Anda di halaman 1dari 55

BAB 1

E-BOOK

Membaca merupakan salah satu kegiatan untuk memperoleh ilmu


pengetahuan yang sebelumnya kita belum tahu menjadi tahu.

Kegiatan membaca biasanya melibatkan buku sebagai sebagai sarana untuk


membaca. Membaca lewat buku mungkin sangat membosankan, apalagi
buku tersebut hanya berisi teks uraian yang panjang lebar. Lebih - lebih lagi
buku yang berisi banyak angka dan uraian yang rumit dipahami.

Semakin berkembangnya jaman, dan semakin canggihnya teknologi, kini


kegiatan membaca tidak lagi membosankan. Karena sudah ada bentuk buku
digital yang dapat kita buka melalui perangkat elektronik. Buku itu
dinamakan E-book.
PENGERTIAN E-BOOK

Pengertian E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau elektronik
dimana biasanya berisi informasi atau panduan/ tutorial. Buku elektronik ini hanya bisa
dibuka dan dibaca melalui perangkat elektronik seperti komputer, tablet, dan smartphone.
Tak berbeda jauh dengan buku cetak pada umumnya, e-book (electronic book) atau buku
elektronik juga berisi tulisan-tulisan dan gambar dengan berbagai tema, misalnya seperti e-
book teknologi, e-book ilmu pengetahuan, e-book motivasi, e-book tutorial, dan masih
banyak tema lainnya
Fungsi E-book Secara Umum

Fungsi e-book secara umum adalah sebagai media untuk membaca informasi secara
digital melalui perangkat khusus. Umumnya pengguna e-book adalah mereka yang sudah
melek teknologi dan terbiasa membeli e-book untuk media belajar. Berikut ini fungsi ebook
bagi penggunanya dan juga bagi penyedianya:

1. Sebagai media informasi


Melalui ebook kita dapat menemukan informasi yang kita cari seperti halnya buku
biasa. Bedanya ebook dengan buku biasa adalah isinya. Buku biasa pada dasarnya hanya berisi
teks dan gambar. Namun ebook berisi konten multy media seperti teks,gambar,video dan
audio.
Selain itu ebook sendiri khususnya yang berformat PDF dan HTML memiliki fitur
pencarian yang mempermudah anda dalam mencari informasi yang ingin anda dapatkan.
Contohnya blog ini.
Bagi siswa atau pelajar yang cepat bosan dan susah mencari jawaban yang diberikan
guru dalam pembelajaran, ebook solusinya. Karena ebook sangat mudah anda pahami daripada
buku biasa, selain itu ebook juga sangat menyenangkan dan lengkap untuk kita pelajari.
Sekarang ini pebisnis sudah banyak yang memberikan ebook gratis kepada calon
pelanggan mereka. Dengan memasukkan email, maka calon pelanggan dapat mendownload
ebook yang berisi informasi atau tutorial yang dibutuhkan.
Proses pembuatan dan penyebaran ebook ini sangat mudah karena bentuknya digital.
Itulah sebabnya ebook sangat cocok digunakan sebagai media informasi.

2. Pengungkapan gagasan atau ide baru


Jika anda memiliki minat ingin membuat sebuah buku untuk mengungkapkan gagasan
atau ide baru, namun anda tidak memiliki dana untuk membuat buku di toko buku terdekat.
Tidak perlu khawatir, ebook salah satu alternatif untuk anda yang suka menulis dan memiliki
ide cemerlang dan gagasan pendapat keren dan bermanfaat.

3. Sebagai Sarana untuk Belajar


Sekarang ini ada banyak orang yang membuat e-book yang berisi tentang ilmu
pengetahuan dan tutorial di bidang tertentu.
Tema bacaan dan informasi yang sering dijadikan e-book adalah seputar bisnis online,
tutorial blogging, tutorial komputer, dan hal-hal yang berhubungan dengan teknologi.

Bagaimana cara membuat buku elektronik sendiri?


Caranya cukup mudah, pertama silakan anda siapkan browser versi terbaru seperti chrome, mozi
firefox, opera mini, atau sejenisnya.

Setelah itu buat sebuah blog atau web site. Saran saya buat dulu sebuah blog di situs
www.blogger.com (wajib memiliki email gmail) setelah selesai silakan buat sebuah postingan.
Untuk lebih lengkapnya silakan cari caranya di google.

Biasanya ebook dalam blog berformat HTML dan biasanya hanya bisa dibuka secara online.
Kelebihan Dan Kekurangan Ebook

Adapun kelebihan dan kekurangan ebook yang dapat kita rasakan nanti. Pada pembahasan kali
inisaya akan membagikan sedikit tentang kelebihan dan kekurangan dari buku elektronik. Beriku
adalah uraiannya.

1. Dapat dibaca kapanpun dan dimanapun


        Khusus untuk anda yang suka membaca mungkin kesulitan saat membawa banyak buku
untuk dibaca. Dengan adanya ebook anda tidak perlu kesulitan membawa berbagai macam jenis
buku kesukaan anda. Cukup dengan sebuah perangkat yang bisa internetan dan memiliki ruang
penyimpanan yang cukup anda bisa membaca ribuan informasi dalam satu perangkat elektronik.

Dengan begitu anda dapat dengan mudah membacanya dimanapun dan kapanpun yang anda mau

2. Yang pas nya aman dan abadi

Punya banyak buku tapi sering hilang diambil orang atau lupa naruhnya dimana. Kalau
tidak hilang sebagian isinya mungkin dimakan rayap sehingga anda akan kesulitan saat mencari
informasi yang ingin anda dapatkan.

Lewat ebook anda tidak perlu khawatir lagi jika informasi yang anda cari hilang, basah atau
dimakan rayap. Karena pada dasarnya ebook itu adalah softcopy yang sifatnya awet dan tidak
mudah rusak.

Bahkan ebook dapat anda wariskan ke anak anda nanti.

Namun jikalau perangkat elektronik anda punya banyak virus kemungkinan besar file buku
elektronik anda akan hilang. Tapi, jangan khawatir. Kalau ebooknya hilang ya tinggal anda
download lagi dan simpan di perangkat elektronik anda.

3. Gra s dan mudah didapat


        Ingin sekali punya koleksi buku yang banyak? Tapi masalahnya tidak punya uang untuk
membelinya? Tidak perlu khawatir, download saja ebook di situs buku elektronik seperti amazon

Tidak perlu khawatir kalau tidak punya uang, karena di internet banyak sekali bertebaran berbag
macam informasi yang ingin anda dapatkan. Semua itu anda bisa dapatkan dengan percuma, tanp
dipungut biaya sepeserpun. Sekarang anda dapat mengoleksi buku kesukaan dalam bentuk ebook

Tapi beberapa ebook yang bagus mungkin tidak gratis untuk anda download. Karena beberapa
ebook juga ada yang berbayar, tergantung pencipta ebooknya juga.

Terus kekurangan dari ebook apa? Kekurangannya hanya satu, jikalau anda salah dalam memilih
ebook kemungkinan besar anda mungkin mendapatkan informasi yang dangkal alias sedikit dan
tidak akurat. Maka dari itu downloadlah ebook dari sumber yang dipercayai saja.

4.Lebih Ringkas
e-book atau buku digital terbukti jauh lebih ringkas dibandingkan dengan buku cetak.
Pengguna smartphone dan perangkat genggam lainnya dapat membuka ebook kapan saja
dan di mana saja.

5.Lebih Awet
karena bentuknya digital, tentu saja e-book lebih awet dan tidak mudah rusak seperti
halnya buku cetak.

6.Lebih Murah
Proses pembuatan e-book sangat mudah dan murah sehingga harganya cenderung lebih
murah dibanding buku cetakan

Terus kekurangan dari ebook apa? Kekurangannya yaitu jikalau anda salah dalam
memilih ebook kemungkinan besar anda mungkin mendapatkan informasi yang dangkal
alias sedikit dan tidak akurat. Maka dari itu downloadlah ebook dari sumber yang
dipercayai saja. Dibawah ini juga termasuk kekurangan ebook:

1. Tidak Bisa Dipegang


memang sebagian besar orang lebih suka yang ringkas. Namun, beberapa orang lebih
suka memegang buku ketimbang gadget dan ini tidak bisa diberikan oleh ebook

2. Ukuran Huruf Lebih Kecil


pada umumnya ukuran huruf pada e-book cenderung lebih kecil dibanding pada buku
cetak, apalagi bila membukanya di ponsel.

3. Membuat Mata Cepat Lelah


ketika membaca e-book, cahaya dari perangkat ponsel atau perangkat genggam lainnya
akan membuat mata cepat lelah. Penggunaannya jangka panjang bisa menyebabkan
kerusakan pada mata, misalnya mata minus.
Pengertian E-book Menurut Para Ahli

Beberapa ahli memberikan pendapat tentang definisi ebook, diantaranya adalah:

1. Wikipedia
Menurut Wikipedia pengertian E-book adalah publikasi buku yang tersedia dalam
bentuk digital, terdiri dari teks, gambar, atau keduanya, dapat dibaca di layar komputer
layar datar atau perangkat elektronik lainnya. Meskipun kadang-kadang didefinisikan
sebagai “versi elektronik dari buku cetak”, beberapa e-book dibuat tanpa adanyak versi
cetak.

2. Whalts
Menurut Whalts.com, pengertian e-book adalah versi elektronik dari buku cetak
tradisional yang dapat dibaca dengan menggunakan komputer pribadi atau dengan
menggunakan e-book reader.

3. Oxford Dic onaries


Menurut Oxforddictionaries.com, pengertian e-book adalah versi elektronik dari
buku cetak yang bisa dibaca di komputer atau perangkat genggam yang dirancang khusus
untuk tujuan ini.
Format E-Book

Adapun beberapa format E-Book yaitu:

· Teks Polos
Teks polos adalah format paling sederhana yang dapat dilihat hampir dalam setiap piranti
lunak menggunakan komputer personal. Untuk beberapa device mobile format dapat dibaca
menggunakan piranti lunak yang harus lebih dahulu diinstal.

· PDF
Format pdf memberikan kelebihan dalam hal format yang siap untuk dicetak. Bentuknya
mirip dengan bentuk buku sebenarnya. Selain itu terdapat pula fitur pencarian, daftar isi,
memuat gambar, pranala luar dan juga multimedia.

· JPEG
Seperti halnya format gambar lainnya, format JPEG memliki ukuran yang besar
dibandingkan informasi teks yang dikandungnya, oleh karena itu format ini umumnya populer
bukan untuk buku elektronik yang memilki banyak teks akan tetapi untuk jenis buku komik
atau manga yang proporsinya lebih didominasi oleh gambar.

· LIT
Format LIT merupakan format dari Microsoft Reader yang memungkinkan teks dalam
buku elektronik disesuaikan dengan lebar layar device mobile yang digunakan untuk
membacanya. Format ini memiliki kelebihan bentuk huruf yang nyaman untuk dibaca.

· HTML
Dalam format HTML ini gambar dan teks dapat diakomodasi. Layout tulisan dan gambar
dapat diatur, akan tetapi hasil dalam layar kadang tidak sesuai apabila dicetak.

· Format Open Electronic Book Package


Format ini dikenal pula sebagai OPF FlipBook. OPF adalah suatu format buku elektronik
yang berbasis pada XML yang dibuat oleh sistem buku elektronik. Buku elektronik dalam
format ini dikenal saat FlipBooks sebagai piranti lunak penyaji menampilkan buku dalam
format 3D yang bisa dibuka-buka (flipping).

· EPUB (Electronic Publica on)


Format terbuka diartikan oleh Forum Open Digital Book dari International Digital Publish
Forum “IDPF”. EPUB memiliki acuan standar XHTML dan XML. Yang merupakan standar ya
sedang berkembang. Spesifikasi untuk EPUB bisa ditemukan pada situs web IDPF, Adobe, Bar
& Noble, dan Apple, setiapnya mempunyai DRM mereka sendiri. Format tersebut tid
kompatibel antara satu dengan yang lainnya, pada sekarang ini telah ada versi terbaru yakni eP
3, tetapi penggunaannya belum secara luas.

· KF8 (Format Kindle Fire dari Amazon)


Hal ini berdasarkan dengan prinsip ePub yang dirancang dalam pembungkus Palm F
Database (PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik Amazon

· MOBI (Format MObiPocket)


Ditampilkan memakai perangkat lunak membaca sendiri. MobiPocket tersedia di seluruh PD
dan Smartphone. Aplikasi MobiPocket di PC Windows bisa dikonversi Chm, doc, Html, OCF, P
RTF, dan Txt file ke format ini, Kindle juga dapat menampilkan format ini.

· PDB (Palm File Database)


Bisa menyertakan beberapa format buku elektronik yang berbeda, yang ditampilkan un
perangkat berbasis sistem operasi palm. Umumnya dipkaai untuk buku elektronik berform
PalmDOC (AportisDOC) dan format eReader juga.
Tujuan Ebook Secara Umum

Seperti yang sempat disinggung pada pengertian e-book di atas, tujuan dibuatnya e-book
adalah untuk memudahkan proses penyebaran informasi dan pembelajaran kepada
penggunanya. Adapaun beberapa tujuan e-book adalah sebagai berikut:

1. Memudahkan Pembuatan Buku


E-book adalah salah satu solusi bagi mereka yang ingin mengeluarkan buku namun
kesulitan dalam pembuatannya. Seperti kita ketahui, proses pembuatan buku cetak cukup
panjang dan terbilang sulit.

2. Menghemat Biaya Pembuatan Buku


Pembuatan buku cetak biayanya cukup besar karena masih menggunakan peralatan
konvensional. Berbeda halnya dengan pembuatan e-book, biayanya nyaris tidak ada bahkan
bisa gratis.

3. Memudahkan Proses Penyebaran Informasi


Penyebaran e-book sangat mudah dilakukan, yaitu melalui media internet dan juga
peralatan elektronik lainnya seperti flashdisk atau hardisk
BAB 2

KEWARGAAN DIGITAL

A. KEWARGAAN DIGITAL
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan
pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan
bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan
teknologi dunia maya yang baik dan benar:
• Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi,
• Tidak menyinggung pihak lain,
• Tidak memberikan informasi rahasia.

B. KONSEP KEWARGAAN DIGITAL

Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk


memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak
menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi
penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan
lainnya.

C. KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL

⤳ Gambar Komponen Kewargaan Digital

Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi


menjadi sub bagian. Tiap-tiap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.
1. Lingkungan belajar
2. Lingkungan sekolah
3. Kehidupan diluar lingkungan sekolah
Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi
menjadi sub bagian. Tiap-tiap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.

1. LINGKUNGAN BELAJAR

• Komunikasi Digital

Komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk


dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu
arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Perkembangan Teknologi Digital telah mengubah sikap seseorang dalam
berkomunikasi. Berbagai bentuk komunikasi Digital telah tersedia, seperti e-
mail, sms, chatting, forum, dan berbagai bentuk lainnya, memungkinkan
setiap individu untuk terus dapat terhubung dengan individu lainnya.

• Akses Digital

Setiap lapisan masyarakat seharusnya memiliki hak yang sama dalam


mengakses fasilitas TIK. Namun kemudian, setiap pengguna TIK harus
menyadari bahwa tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama dalam
mengakses teknologi, baik itu dibatasi oleh infrastruktur maupun oleh
lingkungan komunitas pengguna itu sendiri. Belajar menghargai hak setiap
orang untuk memiliki akses ke teknologi informasi, serta berjuang untuk
mencapai kesetaraan hak dan ketersediaan fasilitas untuk mengakses
teknologi informasi merupakan dasar dari Kewargaan Digital.

• Literasi Digital
Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegrasikan Teknologi Digital
ke dalam proses belajar mengajar, sehingga kita mampu menggunakan
Teknologi Digital untuk mencari dan bertukar informasi. Literasi Digital
merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan
teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan
saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan
pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada
satu jenis teknologi.

2. LINGKUNGAN SEKOLAH

• Etiket Digital

Seringkali pengguna Teknologi Digital tidak peduli dengan etiket


penggunaan teknologi, tetapi langsung menggunakan produk tanpa
mengetahui aturan serta tata krama penggunaannya. Etiket Digital dibuat
dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya.
Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak
mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga
harus mengajarkan setiap pengguna Teknologi Digital untuk
bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.

• Keamanaan Digital

Dalam setiap komunitas terdapat individu yang mencuri karya, merusak,


ataupun
mengganggu individu lainnya. Meskipun tidak boleh berburuk sangka, kita
tidak
dapat mempercayai seseorang begitu saja, karena hal tersebut akan beresiko
terhadap keamanan kita. Hal ini berlaku juga dalam Dunia Digital, seperti
membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password,
dan lain-lain. Sebagai Warga Digital, kita harus berhati-hati dan menjaga
informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.

• Hak Digital

Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para Warga
Digital juga memiliki perlindungan hak di Dunia Digital. Setiap Warga
Digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dan lain-lain. Dengan
adanya hak tersebut, setiap Warga Digital juga memiliki beberapa kewajiban
yang harus dipenuhi, contoh nyatanya adalah: tidak melakukan pembajakan
konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak memancing emosi
pengguna teknologi informasi lainnya.

3. KEHIDUPAN DILUAR LINGKUNGAN SEKOLAH

• Kesehatan Digital

Di balik manfaat teknologi, terdapat beberapa ancaman kesehatan yang perlu


diperhatikan, seperti kesehatan mata, telinga, tangan, bahkan keseluruhan
badan. Tidak hanya kesehatan fisik, kesehatan mental dapat juga terancam
jika pengguna tidak mengatur penggunaan Teknologi Digital. Untuk
mencegahnya, pengguna perlu menyadari bahaya-bahaya yang dapat
ditimbulkan oleh Teknologi Digital.

• Transaksi Digital
Mudahnya akses dan semakin tingginya tingkat kesadaran masyarakat akan
teknologi informasi ikut mendorong tumbuhnya pasar jual beli online di
Indonesia. Contoh toko online yang ada di Indonesia adalahTokopedia,
OLX, Lazada dan kawan-kawannya. Dalam jual beli online, penjual dan
pembeli perlu menyadari resiko dan keuntungan yang didapat dari jual beli
online, mulai dari resiko penipuan, perbedaan barang yang dikirim, lama
pengiriman, hingga legalitas barang yang diperjualbelikan. Warga Digital
perlu mengetahui bagaimana menjadi pembeli maupun penjual online yang
baik.

• Hukum Digital

Hukum Digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat.


Warga Digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan,
data diri, maupun property online orang lain merupakan perbuatan yang
melanggar hukum. Hukum siber di Indonesia sendiri dapat dikategorikan
menjadi 5 aspek besar.

-Aspek hak cipta


-Aspek merek dagang
-Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
-Aspek privasi
-Aspek yurisdiksi dalam ruang sibe

D. SYMBOL DALAM KEWARGAAN DIGITAL

Meskipun konten CC tidak dikenakan biaya ketika digunakan, tetapi harus


mengikuti aturan-aturan tertentu. Orang-orang yang memilih menggunakan
CC
dapat memilih salah satu atau lebih dari lisensi ini berlaku untuk pekerjaan
mereka.

- Attribution: harus mencantumkan nama pembuat jika ingin menggunakan,


menyalin, atau berbagi konten.
- Non Commercial: tidak boleh membuat keuntungan dari konten.
- No Derivatives: tidak boleh mengubah konten.
- Share Alike: dapat mengubah konten, tapi harus membiarkan orang lain
menggunakan karya baru dengan lisensi yang sama seperti aslinya. Dengan
kata lain, tidak dapat menetapkan hak cipta, meskipun banyak yang diubah.

- Bebas digunakan ulang: Memungkinkan Anda untuk menggandakan atau


menyebarkan kembali gambar, namun tidak untuk mengubah dan
menggubahnya.
- Bebas digunakan ulang dengan modifikasi: Memungkinkan Anda untuk
menggandakan dan menyebarkan kembali, sekaligus mengubah dan
menggubah gambar yang ditampilkan.
- Secara non-komersial: Ciptaan yang menerapkan ketentuan ini tidak dapat
Anda gunakan dalam aktivitas komersial.
- Pengingat: Jangan lupa untuk menerapkan Atribusi yang sesuai pada setiap
penggunaan gambar. Atribusi merupakan kewajiban pengguna gambar untuk
memenuhi hak moral pencipta gambar. Yaitu kewajiban untuk menyebutkan
nama, sumber, dan ketentuan lisensi atau “Hak Penggunaan” yang
diterapkan
pada gambar. Ketentuan ini berlaku pada setiap jenis “Hak Penggunaan”
gambar, dan berlaku tanpa batas waktu.

E. GANGGUAN TEKNOLOGI INFORMASI

1. Back door
2. Trojan horse
3. DOS (Denial of Service)
4. Virus

F. MENGGUNAKAN INTERNET DENGAN AMAN


a. Lindungi perangkat dan akun terhadap upaya orang lain secara
ilegal yang
dapat merugikan dengan cara sebagai berikut.
- Perbaharui perangkat lunak (termasuk web browser) secara otomatis.
- Pasang antivirus dan perangkat lunak antispyware.
- Jangan pernah mematikan firewall.
- Jika membagikan wirelless, gunakan password.
- Gunakan flash drive dengan hati-hati.
- Pertimbangkanlah sebelum membuka lampiran atau alamat/situs
tertentu yang dikirimkan melalui e-mail atau pesan singkat jejaring
sosial, meskipun mengetahui pengirimnya.
- Kuncilah ponsel dengan password/pin untuk mencegah orang lain
membuat panggilan, SMS, atau mengakses informasi pribadi.
b. Jadilah seorang yang baik
- Perlakukan orang lain seperti Anda ingin diperlakukan.
- Bersimpatilah terhadap teman-teman, jangan hanya menjadi pengamat.
- Jangan membagikan informasi pribadi orang yang dikenal tanpa izin
mereka,
- misalnya rekan dan anggota keluarga.
c. Bergabung dengan cerdas, jujur dan berhati-hati.

G. INTIMIDASI SIBER (CYBERBULLYING)


Perilaku agresif yang tidak diinginkan di kalangan anak usia sekolah yang
melibatkan ketidakseimbangan kekuatan. Intimidasi mencakup tindakan
seperti membuat ancaman, menyebarkan informasi palsu, menyerang
seseorang secara fisik atau verbal, dan mengucilkan seseorang dalam
kelompok. Perilaku ini diulang, atau berpotensi untuk diulang, dari waktu ke
waktu kepada korban yang dianggap lemah.
-Intimidasi verbal, yaitu dengan mengatakan atau menuliskan suatu hal yang
bermakna tertentu. Intimidasi verbal meliputi menggoda, memberikan
panggilan nama, mengomentari yang tidak pantas, mengejek, dan
mengancam.
-Intimidasi sosial, yang terkadang menyakiti reputasi atau hubungan
seseorang.
Intimidasi sosial meliputi meninggalkan seseorang dengan sengaja,
mengatakan
kepada siswa lain untuk tidak berteman dengan seseorang, menyebarkan
rumor
tentang seseorang, dan memalukan seseorang di depan umum.
-Intimidasi fisik, yaitu perbuatan menyakiti tubuh atau harta benda
seseorang.
Intimidasi fisik meliputi menekan/menendang/menjepit/mendorong,
meludah,
mengambil atau menghancurkan barang seseorang, dan gerakan lainnya
dengan kasar yang disebabkan anggota tubuh.

H. INTIMIDASI SIBER (CYBERBULLYING)

Pemanfaatan teknologi untuk melakukan segala bentuk gangguan guna


merendahkan martabat atau pelecehan kepada seseorang. Intimidasi siber
adalah segala bentuk gangguan yang dilakukan pelaku atau korban berusia
kurang dari 17 tahun dan belum dianggap dewasa secara hukum. Namun,
apabila salah satu pihak yang terlibat (atau keduanya) sudah berusia di atas
17 tahun, maka kasus tersebut dikategorikan sebagai kejahatan siber (cyber
crime) atau pelecehan siber (cyberharassment).

I. MANFAAT MEMPELAJARI KEWARGAAN DIGITAL

1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.


2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun
tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak
mempertemukan individu-individu tersebut maka secara tidak langsung
mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-norma sopan santun,
rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk mengantisipasi
hal itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital.

E. T.H.I.N.K.

T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang


baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata
Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan
konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-
mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K.
merupakan akronim dari:

- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang
lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain?
J. CONTOH PELANGGARAN ETIKET DISEBUAH FORUM.

• Menyela pembicaraan moderator atau orang yang sedang menjelaskan.


• Mengalihkan pembahasan jauh dari materi yang sedang di bahas.
• Menunjuk,Membentak,dan menghina statement oranglain.
• Menggunakan bahasa yang tidak baku.
• Memuat konten yang dilarang seperti (promosi,pornografi,dan Judi).
• Menghilang dan menunjukkan tanda-tanda tidak kembali sebelum
Forum ditutup.

K. MANFAAT KEWARGAAN DIGITAL


1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.

L. FUNGSI KEWARGANEGARAAN DIGITAL

Pertama, Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya digital yang
baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang belum jelas. Mereka
harus belajar tentang kewarganegaraan digital dan mengembangkan sebuah
rasa kepemilikan dan tanggung jawab personal untuk menciptakan kebaikan,
keputusan etis dalam dunia jaringan. kedua, Dunia jaringan memberikan
kesempatan yang besar kepada masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko.
Kita dapat mengurangi beberpa resiko terbut dengan menolong masyarakat
muda mengembangkan sebuah rasa kewarganegaraan digital. Ketiga,
daripada menyandarkan hanya pada tindakan protektif, sebuah pendekatan
untuk keamanan dalam jaringan bahwa termasuk kewarganegaraan digital
dapat menolong masyarakat muda interkasi yang aman dalam dunia
jaringan. Mengajari mereka tentang literasi digital dan etika digital serta tata
cara hal ini tidak hanya sebuah pilihan melulu, tetapi tidak bisa tidak.
Teknologi Modern bukan hanya mengubah cara hidup individu, bekerja dan
berhubungan dengan individu yang lain mapun dengan lingkungan:
pengaruhnya secara dramatis mengubah geopolitik, fungsi ekonomi dunia
dan sistem ekologi global . Kemajuan Teknologi Informasi telah
memberikan tata dunia baru, dari negara-negara dunia, dengan perdagangan
bebas produk-produk teknologi yang sebenarnya bukan kebutuhan utama
telah merasuki kehidupan warga negara sehingga dapat menciptakan warga
negara yang tidak cerdas dalam bereknomi, hedonisme dan konsumtif.Warga
negara yang seperti ini tidak mungkin akan mampu untuk menjadi penerus
cita-cita luhur bangsa karena akan menjadikan bangsa Indonesia, bangsa
yang konsumtifjauh dari produktifitas. Setiap bangsa harus dapat
memanfaat dan mengoptimalkan warga negara dalam dunia digital agar
mampu berkontribusi dalam masyarakat global. Olehh karena itu
Pemanfaatan dunia digital sangat menguntungkan bagi suatu bangsa.
Sehingga Suatu bangsa harus pandai memanfaatkan teknologi informasi dan
komunikasi untuk meningkatkan daya saingnya di anatara bangsa-bangsa
lain.Oleh karena itu negara jangan ragu untuk memasukiberinvestasi untuk
pembangunan sarana dan prasana dalam bidang TIK untuk meingkatkan
daya saing bangsa dan mendidik bangsa.

M. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI DIGITAL


1. Kelebihan
• Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan
(reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta
konsumen daya yang rendah.
• Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki daya
tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seperti itu menyebabkan biaya
pemeliharaan menjadi lebih sedikit.
• Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih dikenal dengan
sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih praktis karena
ukurannya yang kecil.
• Teknologi digital membuat kualitas komunikasi tidak tergantung pada
jarak.
• Serangkaian repeater station ( stasiun pengulang ) akan melindungi
dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan transmisi sehingga pada
saat informasi dipancarkan dalam bentuk sinyal digital, walaupun
menempuh jarak yang cukup jauh keutuhan data akan tetap terjaga.
Gangguan berupa cuaca buruk dan noise tidak akan memengaruhi transmisi
sinyal digital. Hal tersebut terjadi karena, pada stasiun pengulangan sinyal
digital akan mengalami regenerasi. Sinyal-sinyal yang rusak akan digantikan
oleh sinyal baru.
• Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising ( noise ).
• Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin
berkembang.
• Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan baru.
• Teknologi digital menyediakan kapasitas transmisi yang besar.
• Teknologi digital menawarkan fleksibilitas.
• Integrated Service Digital Network ( ISDN ) dalam teknologi digital
dapat menghantarkan berbagai informasi dalam sebuah jaringan tunggal.
Semua data tersebut dapat diakses dan dipindahkan dengan mudah melalui
alat tertentu. Contohnya adalah kabel data danflashdisk.

2. Kekurangan
• Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep informasi
yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi. Misalnya
warna, jika suatu warna belum terdapat dalam sistem penyimpanan teknologi
digital, maka akan dicari padanan warna yang paling dekat dan paling mirip
dengan warna tersebut. Hal tersebut menyebabkan warna yang akan
tertampil setelah digitalisasi menjadi kurang akurat dan tidak mewakili
warna aslinya.
• Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi
kamunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun
menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan
teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter ( ADC )
dan digital-analog converter ( DCA ).
• Biaya yang tidak sedikit untuk digunakan dalam melakukan
penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari yang
sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital.
BAB 3

SEARCH ENGINE

1.Pengertian Search Engine


Apa Itu Search Engine? Menurut Wikipedia, Search Engine adalah sebuah
program komputer tertentu yang khusus difungsikan untuk membantu
pengguna dalam mencari berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan
WorldWideWeb atau news group pada sejumlah jaringan komputer server.

Dari penjelasan terkait apa yang dimaksud search engine di atas, kita bisa
menarik kesimpulan bahwa search engine sebenarnya tak ada bedanya
seperti sebuah website pada umumnya. Hanya saja perannya lebih fokus
untuk mengumpulkan sekaligus mengorganisir berbagai informasi di internet
berdasarkan kebutuhan para pengguna.
Hasil dari halaman pencarian ini kemudian biasa disebut sebagai Search
Engine Result Page atau SERP. Posisi dari website yang tampil di halaman
SERP sifatnya juga sangat dinamis guna menjaga tingkat relevansi dari
konten.
2. Fungsi Search Engine
Tak bisa dipungkiri, search engine memiliki beragam fungsi yang sangat
bermanfaat bagi kehidupan sehari-hari. Misalnya, seperti membantu
menemukan informasi tertentu dari laman website serta meningkatkan
branding melalui konten yang dikemas menggunakan search engine
marketing (SEM) maupun Search engine optimization (SEO). Perlu
diketahui, Search Engine Optimization adalah salah satu metode yang sangat
populer digunakan untuk mengoptimalkan performa website di mata mesin
pencari.
3.Cara Kerja Search Engine
Konon, cara kerja search engine memanfaatkan program khusus yang kerap
disebut sebagai web crawler, robots, atau spider. Kenapa bisa dinamakan
sepeti itu? Ya, salah satunya karena konsep jaringan website yang memang
memiliki keterhubungan sama seperti jaring laba-laba ketika sudah siap
digunakan untuk menangkap serangga.
Untuk melakukan perangkingan terkait situs yang layak masuk ke halaman
paling atas, Search engine biasanya menggunakan algoritma khusus yang
selalu diremajakan secara berkala. Google misalnya, mereka kerap kali
melepaskan algoritma “binatang” seperti Google Penguin, Google Panda,
hingga Google Hummingbird untuk semakin mengoptimalkan hasil
pencarian. Dengan begitu tingkat persaingan antar blogger maupun web
developer menjadi terbuka lebar dan semakin sehat.
4.Macam-Macam Search Engine
Saat ini ada beberapa layanan search engine yang bisa digunakan. Semua
jenis search engine tersebut juga memiliki cara kerja yang sama, yakni
tinggal mengetikkan kata kunci di bagian kolom kemudian menekan tombl
enter. Kendati demikian, hasil serta fitur dari tiap-tiap maca search engine
bisa berbeda-beda tergantung algoritma. Jika Anda tidak percaya, silakan
buktikan sendiri lewat penelusuran kata kunci menggunakan Google dan
Bing.
Berikut merupakan macam-macam search engine yang masih bisa digunakan
hingga saat ini.
• Google
Google search engine
Google merupakan search engine terbesar yang saat ini digunakan oleh
pengguna secara global. Mesin pencari yang berbasis di Mountain View,
California, Amerika Serikat tersebut bahkan mampu menjadi salah satu
perusahaan terbesar yang menerima jutaan trafik perhari dari orang-orang
yang melakukan pencarian.
Selain digdaya lewat search engine, belakangan Google juga berekspansi
guna menghasilkan berbagai produk unggulan seperti layanan video
streaming YouTube, Google Adwords, Google Adsense, Gmail, hingga
sistem operasi Android yang digunakan jutaan smartphone di seluruh
penjuru dunia.
• Bing
Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin pencari
hasil garapan Microsoft tersebut hingga kini masih menguasai 20 persen dari
total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak sebesar Google, dengan
angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti masih bisa bertahan meski
minim inovasi baru untuk memikat pembeli.
• Yandex
Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk hasil
penelusuran berbahasa Rusia. Yandex memang masih terdengar asing di
telinga sebagian besar masyarakat Indonesia. Meski begitu, berdasarkan data
dari Alexa, Yandex merupakan salah satu situs terbesar di dunia dengan
jumlah trafik penelusuran yang cukup lumayan. Tertarik untuk
mencobanya? Langsung saja bisa meluncur ke situr Yandex.ru.

• DuckDuckGo
DuckDuckGo search engine
Jaman dahulu kala, ketika belum mengenal Apa itu DuckDuckGo penulis
sempat dibuat penasaran dengan peningkatan jumlah pengunjung dari referal
halaman tersebut. Usut punya usut, DuckDuckGo sendiri merupakan sebuah
private search engine yang tidak melacak pengguna maupun menampilkan
advertisement di laman pencarian. Kehadiran DuckDuckG menjadi sangat
menarik mengingat semakin banyaknya iklan tidak relevan yang ditampilkan
Google pada hasil penelusuran.

4.History

Mesin pencari Internet sendiri mendahului debut Web pada bulan


Desember 1990. Pencarian Who adalah tanggal kembali ke tahun 1982 [1]
dan pencarian pengguna multi-jaringan Layanan Informasi Knowbot
pertama kali diterapkan pada tahun 1989. [2] Mesin pencari pertama yang
didokumentasikan dengan baik yang mencari file konten, yaitu file FTP,
adalah Archie, yang memulai debutnya pada 10 September 1990. [3]
Sebelum September 1993, World Wide Web sepenuhnya diindeks dengan
tangan. Ada daftar webserver yang diedit oleh Tim Berners-Lee dan di-host
di server web CERN
. Satu snapshot dari daftar pada tahun 1992 tetap ada, [4] tetapi karena
semakin banyak server web yang online, daftar pusat tidak lagi dapat
mengikuti. Di situs NCSA, server baru diumumkan dengan judul "Apa yang
Baru!" [5] Alat pertama yang digunakan untuk mencari konten (sebagai
lawan pengguna) di Internet adalah Archie. [6] Namanya adalah "arsip"
tanpa "v". Itu dibuat oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch,
mahasiswa ilmu komputer di McGill University di Montreal, Quebec,
Kanada. Program mengunduh daftar direktori dari semua file yang terletak
di situs FTP anonim publik (File Transfer Protocol), membuat database
nama file yang dapat dicari; Namun, Archie Search Engine tidak
mengindeks konten situs-situs ini karena jumlah data sangat terbatas
sehingga dapat dengan mudah dicari secara manual. Munculnya Gopher
(dibuat pada tahun 1991 oleh Mark McCahill di University of Minnesota)
menyebabkan dua program pencarian baru, Veronica dan Jughead. Seperti
Archie, mereka mencari nama file dan judul yang tersimpan dalam sistem
indeks Gopher. Veronica (Indeks Bersih-lebar Berorientasi Hewan Pengerat
yang Mudah ke Arsip Komputerisasi) menyediakan pencarian kata kunci
dari sebagian besar judul menu Gopher di seluruh daftar Gopher. Jughead
(Penggalian Hierarki Dan Tampilan Hierarki Universal Jonzy) adalah alat
untuk memperoleh informasi menu dari server Gopher tertentu. Sementara
nama mesin pencari "Archie Search Engine" bukanlah referensi ke seri buku
komik Archie, "Veronica" dan "Jughead" adalah karakter dalam seri tersebut,
sehingga merujuk pada pendahulunya.
Pada musim panas tahun 1993, tidak ada mesin pencari untuk web,
meskipun banyak katalog khusus dikelola dengan tangan. Oscar Nierstrasz
di University of Geneva menulis serangkaian skrip Perl yang secara berkala
mencerminkan halaman-halaman ini dan menulis ulangnya menjadi format
standar. Ini membentuk dasar untuk W3Catalog, mesin pencari primitif
pertama web, dirilis pada 2 September 1993.
Pada Juni 1993, Matthew Gray, saat itu di MIT, memproduksi apa yang
mungkin merupakan robot web pertama, World Wide Web Wanderer yang
berbasis di Perl, dan menggunakannya untuk menghasilkan indeks yang
disebut "Wandex". Tujuan dari Wanderer adalah untuk mengukur ukuran
World Wide Web, yang dilakukan sampai akhir 1995. Mesin pencari web
kedua Aliweb muncul pada November 1993. Aliweb tidak menggunakan
robot web, tetapi sebaliknya diberitahukan oleh situs web administrator
keberadaan di setiap situs file indeks dalam format tertentu.

JumpStation (dibuat pada bulan Desember 1993 [8] oleh Jonathon Fletcher)
menggunakan robot web untuk menemukan halaman web dan untuk
membuat indeksnya, dan menggunakan formulir web sebagai antarmuka
untuk program kuerinya. Oleh karena itu, alat penemuan sumber daya
WWW pertama yang menggabungkan tiga fitur penting dari mesin pencari
web (perayapan, pengindeksan, dan pencarian) seperti dijelaskan di bawah
ini. Karena sumber daya terbatas yang tersedia di platform tempat ia
menjalankannya, pengindeksannya dan pencariannya terbatas pada judul dan
judul yang ditemukan di halaman web yang dijumpai oleh perayap.

Salah satu mesin pencari pertama berbasis "semua teks" adalah WebCrawler,
yang keluar pada tahun 1994. Tidak seperti pendahulunya, itu
memungkinkan pengguna untuk mencari kata apa pun di halaman web mana
pun, yang telah menjadi standar untuk semua mesin pencari utama sejak saat
itu. Itu juga mesin pencari yang dikenal luas oleh masyarakat. Juga pada
tahun 1994, Lycos (yang dimulai di Universitas Carnegie Mellon)
diluncurkan dan menjadi usaha komersial utama.

Mesin pencari populer pertama di Web adalah Yahoo! Cari


Produk pertama dari Yahoo !, yang didirikan oleh Jerry Yang dan David Filo
pada Januari 1994, adalah direktori Web bernama Yahoo! Direktori. Pada
tahun 1995, fungsi pencarian ditambahkan, memungkinkan pengguna untuk
mencari Yahoo! Direktori
Ini menjadi salah satu cara paling populer bagi orang untuk menemukan
halaman web yang menarik, tetapi fungsi pencariannya beroperasi pada
direktori webnya, daripada salinan teks lengkap dari halaman web.

Segera setelah itu, sejumlah mesin pencari muncul dan bersaing untuk
mendapatkan popularitas. Ini termasuk Magellan, Excite, Infoseek, Inktomi,
Northern Light, dan AltaVista. Pencari informasi juga dapat menelusuri
direktori alih-alih melakukan pencarian berbasis kata kunci.
BAB 4
SINKRON DAN ASINKRON
Sinkron

Pengertian Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap


Definisi sinkronisasi yaitu suatu proses yang mana proses tersebut
sama-sama bersamaan dan sama-sama berbagi data serentak yang
menimbulkan race condition atau lebih dikenal dengan inkonsistensi data.
Sinkronisasi menjadi penting sebab bisa menjauhi sesuatu yang tidak
sesuai efek data akses yang kurang jitu. Nah dalam melangsungkan
sinkronisasi ini di kerjakan dalam waktu yang bersamaan. So kesimpulan
dari sinkronisasi tersebut yaitu segala sesuatu yang dikerjakan bersama
pada waktu yang sama pula untuk menjauhi data yang tidak jitu.
Perangkat Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap
Setelah sahabat greader memahami pengertian dari sinkronisasi
sekarang saatnya sahabat greader memahami sebagian perangkat mengenai
sinkronisasi metode operasi komplet. Pada perangkat ini ditemukan istilah
melalui nama intruksi t-test yang berarti instruksi atomik yang bisa dipakai
buat menangani problem critical section. Ketika menyusun test sahabat
greader dapat memakai analogi serupa dibawah ini.
Nah sebelum sahabat greader linglung pada rumus diatas, berikut yaitu
penjelasan dari rumus analogi sinkronisasi.
· Semafor merupakan variabel yang cuma bisa dijalankan untuk dua buah
operasi yaitu increment dan decrement.
Monitor yang biasa dipakai buat menangani problem yang ada sesudah
memakai semafor.
· JVM yaitu implementasi dari monitor, sahabat greader bisa memakai
keyword synchronized ketika memakai monitor ini.
Sesudah memahami definisi dan perangkat beserta analogi dari rumus
sinkronisasi ini, selanjutnya yaitu pengetahuan mengenai kegunaan
sinkonisasi.
· Berguna untuk menyimpan data, baik sementara atau permanen
sehingga meringankan pekerjaan.
· Jadi dengan menggunakan sistem ini pekerjaan sahabat greader akan
lebih terbantu dan lebih efektif karena bisa menghemat waktu.
Macam Macam Sinkron

1. Komunikasi Sinkron chat


Sahabat greader komunikasi sinkron chat yaitu turunan dari
komunikasi yang dikerjakan menurut tulisan. Komunikasi ini memakai
sebuah platform yang mempersiapkan aplikasi komunikasi berwujud
percakapan ringkas seperti Short Massage Service (SMS), Facebook Chat,
Line Chat, WA Chat, DLL. Komunikasi chat ini mempunyai sejumlah
kelemahan semacam tidak bisa mendengar suara, tidak menampilkan
ekspresi serta tidak dapat memperlihatkan lawan bicara secara langsung.
2. Komunikasi Sinkron Video Call
Komunikasi sinkron video call yaitu komunikasi tatap muka jarak
jauh yang diciptakan untuk mempergampang orang-orang yang ingin
berkontak secara sinkron dan bertatap muka sekalipun jangka antar
keduanya sama-sama berjauhan. Video call sangat disenangi oleh
masyarakat sebab fungsinya yang sangat canggih dan bisa melepaskan
rindu serta memberikan bentuk ekspresi wajah secara nyata ketika
berkomunikasi.
3. Komunikasi Sinkron Telephone
Komunikasi sinkron yang satu ini yaitu jenis komunikasi yang hanya
membagikan suara, tidak bisa mengirim pesan serta video maupun gambar.
Komunikasi ini kebanyakan kita temui saat seseorang lagi berkomunikasi
memakai radio, handy talky maupun telephone. Meskipun begitu, saat ini
banyak sekali aplikasi yang menyuguhkan 3 jenis komunikasi sekaligus,
yakni Chat, video, dan telephone.
4. Komunikasi Asinkron chat
Sesuai namanya, komunikasi asinkron yaitu komunikasi yang
memakai komputer, handphone maupun smartphone yang komunikasinya
dilakukan secara tunda atau tidak langsung. Asinkron memakai e-mail chat,
forum chat maupun platform aplikasi lain menjadi supporter dari
komunikasi ini lho sahabat greader.
5. Komunikasi Asinkron Video
Komunikasi asinkron video yaitu lawan dari video call yang
merupakan jenis komunikasi sinkron. Komunikasi video Asinkron ini
memakai rekaman video buat berkomunikasi kepada seorang, dengan
maksud agar orang yang menerima video yang di maksud bisa mengerti apa
yang ingin diberitahu oleh si pengirim video. Sahabat greader biasanya,
komunikasi ini sering dilakukan untuk membagikan informasi seperti video
testimoni, video ucapan terima kasih jarak jauh, dan lainnya.
6. Komunikasi Formal
Komunikasi formal yaitu sebuah komunikasi yang dipakai pada saat
acara-acara resmi baik yang digelar sama pemerintah ataupun pihak swasta
yang sifatnya instruktif dengan tujuan memberitahu pesan yang terkait
dengan kebutuhan dinas ataupun perusahaan. Sahabat greader komunikasi
formal bisa dilaksanakan memakai sebuah surat yang memuat perintah,
panggilan telephone ataupun video conference, komunikasi yang
disampaikan ketika rapat.
7. Komunikasi Informal
Komunikasi ini masih bersangkutan pada komunikasi formal, akan
tetapi sahabat greader komunikasi informal tidak direncanakan atau tidak
ditentukan. Fungsinya untuk menjaga hubungan sosial antara anggota,
pengedaran informasi yang bersifat pribadi.
Contoh Komunikasi Sinkron :
· Video Conference,
· Chating,
· Video Call
Tujuan sinkron

1. Berbagi Sumber Data dan Informasi


Dengan komunikasi daring, kita dapat menyebarkan data pengetahuan
maupun informasi penting lainnya keseluruh penjuru dunia. Jaringan
internet memungkinkan hal tersebut untuk dilakukan, sebab sekali kita
memposting suatu informasi kedalam jaringan misalnya dalam sebuah
portal internet; maka seketika itu juga pengguna internet yang berada di
ujung dunia sekalipun akan dapat mengakses dan membaca informasi
dalam artikel yang kita posting.
Komunikasi daring memungkinkan penggunanya untuk dapat berbagi
informasi kepada semua target penerima informasi yang diingikan tanpa
terikat jarak maupun waktu. Penyebaran informasi melalui dunia maya pun
cenderung lebih bebas, sehingga kita perlu berhati-hati dalam menerima
ataupun menyebarkan sebuah informasi. Pastikan kita tidak menyebarkan
berita hoax. Dan pastikan pula tidak ada kesalahan dalam informasi yang
kita sebarkan, karna sekali salah menyebarkan informasi, maka akan sulit
ditarik kembali. Sebab informasi tersebut telah menyebar hinggga ke pihak
yang mungkin tak terduga.
2. Media Komunikasi
Selain untuk berbagi data dan informasi, komunikasi daring memiliki
tujuan sebagai media komunikasi. Dengan menggunakan komunikasi
daring, kita dapat mengkomunikasikan ide atau pesan yang ingin kita
sampaikan kepada publik orang tertentu dan kemudian mendapatkan timbal
balik dari penerima pesan tersebut (baca juga: etika komunikasi di
internet). Media komunikasi daring bisa berupa media massa seperti
youtube, situs berita, dkk; media sosial seperti twitter, facebook, ataupun
media komunikasi yang sifatnya privat seperti whatsapp, line, bbm ataupun
email.
Komunikasi daring memungkinkan terjadinya pertukaran informasi antar
penggunanya tanpa terpengaruh jarak maupun waktu. Misalnya sepasang
kekasih yang tengah tinggal di negara berbeda akan dapat saling berbicara
bertatap muka menggunakan vitur panggilan video di whatsapp atau line.
Contoh lain misalnya karyawan sebuah perusahaan di sebuah cabang dapat
melakukan rapat jauh dengan pemimpin perusahaan yang berada dipusat
melalui teleconference (baca juga: saluran komunikasi dalam organisasi).
3. Keamanan Data
Kita dapat mengupload dan menyimpan berbagai file atau dokumen
berisi informasi ataupun kedalam imternet. Kita juga dapat membuat akun
dalam berbagai aplikasi media komunikasi daring dan saling bertukar
informasi dengan pengguna lainnya. Namun kita tidak perlu khawatir
menenai privasi ataupun keamanan data yang kita miliki tersebut. Data
pribadi dalam dunia maya kita tetap terjaga keamanannya, dan tidak
sembarang orang dapat mengaksesnya. Contohnya melalui pengaplikasian
password dan user name dala, aplikasi yang kita gunakan.
4. Web Browsing
Tujuan komunikasi daring selanjutnya adalah web browsing. Dengan
web browsing kita dapat mencari sumber-sumber informasi yang relevan
dengan informasi yang kita cari untuk kemudian mengaksesnya. Web
browsing dapat dilakukan melalui mesin pencari seperti Google, Yahoo,
atau Ask.com. informasi yang dapat kita caripun tak terbatas, nyaris semua
informasi umum yang kita perlukan tersedia dalam jaringan internet (baca
juga: prinsip-prinsip komunikasi).
5. Efisiensi Biaya
Komunikasi daring dapat memangkas biaya yang diperlukan untuk
melakukan komunikasi. Misalnya untuk berbicara dengan seseorang yang
berada diluar negeri, biaya komunikasi lewat jaringan internet seperti
whatsapp misalnya, akan lebih murah jika dibandingkan menggunakan
telepon seluler, dan akan jauh lebih murah lagi dibandingkan dengan
melakukan komunikasi lansung secara konvensional, yang memerlukan
mobilitas fisik agar dapat bertemu muka.
Komunikasi daring juga memungkinkan dilakukannya penyebaran
informasi hingga jangkauan seluruh dunia dengan biaya yang lebih murah.
Misalnya untuk mengiklankan sebuah produk, dengan memanfaatkan media
sosial maupun e-commerce jangkauan yang didapat bisa lebih jauh dan
dengan waktu yang lebih cepat, namun dengan biaya yang lebih murah
dibandingkan dengan beriklan melalui televisi (baca juga: komunikasi
internasional).
6. Efisiensi Waktu
Kommunikasi daring memangkas waktu yang diperlukan untuk dapat
berkomunikasi dengan individu lain. Kita dapat berkomunikasi dengan
orang di belahan dunia lain tanpa perlu menunggu orang tersebut dapat
bertemu dengan kita. Komunikasi daring juga dapat memangkas waktu
yang diperlukan untuk menyebarkan sebuah informasi kepada target yang
lebih luas, jangkauannya hingga seluruh dunia. Seperti telah disebutkan
sebelumnya, ketika kita memposting suatu informasi melalui jaringan
internet, seketika itu pula postingan tersebut akan dapat diakses pengguna
di negara atau belahan dunia lain.
Namun penyebaran infomasi dalam komunikasi daring, misalnya media
sosial tetap dapat diatur secara spesifik. Misalkan kepada target yang lebih
spesifik gendernya, atau lokasinya, atau hobi dan kesukaannya. Sehingga
informasi yang kita sampaikan akan langsung mengenai target yang kita
inginkan, dengan begitu tentunya akan menghemat waktu komunikasi yang
diperlukan.
7. Efisiensi Tenaga
Seperti sudah dijelaskan sebelumnya, komunikasi daring memangkas
jarak dan waktu. Seseorang dapat berkomunikasi dengan orang lain yang
berada di belahan bumi lain secara langsung tanpa perlu bertemu muka.
Dengan begitu komunikasi daring akan meminimalisir mobilitas fisik
komunikan ataupun komunikator, artinya menghemat tenaga yang
digunakan untuk melakukan mobilitas fisik tersebut.
8. Hiburan
Komunikasi daring juga menyediakan berbagai hiburan yang bisa kita
dapatkan dengan biaya yang relative murah. Misalnya dengan menonton
film atau video-video pendek melalui you tube atau website penyedia
konten tersebut, memainkan game online, atau membaca tulisan, novel
ataupun artikel yang sifatnya menghibur secara online (baca juga:
Jurnalistik Online).
9. Bersosialisasi
Seperti layaknya sebuah komunikasi, komunikasi daring juga bertujuan
agar setiap penggunanya dapat bersosialisasi dalam masyaraklat. Dalam hal
ini mungkin konteksnya masyarakat dunia maya, namun tidak menuntup
kemungkinan bahwa sosialisasi yang kita lakukan melalui dunia maya ini
akan sangat berpengsruh di dunia nyata. Komunikasi daring menyediakan
media sosial seperti facebook, twitter, line, instagram dan sebagainya yang
memungkinkan kita untuk mengungkapkan isi pikiran, bertukar informasi,
dan saling terhubung dengan pengguna lain.
Melalui media sosial seseorang dapat tetap berkomunikasi secara intens
dengan sahabat lamanya yang kini tinggal di negara yang berbeda, meski
tidak pernah saling bertemu muka secara langsung. Seorang artis juga dapat
terus melakukan hubungan dan menyapa penggemarnya dengan
memposting kegiatan kesehariannya melalui media sosial. Kita juga dapat
mengetahui update terbaru mengenai kejadian yang sedang populer di
masyarakat melalui media sosial (baca juga: jenis-jenis interaksi sosial).
10. Ekspresi Diri
Seperti telah disinggung sebelumnya, komunikasi daring memungkinkan
penggunanya untuk mengungkapkan isi pikirannya melalui media sosial.
Dengan begitu penggunanya dapat mengekspresikan dirinya, baik dengan
memposting tulisan pendek, foto dengan caption tertentu, ataupun dengan
megupload video kreativitas dirinya. Biasanya tulisan, foto, ataupun video
yang diupload tersebut akan mendapatkan tanggapan dari pembaca atau
pengguna lain yang melihatnya. Sehingga selain dapat mengkespresikan
diri, pengguna juga dapat mengetahui tanggapan orang lain terhadap ekpresi
tersebut (baca: model-model komunikasi).
Tujuan Lainnya (11-20)
Selain kesepuluh tujuan komunikasi daring yang telah disebutkan diatas,
terdapat sepuluh tujuan komunikasi daring lainnya yang juga tidak kalah
penting yaitu:
11. Penenang: komunikasi daring menyediakan berbagai hiburan,
berita, pengetahuan, atau informasi lain yang dapat digunakan untuk
merefresh otak dari kepenatan sehabis bekerja.
12. Integrasi Data: kita dapat mengakses informasi dari mana saja,
dengan menggunakan perangkat yang berbeda sekalipun.
13. Kritis: dengan kemudahan penyebaran informasi yang dilakukan
melalui media sosial, kita dituntut untuk menjadi lebih kritis dalam
menanggapi berbagai berita mengenai suatu kejadian yang terjadi di
masyarakat.
14. Otoritas Norma: komunikasi daring dapat digunakan oleh
pem,erintah untuk mensosialisasikan berbagai pesan norma ataupun
peraturan-peraturan baru kepada masyarakat dengan lebih cepat dan luas.
15. Adaptasi Sosial: komunikasi daring yang bersifat terbuka,
memungkinkan para penggunanya untuk dapat beradaptasi dengan lebih
mudah dengan sesamanya.
16. Kemajuan Sosial: komunikasi daring terus berkembang semakin
canggih, berbagai inovasi baru bermunculan yang menawarkan berbagai
kemudahan, dan efisiensi juga efektifitas dalam berbagai faktor.
17. Pengembangan dan Pemeliharaan: dengan komunikasi daring,
pengembangan dan pemeliharaan dalam melakukan komunikasi lebih
mudah dilakukan. Misalnya dalam sebuah website, akan lebih mudah untuk
menambahkan dan memsosialisasikan informasi baru.
18. Manajemen dan kontrol: pengelolaan dan pengontrolan
komunikasi daring lebih mudah dilakukan, karena kita dapat memilih target
informasi secara lebih spesifik. Kita dapat mengontrol kemana informasi
tersebut disebar, apakan bersifat publik atau hanya kepada orang-orang
tertentu saja (baca: internet sebagai media komunikasi).
19. Meningkatkan Intersitas Komunikasi: komunikasi daring
memungkinkan terjadinya komunikasi yang intens meskipun tidak pernah
saling bertemu. Berkomunikasi dengan orang yang pendiam juga
kadangkala akan lebih mudah dilakukan melalui komunikasi daring, sebab
orang tersebut memiliki waktu untuk berpikir dan kebebasan dalam
menuliskan tanggapannya, serta berkurangnya intimidasi yang dirasakan
dibandingkan ketika berbicara langsung (baca juga: psikologi komunikasi).
20. Meningkatkan Partisipasi Komunikasi: komunukasi daring
memungkinkan orang yang kurang dominan dalam pembicaraan langsung
untuk dapat berpartisipasi aktif dalam sebuah forum, dan secara tidak
langsung juga mengulangi dominasi pembicaraan oleh seseorang (baca
juga: teori komunikasi kelompok)
Asinkron
Komunikasi Asinkron yaitu komunikasi daring yang tersambung secara
tidak sengaja ataupun berbeda waktunya. Seandainya seorang mengirim
pesan, tapi si penerimanya tidak membuka ketika itu juga, namun baru
dibuka di lain hari.
Komunikasi daring asinkron yaitu komunikasi yang memakai perangkat
pada komputer serta jaringan internet dapat di laksanakan secara tunda.
Adapun jenis komunikasi daring asinkron adalah sebagai berikut:

1. E-mail
E-mail merupakan salah satu jenis komunikasi daring asinkron. E-mail
menjadi elemen utama untuk memasuki dunia maya karena e-mail merupakan
sebuah identitas pribadi seseorang. Setiap pembuatan akun atau aplikasi pasti
diminta e-mail pengguna terlebih dahulu. E-mail digunakan untuk mengirim
atau menerima data baik dalam bentuk teks, video, gambar, file, audio, dan
lain sebagainya dalam bentuk digital. (Baca juga: Komponen Pendukung
Komunikasi Daring)
Hubungan e-mail dengan komunikasi daring asinkron adalah e-mail bersifat
tunda. Artinya, ketika komunikator sedang mengirimkan pesan melalui e-mail
kepada komunikan maka pesan akan segera masuk ke e-mail komunikan
walaupun komunikan tidak sedang online. Hal ini memberikan kesimpulan
bahwa komunikasi daring asinkron pada e-mail dapat terkirim dan diterima
ketika para pelaku komunikasi tidak saling online.
Manfaat dari e-mail itu sendiri adalah dapat mengirimkan pesan langsung
kepada seorang yang dituju, sehingga kemungkinan dalam kesalahan relatif
sedikit. Kemudian e-mail memiliki fasilitas yang lebih lengkap untuk menirim
data dengan jumlah banyak dan beraneka jenis data. Masyarakat banyak yang
menggunakan e-mail karena fleksibel serta efisien dan dapat diakses secara
gratis. (Baca juga: Fungsi Komunikasi Daring)

2. Forum chat
Forum chat ini sama dengan chat dalam suatu grup di dunia maya baik dari
aplikasi chat sampai komunitas chat di website. Forum chat yang sering kita
kenal biasanya terdapat pada beberapa aplikasi chat di smartphone seperti
whatsapp, line, bbm, dan lain sebagainya. Forum chat merupakan jenis dari
komunikasi daring asinkron karena memiliki sifat tunda.
Seorang yang menggunakan forum chat akan dapat menerima pesan secara
tidak langsung atau tertunda apabila perangkat yang komunikan gunakan
sedang dalam keadaan offline. Tetapi keadaan offline ini tidak berpengaruh
terhadap proses komunikasi daring. Hanya saja informasi yang disampaikan
tidak mendapat respon atau umpan balik yang cepat dari komunikan.
Forum chat dapat dilakukan di media sosial misalnya pada facebook,
instagram, twitter, path, dan lain sebagainya. Forum chat seringkali digunakan
oleh komunitas melalui grup di aplikasi smartphone seperti whatsapp. Orang
yang mengirim chat harus online untuk menyebarkan informasinya, tetapi
komunikan yang menerima pesan tidak perlu khawatir ketika berstatus offline
karena pesan akan tetap masuk tetapi tidak dapat diakses saja
3. Blog
Blog atau web log adalah bentuk web yang berisi tulisan-tulisan pada
sebuah halaman web. Blog sering digunakan oleh seorang yang hobi menulis.
Blog berfungsi untuk menyalurkan ide dan kreativitas seseorang dalam bentuk
tulisan. Selain itu, blog juga sering digunakan untuk urusan perusahaan yang
terbilang baru. Blog dapat diakses secara gratis untuk setiap orang
Adapun kaitannya blog dengan komunikasi daring asinkron adalah blog
yang berisi tulisan dapat disimpan dan dipublikasikan kepada orang lain, tetapi
tidak serempak. Artinya, orang yang menulis di blog akan mendapat respon
yang tertunda dari publik yang dapat mengakses blog tersebut. Blog
menyediakan kolom komentar agar publik dapat menanggapi tulisan yang ada
di blog tersebut.
Selain itu, blog juga memiliki manfaat lain seperti sebagai media
pembelajaran, media penyalur, media informasi, dan lain sebagainya. Blog ini
dapat bersifat pribadi atau umum tergantung dari pemilik blog tersebut. Blog
dinilai sebagai diary digital di kalangan masyarakat.

Manfaat Komunikasi Daring Asinkron


Komunikasi merupakan suatu media yang digunakan manusia untuk
membentuk suatu karakter melalui proses interaksi. Komunikasi yang
digunakan dalam kehidupan sehari-hari berupa komunikasi verbal dan
komunikasi non verbal.
Seiring dengan perkembangan teknologi, komunikasi dapat dilakukan
dimana saja tanpa ada batasan ruang dan waktu. Komunikasi tersebut dapat
dilakukan dengan memanfaatkan teknologi modern, yaitu jaringan internet
atau dikenal dengan istilah daring. (Baca juga: Cara Menerapkan Tata Krama
dalam Komunikasi Asinkron)
Komunikasi daring terdiri atas dua bentuk, yaitu komunikasi daring
sinkron dan komunikasi daring asinkron. Komunikasi daring sinkron
merupakan komunikasi secara langsung dengan menggunakan media seperti
komputer, telepon, dan perangkat komunikasi lainnya. Sedangkan komunikasi
daring asinkron merupakan komunikasi secara tunda melalui jaringan internet
dan perangkat komputer. Pembahasan kali ini berkaitan dengan komunikasi
daring asinkron. (Baca juga: Contoh Tipe Komunikasi Asinkron)
Berikut ini merupakan manfaat dari komunikasi daring asinkron:
1. Fleksibel
Seorang yang menggunakan teknologi dalam berkomunikasi akan masuk ke
dalam golongan komunikasi daring. Komunikasi daring asinkron ini memiliki
manfaat diantaranya adalah fleksibel. Artinya, komunikasi daring asinkron ini
fleksibel untuk mengakses berbagai informasi.
Proses komunikasi dalam komunikasi daring asinkron ini cenderung lebih
mudah digunakan dimana saja dan kapan saja. Hal ini sangat menguntungkan
penggunanya. Komunikasi daring asinkron ini juga memudahkan seseorang
yang terpisah ruang dan waktu untuk berkomunikasi tanpa harus bertemu atau
bertatap muka. (Baca juga: Tata Krama Komunikasi Sinkron)
2. Ekonomis
Jika seorang komunikator berada pada negara yang berbeda dengan seorang
komunikan maka hal yang perlu dilakukan untuk tetap menjaga komunikasi
adalah dengan menggunakan biaya yang cukup mahal agar dapat bertemu.
Berbeda dengan teknologi yang modern saat ini, komunikasi lebih mudah dan
tidak mengeluarkan biaya mahal alias ekonomis. Komunikasi daring asinkron
menjadi sebuah solusi untuk dua orang yang memiliki keterbatasan pada ruang
dan waktu.
Penggunaan jaringan internet berbeda dengan penggunaan telepon selular
apabila kita berada dalam jarak yang berbeda. Telepon selular cenderung lebih
mahal karena perbedaan wilayah dan jarak. Sedangkan komunikasi daring
asinkron yang menggunakan media internet ini terbilang ekonomis dan mudah
diakses oleh penggunanya. (Baca juga: Tujuan Komunikasi Daring Sinkron)
3. Efisien waktu
Penggunaan media daring sebagai komunikasi ini mudahkan seseorang
dalam me-manage waktu dengan baik. Komunikasi daring asinkron ini
bermanfaat untuk mengefisiensikan waktu para penggunanya. Komunikasi
daring ini tidak perlu menggunakan waktu yang cukup lama untuk
menyampaikan atau menerima informasi dari seseorang.
Media komunikasi daring ini menyediakan berbagai fitur atau aplikasi
untuk memudahkan penggunanya dalam meminimalisir waktu tanpa
menghilangkan komunikasi yang efektif. Efisien waktu ini memberikan
dampak positif dalam interkasi manusia di kehidupan masyarakat. (Baca juga:
Penerapan Komunikasi Daring)
4. Pengolahan pesan mudah
Komunikasi daring asinkron ini memudahkan seseorang dalam mengolah
dan mengatur pesan atau informasi yang diterima maupun dikirim pada suatu
perangkat. Selain itu, informasi yang diterima atau dikirim dapat disimpan
dengan baik. Sebuah perusahaan menggunakan media komunikasi daring
asinkron untuk menyimpan berbagai data penting. Hal ini memudahkan
perusahaan untuk mengaksesnya apabila diperlukan dalam kegiatan
kerja. (Baca juga: Tujuan Komunikasi Daring)
5. Meningkatkan keamanan data
Komunikasi daring asinkron memiliki manfaat untuk meningkatkan
keamanan data. Komunikasi daring asinkron yang bersifat tunda ini
mempunyai pengaruh besar terhadap keamanan data. Data yang dikirim dan
diterima dapat disimpan melalui internet yang terhubungan dengan
perangkatnya.
Selain itu, keamanan data juga dapat terjaga karena adanya keamanan data
yang terhubung kepada pengawasan informasi pemerintahan. Data-data yang
penting termasuk data-data kenegaraan juga bisa disimpan melalui komunikasi
daring asinkron dan kerahasiaannya tetap terjaga. (Baca juga: Jenis-jenis
Komunikasi Daring)
6. Pengiriman informasi dengan jumlah besar
Komunikasi daring asinkron biasa digunakan dalam perusahaan. Hal ini
karena media komunikasi daring asinkron berperan sebagai sentral komunikasi
perusahaan. Perusahaan akan mengirim atau menerima data dengan jumlah
yang besar. Oleh karena itu, komunikasi daring asinkron bermanfaat untuk
memudahkan proses penyebaran informasi tersebut ke berbagai pihak.
Perusahaan memilih komunikasi daring asinkron karena mudah dan efisien
dalam segala hal terlebih lagi dalam urusan keuangan dan waktu. Perusahaan
akan memberikan informasi dengan waktu yang singkat dan cepat kepada
berbagai pihak. (Baca juga: Komponen Pendukung Komunikasi Daring)
7. Menyalurkan kreativitas
Internet yang menyajikan berbagai konten tentu membuat masyarakat untuk
meningkatkan kreativitasnya. Komunikasi daring asinkron menyedikan blog
atau website untuk memudahkan seseorang mengungkapkan atau
mengekspresikan dirinya melalui bentuk tulisan maupun gambar atau video.
Manfaat komunikasi daring asinkron ini semakin dirasakan oleh remaja
yang mulai mengekspresikan kreativitasnya dalam bentuk cerita, puisi, pantun,
dan penulisan lainnya di media seperti blog. Saat ini banyak remaja yang
menyampaikan isi hatinya melalui tulisan yang kemudian bisa disimpan untuk
dibaca sendiri atau tulisan tersebut dapat dipublikasikan untuk dibaca oleh
masyarakat luas. (Baca juga: Fungsi Komunikasi Daring)

8. Memotivasi seseorang
Adanya website, blog, media sosial, dan bentuk komunikasi daring asinkron
lainnya ini membuat masyarakat termotivasi untuk menyalurkan bakatnya.
Orang yang gemar menulis akan membuat sebuah blog mengenai beberapa
tema penulisan yang mereka suka. Komunikasi daring asinkron ini
memfasilitasi masyarakat agar terus memotivasi dirinya dalam menuangkan
ide-ide kreatifny
DAFTAR PUSTAKA

http://www.kangmuizz.com/2017/01/pengertian-simulasi-digital-dan.html

https://qwords.com › blog › pengertian-search-engine


 

https://en.wikipedia.org/wiki/Web_search_engine

https://www.kitangopi.com/2018/01/memahami-konsep-kewargaan-digital.html

http://novanzahir.blogspot.co.id/2018/01/memahami-konsep-kewargaan-digital.html
https://pakarkomunikasi.com › Jenis-jenis Komunikasi › Komunikasi Daring

http://jespardigamers.blogspot.com/

http://techtektech.blogspot.co.id/2015/11/kelebihan-dan-kekurangan-teknologi.html
http://mahardikajust.blogspot.co.id/2014/12/materi-simulasi-digital-
kewargaan.html
SINOPSIS

Pengertian E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau


elektronik dimana biasanya berisi informasi atau panduan/ tutorial. Buku
elektronik ini hanya bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat elektronik
seperti komputer, tablet, dan smartphone.
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma
perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi.
Search engine dan Google merupakan dua entitas yang kerap kali
dipersepsikan sebagai satu kesatuan. Hal tersebut tidak salah memang,
hanya saja pengertian search engine secara umum sejatinya tidak hanya
sebatas Google semata, melainkan ada beberapa perusahaan lain seperti
Bing, Yandex, Yahoo, atau bahkan AltaVista.
Komunikasi merupakan salah satu unsur yang selalu bersinggungan
dengan kehidupan manusia. Komunikasi menjadi bukti bahwa manusia
merupakan makhluk sosial yang tidak dapat hidup tanpa bantuan makhluk
lainnya. Oleh karena itu, manusia membutuhkan proses interkasi dalam
bermasyarakat

Anda mungkin juga menyukai