Anda di halaman 1dari 5

PROPOSAL KERJASAMA UNTUK PELAKSANAAN KEGIATAN DI

BIDANG ESPORT DALAM BENTUK KOMPETISI

PENDAHULUAN

Latar belakang

Perkembangan teknologi sudah maju terlalu pesat dan tidak dapat kita hambat lagi di era Industri 4.0.
Perkembangan yang sangat pesat, sudah mulai terasa pengaruhnya, terutama dalam hal hiburan atau
entertainment, lebih dalam lagi, dalam bidang permainan atau yang kita sebut sehari - hari dengan
game.

Game, pada awalnya memang dibuat untuk menghibur kita untuk melepas penat dengan kesenangan.
Tetapi, di era sekarang, game sudah berevolusi menjadi tidak hanya menghibur, tapi menjadi salah
satu bentuk kompetisi bahkan mata pencaharaian beberapa kalangan, terutama anak muda. Kita bisa
melihat banyak iklan tentang game - game tersebut, baik itu di media online maupun offline.

Berbagai macam perlombaan dan kompetisi game online sebetulnya sudah mulai bermunculan
semenjak tahun 2000 awal, tetapi karena stigma masyarakat yang pada saat itu masih belum terbuka
lebar dan kompetisi yang masih sangat sedikit jumlahnya, maka kompetisi game online tidak ramai
seperti sekarang. Saat ini, banyak kompetisi yang beragam dari berbagai macam game online yang
beredar luas di masyarakat, mulai dari yang kecil sampai sekelas dunia. Dan ini menjadi salah satu
trending yang sedang naik daun di era sekarang, karena mudahnya informasi dan jenis jenis game
yang dapat di kompetisikan, menjadi salah satu alasan.

Sejalan dengan pemikiran salah satu tokoh esports yang terkenal, kami mengemban misi “Esports For
Everyone” yang berarti esports terbuka untuk siapa saja tanpa mempedulikan hal - hal lainnya. Maka
dari itu kami berminat untuk mengajak rekan - rekan sekalian untuk bersama - sama mewujudkan
mimpi ini untuk memajukan Industri Esports di Indonesia.

Maksud dan Tujuan

Dengan adanya kerjasama ini merupakan upaya untuk memberikan kesempatan player-player yang
ada di Indonesia untuk berunjuk gigi dan mengembangkan bakat mereka, khususnya dalam hal
esports.

PEMBAHASAN KERJASAMA
Kelebihan kerjasama

⦁ Esports menjadi salah satu bentuk media iklan baru


⦁ Dikenal di komunitas player/gamer di Indonesia
⦁ Peluang bisnis baru
⦁ Menambah exposure produk/jasa

Detail Info Tournament

Nama Turney - 2020

Format

PESERTA
⦁ Jumlah peserta (tim)?
⦁ Setiap tim bisa ngirim berapa? (sistem slot, biasanya max.3)
⦁ 1 tim terdiri dari
⦁ 4 pemain inti
⦁ 1 pemain cadangan (kalo ada)

⦁ iPad boleh kah? Atau ga boleh? Emulator pasti no.

SISTEM TURNAMENT
⦁ Prizepool
⦁ Fixed?
⦁ Prizepool mengikuti jumlah peserta?

⦁ Jumlah hari turnament?


⦁ Qualifier berapa hari? (Biasanya ngikutin jumlah peserta dan 2 group 1 hari)
⦁ Semifinal 1 hari max. 2 hari
⦁ Final 1 hari

⦁ Game mode : TPP (FPP udah jarang di pake di turney, hampir ga pernah lagi semenjak
PINC 2019)
⦁ Map : All map?
⦁ Qualifier biasanya 2 - 3 map (Erangle - Miramar - Sanhok/Vikendi)
⦁ Final 4 map (Erangle - Miramar - Sanhok - Vikendi)

⦁ Flaregun enable? Disable?


⦁ Redzone enable? Disable?
KUALIFIKASI
⦁ Mau pake sistem placement atau point?
- Sistem placement biasa dipake kalo misalnya jumlah match kualifikasi cuma 1 atau 2 match dan
peserta diatas 1000 tim .
- Sistem point dipake kalo misalnya jumlah match kualifikasi .lebih dari 2
- Untuk nentuin berapa banyak tim yang bisa maju ke next step, itu keputusan panitia dan tergantung
dari jumlah peserta juga

⦁ Pembagian pot/group
- 16 tim maximum dalam 1 pot/grup karena sistem poin 2020.

- Sistem Point 2020


Rank 1 : 30 Pts
Rank 2 : 22 Pts
Rank 3 : 19 Pts
Rank 4 : 16 Pts
Rank 5 : 14 Pts
Rank 6 : 12 Pts
Rank 7 : 10 Pts
Rank 8 : 8 Pts
Rank 9 : 7 Pts
Rank 10 : 6 Pts
Rank 11 : 5 Pts
Rank 12 : 4 Pts
Rank 13 : 3 Pts
Rank 14 : 2 Pts
Rank 15 : 1 Pts
Rank 16 : 0 Pts
⦁ 1 Kill = 1 Pts

Misalnya begini

Ada 4 grup kualifikasi isinya 16 tim, 16 x 4 = 64 tim


Setiap grup diambil 8 tim dengan poin tertinggi jadi sisa 32 tim, dibagi 2 grup lagi buat semifinal
Dari semifinal di setiap grup diambil 8, jadi sisa 16, 16 tim ini masuk ke grand final.

ATAU

Misal ada invited tim (maximal 2 - 4)


Invited tim ini main di final atau semifinal?
Kalo main di final tinggal dikurangin jumlah yang diambil dari kualifikasi biar pas grup terakhir pas
jumlahnya 16.

PERATURAN DASAR
Cheat? Diskualfikasi
Pemanfaatan Bug? DIskualifikasi/Penguran Point
Lupa setor screenshot? Pengurangan Point
All Mic? Peringatan

SCREENSHOT

Peraturan ini biasanya dipake kalo ini turnament online dimana setiap selesai match pemain harus
memberi screenshot yang sudah ditentukan oleh panitia dan dikirim ke pantiai untuk mencegah
pemakaian cheat/third app untuk berbuat curang.

Screenshot yang biasa dikasi begini


Hasil Match

Screenshot Window.

Screenshot In Game

PENUTUP
Semoga dengan adanya proposal ini membuat kerja sama dalam membangun projek ini terwujud
dengan baik. Mampu melaksanakan serta merealisasikan projek dengan semaksimal mungkin, serta
tanpa adanya kendala.projek ini akan berhasil dengan dukungan seluruh pihak yang bersangkutan.

TTD,
InOutLine Group

Untuk informasi lebih lanjut dapat menghubungi :


Chessarjuna Mariesto (+6285155442550) WA

Anda mungkin juga menyukai