Anda di halaman 1dari 14

Jurnal Media Infotama Vol.8 No.

2 September 2012 170

IMPLEMENTASI PERANCANGAN BANGUNAN MENGGUNAKAN APLIKASI GOOGLE


SKETCHUP 8

Mesterjon
Dosen Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

ABSTRACT
Implemetation Of Building Design Aplications Using Google Sketchup 8 (2012). Informatics
Engineering Program Computer Science Faculty of the University of Bengkulu Dehasen, June
2012.This study aims to design building using Google SketchUp application, in order to facilitate the
CV. Bumi Permata Sentosa in the design of building design and implement the marketing process.
Data collection methods used the making this thesis are the observation, literature, and interviewa.
From the results of research conducted it can be conclouded that the design of the building design can
be more efficient and effective if implemented into design of three demensional, so the end result can
be persentations.
INTISARI
Implementasi Perancangan Bangunan Menggunakan Aplikasi Google Sketchup 8 (2012). Program
Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu, Juni
2012.Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangunan menggunakan aplikasi google sketchUp,
agar mempermudah CV. Bumi Permata Sentosa dalam melaksanakan rancangan desain bangunan dan
proses pemasaran.
Metode pengumpulan data yang digunakan dalam pembuatan yaitu Observasi, Kepustakaan dan
Wawancara. Dari hasil penelitian yang dlakukan maka dapat disimpulkan bahwa perancangan desain
bangunan dapat lebih efesien dan efektif jika diimplemetasikan ke desain tiga dimensi, sehingga hasil
akhir dapat dipersentasikan.

Kata kunci : Perancangan, Bangunanan

I. PENDAHULUAN (dua ) Dimensi. Hal ini memerlukan waktu


yang relatif lama dan memakan banyak biaya.
Perkembangan ilmu pengetahuan dan Pengoptimalisasian penggunaan teknologi
teknologi yang mendominasi segala aspek komputer dalam perancangan suatu bangunan
kehidupan manusia sangat berperan dalam sangat sangat berpengaruh banyak hal, baik
membantu pekerjaan ataupun mempermudah dari segi efesiensi maupun efektifitas.
manusia dalam memperoses masalah dengan
cepat,tepat dan akurat. Berdasarkan uraian diatas peneliti mencoba
Seiring dengan pertumbuhan ekonomi mensinkronisasikan rancang bangunan dalam
di tiap kalangan, maka pembangunan di setiap bentuk 3 (tiga) dimensi sehingga hasil akhir
lini bisa di jadikan indikator tumbuh rancangan bisa diprediksi visualisasinya, hal
kembangnya geliat kehidupan ekonomi inilah yang di tuangkan dalam Penelitian yang
masyarakat khususnya di perkotaan. Hal ini berjudul Implemtasi Perancangan Bangunan
memotivasi banyak kalangan untuk dapat Menggunakan Aplikasi Google SkethUp 8
berkreasi dalam merancang insprastruktur baik
itu dari pemerintah maupun swasta. A. Tujuan Penelitian

Rancang bangun suatu bangunan Untuk dapat melanjutkan penyusunan


adalah rencana awal dalam melaksanakn Penelitian pada Program Studi Teknik
pembangunan proyek. Perancangan saat ini Informatika Universitas Dehasen.Untuk
yang sering dilakukan para desainer developer membuat rancangan ruko untuk
maupun instansi pemerintah masih banyak pengembangan bangunan PT. Bumi Permata
yang mengacu pada sistem manual, sehingga Sentosa menggunakan aplikasi Google
hasil perancangan masih berupa visualisasi 2 SketchUp 8.

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 171

B. Manfaat Penelitian Gambar maupun tanda yang


digunakan bisa berupa tipografi atau media
Dengan dilakukannya proses lainnya seperti gambar atau fotografi. Desain
rancangan dalam bentuk visualisasi 3 (tiga) grafis umumnya diterapkan dalam dunia
dimensi maka maka hasil suatu rancangan periklanan, packaging, perfilman, dan lain-
bangun gedung bisa dipersentasikan hasil lain.
akhirnya. Sebagai bahan perbandingan
jika melakukan penelitian dan membahas
masalah yang sama. Menambah reperensi B. Definisi Visualisasi
pengetahuan tentang rancang bangun 3D
menggunakan Google SketchUp 8. Visualisasi merupakan rekayasa dalam
pembuatan gambar, diagram atau animasi
untuk menampilkan suatu informasi. Secara
II. TINJAUAN PUSTAKA umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik
yang bersifat maupun nyata telah dikenal sejak
A. Desain Grafis awal peradapan manusia.
(http:/handhina.wordpress.com/2010/04/03/pe
Desain grafis adalah salah satu bentuk ngertian-visualisasi/ )
seni lukis (gambar) terapan yang memberikan
kebebasan kepada sang desainer (perancang) Pada saat ini visualisasi telah berkembang
untuk memilih, menciptakan, atau mengatur dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu
elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan pengetahuan, rekayasa, visualisasi disain
garis di atas suatu permukaan dengan tujuan produk, pendidikan, multimedia interaktif,
untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai kedokteran, dll.
sebuah pesan.
Pemakaian dari grafika komputer
Gambar maupun tanda yang digunakan merupakan perkembangan penting dalam
bisa berupa tipografi atau media lainnya dunia visualisasi, setelah ditemukannya teknik
seperti gambar atau fotografi. Desain grafis garis perspektif pada zaman Renaissance.
umumnya diterapkan dalam dunia periklanan Perkembangan bidang animasi juga telah
packaging perfilman, dan lain-lain. membantu banyak dalam bidang visualisasi
(http://lauthfi. ordpress. Com /2008 /08/ 21/ yang lebih kompleks dan canggih.
definisi-desain-grafis/ )

Desain grafis sebagai kombinasi D. Visualisasi 3D


kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka
dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang 3D atau 3Dimensi adalah lingkungan
membutuhkan pemikiran khusus dari seorang yang menggunakan parameter atau
individu yang bisa menggabungkan elemen- penngukuran yang dibutuhkan untuk
eleman ini, sehingga mereka dapat mendefinisikan sifat-sifat suatu objek yang
menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat panjang, lebar dan tinggi, atau bisa juga ukuran
berguna, mengejutkan atau subversif atau bentuk . dalam matematika dan fisika , 3D
sesuatu yang mudah diingat. (Jessica Helfand adalah parameter yang dibutuhkan untuk
; http://www.aiga.com ). menggambarkan posisi dan sifat-sifat objek
dalam suatu ruang.
jadi desain grafis adalah salah satu bentuk
seni lukis (gambar) terapan yang memberikan Dalam konteks khusus, satuan ukuran
kebebasan kepada sang desainer (perancang) dapat juga disebut “dimensi”, atau “matra”,
untuk memilih, menciptakan, atau mengatur meter atau inchidalam model geografi atau
elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan biayadan harga dalam,model,ekonomi.
garis di atas suatu permukaan dengan tujuan (http://kursusprivat.com.4201.masterweb.net/a
untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai rtikel.php?id=258&title=Definisi:-3D)
sebuah pesan.

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 172

E. Visualisasi 2D Ruko (singkatan dari rumah toko)


adalah sebutan bagi bangunan-bangunan di
Visualisasi 2D atau dua dimensi Indonesia yang umumnya bertingkat antara
adalah lingkungan yang menggunakan dua hingga lima lantai, di mana lantai-lantai
parameter panjang dan lebar, biasanya bawahnya digunakan sebagai tempat berusaha
digunakan dalam gambar. (anonim 2010). ataupun semacam kantor sementara lantai atas
dimanfaatkan sebagai tempat tinggal.

F. Definisi Perancangan Bangunan Ruko Ruko biasanya berpenampilan yang


sederhana dan sering dibangun bersama ruko-
Bangunan gedung adalah bangunan ruko lainnya yang mempunyai desain yang
yang didirikan atau diletakkan dalam sama atau mirip sebagai suatu kompleks. Ruko
suatu lingkungan sebagian atau seluruhnya banyak ditemukan di kota-kota besar di
pada, di atas, atau di dalam tanah dan atau Indonesia dan biasa ditempati warga-warga
perairan secara tetap yang berfungsi sebagai kelas menengah.
tempat manusia melakukan kegiatannya
(Kepmen no.10/KPTS/2000). F. Perizinan Sebelum Mendirikan
Bangunan
Bangunan biasanya dikonotasikan
dengan rumah, gedung ataupun segala sarana, Negara kita adalah negara hukum dan
prasarana atau infrastruktur dalam kebudayaan negara birokrasi. Jadi ketika kita berencana
atau kehidupan manusia dalam membangun mendirikan bangunan dimanapun harus
peradabannya seperti halnya jembatan dan mengikuti prosedur perizinan seseuai dengan
konstruksinya serta rancangannya, jalan, ketentuan yang berlaku.
sarana telekomunikasi. (Anonim 2010 ).
Sebelum kita mendirikan bangunan terlebih
Umumnya sebuah peradaban suatu dahulu kita melengkapi IMB (Izin Mendirikan
bangsa dapat dilihat dari teknik teknik Bangunan ) dari pemerintah daerah setempat.
bangunan maupun sarana dan prasarana yang Berikut syarat mendapatkan IMB (Izin
dibuat ataupun ditinggalkan oleh manusia Mendirikan Bangunan) yaitu :
dalam perjalanan sejarahnya.
1. Memiliki sertifat atau surat hibah.
Karena bangunan berkaitan dengan 2. Tanah tidak dalam sengketa.
kemajuan peradaban manusia, maka dalam 3. Tidak berada di bantaran sungai, rel kereta
perjalanannya, manusia memerlukan ilmu atau api, dibawah kabel aluran tegangan tinggi
teknik yang berkaitan dengan bangunan atau PLN, tidak didaerah penghijauan
yang menunjang dalam membuat suatu 4. Tidak dalam lahan pengolahan
bangunan.
Proses Izin Mendirikan Bangunan biasnya
Perkembangan Ilmu pengetahuan tidak dilaksanakn di Dinas Tata Kota atau kantor
terlepas dari hal tersebut seperti halnya Walikota, di daerah biasanya dilaksanakan di
arsitektur, teknik yang berkaitan dengan Pemerintah Kabupaten atau Kecamatan.
bangunan. Bahkan pada masa sekarang,
bangunan bangunan berupa gedung tinggi Setelah Izin Mendirikan Bangunan didapat
dianggap merupakan ciri kemajuan peradaban dan Pembangunan selesai maka pemilik
manusia. bangunan diwajibkan mengurus Sertifikat
Layak Fungsi. Hal ini sesuai dengan UU No.27
Ruko merupakan singkatan dari Tahun 2002 dan Perda No.7 Tahun 2010 surat
Rumah Toko atau Rumah Kantor, dimana Pergub…Tahun 2011. SLF diberikan oleh
bangunan ini didesain sedemikian rupa agar Pemerintah Daerah terhadap bangunan yang
dapat digunakan sebagai tempat tinggal telah dibangun dan memenuhi persyaratan
sekaligus tempat aktifitas komersil ataupun kelakan fungsi berdasarkan hasil
kegiatan administrasi pemeriksaan,kelayakan, gedung.

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 173

G. Tinjauan Umum Google SketchUp 8 Ruko di Bengkulu Mengingat pertumbuhan


Ekonomi di Bengkulu yang semakin
Google SketchUp 8 merupakan menjanjikan dan juga bergerak dibidang jasa
program modeling yang diperuntukkan bagi konsultan pembangunan.
para profesional di bidang arsitektur, teknik
sipil, pembuat film, pengembang game, dan B. Metode Penelitian
profesi terkait.
Metode penelitian yang digunakan
Program ini disediakan Google untuk adalah metode perancangan. Metode
dapat didownload secara gratis. Google perancangan adalah suatu kegiatan membuat
SketchUp memiliki kelebihan pada kemudahan desain teknik berdasarkan evaluasi yang telah
penggunaan dan kecepatan dalam melakukan dilakukan pada kegiatan analisis.
desain, berbeda dengan program 3D CAD
lainnya.
C. Software dan Hardware.

H. Alasan Memilih Google SketchUp 8 Adapun Software dan Hardware yang


digunakan dalam perancangan dan pembuatan
a. Cara menggunakan aplikasi Google bangunan ruko adalah :
Sketchup 8 lebih sederhana dan mudah
dipahami serta interface yang menarik dan 1. Procesor Intel Pentitum N570 (1,66 MHz,
simple. 1Mb L2 Cache)
2. Memory 2 GB DDR3
b. Memiliki beberapa versi yang disesuaikan 3. Storage 320 GB HDD
dengan kebutuhan pemakainya 4. Monitor 14 Inci, CD drive
5. Keyboard dan Mouse
c. Terdapat fitur import file ke ekstensi 3ds
(untuk 3ds max), dwg (untuk autocad), Sedangkan spesifikasi perangkat lunak
kmz (untuk google earth), pdf, jpg, bmp, (software) yang dibutuhkan untuk menunjang
dxf, dan lain-lain aktivitas berjalannya sistem dengan baik
adalah : aplikasi Google Sketchup 8
menyesuaiakn dengan sistem operasi
III. ANALISIS DAN PERANCANGAN windows 7

A. Subjek Penelitian D. Hardware

Perseroan Terbatas Bumi Permata Perangkat keras adalah sekumpulan


Sentosa berdiri pada hari Kamis tanggal 29 komponen yang yang secara fisik ada dapat
september 2011. diraba,dilihat dan dirasakan, kumpulan
komponen ini dapat menjadi komputer jika
Didirikan oleh Nyonya Elli Hamida memiliki keterkaitan sturuktur kinerja pada
Tobing Dangan nomor akte 51dengan bentuk setiap kategori komponennya.(Supriyanto ;
badan hukum perseroan terbatas (PT) yang 2005 :55)
dibuat dihadaan Notaris Mufti Nokhman, dan
dan telah mendapatkan pengesahan dari Hardware yang digunakan untuk membuat
Departemen Kehakiman Republik Indonesia. perancangan gedung ruko dalam penelitian
Nomor : 51.Pada awalnya PT ini bergerak adalah :
pada Bidang jasa Kontraktor dan Suplayer.
Memasuki tahun 2012 PT.Bumi Permata 1. Mikroprosesor Pentium Dual core 2,9 GHz
Sentosa mulai mengmbangkan Bidang Jasa 2. Monitor GTC Primera 1360 x 768 dan
Developer mengingat Program pemerintah VGA 2 Gb
Bengkulu yaitu Pembangunan Sejuta Rumah. 3. RAM 2 Gb
4. Harddisk 320 Gb
Selain pengembangan perumahan PT 5. Keyboard, Mouse
BPS ini Mulai melaksanakan pengembangan 6. Printer Canon MP 287

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 174

a. Dilihat dari segi waktu


7. Modem Flash
8. Speaker Simbadda Adapun waktu yang diperlukan dalam
perancangan ini lambat dan jika terjadi
kesalahan maka dibutuhkan waktu yang
E. Software. ralatif lama untuk memperbakinya.

Perangkat lunak atau yang lebih b. Dilihat dati segi Biaya


dikenal dengan istilah software adalah suatu
perangkat yang berisi serangkaian instruksi, Sering terjadi kesalahan dalam perancangan
program, prosedur, pengendali, pendukung bangunan sehingga tidak sesuai dengan
dam aktivitas-aktivitas pengolahan perintah rancangan, serta jika ingin memperbaiki
pada sistem komputer (James A.O’Brien ; yang salah maka di perlukan kertas baru
2009). untuk merancang ulang.

Spesifikasi Software yang digunakan dalam


penelitian ini adalah sebagai berikut : H. Analisa Perancangan Baru

1. Sistem Operasi Windows Seven Ultimate Perancangan ini kita menggunakan


2. Aplikasi Google Sketchup 8 aplikasi tiga dimensi yang mudah dan efisien,
3. Microsoft Office 2007 desain dua dimensi langsung kita
implementasikan ke tiga dimensi sehingga
hasil akhir bangunan bisa langsung
F. Metode Pengumpulan Data dipersentasikan, baik perancangan interior dan
eksteriornya.
Adapun metode pengumpulan data yang
dipakai dalam penyusunan laporan penelitian
ini adalah sebagai berikut : I.Langkah Kerja Pembangunan
1. Menentukan Ruko
Tipe Bangunan Ruko

1. Observasi
Merupakan suatu metode penelitian dengan
cara melihat langsung proses perancangan
bangunan dalam suatu proyek. 2. Tahapan Perancangan Bangunan Ruko

2. Wawancara a. Merancang Denah lantai satu, dua, dan


Metode untuk pengumpulan data dengan tiga .Skala Gambar 1 :1000
cara tanya jawab kepada Wakil Direktur b. Merancang Tiang
PT. Bumi Permata Sentosa yaitu Bapak. c. Perancangan Dinding
Akhpen Rekardo
d. Perancangan Denah Pintu dan Jendela
e. Perancangan Atap
3. Studi pustaka
Mempelajari data-data dan buku-buku
perpustakaan yang ada di kota Bengkulu
serta buku-buku yang ada kaitannya dengan
judul. Gambar .1 Langkah Kerja Bangunan Ruko

G. Analisa Perancangan Aktual

PT. Bumi Permata Sentosa Bengkulu 3. Implementasi Rancangan


dalam perancangan bangunannya masih
mengunakan sistem manual dan desain 2
dimensi, yaitu dengan membuat sketsa dan
desain. Adapun kelemahan-kelamahan dari
perancangan ini :

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 175

J. Menentukan Tipe Bangunan Ruko asalan sehinggga hasil bangunan tidak sesuai
dengan yang diharapkan.
Pembangunan sebuah Ruko adalah
pilihan insvestasi jangka panjang. Selain
dijadikan rumah tinggal untuk keluarga K. Perancangan Bangunan Ruko
ataupun seorang lajang ruko juga memiliki
nilai plus ekonomi. Perancangan Denah merupakan proses
awal dalam mendesain ruangan dalam sebuah
Selama ini pemilik ruko hanya bangunan, desain ruangan sangat penting karna
menempati ruko hasil pengembangan menyangkut kegiatan yang akan dilaksanakan
developer ataupun ahli bangunan sehingga pengguna bangunan setelah bangunan selesai.
hanya menerima hasil bangunan jadi. Idealnya
dalam membangun sebuah ruko pemilik harus
memeiliki wawasan dan harus melibatkan para
ahli di bidang keilmuannya, Antara lain
Arsitek, ahli bangunan, ahli mekanikal dan
elektonika, ahli landskap, dan desain interior
maupun ekterior.

Dari hasil rangcangan akan terwujud


bangunan yang memenuhi persyaratan seperti :

1. Pembagian tata letak ruang sesuai dengan


kebutuhan pengguna.
2. Pengaturan instalasi listrik dan
pencahayaan.
3. Pengaturan sirkulasi udara didalam ruangan
sehingga udara tetap segar dan sehat.
4. Pengaturan denah ruangan terbuka hijau.
Gambar.2. Perancangan Denah Lantai 1
Setelah perancangan dan perencanaan
selesai selanjutnya proses aplikasi ke lapangan,
dalam hal ini melibatkan ahli konstruksi karna Keterangan Denah 1 :
pada tahap ini adalah pembangunan kerangka a. Teras : 2000mm * 6000 mm
dan dasar bangunan. b. Ruang Ekonomi:10000 mm * 8000 mm
Berikut ini adalh perancangn sistem rangka c. WC : 2000 mm2
dan dasar bangunan dari ahli konstruksi yaitu:

1. Perencanan konstruksi Cakar ayam


2. Perencanan konstruksi pondasi
3. Perencanan konstruksi slop dan tiang
4. Perencanan konstruksi plat beton atau balok
gantung
5. Perencanan konstruksi tangga
6. Perencanan konstruksi balok atap
7. Perencanan konstruksi atap

Hasil survey dilapangan kebanyakan


pemilik bangunan menyerahkan proyek
pembangunan diserahkan seutuhnya kepada
pemborong.

Hal ini perlu perhatian khusus dan seleksi


karna menghindari pemborong yang asal-
Gambar.3. Perancangan Denah Lantai 2

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 176

Keterangan Denah :

a. Kamar 1 : 4000 mm * 4000mm


b. Kamar 2 :4000mm * 4000mm
c. WC : 2000 mm2
d. Ruang Tamu: 6000 mm * 4000 mm
e. Ruang Keluarga: 6000 mm * 4000 mm
f. Dapur : 4000mm * 2000 mm

Gambar.5. Perancangan Tiang Utama

M. Perancangan dinding

Dinding merupakan bagian yang


berfungsi membentuk dan memisah ruangan.
Fungsi dinding adalah elemen bangunan yang
melindingi dari gangguan luar seperti panas,
Gambar4 Denah Lantai 3 hujan dan angin.

Keterangan Dalam perancangan ruko ukuran jumbo


a. Ruang budidaya walet: memakai dinding bata dengan ketebalan 130
12000mm*8000mm cm.
b. Teras : 2000mm
*8000mm

L. Perancangan Tiang

Tiang merupakan pilar penahan


bangunan dan penghubung dinding, pada
bangunan ruko tiang disesuaikan dengan tinggi
bangunan.

Pada bangunan ruko jumbo ukuran


4x14 meter dan tinggi bangunan 3 lantai
biasanya memakai tiang cor beton bertulang
dengan ukuran 40cm x 40 cm dan jarak antar
tiang 4 meter.
Gambar.6. Perancangan Dinding

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 177

Keterangan :
Keterangan :
a. Ketinggian dinding : 3500 mm a. Pintu utama : 6000 mm * 2400 mm
b. Ketebalan dinding : 130 mm b. Jendela Cahaya : 1100 mm2
c. Jendela atas : 1500 mm * 1000 mm
d. Pintu atas : 2000 mm *1800 mm
N. Perancangan pintu dan jendela e. Ventilasi : 80 mm
f. Tebal Kusen : 60 mm
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia g. Diameter lubang walet: 50 mm
(KBBI), pengertian pintu adalah tempat untuk
masuk dan keluar. Ini berarti bahwa pintu
adalah suatu benda penghubung untuk O. Perancangan atap
melakukan aktivitas memasuki sesuatu atau
keluar dari suatu tempat. Atap merupakan bagian akhir dalam
proyek pembangunan sebuah bangunan. Atap
Jika dikaitkan dengan rumah tinggal, berguna sebagai elemen penutup bagian atas
maka pengertian pintu adalah tempat untuk dari sinar matahari dan hujan.
keluar-masuk pada tempat tinggal
manusia.Karena fungsi itulah, maka Seiring perkembangan zaman
keberadaannya sangat diperlukan sebagai penggunaan rangka atap kayu sudah mulai di
media penghubung (antara). gantikan dengan rangka atap baja ringan, pada
bangunan ruko biasanya menggunakan atap
Oleh karena itu, dapat disimpulkan semi cor dag.
bahwa fungsi pintu pada dasarnya adalah
sebagai penghubung antar-ruang yang saling
terpisahkan secara permanen..

Selain itu, pintu juga berfungsi sebagai


penjaga privasi serta keamanan sebuah rumah.
Pintu kamar misalnya, berguna untuk menjaga
privasi dan keamanan penghuni kamar
tersebut.

Sedangkan jendela adalah lubang yang dapat


diberi tutup dan berfungsi sebagai tempat
keluar masuk udara.

Gambar .8. Perancangan atap tampak atas dan


depan

Keterangan :

Lebar dan panjang atap : 11700mm,75700mm


Tinggi tiang atap : 1800 mm

Gambar .7. Perancangan Pintu dan jendela

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 178

P. Implemetasi Rancangan B. Pembangunan Pondasi

Setelah rancangan selesai maka hal Pondasi merupakan bangunan vital


yang dilakukan adalah mengimplemetasikan dalam proses perancangan dan pembangunan
rancangan ke visualisasi 3D menggunakan suatu bangunanan, karna pondasi merupakan
Gooogle SketchUp8 sehingga hasil akhir dari dasar penopang bangunan untuk berdirinya
rancangan bangunan bisa di lihat. bangunan tiang, slop dinding suatu bangunan.
Ukuran pondasi dalam perancangan ruko tiga
lanyai yaitu 500mm * 300mm dengan skla 1 :
Q. Perancangan Pengujian 1000.

Setelah melaksanakan beberapa


perancangan dan tahap analisa, langkah
selanjutnya mengimplemetasikan perancangn
ke visualisasi tiga demensi. Dalam penelitian
ini pengujian terhadap rancangan implementasi
akan dilaksanakan dengan metode black box.

Metode black box metode pengujian


dengan pendekatan yang mengasumsikan
sebuah sistem perangkat lunak atau keluaran
program dengan kotak hitam ( black box).
Pendekatan ini digunakan hanya untuk
mengevaluasi program dari hasil yang
dikeluarkan.

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Gambar.1 Pembangunan Pondasi

A. Pembahasan
C. Pembangunan Tiang
Visualisasi perancangan bangunan
ruko menggunakan aplikasi Google SketchUp Tiang merupakan pilar penahan
menampilkan suatu informasi yang dapat bangunan dan penghubung dinding, pada
diprediksi hasil akhir bangunan yang akan bangunan ruko tiang disesuaikan dengan tinggi
dilaksakan proyek pembangunannya. bangunan. Pada bangunan ruko jumbo ukuran
4 x14 meter dan tinggi bangunan 3 lantai
Hasil perancangan dalam Google biasanya memakai tiang cor beton bertulang
SketchUp dapat disimpan dalam format dengan ukuran 40cm x 40 cm dan jarak antar
sketchup Model yang hanya dapat dibuka tiang 4 meter.
menggunakan aplikasi google sketchUp, akan
tetapi google sketchup dapat mengeksport
kedalam beberapa format disesuaikan dengan
kebutuhan pengguna, pengeksportan terdiri
dari format 2 dimensi dan 3 dimensi contoh
format 2 dimensi yaitu format JPeg, PDF file,
Windows bitmap, AutoCad DWG
File.sedangkan foramat # dimensi berupa
Format Google Earth File, 3Ds File, Auto Cad
File, OBJ File dll.

Gambar 2 Pembangunan Tiang

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 179

D. Ruko Tampak Lantai Satu


Ruko tampak lantai tiga yang didesain
Pembangunan ruko lantai satu sesuai sebagai rungan ekonomi budidaya sarang
dengan denah, memiliki ruangan ekonomi, walet. Memiliki ruang seterilisasi, akses ke
toilet dan akses tangga. atap dan bak air unruk walet.

Gambar .5 Ruko Tampak Lantai Tiga


Gambar .3 Tampak Lantai Satu

G. Ruko Tampak Isometri


E. Ruko Tampak Lantai Dua
Proyeksi isometrik adalah metode
Desain rumah toko di lantai dua untuk secara visual mewakili benda tiga
dijadikan ruangan keluarga, terdapat dua dimensi dalam dua dimensi dalam gambar
kamar utama dengan ukuran 4x4 kamar mandi, teknis dan rekayasa. Isometri hasil rancangan
ruang tamu dan ruang keluarga serta akses ke bangunan ruko menampilkan bentuk 3
lantai tiga. Dimensi bangunan. Menampilkan tampak
depan, tampak atas, tampak samping secara
bersamaan

Gambar .6 Ruko Tampak Isometri

Gambar .4 Ruko Tampak Lantai Dua H. Ruko Tampak Depan


F. Ruko tampak Ruang Lantai Tiga

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 180

Hasil rancangan tampak depan Ruko tampak samping kanan menampilkan


menapilkan bentuk depan ruko, memiliki satu tingkatan bangunan, bisa dilihat dari tiang cor
pintu utama di lantai satu, dua jendela penyangga, menampilkan dinding kaca
pencahayaan, pintu depan lantai dua. Dan pencahayaan.
empat jendela.

Gambar .7 Ruko Tampak Depan Gambar .9 Ruko Tampak Kiri

I. Ruko Tampak Kanan K. Ruko Tamapak Belakang

Ruko tampak samping kanan Ruko tampak belakang menampilkan


menampilkan tingkatan bangunan, bisa dilihat tingkatan ruko yang dilihat dari cor tiang
dari tiang cor penyangga, menampilkan penyangga, satu akses pintu belakang.
dinding kaca pencahayaan.

Gambar .10 Ruko Tampak Belakang


Gambar .8 Ruko Tampak Kanan
J. Ruko Tampak Kiri L. Ruko Tampak Atas

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 181

Ruko tampak atas menampilkan lantai Ruko tampak Gelap menampilkan


atas yang di cor dag, dan pemasangan atap gambar bangunan tampa pencahayaan
pelana setengah dari panjang tuko. sehingga gambar yang tampak hanya
visualisasi monocrome.

Gambar .11 Ruko Tamapak Atas

Gambar .13 Ruko Tampak Monocrome


M. Ruko Tampak Tepi Ujung

Ruko tampak tepi ujung menampilkan O.Ruko Tampak Cahaya


hasil ruko yang dapat dilihat keseluruhan .
Ruko tampak cahaya menampilkan bangunan
dengan pencahayaan penuh sehingga
rancangan bangunan terang keseluruhan. Dan
efek painting dapat dilihat.

Gambar .12 Ruko tampak Tepi Ujung

Gambar .14 Ruko Tampak Cahaya


N. Ruko Tampak Monocrome P. Pembahasan Goggle SketchUp

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 182

Google SketchUp 8 merupakan Tabel .1 Hasil Pengujian


program modeling yang diperuntukkan bagi
para pemula hingga profesional di bidang NO Sistem Lama Sistem Baru
arsitektur, teknik sipil, pembuat film, 1 Dengan Dengan
pengembang game, dan profesi terkait. Google menggunakan penggunaan
SketchUp memiliki kelebihan pada kemudahan desain secara aplikasi Google
penggunaan dan kecepatan dalam melakukan manual di kertas SketchUp dalam
desain, berbeda dengan program 3D CAD gambar, dan desain bangunan
lainnya. komputerisasi 2D dapat langsung
sehingga jika di rancang baik
Q. Aplikasi Pendukung terjadi kesalahan dengan desain 3
gambar maka Dimensi baik
a. 3D Warehouse akan dilaksankan desain interior
penggambaran maupun ekterior
Adalah fasilitas dari google sketchUp yang ulang. Sehingga nya
diperuntukan bagi pengguna sketcHup kurang efektif dan
berbagi pakai model (obejk )sketchUp . efisien.
didalam warehouse kita dapat mencari dan 2 Persentasi yang Pemaksimalan
mendownload objek sketchUp yang dilakukan pihak persentasi
dibutuhkan dan digabungkan kedalam PT belum proyek bangunan
objek yang kita desain, ataupun maksimal karna dengan visualisai
mengupload objek desain kita. konsumen hanya 3 dimensi.
mendapat Sehingga dapat
b. Aplikasi V-Ray informasi dari menunjang
team marketing proses
Vray adalah sebuah render engine yang pemasaran jasa.
cukup banyak pengggunanya, khususnya
untuk render pembuatan gambar interior
dan eksterior. Vray untuk sketchUp banyak V.KESIMPULAN DAN SARAN
digunakan karena interface setting nya yang
sederhana dan mudah digunakan dengan A. Kesimpulan
kualitas yangtidak kalah dibanding dengan
render engine lainnya. Dengan menggunakan apliksi Google
SketchUp perancangan dan desain bangunan
c. Aplikasi Sketchy PhysicsSketchyPhysics Rumah ataupun gedung sangat memberikan
adalah apikasi tambahan dalam didalam kemudahan bagi pengguna baik yang pemula
googlesketchUp yang berguna untuk desain maupun profesinal, dan bagi PT. Bumi
animasi gambar bergerak. Permata Sentosa sangat membantu dalam
mempromosikan rancangan dan
mempersentasikannya kepada konsumen.
R. Hasil Pengujian Mengingat kefektifan dan keefisiensian
Berdasarkan hasil pengujian aplikasi google sketchUp.
desain yang dilakukan di PT. Bumi
Permata Sentosa (BPS) Beralamat di
Jalan Letkol Sentosa No. 82 RT.02 RW B.Saran
01 Ps. Melintang Kec. Teluk Segara.
Bahwa terdapat kelebihan dan kekurangan a. Kepada PT Bumi Permata Sentosa agar
dalam sistem lama dan sistem baru Penggunakan Desain Bangunan Tidak
tersebut, untuk lebih jelasnya dapat dilihat Hanya sebatas rancagan 2 Dimensi, dengan
dari tabel berikut ini : penggunakan penambahan aplikasi Google
SketchUp dalam desain dapat menambah
kemudahan dalam pemasaran produk yang
dihasilakan.

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680


Jurnal Media Infotama Vol.8 No.2 September 2012 183

b. Kepada pembaca Google SketchUp dapat


dijadikan sebagai reperensi untuk desain
tiga dimensi.

DAFTAR PUSTAKA

Chandra Hadi, (2011). Maxikom. Google


SketchUp 8 Untuk Arsitek. Palembang
Chandra Hadi (2011 ) Maxikom. 7 Jam
Belajar Google SketchUp 8 Untuk
Orang Awam.palembang
Hamzah Amir, (2009) Maxikom. Desain
Interior Minimalis Dengan Google
SketchUp.Palembang.
http// googgle sketchup / BAHAN PS/
perizinan.php.htm
http:// handinha. wordpress.com/ 2010/04/30/
pengertian-visualisasi/
http:// kursusprivat.com.4201.masterweb.net/
artikel.php ? id=258&title=Definisi:-3D
http://lauthfi.wordpress.com/2008/08/21/defini
si-desain-grafis/
http://www.smitdev.com/posts/google-
sketchup138.php
http://www.kaskus.us/showthread.php?t=5614
551
Jessica Helfand (2010) ; http://www.aiga.com
Supryanto Aji,(2005) Penerbit Salemba
Infotek, Pengantar Teknologi Informasi.
Jakarta

Implementasi Perancangan ... ISSN : 1858 - 2680

Anda mungkin juga menyukai