Anda di halaman 1dari 7

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH ATAS LUAR BIASA TUNAGRAHITA


(SMALB TUNAGRAHITA)

MATA PELAJARAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


JAKARTA, 2016
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMALB TUNAGRAHITA

KELAS : X

Tujuan kurikulum mencakup empat kompetensi, yaitu (1) sikap spiritual, (2)
sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. kompetensi tersebut
dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, ko-kurikuler, dan
ekstrakurikuler.

Rumusan Kompetensi Sikap Spiritual adalah “Menghayati dan mengamalkan


ajaran agama yang dianutnya”. Adapun rumusan Kompetensi Sikap Sosial
adalah “Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan
tetangganya”. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran
tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan
budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran, serta
kebutuhan dan kondisi siswa.

Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang


proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai
pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter siswa lebih lanjut.

Kompetensi pengetahuan dan kompetensi keterampilan dirumuskan sebagai


berikut ini.

KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)

3. Memahami pengetahuan faktual 4. Menyajikan pengetahuan faktual


dengan cara mengamati dan dalam bahasa yang jelas,
menanya berdasarkan rasa ingin sistematis dan logis, dalam karya
tahu tentang dirinya, makhluk yang estetis, dalam gerakan yang
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, mencerminkan anak sehat, dan
dan benda-benda yang dijumpainya dalam tindakan yang
di rumah, di sekolah dan tempat mencerminkan perilaku anak
bermain beriman dan berakhlak mulia

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Sistem Operasi Komputer

3.1 Memahami prosedur pengoperasian 4.1 Mengoperasikan komputer


komputer

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Piranti Lunak Pengolah Kata

3.1 Menerapkan prosedur pembuatan 4.1 Membuat dokumen


dokumen

3.2 Menerapkan fungsi menu bar dan 4.2 Menggunakan fungsi menu bar
menu toolbar dan menu toolbar

3.3 Menerapkan format teks 4.3 Melakukan format teks (indentasi,


pargraph, bullets, numberings)

1
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.4 Menerapkan format kolom 4.4 Membuat naskah dengan format


kolom

3.5 Menerapkan format tabel 4.5 Membuat naskah dengan format


tabel

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Piranti Lunak Pengolah Gambar (Paint)

3.1 Menerapkan fungsi menu bar dan 4.1 Menggunakan fungsi menu bar
toolbar dan toolbar

3.2 Menerapkan pembuatan gambar 4.2 Membuat gambar dengan berbagai


dengan berbagai teknik teknik

3.3 Menerapkan prosedur pembuatan 4.3 Membuat produk


produk

2
KELAS : XI

Tujuan kurikulum mencakup empat kompetensi, yaitu (1) sikap spiritual, (2)
sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. kompetensi tersebut
dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, ko-kurikuler, dan
ekstrakurikuler.

Rumusan Kompetensi Sikap Spiritual adalah “Menghayati dan mengamalkan


ajaran agama yang dianutnya”. Adapun rumusan Kompetensi Sikap Sosial
adalah “Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan
tetangganya”. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran
tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan
budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran, serta
kebutuhan dan kondisi siswa.

Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang


proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai
pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter siswa lebih lanjut.

Kompetensi pengetahuan dan kompetensi keterampilan dirumuskan sebagai


berikut ini.

KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)

3. Memahami pengetahuan faktual 4. Menyajikan pengetahuan faktual


dengan cara mengamati dan dalam bahasa yang jelas, sistematis
menanya berdasarkan rasa ingin dan logis, dalam karya yang estetis,
tahu tentang dirinya, makhluk dalam gerakan yang mencerminkan
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan anak sehat, dan dalam tindakan yang
benda-benda yang dijumpainya di mencerminkan perilaku anak
rumah, di sekolah dan tempat beriman dan berakhlak mulia
bermain

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Piranti Lunak Pengolah Presentasi

3.1 Menerapkan prosedur pembuatan 4.1 Membuat presentasi


presentasi

3.2 Menerapkan penggunaan menu 4.2 Menggunakan menu bar dan


bar dan toolbar toolbar

3.3 Menerapkan pembuatan tampilan 4.3 Membuat tampilan slide


slide

3.4 Menerapkan pembuatan isi slide 4.4 Membuat isi slide (teks, gambar,
(teks, gambar, dan video) dan video)

3.5 Menerapkan animasi, slide 4.5 Menggunakan animasi, slide


transisi, action button dan transisi, action button, dan
penyajian presentasi penyajian presentasi

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3
Piranti Lunak Pengolah Angka

3.1 Memahami pengenalan program 4.1 Membuat lembar kerja pengolah


pengolah angka angka

3.2 Menerapkan penggunaan fungsi 4.2 Menggunakan fungsi menu bar dan
menu bar dan toolbar toolbar

3.3 Menerapkan fungsi format data 4.3 Menggunakan fungsi format data

3.4 Menerapkan penggunaan jenis- 4.4 Menggunakan jenis-jenis operator


jenis operator

3.5 Menerapkan fungsi pengurutan, 4.5 Menggunakan fungsi pengurutan,


statistik, teks, tanggal, dan waktu statistik, teks, tanggal, dan waktu

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Internet dan Media Sosial

3.1 Memahami teknik penjelajahan 4.1 Menjelajah situs internet


situs internet (browsing dan (browsing dan searching)
searching)

3.2 Menerapkan prosedur membuat 4.2 Membuat akun email


akun email

3.3 Menerapkan prosedur penggunaan 4.3 Menggunakan media sosial


media sosial

4
KELAS : XII

Tujuan kurikulum mencakup empat kompetensi, yaitu (1) sikap spiritual, (2)
sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. kompetensi tersebut
dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, ko-kurikuler, dan
ekstrakurikuler.

Rumusan Kompetensi Sikap Spiritual adalah “Menghayati dan mengamalkan


ajaran agama yang dianutnya”. Adapun rumusan Kompetensi Sikap Sosial
adalah “Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan
tetangganya”. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran
tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan
budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran, serta
kebutuhan dan kondisi siswa.

Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang


proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai
pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter siswa lebih lanjut.

Kompetensi pengetahuan dan kompetensi keterampilan dirumuskan sebagai


berikut ini.
KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)

3. Memahami pengetahuan faktual 4. Menyajikan pengetahuan faktual


dengan cara mengamati dan menanya dalam bahasa yang jelas, sistematis
berdasarkan rasa ingin tahu tentang dan logis, dalam karya yang estetis,
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan dalam gerakan yang mencerminkan
kegiatannya, dan benda-benda yang anak sehat, dan dalam tindakan yang
dijumpainya di rumah, di sekolah dan mencerminkan perilaku anak
tempat bermain beriman dan berakhlak mulia

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

Adobe Photoshop

3.1 Memahami area kerja Adobe 4.1 Mengoperasikan Adobe Photoshop


Photoshop

3.2 Menerapkan penggunaan tools 4.2 Menggunakan tools Photoshop


Photoshop

3.3 Menerapkan teknik seleksi objek 4.3 Menyeleksi objek

3.4 Menerapkan editing objek 4.4 Mengedit objek

3.5 Menerapkan efek pada teks 4.5 Membuat efek teks

3.6 Menerapkan konsep warna pada 4.6 Melakukan manipulasi warna pada
objek objek

3.7 Memadukan desain produk 4.7 Membuat produk

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

5
CorelDraw

3.1 Memahami area kerja CorelDraw 4.1 Mengoperasikan CorelDraw

3.2 Menerapkan penggunaan tools 4.2 Menggunakan tools CorelDraw


CorelDraw

3.3 Memahami objek berbasis vektor 4.3 Membuat objek berbasis vektor

3.4 Menerapkan manipulasi objek 4.4 Melakukan manipulasi objek

3.5 Menerapkan fungsi outline dan 4.5 Menggunakan fungsi outline dan
warna warna

3.6 Menerapkan pemasaran sablon 4.6 Membuat pemasaran sablon

Anda mungkin juga menyukai