Anda di halaman 1dari 5

PERTEMUAN MATERI

1 Dasar-dasar Videografi SEMESTER 1


2 Tata Kamera (praproduksi, produksi, pasca produksi)
3 Sudut Pengambilan Gambar
4 Pergerakan Kamera
5 Angel Gambar
6 Komposisi
7 Element Of the Shot
8 Primsip Kerja Kamera (iris, Iso, Shutter dll) + SOP Penggunaan Triport
9 Lensa
10 Lighting
11 Audio
12 Teknik Developing Shot (pendukung, pergerakan kamera) OSMO,DRONE,SLIDER,FLAYCAM,GURITA
13 Skenario, merubah naskah menjadi storyborad
14 Shooting List, Treadment, Peralatan, Bahan Baku
15 Rincian Anggaran , Perencanaan Produksi
16 PRODUKSI
17 PRODUKSI
18 Praktik Perekaman Effect Suara
19 Praktik Perekaman Audio dengan Adoble Audition
20 Editing Premier SEMESTER 2
21 Editing Premier
22 Pengenalan variasi program editing dan memahami tipe format file
23 Photoshop (memanipulasi objek dengan photoshop)
24 After effect (membuat iklan, compeny profile, karakter
25 Teknik effect video dengan after effect dan photoshop
26 Teknik effect video dengan after effect dan photoshop
27 Praktik Teknik Animasi Greenscreen
28 Editing teknik animasi greenscren
PEMETAAN MATERI KWU + PRODUK KREATIF

PERTEMUAN MATERI https://www.youtube.com/watch?v=LYap_pn53E8 prototype


1 memahami dan mempresentasikan sikap seorang wirausaha. https://www.youtube.com/watch?v=rv2UBFhx0eQ contoh prototype
2 menganalisis dan menentukan peluang usaha produk barang atau jasa https://www.youtube.com/watch?v=BgqOVVha5oo inovasi proptype
3 menganalisis dan memahami hak atas kekayaan intelektual
4 membuat konsep desain/ prototype dan kemasan produk barang atau jasa
5 menganalisis dan membuat alur dan proses kerja pembuatan prototype produk barang atau jasa
6 menganalisis dan membuat lembar kerja /gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang dan jasa
7 menghitung biaya produksi prototype produk barang atau jasa
8 menerapkan dan membuat prototype produk barang atau jasa
9 menentukan dan menguji kesesuaian fungsi prototype produk barang atau jasa
10 membuat perencanaan produksi massal
11 menentukan dan membuat indikator keberhasilan produksi massal
12 menerapkan dan melakukan produksi masal
13 melakukan perakitan produk barang atau jasa
14 menganalisis dan melakukan pengujian kesesuaian fungsi produk barang atau jasa
15 mengevaluasi dan melakukan pemeriksaan produk sesuai kriteria dan kelayakan produk/ standart oprtasional
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
PEMETAAN MATERI TINJAUAN SENI

PERTEMUAN MATERI
1 Memahami Konsep Dasar Seni (apa itu seni?)
2 mendiskripsikan Cabang2 Seni (seni rupa,seni teater,seni tari dll)
3 Memahami Konsep Estetika (nilai keindahan seni )
4 menganalisis dan menyajikan konsep seni nusantara (seni budaya Indonesia)
5 Menganalisis sejarah seni nusantara dan menyajikan hasil analisisnya, (tugas kelompok,presentasi seni dan budaya Indonesia,sejarah dll)
6 Menganalisis dan menyajikan konsep seni Timur (asia, Jepang, Cina, India)
7 Menganalisis dan menyajikan konsep seni barat (Eropa, Roma, Yunani)
8 Menganalisis dan menyajikan hasil analisis sejarah seni barat, (tugas kelompok,presentasi seni dan budaya barat)
9 Membuat resensi Karya Seni (mengulas, mengkritik, dan menganalisis sebuah karya seni)
10 mengembangkan karya seni (tugas mengembangkan karya seni)
PEMETAAN MATERI DASAR DASAR KREATIF

PERTEMUAN MATERI
1 Mengkomunikasikan konsep dasar kreatif
2 memahami konsep industri kreatif
3 memahami hubungan kreatif dengan industri kreatif
4 mengkomunikasikan bentuk2 pengembangan kreatif seni
5 mengekplore primsip-primsip kreatif seni (mengembangkan ide ke real) KELAS X AN 2 KELAS X AN 1
6 mendemonstrasikan prosedur kreatif seni (buat satu karya seni kemudian dipresentasikan)
7 memahami dan mengekplore level kreatifitas seni kelompok 1 : Kelly, CJ, Nathan, elita, yonathan, bernhard Kelompok 1 : Velyn, Allegra, Vriska, Lyani, Deyan, Hans
8 menerapkan dan mengekplore bentuk kemampuan kreatif dalam bidang seni Kelompok 2 : Samuel, evellyn, louis, nicholas,etgar, feby Kelompok 2 :Briana, Cecilia, Fresya, Zefa, Hendra
9 membuat karya inovasi bidang seni kelompok 3 : kevin, roma, nando, yabes, willy, cella Kelompok 3 :Yohanes, Frans, Raadjeindra, Deodatuss, Dyo, Yabes
10 menuangkan gagasan melalui preses kreatif kelompok 4 : sherine, featrick, ivan, reynaldy, jesslyn, JM Kelompok 4 :Samuel, Eunike, Rico, Febrianti, KW
11 menganalisis dan mengekplore teknik2 pemecahan masalah bidang seni Kelompok 5 : vincent, chika, siska, hanzel, chris, marcell Kelompok 5 :Jason, Felicia, Nicholas, Nando, Ethan, Eagan
12 mengevaluasi dan mengembangkan karya kreatif bidang seni (menciptakan karya baru original dan inovasi) kelompok 6 : Nettha, Martin, Daus, Claudia, Andi Kelompok 6 :Arvin, Peter, Jemmy, Panji, Aloy
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
RENCANA ANGGARAN DANA KEGIATAN BEDAH BUKU NGANIMASI
Gramedia Matraman, Sabtu, 11 Agustus 2018

Ongkos kereta stasiun Tangerang ke Manggarai (PP) Rp.15.000 x 10 orang = Rp. 150.000
Rp. 150.000 x 2 (pp) = Rp. 300.000
Ojek online dari Manggarai ke Gramedia Matraman (PP) Rp. 25.000 x 4 mobil= 100.000
Makan Siang Rp. 20.000 x 10 orang = 200.000
Snack Rp.5000 x 10 orang = Rp. 50.000

Total Rp. 650.000,00

Anda mungkin juga menyukai