Anda di halaman 1dari 49

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR
BAB 1
E-BOOK
1.1 Pengertian E-Book
1.2 Fungsi E-Book
1.3 Tujuan E-Book
1.4 Kelebihan E-Book Dibandingkan Buku Biasa
1.5 Cara Membuat E-Book Dengan Mudah Dan Praktis
1.6 Jenis Format Buku Digital
BAB 2
KEWARGAAN DIGITAL
2.1 Kewargaan Digital
2.2 Konsep Kewargaan Digital
2.3 Komponen Kewargaan Digital
2.4 Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital
2.5 T.H.I.N.K.
2.6 Contoh Pelanggaran Etiket Disebuah Forum.
2.7 Manfaat Kewargaan Digital
2.8 Fungsi Kewarganegaraan Digital
2.9 Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Digital
BAB 3
SEARCH ENGINE
3.1 Pengertian Search Engine
3.2 Fungsi Search Engine
3.3 Cara Kerja Search Engine
3.4 Search Engine Optimization (SEO)
3.5 Macam-Macam Search Engine
3.6 Jenis Atau Tipe Search Engine
3.7 Kelebihan dan Kekurangan Search Engine
BAB 4
SINKRON DAN ASINKRON
4.1 Sinkron
4.2 Asinkron
4.3 Fungsi komunikasi daring
4.4 Manfaat komunikasi daring
4.5 Komponen pendukung komunikasi daring
DAFTAR PUSTAKA
KATA PENGANTAR

Penulisan E-book ini dimaksudkan untuk memberikan ilmu baru bagi


siswa dan juga para orang-orang yang memiliki ketertarikan terhadap
perkebangan digital di era ini. E-book ini juga diharapkan dapat
memberikan petunjuk secara umum terhadap perkebangan digital,
sehingga pola pikir dalam menerapkan keterampilan dalam segala
hal yang bersangkutan dengan ilmu digital.

Penyusunan E-book ini membutuhkan waktu dan pemikiran yang


mendalam, oleh karena itu kritik dan saran dari berbagai pihak akan
sangat bermanfaat guna penyempurnaan dimasa mendatang.

Apresiasi dan ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada


berbagai pihak yang telah turut berpartisipasi dalam penyusunan dan
penyempurnaan E-book ini.

Semoga E-book ini dapat memberikan manfaat.

Penulis,

Fika Shafira Triyuniarti


BAB 1
E-BOOK

1.1 Pengertian E-Book

E-book adalah singkatan dari electronik book. Atau jika


diterjemahkan ke dalam Bahasa Indonesia menjadi buku elektronik.
E-book adalah sebuah buku panduan dalam versi digital, di mana
buku tersebut dapat dibuka melalui perangkat elektronik. Contoh alat
elektronik: komputer, gadget, hanphone dan lain-lain.

Sebenarnya e-book sama saja dengan buku-buku biasanya. Hanya


saja e-book tidak lagi menggunakan lembaran-lembaran kertas untuk
menyusunnya menjadi satu buku yang utuh. Sebab, e-book disusun
menggunakan teks atau gambar yang berupa digital.
1.2 Fungsi E-Book
E-book berfungsi seperti buku-buku lainnya, di mana fungsi
utamanya adalah sebagai media pembelajaran (untuk mencari ilmu
dari e-book atau berbagi ilmu ke e-book). Anda bisa mendapatkan
banyak sekali ilmu-ilmu dari e-book yang telah dibuat oleh banyak
orang. Berbeda dengan buku cetak, e-book dapat memuat konten
multimedia di dalamnya sehingga dapat menyajikan bahan ajar yang
lebih menarik dan membuat pembelajaran menjadi lebih
menyenangkan.Dan e-book tersebut bahkan ada yang dibagikan
secara gratis dengan berbagai jenis e-book.

Anda juga bisa berbagi tentang ilmu Anda melalui e-book. Misalnya:
Anda memiliki keahlian tentang servis komputer. Anda bisa
membuat e-book tentang tutorial komputer dan menjualnya atau
membagikannya secara gratis di internet. Untuk e-book tentang
tutorial servis atau belajar komputer.

1.3 Tujuan E-Book


Ada beberapa tujuan pengembangan buku digital:

1. Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk berbagi


informasi dengan lebih mudah, dengan cara yang lebih menarik dan
interaktif.

Dengan membuat konten dalam bentuk digital, pengarang tidak perlu


mendatangi penerbit untuk menerbitkan bukunya, cukup mendatangi
salah satu situs penerbit digital dan memberikan bukunya secara
mandiri.

2. Melindungi informasi yang disampaikan.


Berbeda dengan buku fisik yang dapat rusak, basah maupun hilang,
buku digital berupa data di komputer terlindungi dari masalah-
masalah tersebut. Walaupun data tersebut hilang, pengguna dapat
dengan mudah mencari penggantinya baik dari internet maupun
meminta kembali pada pembuat buku.

3. Mempermudah proses memahami materi ajar.

Dalam perangkat lunak buku digital, Anda dapat memberikan catatan


tertentu pada materi, mencari kata atau kalimat tertentu dalam
materi, file multimedia yang dapat langsung dimainkan untuk
memperkaya konten buku sehingga membantu memahami materi
ajar dengan lebih baik dan cepat.
1.4 Kelebihan E-Book Dibandingkan
Buku Biasa

Tentu, setiap alat yang baru itu akan membawa banyak kelebihan
dibanding alat yang lama. Sama halnya dengan e-book yang juga
membawa beberapa kelebihan dibanding buku biasa.

1. Untuk mendapatkannya sangat mudah

Untuk mendapatkan e-book lebih mudah dibanding Anda


mendapatkan buku biasa. Dengan duduk di depan komputer atau
gadget secara online, dalam waktu yang tidak terlalu lama pun Anda
bisa mendapatkan e-book yang Anda inginkan. Sebab e-book bisa
juga Anda download secara gratis di internet.

Namun bagi e-book yang dijual, tentunya masih akan ada proses
pembayaran lagi yang harus anda lakukan. Dan ini terkadang
memerlukan waktu lagi. Tapi, tetap saja waktu itu tidak selama jika
anda harus pergi ke toko buku yang jauh, misalnya berjarak ratusan
kilo meter dari kampung Anda.

2. Untuk membuatnya sangat mudah dan tidak terlalu banyak biaya

Berbeda dengan pembuatan buku biasa, e-book sangat mudah


dibuat. Anda hanya perlu aplikasi yang bisa digunakan untuk
membuat e-book seperti aplikasi pembuka pdf, dan lain-lain.

a) Pertama, Anda bisa membuatnya dimana pun Anda pergi


(asalkan ada media seperti laptop

b) Kedua, jika ada kesalahan dalam e-book, Anda bisa


memperbaiki kesalahan tersebut dengan cara mengeditnya. Ini tidak
akan bisa dilakukan jika Anda telah mencetak buku biasa.
Masalah biaya, tentunya untuk membuat e-book jauh lebih hemat.
Anda hanya perlu komputer atau laptop, aplikasi gratis, dan koneksi
internet yang cukup. E-book pun bisa Anda gandakan sebanyak
mungkin tanpa batasan, dan tanpa biaya lagi seperti kertas, tinta, dll.

3. Mudah disimpan dan di bawa-bawa

Ukuran e-book yang kecil, memberi kelebihan tersendiri bagi


penggunannya. Anda tidak perlu lagi membuat ruangan khusus untuk
menyimpan buku-buku Anda. Sebab e-book bisa disimpan di dalam
berbagai media penyimpanan seperti flashdisk, memory card,
harddisk eksternal dll. Dan Anda pun dengan mudah membawanya
ke mana-mana.

Jika Anda mudah membawanya ke mana-mana, maka dengan


menyimpannya di perangkat mobile seperti laptop dan gadget, berarti
Anda pun dengan mudah juga membacanya di mana pun. Meskipun
tidak terkoneksi dengan internet.

4. Tidak perlu perawatan

E-book, tidak perlu Anda rawat layaknya buku yang harus disimpan
dan dijaga dari kerusakan. E-book tidak akan kotor, jadi tidak perlu
Anda bersihkan setiap saat. E-book tidak di makan rayap, tidak
basah, tidak sobek dll. Sebab e-book dalam bentuk digital.

Yang harus Anda lakukan adalah merawat tempat penyimpanan e-


book tersebut agar jangan sampai rusak atau hilang. Mudah saja.
Gandakan e-book di beberapa tempat penyimpanan.

Masalah kelebihan e-book, sebenarnya masih banyak lagi. Hanya


saja saya merasa dari 4 poin di atas cukup untuk meyakinkan Anda
bahwa e-book memiliki banyak kelebihan.
Di samping memiliki kelebihan-kelebihan, e-book juga tidak
luput dari kekurangan. Berikut ini beberapa kekurangan e-book :

1. Membutuhkan suatu perangkat lunak untuk membukanya, baik


komputer atau alat lainnya.

Sehingga kita membutuhkan waktu yang cukup lama hanya untuk


membukanya, sedangkan buku biasa dapat langsung kita buka dan
tutup sesuka hati.

2. Kenyamanan.

Biasanya jika ingin membaca buku kita ingin dalam kondisi nyaman,
seperti tiduran, duduk santai di sofa, dan tiduran di lantai. Hal ini
tidak bisa kita lakukan dengan e-book, karena kita harus menatap PC
atau laptop, dan terkadang kita tidak tahan untuk berlama-lama
menatap monitor.

3. Mata yang tidak terbiasa untuk membaca di monitor.

Hal ini membuat kebanyakan orang cenderung mencetak e-book


dengan printer, setelah membaca beberapa halaman dari e-book.

4. E-book memiliki berbagai format, yang terlihat dari extension


filenya seperti pdf, txt, doc, chm, dejavue, iSilo, dan lain-lain.

Hal ini membuat dibutuhkan berbagai aplikasi berbeda untuk


membukanya maupun membuatnya. Misal untuk format PDF, untuk
membacanya umumnya menggunakan Acrobat dari Adobe. Untuk
membuatnya menggunakan aplikasi sejenis PDF writer.

5. Tidak semua format e-book memiliki sekuriti yang baik. Misal


format txt, sangat rentan terkena virus atau dijebol sekuritinya.

Sedangkan PDF sudah memiliki sekuriti yang baik. Tetapi secanggih


apapun format sekuriti e-book, karena digital, e-book tetap bisa
dibongkar terutama oleh para hacker.
6. Sensasi.

Maksudnya disini, kita memiliki rasa sensasi yang kita rasakan ketika
membuka tiap-tiap lembaran dari buku biasa, namun hal ini tidak kita
rasakan pada e-book.
1.5 Cara Membuat E-Book Dengan
Mudah Dan Praktis

1. Pertama-tama silahkan tentukan terlebih dahulu isi atau materi


yang akan anda tulis dalam e-book.

2. Setelah itu buat rancang materinya. Anda bisa memanfaatkan


aplikasi MS.Word atau aplikasi lainnya untuk menulis.

3. Apabila sudah, download dan install aplikasi pembuat e-book


seperti Shockbuilder 10, E-book Builder 4, E-book Whiters Lite,
Active E-book Compiler versi 4.2.2, atau E-book Complier Gold versi
3.0.

4. Masukkan materi yang telah anda siapkan ke dalam e-book


tersebut.

5. Apabila sudah langsung save dalam bentuk e-book PDF.

Perlu diketahui bahwa disamping aplikasi-aplikasi tersebut, masih


banyak aplikasi lain yang dapat digunakan untuk membuat e-book
PDF dengan mudah dan cepat. Aplikasi tersebut ada yang sifatnya
berbayar, ada juga yang sifatnya gratis. Dengan menggunakan
aplikasi pembuat e-book tersebut, Anda akan lebih mudah mengatur
posisi materi, halaman, peletakan gambar, watermark, dan beberapa
fitur lain yang mendukung proses pembuatan PDF yang bagus dan
berkualitas. Jika anda masih merasa binggung dengan tahap-tahap
diatas, anda bisa menggunjungi link berikut:
https://youtu.be/kEVcZTXW_bs

1.6 Jenis Format Buku Digital


Berikut beberapa format yang tersedia untuk buku dalam format
digital

1. AZW – Amazon World.

Sebuah format proprietary Amazon, yang menyerupai format MOBI


kadang-kadang dengan dan kadang-kadang tanpa menyertakan
Digital Rights Management (DRM). DRM pada format ini dikhususkan
untuk Kindle Amazon.

2. EPUB – Electronic Publication.s

Format terbuka didefinisikan oleh Forum Open digital book dari


International Digital Publishing Forum (idpf). EPUB mengacu kepada
standar XHTML dan XML. Ini adalah standar yang sedang
berkembang. Spesifikasi untuk EPUB dapat ditemukan di situs web
IDPF, Adobe, Barnes & Noble, dan Apple, masing-masing memiliki
DRM mereka sendiri. Format tersebut tidak kompatibel antara satu
dengan yang lainnya. Saat ini sudah ada versi terbaru yaitu ePub 3,
tetapi belum digunakan secara luas.

3. KF8 -Format Kindle Fire dari Amazon.

Hal ini pada dasarnya sama dengan prinsip ePub yang disusun
dalam pembungkus Palm File Database (PDB) dengan Digital Right
Management (DRM) milik Amazon.

4. MOBI – Format MobiPocket,

Ditampilkan menggunakan perangkat lunak membaca sendiri.


MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan Smartphone.
Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat mengkonversi Chm,
doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file ke format ini. Kindle
menampilkan format mobipocket juga.

5. PDB – Palm File Database.

Dapat menyertakan beberapa format buku digital yang berbeda, yang


ditujukan untuk perangkat berbasiskan sistem operasi Palm. Pada
umumnya digunakan untuk buku digital berformat PalmDOC
(AportisDoc) dan untuk buku digital yang format eReader juga.

6. PDF – Portable Document Format

Yang diciptakan oleh Adobe untuk produk Acrobat mereka. Format ini
secara tidak langsung merupakan format yang digunakan untuk
pertukaran dokumen. Dukungan perangkat lunak untuk format ini
hampir mencakupi semua platform komputer dan perangkat
genggam. Beberapa perangkat memiliki masalah dengan PDF
karena kebanyakan konten yang tersedia akan ditampilkan baik
untuk format A4 atau surat, yang keduanya tidak mudah dibaca
ketika diperkecil sesuai layar kecil. Beberapa aplikasi pembaca buku
digital dapat menyusun ulang tampilan beberapa dokumen PDF,
termasuk Sony PRS505, untuk mengakomodasi layar kecil.

7. PRC – Palm Resource File,

Sering menyertakan alat baca Mobipocket tetapi kadang-kadang


menyertakan eReader atau alat baca AportisDoc.

8. HTML – Hyper Text Markup Language

HTML sdalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks
yang didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca
e-book mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada
dasarnya gaya utama panduan untuk halaman HTML.

9. CHM – Compressed HTML

CHM sering digunakan untuk file bantuan Windows. Hal ini telah
menjadi sangat populer untuk distribusi teks dan bahan pendukung
lainnya melalui Web.

10. XHTML – versi khusus dari HTML

Dirancang agar sesuai dengan aturan konstruksi XML. Ini adalah


format standar untuk data epub.
11. XML

Tujuan umum markup language untuk pertukaran data. Dalam


konteks digital book umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed
meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.

BAB 2
KEWARGAAN DIGITAL

2.1 Kewargaan Digital


Kewarganegaraan digital dapat didefinisikan sebagai norma-norma
yang sesuai, serta perilaku yang bertanggung jawab dalam
penggunaan teknologi informasi. Hal ini mengacu pada warga negara
yang dapat menggunakan internet secara teratur dan efektif.
Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:

a. Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi


b. Tidak menyinggung pihak lain

c. Tidak memberikan informasi rahasia

d. Tidak mengakses website yang tidak pantas atau berisi konten


yang negatif

Dalam kualifikasi sebagai warga digital, seseorang biasanya harus


memiliki keterampilan yang luas, pengetahuan, dan akses
menggunakan internet melalui komputer, ponsel, ataupun perangkat
teknologi informasi lainnya untuk berinteraksi dengan publik.
Penggunanya pun beragam mulai dari anak-anak hingga orang yang
berusia lanjut asalkan mereka sudah tahu bagaimana caranya
menggunakan internet. Di negara yang sangat maju, mereka memiliki
kemampuan untuk menghubungkan warga negara dengan unsur
pemerintah masing-masing melalui situs digital. Situs tersebut
berfungsi untuk memberi informasi mengenai undang-undang yang
berlaku saat ini, menginformasikan mengenai tujuan kebijakan saat
ini dan masa depan, serta memungkinkan warga untuk menyalurkan
aspirasi mereka sendiri dalam bidang politik. Ada pula situs
pemerintahan yang dibuat untuk prosedur dasar seperti laporan pajak
dan pencatatan sipil (kelahiran, perkawinan, kematian). Bisa
dikatakan bahwa konsep ‘kewarganegaraan digital’ akan membantu
setiap warga negara tentang bagaimana menggunakan teknologi
informasi dengan benar mengingat saat ini banyak pihak yang
menyalahgunakan penggunaan teknologi informasi.

2.2 Konsep Kewargaan Digital


Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan
untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi
dunia maya dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia
maya dengan baik dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan
kata yang berkomunikasi, tidak menyinggung pihak lain dalam update
status, tidak memberikan informasi penting kepada publik, tidak
membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya.Untuk lebih
lanjutnya, Anda bisa menonton video berikut untuk menambahkan
pengetahuan tentang apa saja yang bisa kita lakukan di media social
dan apa saja yang harus kita hindari:
https://youtu.be/b9GmCoMGYlE

2.3 Komponen Kewargaan Digital


Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi
menjadi sub bagian. Tiap-tiap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.
2.3.1 Lingkungan belajar

a) Akses Digital

Akses digital merupakan salah satu komponen yang paling mendasar


untuk menjadi warga digital. Namun karena beberapa faktor, seperti:
status sosial ekonomi, domisili, cacat tubuh, atau lainnya, beberapa
individu mungkin tidak memiliki akses digital. Akses digital yang
termudah sering didapatkan di sekolah yang menawarkan komputer
dengan internetnya untuk mempermudah siswa dalam mengakses
informasi, sekaligus meminimalisir kesenjangan digital akibat
beberapa faktor tersebut.

b) Komunikasi Digital

Komunikasi digital dilakukan secara tertulis melalui jejaring sosial


maupun email. Hal ini tentu saja membutuhkan kemampuan
komunikasi yang baik dan sesuai dengan etika.

c) Literatur Digital

Hal ini memberi pemahaman tentang bagaimana menggunakan


berbagai perangkat digital. Misalnya, bagaimana cara mencari
informasi di mesin pencari dengan benar atau bagaimana cara
menggunakan berbagai log online. Biasanya banyak lembaga
pendidikan akan membantu tiap individu untuk memahami hal ini.

2.3.2 Lingkungan sekolah

a) Hak dan Kewajiban Digital

Setiap warga mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara dan


mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban yang harus
dipenuhi oleh setiap warga digital, yaitu membantu pemanfaatan
teknologi dan mengikuti aturan yang berlaku.

b) Etiket Digital
Etika digital adalah suatu harapan agar berbagai media teknologi
informasi di internet mengkomunikasikan sesuatu sesuai dengan
etika. Tak jarang beberapa media tertentu menuntut perilaku dan
penggunaan bahasa yang lebih tepat dan sesuai.

c) Keamanan Digital

Setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati-hati dalam


penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab. Hal
ini berarti bahwa seorang warga digital harus mengambil langkah-
langkah protektif dengan berlatih menggunakan password yang sulit,
perlindungan virus, back-up data, dan lain sebagainya.

2.3.3 Kehidupan di luar lingkungan sekolah

a) Hukum digita

Tak bisa dipungkiri bahwa kegiatan perdagangan digital telah


menghadirkan fenomena pembajakan, download ilegal,
penyalahgunaan kartu kredit, pencurian identitas, penyebaran virus,
mengirim spam, cyber bully, atau tindakan negatif lainnya. Oleh
karena itu diaturlah hukum digital untuk mengantisipasi terjadinya
hal-hal tersebut meski tidak bisa sepenuhnya dihilangkan 100%.

b) Transaksi Digital

Tidak dapat dipungkiri bahwa kegiatan perdagangan saat ini


sebagian besar dilakukan secara online. Tentu saja sebagai warga
digital, kita diharapkan bertindak bijak dan hati-hati, misalnya saja
dalam hal penggunaan kartu kredit secara online. Kegiatan
perdagangan digital telah membuat segalanya jadi lebih mudah,
namun ada pula dampak negatifnya. Download ilegal, perjudian,
transaksi narkoba, pornografi, dan lainnya rentan terjadi pula melalui
kegiatan perdagangan digital.

c) Kesehatan digital
Seorang warga digital harus menyadari akibat stres fisik seperti
ketegangan mata, sakit kepala, dan lainnya yang mungkin terjadi
akibat penggunaan internet yang berlebihan. Mereka harus sadar
untuk tidak tergantung bahkan kecanduan pada internet karena hal
itu bisa mengganggu kesehatan mereka.

2.4 Manfaat Mempelajari Kewargaan


Digital
1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan
TI.

2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide


maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya
yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara
tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya
norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat
berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah
Kewargaan Digital.

2.5 T.H.I.N.K.
T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital
yang baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan
digital. Tata Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan
denagn menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita
berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter,
blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:

· Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?

· Is it Hurtful (Menyakitkankah)?

Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?

· Is it illegal (Ilegalkah)?

Ilegalkah post Anda?

· Is it Necessary (Pentingkah)?

Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu


orang lain.

· Is it Kind (Santunkah)?

Santunkah post Anda? Tidak menggunakan kata-kata yang dapat


menyinggung orang lain?

2.6 Contoh Pelanggaran Etiket


Disebuah Forum.
· Menyela pembicaraan moderator atau orang yang sedang
menjelaskan.

· Mengalihkan pembahasan jauh dari materi yang sedang di


bahas.

· Menunjuk, membentak dan menghina statement oranglain.

· Menggunakan bahasa yang tidak baku.

· Memuat konten yang dilarang seperti (promosi,pornografi dan


judi).
· Menghilang dan menunjukkan tanda-tanda tidak kembali
sebelum forum ditutup.

2.7 Manfaat Kewargaan Digital


1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.

2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide


maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.

2.8 Fungsi Kewarganegaraan Digital


1. Pertama, Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya
digital yang baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang
belum jelas. Mereka harus belajar tentang kewarganegaraan digital
dan mengembangkan sebuah rasa kepemilikan dan tanggung jawab
personal untuk menciptakan kebaikan, keputusan etis dalam dunia
jaringan.

2. Kedua, Dunia jaringan memberikan kesempatan yang besar


kepada masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko. Kita dapat
mengurangi beberpa resiko dengan menolong masyarakat muda
mengembangkan sebuah rasa kewarganegaraan digital.

3. Ketiga, daripada menyandarkan hanya pada tindakan protektif,


sebuah pendekatan untuk keamanan dalam jaringan bahwa
termasuk kewarganegaraan digital dapat menolong masyarakat
muda interkasi yang aman dalam dunia jaringan. Mengajari mereka
tentang literasi digital dan etika digital serta tata cara hal ini tidak
hanya sebuah pilihan melulu, tetapi tidak bisa tidak.
Teknologi Modern bukan hanya mengubah cara hidup individu,
bekerja dan berhubungan dengan individu yang lain mapun dengan
lingkungan. Namun, pengaruhnya secara dramatis mengubah
geopolitik, fungsi ekonomi dunia dan sistem ekologi global. Kemajuan
Teknologi Informasi telah memberikan tata dunia baru, dari negara-
negara dunia, dengan perdagangan bebas produk-produk teknologi
yang sebenarnya bukan kebutuhan utama telah merasuki kehidupan
warga negara sehingga dapat menciptakan warga negara yang tidak
cerdas dalam berekonomi, hedonisme dan konsumtif. Warga negara
yang seperti ini tidak mungkin akan mampu untuk menjadi penerus
cita-cita luhur bangsa karena akan menjadikan bangsa Indonesia,
bangsa yang konsumtif jauh dari produktifitas. Setiap bangsa harus
dapat memanfaatkan dan mengoptimalkan warga negara dalam
dunia digital agar mampu berkontribusi dalam masyarakat global.

Oleh karena itu pemanfaatan dunia digital sangat menguntungkan


bagi suatu bangsa. Sehingga suatu bangsa harus pandai
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk
meningkatkan daya saingnya di anatara bangsa-bangsa lain.Oleh
karena itu negara jangan ragu untuk berinvestasi untuk
pembangunan sarana dan prasana dalam bidang TIK untuk
meingkatkan daya saing bangsa dan mendidik bangsa.

2.9 Kelebihan dan Kekurangan


Teknologi Digital
2.9.1 Kelebihan

· Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan


(reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta
konsumen daya yang rendah.

· Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki


daya tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seperti itu
menyebabkan biaya pemeliharaan menjadi lebih sedikit.

· Teknologi Integrated Circuit (IC) atau yang lebih dikenal dengan


sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih praktis
karena ukurannya yang kecil.

· Teknologi digital membuat kualitas komunikasi tidak tergantung


pada jarak.

· Serangkaian repeater station (stasiun pengulang) akan


melindungi dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan
transmisi sehingga pada saat informasi dipancarkan dalam bentuk
sinyal digital, walaupun menempuh jarak yang cukup jauh keutuhan
data akan tetap terjaga. Gangguan berupa cuaca buruk
dan noise tidak akan memengaruhi transmisi sinyal digital. Hal
tersebut terjadi karena, pada stasiun pengulangan sinyal digital akan
mengalami regenerasi. Sinyal-sinyal yang rusak akan digantikan oleh
sinyal baru.

· Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising (noise).

· Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin


berkembang.

· Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan


baru.

· Teknologi digital menyediakan kapasitas transmisi yang besar.

· Teknologi digital menawarkan fleksibilitas.

· Integrated Service Digital Network (ISDN) dalam teknologi


digital dapat menghantarkan berbagai informasi dalam sebuah
jaringan tunggal. Semua data tersebut dapat diakses dan
dipindahkan dengan mudah melalui alat tertentu. Contohnya adalah
kabel data dan flashdisk.

2.9.2 Kekurangan
· Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep
informasi yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat
digitalisasi. Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam
sistem penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan
warna yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal
tersebut menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi
menjadi kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.

· Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi


komunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun
menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan
teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital
converter (ADC) dan digital-analog converter (DCA).

· Biaya yang tidak sedikit untuk digunakan dalam melakukan


penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari
yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi
digital.

BAB 3
SEARCH ENGINE
3.1 Pengertian Search Engine
Search Engine adalah sebuah program komputer tertentu yang
khusus difungsikan untuk membantu pengguna dalam mencari
berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan WorldWideWeb atau
news group pada sejumlah jaringan komputer server.

Dari penjelasan terkait apa yang dimaksud search engine di atas, kita
bisa menarik kesimpulan bahwa search engine sebenarnya tak ada
bedanya seperti sebuah website pada umumnya. Hanya saja
perannya lebih fokus untuk mengumpulkan sekaligus mengorganisir
berbagai informasi di internet berdasarkan kebutuhan para
pengguna.

Hasil dari halaman pencarian ini kemudian biasa disebut sebagai


Search Engine Result Page atau SERP. Posisi dari website yang
tampil di halaman SERP sifatnya juga sangat dinamis guna menjaga
tingkat relevansi dari konten.

3.2 Fungsi Search Engine


Tak bisa dipungkiri, search engine memiliki beragam fungsi yang
sangat bermanfaat bagi kehidupan sehari-hari. Misalnya, seperti
membantu menemukan informasi tertentu dari laman website serta
meningkatkan branding melalui konten yang dikemas menggunakan
search engine marketing (SEM) maupun Search engine optimization
(SEO). Perlu diketahui, Search Engine Optimization adalah salah
satu metode yang sangat populer digunakan untuk mengoptimalkan
performa website di mata mesin pencari.

3.3 Cara Kerja Search Engine


Konon, cara kerja search engine memanfaatkan program khusus
yang kerap disebut sebagai web crawler, robots, atau spider. Salah
satunya karena konsep jaringan website yang memang memiliki
keterhubungan sama seperti jaring laba-laba ketika sudah siap
digunakan untuk menangkap serangga.

Untuk melakukan perangkingan terkait situs yang layak masuk ke


halaman paling atas, Search engine biasanya menggunakan
algoritma khusus yang selalu diremajakan secara berkala. Google
misalnya, mereka kerap kali melepaskan algoritma “binatang” seperti
Google Penguin, Google Panda, hingga Google Hummingbird untuk
semakin mengoptimalkan hasil pencarian. Dengan begitu tingkat
persaingan antar blogger maupun web developer menjadi terbuka
lebar dan semakin sehat.

3.4 Search Engine Optimization (SEO)


Mungkin banyak dari Anda yang sudah familiar dengan istilah SEO
atau Search Engine Optimization. SEO sendiri bisa diartikan sebagai
aktivitas yang dilakukan untuk meningkatkan ranking website Anda di
halaman hasil pencarian. Untuk mencapai ranking tinggi Anda perlu
melakukan beberapa hal. Aktivitas ini terbagi menjadi dua yaitu
strategi on-page dan off-page.

3.4.1 On-page SEO

On-page SEO adalah hal-hal yang berhubungan dengan apa yang


ada di website Anda. Faktor-faktor yang mempengaruhi on-page
SEO termasuk pengaturan teknikal, kualitas coding Anda, konten text
dan visual, serta seberapa user-friendly website Anda.

Karena on-page SEO berhubungan dengan apa yang ada di website


Anda, tentu akan lebih mudah bagi Anda untuk mengaturnya. Jika
Anda membuat website yang bagus, website Anda akan mulai masuk
peringkat Google. Selain itu, dengan fokus pada on-page SEO, Anda
juga membantu strategi off-page SEO Anda sehingga kemungkinan
website Anda mendapat peringkat tinggi juga lebih tinggi.

3.4.2 Off-page SEO

Off-page SEO adalah faktor-faktor SEO yang berasal dari luar


website Anda. Misalnya, backlinks dari website berkualitas lainnya,
social media, dan kegiatan marketing di luar website Anda. Jika Anda
ingin fokus ke off-page SEO, hal pertama yang harus Anda lakukan
adalah mendapatkan backlink dari website lain sebanyak-banyaknya.
Tetapi perlu diingat bahwa website yang menaruh URL ke website
Anda harus website berkualitas. Semakin relevan link yang Anda
dapatkan, semakin tinggi ranking Anda di Google. Untuk lebih
mendalam tentang SEO, Anda bisa menonton video berikut:
https://youtu.be/2PqOIeRW0TE

3.5 Macam-Macam Search Engine


Saat ini ada beberapa layanan search engine yang bisa digunakan.
Semua jenis search engine tersebut juga memiliki cara kerja yang
sama, yakni tinggal mengetikkan kata kunci di bagian kolom
kemudian menekan tombol enter. Kendati demikian, hasil serta fitur
dari tiap-tiap maca search engine bisa berbeda-beda tergantung
algoritma. Jika Anda tidak percaya, silakan buktikan sendiri lewat
penelusuran kata kunci menggunakan Google dan Bing.

Berikut merupakan macam-macam search engine yang masih bisa


digunakan hingga saat ini.

3.5.1 Google
Google merupakan search engine terbesar yang saat ini digunakan
oleh pengguna secara global. Mesin pencari yang berbasis di
Mountain View, California, Amerika Serikat tersebut bahkan mampu
menjadi salah satu perusahaan terbesar yang menerima jutaan trafik
perhari dari orang-orang yang melakukan pencarian.

Selain lewat search engine, belakangan Google juga berekspansi


guna menghasilkan berbagai produk unggulan seperti layanan video
streaming YouTube, Google Adwords, Google Adsense, Gmail,
hingga sistem operasi Android yang digunakan jutaan smartphone di
seluruh penjuru dunia.

3.5.2 Yahoo

Pada awalnya, Yahoo Search diperuntukan hanya untuk mencari


bookmark yang ada di dalam internet, sehingga pencarian
menggunakan Yahoo hanya menampilkan hasil berupa halaman
yang sering dibookmark. Namun seiring berjalannya waktu
penggunaan yahoo sama seperti Google, meskipun dari segi
penggunaan user dan juga penghasilan masih kalah jauh apabila
dibandingkan dengan Google.

3.5.3 Bing

Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin


pencari hasil garapan Microsoft tersebut hingga kinimasih menguasai
20 persen dari total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak
sebesar Google, dengan angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti
masih bisa bertahan meski minim inovasi baru untuk memikat
pembeli.

3.5.4 Ask
Ask merupakan salah satu search engine yang mulai bangkit lagi
sejak diciptakan pada tahun 1996 oleh Gerret Gruener dan juga
David Warthen. Saat ini penggunaan search engine dengan
menggunakan ask sudah mulai banyak digunakan oleh user internet
di dunia. Namun meskipun banyak yang sudah menggunakan search
engine ini, namun tetap saja belum mengalahkan penggunaan dari
Google.

3.5.5 Yandex

Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk


hasil penelusuran berbahasa Rusia. Yandex memang masih
terdengar asing di telinga sebagian besar masyarakat Indonesia.
Meski begitu, berdasarkan data dari Alexa, Yandex merupakan salah
satu situs terbesar di dunia dengan jumlah trafik penelusuran yang
cukup lumayan. Tertarik untuk mencobanya? Langsung saja bisa
meluncur ke situr Yandex.ru.

3.5.6 DuckDuckGo
Jaman dahulu kala, ketika belum mengenal Apa itu DuckDuckGo?
Usut punya usut, DuckDuckGo sendiri merupakan sebuah private
search engine yang tidak melacak pengguna maupun menampilkan
advertisement di laman pencarian. Kehadiran DuckDuckG menjadi
sangat menarik mengingat semakin banyaknya iklan tidak relevan
yang ditampilkan Google pada hasil penelusuran.

3.6 Jenis Atau Tipe Search Engine


Ada beberapa jenis search engine yaitu:

3.6.1 Crawler-Based Search Engine

Layanan mesin pencari ini menggunakan program software otomatis


untuk mensurvei dan mengkategorikan banyak laman web. Program
yang digunakan oleh mesin pencari untuk mengakses laman web
disebut spider, namun pada kondisi tertentu dikenal dengan nama
lain seperti ‘crawler’, ‘robot’ atau ‘bot’.

Spider akan mencari laman web, mengunduh dan menganalisa


informasi terkandung pada laman web. Nantinya laman web segera
ditambahkan ke database mesin pencari. Ketika pengguna internet
melakukan pencarian, mesin pencari segera memeriksa database
dari laman website yang mengandung kata kunci spesifk lalu
menampilkan dalam bentuk daftar tautan (link).
Daftar berupa tautan menuju website ditampilkan menurut pencarian
kata kunci terdekat yang ingin ditemukan oleh pengguna internet.
Crawler-based search engine tanpa henti menelusuri internet untuk
menemukan laman web baru lalu memperbarui informasi database
sehingga pengguna selalu memperoleh informasi terbaru. Adapun
contoh dari crawler-based search engine yakni: Google dan Ask
Jeeves.

3.6.2 Direktori

Layanan ini menggunakan editor manual alias keterlibatan langsung


manusia untuk menentukan kategori suatu situs. Dengan kata lain,
situs ditempatkan sesuai kategori spesifik pada database direktori.
Editor manual secara spesifik akan memeriksa dan menilai sebuah
situs berdasarkan informasi yang diperoleh dan memakai aturan
berlaku.

Beberapa direktori menawarkan layanan pembayaran. Jika suatu


situs atau website ingin lebih cepat terindeks, maka wajib membayar
sejumlah uang. Tapi, jangan terburu-buru dalam mengambil
keputusan, mengingat beberapa direktori juga menawarkan layanan
gratis meski proses indeks memakan waktu cukup lama.

3.6.3 Hybrid Search Engine

Layanan Hybrid mengandalkan kombinasi sempurna antara hasil


crawler-based dan direktori. Saat ini semakin banyak mesin pencari
berpindah haluan ke model hybrid-based, namun dua layanan paling
terkenal sebagai pencetus konsep tersebut adalah Google dan
Yahoo.

3.6.4 Meta Search Engine

Layanan Meta SE mengambil data dari semua hasil yang ditampilkan


oleh mesin pencari lainnya. Nantinya hasil pencarian tersebut
dikombinasikan menjadi daftar pencarian berukuran besar. Adapun
dua layanan meta mesin pencari paling terkenal yakni Metacrawler
dan Dogpile.
3.6.5 Search engine khusus

Merupakan jenis SE yang dikembangkan secara khusus demi


memenuhi kebutuhan pencarian lebih spesifik. Adapun layanan
mesin pencari khusus seperti pencarian belanja (Yahoo Shopping),
pencarian lokal (nzs), pencarian nama domain (freeparking),
pencarian freeware & shareware (downloads.com) dan masih banyak
lagi sesuai dengan kebutuhan pengguna internet.

3.6.6 Pay per click (PPC)

Salah satu layanan berbayar dari search engine untuk keperluan


marketing dan promosi web. Banyak situs memanfaatkan PPC untuk
memperkenalkan atau mengiklan produk atau jasa kepada khalayak
ramai agar lebih mudah diterima.

Nantinya situs muncul di rangking paling teratas demi memperoleh


klik lebih banyak. Google AdWords dan Bing merupakan dua layanan
paling terkenal. dimana biaya yang dikenakan kepada pemilik situs
berdasarkan klik atau Click-Through Rate (CTR).

3.7 Kelebihan dan Kekurangan Search


Engine
Masing-masing search engine mempunyai metode tersendiri untuk
memperlihatkan hasil pencariannya. Google mempunyai apa yang
disebut Google API. Begitu juga Yahoo. API tersebut biasanya
memanfaatkan teknologi webservice untuk komunikasi datanya. Tak
dapat dipungkiri, search engine telah banyak membantu kita. Berikut
adalah kelebihan dan kekurangan search engine yang harus kita
mengerti.

3.7.1 Kelebihan
· Search engine memudahkan pencarian data relevan. Jika kita
mengetikkan kata kunci tertentu, search engine akan berusaha
mencari data paling cocok sesuai dengan APInya masing-masing.

· Mendukung web-service. Fitur ini untuk pengembang software.


Dengan mengetahui web-service suatu search engine, kita tidak
perlu membuat search engine sendiri untuk membuat aplikasi yang
support pencarian di web. Contohnya adalah browser firefox, Yahoo
Messenger atau flock. Aplikasi-aplikasi tersebut support pencarian.

· Search engine mengindex suatu halaman secara berkala. Jadi,


bila suatu website diupdate search engine akan mengetahuinya.

· Saat ini search engine juga support localized search. Yaitu


pencarian berdasarkan lokasi pengunjung. Contohnya adalah google,
jika anda mengetik google.com di Indonesia, maka akan redirect ke
google.co.id.

· Cepat diakses. Search engine biasanya didesain simpel agar


cepat diakses. Hasil pencarian pun juga cepat muncul karena
memakai caching.

3.7.2 Kekurangan

· Kecepatan index dan kecepatan berkembangnya web yang tak


sebanding. Saat ini berbagai website banyak bermunculan, jika
kecepatan index search engine tidak ditingkatkan maka tak mungkin
search engine bisa mengindex semuanya.

· Kadangkala search engine tidak menampilkan hasil yang


diinginkan. Search engine selalu berusaha menampillkan hasil yang
relevan. Tetapi kadang kala tetap memperlihatkan hasil yang tidak
relevan.

· Munculnya orang-orang yang melakukan link-spamming. Yaitu


melakukan spamming link untuk meningkatkan posisi mereka di
search engine.
· Tidak bisa mengindeks halaman tertentu. Beberapa website
yang memakai konten dinamis tidak bisa diindex. Biasanya website
seperti ini dihalangi oleh form yang mengharuskan inputan.

BAB 4
SINKRON DAN ASINKRON

4.1 Sinkron
4.1.1 Pengertian Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap

Definisi sinkronisasi yaitu suatu proses yang mana proses tersebut


sama-sama bersamaan dan sama-sama berbagi data serentak yang
menimbulkan race condition atau lebih dikenal dengan inkonsistensi
data.

Sinkronisasi menjadi penting sebab bisa menjauhi sesuatu yang tidak


sesuai efek data akses yang kurang jitu. Dalam melangsungkan
sinkronisasi ini di kerjakan dalam waktu yang bersamaan. Jadi,
kesimpulan dari sinkronisasi tersebut yaitu segala sesuatu yang
dikerjakan bersama pada waktu yang sama pula untuk menjauhi data
yang tidak jitu.

4.1.2 Perangkat Sinkronisasi Sistem Operasi Lengkap

Setelah memahami pengertian dari sinkronisasi sekarang saatnya


memahami sebagian perangkat mengenai sinkronisasi metode
operasi komplet. Pada perangkat ini ditemukan istilah melalui nama
intruksi t-test yang berarti instruksi atomik yang bisa dipakai
buat menangani problem critical section. Ketika menyusun test Anda
dapat memakai analogi serupa dibawah ini. Berikut yaitu penjelasan
dari rumus analogi sinkronisasi.

· Semafor merupakan variabel yang cuma bisa dijalankan untuk


dua buah operasi yaitu increment dan decrement.
Monitor yang biasa dipakai buat menangani problem yang ada
sesudah memakai semafor.

· JVM yaitu implementasi dari monitor, Anda bisa memakai


keyword synchronized ketika memakai monitor ini.

4.1.3 Kegunaan Sinkron

Sesudah memahami definisi dan perangkat beserta analogi dari


rumus sinkronisasi, selanjutnya pengetahuan mengenai kegunaan
sinkonisasi.

· Berguna untuk menyimpan data, baik sementara atau permanen


sehingga meringankan pekerjaan. Jadi dengan menggunakan sistem
ini pekerjaan akan lebih terbantu dan lebih efektif karena bisa
menghemat waktu.

4.1.4 Macam Macam

a. Komunikasi Sinkron chat


Komunikasi sinkron chat yaitu turunan dari komunikasi yang
dikerjakan menurut tulisan. Komunikasi ini memakai sebuah platform
yang mempersiapkan aplikasi komunikasi berwujud percakapan
ringkas seperti Short Massage Service (SMS), Facebook Chat, Line
Chat, WA Chat, DLL. Komunikasi chat ini mempunyai sejumlah
kelemahan semacam tidak bisa mendengar suara, tidak
menampilkan ekspresi serta tidak dapat memperlihatkan lawan
bicara secara langsung.

b. Komunikasi Sinkron Video Call


Komunikasi sinkron video call yaitu komunikasi tatap muka jarak jauh
yang diciptakan untuk mempergampang orang-orang yang ingin
berkontak secara sinkron dan bertatap muka sekalipun jangka antar
keduanya sama-sama berjauhan. Video call sangat disenangi oleh
masyarakat sebab fungsinya yang sangat canggih dan bisa
melepaskan rindu serta memberikan bentuk ekspresi wajah secara
nyata ketika berkomunikasi.

c. Komunikasi Sinkron Telephone

Komunikasi sinkron yang satu ini yaitu jenis komunikasi yang hanya
membagikan suara, tidak bisa mengirim pesan serta video maupun
gambar. Komunikasi ini kebanyakan kita temui saat seseorang lagi
berkomunikasi memakai radio, handy talky maupun telephone.
Meskipun begitu, saat ini banyak sekali aplikasi yang menyuguhkan 3
jenis komunikasi sekaligus, yakni Chat, video, dan telephone.

d. Komunikasi Asinkron chat


Sesuai namanya, komunikasi asinkron yaitu komunikasi yang
memakai komputer, handphone maupun smartphone yang
komunikasinya dilakukan secara tunda atau tidak langsung. Asinkron
memakai e-mail chat, forum chat maupun platform aplikasi lain
menjadi supporter dari komunikasi ini.

e. Komunikasi Asinkron Video

Komunikasi asinkron video yaitu lawan dari video call yang


merupakan jenis komunikasi sinkron. Komunikasi video Asinkron ini
memakai rekaman video buat berkomunikasi kepada seorang,
dengan maksud agar orang yang menerima video yang di maksud
bisa mengerti apa yang ingin diberitahu oleh si pengirim video.
Biasanya, komunikasi ini sering dilakukan untuk membagikan
informasi seperti video testimoni, video ucapan terima kasih jarak
jauh, dan lainnya. Contohnya bisa di liat pada link yang tertera berikut
ini: https://youtu.be/-u4i0VTKwqs

f. Komunikasi Formal

Komunikasi formal yaitu sebuah komunikasi yang dipakai pada saat


acara-acara resmi baik yang digelar sama pemerintah ataupun pihak
swasta yang sifatnya instruktif dengan tujuan memberitahu pesan
yang terkait dengan kebutuhan dinas ataupun perusahaan.
Komunikasi formal bisa dilaksanakan memakai sebuah surat yang
memuat perintah, panggilan telephone ataupun video conference,
komunikasi yang disampaikan ketika rapat.

g. Komunikasi Informal

Komunikasi ini masih bersangkutan pada komunikasi formal, akan


tetapi komunikasi informal tidak direncanakan atau tidak ditentukan.
Fungsinya untuk menjaga hubungan sosial antara anggota,
pengedaran informasi yang bersifat pribadi.

Contoh Komunikasi Sinkron:

· Video Conference
· Chating

· Video Call

h. Komunikasi Non Formal

Komunikasi ini berada ditengah-tengah komunikasi formal dan


informal, karena jika komunikasi formal berada didalam kantor dan
terbuka untuk seluruh orang atau anggota kantor, sedangkan
komunikasi Informal adalah komunikasi didalam kantor dan tidak
terbuka kepada seluruh anggota kantor, maka komunikasi non formal
ini hanyalah proses komunikasi yang biasanya berupa komunikasi
yang berhubungan dengan hubungan pribadi alias orang per
orangnya saja.

i. Komunikasi Penterjemah

Komunikasi jaringan sekarang ini juga sering digunakan sebagai alat


untuk penterjemah. Komunikasi ini bisa kita lihat pada video berita di
TV, subtitles, dan percakapan yang menggunakan pihak ketiga
sebagai penterjemah. Komunikasi sebagai penterjemah dibuat untuk
mendukung dan memberikan akses komunikasi kepada orang-orang
yang menggunakan bahasa tubuh, bahasa gerak atau isyarat
ataupun gambar sebagai komunikasi mereka.

j. Komunikasi Jaringan Kerja

Komunikasi yang satu ini biasanya digunakan untuk keperluan kerja


seperti pengiriman surat ataupun naskah untuk menyampaikan suatu
berita yang singkat, jelas dan sifatnya komplek dengan memakai alat
tambahan berupa email ataupun pengirim data lainnya.

k. Komunikasi Internal

Komunikasi Internal merupakan sebuah komunikasi yang


berlangsung didalam Internal perusahaan, organisasi maupun
kelompok. Komunikasi Internal ini biasanya menggunakan jaringan
yang memberikan dan menyediakan aplikasi penampil video dan
suara seperti skype dan video conference lainnya. Komunikasi ini
terbagi kedalam tiga kelompok besar yakni komunikasi vertikal,
komunikasi horizontal dan komunikasi diagonal.

l. Komunikasi Eksternal

Komunikasi Eksternal merupakan sebuah komunikasi antara sebuah


perusahaan, organisasi maupun kelompok diluar dari perusahaan,
organisasi ataupun kelompok tersebut. Biasanya komunikasi ini
menggunakan jaringan satelit seperti TV, radio dan jaringan
pemberitaan lainnya. Komunikasi eksternal ini memiliki contoh
seperti Eksposisi, pameran, promosi, publikasi, komferensi pers,
Siaran televisi, radio dan lain sebagainya.

m. Komunikasi Rahasia

Komunikasi ini sama seperti namanya yang bersifat rahasia, oleh


karena itu biasanya komunikasi ini tidak memiliki publikasi.
Komunikasi ini menggunakan sebuah jaringan yang di enskripsi
sedemikian rupa sehingga aman dari pantauan orang lain.
Komunikasi ini biasa digunakan oleh kepala negara, terorist dan
kelompok lain yang menganggap apa yang mereka komunikasikan
sangat penting dan tidak boleh dibocorkan kepada pihak lain.

n. Komunikasi Penyadapan

Kita sering mendengar seseorang disadap dan mengaku telah


disadap. Komunikasi jaringan yang memiliki fungsi sebagai
penyadapan sering digunakan untuk mendengarkan percakapan
orang lain yang dianggap berbahaya sehingga perlu untuk diketahui
secara sembunyi-sembunyi. Penyadapan biasanya dilakukan oleh
pihak – pihak berwenang seperti kepolisian, jaksa maupun KPK.

o. Komunikasi berkelompok
Komunikasi yang satu ini biasanya menggunakan sebuah aplikasi
jaringan yang dapat mencakup puluhan hingga ratusan orang dalam
sekali berkomunikasi. Komunikasi jaringan ini sering juga disebut
sebagai komunikasi grup yang terdapat dibanyak aplikasi seperti WA,
Line, Facebook, dan lain sebagainya.

Dari seluruh jenis-jenis komunikasi diatas, semuanya akan sangat


baik dan berguna jika tujuan komunikasi tersebut memang baik.
Namun komunikasi jaringan juga akan sangat menjadi berbahaya jika
digunakan secara tidak baik dan ingin mencelakakan atau memfitnah
seseorang. Oleh karena itu kita perlu sekali untuk mengikuti aturan
berkomunikasi yang baik dan benar. Pada dasarnya komunikasi
jaringan juga memiliki dampak negatif dari Internet. Fungsi media
komunikasi adalah untuk membantu kita berkomunikasi dengan baik
antara sesama, oleh karena itu bahasa tubuh dalam komunikasi juga
sangat diperlukan untuk mencapai tujuan komunikasi dalam
jaringan yang baik.

4.1.5 Kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron

· Kelebihan:
Kecepatan transmisi yang kian laju karena pada sinkron tidak
memakai bit lanjutan setiap memberikan paket data, dilakukan
secara real time yang berarti tidak ada waktu tunda diantara
pengguna, dapat dilakukan secara massal, memiliki tampilan user-
friendly (bersahabat), memiliki fitur chat yang digunakan
bersosialisasi, memiliki fitur grup, dan memungkinkan untuk
melakukan komunikasi visual.

· Kekurangan:

Mempunyai kemungkinan terjadi masalah yang memerlukan signal


clock yang deras untuk menampung paket data secara bersamaan,
banyaknya iklan yang muncul pada aplikasi, memerlukan lebih
banyak kuota internet dan harus online untuk bisa berkomunikasi
secara langsung.

4.2 Asinkron
4.2.1 Pengertian Asinkron

Komunikasi Asinkron yaitu komunikasi daring yang tersambung


secara tidak sengaja ataupun berbeda waktunya. Sebagai contoh
seorang mengirim pesan, tapi penerima tidak membuka saat itu juga,
namun baru dibuka di lain hari. Komunikasi daring asinkron memakai
perangkat pada komputer serta jaringan internet dapat di laksanakan
secara tunda.

Misalnya seperti contoh komunikasi daring asinkronus:

· Email

· Forum

· Rekaman terhadap Simulasi Visual

4.2.2 Kelebihan dan kekurangan komunikasI asinkron


· Kelebihan:

Perbandingan signal lock pengirim dan penampung tidak


bercengkrama terjadi masalah lebih rendah.

· Kekurangan:

Kecepatan transmisi kecil, dan membutuhkan sinkronisasi mulai dari


pertama sampai akhir karakter data yang akan di berikan atau di
terima.

4.3 Fungsi komunikasi daring


· Informasi: untuk media memberikan pesan dan informasi buat
penampung informasi.

· Kendali: melakukan pengendalian dan memulai suatu informasi


sebagai kewenangan kelompok.

· Motivasi: komunikasi daring bisa memprovokasi suatu pekerjaan


dan kekuatan pegawai dalam pekerjaannya

· Ekspresi emosional : komunikasi daring dapat menggambarkan


suatu perasaan kelompok

· Efisiensi waktu : komunikasi bisa dikerjakan secara efisien

· Efisiensi biaya : harga paket data yang agak murah membantu


komunikasi daring berjalan.

· Dikerjakan dimana saja : pagi, siang, sore, malam

· Ilmu teknologi : komunikasi daring berawal dari ilmu pendidikan


yang saat itu dipakai sebagai alat penyelidikan.
· Intensitas komunikasi : menyederhanakan berkomunikasi di
akibatkan oleh intensitas komunikasi meningkat tiada batas

· Partisipasi : komunikasi daring diakibatkan bertambahnya


partisipan dalam artian meningkatkan individu pada proses
komunikasi

4.4 Manfaat komunikasi daring


· Sebagai alat komunikasi

· Menyederhanakan siswa dan guru dalam berkomunikasi

· Media hiburan interaktif

· Sebagai alat riset

· Sarana E-learning

· Sarana E-banking

· Jalan ke informasi yang berada di area yang jauh

4.5 Komponen pendukung


komunikasi daring
Ada beberapa komponen yang mendukung sutu komunikasi daring
atau komunikasi dalam jaringan, diantaranya yaitu:

a. Perangkat keras atau hardware, yaitu perangkat yang dapat


dilihat dan diraba manusia secara langsung, contoh hardware
diantaranya seperti komputer, headset dan perangkat pendukung
koneksi internet lainnya.

b. Perangkat lunak atau software, yaitu program komputer yang


berfungsi menjalankan pekeraan yang dikehendaki. Contohnya
seperti skype, dan lain sebagainya.

c. Perangkat nalar/akal atau brainware, yaitu manusia yang terlibat


dalam penggunaan dan pengaturan hardware dan software untuk
melakukan komunikasi daring.

DAFTAR PUSTAKA

Andy. 2018. Apa Itu Search Engine? Inilah Pengertian dan Macam-
macam Search Engine. (Online). Diakses dari:
https://qwords.com/blog/pengertian-search-engine/

Annisa. 2015. Makalah Buku Digital (E-Book). (Online). Diakses dari:


http://annisa675.blogspot.com/

Arni, Ulti Desi. 2018. Pengertian Komunikasi Sinkron Dan Asinkron


Beserta Contoh. (Online). Diakses dari:
https://garudacyber.co.id/artikel/1133-pengertian-komunikasi-sinkron-
dan-asinkron-beserta-contoh

Arni, Ulti Desi. 2018. Kelebihan dan Kekurangan Komunikasi Sinkron


dan Asinkron. (Online). Diakses dari:
https://garudacyber.co.id/artikel/1220-kelebihan-dan-kekurangan-
komunikasi-sinkron-dan-asinkron

Dewaweb Team. 2018. Mesin Pencari: Pengertian dan Macam-


Macamnya. (Online). Diakses dari:
https://www.dewaweb.com/blog/mesin-pencari-search-engine/

Kelompok 1 Biru. 2018. Konsep Kewargaan Digital. (Online). Diakses


dari: http://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-
digital.html

Kewargaan Digital. (Online). Diakses dari:


http://sumberbelajar.seamolec.org/Media/Dokumen/59c45759865eac
9a35e3cd28/b7f6153450053b7c4d3a2004502d499f.pdf

Si Manis. 2018. Pengertian, Tujuan, Fungsi, Manfaat, Jenis,


Keunggulan dan Kelemahan Komunikasi Dalam Jaringan (Daring)
Terlengkap. (Online). Diakses dari:
https://www.pelajaran.co.id/2018/21/pengertian-tujuan-fungsi-
manfaat-jenis-keunggulan-dan-kelemahan-komunikasi-dalam-
jaringan-daring-terlengkap.html#komunikasi-daring-asinkron

Solechah, Ika Nur. 2018. Inilah Beberapa Jenis Search Engine Yang
Marketer Perlu Perhatikan. (Online). Diakses dari:
https://www.herosoftmedia.co.id/inilah-beberapa-jenis-search-engine-
yang-marketer-perlu-perhatikan/

Umar, Firdha. 2017. Makalah E-Book. (Online). Diakses dari:


http://firdhajaflaun.blogspot.com/

Wikipedia. Buku Elektronik. (Online). Diakses dari:


https://id.wikipedia.org/wiki/Buku_elektronik
SINOPSIS

E-Book ini merangkum tentang beberapa hal penting yang harus kita
mengerti tentang simulasi digital. Tidak hanya membahas perihal
pengertian dan maafnya. Kita juga bisa mengambil beberapa ilmu
seperti cara membuat E-Book, etika berkewargaan digital dan masih
banyak hal penting lainnya dalam E-Book ini.

Dengan menyelesaikan buku ini, kamu dapat mengaplikasikannya


ke dalam kehidapan sehari-hari. Ataupun membantu kamu untuk
berkarya dan meneruskan cita-citamu.

Download E-Book ini sekarang dan ambillah ilmunya. Semangat!

Anda mungkin juga menyukai