunakan ask sudah mulai
banyak digunakan oleh user internet di dunia.
Penutup dan Kesimpulan
1. Search engine
Lebih baik google karena lebih cepat dan meta katanya lebih lengkap.
Sehingga kalau kita salah ke k masih dapat menemukan yang dimaksud.
2. Mail
lebih bagus yahoo. Karena kotak masuknya unlimited alias dak terbatas
sehingga berapapun email yang masuk dak akan terhapus.
3. Messenger
Lebih baik yahoo. Kalau di indonesia mungkin jika 100 orang
menggunakan messenger maka 85 orang menggunakan yahoo.
4. Popularitas
Lebih bagus google. Fiturnya lengkap dan paling populer adalah google
search.
5. Kualitas
Lebih bagus google. Karena halamannya simple dan bandwithnya kecil.
Mungkin google search perlu waktu 1 de k mencari kalau yahoo 1,5
de k.
6. Fitur
Lebih banyak yahoo! Di yahoo terdapat yahoo answers yang dak
dimiliki google. Ada juga yahoo avatar dan masih banyak lagi.
Sampai saat ini google lebih unggul dibanding para pesaingnya
yaitu yahoo dan bing. Baik dari segi kecepetan, fitur, dan keakuratan
searchingnya. Namun, pesaing lainnya dak bisa diremehkan seper
Yahoo search yang awalnya hanyalah semacam bookmark (petunjuk
halaman buku). Koleksi bookmark tersebut, sekarang dikenal sebagai
Yahoo!, menerima sejumlah 80 juta pengunjung se ap bulan (sensus
tahun 2000).
A. Sinkron
Pengertian Sinkronisasi Sistem Operasi
Lengkap
Definisi sinkronisasi yaitu suatu proses yang mana proses tersebut
sama-sama bersamaan dan sama-sama berbagi data serentak yang
menimbulkan race condi on atau lebih dikenal dengan inkonsistensi
data.
Sinkronisasi menjadi pen ng sebab bisa menjauhi sesuatu yang
dak sesuai efek data akses yang kurang jitu. Nah dalam melangsungkan
sinkronisasi ini di kerjakan dalam waktu yang bersamaan. So kesimpulan
dari sinkronisasi tersebut yaitu segala sesuatu yang dikerjakan bersama
pada waktu yang sama pula untuk menjauhi data yang dak jitu.
Perangkat Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap
Setelah sahabat greader memahami penger an dari sinkronisasi
sekarang saatnya sahabat greader memahami sebagian perangkat
mengenai sinkronisasi metode operasi komplet. Pada perangkat ini
ditemukan is lah melalui nama intruksi t-test yang berar instruksi
atomik yang bisa dipakai buat menangani problem cri cal sec on.
Ke ka menyusun test sahabat greader dapat memakai analogi serupa
dibawah ini.
Nah sebelum sahabat greader linglung pada rumus diatas, berikut
yaitu penjelasan dari rumus analogi sinkronisasi.
Semafor merupakan variabel yang cuma bisa dijalankan untuk dua
buah operasi yaitu increment dan decrement.
Monitor yang biasa dipakai buat menangani problem yang ada
sesudah memakai semafor.
JVM yaitu implementasi dari monitor, sahabat greader bisa
memakai keyword synchronized ke ka memakai monitor ini.
Sesudah memahami definisi dan perangkat beserta analogi dari
rumus sinkronisasi ini, selanjutnya yaitu pengetahuan mengenai
kegunaan sinkonisasi.
Berguna untuk menyimpan data, baik sementara atau permanen
sehingga meringankan pekerjaan.
Jadi dengan menggunakan sistem ini pekerjaan sahabat greader
akan lebih terbantu dan lebih efek f karena bisa menghemat
waktu.
Macam Macam Sinkron
1. Komunikasi Sinkron chat
Sahabat greader komunikasi sinkron chat yaitu turunan dari
komunikasi yang dikerjakan menurut tulisan. Komunikasi ini memakai
sebuah pla orm yang mempersiapkan aplikasi komunikasi berwujud
percakapan ringkas seper Short Massage Service (SMS), Facebook Chat,
Line Chat, WA Chat, DLL. Komunikasi chat ini mempunyai sejumlah
kelemahan semacam dak bisa mendengar suara, dak menampilkan
ekspresi serta dak dapat memperlihatkan lawan bicara secara
langsung.
2. Komunikasi Sinkron Video Call
Komunikasi sinkron video call yaitu komunikasi tatap muka jarak
jauh yang diciptakan untuk mempergampang orang-orang yang ingin
berkontak secara sinkron dan bertatap muka sekalipun jangka antar
keduanya sama-sama berjauhan. Video call sangat disenangi oleh
masyarakat sebab fungsinya yang sangat canggih dan bisa melepaskan
rindu serta memberikan bentuk ekspresi wajah secara nyata ke ka
berkomunikasi.
3. Komunikasi Sinkron Telephone
Komunikasi sinkron yang satu ini yaitu jenis komunikasi yang
hanya membagikan suara, dak bisa mengirim pesan serta video
maupun gambar. Komunikasi ini kebanyakan kita temui saat seseorang
lagi berkomunikasi memakai radio, handy talky maupun telephone.
Meskipun begitu, saat ini banyak sekali aplikasi yang menyuguhkan 3
jenis komunikasi sekaligus, yakni Chat, video, dan telephone.
4. Komunikasi Asinkron chat
Sesuai namanya, komunikasi asinkron yaitu komunikasi yang memakai
komputer, handphone maupun smartphone yang komunikasinya
dilakukan secara tunda atau dak langsung. Asinkron memakai e-mail
chat, forum chat maupun pla orm aplikasi lain menjadi supporter dari
komunikasi ini lho sahabat greader.
5. Komunikasi Asinkron Video
Komunikasi asinkron video yaitu lawan dari video call yang
merupakan jenis komunikasi sinkron. Komunikasi video Asinkron ini
memakai rekaman video buat berkomunikasi kepada seorang, dengan
maksud agar orang yang menerima video yang di maksud bisa menger
apa yang ingin diberitahu oleh si pengirim video. Sahabat greader
biasanya, komunikasi ini sering dilakukan untuk membagikan informasi
seper video tes moni, video ucapan terima kasih jarak jauh, dan
lainnya.
6. Komunikasi Formal
Komunikasi formal yaitu sebuah komunikasi yang dipakai pada
saat acara-acara resmi baik yang digelar sama pemerintah ataupun
pihak swasta yang sifatnya instruk f dengan tujuan memberitahu pesan
yang terkait dengan kebutuhan dinas ataupun perusahaan. Sahabat
greader komunikasi formal bisa dilaksanakan memakai sebuah surat
yang memuat perintah, panggilan telephone ataupun video conference,
komunikasi yang disampaikan ke ka rapat.
7. Komunikasi Informal
Komunikasi ini masih bersangkutan pada komunikasi formal, akan
tetapi sahabat greader komunikasi informal dak direncanakan atau
dak ditentukan. Fungsinya untuk menjaga hubungan sosial antara
anggota, pengedaran informasi yang bersifat pribadi.
Contoh Komunikasi Sinkron :
Video Conference,
Cha ng,
Video Call
B. Tujuan sinkron
1. Berbagi Sumber Data dan Informasi
Dengan komunikasi daring, kita dapat menyebarkan data
pengetahuan maupun informasi pen ng lainnya keseluruh penjuru
dunia. Jaringan internet memungkinkan hal tersebut untuk dilakukan,
sebab sekali kita mempos ng suatu informasi kedalam jaringan misalnya
dalam sebuah portal internet; maka seke ka itu juga pengguna internet
yang berada di ujung dunia sekalipun akan dapat mengakses dan
membaca informasi dalam ar kel yang kita pos ng.
Komunikasi daring memungkinkan penggunanya untuk dapat berbagi
informasi kepada semua target penerima informasi yang diingikan tanpa
terikat jarak maupun waktu. Penyebaran informasi melalui dunia maya
pun cenderung lebih bebas, sehingga kita perlu berha -ha dalam
menerima ataupun menyebarkan sebuah informasi. Pas kan kita dak
menyebarkan berita hoax. Dan pas kan pula dak ada kesalahan dalam
informasi yang kita sebarkan, karna sekali salah menyebarkan informasi,
maka akan sulit ditarik kembali. Sebab informasi tersebut telah
menyebar hinggga ke pihak yang mungkin tak terduga.
2. Media Komunikasi

Selain untuk berbagi data dan informasi, komunikasi daring memiliki


tujuan sebagai media komunikasi. Dengan menggunakan komunikasi
daring, kita dapat mengkomunikasikan ide atau pesan yang ingin kita
sampaikan kepada publik orang tertentu dan kemudian mendapatkan
mbal balik dari penerima pesan tersebut Media komunikasi daring
bisa berupa media massa seper youtube, situs berita, dkk; media sosial
seper twi er, facebook, ataupun media komunikasi yang sifatnya privat
seper whatsapp, line, bbm ataupun email.
Komunikasi daring memungkinkan terjadinya pertukaran informasi
antar penggunanya tanpa terpengaruh jarak maupun waktu. Misalnya
sepasang kekasih yang tengah nggal di negara berbeda akan dapat
saling berbicara bertatap muka menggunakan vitur panggilan video di
whatsapp atau line. Contoh lain misalnya karyawan sebuah perusahaan
di sebuah cabang dapat melakukan rapat jauh dengan pemimpin
perusahaan yang berada dipusat melalui teleconference
3. Keamanan Data
Kita dapat mengupload dan menyimpan berbagai file atau dokumen
berisi informasi ataupun kedalam imternet. Kita juga dapat membuat
akun dalam berbagai aplikasi media komunikasi daring dan saling
bertukar informasi dengan pengguna lainnya. Namun kita dak perlu
khawa r menenai privasi ataupun keamanan data yang kita miliki
tersebut. Data pribadi dalam dunia maya kita tetap terjaga
keamanannya, dan dak sembarang orang dapat mengaksesnya.
Contohnya melalui pengaplikasian password dan user name dala,
aplikasi yang kita gunakan.

4. Web Browsing
Tujuan komunikasi daring selanjutnya adalah web browsing. Dengan
web browsing kita dapat mencari sumber-sumber informasi yang relevan
dengan informasi yang kita cari untuk kemudian mengaksesnya. Web
browsing dapat dilakukan melalui mesin pencari seper Google, Yahoo,
atau Ask.com. informasi yang dapat kita caripun tak terbatas, nyaris
semua informasi umum yang kita perlukan tersedia dalam jaringan
internet.
5. Efisiensi Biaya
Komunikasi daring dapat memangkas biaya yang diperlukan untuk
melakukan komunikasi. Misalnya untuk berbicara dengan seseorang
yang berada diluar negeri, biaya komunikasi lewat jaringan internet
seper whatsapp misalnya, akan lebih murah jika dibandingkan
menggunakan telepon seluler, dan akan jauh lebih murah lagi
dibandingkan dengan melakukan komunikasi lansung secara
konvensional, yang memerlukan mobilitas fisik agar dapat bertemu
muka.
Komunikasi daring juga memungkinkan dilakukannya penyebaran
informasi hingga jangkauan seluruh dunia dengan biaya yang lebih
murah. Misalnya untuk mengiklankan sebuah produk, dengan
memanfaatkan media sosial maupun e-commerce jangkauan yang
didapat bisa lebih jauh dan dengan waktu yang lebih cepat, namun
dengan biaya yang lebih murah dibandingkan dengan beriklan melalui
televisi.
6. Efisiensi Waktu
Kommunikasi daring memangkas waktu yang diperlukan untuk dapat
berkomunikasi dengan individu lain. Kita dapat berkomunikasi dengan
orang di belahan dunia lain tanpa perlu menunggu orang tersebut dapat
bertemu dengan kita. Komunikasi daring juga dapat memangkas waktu
yang diperlukan untuk menyebarkan sebuah informasi kepada target
yang lebih luas, jangkauannya hingga seluruh dunia.
Seper telah disebutkan sebelumnya, ke ka kita mempos ng suatu
informasi melalui jaringan internet, seke ka itu pula pos ngan tersebut
akan dapat diakses pengguna di negara atau belahan dunia lain.
Namun penyebaran infomasi dalam komunikasi daring, misalnya
media sosial tetap dapat diatur secara spesifik. Misalkan kepada target
yang lebih spesifik gendernya, atau lokasinya, atau hobi dan
kesukaannya. Sehingga informasi yang kita sampaikan akan langsung
mengenai target yang kita inginkan, dengan begitu tentunya akan
menghemat waktu komunikasi yang diperlukan.

7. Efisiensi Tenaga

Seper sudah dijelaskan sebelumnya, komunikasi daring memangkas


jarak dan waktu. Seseorang dapat berkomunikasi dengan orang lain yang
berada di belahan bumi lain secara langsung tanpa perlu bertemu muka.
Dengan begitu komunikasi daring akanmeminimalisir mobilitas fisik
komunikan ataupun komunikator, ar nya menghemat tenaga yang
digunakan untuk melakukan mobilitas fisik tersebut.
8. Hiburan
Komunikasi daring juga menyediakan berbagai hiburan yang bisa kita
dapatkan dengan biaya yang rela ve murah. Misalnya dengan
menonton film atau video-video pendek melalui you tube atau website
penyedia konten tersebut, memainkan game online, atau membaca
tulisan, novel ataupun ar kel yang sifatnya menghibur secara online.
9. Bersosialisasi

Seper layaknya sebuah komunikasi, komunikasi daring juga


bertujuan agar se ap penggunanya dapat bersosialisasi dalam
masyaraklat. Dalam hal ini mungkin konteksnya masyarakat dunia maya,
namun dak menuntup kemungkinan bahwa sosialisasi yang kita
lakukan melalui dunia maya ini akan sangat berpengsruh di dunia nyata.
Komunikasi daring menyediakan media sosial seper facebook, twi er,
line, instagram dan sebagainya yang memungkinkan kita untuk
mengungkapkan isi pikiran, bertukar informasi, dan saling terhubung
dengan pengguna lain.
Melalui media sosial seseorang dapat tetap berkomunikasi secara
intens dengan sahabat lamanya yang kini nggal di negara yang
berbeda, meski dak pernah saling bertemu muka secara langsung.
Seorang ar s juga dapat terus melakukan hubungan dan menyapa
penggemarnya dengan mempos ng kegiatan kesehariannya melalui
media sosial. Kita juga dapat mengetahui update terbaru mengenai
kejadian yang sedang populer di masyarakat melalui media social.
10. Ekspresi Diri

Seper telah disinggung sebelumnya, komunikasi daring


memungkinkan penggunanya untuk mengungkapkan isi pikirannya
melalui media sosial. Dengan begitu penggunanya dapat
mengekspresikan dirinya, baik dengan mempos ng tulisan pendek, foto
dengan cap on tertentu, ataupun dengan megupload video krea vitas
dirinya. Biasanya tulisan, foto, ataupun video yang diupload tersebut
akan mendapatkan tanggapan dari pembaca atau pengguna lain yang
melihatnya. Sehingga selain dapat mengkespresikan diri, pengguna juga
dapat mengetahui tanggapan orang lain terhadap ekpresi tersebut.
Tujuan Lainnya (11-20)
Selain kesepuluh tujuan komunikasi daring yang telah disebutkan
diatas, terdapat sepuluh tujuan komunikasi daring lainnya yang juga
dak kalah pen ng yaitu:
11. Penenang: komunikasi daring menyediakan berbagai hiburan,
berita, pengetahuan, atau informasi lain yang dapat digunakan
untuk merefresh otak dari kepenatan sehabis bekerja.
12. Integrasi Data: kita dapat mengakses informasi dari mana saja,
dengan menggunakan perangkat yang berbeda sekalipun.
13. Kri s: dengan kemudahan penyebaran informasi yang dilakukan
melalui media sosial, kita dituntut untuk menjadi lebih kri s dalam
menanggapi berbagai berita mengenai suatu kejadian yang terjadi
di masyarakat.
14. Otoritas Norma: komunikasi daring dapat digunakan oleh
pem,erintah untuk mensosialisasikan berbagai pesan norma
ataupun peraturan-peraturan baru kepada masyarakat dengan
lebih cepat dan luas.
15. Adaptasi Sosial: komunikasi daring yang bersifat terbuka,
memungkinkan para penggunanya untuk dapat beradaptasi dengan
lebih mudah dengan sesamanya.
16. Kemajuan Sosial: komunikasi daring terus berkembang semakin
canggih, berbagai inovasi baru bermunculan yang menawarkan
berbagai kemudahan, dan efisiensi juga efek fitas dalam berbagai
faktor.
17. Pengembangan dan Pemeliharaan: dengan komunikasi daring,
pengembangan dan pemeliharaan dalam melakukan komunikasi
lebih mudah dilakukan. Misalnya dalam sebuah website, akan lebih
mudah untuk menambahkan dan memsosialisasikan informasi
baru.
18. Manajemen dan kontrol: pengelolaan dan pengontrolan
komunikasi daring lebih mudah dilakukan, karena kita dapat
memilih target informasi secara lebih spesifik. Kita dapat
mengontrol kemana informasi tersebut disebar, apakan bersifat
publik atau hanya kepada orang-orang tertentu saja..
19. Meningkatkan Intersitas Komunikasi: komunikasi daring
memungkinkan terjadinya komunikasi yang intens meskipun dak
pernah saling bertemu. Berkomunikasi dengan orang yang pendiam
juga kadangkala akan lebih mudah dilakukan melalui komunikasi
daring, sebab orang tersebut memiliki waktu untuk berpikir dan
kebebasan dalam menuliskan tanggapannya, serta berkurangnya
in midasi yang dirasakan dibandingkan ke ka berbicara langsung.
20. Meningkatkan Par sipasi Komunikasi: komunukasi daring
memungkinkan orang yang kurang dominan dalam pembicaraan
langsung untuk dapat berpar sipasi ak f dalam sebuah forum, dan
secara dak langsung juga mengulangi dominasi pembicaraan oleh
seseorang.

C. Asinkron
Komunikasi Asinkron yaitu komunikasi daring yang tersambung secara
dak sengaja ataupun berbeda waktunya. Seandainya seorang mengirim
pesan, tapi si penerimanya dak membuka ke ka itu juga, namun baru
dibuka di lain hari.
Komunikasi daring asinkron yaitu komunikasi yang memakai perangkat
pada komputer serta jaringan internet dapat di laksanakan secara
tunda.
Adapun jenis komunikasi daring asinkron adalah sebagai berikut:

1. E-mail
E-mail merupakan salah satu jenis komunikasi daring asinkron. E-mail
menjadi elemen utama untuk memasuki dunia maya karena e-mail
merupakan sebuah iden tas pribadi seseorang. Se ap pembuatan akun
atau aplikasi pas diminta e-mail pengguna terlebih dahulu. E-mail
digunakan untuk mengirim atau menerima data baik dalam bentuk teks,
video, gambar, file, audio, dan lain sebagainya dalam bentuk digital.

Hubungan e-mail dengan komunikasi daring asinkron adalah e-mail


bersifat tunda. Ar nya, ke ka komunikator sedang mengirimkan pesan
melalui e-mail kepada komunikan maka pesan akan segera masuk ke e-
mail komunikan walaupun komunikan dak sedang online. Hal ini
memberikan kesimpulan bahwa komunikasi daring asinkron pada e-mail
dapat terkirim dan diterima ke ka para pelaku komunikasi dak saling
online.
Manfaat dari e-mail itu sendiri adalah dapat mengirimkan pesan
langsung kepada seorang yang dituju, sehingga kemungkinan dalam
kesalahan rela f sedikit. Kemudian e-mail memiliki fasilitas yang lebih
lengkap untuk menirim data dengan jumlah banyak dan beraneka jenis
data. Masyarakat banyak yang menggunakan e-mail karena fleksibel
serta efisien dan dapat diakses secara gra s.
2. Forum chat
Forum chat ini sama dengan chat dalam suatu grup di dunia maya
baik dari aplikasi chat sampai komunitas chat di website. Forum chat
yang sering kita kenal biasanya terdapat pada beberapa aplikasi chat di
smartphone seper whatsapp, line, bbm, dan lain sebagainya. Forum
chat merupakan jenis dari komunikasi daring asinkron karena memiliki
sifat tunda.
Seorang yang menggunakan forum chat akan dapat menerima pesan
secara dak langsung atau tertunda apabila perangkat yang komunikan
gunakan sedang dalam keadaan offline. Tetapi keadaan offline ini dak
berpengaruh terhadap proses komunikasi daring. Hanya saja informasi
yang disampaikan dak mendapat respon atau umpan balik yang cepat
dari komunikan.
Forum chat dapat dilakukan di media sosial misalnya pada
facebook, instagram, twi er, path, dan lain sebagainya. Forum chat
seringkali digunakan oleh komunitas melalui grup di aplikasi smartphone
seper whatsapp. Orang yang mengirim chat harus online untuk
menyebarkan informasinya, tetapi komunikan yang menerima pesan
dak perlu khawa r ke ka berstatus offline karena pesan akan tetap
masuk tetapi dak dapat diakses saja
3. Blog
Blog atau web log adalah bentuk web yang berisi tulisan-tulisan pada
sebuah halaman web. Blog sering digunakan oleh seorang yang hobi
menulis. Blog berfungsi untuk menyalurkan ide dan krea vitas
seseorang dalam bentuk tulisan. Selain itu, blog juga sering digunakan
untuk urusan perusahaan yang terbilang baru. Blog dapat diakses secara
gra s untuk se ap orang
Adapun kaitannya blog dengan komunikasi daring asinkron adalah
blog yang berisi tulisan dapat disimpan dan dipublikasikan kepada orang
lain, tetapi dak serempak. Ar nya, orang yang menulis di blog akan
mendapat respon yang tertunda dari publik yang dapat mengakses blog
tersebut. Blog menyediakan kolom komentar agar publik dapat
menanggapi tulisan yang ada di blog tersebut.
Selain itu, blog juga memiliki manfaat lain seper sebagai media
pembelajaran, media penyalur, media informasi, dan lain sebagainya.
Blog ini dapat bersifat pribadi atau umum tergantung dari pemilik blog
tersebut. Blog dinilai sebagai diary digital di kalangan masyarakat.
D. Manfaat Komunikasi Daring Asinkron
Komunikasi merupakan suatu media yang digunakan manusia
untuk membentuk suatu karakter melalui proses interaksi. Komunikasi
yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari berupa komunikasi verbal
dan komunikasi non verbal.
Seiring dengan perkembangan teknologi, komunikasi dapat
dilakukan dimana saja tanpa ada batasan ruang dan waktu. Komunikasi
tersebut dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi modern,
yaitu jaringan internet atau dikenal dengan is lah daring.
Komunikasi daring terdiri atas dua bentuk, yaitu komunikasi daring
sinkron dan komunikasi daring asinkron. Komunikasi daring sinkron
merupakan komunikasi secara langsung dengan menggunakan media
seper komputer, telepon, dan perangkat komunikasi lainnya.
Sedangkan komunikasi daring asinkron merupakan komunikasi secara
tunda melalui jaringan internet dan perangkat komputer. Pembahasan
kali ini berkaitan dengan komunikasi daring asinkron.
Berikut ini merupakan manfaat dari komunikasi daring asinkron:
1. Fleksibel

Seorang yang menggunakan teknologi dalam berkomunikasi akan


masuk ke dalam golongan komunikasi daring. Komunikasi daring
asinkron ini memiliki manfaat diantaranya adalah fleksibel. Ar nya,
komunikasi daring asinkron ini fleksibel untuk mengakses berbagai
informasi.
Proses komunikasi dalam komunikasi daring asinkron ini cenderung
lebih mudah digunakan dimana saja dan kapan saja. Hal ini sangat
menguntungkan penggunanya. Komunikasi daring asinkron ini juga
memudahkan seseorang yang terpisah ruang dan waktu untuk
berkomunikasi tanpa harus bertemu atau bertatap muka.
2. Ekonomis

Jika seorang komunikator berada pada negara yang berbeda dengan


seorang komunikan maka hal yang perlu dilakukan untuk tetap menjaga
komunikasi adalah dengan menggunakan biaya yang cukup mahal agar
dapat bertemu. Berbeda dengan teknologi yang modern saat ini,
komunikasi lebih mudah dan dak mengeluarkan biaya mahal alias
ekonomis. Komunikasi daring asinkron menjadi sebuah solusi untuk dua
orang yang memiliki keterbatasan pada ruang dan waktu.
Penggunaan jaringan internet berbeda dengan penggunaan telepon
selular apabila kita berada dalam jarak yang berbeda. Telepon selular
cenderung lebih mahal karena perbedaan wilayah dan jarak. Sedangkan
komunikasi daring asinkron yang menggunakan media internet ini
terbilang ekonomis dan mudah diakses oleh penggunanya.
3. Efisien waktu

Penggunaan media daring sebagai komunikasi ini mudahkan


seseorang dalam me-manage waktu dengan baik. Komunikasi daring
asinkron ini bermanfaat untuk mengefisiensikan waktu para
penggunanya. Komunikasi daring ini dak perlu menggunakan waktu
yang cukup lama untuk menyampaikan atau menerima informasi dari
seseorang.
Media komunikasi daring ini menyediakan berbagai fitur atau aplikasi
untuk memudahkan penggunanya dalam meminimalisir waktu tanpa
menghilangkan komunikasi yang efek f. Efisien waktu ini memberikan
dampak posi f dalam interkasi manusia di kehidupan masyarakat.
4. Pengolahan pesan mudah

Komunikasi daring asinkron ini memudahkan seseorang dalam


mengolah dan mengatur pesan atau informasi yang diterima maupun
dikirim pada suatu perangkat. Selain itu, informasi yang diterima atau
dikirim dapat disimpan dengan baik. Sebuah perusahaan menggunakan
media komunikasi daring asinkron untuk menyimpan berbagai data
pen ng. Hal ini memudahkan perusahaan untuk mengaksesnya apabila
diperlukan dalam kegiatan kerja.
5. Meningkatkan keamanan data
Komunikasi daring asinkron memiliki manfaat untuk meningkatkan
keamanan data. Komunikasi daring asinkron yang bersifat tunda ini
mempunyai pengaruh besar terhadap keamanan data. Data yang dikirim
dan diterima dapat disimpan melalui internet yang terhubungan dengan
perangkatnya.
h ps://images.app.goo.gl/po9HKKVX41Vsi8si8
Selain itu, keamanan data juga dapat terjaga karena adanya
keamanan data yang terhubung kepada pengawasan informasi
pemerintahan. Data-data yang pen ng termasuk data-data kenegaraan
juga bisa disimpan melalui komunikasi daring asinkron dan
kerahasiaannya tetap terjaga.

6. Pengiriman informasi dengan jumlah besar


Komunikasi daring asinkron biasa digunakan dalam perusahaan. Hal
ini karena media komunikasi daring asinkron berperan sebagai sentral
komunikasi perusahaan. Perusahaan akan mengirim atau menerima
data dengan jumlah yang besar. Oleh karena itu, komunikasi daring
asinkron bermanfaat untuk memudahkan proses penyebaran informasi
tersebut ke berbagai pihak.
Perusahaan memilih komunikasi daring asinkron karena mudah dan
efisien dalam segala hal terlebih lagi dalam urusan keuangan dan waktu.
Perusahaan akan memberikan informasi dengan waktu yang singkat dan
cepat kepada berbagai pihak.
7. Menyalurkan krea vitas
Internet yang menyajikan berbagai konten tentu membuat
masyarakat untuk meningkatkan krea vitasnya. Komunikasi daring
asinkron menyedikan blog atau website untuk memudahkan seseorang
mengungkapkan atau mengekspresikan dirinya melalui bentuk tulisan
maupun gambar atau video.
Manfaat komunikasi daring asinkron ini semakin dirasakan oleh
remaja yang mulai mengekspresikan krea vitasnya dalam bentuk cerita,
puisi, pantun, dan penulisan lainnya di media seper blog. Saat ini
banyak remaja yang menyampaikan isi ha nya melalui tulisan yang
kemudian bisa disimpan untuk dibaca sendiri atau tulisan tersebut
dapat dipublikasikan untuk dibaca oleh masyarakat luas.
8. Memo vasi seseorang

h ps://images.app.goo.gl/FaUSeMFu3nCa3hPq9
Adanya website, blog, media sosial, dan bentuk komunikasi daring
asinkron lainnya ini membuat masyarakat termo vasi untuk
menyalurkan bakatnya. Orang yang gemar menulis akan membuat
sebuah blog mengenai beberapa tema penulisan yang mereka suka.
Komunikasi daring asinkron ini memfasilitasi masyarakat agar terus
memo vasi dirinya dalam menuangkan ide-ide krea fnya.
DAFTAR PUSTAKA

Nama : Muh. Bau Nurangga


Lengkap
Alamat : Jl. A. P. Pe arani No.4, Gn. Sari, Kec. Rappocini,
Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90222
Jurusan : Teknik Jaringan Akses

Link Terkait Pembahasan:


h ps://banyumaspunyacerita.blogspot.com/2016/10/penger an-e-bookbuku.html
h ps://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-app/penger an-eboo
h ps://www.dosenpendidikan.co.id/e-book-adalah/
h p://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html
h ps://en.wikipedia.org/wiki/Web_search_engine
h p://isaputra1111.blogspot.com/
Terkait Foto & Gambar:
h ps://images.app.goo.gl/cTEMYze5STXkEGiw8
h ps://images.app.goo.gl/sdTRjnkgUm8Q8DnL9
h ps://images.app.goo.gl/7h24Z5c3wC4hL8jD9
h ps://images.app.goo.gl/FaUSeMFu3nCa3hPq9
h ps://images.app.goo.gl/po9HKKVX41Vsi8si8
h ps://images.app.goo.gl/14v8AQP5jFSUgGrD6
h ps://images.app.goo.gl/9eq2it5KjQhycroKA
h ps://images.app.goo.gl/cPG2E2cPFJ1BNkN67
h ps://images.app.goo.gl/ DrFMCAT J3AZV8
SINOPSIS

E-book:
Buku electronica atau biasa disebut buku digital
adalah versi elektronik dari buku. Jika buka terdiri dari
gabungan kertas yang dapat berisikan teks atau gambar,
maka buku digital berisikan informasi digital yang juga
dapat berwujud teks gambar.
Kewargaan digital:
Kewargaan digital adalah konsep yang digunakan
untuk memberikan pengetahuan megenai penggunaan
teknologi dunia maya dengan baik dan benar atau juga
dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat
dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi.
Search engine:
Search engine merupakan mesin telusur web adalah
program computer yang dirancang untuk melakukan
pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam
layanan www, p, publikasi milis, ataupun news group
dalam sebuah computer peladen dalam suatu jaringan.
Sinkron:
Komunikasi daring sinkron adalah komunikasi daring secara langsung
dengan komputer/perangkat komunikasi yang lain(smartphone) baik berupa
teks,video,dan gambar.

Asinkron:
Komunikasi daring asinkron adalah komunikasi menggunakan
perangkat komputer dan jaringan internet yang dilakukan secara tunda.

Anda mungkin juga menyukai