Konsep Film
1.Cerita
Film ini mengambil ide cerita dari kehidupan anak SMA sehari-hari, banyak anak SMA
yang masih sering terkena bullying maupun menjadi pembully itu sendiri. Di film ini akan
menyuguhkan suasana sekolah dan kehidupan remaja SMA, dimana terdapat seorang gadis yang
menjadi pembully di sekolahnya bersama dengan sekelompok temannya. Juga seorang lelaki
bertopeng besar yang menjadi anak baru di sekolah. Set akan menunjukan lingkungan sekolah dan 2
rumah yang adalah rumah seorang gadis dan rumah tempat orang-orang berkumpul.
B. Konsep Penceritaan
1. Premis
Ada seorang gadis yang ikut dalam kelompok pembully di sekolahnya, dia ingin berhenti melakukan
pembullyan dan keluar dari kelompok tersebut dengan dibantu oleh seorang lelaki bertopeng
2. Sinopsis
Seorang gadis SMA yang adalah bagian dari sekelompok pembully di sekolahnya menyadari bahwa
apa yang dia lakukan selama ini salah. Dia pun mencoba untuk keluar dari kelompok tersebut, namun alhasil
dia malah terbully oleh teman sekelompoknya sendiri, hingga dia pun bertemu seorang lelaki bertopeng
yang membantunya untuk berubah menjadi lebih baik.
1
C. Konsep babakan film
Babak 1: Seorang gadis yang suka membully bersama kelompoknya, dia menyadari apa yang dia
lakukan itu salah dan dia mencoba untuk keluar dari kelompok tersebut.
Babak 2: Gadis tersebut di bully oleh teman-teman kelompoknya yang membuat gadis tersebut
merasa terpuruk. Gadis itu pun bertemu seorang lelaki bertopeng yang menunjukan kepadanya sikap
dan kebaikan yang sesungguhnya.
Babak 3: Gadis tersebut pun semakin dekat dengan lelaki bertopeng sehingga akhirnya dia dan lelaki
bertopeng tersebut menjadi teman, serta kehidupan Gadis tersebut pun menjadi pribadi yang lebih
baik.
D. Konsep kamera
DIRECT OF SHOT
SHO TYPE CAMER MOVEMEN DESCRIPTION AUDIO
T SHOT A T
ANGLE
SCENE 1
INT. 1 FS EL Track in Terlihat yoel yang sedang Atmosphere
KAMAR (dari sela menggambar dan johan yang
TIDUR – sela sedang bermain robot –
pintu) robotan Dari sela – sela
pintu kamar yang terbuka
2 CU OS Still Terlihat yoel yang sedang Atmosphere
menggambar
3 MCU EL Slide Memperlihatkan gambaran – Atmosphere
gambaran yoel dan johan di
dinding kamarnya.
4 FS EL Still Terlihat yoel yang sedang Atmosphere
menggambar dan johan yang
sedang bermain robot -
robotan
5 MCU OS Still Yoel melirik Johan lalu JOHAN
merebut robot – robotan “Yoel!”
yang sedang dimainkan
johan.
6 LS EL Still Yoel merebut robot – JOHAN
(dari robotan yang sedang “Yoel!”
depan dimainkan johan,(Long
subjek) take) yoel mengambil YOEL
pesawat terbang yang ada “Robotnya
dikarpet,shot sampai yoel terbang…”
dan johan bergegas kekamar
mandi. MAMA
“Johan,yoel
waktunya
tidur…”
2
7 CU LA Follow Memperlihatkan robot yang JOHAN
dimainkan yoel menaiki “Yoel!”
pesawat
YOEL
“Robotnya
terbang…”
8 MS BIRD Still Ekspresi Johan saat JOHAN
EYE berbicara dengan Yoel. “Dia udah
bisa terbang
kali…”
9 FS HA Still Yoel mengambil mainan YOEL
lalu duduk di sebelah Johan “Yaudah
yang sedang berbaring lalu robotnya
menyodorkan tayo yang ia naik tayo
bawa. aja”
10 MCU HA Still Ekspresi Johan . JOHAN
“Tayonya
diserang…”
11 LS EL Still Johan mengejar Yoel hingga Atmosphere
ke atas kasur.
BUNDA
“Johan,
Yoel
waktunya
tidur…”
12 CU EL Still Johan dan Yoel turun dari Atmosphere
(Shot dari kasu dan bergegas ke kamar
Lutut mandi.
subjek
hingga
kaki)
SCENE 2
INT. 1 CU EL Still Yoel menyalakan keran lalu Atmosphere
KAMA johan mengikuti yoel
R menyalakan keran
MANDI
2 CU EL Still Yoel mengambil gelas lalu Atmosphere
johan mengikuti yoel
mengambil gelas
3 CU EL Still Yoel memasukan air keran Atmosphere
kedalam gelas lalu johan
mengikuti yoel
4 CU EL Still Yoel mengambil sikat gigi Atmosphere
dan menuangkan pasta gigi
keatas sikat gigi,lalu johan
mengikutinya
5 BIG CU EL Still Yoel menyikat giginya,lalu Atmosphere
johan mengikuti
6 CU EL Still Ekspresi johan melihat Atmosphere
kearah yoel sambil tertawa
7 MCU EL Still Ekspresi Yoel yang sedang Atmosphere
menyiat gigi melihat kearah
3
johan dengan tatapan jahil
8 CU EL Still Johan memerosoti celana
(shot dari yoel
lutut
sampai
kaki)
SCENE 3
INT. 1 MS El Still Johan menutup tirai jendela Atmosphere
KAMA dan keduanya naik ke atas
R kasur.
TIDUR
2 MS Still Johan dan Yoel naik ke atas Atmosphere
BIRD kasur dan saling
EYE memunggungi. Lalu Yoel
berbalik dan memanggil
Johan.
3 MS OS Still Eskpresi Yoel saat YOEL
memanggil Johan “Jo..Johan”
JOHAN
“Hmmm..”
4 MCU OS Still Ekspresi Johan YOEl
“Gabisa
tidur…”
5 CU EL Still Johan kembali JOHAN
(Change memunggungi Yoel. “Mamah
focus dari kan tadi
Johan ke nyuruh
Yoel) tidur”
YOEL
“Ah kamu
juga belum
ngantuk
kan”
JOHAN
“Iya sih”
6 TWO LA Still Yoel dan Johan sedang Atmosphere
SHOT mengobrol mengusulkan
untuk bermain engklek. JOHAN
“Hah
engklek”
7 CU EL Still Ekspresi Yoel . YOEL
“Iya main
engklek”
8 CU EL Still Ekspresi Johan. JOHAN
“Gamau
ah.”
JOHAN
“Ih
apaan,sih.”
10 CU EL Still Ekspresi Yoel saat dilempar Atmosphere
bantal.
11 MS BIRD Still Mereka saling melempar Atmosphere
EYE bantal, mamanya menyuruh
tidur lagi, dan mereka MAMAH
menutupi tubuh mereka “Hey
dengan selimut, lalu tidur!..”
mamanya mematikan lampu.
Johan menyalakan lampu
tidurnya. (Long take)
12 CU HA Still Ekspresi Yoel. YOEL
“Tuh kan
jadi
dimarahin
mamah.”
13 CU HA Still Ekspresi Johan. JOHAN
“Ya abis…”
14 FS HA Still Memperlihatkan Johan dan Yoel
Yoel sedang mengobrol di “Kul-kul
atas kasur, Yoel mengambil nggak akan
senter sedangkan Johan dateng…”
mengambil koin di tempat
mainan. (Senter menyorot Atmosphere
ke kamera)
15 CU EL Still Mereka menyusun spidol di Atmosphere
(Tangan) atas karpet.
16 CU EL Still Mereka menyusun spidol di Atmosphere
(Tangan) atas karpet.
17 CU EL Still Mereka menyusun spidol di Atmosphere
(Tangan) atas karpet.
18 CU EL Still Mereka menyusun spidol di Atmosphere
(tangan) atas karpet.
19 CU EL Still Mereka menyusun spidol di Atmosphere
(tangan) atas karpet.
20 POV Yoel melihat spidol yan Atmosphere
(YOEL) tersusun untuk bermain
engklek,dan memberikan YOEL
koin kepada Johan. “Nah, kamu
koin yang
ini…
JOHAN
“Kamu
duluan yang
loncat”
21 CU EL Still Yoel melempar koin dan Atmosphere
(Kaki) mulai lompat
22 FS EL Still Mereka berdua bermain Atmosphere
5
engklek.
23 MCU EL Floating Ekspresi mereka saat Atmosphere
bermain.
24 MCU POV Still Yoel menyorot senter ke YOEL
(YOEL) muka Johan, Johan “Johan!
menyipitikan matanya. Kamu
nginjek kaki
aku ya?”
JOHAN
“Engga
nginjek…
25 Two EL Still Yoel menyorotkan senter di Atmosphere
Shot antara kedua wajah mereka.
(medium YOEL
) “kalau kaki
kamu
disitu…”
Atmosphere
suara makin
keras
31 CU EL Still Ekspresi Johan di dalam JOHAN
(Dalam selimut. Yoel melempat “Udah Sih!
selimut senter kepada Johan. Yoel..”
Johan)
6
Yoel
“Jo….”
32 MS EL Still Johan terbangun karena JOHAN
lemparan senter mengenai “Apasih!
punggungnya. Ia mengambil Jail lagi
senter itu dan menyorot kan!”
Yoel.
33 POV Sorotan senter mengenai Atmosphere
(JOHAN) Yoel yang sedang duduk .
terpaku di kasur sambil
menatap kosong kedepan.
Johan menyorot tempat di
depan Yoel. Johan lalu
menyorot ke arah lantai
karena mendengar suara
koin, lalu melihat ke arah
kanan dan ada kaki badut,
lalu senter mengarah ke atas
dan terdapat badut
menyeringai ke arahnya.
Johan kaget dan senternya
jatuh ke lantai.
ALASAN:
1. CLOSE UP
Saya mengambil shot Close Up karena untuk penekanan Dialog, ekspresi, juga detail-detail adegan.
2. LONG SHOT
Saya mengambil Long shot untuk memperlihatkan suasana dan keadaan sekitar.
3. MEDIUM SHOT
Saya mengambil Medium Shot untuk lebih menunjukan gesture pemeran.
VISUAL REFERENCE:
7
List Equipment Dept.Kamera
N EQUIPMENT KETERANGAN
o
1 Canon 70D Milik Pribadi
2 Pinjam
3 Pinjam
4 Pinjam
5 Stabilizer Pinjam
6 Rig Pinjam
7 Tripod Milik Pribadi
8
E. Konsep artistiK
1. Keseharian Karakter
Karakter di dalam film ini ada 2 , keduanya merupakan anak kecil laki-laki yang
kesehariannya seperti layaknya anak-anak kecil pada umumnya yang biasa bermain dengan
robot-robotan (mainan)
Di film ini pun menghadirkan badut sebagai tokoh yang menyeramkan bahwa film ini
merupakan film ber-genre horror. Badut ini sendiri merupakan tokoh yang sering di sebutkan
oleh ibunya untuk menakut-nakuti anaknya.
2. Konsep Set
Konsep set pada film ini akan membuat Kamar (anak laki-laki) dan kamar mandi. Setting
tempat kamar akan di buat sedikit berantakan dengan mainan-mainan dan poster-poster kartun
dan gambaran tangan anak kecil, sedangkan kamar mandi di set layaknya kamar mandi pada
umumnya namun di dalam kamar mandi ada tempat cuci tangan dengan kaca besar sebagai
property pendukung.
8
3. Konsep Properti
Konsep makeup dan wardrobe untuk 2 karakter anak kecil ini menggunakan
makeup natural dengan wardrobe piyama tidur, sedangkan Monster (kul-kul) makeup karakter
badut dengan wig dan baju badutnya.
2. 2 Kamar mandi
10
NAMA
NO SCENE JUMLAH GAMBAR KETERANGAN
BARANG
1. Kasur 2 PRIBADI
2. Lampu 1 PRIBADI
dan meja
tidur
4. Karpet 1 PRIBADI
5. Keranjang 1 PRIBADI
mainan
7. Lemari 1 PRIBADI
8. PRIBADI
2 INT Kaca & 1
Kamar wastafel
mandi
11
F. konsep suara
Konsep tata suara dalam film ini bernuansa horror. Dialog, ambience dan foley akan menjadi fokus
utama kami dalam film ini. Teknik perekaman yang kami gunakan yaitu perekaman suara langsung,
dengan menggunakan alat perekam Clip on Wireless untuk pengambilan dialog dan Boomer untuk
mengambil suara Ambience.
1. Musik
Musik yang akan digunakan adalah musik-musik yang bernuansa horror untuk menambah
kehorroran film ini.
2. Ambience
Ambience yang digunakan adalah suasana malam hari yang sunyi dan menengangkan.
3. Sound Effect
Sound effect yang digunakan adalah suara-suara foley agar penonton lebih fokus terhadap filmnya,
suspense rising dan impact untuk membuat penonton tegang dan terkejut.
Spesifikasi Alat
Keterangan
NO. Nama Alat Jumlah
Beli Sewa Pinjam
1. Rode Blimp 1
2. Boom Pole 1
3. Fethead Preamp 1
4. Zoom H6 1
5. Mic Rode NTG2 1
6. Clip On Sennheiser ew 2
7. Headphone 1
8. SD Card 16GB 1
9/ Battery AA 12
G. Konsep kostum
1. Piyama 2 pribadi
12
3. Wig badut 1 Beli
H. Crew List
13
Nama : Puspa Hayuning Tyas
NIM : 17312040
TTL : Bandung, 4 Maret 1999
Alamat : Jl. Purwasari 4 no. 5 Kec. Margaasih Kab. Bandung
No. HP : 085850805980
Email : fantyastic4@gmail.com
Jabatan : Penulis naskah
14
Alamat : Jl. Paseban V no. 15 panghegar permai
No. HP :-
Email : aleecooperofficial@gmail.com
Jabatan : Penata Suara
I. Talent List
J. FLOOR PLAN
15
k. Schedule
16
OKT NOV
N
KEGIATAN 3 1 2 2 2 2
O
9 16 23 27 28 29 0 15 6 17 18 20 21 2 3 4 5 26 27
PRA PRODUKSI
Perumusan ide dan
1 konsep
2 Pembuatan Sinopsis
2 Pembuatan Naskah
3 Casting
4 Survei Lokasi
Pembuatan Desain
5 Produksi
Pengumpulan Desain
6 Produksi
7 Reading
8 Blocking
PRODUKSI
12 Shooting
PASCA PRODUKSI
13 Editing
L. Skenario
Johan
Yoel!!!
Yoel
(Menyimpan robot di atas pesawat)
Robotnya terbang! Tu-tu-tu-tu-tu!
Johan
Dia udah bisa terbang kali, nggak perlu naik pesawat!
Yoel
(Diam sejenak, mengambil mainan Bus Tayo)
Ya udah, robotnya naik Tayo aja.
Johan
(Tersenyum)
Tayonya diserang sama aku!!!
17
Terlihat pintu kamar terbuka.
Mama (V.O)
Johan, Yoel, waktunya tidur! Jangan lupa sikat gigi.
INTERCUT TO
INTERCUT TO
Yoel
Jo… Johan! Udah tidur?
Johan
(Berbalik)
Hmmm?
Yoel
Nggak bisa tidur nih.
Johan
(Kembali memunggungi)
Mama kan tadi nyuruh tidur!
Yoel
Ah, kamu juga belom ngantuk, kan?
Johan
(Berbalik)
Iya sih.
Yoel
(Diam sejenak)
Main Engklek, yuk!
Johan
Hah? Engklek?
Yoel
Iya, main Engklek.
Johan
Nggak mau, ah!
Yoel
Kamu takut ada…?
18
Johan
Ih, apaan sih!
Mama
Hey, tidur! Nanti digangguin Kulkul lho!
Mamapun mematikan lampu kamar dan menutup pintu. Yoel langsung melempar
bantal pada Johan.
Yoel
Tuh kan jadi dimarahin Mama.
Johan
Ya habis nakut-nakutin.
Yoel
Kulkul nggak akan dateng. Udah, nyalain lampu kamar. Kita main.
Johan
Kalo lampunya nyala, nanti Mama tau kalo kita belom tidur.
Yoel mengambil senter di laci lemari, sedangkan Johan mengambil koin dari
tempat mainan. Keduanya menyusun spidol membentuk kotak permainan Engklek.
Yoel
Nah, kamu koin yang ini, aku koin yang itu.
Johan
Kamu duluan yang loncat.
Yeol
Giliran kamu, Jo.
Johan pun melempar koin dan meloncat. Saat Yoel melompat, tiba-tiba ia
berhenti sambal mengaduh.
Yoel
Johan, kamu nginjek kaki aku ya!
Johan
Enggak nginjek, kaki aku kan di sini.
Yoel
(Bisik-bisik)
Kalo kaki kamu di situ, siapa yang nginjek…?
Johan
Hah? Siapa?? (tidak bersuara)
Yoel
Jangan-jangan... ARRGHHHH! (berteriak)
19
Johan refleks ikut berteriak. Yoel langsung menyenter kearah kakinya yang
ia injak sendiri.
Yoel
Eh, ternyata kaki aku sendiri. Hihi
Johan
(Ngambek)
Nggak lucu ah!
Yoel
Yah, ngambek. Ayo main lagi!
Johan
Nggak mau!
Yoel
Ya udah, aku main sendiri aja.
Johan
Udah sih, Yoel! Berisik! Aku mau tidur!
Yoel (V.O)
Jo… Johan…
Johan
Udahhh akuga mau main yoel, nanti mamah marah
Yoel
Jo…
Johan bangkit dari atas Kasur dan menyorot kasur Yoel dengan senter.
Terlihat Yoel terpaku di atas kasur menatap ke depan. Johan pun menyorot pada
tempat di depan Yoel. Ia melihat sepasang kaki lalu ia menyorot ke atas hingga
terlihat monster badut yang badannya besar, mulut menyeringai, gigi tajam, dan
wig warna-warni yang berantakan.
20