Anda di halaman 1dari 14

NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)

WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK


WILKER 1 JAWA TIMUR
TAHUN 2019

BIDANG LOMBA :
GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA TIMUR


BIDANG PEMBINAAN PENDIDIKAN SMK
Jalan Geteng kali Nomor 33 Tlp. (031) 5342706-08 Fax. 5341107
www.pmkjatim.blogspot.net Kode pos 60275 SURABAYA
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

I. Pendahuluan
Saat ini kita masuk di era 4.0. Persaingan di era 4.0 sangatlah ketat. Era 4.0 adalah
era kebebasan dan keterbukaan yang menuntut setiap Negara memiliki SDM yang mampu
bersaingan dengan negara-negara lainnya. Di era persaingan bebas ini bukan hanya
beragam produk dari negara-negara luar memasuki Negara kita. Tetapi juga tenaga-tenaga
kerja asing tersebut akan bebas masuk untuk bekerja di negara kita. Kita perlu
mempersiapkan SDM kita agar memiliki kompetensi yang memadai untuk bersaing dengan
mereka.
Salah satu bidang keprofesian yang saat ini sedang berkembang adalah adalah
Graphic Design. Jika kita lihat saat ini mulai kita bangun tidur sampai tidur lagi selalu
dihadapkan pada beragam produk yang menggunakan desain grafis sebagai basisnya.
Untuk itu Pemerintah selalu berusaha menyiapkan tenaga kerja yang berkompeten dalam
bidangnya masing-masing. Salah satu cara menjaring orang-orang yang memiliki
kompetensi yang diharapkan tersebut adalah melalui beragam kegiatan salah satunya
adalah LKS (Lomba keterampilan Siswa). Sehingga penyelenggaraan Lomba Keterampilan
Siswa (LKS) Wilker 1 Jawa Timur 2019 bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah
sebagai wujud nyata salah satu upaya dalam pengembangan sumberdaya manusia di
lingkungan pembinaan Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Propinsi Jawa Timur.

II. Tujuan
1. Mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan Kegiatan Belajar
Mengajar (KBM) bidang keahlian Graphic Design Technology.
2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai
dengan bidang keahlian Graphic Design Technology.
3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design Technology
kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja.
4. Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara
positif, untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya, juga
kebanggan bagi sekolah dan daerah/provinsinya.
5. Menyeleksi dan mempersiapkan mental dan ketrampilan siswa untuk mengikuti LKS
tingkat Provinsi Jawa Timur 2020.
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

III. Peserta
Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut :
1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia.
2. Tercatat Siswa Aktif SMK negeri atau Swasta program keahlian Desain Grafis/ DKV/
Multimedia di Wilker 1 Jawa Timur dalam tahun pelajaran 2019/2020.
3. Setiap sekolah hanya diwakili oleh satu (1) peserta.
4. Sekolah asal (SMK) mempunyai akreditasi minimal B.

IV. Materi Lomba


1. Lingkup Lomba
Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi tes praktek dengan modul sbb :
a) Tes Praktek Modul 1 LOGO DESIGN
b) Tes Praktek Modul 2 PACKAGING DESIGN
c) Tes Praktek Modul 3 PRINT AD
d) Tes Praktek Modul 4 TABLOID

2. Aspek Penilaian
a) Aspek-aspek penilaian meliputi beberapa hal antara lain adalah:
 Pengetahuan teknis terhadap manajemen waktu, penggunaan software dan
hardware komputer (Obyektif).
 Penguasaan kognitif terhadap teori-teori desain grafis, estetika, dan
pengaplikasiannya dalam ragam proyek desain yang akan dikerjakan
(Subyektif).
 Soal diwujudkan dalam bentuk 4 buah Modul soal yaitu:
 Modul 1 – LOGO DESIGN
 Modul 2 – PACKAGING DESIGN
 Modul 3 – PRINT AD
 Modul 4 – TABLOID
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

Skor dan Bobot Penilaian

No Jenis Soal Kategori Nilai Maks. Bobot


1 Modul 1 Praktek 100 25%
2 Modul 2 Praktek 100 25%
3 Modul 3 Praktek 100 25%
4 Modul 4 Praktek 100 25%

Rincian aspek yang dinilai pada modul 1, 2, 3 dan 4 adalah sebagai berikut:

MODUL 1
No AspekPenilaian Skor Maks
1 Gagasan/Ide/Kreatifitas 40
2 Estetika dan Kebaruan/Novelty 30
3 Teknik Eksekusi 30
Total 100
MODUL 2
No Aspek Penilaian Skor Maks
1 Gagasan/Ide/Kreatifitas 40
2 Estetika dan Kebaruan/Novelty 30
3 Teknik Eksekusi 30
Total 100
MODUL 3
No Aspek Penilaian Skor Maks
1 Gagasan/Ide/Kreatifitas 40
2 Estetika dan Kebaruan/Novelty 30
3 Teknik Eksekusi 30
Total 100
MODUL 4
No Aspek Penilaian Skor Maks
1 Gagasan/Ide/Kreatifitas 40
2 Estetika dan Kebaruan/Novelty 30
3 Teknik Eksekusi 30
Total 100
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

V. Tim Penguji
Tim Juri/Penguji terdiri dari 3 orang dengan latar belakang yang relevan dengan kegiatan
ini yaitu profesional, praktisi dan akademisi di bidang Graphic Design Technology. Ketiga
juri memiliki hak dan kewajiban yang sama dalam penilaian sehingga nilai akhir
diperoleh dari total penilaian ketiga juri.
VI. Kriteria Pemenang Lomba
Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para
peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka
pertama akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya
setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan tes
wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II
dan III, serta Juara Harapan I dan II.
VII. Tempat Lomba
Lomba akan dilaksanakan di SMK NEGERI KASIMAN, Bojonegoro, pada tanggal
26–28 November 2019. Untuk detail tempat akan disampaikan di kemudian hari.
VIII. Tata Tertib Lomba
Pembimbing diharapkan :
1. Mengikuti kegiatan pertemuan teknis (technical meeting)
2. Mengisi daftar hadir yang disediakan Panitia.
3. Menjaga ketertiban dan ketenangan dalam pelaksanaan lomba.
4. Membantu peserta yang dibimbingnya apabila terjadi gangguan kesehatan.
5. Tidak membantu peserta pada saat lomba berlangsung.
6. Membantu memastikan seluruh peralatan yang dibawa dapat berfungsi dengan
baik.

Peserta diharapkan :
1. Satu peserta mewakili satu sekolah.
2. Peserta tidak boleh diganti dengan peserta lain pada saat lomba dilaksanakan.
3. Peserta harus hadir pada saat pertemuan teknis.
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

4. Peserta harus sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai.


5. Wajib mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.
6. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta
dari panitia.
7. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang lomba.
8. Mengerjakan tugas dengan menggunakan peralatan yang disediakan oleh panitia.
9. Perlengkapan yang harus dibawa oleh peserta :
a. Printer InkJet beserta tinta.
b. Mousepen jika diperlukan.
c. Pen tablet jika diperlukan
d. Buku Pantone Guide jika diperlukan
e. Alat khusus, misal cutter knife
10. Mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila
melanggar maka akan dikenakan sanksi.

IX. Penutup.
Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada
waktu pertemuan teknis.
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

DESKRIPSI TEKNIS
BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

A. Deskripsi Lomba:
Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology
Kisi-Kisi Lomba :
a) Modul 1 LOGO DESIGN
b) Modul 2 PACKAGING DESIGN
c) Modul 3 PRINT AD
d) Modul 4 TABLOID

Teknik : - Demonstrasi Kerja Desain


- Pembuatan Dummy
- Pembuatan Final Artwork
Waktu : Pelaksanaan lomba 3 hari maksimal, total waktu 13 jam

B. Kisi-kisi dan Kriteria Lomba


Modul 1 : LOGO DESIGN
Logo merupakan identitas yang melekat pada sebuah
perusahaan/produk/organisasi/lembaga dan atau yang relevan dengan itu. Logo yang baik
tentu akan mampu membuat citra sebuah perusahaan/produk/organisasi/lembaga
menjadi baik pula, tentu saja hal itu harus dibarengi dengan perubahan budaya
perusahaan yang baik. Dalam konteks LKS ini logo yang diharapkan adalah yang memiliki
bentuk sederhana, komunikatif, aplikatif, dan sesuai dengan objeknya.

Modul 2 : PACKAGING DESIGN


Packaging atau kemasan merupakan salah satu jenis desain yang sangat diperlukan bagi
sebuah produk. Kemasan yang baik tentu saja memiliki fungsi proteksi/perlindungan,
promosi, dan juga distribusi. Kemasan yang baik akan mampu mengantarkan sebuah
produk untuk bisa sukses dan dikenal luas di pasar. Untuk itu pengetahuan mengenai
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

material/bahan, struktur desain, jaring-jaring, dan unsur kegrafisan, unsur informasi


dalam sebuah kemasan mutlak harus dikuasai oleh seorang desainer.

Modul 3 : PRINT AD
Dalam ranah promosi dan pemasaran sebuah produk iklan memberikan kontribusi yang
cukup penting. Keberhasilan atau kesuksesan sebuah produk didukung oleh kualitas
produk yang memang bagus, kekuatan komunikasi, bentuk ragam jenis iklannya. Dalam
keterkaitan dengan hal ini salah satu bentuk iklan adalah Print Ad, perusahaan-perusahaan
besar saat ini sudah banyak menggunakan Print Ad sebagai media iklan mereka untuk
menjangkau calon-calon konsumennya. Print Ad menjadi salah satu media iklan yang
menarik karena sifatnya yang lugas, tegas, komunikatif, informative dan terkadang juga
menggunakan konsep-konsep analogi dalam visualisasinya. Salah satu ciri dari Print Ad
adalah penggunaan gambar/image yang dominan.

Modul 4 : TABLOID
Tabloid merupakan salah satu jenis media massa yang popular dikalangan masyarakat
Indonesia saat ini. Jenis media massa yang satu ini memang unik dengan berfokus pada
satu topik tertentu, rubrik-rubrik yang beragam, gaya bahasa yang terkadang sangat
informal. Selain itu tabloid dan juga memiliki ukuran yang tidak lebih besar dari koran
pada umumnya. Dengan demikian peserta diharapkan benar-benar memahami
karakteristik dan konsep tabloid.

C. Lingkup Tugas Lomba


a. Tugas meliputi; langkah kerja dengan pembagian waktu yang efektif dan efisien,
pemahaman akan brief, sketsa ide, perwujudan ide, dengan alat bantu manual
dan juga komputer (hardware), perangkat lunak (software) pengolah grafis yang
relevan dengan topik lomba.
b. Print hasil desain, penyajian dalam bentuk Mock Up/dummy (sampel produk)
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

D. Praktek Lomba
a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara
mandiri, tidak bolej dibantu oleh Pembina.
b. Penguasaan teknis:
- Pemahaman “graphic design as communication tools” atau desain grafis
sebagai alat komunikasi yang efektif.
- Penguasaan aplikasi software desain grafis.
- Directory file, Layering yang tertib, rapi dan baik.
- Crafting skill (ketrampilan) dan kerapian dalam pembuatan dummy.
- Taste dan Intuisi desain (daya seni/kreativitas dalam mendesain yang baik)
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

KELENGKAPAN FASILITAS DAN BAHAN MATERIAL


(Disediakan Panitia)
A. FASILITAS MASING-MASING PESERTA LOMBA
 Meja-kursi kerja
B. BAHAN & MATERIAL MASING-MASING PESERTA LOMBA (DISEDIAKAN PANITIA)
1. ATK
- Pensil
- Rautan
- Penghapus
- Cutter
- Doble tipe
- Stop map plastik
2. HVS, 10 lembar
3. InkJet paper A4, 10 lembar dengan gramatur 100 gram
4. Art Paper A4, 10 lembar dengan gramatur 210 gram

C. PERALATAN YANG DIBAWA PESERTA LOMBA (PESERTA MEMBAWA SENDIRI)


1. Laptop dengan spesifikasi minimum
 Intel Core i3
 RAM 4 GB
 Hardisk 500 GB
 Operating System Windows 10
2. Software
 Corel Draw X4 atau versi diatasnya
 Adobe Photoshop CS6 / CC
 Adobe Illustrator CS6 / CC
 Adobe Acrobat Reader
 Office Application
3. Pen tablet (jika dibutuhkan)
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

4. Printerink jet A4 color


5. Pemotong kertas A4 (Cutter Board)
6. ATK
 Gunting
 Cutting mat (alas potong)
 Marer/spidol warna
 Penggaris besi 30 cm
 Lem Stik

B. PERALATAN UNTUK ANGGOTA TIM PENILAI LOMBA


 1 unit komputer + LCD projector
 Buku catatan
 Alat tulis
 Flash disk 32 GB
 Format penilaian
 Kertas HVS
 Printer
 Kartu Identitas Juri dan Peserta
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

SKENARIO KEGIATAN LOMBA – GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY


A. Pra Kegiatan Lomba
Peserta lomba telah memenuhi persyaratan:
1. Berada pada jejang akhir kependidikan SMK
2. Setiap sekolah hanya diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.
3. Mengumpulkan foto 3 x 4 sebanyak 2 lembar
4. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)

B. Tata Tertib Lomba


1. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan mengisi
daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat harus mendapat
izin masuk dari panitia.
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari
jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri.
3. Setiap peserta berpakaian seragam SMK tanpa identitas daerah/sekolah asal.
4. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak
mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia.
5. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor
Undian.
6. Peserta lomba menempati/menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undian.
7. Pelaksanaan lomba dilaksanakan 3 (tiga) hari berturut-turut, dan peserta wajib
mengikuti seluruh rangkaian kegiatan, tanpa terkecuali.
8. Waktu pelaksanaan lomba 10 jam (60 menit/jam), dengan sesi setiap
modul/lomba 150 menit.
9. Waktu istirahat 60 menit untuk ISHOMA. Yakni dimulai pukul 12.00–13.00 WIB.
10. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka
dianggap gugur/ mengundurkan diri.
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

11. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis


tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing
masing-masing kecuali dari tim juri.
12. Kegagalan/keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena
lupa pekerjaan belum di-save, atau hardware/software error).
13. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan, jika ada permasalahan
terkait software/hardware harap segera melaporkan kepada panitia. Jika tidak
ada laporan berarti dianggap baik-baik saja.
14. Pemeriksaan peralatan dilakukan oleh peserta di depan juri dan panitia selama
lebih kurang 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
15. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang
dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri.
16. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa peserta
dan tidak disediakan penyelenggara.
17. Peserta lomba wajib membawa Printer ink jet A4/A3 color.
18. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk
penggunaan internet.
19. Peserta tidak diperkenankan membawa media penyimpan (flashdisk, CD, atau
media lain) atau membawa keluar file, naskah soal, bahan tes, maupun
peralatan.
20. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta
baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan
alasan apapun.
21. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh
kebijakan juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan).
22. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai
berupa pemberhentian sebagai peserta dan dianggap gugur.
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA (SMK)
WILKER 1 JAWA TIMUR TAHUN 2019

C. Skenario Lomba
Pelaksanaan bidang lomba Graphic Design Technology mengikuti agenda panitia.
Jadwal dapat berubah sesuai dengan kebutuhan, situasi dan kondisi.
Hari Pertama
No Jam Durasi Kegiatan
1 08.00 - 08.30 30' Persiapan Kelengkapan dan Alat.
2 08.30 - 11.00 120' Pelaksanaan Lomba Modul 1 - LOGO DESIGN
3 11.00 - 12.30 90’ ISHOMA
4 12.30 - 15.00 120’ Pelaksanaan Lomba Modul 2 - PACKAGING DESIGN

Hari Kedua
No Jam Durasi Kegiatan
1 08.00 - 08.30 30' Persiapan Kelengkapan dan Alat.
2 08.30 - 11.00 120' Pelaksanaan Lomba Modul 3 – PRINT AD
3 11.00 - 12.30 90’ ISHOMA
4 12.30 - 15.00 120’ Pelaksanaan Lomba Modul 4 - TABLOID

Hari Ketiga
No Jam Durasi Kegiatan
1 08.00 – 08.30 30' Persiapan
2 08.30 – 10.00 90’ Penjurian
3 10.00 – 11.00 60’ Review Pelaksanaan dan Karya serta Penutup.

Anda mungkin juga menyukai