Anda di halaman 1dari 45

BAB 1

E-BOOK
Pengertian E-book
E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau elektronik
dimana biasanya berisi informasi atau panduan/ tutorial. Buku elektronik ini
hanya bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat elektronik seperti
komputer, tablet, dan smartphone.
Tak berbeda jauh dengan buku cetak pada umumnya, e-book
(electronic book) atau buku elektronik juga berisi tulisan-tulisan dan
gambar dengan berbagai tema, misalnya seperti e-book teknologi, e-book
ilmu pengetahuan, e-book motivasi, e-book tutorial, dan masih banyak tema
lainnya.
Di jaman yang serba digital ini, tentu saja e-book lebih banyak
digunakan daripada buku cetak. Mengacu pada pengertian ebook diatas
sebagai buku yang berbentuk digital maka dari segi penggunaan dan
penyimpanannya akan lebih praktis, sehingga banyak orang yang lebih
memilih membeli ebook daripada buku cetak. Berikut adalah beberapa ahli
memberikan pendapat tentang definisi ebook, diantaranya adalah :
1. Wikipedia
Menurut Wikipedia pengertian E-book adalah publikasi buku yang
tersedia dalam bentuk digital, terdiri dari teks, gambar, atau keduanya,
dapat dibaca di layar komputer layar datar atau perangkat elektronik
lainnya. Meskipun kadang-kadang didefinisikan sebagai “versi
elektronik dari buku cetak”, beberapa e-book dibuat tanpa adanyak versi
cetak.
2. Whalts
Menurut Whalts.com, pengertian e-book adalah versi elektronik dari
buku cetak tradisional yang dapat dibaca dengan menggunakan komputer
pribadi atau dengan menggunakan e-book reader.
3. Oxford Dictionaries
Menurut Oxforddictionaries.com, pengertian e-book adalah versi
elektronik dari buku cetak yang bisa dibaca di komputer atau perangkat
genggam yang dirancang khusus untuk tujuan ini.

Sejarah dan Perkembangan Teknologi E-book


Sejarah dan perkembangan e-book tidak terlepas dari Proyek
Gutenberg yang dirintis oleh Michael Hart pada 1971. E-book yang paling
dahulu diimplementasikan adalah suatu prototipe desain yang dirancang
dalam Dynabook yang menyisipkan PARC (komputer pribadi yang
memiliki tujuan umum untuk dapat menampilkan buku bacaan).
Semenjak saat itu, Proyek Gutenberg terus berkembang dengan cepat.
Ribuan sukarelawan terlibat dalam proyek ini. Penggunaan internet yang
semakin umum pada tahun 1990an juga membuat perkembangan e-
book menjadi semakin mudah dan cepat. Sampai saat ini saja terdapat
sekitar 28.000 buku yang disediakan gratis melalui Proyek Gutenberg.
Buku-buku itu dapat diunduh oleh pengguna internet secara gratis.
Sejumlah buku ternama karangan para sastrawan dunia seperti Frank Kafka,
James Joyce, Mark Twain, dan Leo Tolstoy tersedia di situs ini.
Dengan bertambahnya jumlah masyarakat pengguna e-book maka
situs-situs yang menawarkan berbagai jenis e-book semakin bertambah.
Situs-situs penyedia e- book juga menyediakan berbagai macam buku yang
sebelumnya pernah dicetak dalam bentuk kertas. Hal ini tentunya
diperbolehkan setelah memperoleh izin atas hak cipta dari
pengarang/penerbit atau setelah hak cipta buku tersebut menjadi milik
publik atau biasa disebut “public domain“. Biasanya setelah melewati
jangka waktu lima puluh tahun setelah pengarang buku tersebut meninggal
dunia.
Memang tidak semua situs di internet menyediakan e-book secara
gratis. Hal tersebut bergantung dari jenis buku maupun pengarangnya.
Apabila buku tersebut berlisensi maka biasanya dikenakan biaya untuk
mengunduh e-book tersebut. Meski begitu tidak dapat dipungkiri bahwa
cukup banyak pula situs yang menyediakan e- book secara gratis.
Sebagai contoh perpustakaan dunia maya seperti onlinebookslibrary
yang menyatakan sanggup menyediakan lebih dari 10.000 buku. Buku-buku
karangan Vladimir Nabokov, Henrik Ibsen, Yusuf Qardhawi, Harun Yahya,
Sa’di, Tagore, Ibn Al Arabi juga dapat diunduh pengunjung secara gratis.
Perpustakaan online lainnya seperti Questia Online Library bahkan mampu
menyediakan 70.000 buku dan 2 juta artikel dari sejumlah koran, majalah,
dan berbagai jurnal. Terdapat banyak buku- buku bagus di situs ini, mulai
novel Ulyses James Joyce, novel Charles Dicken Great Expectation dan
sejumlah buku karya penulis terkenal lain seperti karya Sigmund Freud dan
Marry Shelley.
Amazon.com pun telah meluncurkan Amazon Kindle pada tahun
2009 yang sukses menguasai pasar perangkat e-book bersama Sony PRS-
500. Namun pada Maret 2010, Barnes &Noble Nook dikabarkan mampu
menjual perangkat lebih banyak dari Kindle dan pada 27 Januari 2011
Apple Inc. meluncurkan perangkat multi fungsi yang dikenal dengan nama
iPad yang sudah mengadakan perjanjian dengan lima dari enam penerbit
besar, sehingga memungkinkan pengguna iPad untuk mengunduh e-
book dari penerbit-penerbit itu secara gratis.
Fungsi E-Book secara umum
Fungsi e-book secara umum adalah sebagai media untuk membaca
informasi secara digital melalui perangkat khusus. Umumnya pengguna e-
book adalah mereka yang sudah melek teknologi dan terbiasa membeli e-
book untuk media belajar. Berikut ini fungsi ebook bagi penggunanya dan
juga bagi penyedianya:
1. Sebagai media untuk belajar
Sekarang ini ada banyak orang yang membuat e-book yang berisi
tentang ilmu pengetahuan dan tutorial di bidang tertentu. Tema bacaan
dan informasi yang sering dijadikan e-book adalah seputar bisnis online,
tutorial blogging, tutorial komputer, dan hal-hal yang berhubungan
dengan teknologi.
2. Sebagai media informasi
Sekarang ini pebisnis sudah banyak yang memberikan ebook gratis
kepada calon pelanggan mereka. Dengan memasukkan email, maka
calon pelanggan dapat mendownload ebook yang berisi informasi atau
tutorial yang dibutuhkan. Proses pembuatan dan penyebaran ebook ini
sangat mudah karena bentuknya digital. Itulah sebabnya ebook sangat
cocok digunakan sebagai media informasi.

Dampak Penggunaan E-Book


Tidak dapat dipungkiri bahwa penggunaan e-book sebagai alternatif
dalam proses pembelajaran akan membawa perubahan pada masyarakat
luas. Hal ini dapat memberikan dampak dalam kehidupan masyarakat baik
itu dampak positif maupun dampak negatif.
A. Dampak Positif
Terdiri atas:
1. Menambah pengetahuan dan Wawasan
Penggunaan e-book sebagai sarana alternatif dalam proses belajar
memang lebih memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi
dan yang diinginkan tanpa harus berlama-lama mencari informasi dan
data dari media cetak. Hal ini tentunya lebih mempersingkat waktu
dalam mencari data yang dibutuhkan. Dampak dari semakin sedikit
waktu yang kita butuhkan untuk mencari suatu informasi maka semakin
banyak informasi yang dapat kita cari selama waktu yang tersisa
sehingga dapat memperkaya wawasan kita.
2. Perubahan metode ajar menjadi lebih interaktif

Perubahan sarana ajar tentunya akan memberikan dampak bagi


perubahan metode ajar. Peralihan sarana ajar dari buku cetak ke dalam e-
book membuat metode ajar dalam bidang pendidikan sedikit berubah.
Berbeda dengan metode ajar konvensional yang hanya menitikberatkan
pada penjelasan dari guru dan buku cetak, metode ajar pengguna e-book
menjadi lebih atraktif. Para pengguna e-book dapat mencari informasi
yang ingin diketahui dengan cepat dan murah karena mudahnya akses e-
book. Terlebih lagi format isi e-book yang lebih menarik membuat para
pengguna e-book menjadi lebih dapat memahami informasi dari e-book
daripada buku cetak.
3. Menghemat pengeluaran dalam proses belajar

Tidak dapat dipungkiri bahwa banyaknya masyarakat Indonesia yang


tidak mengenyam dan memperoleh pendidikan yang layak adalah karena
tingginya biaya yang harus dihabiskan untuk proses belajar diantaranya
untuk membayar sarana dan prasarana pendidikan. Padahal tidak semua
orang mampu membayarnya. Dengan lahirnya e-book yang notabenenya
memiliki biaya yang lebih murah dibandingkan membeli buku cetak
maka hal ini tentunya dapat menghemat pengeluaran yang harus
dihabiskan untuk sarana ajar.
B. Dampak Negatif
Terdiri atas :
1. Mempengaruhi orang-orang yang terkait dalam bidang penerbitan
seperti penulis, penerbit, pedagang dan konsumen buku
Jika pengguna buku cetak beralih ke e-book maka hal ini sangat
berdampak pada orang-orang yang terkait dalam bidang penerbitan.
Penurunan konsumsi masyarakat akan buku cetak mengakibatkan
berkurangnya produksi pihak penerbitan. Jika hal ini terjadi maka akan
mempengaruhi kehidupan masyarakat yang tergantung pada dunia
penerbitan.
2. Tidak semua orang dapat mengakses informasi dari e-book.
Tingkat melek teknologi masih relatif belum merata di Indonesia.
Konsekuensinya tidak semua orang dapat mengakses internet untuk
mendownload e-book. Jika lebih banyak buku yang diterbitkan melalui
e- book tanpa tersedia versi buku cetaknya, maka informasi yang
terdapat di dalam e-book tidak akan dapat diakses oleh masyarakat luas.
Hanya kalangan yang akrab dengan internet yang dapat mengaksesnya.
3. Berkurangnya kesenangan dalam membaca
Tidak dapat dipungkiri bahwa bagi para pecinta buku, terdapat
kesenangan saat membuka dan membaca setiap lembar pada buku cetak,
membaca sebelum tidur, membawanya ke sekolah, ke tempat rekreasi
dan kantor, atau bahkan membacanya dalam setiap kesempatan, tidak
dapat dibandingkan dengan membaca buku elektronik..
Dalam beberapa hal peran buku elektronik sangat terbatas, contohnya
tidak dengan mudah dijadikan sebagai hadiah dan kado, atau disusun
rapi dalam rak buku layaknya pustaka pribadi. Mungkin saja manusia
menjadi sangat akrab dengan buku cetak dan membacanya berulang kali,
atau bahkan memberi catatan penting di sampingnya, dan hal ini tidak
mungkin dilakukan terhadap buku elektronik. Hingga saat ini, mayoritas
masyarakat masih sangat senang mengunjungi toko-toko buku dan
mencarinya satu persatu di rak-rak buku yang tersedia.
Tujuan E-Book secara umum
Seperti yang sempat disinggung pada pengertian e-book di atas, tujuan
dibuatnya e-book adalah untuk memudahkan proses penyebaran informasi
dan pembelajaran kepada penggunanya. Adapaun beberapa tujuan e-book
adalah sebagai berikut:
1. Memudahkan pembuatan buku
E-book adalah salah satu solusi bagi mereka yang ingin mengeluarkan
buku namun kesulitan dalam pembuatannya. Seperti kita ketahui, proses
pembuatan buku cetak cukup panjang dan terbilang sulit. Hal ini tidak
terjadi jika kita membuat buku digital. Namun, tentu saja format e-book
tersebut harus dibuat semenarik mungkin agar layak untuk disebarkan
atau dijual.
2. Menghemat biaya pembuatan buku
Pembuatan buku cetak biayanya cukup besar karena masih
menggunakan peralatan konvensional. Berbeda halnya dengan pembuatan
e-book, biayanya nyaris tidak ada bahkan bisa gratis.
3. Memudahkan penyebaran informasi
Penyebaran e-book sangat mudah dilakukan, yaitu melalui media
internet dan juga peralatan elektronik lainnya seperti flashdisk atau hardisk.
4. Memudahkan kegiatan belajar dan mengajar
Dengan adanya e-book maka proses belajar dan mengajar menjadi
lebih mudah. Pengajar bisa membuat materi pelajaran dalam bentuk
ebook lalu mengirimkannya kepada muridnya. Dari sisi pelajar tentu saja
akan sangat dimudahkan karena bisa mempelajari materi pelajaran dalam
bentuk e-book di mana saja dan kapan saja.
5. Melindungi informasi yang disebarkan
Ketika kita membuat sebuah e-book, kita bisa memberikan proteksi
terhadap isi ebook tersebut. Caranya yaitu dengan memberikan password
khusus, sehingga hanya orang-orang tertentu saja yang bisa
membukanya.
Selain itu, buku digital tidak mudah rusak seperti halnya buku cetakan. Ini
menjadi keuntungan tersendiri bagi pengguna e-book.

Kelebihan dan kekurangan E-book


Penggunaan e-book sudah sangat marak di masyarakat Indonesia karena
dianggap murah dan mudah untuk didapatkan. Namun, selain memiliki
kelebihan, e-book juga terdapat kekurangan yang harus diperhatikan.
1. Kelebihan E-book

· Lebih Ringkas: e-book atau buku digital terbukti jauh lebih ringkas
dibandingkan dengan buku cetak. Pengguna smartphone dan
perangkat genggam lainnya dapat membuka ebook kapan saja dan di
mana saja

· Lebih Awet: karena bentuknya digital, tentu saja e-book lebih awet
dan tidak mudah rusak seperti halnya buku cetak.

· Lebih Murah: Proses pembuatan e-book sangat mudah dan murah


sehingga harganya cenderung lebih murah dibanding buku cetakan

· Ramah Lingkungan: e-book tidak membutuhkan tinta dan kertas


sehingga lebih ramah lingkungan dibandingkan dengan buku cetak
yang terbuat dari kertas dan tinta

2. Kekurangan E-book

· Tidak Bisa Dipegang: memang sebagian besar orang lebih suka


yang ringkas. Namun, beberapa orang lebih suka memegang buku
ketimbang gadget dan ini tidak bisa diberikan oleh ebook
· Ukuran Huruf Lebih Kecil: pada umumnya ukuran huruf pada e-
book cenderung lebih kecil dibanding pada buku cetak, apalagi bila
membukanya di ponsel.

· Membuat Mata Cepat Lelah: ketika membaca e-book, cahaya dari


perangkat ponsel atau perangkat genggam lainnya akan membuat
mata cepat lelah. Penggunaannya jangka panjang bisa menyebabkan
kerusakan pada mata, misalnya mata minus.

9 alasan beralih ke buku digital


Berikut adalah alasan Untuk beralih dari buku biasa ke buku digital atau E-
book:
1. Biaya relatif murah,karena harga dari media penyimpanan semakin
murah.
2. Mudah untuk disimpan,tidak butuh ruang yang besar.
3. Mudah untuk dibackup(copy dan paste).
4. Mudah untuk di transfer(inter dan intranet),mobilitas tinggi.
5. Mudah untuk dicari kembali(metode pencarian nama file,Jenis
file,tanggal,dll).
6. Bisa menggunakan level security/keamanan/pasword.
7. Tidak khawatir terhadap rayap,basah,lembab,dan jamur.
8. Siap untuk di reproduksi setiap saat.
9. Go green! Ramah lingkungan.

Jenis Format Buku Digital


Berikut beberapa format yang tersedia untuk buku dalam format digital:
1. AZW – Amazon World.
Sebuah format proprietary Amazon, yang menyerupai format
MOBI kadang-kadang dengan dan kadang-kadang tanpa menyertakan
Digital Rights Management (DRM). DRM pada format ini
dikhususkan untuk Kindle Amazon.
2. EPUB – Electronic Publication.
Format terbuka didefinisikan oleh Forum Open digital book
dari International Digital Publishing Forum (idpf). EPUB mengacu
kepada standar XHTML dan XML. Ini adalah standar yang sedang
berkembang. Spesifikasi untuk EPUB dapat ditemukan di situs web
IDPF, Adobe, Barnes & Noble, dan Apple, masing-masing memiliki
DRM mereka sendiri. Format tersebut tidak kompatibel antara satu
dengan yang lainnya. Saat ini sudah ada versi terbaru yaitu ePub 3,
tetapi belum digunakan secara luas.
3. KF8 -Format Kindle Fire dari Amazon.
Jenis format Kindle Fire dari Amazon ini pada dasarnya sama
dengan prinsip ePub yang disusun dalam pembungkus Palm File
Database (PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik
Amazon.
4. MOBI – Format MobiPocket.
Ditampilkan menggunakan perangkat lunak membaca sendiri.
MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan Smartphone.
Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat mengkonversi Chm,
doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file ke format ini. Kindle
menampilkan format mobipocket juga.
5. PDB - Palm File Database.
Dapat menyertakan beberapa format buku digital yang berbeda,
yang ditujukan untuk perangkat berbasiskan sistem operasi Palm.
Pada umumnya digunakan untuk buku digital berformat PalmDOC
(AportisDoc) dan format eReader juga.
6. PDF - Portable Document Format
yang diciptakan oleh Adobe untuk produk Acrobat mereka.
Format ini secara tidak langsung merupakan format yang digunakan
untuk pertukaran dokumen. Dukungan perangkat lunak untuk format
ini hampir mencakupi semua platform komputer dan perangkat
genggam. Beberapa perangkat memiliki masalah dengan PDF karena
kebanyakan konten yang tersedia akan ditampilkan baik untuk format
A4 atau surat, yang keduanya tidak mudah dibaca ketika diperkecil
sesuai layar kecil. Beberapa aplikasi pembaca buku digital dapat
menyusun ulang tampilan beberapa dokumen PDF, termasuk Sony
PRS505, untuk mengakomodasi layar kecil.
7. PRC - Palm Resource File,
Sering menyertakan alat baca Mobipocket tetapi kadang-kadang
menyertakan eReader atau alat baca AportisDoc.
8. HTML - Hyper Text Markup Language
adalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks
yang didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca
e-book mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada
dasarnya gaya utama panduan untuk halaman HTML.
9. CHM - Compressed HTML,
sering digunakan untuk file bantuan Windows. Hal ini telah
menjadi sangat populer untuk distribusi teks dan bahan pendukung
lainnya melalui Web.
10. XHTML -
versi khusus dari HTML dirancang agar sesuai dengan aturan
konstruksi XML. Ini adalah format standar untuk data epub.
11. XML -
tujuan umum markup language untuk pertukaran data. Dalam
konteks digital book umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed
meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.

BAB 2

KEWARGANEGARAAN DIGITAL
A. Kewargaan Digital
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma
perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi.
Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:

· Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi,

· Tidak menyinggung pihak lain,

· Tidak memberikan informasi rahasia.

B. Konsep Kewargaan Digital


Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak
menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi
penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan
lainnya.

C. Komponen Kewargaan Digital


Komponen Kewargaan Digital terdiri dari 9 komponen yang
dikelompokkan ke dalam 3 bagian.

Pertama : Lingkungan Belajar dan Akademisi

A. Komunikasi Digital
Komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang
untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan
secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam
forum. Perkembangan Teknologi Digital telah mengubah sikap
seseorang dalam berkomunikasi. Berbagai bentuk komunikasi Digital
telah tersedia, seperti e-mail, sms, chatting, forum, dan berbagai bentuk
lainnya, memungkinkan setiap individu untuk terus dapat terhubung
dengan individu lainnya.

B. Akses Digital
Setiap lapisan masyarakat seharusnya memiliki hak yang sama dalam
mengakses fasilitas TIK. Namun kemudian, setiap pengguna TIK harus
menyadari bahwa tidak setiap orang memiliki kesempatan yang sama
dalam mengakses teknologi, baik itu dibatasi oleh infrastruktur maupun
oleh lingkungan komunitas pengguna itu sendiri. Belajar menghargai
hak setiap orang untuk memiliki akses ke teknologi informasi, serta
berjuang untuk mencapai kesetaraan hak dan ketersediaan fasilitas untuk
mengakses teknologi informasi merupakan dasar dari Kewargaan
Digital.

C. Literasi Digital
Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegrasikan Teknologi
Digital ke dalam proses belajar mengajar, sehingga kita mampu
menggunakan Teknologi Digital untuk mencari dan bertukar informasi.
Literasi Digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi
dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat
belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru
muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara
cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

Kedua : Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku

D. Etiket Digital
Seringkali pengguna Teknologi Digital tidak peduli dengan etiket
penggunaan teknologi, tetapi langsung menggunakan produk tanpa
mengetahui aturan serta tata krama penggunaannya. Etiket Digital
dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan
pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para
pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca
peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna Teknologi
Digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.

E. Keamanaan Digital
Dalam setiap komunitas terdapat individu yang mencuri karya,
merusak, ataupun mengganggu individu lainnya. Meskipun tidak boleh
berburuk sangka, kita tidak dapat mempercayai seseorang begitu saja,
karena hal tersebut akan beresiko terhadap keamanan kita. Hal ini
berlaku juga dalam Dunia Digital, seperti membackup data, dan
menjaga data sensitif seperti username dan password, dan lain-lain.
Sebagai Warga Digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi
dari pihak yang tidak bertanggung jawab.

F. Hak Digital
Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para
Warga Digital juga memiliki perlindungan hak di Dunia Digital. Setiap
Warga Digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dan lain-
lain. Dengan adanya hak tersebut, setiap Warga Digital juga memiliki
beberapa kewajiban yang harus dipenuhi, contoh nyatanya adalah: tidak
melakukan pembajakan konten, tidak menyebarkan informasi palsu.
Ketiga : Kehidupan di luar Lingkungan Sekolah

G. Kesehatan Digital
Di balik manfaat teknologi, terdapat beberapa ancaman kesehatan
yang perlu diperhatikan, seperti kesehatan mata, telinga, tangan,
bahkan keseluruhan badan. Tidak hanya kesehatan fisik, kesehatan
mental dapat juga terancam jika pengguna tidak mengatur
penggunaan Teknologi Digital. Untuk mencegahnya, pengguna perlu
menyadari bahaya-bahaya yang dapat ditimbulkan oleh Teknologi
Digital.

H. Transaksi Digital
Mudahnya akses dan semakin tingginya tingkat kesadaran masyarakat
akan teknologi informasi ikut mendorong tumbuhnya pasar jual beli
online di Indonesia. Contoh toko online yang ada di Indonesia
adalahTokopedia, OLX, Lazada dan kawan-kawannya. Dalam jual
beli online, penjual dan pembeli perlu menyadari resiko dan
keuntungan yang didapat dari jual beli online, mulai dari resiko
penipuan, perbedaan barang yang dikirim, lama pengiriman, hingga
legalitas barang yang diperjualbelikan. Warga Digital perlu
mengetahui bagaimana menjadi pembeli maupun penjual online yang
baik.

I. Hukum Digital
Hukum Digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam
masyarakat. Warga Digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun
merusak pekerjaan, data diri, maupun property online orang lain
merupakan perbuatan yang melanggar hukum. Hukum siber di
Indonesia sendiri dapat dikategorikan menjadi 5 aspek besar.
1. Aspek hak cipta
2. Aspek merek dagang
3. Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
4. Aspek privasi
5. Aspek yudirisdiksi dalam ruang siber

D. Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital


1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya
yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara
tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-
norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi.
Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital.

E. T.H.I.N.K.
T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital
yang baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital.
Tata Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn
menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia
digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain.
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:

· Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?

· Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?

· Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?

· Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang
lain.

· Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain?

F. Contoh Pelanggaran Etiket disebuah forum.


· Menyela pembicaraan moderator atau orang yang sedang
menjelaskan.

· Mengalihkan pembahasan jauh dari materi yang sedang di bahas.

· Menunjuk,Membentak,dan menghina statement oranglain.

· Menggunakan bahasa yang tidak baku.

· Memuat konten yang dilarang seperti (promosi,pornografi,dan Judi).

· Menghilang dan menunjukkan tanda-tanda tidak kembali sebelum


Forum ditutup.

G. Manfaat Kewargaan Digital


1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya.

H. Fungsi kewarganegaraan digital


Pertama, Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya digital
yang baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang belum jelas.
Mereka harus belajar tentang kewarganegaraan digital dan mengembangkan
sebuah rasa kepemilikan dan tanggung jawab personal untuk menciptakan
kebaikan, keputusan etis dalam dunia jaringan.
Kedua, Dunia jaringan memberikan kesempatan yang besar kepada
masyarakat muda, tetapi bukan tanpa resiko. Kita dapat mengurangi
beberpa resiko terbut dengan menolong masyarakat muda mengembangkan
sebuah rasa kewarganegaraan digital.
Ketiga, daripada menyandarkan hanya pada tindakan protektif, sebuah
pendekatan untuk keamanan dalam jaringan bahwa termasuk
kewarganegaraan digital dapat menolong masyarakat muda interkasi yang
aman dalam dunia jaringan. Mengajari mereka tentang literasi digital dan
etika digital serta tata cara hal ini tidak hanya sebuah pilihan melulu, tetapi
tidak bisa tidak.
Teknologi Modern bukan hanya mengubah cara hidup individu, bekerja
dan berhubungan dengan individu yang lain mapun dengan lingkungan:
pengaruhnya secara dramatis mengubah geopolitik, fungsi ekonomi dunia
dan sistem ekologi global . Kemajuan Teknologi Informasi telah
memberikan tata dunia baru, dari negara-negara dunia, dengan perdagangan
bebas produk-produk teknologi yang sebenarnya bukan kebutuhan utama
telah merasuki kehidupan warga negara sehingga dapat menciptakan warga
negara yang tidak cerdas dalam bereknomi, hedonisme dan
konsumtif.Warga negara yang seperti ini tidak mungkin akan mampu untuk
menjadi penerus cita-cita luhur bangsa karena akan menjadikan bangsa
Indonesia, bangsa yang konsumtifjauh dari produktifitas. Setiap bangsa
harus dapat memanfaat dan mengoptimalkan warga negara dalam dunia
digital agar mampu berkontribusi dalam masyarakat global. Olehh karena
itu Pemanfaatan dunia digital sangat menguntungkan bagi suatu bangsa.
Sehingga Suatu bangsa harus pandai memanfaatkan teknologi informasi dan
komunikasi untuk meningkatkan daya saingnya di anatara bangsa-bangsa
lain.Oleh karena itu negara jangan ragu untuk memasukiberinvestasi untuk
pembangunan sarana dan prasana dalam bidang TIK untuk meingkatkan
daya saing bangsa dan mendidik bangsa.

I. Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Digital


1. Kelebihan

· Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan


(reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta
konsumen daya yang rendah.

· Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki


daya tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seperti itu
menyebabkan biaya pemeliharaan menjadi lebih sedikit.

· Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih dikenal dengan


sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih praktis
karena ukurannya yang kecil.

· Teknologi digital membuat kualitas komunikasi tidak tergantung


pada jarak.

· Serangkaian repeater station ( stasiun pengulang ) akan melindungi


dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan transmisi sehingga
pada saat informasi dipancarkan dalam bentuk sinyal digital,
walaupun menempuh jarak yang cukup jauh keutuhan data akan tetap
terjaga. Gangguan berupa cuaca buruk dan noise tidak akan
memengaruhi transmisi sinyal digital. Hal tersebut terjadi karena,
pada stasiun pengulangan sinyal digital akan mengalami regenerasi.
Sinyal-sinyal yang rusak akan digantikan oleh sinyal baru.

· Teknologi digital lebih toleran terhadap suara bising ( noise ).

· Jaringan digital ideal untuk komunikasi data yang semakin


berkembang.

· Teknologi digital memungkinkan pengenalan layanan-layanan baru.

· Teknologi digital menyediakan kapasitas transmisi yang besar.

· Teknologi digital menawarkan fleksibilitas.

· Integrated Service Digital Network ( ISDN ) dalam teknologi digital


dapat menghantarkan berbagai informasi dalam sebuah jaringan
tunggal. Semua data tersebut dapat diakses dan dipindahkan dengan
mudah melalui alat tertentu. Contohnya adalah kabel data
danflashdisk.
2. Kekurangan

· Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep


informasi yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat
digitalisasi. Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam
sistem penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan
warna yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal
tersebut menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi
menjadi kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.

· Dominasi dunia oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi


kamunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun
menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan
teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter (
ADC ) dan digital-analog converter ( DCA ).

· Biaya yang tidak sedikit untuk digunakan dalam melakukan


penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari
yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi
digital.

BAB 3

SEARCH ENGINE
Search engine dan Google merupakan dua entitas yang kerap kali
dipersepsikan sebagai satu kesatuan. Hal tersebut tidak salah memang,
hanya saja pengertian search engine secara umum sejatinya tidak hanya
sebatas Google semata, melainkan ada beberapa perusahaan lain seperti
Bing, Yandex, Yahoo, atau bahkan AltaVista.
Di era perkembangan teknologi yang semakin pesat seperti sekarang
ini. Search engine seakan sudah menjelma menjadi program penting dalam
kehidupan sehari-hari. Nah, agar semakin paham, tidak ada salahnya kalau
kita mengenal lebih jauh lagi terkait apa itu search engine, fungsi search
engine, serta macam-macam search engine yang perlu diketahui. Berikut
pembahasan selengkapnya. Apa Itu Search Engine? Inilah Pengertian,
Contoh, dan Cara Kerja Search Enginee
Pengertian Search Engine
Apa Itu Search Engine? Menurut Wikipedia, Search Engine
adalah sebuah program komputer tertentu yang khusus difungsikan untuk
membantu pengguna dalam mencari berkas-berkas yang tersimpan dalam
layanan WorldWideWeb atau news group pada sejumlah jaringan komputer
server.
Dari penjelasan terkait apa yang dimaksud search engine di atas, kita
bisa menarik kesimpulan bahwa search engine sebenarnya tak ada bedanya
seperti sebuah website pada umumnya. Hanya saja perannya lebih fokus
untuk mengumpulkan sekaligus mengorganisir berbagai informasi di
internet berdasarkan kebutuhan para pengguna.
Hasil dari halaman pencarian ini kemudian biasa disebut sebagai
Search Engine Result Page atau SERP. Posisi dari website yang tampil di
halaman SERP sifatnya juga sangat dinamis guna menjaga tingkat relevansi
dari konten.
Fungsi Search Engine
Tak bisa dipungkiri, search engine memiliki beragam fungsi yang
sangat bermanfaat bagi kehidupan sehari-hari. Misalnya, seperti membantu
menemukan informasi tertentu dari laman website serta meningkatkan
branding melalui konten yang dikemas menggunakan search engine
marketing (SEM) maupun Search engine optimization (SEO). Perlu
diketahui, Search Engine Optimization adalah salah satu metode yang
sangat populer digunakan untuk mengoptimalkan performa website di mata
mesin pencari.
Cara Kerja Search Engine
Konon, cara kerja search engine memanfaatkan program khusus yang
kerap disebut sebagai web crawler, robots, atau spider. Kenapa bisa
dinamakan sepeti itu? Ya, salah satunya karena konsep jaringan website
yang memang memiliki keterhubungan sama seperti jaring laba-laba ketika
sudah siap digunakan untuk menangkap serangga.
Untuk melakukan perangkingan terkait situs yang layak masuk ke
halaman paling atas, Search engine biasanya menggunakan algoritma
khusus yang selalu diremajakan secara berkala. Google misalnya, mereka
kerap kali melepaskan algoritma “binatang” seperti Google Penguin,
Google Panda, hingga Google Hummingbird untuk semakin
mengoptimalkan hasil pencarian. Dengan begitu tingkat persaingan antar
blogger maupun web developer menjadi terbuka lebar dan semakin sehat.
Macam-Macam Search Engine
Saat ini ada beberapa layanan search engine yang bisa digunakan.
Semua jenis search engine tersebut juga memiliki cara kerja yang sama,
yakni tinggal mengetikkan kata kunci di bagian kolom kemudian menekan
tombl enter. Kendati demikian, hasil serta fitur dari tiap-tiap maca search
engine bisa berbeda-beda tergantung algoritma. Jika Anda tidak percaya,
silakan buktikan sendiri lewat penelusuran kata kunci menggunakan Google
dan Bing. Berikut merupakan macam-macam search engine yang masih
bisa digunakan hingga saat ini.
1. Google

Google merupakan search engine terbesar yang saat ini digunakan


oleh pengguna secara global. Mesin pencari yang berbasis di Mountain
View, California, Amerika Serikat tersebut bahkan mampu menjadi salah
satu perusahaan terbesar yang menerima jutaan trafik perhari dari orang-
orang yang melakukan pencarian.
Selain digdaya lewat search engine, belakangan Google juga
berekspansi guna menghasilkan berbagai produk unggulan seperti layanan
video streaming YouTube, Google Adwords, Google Adsense, Gmail,
hingga sistem operasi Android yang digunakan jutaan smartphone di
seluruh penjuru dunia.
2. Bing

Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin


pencari hasil garapan Microsoft tersebut hingga kini masih menguasai 20
persen dari total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak sebesar
Google, dengan angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti masih bisa
bertahan meski minim inovasi baru untuk memikat pembeli.
3. Yandex

Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk


hasil penelusuran berbahasa Rusia. Yandex memang masih terdengar asing
di telinga sebagian besar masyarakat Indonesia. Meski begitu, berdasarkan
data dari Alexa, Yandex merupakan salah satu situs terbesar di dunia
dengan jumlah trafik penelusuran yang cukup lumayan. Tertarik untuk
mencobanya? Langsung saja bisa meluncur ke situr Yandex.ru.
4. DuckDuckGo

Jaman dahulu kala, ketika belum mengenal Apa itu DuckDuckGo


penulis sempat dibuat penasaran dengan peningkatan jumlah pengunjung
dari referal halaman tersebut. Usut punya usut, DuckDuckGo sendiri
merupakan sebuah private search engine yang tidak melacak pengguna
maupun menampilkan advertisement di laman pencarian. Kehadiran
DuckDuckGo menjadi sangat menarik mengingat semakin banyaknya iklan
tidak relevan yang ditampilkan Google pada hasil penelusuran.

Manfaat Search Engine


· mesin pencari merupakan tempat kebanyakan orang mencari sesuatu
via internet. Menurut survei hampir 90% pengguna internet memakai
mesin pencari untuk mencari lokasi tertentu di internet. dan di antara
mesin pencari yang ada, google merupakan mesin pencari yang paling
banyak digunakan.
· Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak pernah melewatkan dua
halaman pertama dari mesin pencari.
· Sebagian besar (hampir 70%) pengguna mesin pencari tidak pernah
klik pada hasil pencarian sponsor. Dengan demikian, hasil pencarian
yang organik (secara alami) akan membuat suatu website memperoleh
posisi strategis dalam dunia internet.
· Di negara-negara maju, porsi penjualan yang dilakukan
melalui internet sudah hampir mencapai 20% dari keseluruhan transaksi
tahunan.
· Sebuah informasi yang mudah diakses oleh semua orang baik dalam
maupun luar negeri.
· Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi di internet

Cara kerja mesin pencari (Search engine)


Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi tentang
banyak halamanweb, yang diambil langsung dari WWW. Halaman-halaman
ini diambil dengan web crawler — browser web otomatis yang mengikuti
setiap pranala/link yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk
menentukan cara indeks-nya (misalnya, kata-kata diambil dari judul,
subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data tentang halaman
web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam
pencarian selanjutnya. Sebagian mesin pencari, seperti Google, menyimpan
seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun
informasi tentang halaman web itu sendiri.

Selain halaman web, Mesin pencari juga menyimpan dan memberikan


informasi hasil pencarian berupa pranala yang merujuk pada file, seperti file
audio, file video, gambar, foto dan sebagainya, serta informasi tentang
seseorang, suatu produk, layanan, dan informasi beragam lainnya yang
semakin terus berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi
informasi.

Ketika seseorang mengunjungi mesin pencari dan


memasukkan query, biasanya dengan memasukkan kata kunci, mesin
mencari indeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai
dengan kriterianya, biasanya disertai ringkasan singkat mengenai judul
dokumen dan kadang-kadang sebagian teksnya.

Ada jenis mesin pencari lain: mesin pencari real-time. Mesin seperti
ini tidak menggunakan indeks. Informasi yang diperlukan mesin tersebut
hanya dikumpulkan jika ada pencarian baru. Jika dibandingkan dengan
sistem berbasis indeks yang digunakan mesin-mesin seperti Google,
sistem real-time ini unggul dalam beberapa hal: informasi selalu mutakhir,
(hampir) tak ada pranala mati, dan lebih sedikit sumber daya sistem yang
diperlukan. (Google menggunakan hampir 100.000 komputer, Orase hanya
satu.) Tetapi, ada juga kelemahannya: pencarian lebih lama rampungnya.

Manfaat mesin pencari bergantung pada relevansi hasil-hasil yang


diberikannya. Meskipun mungkin ada jutaan halaman web yang
mengandung suatu kata atau frasa, sebagian halaman mungkin lebih
relevan, populer, atau autoritatif daripada yang lain. Kebanyakan mesin
pencari menggunakan berbagai metode untuk menentukan peringkat hasil
pencarian agar mampu memberikan hasil "terbaik" lebih dahulu. Cara
mesin menentukan halaman mana yang paling sesuai, dan urutan halaman-
halaman itu diperlihatkan, sangat bervariasi. Metode-metode nya juga
berubah seiring waktu dengan berubahnya penggunaan internet dan
berevolusinya teknik-teknik baru.

Sebagian besar mesin pencari web adalah usaha komersial yang


didukung pemasukan iklan dan karenanya sebagian menjalankan praktik
kontroversial, yaitu membolehkan pengiklan membayar agar halaman
mereka diberi peringkat lebih tinggi dalam hasil pencarian.

Pentingnya optimasi mesin pencarian (search engine)


Salah satu alasan yang menyebabkan diperlukan mesin pencari
optimasi adalah karena ada banyak World Wide Web Wanderer yang sudah
ada, dan akan terus bertambah di setiap bulannya. Sebagai Contoh,
seseorang mempunyai World Wide Web Wanderer untuk menjual produk
pertanian maka di Indonesia akan ada puluhan atau ratusan Website sejenis.
Sementara itu, jika ingin melihat segmen dunia maka akan lebih banyak
lagi jumlahnya. Untuk itu, dengan menempatkan posisi di tingkat ada dalam
hasil pencarian maka akan membuat website pengguna tersebut ibarat toko
strategis yang terletak di tepi jalan besar. Dengan SEO yang bagus maka
kemungkinan website anda dikunjungi oleh orang lain akan lebih besar.
Dengan Kaidah SEO yang bagus, website menggunakan lebih jelas
atau keluhan sehingga akan lebih diperhatikan oleh mesin pencari. itulah
inti dari SEO, yaitu untuk membuat website anda diperhatikan oleh mesin
pencari.

Pencarian
Melakukan pencarian dokumen yang dimuat pada suatu situs bisa
begitu mudah dan kelihatannya mungkin sulit juga. apalagi mengingat
begitu menyebarnya informasi di mana-mana, bahkan University of
Calofornia menyebutkan saat ini telah terdapat lebih dari 50 miliar halaman
web di internet, meskipun tidak ada ada satupun yang benar-benar tahu
jumlah persisnya.
kesulitan yang mungkin terjadi adalah karena WWW tersebut tidak
terdata dalam bentuk yang terstandardisasi isinya. tidak sama halnya
dengan katalog yang ada di perpustakaan, yang memiliki standardisasi
secara mendunia berdasarkan subjek dari judul buku, meskipun jumlahnya
juga tidak sedikit.

Dalam pencarian di web, pengguna selalu memperkirakan kata apa


yang di kira-kira terdapat pada halaman yang ingin anda temukan. atau
kira-kira apa subjek yang dipilih oleh seseorang untuk mengelola halaman
situs yang mereka kelola, topik apa saja kira-kira yang di bahas. Jika
pengguna melakukan apa yang dikenal dengan pencarian pada halaman
web, sebenarnya tidaklah melakukan pencarian. tidak mungkin melakukan
pencarian di WWW secara langsung.

Pada web benar-benar terdiri dari banyak sekali halaman web yang
ingin disimpan dari berbagai server diseluruh dunia. Komputer pengguna
tidak langsung melakukan pencarian kepada seluruh komputer tersebut
secara langsung.

Apa yang mungkin pengguna lakukan hanyalah melalui komputer


untuk mengakses satu atau lebih perantara yang disebut dengan alat bantu
pencarian yang ada saat ini. Melakukan pencarian pada alat bantu itu tadi ke
database yang dimiliki. database tersebut mengkoleksi situs-situs yang
ditemukan dan simpan.
alat bantu pencarian ini menyediakan hasil pencarian dalam
bentuk hypertext link dengan URL menuju halaman lainnya. ketika anda
klik link ini, dan menuju ke alamat tersebut maka dokumen, gambar, suara
dan banyak lagi bentuk lainnya yang ada pada server tersebut disediakan,
sesuai dengan informasi yang terdapat di dalamnya. layanan ini bisa
menjangkau ke manapun di seluruh dunia. Tidak mungkin seseorang untuk
melakukan pencarian ke seluruh komputer yang terhubung internet ini, atau
bahkan alat bantu pencarian yang mengklaim bahwa melakukannya, tidak
benar.

Kategori Alat Pencari


Saat ini, tiga bentuk dari alat bantu pencarian ini. Menggunakan strategi
yang berbeda untuk memanfaatkan kemampuan potensial dari masing-
masing nya, yaitu

Mesin Pencari dan Mesin Pencari-meta


Karakteristik:
a. Menyimpan data dalam bentuk teks penuh pada halaman yang
terpilih,
b. Pencarian berdasarkan kata kunci, mereka mencoba mencocokkan
dengan tepat kata kunci tersebut dengan teks yang ada dalam
dokumen,
c. Tidak perlu dilakukan browsing, dan tidak ada subjek dari kategori,
d. Database dijaring dan dikumpulkan oleh spidr, yaitu komputer yang
memiliki program robot, dengan kemampuan seminimal mungkin
dari pandangan atau sentuhan manusia,
e. Ukuran search engine:dari skala kecil hingga mampu menyimpan
sangat banyak (sekitar hingga 20 miliar halaman web).
f. Meta-search engine dengan cepat melakukan pencarian ke dalam
beberapa data base dari berbagai search engine dalam satu kali
permintaan. hasilnya adalah daftar yang hasilnya dan penggabungan
hasil pencarian dari beberapa mesin pencari yang mereka libatkan.
Contoh: Search engine: Google, Yahoo Search, Ask.com. Meta-
Search: Dogpile, Copernic, dan lainnya.

Subject Directories
Karakteristik:
a. Seleksi dari situs yang ada merupakan seleksi langsung yang
dilakukan oleh manusia, kadang kala para ahli untuk subjek tertentu,
b. Sering dengan hati-hati dievaluasi dan menjaga keterbaruan
informasi yang mereka miliki, namun tidak selalu, kadang-kadang
tidak, terutama untuk mereka yang telah memiliki data yang banyak
dan bersifat general,
c. Biasanya dikelola dalam bentuk subjek dan direktori yang tersusun
secara hierarki,
d. Sering dilengkapi dengan catatan mengenai deskripsinya ( tidak
untuk Yahoo),
e. Subjek dapat di-browse subjek dan kategorinya atau melakukan
pencarian berdasarkan kata-kata tertentu,
f. Dokumen yang tidak penuh teks. pencarian diminta lebih spesifik
dibandingkan dengan pencarian melalui mesin pencari, karena kata
kunci tidak bisa dibandingkan dengan isi dari halaman suatu situs,
melainkan hanya pada subjek, kategori-kategori, dan deskripsi.
g. Terdapat ribuan atau bahkan lebih subjek direktori dalam praktik
dan kenyataannya apa saja yang dipikirkan di sana.
Specialized Databade (Invisible Web)
Karakteristik:
a. Merupakan web yang menyediakan akses melalui suatu kotak
pencarian ke dalam isi database pada sebuah komputer di suatu
tempat,
b. Dapat saja berubah berbagai topik, dapat pula juga hal yang
komersial, pekerjaan yang spesifik, pemerintahan, dll
c. Juga terdiri dari banyak halaman yang menghasilkan hasil pencarian
dari katalog direktori online.

Sistem kinerja mesin ini ada beberapa hal yang perlu di perhatikan
terutama keterkaitannya dengan masalah arsitekrut dan mekanismenya.
Spider

Merupakan program yang men-download halaman-halaman


yang mereka temukan, mirip dengan browser. Perbedannya adalah
bahwa browser menapilkan secara langsung informasi yang ada (baik
tekas, gambar, dll). Untuk kepentingan manusia yang
menggunakannya pada saat itu, sedangkan spider tidak melakukan
untuk menampilkan dalam bentuk yang terlihat seperti itu, karena
kepentingannya adalah untuk mesin, bukan untuk manusia, spider pun
dijalankan oleh mesin secara otomatis. Kepentingannya adalah untuk
mengambil halaman-halaman yang dikunjunginya untuk disimpan
kedalam database yang dimiliki oleh search engine.

Crawler

Merupakan program yang dimiliki search engine untuk melacak


dan menemukan link yang terdapat dari setiap halaman yang
ditemuinya. Tugasnya adalah untuk menentukan spoder harus pergi
ke mana dan mengevaluasi link berdasarkan alamat yang ditentukan
dari awal. Crawler mengikuti link dan mencoba menemukan
dokumen yang belum dikenal oleh search engine.

Indexer

Komponen ini melakukan aktivitas untuk menguraikan masing-


masing halaman dan meneliti berbagai unsur, seperti teks, headers,
struktur atau fitur dari gaya penulisan, tag HTML khusus, dll.

Database

Merupakan tempat standar untuk menyimpan data-data dari


halaman yang telah dikunjungi, di-download dan sudah dianalisis.
kadang kala disebut juga dengan index dari suatu search engine.

Result Engine

Mesin yang melakukan penggolongan dan penentuan peringkat


dari hasil pencarian pada search engine. Mesin ini menentukan
halaman mana yang menemui kriteria terbaik dari hasil pencarian
berdasarkan permintaan penggunanya, dan bagaimana bentuk
penampulan yang akan ditampilkan.

Proses ini dilaksanakan berdasarkan algoritme perangkingan


yang dimiliki oleh search engine tersebut, mengikuti kaidah
perangkingan hakaman yang dipergunakan oleh mereka adalah hak
mereka, para peneliti mempelajari sifat-sifat yang mereka gunakan,
terutama untuk meningkatkan pencarian yang dihasilkan oleh serach
engine tersebut.

Web server
Merupakan komponen yang melayani permintaan dan
memberikan respon balik dari permintaan tersebut. Web Server ini
biasanya menghasilkan informasi atau dokumen dalam
format HTML. Pada halaman tersebut tersedia layanan untuk
mengisikan kata kunci pencarian yang diinginkan oleh usernya. Web
Server ini juga bertanggung jawab dalam menyampaikan hasil
pencarian yang dikirimkan kepada komputer yang meminta
informasi.

BAB 4

SINKRON DAN ASINKRON


Komunikasi Daring adalah singkatan dari Komunikasi Dalam
Jaringan. Komunikasi Dalam Jaringan adalah komunikasi yang dilakukan
secara online menggunakan jaringan internet. Komunikasi daring
menggunakan internet dimulai pada tahun 1960-an, ketika peneliti Amerika
mengembangkan protokol yang memungkinkan mengirim dan menerima
informasi atau pesan melalui komputer (Hafner & Lyon, 1996). Protokol
tersebut dinamakan ARPANET, diluncurkan pada tahun 1969, yang
kemudian berkembang menjadi internet
Komunikasi Daring terbagi dari dua yaitu Komunikasi Daring
Sinkron dan Asinkron.

1. Komunikasi Daring Sinkron


Sebelum kita membahas apa itu komunikasi sinkron, apakah anda
pernah berkomunikasi video Call? Komunikasi melalui video call bisa
dilakukan jika si komunikator dengan penerima dalam keadaan sama-sama
online. Dari sana dapat kita simpulkan bahwa komunikasi Daring Sinkron
adalah komunikasi serempak.
Komunikasi Daring Sinkron adalah komunikasi yang dilakukan
menggunakan komputer, atau smartphone yang terkoneksi dengan internet
dimana waktunya nyata dengan kata lain kedua belah pihak dalam keadaan
online.
Berikut beberapa contoh komunikasi daring sinkron :
· Text Chat
Text chat adalah fitur yang saat ini banyak disediakan dalam media
sosial. Komunikator dapat langsung mengirim pesan kepada orang lain
yang sedang online, dan orang yang dituju juga dapat membalas pesan teks
tersebut.
· Video Chat
Video Chat adalah teknologi layanan yang menyediakan interaksi audio
dan video secara online antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video
chatting biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun Tablet
atau smartphone (juga disebut video call). Video chatting dapat berupa
interaksi point-to-point (satu-satu), seperti Face Time dan Skype, atau
interaksi multipoint (satu-ke-banyak, atau banyak ke banyak), seperti dalam
Google+ Hangouts

2. Komunikasi Daring Asinkron


Komunikasi Daring Asinkron adalah kebalikan dari Komunikasi
Daring Sinkron dalam juga menggunakan jaringan internet. Yaitu adalah
komunikasi yang juga menggunakan komputer atau smartphone namun
dalam waktu yang tidak serempak atau dilakukan secara tertunda. Contoh
dari komunikasi daring asinkron adalah mengirim email, menulis dalam
sebuah blog atau website, meninggalkan komentar pada sebuah forum dan
lain-lainnya.

Komponen Pendukung Komunikasi Daring


1. Hardware atau Perangkat Keras
Hardware adalah perangkat keras yang dapat dirasakan yang
digunakan dalam berkomunikasi daring seperti Komputer, headset,
microphohe, handphone dan perangkat lainnya.
2. Software atau Perangkat Lunak
Software adalah perangkat lunak pendukung dalam berkomunikasi
secara online yang menghubungkan pengguna dengan hardware.
Program atau aplikasi yang biasa digunakan seperti Skype, Google
Hangouts, web conference, dan sejenisnya.
3. Brainware atau Daya Nalar(Akal)
Manusia atau mereka yang melakukan komunikasi harus
menggunakan atau melibatkan daya nara atau akal untuk melakukan
komunikasi daring ini.
Kelebihan Komunikasi Daring
Komunikasi daring tentu memiliki kelebihan atau keunggulan apabila
dibandingkan dengan komunikasi konvensional. Apa saja kelebihan
tersebut?
1. Bisa Dilakukan Kapan Saja dan di Mana Saja

Setelah yang dipaparkan pada bagian pendahuluan di atas,


komunikasi daring tidak membutuhkan adanya tatap muka antar
pengirim atau penerima informasi. Cukup dengan melalui jaringan
komputer, informasi bisa dibagikan dengan mudah dan tepat sasaran. Hal
ini tentu memudahkan proses komunikasi, karena biasanya komunikasi
konvensional membutuhkan waktu dan tempat untuk berbicara secara
langsung. Akan tetapi, untuk memudahkan penyampaian informasi
melalui komunikasi daring, ada beberapa syarat tertentu, seperti :
· Memiliki perangkat sebagai perantara, meliputi
· Smartphone
· Komputer
· Laptop
· dan lain sebagainya
· Terhubung atau tersambung ke dalam jaringan internet
· Berada di dalam jangkauan sinyal yang cukup baik

2. Efisiensi Biaya

Komunikasi daring selain bisa dilakukan di mana saja dan kapan saja,
juga memberikan efisiensi dalam hal biaya. Biaya bisa ditekan. Berbeda
dengan komunikasi konvensional, membutuhkan tempat untuk bertemu dan
pastinya menguras uang untuk alat transportasi. Bahkan, komunikasi daring
juga menjadi lebih simple (sederhana) dibandingkan dengan komunikasi
konvensional. Semisal :
· Jika menggunakan komunikasi konvensional dan ingin bertemu
misalnya 5 orang dalam sehari, tentu akan sangat memangkas biaya
transportasi.

· Berbeda apabila dengan komunikasi daring, penyampaian informasi


terhadap 5 orang atau bahkan lebih dalam sehari, bukan menjadi
masalah.

3. Efisiensi Waktu

Setelah kelebihan adanya efisiensi biaya, selanjutnya adalah soal


efisiensi waktu. Efisiensi waktu ini pada hakikatnya komunikasi dilakukan
secara cepat, tanpa harus saling menunggu saat melakukan perjalanan.
Penyampaian informasi bisa disampaikan dalam waktu itu juga, detik itu
juga, walaupun jarak antara kedua orang tersebut sedang berjauhan.

4. Efisiensi Tenaga
Komunikasi daring selain menghemat biaya dan waktu, ternyata
mampu menghemat tenaga. Jika di dalam komunikasi daring, pengguna
akan berkomunikasi dan meluangkan sedikit waktu untuk memegang alat
komunikasi dan mengirimkannya ke penerima via jaringan internet.
Mungkin hanya butuh beberapa ketikan tangan, agar informasi tersebut
sampai ke tujuan. Berbeda halnya dengan komunikasi konvensional,
pengirim dan penerima informasi harus bertemu satu sama lain.

5. Terintegrasi dengan Layanan TIK yang Lain

Karena komunikasi daring ini menggunakan teknologi, maka


keunggulannya juga bisa dengan mudah terintegrasi terhadap layanan
teknologi yang lainnya. Layanan teknologi tersebut biasanya digunakan
untuk membantu memfasilitasi proses penyampaian informasi menjadi
lebih terarah sesuai topik. Misal, penyampaian informasi mengenai
pelajaran dalam hal pendidikan.
Misalnya seorang guru yang ingin memberikan materi jaringan
komputer kepada siswanya melalui media komunikasi daring. Beberapa
teknologi lain yang bisa dimanfaatkan untuk mendukung proses
komunikasi, meliputi :

· Materi belajar berbentuk file


· Video presentasi
· dan lain sebagainya

6. Meningkatkan Intensitas dalam Berkomunikasi

Hal ini tentu menjadi suatu hal yang positif. Orang yang pada dunia
nyata biasanya diam, bisa menjadi aktif di dalam dunia maya. Sehingga,
pada awalnya yang diam tersebut, kemampuan berbicara dan mengeluarkan
gagasan menjadi terasah. Orang tersebut juga pada akhirnya bisa pandai
etika dalam berkomunikasi, salah satunya etika berkomunikasi di dalam
internet.

7. Meningkatkan Partisipasi Pengguna

Salah satu contoh nyata pada saat komunikasi dijadikan sebagai


sarana diskusi. Dalam berdiskusi, kadang ada yang tidak aktif apabila
melakukan komunikasi konvensional, cenderung menutup diri. Berbeda jika
diskusi dalam komunikasi daring, bisa membuat komunikasi menjadi
semakin terarah. Selain saling mengutarakan pendapat, diskusi juga bisa
lebih tepat sasaran. Walaupun misalnya ada anggota yang pasif dalam
diskusi komunikasi daring, namun anggota tetap menyimak pembicaraan
dalam diskusi tersebut.

Kekurangan Komunikasi Daring


Kelemahan atau kekurangan komunikasi daring. Berikut adalah kekurangan
komunikasi daring
1. Tidak Mewakili Emosi Pengguna secara Sebenarnya

Inilah yang menyulitkan seseorang saat berbicara dengan orang lain


dalam komunikasi daring. Susah untuk mengerti bagaimana keadaan emosi
pengguna yang lain, apakah itu sedang senang, sedih, atau yang lain
sebagainya.
Banyak contoh, sehingga kita sulit mengenali emosi lawan bicara,
seperti :

· Membalas singkat, dikiranya cuek, padahal sedang sibuk. Begitu


juga sebaliknya.
· Mengetikkan kata “haha”, “hehe”, dan lainnya, nyatanya sedang
sedih. Begitu juga sebaliknya.
· Menggunakan emoticon bahagia, nyatanya sedang sedih. Begitu
juga sebaliknya.
· dan masih banyak lagi contoh yang lain

Jadi, dalam melakukan komunikasi daring itu harus 2x lebih berhati-


hati dibandingkan komunikasi konvensional, karena kita tidak bisa
memahami emosi lawan bicara secara langsung.

2. Membutuhkan Perangkat Khusus

Yang namanya teknologi, terlebih teknologi tersebut digunakan untuk


berkomunikasi, tentu membutuhkan perangkat, bukan hanya sekadar
perangkat. Perangkat tersebut merupakan alat komunikasi yang digunakan
untuk menjembatani proses komunikasi yang terjadi.

Bahkan, tidak menutup kemungkinan harus ada perangkat lain yang


mendukung, seperti :

· Koneksi internet
· Powerbank
· Sinyal yang memadai
· dan lain sebagainya
Apalagi jika harus mengirimkan dokumen penting dan dokumen tersebut
ada di komputer. Maka, mau tidak mau, penerima informasi harus bersabar
lebih banyak, agar pengirim bisa sampai di rumah dulu dan baru membuka
laptopnya untuk mengirimkan dokumen yang diminta.

3. Menyebabkan Munculnya Informasi Tidak Penting

Faktanya, dalam komunikasi daring, memang tidak bisa dipungkiri


muncul banyak informasi tidak penting. Apalagi, komunikasi daring
tersebut dilakukan via group chat, salah satu medianya adalah WhatsApp,
misalnya.

Banyak sekali informasi tidak penting, mencakup :


· Basa-basi

· Lawakan yang tidak bermutu

· Perkataan yang kurang sopan

· dan lain sebagainya

Hal-hal yang demikian yang menyebabkan informasi penting menjadi


tenggelam. Saat kita ketinggalan informasi dan tiba-tiba muncul 1000
notifikasi pesan dari grup, ternyata isinya informasi tidak penting, sangat
menyulitkan untuk menemukan informasi penting tersebut, bukan?

4. Banyak Terjadi Miss-Communication


Hal ini juga seringkali terjadi, tidak hanya di group chat saja, melainkan
juga private chat. Misalnya, saat pengirim informasi sedang membahas
mengenai tentang pelajaran, tiba-tiba terjadi miss-communication.

Apa saja bentuk miss-communication tersebut? Bisa berupa :

· Penerima tidak fokus (gagal fokus), menyebabkan kesalahpahaman


· Salah satu dari kedua tersebut membahas keluar topik (out of topic),
misalnya malah bahas politik

· dan lain sebagainya

Walaupun demikian, memang tidak bisa dipungkiri terjadi kasus


tersebut. Bahkan, biasanya hal semacam itu menjadi hiburan tersendiri
dalam proses komunikasi melalui media daring.

5. Menyita Banyak Konsentrasi


Hal ini juga lebih fatal dari poin yang sebelumnya. Lebih dari
sekadar miss-communication. Komunikasi daring tidak bisa dipungkiri bisa
juga menyita begitu banyak konsentrasi pengguna. Apabila komunikasi
tersebut tak dilakukan pada waktu dan tempat yang tepat, bisa
mengakibatkan hal-hal yang tidak diinginkan terjadi.

Contohnya, melakukan komunikasi saat :


Berjalan di keramaian

· Berkomunikasi di tempat sepi

· Mengendarai kendaraan

· dan lain sebagainya

Hal-hal di atas apabila tidak dihindari bisa menyebabkan kejadian fatal,


mulai dari orang jahat yang mencuri smartphone, hingga menyebabkan
kecelakaan.

6. Memungkinkan Terjadinya Pemalsuan Identitas


Yang namanya komunikasi daring, yang terpenting ialah proses
komunikasi yang terjadi. Sehingga, kebanyakan pengguna tidak
mementingkan identitas, bahkan sering memalsukan identitas. Yang paling
sering terjadi adalah pria menyamar menggunakan akun wanita. Bukan
tidak mungkin, hal-hal seperti ini bisa dimanfaatkan oleh oknum yang
mengarah ke dalam tindak kejahatan.

7. Membuat Jarak Semakin Nyata


Walaupun pada hakikatnya, komunikasi daring mendekatkan yang jauh,
namun kenyataannya tidak sepenuhnya demikian. Tak jarang, komunikasi
daring malah bisa menimbulkan jarak antar individu. Jarak seperti apa
maksudnya? Komunikasi daring bisa mendekatkan yang jauh dan
menjauhkan yang dekat.

DAFTAR PUSTAKA

E-Book
https://banyumaspunyacerita.blogspot.com/2016/10/pengertian-e-
bookbuku.html (Online)
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-app/pengertian-
ebook.html (Online)
https://www.dosenpendidikan.co.id/e-book-adalah/ (Online)

Kewarganegaraan Digital
http://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-
digital.html (Online)

Search Engine
https://qwords.com/blog/pengertian-search-engine/ (Online)
https://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_pencari_web (Online)

Sinkron & Asinkron


https://garudacyber.co.id/artikel/603-perbedaan-komunikasi-daring-
sinkron-dan-asinkron (Online)
http://jespardigamers.blogspot.com/ (Online)
https://www.habib.id/kelebihan-kekurangan-komunikasi-daring/
(Online)

SYNOPSIS

Buku ini dibuat untuk memberikan informasi yang lebih rinci


tentang simulasi digital, lebih tepatnya dalam materi e-book, search
engine, sinkron dan asinkron, dan kewarganegaraan digital. Dengan
harapan agar pembaca dapat lebih mengerti dalam pelajaran simulasi
digital.

Anda mungkin juga menyukai