Anda di halaman 1dari 57

Daftar Isi

PENDAHULUAN………………………………………………………………2
BAB I: E-book
• PENGERTIAN………………………………………………………….3
• SEJARAH DAN PENGERTIAN……………………………………...4
• ALASAN ORANG MEMBUAT E-BOOK……………………………6
• KELEBIHAN E-BOOK………………………………………………...8
• KEKURANGAN E-BOOK……………………………………………10
• APLIKASI PEMBUAT E-BOOK…………………………………….12
• CARA MEMBUAT E-BOOK…………………………………………15

BAB II: Kewargaan Digital


• KEWARGAAN DIGITAL……………………………………………..18
• KONSEP KEWARGAAN DIGITAL…………………………………19
• KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL…………………………….19
• MANFAAT MEMPELAJARI KEWARGAAN DIGITAL…………..25
• T.H.I.N.K……………………………………………………………….25
• FUNGSI KEWARGAAN DIGITAL………………………………….26
• KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TEKNOLOGI DIGITAL……27

BAB III: Search Engine


• PENGERTIAN SEARCH ENGINE………………………………….29
• FUNGSI SEARCH ENGINE…………………………………………30
• CARA KERJA SEARCH ENGINE………………………………….31
• SEJARAH SEARCH ENGINE………………………………………34
• SEARCH ENGINE OPTIMIZATION………………………………...36
• MACAM-MACAM SEARCH ENGINE………………………………37

BAB IV: Sinkron dan Asinkron


• PENGERTIAN SINKRON DAN ASINKRON……………………….41
• APLIKASI KOMUNIKASI DARING….………………………………42
• MANFAAT SINKRON DAN ASINKRON……………………………47
• SINOPSIS……………………………………………………………….53
• DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………54
LoFi Hip Shop (Extended Mix)Deltarune Remix.mp3 (Command Line)

Pendahuluan

Assalumalaikum Wr. Wb. Saya Ibnu Yusuf Fauzan, saya adalah murid
SMK Telkom Makassar mempersembahkan E-book ini untuk memberikan
anda sebuah informasi tentang Simulasi Digital, walaupun E-book ini
masih jauh dari kata sempurna saya harap dapat memberikan informasi
yang anda butuhkan, Terima Kasih.
BAB I
E-Book

Sebelum ke inti pembahasan kita harus tau apa itu “E-Book”


Berikut adalah Video mengenai E-book:

https://youtu.be/W-c3AqZAUHA
biasanya kita akan membeli buku-buku baru lagi di toko buku terdekat
atau di toko buku secara online. Dan tentu, buku yang banyak tersebut
akan kita simpan di suatu tempat di rumah kita di mana kita bisa
mengambilnya kapan saja, Bicara tentang baca membaca, di era
teknologi yang kian berkembang pesat ini, pasti Anda pernah
mendengar yang namanya ebook. Kata ebook sendiri sering bertebaran
di internet, dan sering dijual-jual oleh banyak orang melalui internet.
A. PENGERTIAN EBOOK

Ebook singkatan dari Electronic book adalah


jenis buku elektronik yang berbentuk softcopy
yang dapat dibaca melalui perangkat elektronik
seperti komputer, smartphone dan handphone.

Tidak jauh beda dengan bentuk buku seperti


biasanya, di dalam ebook juga berisi informasi
berupa teks dan gambar. Bukan hanya itu saja,
didalam buku elektronik juga terdapat video dan audio sebagai
pelengkap untuk memahami informasi atau materi dengan mudah.

Ebook atau buku elektronik memiliki berbagai macam format yang dapat
dibuka pada perangkat elektronik seperti PDF,TXT,HTML,XML,Mobi,
dan masih banyak lagi. Format ebook yang paling sering digunakan
adalah ebook dengan format PDF. Karena buku elektronik yang
berformat PDF dapat kita buka walau perangkat elektronik yang kita
gunakan dalam keadaan offline.

B. Sejarah dan Perkembangan Teknologi E-book


Naaahhh, sekarang kita telah mengetahui apa itu “E-Book”
sekarang kita akan pindah ke sejarah dari E-Book
Sejarah dan perkembangan e-book tidak terlepas dari Proyek Gutenberg
yang dirintis oleh Michael Hart pada 1971. E-book yang paling dahulu
diimplementasikan adalah suatu prototipe desain yang dirancang dalam
Dynabook yang menyisipkan PARC (komputer pribadi yang memiliki tujuan
umum untuk dapat menampilkan buku bacaan).

Semenjak saat itu, Proyek Gutenberg terus berkembang dengan cepat.


Ribuan sukarelawan terlibat dalam proyek ini. Penggunaan internet yang
semakin umum pada tahun 1990an juga membuat perkembangan e-
book menjadi semakin mudah dan cepat. Sampai saat ini saja terdapat
sekitar 28.000 buku yang disediakan gratis melalui Proyek Gutenberg. Buku-
buku itu dapat diunduh oleh pengguna internet secara gratis. Sejumlah buku
ternama karangan para sastrawan dunia seperti Frank Kafka, James Joyce,
Mark Twain, dan Leo Tolstoy tersedia di situs ini.

Dengan bertambahnya jumlah masyarakat pengguna e-book maka situs-


situs yang menawarkan berbagai jenis e-book semakin bertambah. Situs-
situs penyedia e- book juga menyediakan berbagai macam buku yang
sebelumnya pernah dicetak dalam bentuk kertas. Hal ini tentunya
diperbolehkan setelah memperoleh izin atas hak cipta dari
pengarang/penerbit atau setelah hak cipta buku tersebut menjadi milik publik
atau biasa disebut “public domain“. Biasanya setelah melewati jangka waktu
lima puluh tahun setelah pengarang buku tersebut meninggal dunia.

Memang tidak semua situs di internet menyediakan e-book secara gratis.


Hal tersebut bergantung dari jenis buku maupun pengarangnya. Apabila
buku tersebut berlisensi maka biasanya dikenakan biaya untuk
mengunduh e-book tersebut. Meski begitu tidak dapat dipungkiri bahwa
cukup banyak pula situs yang menyediakan e- book secara gratis.

Sebagai contoh perpustakaan dunia maya seperti onlinebookslibrary yang


menyatakan sanggup menyediakan lebih dari 10.000 buku. Buku-buku
karangan Vladimir Nabokov, Henrik Ibsen, Yusuf Qardhawi, Harun Yahya,
Sa’di, Tagore, Ibn Al Arabi juga dapat diunduh pengunjung secara gratis.
Perpustakaan online lainnya seperti Questia Online Library bahkan mampu
menyediakan 70.000 buku dan 2 juta artikel dari sejumlah koran, majalah,
dan berbagai jurnal. Terdapat banyak buku- buku bagus di situs ini, mulai
novel Ulyses James Joyce, novel Charles Dicken Great Expectation dan
sejumlah buku karya penulis terkenal lain seperti karya Sigmund Freud dan
Marry Shelley.

Amazon.com pun telah


meluncurkan Amazon Kindle pada
tahun 2009 yang sukses menguasai
pasar perangkat e-book bersama
Sony PRS-500. Namun pada Maret
2010, Barnes &Noble Nook
dikabarkan mampu menjual
perangkat lebih banyak dari Kindle
dan pada 27 Januari 2011 Apple Inc. meluncurkan perangkat multi fungsi
yang dikenal dengan nama iPad yang.

C. Alasan Orang Membuat E-Book


1. Murah
Nggak seperti menerbitkan buku cetak, membuat ebook cenderung
harganya lebih murah. Murahnya pembuatan ebook karena kita nggak
pakai kertas, tinta, biaya cetak, gaji karyawan packing, dan biaya-biaya
lainnya.

Biasanya nih ya, orang yang masih kesulitan biaya untuk cetak buku, lebih
memilih menerbitkan ebook. Nah, baru setelah ebook-nya laku, uangnya
digunakan untuk membiayai cetak buku.

2. Ramah Lingkungan
Sekarang ini, gencar sekali gerakan go green.

Mencetak buku dalam bentuk ebook ini adalah salah satu wujud dari
gerakan tersebut.

Kenapa?
Kalau kita menerbitkan buku dalam bentuk ebook, nggak perlu kertas untuk
membuatnya. Kertas kan dari pohon, yang mana butuh banyak pohon
untuk mencetak jutaan buku.

Dengan tidak menggunakan kertas, tentu kamu sudah menyelamatkan


pohon, sehingga lebih ramah lingkungan.

3. Ebook Lebih Tahan Lama


Buku yang dicetak, lebih cepat terjadi kerusakannya daripada buku digital.
Buku berbentuk cetak, dapat menjadi rapuh dan dimakan rayap. Berbeda
dengan ebook yang kecil kemungkinannya terjadi kerusakan.

Kerusakana ebook mungkin terjadi karena download file-nya tidak


sempurnya. Sehingga, ebook tidak bisa dibuka. Tapi, masalah ini gampang
diatasi, tinggal download ulang saja file ebook-nya.

4. Bisa Dibawa dengan Mudah


Selain memudahkan penulis, ebook juga memberikan keuntungan bagi
pembaca lho. Pembaca ebook nggak perlu berat-berat bawa buku cetak
yang semakin banyak halamannya tentu semakin tebal.

Ebook cukup disimpan dalam smartphone atau tablet kamu. Sewaktu-waktu


pengen baca, tinggal buka lewat smartphone aja.

5. Ebook Gampang Didapatkan


Untuk memiliki sebuah ebook, pembaca nggak perlu repot-repot pergi ke
toko buku. Kamu tinggal download saja untuk bisa memiliki ebook yang
dicari.

Dengan kemudahan itu, pembuat ebook juga akan dimudahkan dalam


distribusi bukunya. Tidak perlu menunggu beberapa hari agar buku
karangannya sampai pada pembaca.
D. Kelebihan E-book
Maraknya gadget murah berhasil membangun sebuah gaya hidup baru
bagi masyarakat Indonesia. Salah satu teknologi yang berhasil mengubah
gaya hidup masyarakat adalah teknologi ebook. Ebook adalah digitalisasi
dari buku teks. Ya, munculnya teknologi ebook membuat masyarakat
semakin mudah mendapatkan hiburan dan ilmu pengetahuan.

Ebook memiliki berbagai kelebihan dibanding buku teks. Mau tahu apa saja
kelebihan dari ebook ini?

1. Mudah Dibawa

Ya, ratusan bahkan ribuan ebook dapat disimpan di media penyimpanan


ringan seperti kartu memori atau flashdisk tanpa harus membebani Anda.
Coba bandingkan dengan buku teks biasa yang masing-masing memiliki
bobot yang membuat Anda 'risih' membawanya kemana-mana.

2. Tidak Mudah Rusak

Ya, ebook bukan berupa kumpulan kertas yang sewaktu-waktu bisa rusak.
Ebook dapat bertahan lebih lama dengan cara disalin secara terus
menerus ke media penyimpanan yang lebih baru.

3. Mudah Didistribusikan

Ebook adalah sebuah buku digital yang berupa data. Itu artinya, kita dapat
menyebarkannya dengan mudah dari device yang satu ke device yang lain.
Tentu proses pendistribusian ini berbanding terbalik dengan proses
pendistribusian buku teks yang cenderung menghabiskan banyak waktu
dan menghabiskan banyak biaya.
4. Lebih Murah

Seperti yang sudah saya singgung pada poin nomor 2 dan 3, ebook bukan
berupa kumpulan kertas yang proses produksinya memakan banyak
tenaga, waktu, dan biaya. Ebook juga mudah didistribusikan. Dengan
begitu, harga ebook dapat ditekan seminimal mungkin.

5. Ramah Lingkungan

Kertas berasal dari serat pepohonan. Produksi buku teks membutuhkan


banyak kertas yang menyebabkan banyak pohon yang harus ditebang.
Tidak hanya itu, proses pendistribusian buku teks menggunakan alat
transportasi yang berpartisipasi aktif dalam mencemari udara. Coba
bandingkan dengan ebook yang proses produksi dan pendistribusiannya
sangat sederhana dan ramah lingkungan.

6. Bisa Dibaca di Tempat Gelap

Ebook berbeda dengan buku teks. Jika buku teks membutuhkan cahaya
dari lingkungan agar dapat dibaca dengan jelas, ebook dapat dinikmati
kapanpun tanpa harus bergantung pada cahaya lingkungan karena sudah
memiliki cahaya sendiri.
E. Kekurangan E-book
Ya, ebook atau buku elektronik memang terbukti memiliki berbagai
kelebihan ketimbang buku teks. Namun ternyata ebook juga memiliki
banyak kelemahan. Lantas apa sajakah kelemahan tersebut?

1. Tidak Konsen

Saya pernah membaca sebuah buku fiksi digital. Bagaimana rasanya?


Kering. Suasana mendebarkan dalam cerita tersebut tidak bisa saya hayati
karena acapkali datang notifikasi pesan singkat, jejaring sosial, bahkan
email yang menghancurkan konsentrasi saya. Coba bandingkan dengan
buku teks yang benar-benar unifungsi. Kita akan cenderung fokus pada
bacaan tanpa ada gangguan.

2. Butuh Daya

Kelemahan berikutnya yaitu adalah masalah daya. Ya, ebook harus


dinikmati dengan gadget tertentu. Gadget apapun pastinya membutuhkan
daya berupa listrik. Itu artinya, ebook sangat bergantung pada aliran listrik.

3. Rentan Terserang Virus

Virus di sini bukan berarti virus penyebab penyakit pada manusia, virus
yang saya maksud adalah aplikasi yang merusak sistem suatu sistem. Ada
virus komputer yang diprogram khusus menghapus data berupa teks
(seperti data berekstensi .doc atau .pdf) tanpa seizin pemilik data.
Bayangkan, jika Anda sudah bersusah payah membeli ratusan ebook,
menyimpannya dalam satu media penyimpanan, lalu tiba-tiba media
tersebut terserang virus sehingga ebooknya hilang semua ... tentu rasanya
menyedihkan, bukan?

4. Butuh Perangkat Tambahan

Berbeda dengan buku teks, ebook tidak bisa langsung dibaca begitu saja.
Anda harus memiliki perangkat tambahan. Hardwarenya berupa gadget
(laptop, smartphone, dll), dan softwarenya berupa aplikasi yang dapat
membuka file ebook itu sendiri.

5. Mata Lelah

Saya pernah membaca ebook 160 halaman dan membutuhkan waktu 3


hari untuk menyelesaikannya. Coba bandingkan, sedangkan ketika
membaca buku teks, saya dapat menghabiskan 75 halaman hanya dalam
waktu 2 jam. Mengapa bisa terjadi seperti ini? Hal tersebut disebabkan
karena ebook memberikan pancaran cahaya ke mata kita yang
menyebabkan mata kita cenderung lelah. Akibatnya proses membaca kita
terganggu karena rasa kantuk sering sekali muncul.

F. Aplikasi Gratis Untuk Membuat Ebook


Dengan Format EPUB Paling Keren
Semenjak toko ebook Google Playstore dapat diakses di Indonesia ebook
berformat epub mulai disukai oleh rakyat Indonesia. Ditambah pula
kemudahan cara membelinya yang dapat menggunakan pulsa operator
dan Google Play Gift yang dapat dibeli di Indomaret.
Sayangnya toko ebook Google Playstore tidak membebaskan siapapun
untuk dapat menerbitkan dan menjual ebook di sini, tidak seperti Amazon
Kindle. Saat ini pendaftaran kemitraan dengan toko ini sedang ditutup.
Kapan bukanya saya tidak tahu. namun, kita yang tertarik bergabung boleh
jaga-jaga dengan mensubscribe email untuk mengetahui pembukaan
berikutnya di sini.

Atau kita dapat bekerjasama dengan beberapa penerbit yang telah menjadi
mitra toko ebook Google Playstore. Seperti AWC Books (Agung Webe
Consulting), Venom Publisher, Ebooku.id, Guepedia, dst.

Penerbit mayor seperti Mizan, Gramedia, Elex, juga menjual buku-buku


terbitan mereka di toko ini, namun, tentu saja, proses penerbitan tentu lebih
panjang seperti biasa, namanya juga penerbit mayor.

Nah, yang paling penting juga bagaimana sih membuat ebook berformat
epub?

Caranya sangat mudah dan tidak mahal, hanya dengan menggunakan


aplikasi gratis berikut ini :

1. Calibre

Calibre adalah program khusus ebook super lengkap. Bagi pencinta ebook
ini adalah aplikasi wajib instal dalam komputer.

Untuk membuat file ePUB dengan Calibre kita bisa melakukannya dengan
dua metode yaitu :

a. Konversi file buku docx, doc, odt, rtf, dll ke file ePUB.

Buka Calibre -> Add Book -> Pilih file Ebook yang akan dikonversi ->
Setelah Terindeks Di Browser Calibre Pilih file tadi -> Lalu Klik Convert.

b. Menggunakan tool Edit Ebook


Edit Ebook ini belum user friendly.

2. Sigil

Sigil adalah aplikasi multi-platform editor khusus untuk ebook ePub. Sangat
Tangguh.

3. SoftMaker FreeOffice 2016

SoftMaker FreeOffice 2016 adalah software gratis alternatif Microsoft


Office. Fitur Export to EPUB termasuk fitur baru yang tidak terdapat pada
SoftMaker 2012 Standard Editon yang dapat kita unduh gratis.

Saya kira aplikasi ini dapat menjadi pilihan utama untuk membentuk file
EPUB karena kemudahannya sama dengan kemudahan menyimpan file
PDF layaknya di Microsoft Word.

Dan satu lagi, SoftMaker juga punya versi Android, gratis dan juga
mampu menyimpan dalam bentuk EPUB.

4. Free ePUB Maker

App ini berfungsi untuk menkonversi word ke epub, mobi, dan pdf. App ini
berfungsi baik apabila telah wajib terinstall Microsoft Word 2017, 2010, dan
2013. Cara kerjanya mirip add-on. Jadi, setelah terinstal akan muncul tab
baru Epub maker di Word. User-friendly sekali.

5. Google Docs

Google Docs adalah app online untuk pengolah kata dari raksasa Google.
Alternatif Microsoft Office sangat mumpuni. Google Docs juga dapat
menyimpan file dalam bentuk EPUB. Namun, harus online untuk
menyimpan alias mendownload proyek tulisan kita baik itu file pdf, epub,
atau word.
Mudah dan praktis juga.

Cara Membuat E-book menggunakan


Sebelum membuat E-book ada baiknya terlebih dahulu kita menginstall
apalikasi e-book di laptob kita masing-masing.
Jika sudah, langkah selanjudnya tinggal membuat E-booknya.
A. Mengkonversi dokumen (.doc) ke dalam format HTML.

1. Bukalah dokumen anda yang tersimpan dalam format


.doc/docx.
2. Lakukan pengeditan yang diperlukan sebelum melakukan
konversi ke dalam format HTML. Sebaiknya anda
mengedit/membuang karakter-karakter yang tidak diperlukan (seperti
left indent/enter yang berlebihan). Pastikan dokumen terlihat padat
dan tidak ada space (ruang kosong) yang tidak diperlukan.
3. Klik File, Save As, pada Save as type pilih Web Page Filtered.
4. Lalu Klik Save.

B. Cara Membuat E-book.


Jika sudah selesai menginstall, langkah selanjudnya adalah klik doubel ikon
sehingga tampil :

1. Jalankan Calibre dengan mendouble klik icon:


2. Klik Add books > Add books from a single directory > Pilih
file HTML hasil konversi dari file .doc sebelumnya. Tunggulah sampai
proses adding/upload selesai dan file terlihat pada daftar file yang akan di-
convert.

3. Selanjutnya, klik daftar file yang akan di-convert menjadi ebook


(epub) dan klik icon Convert books > Convert individually. Maka akan
muncul kotak dialog Convert.

4. Pada output format pilih EPUB (format default calibre)


Pilih gambar cover ebook dan beri tanda centang pada use cover from
source file, lengkapi Metadata Title, Author, Author sort, Publisher,
Tags, dan series.
5. Klik OK. Dan tunggulah. Calibre sedang mengkonversi ke format EPUB.

6. Jika sudah selesai, untuk melihat hasilnya, klik file yang ada pada daftar
dan klik icon View. Maka hasil ebook dengan format EPUB akan
ditampilkan.

7. E-book siap digunakan.


Bab II
Kewargaan Digital

https://youtu.be/2SXz4YRJ1NM
Bagaimana pelajaran tentang E-book nya? Mudahkan, sekarang kita akan
beralih materi ke “Kewargaan Digital”

A. Kewargaan Digital
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan
pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat
dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan
teknologi dunia maya yang baik dan benar:
• Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi,
• Tidak menyinggung pihak lain,
• Tidak memberikan informasi rahasia.
B. Konsep Kewargaan Digital
Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak
menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi
penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan
lainnya.

C. Komponen kewargaan digital

A. Akses digital
Akses digital adalah suatu akses agar kewarganegaraan digital
(yaitu kita) Akses digital adalah suatu akses agar
kewarganegaraan digital (yaitu kita) dapat
mengakses, menggunakan, membuat, dan mempublikasikan media

B. Perdagangan Digital
adalah perdagangan elektronik, sebuah pemasaran barang atau
jasa dengan sistem elektronik melalui internet. Dalam hal ini e-
commerce memiliki konten yang melibatkan
data/sistem/manajemen yang dijalankan secara otomatis.
Industri ini akan melibatkan transaksi seperti transfer dana,
pemasaran online, jual beli, dan lain sebagainya.

C. Komunikasi Digital
Teknologi komunikasi digital adalah teknologi yang berbasis
sinyal elektrikkomputer, sinyalnya bersifat terputus-putus dan

menggunakan sistem bilangan biner. Bilangan biner tersebut akan


membentuk kode-kode yang merepresentasikan suatu informasi
tertentu.

D. Literatur Digital
literatur digital adalah genre karya sastra yang dibuat khusus
untuk dan untuk perangkat digital, seperti komputer , tablet ,
dan ponsel . Sebuah karya sastra elektronik dapat didefinisikan
sebagai "sebuah konstruksi yang estetika sastra muncul dari
komputasi", "karya yang hanya bisa ada di ruang yang
dikembangkan / ditulis / dikodekan — ruang digital". Ini berarti
bahwa tulisan-tulisan ini tidak dapat dengan mudah dicetak, atau
tidak dapat dicetak sama sekali, karena unsur-unsur penting untuk
teks tidak dapat dibawa ke versi cetak.

E. Etika Digital
Etika Digital adalah suatu konsep norma perilaku yang tepat dan
bertanggung jawab terkait dengan cara menggunakan teknologi
untuk memberikan keamanan terhadap sesama pengguna teknologi.

F. Hukum Digital
Hukum digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam
masyarakat. Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri
ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun properti daring
orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum. Contoh
perbuatan yang melanggar hukum antara lain: meretas informasi
atau website, mengunduh musik ilegal, plagiarisme, membuat virus,
mengirim-kan spam, ataupun mencuri identitas orang lain.

Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat dikategorikan


menjadi 5 aspek besar.
- Aspek hak cipta
- Aspek merek dagang
- Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
- Aspek privasi
- Aspek yurisdiksi dalam ruang siber

G. Hak dan kewajiban Digital


Hak digital adalah Sesuatu yang mutlak menjadi milik kita dalam
penggunaan media elektronik atau digital. Setiap warga digital
mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara, perlindungan hukum,
dan lain-lain, dan
Kewajiban digital adalah Sesuatu yg dilakukan dengan tanggung
jawab oleh seluruh pengguna media elektronik atau digital. Setiap
warga digital juga punya kewajiban yang harus terpenuhi,
membantu pemanfaatan teknologi, mengikuti aturan yang berlaku.

H. Kesehatan Digital

Kesehatan digital adalah konvergensi teknologi digital


dengan kesehatan , perawatan kesehatan , kehidupan, dan
masyarakat untuk meningkatkan efisiensi pemberian layanan
kesehatan dan menjadikan pengobatan lebih personal dan
tepat Disiplin ini melibatkan penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi untuk membantu mengatasi masalah kesehatan dan
tantangan yang dihadapi oleh orang yang sedang dirawat.

I. Keamanan Digital
Keamanan digital maksudnya pengamanan, maksudnya pengamanan
yang dilakukan untuk melindungi komputer dan jaringannya dengan
tujuan mengamankan informasi yang berada di dalamnya. Keamanan
digital bisa dimaksudkan seperti penjagaan.

• Manfaat mempelajari Kewargaan digital


1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk
mengoperasikan TI.

2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik,


pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia
maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak
mempertemukan individu-individu tersebut maka
secara tidak langsung mendorong makin menipisnya
bahkan hilangnya norma-norma sopan santun, rasa
tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk
mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah Kewargaan
Digital.

T.H.I.N.K
T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang
baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata
Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan

konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu


e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K.
merupakan akronim dari:

- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang
lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain?

Fungsi Kewargaan Digital


• Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya digital
yang baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang
belum jelas. Mereka harus belajar tentang kewarganegaraan
digital dan mengembangkan sebuah rasa kepemilikan dan
tanggung jawab personal untuk menciptakan kebaikan,
keputusan etis dalam dunia jaringan.

• kedua, Dunia jaringan memberikan kesempatan yang besar


kepada masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko. Kita
dapat mengurangi beberpa resiko terbut dengan menolong
masyarakat muda mengembangkan sebuah rasa
kewarganegaraan digital.

• Ketiga, daripada menyandarkan hanya pada tindakan


protektif, sebuah pendekatan untuk keamanan dalam jaringan
bahwa termasuk kewarganegaraan digital dapat menolong
masyarakat muda interkasi yang aman dalam dunia jaringan.
Mengajari mereka tentang literasi digital dan etika digital
serta tata cara hal ini tidak hanya sebuah pilihan melulu,
tetapi tidak bisa tidak. Teknologi Modern bukan hanya
mengubah cara hidup individu, bekerja dan berhubungan
dengan individu yang lain mapun dengan lingkungan:
pengaruhnya secara dramatis mengubah geopolitik, fungsi
ekonomi dunia dan sistem ekologi global .

Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Digital


• Kelebihan
1. Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah,
keandalan (reliability) yang lebih baik, pemakaian
ruang yang lebih kecil, serta konsumen daya yang
rendah.
2. Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis,
dan memiliki daya tahan yang lama dalam
pemakaiannya. Hal seperti itu menyebabkan biaya
pemeliharaan menjadi lebih sedikit.

3. Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih


dikenal dengan sebutan chips membuat penggunaan
teknologi digital lebih praktis karena ukurannya yang
kecil.

• Kekurangan
1. Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan
konsep informasi yang asli tidak dapat
terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi.
Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat
dalam sistem penyimpanan teknologi digital, maka
akan dicari padanan warna yang paling dekat dan
paling mirip dengan warna tersebut. Hal tersebut
menyebabkan warna yang akan tertampil setelah
digitalisasi menjadi kurang akurat dan tidak mewakili
warna aslinya.

2. Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk


informasi kamunikasi yang menggunakan sistem
analog, perangkatnya pun menggunakan perangkat
analog.
BAB III
Search Engine

Setelah kewargaan digital, kita masuk pada BAB Search Engine,


diantara kalian pasti sudah tau tentang search engine, tapi jika kalian
masuh belum tahu ap aitu Search Engine, di BAB ini kita akan
mempelajarinya lebih dalam.
A. Pengertian Search Engine
1. Mesin pencari atau search engine adalah website yang
mengumpulkan dan mengorganisir konten dari seluruh bagian
internet. Untuk menggunakannya, Anda tinggal memasukkan apa
yang ingin Anda cari dan mesin pencari akan memberikan Anda
berbagai link ke konten yang sesuai dengan apa yang dicari.
Hasil halaman pencarian, biasa disebut search engine results
page atau SERP, memberikan hasil kepada Anda dari konten
yang paling relevan sampai tidak. Cara mesin pencari
menentukan ranking memang berbeda-beda.

2. Mesin pencari juga suka mengubah-ubah algoritma untuk


meningkatkan user experience. Setiap search engine bertujuan
untuk mengerti bagaimana users menggunakan search engine
dan memberi mereka jawaban yang terbaik untuk pencarian
mereka. Dengan begitu, search engine bisa memberikan
jawaban yang berkualitas tinggi dan paling relevan.

https://youtu.be/H4GXaPqv5Y
B. Fungsi Search Engine

1. Memudahkan mencari alamat website atau blog


Search engine atau mesin pencari memiliki kapasatitas yang
sangat besar dan akan terus disesuaikan dengan pertambahan
jumlah pengguna internet sehingga pada mesin pencari
tersebut memiliki bermacam-macam informasi yang dibutuhkan
oleh orang-orang yang menggunakan mesin pencari tersebut.

2. Sarana mencari informasi


Dengan memiliki kapasitas yang sangat besar mesin pencari
memiliki bergam informasi di seluruh dunia yang dapat kita
ketahui di internet.

3. Efektif untuk Browsing


Lebih memudahkan kita untuk mencari sesuatu informasi dari
pada kita mencarinya satu persatu di website atau blog karena
bisa anda bayangkan betapa banyaknya website dan blog dalam
dunia internet.

4. Memiliki bahasa pencarian yang lengkap


Mesin pencari digunakan diseluruh dunia oleh karena itu
fasilitas mesin pencari dilengkapi dengan berbagai bahasa-
bahasa di dunia.

5. Sumber finansial
Mesin pencari juga dapat difungsikan sebagai sumber
penghasilan. Misalnya memasang iklan, setiap pengguna yang
mencari informasi akan menulis kata-kata kunci informasi yang
mereka cari, nah iklan-iklan yang berkaitan dengan kata yang
mereka tuliskan akan muncul sehingga pengunjung akan tertarik
juga untuk melihat iklan-iklan tersebut.

C. Cara kerja Search Engine


1. Pertama, crawling (penelusuran/penjelajahan). Pada tahap ini
search engine menjelajahi trilliunan halaman dan dokumen yang
ada pada world wide web (WWW). Search engine selalu memulai
penelusuran data-data dari website yang paling terpercaya dan
berkualitas tinggi. Dari website-website yang terpercaya,
Google akan menemukan link-link ke website lain. Dari website-
website ini ke beberapa yang lain lagi. Sehingga bentuknya
menjadi seperti jaring laba-laba yang bercabang kemana-mana.
Oleh karena itu disebut world wide web. Yang menelusuri
website-website untuk mencari dokumen dinamakan spider atau
crawler. Crawler menjelajahi world wide web dengan menelusuri
semua link dalam satu website ke page lain atau ke website lain
dan datanya dimasukkan ke dalam index.
2. Kedua, indexing (pengindeksan). Indeks ini adalah daftar
raksasa semua halaman web dan konten yang ditemukan oleh
bot. Dokumen dan halaman yang telah ditelusuri pada proses
crawling akan dimasukkan ke dalam list database milik search
engine. Mesin pencari menggunakan indeks ini sebagai sumber
informasi yang ditampilkan pada laman hasil penelusuran. Tapi,
tidak semuanya bot menemukan membuatnya ke dalam indeks
mesin pencari. Dokumen yang relevan akan dipilih dari database
tersebut. Setiap ada orang mencari sesuatu di search engine,
hanya data dari website yang ada di index search engine
tersebutlah yang akan ditampilkan sebagai search result
nanti. Tapi ternyata ada ratusan ribu, bahkan hingga jutaan
dokumen & data yang dapat dibilang relevan dalam index
ini. Caranya adalah dengan melakukan ranking.
3. Ketiga, ranking (peringkat). Cara mesin pencari dalam melakukan
peringkat halaman adalah rahasia, dan mempunyai cara
tersendiri. “Ada ratusan cara mesin pencari menentukan
peringkat, termasuk hal-hal seperti kata-kata di halaman,
jumlah situs-situs lain yang menghubungkan

ke sana, dan konten terbaru. Tujuannya adalah untuk mencoba


untuk menghubungkan pencari dengan apa yang mereka cari.
Dalam proses ranking, dari jutaan halaman dan dokumen yang
relevan, Google akan memberi nilai kepada masing-masing data
untuk menentukan yang mana yang paling relevan dan dianggap
terpercaya dan sesuai dengan apa yang anda cari.
D. Sejarah Search Engine
Saat awal perkembangan internet, Tim Berners-Lee membuat
sebuah situs web yang berisikan daftar situs web yang ada di
internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak
tahun 1992 masih ada hingga kini.[2] Dengan semakin banyaknya
situs web yang aktif membuat daftar ini tidak lagi memungkinkan
untuk dikelola oleh manusia. Utilitas pencari yang pertama kali
digunakan untuk melakukan pencarian di internet adalah Archie yang
berasal dari kata "archive" tanpa menggunakan huruf "v".[3] Archie
dibuat tahun 1990 oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter
Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu komputer Universitas

McGill, Amerika Serikat. Cara kerja program tersebut adalah


mengunduh daftar direktori serta berkas yang terdapat pada
layanan ftp publik (anonim) kemudian memuatnya ke dalam basisdata
yang memungkinkanpencarian.

Mesin pencari lainnya seperti Aliweb, muncul di 1993 dan masih


berjalan hingga saat ini. Salah satu mesin pencari pertama yang
sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar
adalah Lycos, yang dimulai di Carnegie Mellon University
Segera setelah itu, banyak mesin pencari yang bermunculan dan
bersaing memperebutkan popularitas. Termasuk di antaranya adalah
WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista.
Masing-masing bersaing dengan menambahkan layakan-layanan
tambahan seperti yang dilakukan oleh Yahoo.
Tahun 2002 Yahoo! mengakuisisi Inktomi, setahun kemudian
mengakuisisi AlltheWeb dan Altavista kemudian meluncurkan mesin
pencari sendiri yang didasarkan pada teknologi gabungan dari mesin-
mesin pencari yang telah diakuisisinya serta memberikan layanan
yang mengutamakan pencarian Web daripada layanan-layanan
lainnya.

Di bulan desember 2003, Orase menerbitkan versi pertama dari


teknologi pencari waktu-riilnya. Mesin ini memiliki banyak fungsi
baru dan tingkat unjuk kerja yang jauh lebihbaik.

Mesin pencari juga dikenal sebagai target investasi internet yang


terjadi pada akhir tahun 1990-an. Beberapa perusahaan mesin
pencari yang masuk ke dalam pasar saham diketahui mencatat
keuntungan besar. Sebagian lagi sama sekali menonaktifkan
layanan mesin pencari, dan hanya memasarkannya pada edisi-edisi
enterprise saja, contoh Northern Light sebelumnya diketahui
merupakan salah satu perintis layanan mesin pencari di internet.
E. Search Engine Optimization

Mungkin banyak dari Anda yang sudah familiar dengan istilah SEO
atau Search Engine Optimization. SEO sendiri bisa diartikan
sebagai aktivitas yang dilakukan untuk meningkatkan ranking
website Anda di halaman hasil pencarian. Untuk mencapai ranking
tinggi Anda perlu melakukan beberapa hal. Aktivitas ini terbagi
menjadi dua yaitu strategi on-page dan off-page.

• On-page SEO adalah hal-hal yang berhubungan dengan apa


yang ada di website Anda. Faktor-faktor yang
mempengaruhi on-page SEO termasuk pengaturan teknikal,
kualitas coding Anda, konten text dan visual, serta seberapa
user-friendly website Anda

• Karena on-page SEO berhubungan dengan apa yang ada di


website Anda, tentu akan lebih mudah bagi Anda untuk
mengaturnya. Jika Anda membuat website yang bagus,
website Anda akan mulai masuk peringkat Google. Selain itu,
dengan fokus pada on-page SEO, Anda juga membantu
strategi off-page SEO Anda sehingga kemungkinan website
Anda mendapat peringkat tinggi juga lebih tinggi.
• Off-page SEO adalah faktor-faktor SEO yang berasal dari
luar website Anda. Misalnya, backlinks dari website
berkualitas lainnya, social media, dan kegiatan marketing di
luar website Anda. Jika Anda ingin fokus ke off-page SEO,
hal pertama yang harus Anda lakukan adalah mendapatkan
backlink dari website lain sebanyak-banyaknya. Tetapi perlu
diingat bahwa website yang menaruh URL ke website Anda
harus website berkualitas. Semakin relevan link yang Anda
dapatkan, semakin tinggi ranking Anda di Google.

F. Macam-macam Search Engine


• Google
Google Search (atau Google Web Search) adalah mesin
pencari web yang dimiliki Google Inc. Google Search adalah
mesin pencari yang paling banyak digunakan di dunia maya.
Sekian ratus juta kueri dimasukkan setiap harinya oleh para
peselancar web melalui berbagai macam layanan yang
disediakan.
Urutan hasil pencarian Google sebagian didasarkan pada
peringkat prioritas bernama "PageRank". Google Search
memberikan banyak pilihan pencarian kustom
dengan operator Boolean seperti: pengecualian ("-xx"),
alternatif ("xx OR yy"), dan kartu liar ("x * x").

Tujuan utama Google Search adalah mencari teks di


dokumen-dokumen publik yang tersedia di server web (dalam
format HTML, PDF, etc.), berbeda dengan data-data lain
yang dapat dicari menggunakan layanan semacam Google
Image Search. Google Search awalnya dikembangkan
oleh Larry Page dan Sergey Brin pada tahun 1997. Google
Search menyediakan sedikitnya 22 fitur istimewa selain
pencarian kata, yaitu sinonim, ramalan cuaca, zona waktu,
pergerakan saham, peta, data gempa, jadwal bioskop, bandar
udara, daftar rumah, dan skor olahraga. Ada pula fitur
istimewa untuk penanggalan, termasuk rentang angka
(70..73), harga, suhu, konversi mata uang ("10.5 cm in
inches"), perhitungan ("3*4+sqrt(6)-pi/2"), pelacakan paket,
paten, kode wilayah, dan penerjemahan bahasa. Pada bulan
Juni 2011, Google meluncurkan "Google Voice Search" dan
"Search by Image" yang memungkinkan pengguna mencari
sesuatu dengan perintah suara dan gambar.

• Bing

Bing (sebelumnya Live Search, Windows Live Search,


and MSN Search) merupakan situs mesin pencari
web (diiklankan sebagai "mesin pengambil keputusan/decision
engine") yang bernaung di bawah bendera Microsoft. Bing
merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan Microsoft
terhadap ketiga mesin pencari produksinya terdahulu,
yakni Live Search, Windows Live Search, dan MSN Search.
Mesin pencari ini diperkenalkan pada tanggal 28 Mei 2009
oleh CEO Microsoft Steve Ballmer pada konferensi All
Things Digital di San Diego, Amerika Serikat, dan secara
resmi diluncurkan pada 1 Juni. menggantikan mesin pencari
sebelumnya, yaitu Live Search.
Bing diciptakan dengan menggunakan suatu teknologi,
yakni PowerSet yang telah dibeli Microsoft pada tahun
2008. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk
memperoleh hasil pencarian yang lebih akurat. Di samping itu,
Bing dilengkapi dengan kemampuan untuk menyimpan dan
membagi historis pencarian melalui Skydrive, Facebook,
dan email.

• Yahoo
Yahoo! Inc. (NASDAQ: YHOO) adalah sebuah perusahaan
Internet multinasional yang berpusat di Sunnyvale,
California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal
karena portal webnya, serta mesin pencari (Yahoo!
Search), Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News, Yahoo!
Finance, Yahoo! Groups, Yahoo! Answers, situs dan
layanan periklanan, peta daring, berbagi video, olahraga
fantasi dan media sosialnya. Yahoo! adalah salah satu situs
web terbesar di Amerika Serikat. Menurut sumber berita,
sekitar 700 juta orang mengunjungi situs-situs Yahoo! setiap
bulannya. Yahoo! sendiri mengklaim bahwa mereka berhasil
menarik "lebih dari setengah miliar pengunjung setiap
bulannya ke situs-situsnya yang memiliki 30 bahasa."

Yahoo! Inc. didirikan oleh Jerry Yang dan David Filo pada
bulan Januari 1994 dan dibentuk 2 Maret 1995.
BAB IV
Sinkron Dan Asinkron

https://youtu.be/mAHTRtPZc3g
A. Pengertian Sinkron dan Asinkron
• Sinkron

Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron


adalah komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang
terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh
komunikasi sinkron antara lain sebagai berikut:

• Text chat adalah sebuah fitur, aplikasi, atau program dalam


jaringan Internet untuk berkomunikasi dan bersosialisasi
langsung sesama pemakai Internet yang sedang daring (yang
sama – sama sedang menggunakan Internet). Komunikasi teks
dapat mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang
sedang daring, kemudian orang yang dituju membalas pesan
dengan teks, demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya text
chatting.

• Video chatting itu dapat berupa interaksipoint-to-point (satu-


satu), seperti FaceTime dan Skype, atau interaksi multipoint
(satu-ke-banyak, atau banyak-ke-banyak), seperti dalam
Google+ Hangouts.Video chatting sering disalahartikan dengan
video conference. Video chatting merujuk pada komunikasi.
video di antara dua orang individu (poin to point), sedangkan
video conference mengacu pada komunikasi video di antara 3
pihak atau lebih (multipoint).

• Asinkron
Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah
komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan
secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-
mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan
menulis dokumen daring melalui World Wide Web.

B. Aplikasi komunikasi daring


1. Daring Serempak (sinkron)
• Line
LINE adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh
pengguna untuk saling berkomunikasi. Aplikasi LINE juga
sering disebut dengan aplikasi pengirim pesan instan. Aplikasi
ini juga dapat diunduh secara gratis dalam berbagai
platform, yakni smartphone, tablet, hingga komputer.

Pengguna yang ingin menggunakan aplikasi LINE ini hanya


cukup mengunduhnya lewat Play Store, App Store, Windows
store, maupun layanan store lainnya. Dengan bantuan
internet sebagai jaringan global, pengguna sudah dapat
berkomunikasi kepada sesama pengguna LINE, seperti
berkirim pesan, panggilan telepon dan video, dan lain
sebagainya.

Hingga kini, LINE sudah dapat dinikmati di sistem operasi


iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Windows PC, Mac
OS X, Nokia Asha Series, dan Firefox OS. Namun, dengan
banyaknya fitur yang diberikan, ternyata membuat aplikasi
ini membutuhkan memori dan memakan resource yang
lumayan besar. Oleh karena itu, perusahaan LINE kemudian
mengembangkan aplikasi LINE Lite sebagai solusi bagi
pengguna yang ingin memakai LINE versi ringan.

• Whatsapp
Tentunya hampir semua orang sudah memahami jika banyak
fitur pada Whatsapp yang cukup menarik, sebagai salah satu
platform untuk perpesanan online. Dimana anda bisa mengirim
dan menerima teks pesan, foto, file, gambar, dan audio pada
pengguna lainnya. Bahkan saat ini Whatsapp juga sudah
didukung dengan fitur video call, yang membolehkan anda
untuk menelepon sambil bertatap muka.

Jika anda menyukai untuk berbagi beberapa hal melalui media


sosia, saat ini Whatsapp sudah memiliki fitur story. Fitur ini
nantinya akan memperbolehkan anda untuk membagikan
apapun melalui media ini, dengan kurun waktu selama 24 jam.
Sedangkan jika anda yang belum menggunakan whatsapp, anda
harus memiliki perangkat yang sudah didukung oleh aplikasi ini
sehingga dapat beroperasi pada perangkat.

Setiap perjalanan dari sebuah kesuksesan memang tidak


selalu mudah. Whatsapp itu sendiri didirikan pada tanggal 24
Februari 2009, yang bertempat di Mount View, California,
Amerika Serikat. Yang pada saat itu aplikasi ini diciptakan
oleh Brian Acton dan Jan Koum, dimana keduanya memang
sempat menjadi karyawan pada perusahaan Yahoo!.

Yang pada akhirnya keduanya memang berniat untuk beranjak


ke Amerika Serikat pada tahun 2007, untuk mengajukan
lamaran pekerjaan ke perusahaan Facebook. Hanya saja
perjalanannya memang tidak mulus, karena mereka ditolak
oleh Facebook. Koum pada saat itu hanya memiliki modal
$400.000 yang telah dikumpulkannya selama bekerja di
Yahoo!.

Dengan modal yang ia miliki, nyatanya Koum memang memiliki


potensi untuk berkembang dengan membeli iPhone dan
memasangkan aplikasinya. Semua itu tidak berjalan begitu
saja, dengan perkenalan keduanya yang sangat
menguntungkan. Pada akhirnya keduanya bertemu dengan
developer iPhone asal Rusia di RentACoder.com, hingga
akhirnya ia mampu mendirikan perusahaan ini pada 24
Ferbruari 2019.

Bahkan hingga saat ini dari data terakhir yang didapatkan,


Whatsapp memang memiliki perkembangan yang signifikan.
Contohnya saja pada tahun 2019 di bulan September,
pengguna Whatsapp yang masih aktif berjumlah 900 juta
pengguna. Yang berartikan bahwa fitur yang diberikan oleh
aplikasi ini cukup memuaskan.

Pada akhirnya karena memang popularitas Whatsapp ini sangat


menggemparkan, akhirnya pihak Facebook tertarik untuk
membeli sahamnya. Hingga pada akhirnya Whatsapp jatuh ke
tangan Facebook pada tahun 2014, dengan harga saham yang
cukup fantastis pada saat itu yakni $22 juta.

• WeChat

WeChat adalah layanan komunikasi pesan suara dan teks


telepon seluler (ponsel) yang dikembangkan
oleh Tencent di Tiongkok. Aplikasi ini dapat digunakan pada
beberapa sistem operasi,
seperti Android, iPhone, BlackBerry, Windows Phone, dan
platform Symbian. Bahasa yang didukung termasuk Bahasa
Inggris, Hanzi tradisional/disederhanakan, Indonesia, Spany
ol, Portugis, Thailand, Vietnam, dan Rusia. WeChat didukung
pada Wi-Fi, 3G, dan data 4G jaringan.
Pendaftaran dilakukan melalui koneksi Facebook, ponsel
SMS/VM, atau Tencent QQ. Aplikasi ini awalnya diluncurkan
sebagai Weixin di Tiongkok pada bulan Januari 2011, dengan
dukungan bahasa internasional pada bulan Oktober 2011, dan
kembali dicap sebagai WeChat pada April 2012. Hal ini
sedang dipromosikan di India melalui situs game ibibo, di
mana Tencent memegang taruhan.
Pada Maret 2012, WeChat memiliki lebih dari 200 juta
pengguna menurut Tencent CEO Ma Huateng. Pada Januari
2013, ia memiliki 300 juta pelanggan di seluruh dunia. Saat
ini, WeChat hadir di Indonesia melalui kerjasama
antara MNC Media, Indosat, IndosatM2, Panasonic Gobel
Indonesia, Hillhouse Capital Inc, dan Tencent.

2. Daring tak serempak (Asinkron)


• Gmail

Gmail adalah layanan surel milik Google. Pengguna dapat


mengakses Gmail dalam bentuk surat
web HTTPS, protokol POP3 atau IMAP4 Gmail diluncurkan d
engan sistem undangan dalam bentuk Beta pada 1 April
2004dan tersedia untuk publik pada 7 Februari 2007 meski
masih menyandang status Beta Bersama seluruh
produk Google Apps, layanan ini tidak lagi Beta pada 7 Juli
2009.
Dengan kapasitas penyimpanan awal 1 GB per pengguna, Gmail
berhasil meningkatkan standar penyimpanan gratis surat web
dari 2-4 MB yang ditawarkan para pesaingnya pada waktu
itu. Pesan pribadi, termasuk lampiran, dibatasi hingga 25 MB,
lebih besar daripada layanan surat web lainnya. Gmail
memiliki antarmuka berorientasi pencarian dan "tampilan
percakapan" yang mirip dengan forum Internet.
Sejumlah pengembang web mengakui Gmail adalah layanan
pertama yang memakai metode pemrograman Ajax. Gmail
beroperasi dengan Google GFE/2.0 di Linux. Hingga
Juni 2012, Gmail adalah layanan surat elektronik berbasis
web terbesar dengan 425 juta pengguna aktif di seluruh
dunia.

• Forum

Forum internet merupakan fasilitas yang tersedia


di internet, dan penggunanya dapat berdiskusi. Forum
berbasis internet ini sudah dikenal sejak tahun 1995, dan
fungsinya mirip bahkan lebih baik dari papan
buletin dan milis internet yang sudah ada sejak tahun 1980-
an. Perasaan komunitas virtual sering muncul pada forum-
forum yang memiliki anggota tetap. Teknologi, permainan
komputer, dan politik merupakan tema paling populer yang
menjadi pokok bahasan forum internet, tetapi masih banyak
lagi topik-topik lainnya.

C. Manfaat komunikasi Sinkron dan Asinkron


1. Asinkron

• Fleksibel

Seorang yang menggunakan teknologi dalam berkomunikasi


akan masuk ke dalam golongan komunikasi daring. Komunikasi
daring asinkron ini memiliki manfaat diantaranya adalah
fleksibel. Artinya, komunikasi daring asinkron ini fleksibel
untuk mengakses berbagai informasi.

Proses komunikasi dalam komunikasi daring asinkron ini


cenderung lebih mudah digunakan dimana saja dan kapan
saja. Hal ini sangat menguntungkan penggunanya. Komunikasi
daring asinkron ini juga memudahkan seseorang yang
terpisah ruang dan waktu untuk berkomunikasi tanpa harus
bertemu atau bertatap muka.

• Ekonomis

Jika seorang komunikator berada pada negara yang berbeda


dengan seorang komunikan maka hal yang perlu dilakukan
untuk tetap menjaga komunikasi adalah dengan menggunakan
biaya yang cukup mahal agar dapat bertemu. Berbeda dengan
teknologi yang modern saat ini, komunikasi lebih mudah dan
tidak mengeluarkan biaya mahal alias ekonomis. Komunikasi
daring asinkron menjadi sebuah solusi untuk dua orang yang
memiliki keterbatasan pada ruang dan waktu.
Penggunaan jaringan internet berbeda dengan penggunaan
telepon selular apabila kita berada dalam jarak yang
berbeda. Telepon selular cenderung lebih mahal karena
perbedaan wilayah dan jarak. Sedangkan komunikasi daring
asinkron yang menggunakan media internet ini terbilang
ekonomis dan mudah diakses oleh penggunanya.

• Efisien waktu

Penggunaan media daring sebagai komunikasi ini mudahkan


seseorang dalam me-manage waktu dengan baik. Komunikasi
daring asinkron ini bermanfaat untuk mengefisiensikan waktu
para penggunanya. Komunikasi daring ini tidak perlu
menggunakan waktu yang cukup lama untuk menyampaikan
atau menerima informasi dari seseorang.

Media komunikasi daring ini menyediakan berbagai fitur atau


aplikasi untuk memudahkan penggunanya dalam meminimalisir
waktu tanpa menghilangkan komunikasi yang efektif. Efisien
waktu ini memberikan dampak positif dalam interkasi
manusia di kehidupan masyarakat

• Pengolahan pesan mudah

Komunikasi daring asinkron ini memudahkan seseorang dalam


mengolah dan mengatur pesan atau informasi yang diterima
maupun dikirim pada suatu perangkat. Selain itu, informasi
yang diterima atau dikirim dapat disimpan dengan baik.
Sebuah perusahaan menggunakan media komunikasi daring
asinkron untuk menyimpan berbagai data penting. Hal ini
memudahkan perusahaan untuk mengaksesnya apabila
diperlukan dalam kegiatan kerja.

• Meningkatkan keamanan data

Komunikasi daring asinkron memiliki manfaat untuk


meningkatkan keamanan data. Komunikasi daring asinkron
yang bersifat tunda ini mempunyai pengaruh besar terhadap
keamanan data. Data yang dikirim dan diterima dapat
disimpan melalui internet yang terhubungan dengan
perangkatnya.

Selain itu, keamanan data juga dapat terjaga karena adanya


keamanan data yang terhubung kepada pengawasan informasi
pemerintahan. Data-data yang penting termasuk data-data
kenegaraan juga bisa disimpan melalui komunikasi daring
asinkron dan kerahasiaannya tetap terjaga

• Pengiriman informasi dengan jumlah besar

Komunikasi daring asinkron biasa digunakan dalam


perusahaan. Hal ini karena media komunikasi daring asinkron
berperan sebagai sentral komunikasi perusahaan. Perusahaan
akan mengirim atau menerima data dengan jumlah yang
besar. Oleh karena itu, komunikasi daring asinkron
bermanfaat untuk memudahkan proses penyebaran informasi
tersebut ke berbagai pihak.

Perusahaan memilih komunikasi daring asinkron karena mudah


dan efisien dalam segala hal terlebih lagi dalam urusan
keuangan dan waktu. Perusahaan akan memberikan informasi
dengan waktu yang singkat dan cepat kepada berbagai pihak.
• Menyalurkan kreativitas

Internet yang menyajikan berbagai konten tentu membuat


masyarakat untuk meningkatkan kreativitasnya. Komunikasi
daring asinkron menyedikan blog atau website untuk
memudahkan seseorang mengungkapkan atau
mengekspresikan dirinya melalui bentuk tulisan maupun
gambar atau video.

Manfaat komunikasi daring asinkron ini semakin dirasakan


oleh remaja yang mulai mengekspresikan kreativitasnya
dalam bentuk cerita, puisi, pantun, dan penulisan lainnya di
media seperti blog. Saat ini banyak remaja yang
menyampaikan isi hatinya melalui tulisan yang kemudian bisa
disimpan untuk dibaca sendiri atau tulisan tersebut dapat
dipublikasikan untuk dibaca oleh masyarakat luas.

• Memotivasi seseorang

Adanya website, blog, media sosial, dan bentuk komunikasi


daring asinkron lainnya ini membuat masyarakat termotivasi
untuk menyalurkan bakatnya. Orang yang gemar menulis akan
membuat sebuah blog mengenai beberapa tema penulisan
yang mereka suka. Komunikasi daring asinkron ini
memfasilitasi masyarakat agar terus memotivasi dirinya
dalam menuangkan ide-ide kreatifnya.

2. Sinkron

• Efisiensi Biaya
Komunikasi daring dapat memangkas biaya yang diperlukan
untuk melakukan komunikasi. Misalnya untuk berbicara
dengan seseorang yang berada diluar negeri, biaya
komunikasi lewat jaringan internet seperti whatsapp
misalnya, akan lebih murah jika dibandingkan menggunakan
telepon seluler, dan akan jauh lebih murah lagi dibandingkan
dengan melakukan komunikasi lansung secara konvensional,
yang memerlukan mobilitas fisik agar dapat bertemu muka.
Komunikasi daring juga memungkinkan dilakukannya
penyebaran informasi hingga jangkauan seluruh dunia dengan
biaya yang lebih murah.

• Keamanan Data
Kita dapat mengupload dan menyimpan berbagai file atau
dokumen berisi informasi ataupun kedalam imternet. Kita
juga dapat membuat akun dalam berbagai aplikasi media
komunikasi daring dan saling bertukar informasi dengan
pengguna lainnya. Namun kita tidak perlu khawatir menenai

privasi ataupun keamanan data yang kita miliki tersebut.


Data pribadi dalam dunia maya kita tetap terjaga
keamanannya, dan tidak sembarang orang dapat
mengaksesnya. Contohnya melalui pengaplikasian password
dan user name dalam, aplikasi yang kita gunakan.

• Efisiensi Tenaga
Seperti sudah dijelaskan sebelumnya, komunikasi daring
memangkas jarak dan waktu. Seseorang dapat berkomunikasi
dengan orang lain yang berada di belahan bumi lain secara
langsung tanpa perlu bertemu muka. Dengan begitu
komunikasi daring akan meminimalisir mobilitas fisik
komunikan ataupun komunikator, artinya menghemat tenaga
yang digunakan untuk melakukan mobilitas fisik tersebut.

SINOPSIS
Saya Ibnu Yusuf Fauzan sebagai pembuat buku Simulasi digital ini,
ingin memberikan anda informasi seputar Simulasi digital yang
meliputi E-book, Kewargaan digital, Search Engine, dan Sinkron dan
Asinkron.

Walaupun teknologi banyak hal positif, internet juga memiliki hal


negatif, jadi kita sebagai pengguna internet juga harus bijak dalam
penggunannya.

Semoga E-book yang saya ciptakan ini dapat memberikan anda semua
informasi yang anda butuhkan tentang Simulasi Digital
DAFTAR PUSTAKA
https://id.techinasia.com/8-aplikasi-dan-platform-ebook-di-indonesia-2
https://sayogand.blogspot.com/2013/12/6-kelebihan-ebook.html
https://sayogand.blogspot.com/2013/12/5-kekurangan-ebook.html
https://romeltea.com/cara-membuat-e-book-dengan-ms-office/
https://yoigraware.blogspot.com/2017/11/5-aplikasi-gratis-untuk-membuat-
ebook.html
http://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html
Gunawarman: https://brainly.co.id/tugas/1803855
Erisae: https://brainly.co.id/tugas/6122595
https://translate.google.com/translate?u=https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic
_literature&hl=id&sl=en&tl=id&client=srp

dw05834 : https://brainly.co.id/tugas/8525095

Masterfskywalker: https://brainly.co.id/tugas/21516673

Azzarawibisono: https://brainly.co.id/tugas/4623777

https://www.dewaweb.com/blog/mesin-pencari-search-engine/

https://idcloudhost.com/mengenal-cara-kerja-mesin-pencari-google/

https://www.kaskus.co.id/thread/5365f2208f07e7ab528b45c9/sejarah-tentang-
search-engine-mesin-pencari/

https://id.wikipedia.org/wiki/Google_Search

https://www.nesabamedia.com/pengertian-line/

https://jagad.id/pengertian-whatsapp/

https://id.wikipedia.org/wiki/Gmail

https://pakarkomunikasi.com/manfaat-komunikasi-daring-asinkron

Anda mungkin juga menyukai