Anda di halaman 1dari 6

Pengertian Software Development

Apa itu Software Development? Sederhanyanya pengertian Software Development atau


Pengembangan perangkat lunak adalah proses kolektif yang terlibat dalam pembuatan
program perangkat lunak, yang mewujudkan semua tahapan di seluruh roda pengembangan
sistem atau Software Development Life Cycle (SDLC). Metodologi SDLC mendukung
desain perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan bisnis, pengembangan perangkat lunak
untuk memenuhi desain yang ditentukan, dan penyebaran perangkat lunak ke produksi.
Metodologi juga harus mendukung pemeliharaan, meskipun opsi itu mungkin atau mungkin
tidak dipilih, tergantung pada proyek yang dimaksud.

Software Development juga dikenal sebagai Application Development atau Pengembangan


Aplikasi, Software Application Development, Application Design dan Enterprise Software
Development) yang berarti pengembangan produk perangkat lunak.

Software Development atau (Pengembangan Perangkat Lunak) adalah proses di mana


perangkat lunak mandiri atau terpisah dibuat menggunakan bahasa pemrograman tertentu. Ini
melibatkan penulisan serangkaian kode pemrograman yang saling terkait, yang menyediakan
fungsionalitas perangkat lunak yang dikembangkan. Pengembangan perangkat lunak juga
dapat disebut Application Development dan Software Design berdasarkan simpulan yang
Kami ambil dari situs Technopedia.

Sejarah Dimulainya Istilah Software Development

Mengacu pada pengertian Software Development di atas, Sejarah Software Development atau
Pengembangan perangkat lunak kembali ke sekitar Tahun 1810, ketika Joseph Marie
Jacquard mengembangkan lubang-lubang yang dilubangi kartu stok untuk memandu pola-
pola yang ditenun oleh alat tenunnya. Namun, baru pada Tahun 1949, John Mauchly
mengembangkan bahasa pemrograman pertama, Kode Singkat (kemudian dikenal sebagai
Kode Singkat).

Proses Software Development ini mencakup penulisan dan pemeliharaan kode dalam


bahasa tertentu, dengan kata lain, kita dapat mengatakan bahwa itu mencakup semua yang
terlibat dalam pembuatan produk perangkat lunak yang diinginkan melalui proses yang
diinginkan.

Tujuan Software Development

Ilustrasi Gambar Pengertian Software Development Sejarah Tujuan Fungsi Cara Kerja
Software Development Dan Modelnya

Mengacu pada pembahasan mengenai apa itu Software Development di atas, Software atau
Perangkat Lunak dapat dikembangkan untuk berbagai keperluan, tiga hal yang paling umum
adalah untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari klien bisnis tertentu (kasus dengan perangkat
lunak khusus), untuk memenuhi kebutuhan yang dirasakan dari sejumlah pengguna potensial
(kasus dengan komersial dan perangkat lunak yang Open Source), atau untuk penggunaan
pribadi misalnya seorang ilmuwan dapat menulis perangkat lunak untuk mengotomatiskan
tugas biasa.
Embedded Software atau Pengembangan Perangkat Lunak Tertanam, yaitu
pengembangan perangkat lunak tertanam, seperti yang digunakan untuk mengendalikan
produk konsumen, membutuhkan proses pengembangan untuk diintegrasikan dengan
pengembangan produk fisik yang dikendalikan. Perangkat lunak sistem mendasari aplikasi
dan proses pemrograman itu sendiri, dan sering dikembangkan secara terpisah.

Fungsi Software Development

Pengembangan perangkat lunak adalah proses logis berulang yang bertujuan untuk membuat
kode komputer atau perangkat lunak yang diprogram untuk mengatasi tujuan, sasaran atau
proses bisnis atau pribadi yang unik. Pengembangan perangkat lunak umumnya merupakan
inisiatif yang direncanakan yang terdiri dari berbagai langkah atau tahapan yang
menghasilkan pembuatan perangkat lunak operasional.

Ada banyak pendekatan untuk manajemen proyek perangkat lunak, yang dikenal sebagai
model siklus hidup pengembangan perangkat lunak, metodologi, proses, atau model. Model
air terjun adalah versi tradisional, kontras dengan inovasi pengembangan perangkat lunak
tangkas yang lebih baru.

Cara Kerja Software Development

Software Development ini utamanya dicapai melalui pemrograman Komputer, yang


dilakukan oleh Programmer perangkat lunak dan mencakup proses seperti penelitian awal,
desain aliran data, desain aliran proses, diagram alir, dokumentasi teknis, pengujian
perangkat lunak, debugging, dan teknik arsitektur perangkat lunak lainnya sebagaimana yang
sudah kita ketahui cara kerja roda Software Development dikenal sebagai Software
Development Life Cycle (SDLC).

Software Development adalah penciptakan program yang dapat melakukan tugas yang
diperlukan setelah serangkaian proses. Pengembangan perangkat lunak mencakup banyak
langkah seperti memikirkan ide, merancang ide kasar, implementasi cetak biru, pengujian,
memperbaiki bug, dan banyak lagi.

Model Model Metode Pengembangan Software Development


1.Metode Waterfall
Waterfall merupakan metode pengembangan perangkat lunak tradisional yang sistematis.
Metode ini memiliki lima tahapan proses, di
antaranya Communication, Planning, Modeling, Construction, dan Deployment.
Kekurangan dan Kelebihan Metode Waterfall:
 Metode waterfall melibatkan berbagai proses yang sistematis dan
komprehensif.Sumber daya dan tahapan pengerjaannya dikumpulkan secara lengkap
sehingga dapat mencapai hasil maksimal.Proses tersebut memakan waktu lebih lama.

 Sistem dalam metode waterfall merupakan proses yang baku, sehingga pengembang


sulit melakukan improvisasi Itulah mengapa metode ini dianggap kurang efektif dan
seringkali hanya dipakai dalam pengembangan perangkat lunak atau sistem berskala
besar.
2. Metode Prototype
Prototype dalam bahasa Indonesia diartikan dengan istilah purwarupa. Istilah tersebut berarti
model awal atau rancangan sementara yang masih membutuhkan berbagai penyesuaian
sebelum dinyatakan telah memenuhi hasil yang diinginkan.
Kekurangan dan Kelebihan Metode Prototype:

 Metode prototype digunakan apabila pemilik proyek tahu benar apa yang


diinginkannya, tetapi tidak mengetahui bagaimana cara mengaplikasikannya.
Kuncinya terletak pada komunikasi yang baik antara pelanggan dan pengembang.

 Pelanggan harus menyampaikan kebutuhannya secara jelas. Sementara pengembang


juga diharapkan mampu menerjemahkan informasi tersebut agar dapat menghasilkan
perangkat lunak yang sesuai. Jika tidak, prototype ini tidak akan menjadi metode yang
efektif. 

 Pengembang memperoleh tantangan besar dari pelanggan. Sebaliknya, pelanggan


dapat terpuaskan jika pengembang berhasil memenuhi kebutuhannya. Kerja sama
kedua pihak akan saling menguntungkan.

3.Metode Spiral
Metode spiral menggabungkan dua metode pengembangan yang telah dibahas sebelumnya,
yaitu prototype dan waterfall. Pengembang melaksanakan prototyping dengan cara sistematis
khas metode waterfall.

Kekurangan dan Kelebihan Metode Spiral:

 Metode spiral menerapkan alur kerja yang kompleks, panjang, dan memakan waktu
lama. Metode ini tidak cocok untuk proyek kecil-kecilan, apalagi yang berbujet
rendah. Sebaliknya, proyek berskala besar dapat dikerjakan dengan mudah
menggunakan metode ini.

 Selain itu, metode spiral juga kurang tepat jika dilakukan oleh pengembang perangkat
lunak yang belum berpengalaman. Prosesnya bisa menjadi terlalu kompleks bagi
pemula yang masih memerlukan banyak latihan.

4. Metode RAD
RAD merupakan singkatan dari Rapid Application Development. Metode ini juga
menggunakan pendekatan iteratif dan inkremental, tetapi lebih menekankan pada tenggat
waktu dan efisiensi biaya yang sesuai dengan kebutuhan. 

Kekurangan dan Kelebihan Metode RAD :

 Beberapa kekurangan dari metode RAD, antara lain dilihat dari segi konsistensi dan
kemampuan personel. Metode ini membutuhkan pengembang ahli, sekaligus
kerjasama yang aktif dan konsisten antara pemilik proyek beserta semua tim.

 Tanpa kedua hal tersebut, mustahil menerapkan metode RAD dalam pengembangan
perangkat lunak, apalagi yang berskala besar. Namun jika kedua hal itu terakomodasi
dengan baik, metode RAD adalah cara paling efektif untuk menghemat waktu dan
biaya.  

5.  Metode Agile
Pembahasan tentang scrum telah sedikit menyinggung metode agile. Metode agile merupakan
induk dari scrum. Jika scrum adalah kerangka kerja, agile adalah pelaksanaan proyek secara
keseluruhan yang berskala besar.Metode ini tergolong modern, karena menekankan pada
improvisasi dan adaptasi. Meskipun begitu, alur kerjanya masih menerapkan pola tradisional
yang sistematis. Dimulai dari perencanaan, analisis kebutuhan, perancangan, uji coba,
implementasi, dan pemeliharaan.

Kekurangan dan Kelebihan Metode Agile :

 Jika berorientasi pada kepuasan pengguna, metode agile menyediakan prosedur yang


tepat. Demikian halnya pada proyek besar yang membutuhkan pemeliharaan jangka
panjang. Metode agile menguntungkan dari segi efisiensi waktu dan tenaga.

 Keunggulan metode agile juga terletak pada adaptasi dan kebebasan bagi pengembang


untuk melakukan improvisasi. Tidak ada batasan baku bagi pengembang ketika ingin
menerapkan ide-ide barunya dalam menjawab tantangan zaman.

 Namun, bukan berarti metode ini tidak memiliki kelemahan. Tantangan terbesar akan
dihadapi pengembang yang terus dipacu untuk beradaptasi dengan perubahan zaman.
Tim pengembangan pun tidak boleh asal pilih, harus solid dan sama-sama
berkomitmen kuat.

6. Metode Scrum
Metode ini adalah turunan dari metode agile, yang nantinya akan dibahas secara
tersendiri. scrum seringkali tidak digolongkan sebagai metodologi, melainkan suatu kerangka
kerja yang menggunakan pendekatan iteratif (perulangan) dan inkremental (berangsur-
angsur).Pengembang menerapkan scrum ketika ingin membuat sistem yang kompleks.
Pasalnya, kerangka kerja ini memang ditujukan untuk menghasilkan produk bernilai tinggi,
unik sekaligus produktif. Kabarnya Google, Microsoft, hingga Spotify menerapkan sistem
ini.

Kekurangan dan Kelebihan Metode Scrum :

 Kelebihan dari metode scrum terletak pada kemampuannya untuk menghasilkan


perangkat lunak bernilai tinggi. Pun dipandang lebih efektif karena mampu mengatasi
permasalahan kompleks dengan mendelegasikan tugas-tugas spesifik kepada beberapa
tim yang mandiri. 

 Masalah baru muncul ketika terjadi kendala yang membuat salah satu tim gagal
mencapai target sprint-nya. Imbasnya akan memengaruhi ritme kerja tim yang lain.
Metode ini juga memungkinkan improvisasi bebas sehingga membutuhkan tim
dengan fleksibilitas tinggi.

Fitur utama pengembangan perangkat lunak yang efektif


 Artificial intelligence (AI)
memungkinkan perangkat lunak untuk meniru pengambilan keputusan dan
pembelajaran manusia. Jaringan saraf, pembelajaran mesin, pemrosesan bahasa
alami, dan kemampuan kognitif menghadirkan peluang bagi pengembang dan
bisnis untuk menawarkan produk dan layanan yang mengganggu pasar dan
melompati persaingan. IBM Watson menawarkan pengembang cara untuk
terhubung dengan dan menggunakan layanan kecerdasan buatan sebagai bagian
dari aplikasi mereka melalui antarmuka pemrograman aplikasi atau API.
 Cloud-native development 
Pengembangan cloud-asli adalah cara membangun aplikasi untuk mengeksploitasi
lingkungan cloud. Aplikasi cloud-asli terdiri dari komponen diskrit, dapat
digunakan kembali yang dikenal sebagai layanan microsoft yang dirancang untuk
diintegrasikan ke dalam lingkungan cloud apa pun. Layanan microser ini
bertindak sebagai blok bangunan dan sering dikemas dalam wadah. Karena
arsitektur ini, aplikasi cloud-asli dapat menggunakan lingkungan cloud untuk
meningkatkan kinerja aplikasi, fleksibilitas dan ekstensibilitas.
 Cloud-based development
Sama seperti organisasi TI memandang cloud untuk meningkatkan manajemen
sumber daya dan memangkas biaya, demikian juga organisasi pengembangan
perangkat lunak. Dengan cara ini, cloud dapat digunakan sebagai lingkungan
pengembangan terintegrasi (IDE) yang cepat, fleksibel dan hemat biaya atau
Platform pengembangan sebagai Layanan (PaaS). Lingkungan pengembangan
berbasis cloud dapat mendukung pengkodean, desain, integrasi, pengujian, dan
fungsi pengembangan lainnya. Mereka juga dapat menawarkan akses ke API,
layanan microsoft, DevOps dan alat pengembangan lainnya, layanan dan keahlian.
 Blockchain
Blockchain adalah buku besar yang aman dan terhubung secara digital yang
menghilangkan biaya dan kerentanan yang diperkenalkan oleh pihak-pihak seperti
bank, badan pengatur dan perantara lainnya. Ini mengubah bisnis dengan
membebaskan modal, mempercepat proses, menurunkan biaya transaksi dan
banyak lagi. Blockchain menghadirkan peluang luar biasa untuk pengembangan
perangkat lunak. Pengembang bekerja dengan buku besar yang didistribusikan dan
teknologi open source Hyperledger untuk mengubah cara bisnis beroperasi.
 Low code
Forrester mendefinisikan kode rendah sebagai: "Produk dan / atau layanan cloud
untuk pengembangan aplikasi yang menggunakan visual, teknik deklaratif alih-
alih pemrograman dan tersedia untuk pelanggan dengan biaya rendah dan tanpa
biaya dalam uang dan pelatihan ..." 4 In singkatnya, ini adalah praktik
pengembangan yang mengurangi kebutuhan pengkodean dan memungkinkan
pengembang non-coders atau warga negara untuk membangun atau membantu
membangun aplikasi dengan cepat dan dengan biaya lebih rendah.
 Analytics
Permintaan tahunan untuk ilmuwan data, pengembang data, dan insinyur data
akan mencapai hampir 700.000 pembukaan pada tahun 2020. Permintaan tersebut
menandakan betapa pentingnya bagi perusahaan untuk mendapatkan wawasan dan
nilai dari ledakan data. Dengan demikian, pengembang perangkat lunak
mengintegrasikan kemampuan analitik canggih ke dalam aplikasi mereka.
Layanan dan API berbasis cloud membuatnya lebih mudah untuk memandu
eksplorasi data, mengotomatiskan analitik prediktif, dan membuat dasbor yang
memberikan wawasan baru dan meningkatkan pengambilan keputusan.
 Mobile
Lima puluh empat persen eksekutif global percaya bahwa perilaku pembelian
pelanggan telah bergeser dari produk dan layanan ke pengalaman. Banyak dari
pengalaman ini terjadi di lingkungan seluler. Kemampuan utama bagi
pengembang perangkat lunak adalah membuat aplikasi seluler dengan koneksi
mendalam ke data yang memperkaya dan meningkatkan pengalaman pengguna.
Forrester telah menemukan bahwa "data pelanggan digital / seluler yang
terintegrasi sangat berpengaruh pada bagaimana pelanggan berinteraksi dengan
merek.

Anda mungkin juga menyukai