Anda di halaman 1dari 12

PANDUAN PENGGUNAAN TEMPLAT

PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN

PENGENALAN
Pentaksiran Bilik Darjah (PBD) adalah sebahagian daripada komponen dalam Pentaksiran Berasaskan Sekolah (PBS).
Pelaksanaannya telah bermula sejak tahun 2011 berdasarkan Surat Siaran Lembaga Peperiksaan Bil. 3 Tahun 2011.
PBD sebelum ini dikenali sebagai Pentaksiran Sekolah (PS) di mana ia dilaksanakan secara formatif dan sumatif
melalui pelbagai pendekatan serta kaedah bagi mengenal pasti perkembangan pembelajaran murid secara
keseluruhan.

A MAKLUMAT AM
Templat Pelaporan PBD ini mengandungi 5 halaman (sheet) :
1. PANDUAN
2. REKOD PRESTASI MURID
3. LAPORAN MURID (INDIVIDU)
4. DATA PERNYATAAN TAHAP PENGUASAAN
5. GRAF PELAPORAN

B PENGGUNAAN TEMPLAT
Guru hendaklah melengkapkan maklumat asas pada templat ini di halaman REKOD PRESTASI MURID.
Maklumat yang perlu dilengkapkan adalah:
1. Nama dan Alamat Sekolah
2. Nama Guru dan Nama Kelas
3. Senarai Nama Murid, Nombor Kad Pengenalan dan Jantina
4. Nama Pentadbir
5. Jawatan Pentadbir (Guru Besar/ Pengetua)

C TAHAP PENGUASAAN
Tahap Penguasaan murid bagi setiap komponen dalam templat ini direkodkan untuk tujuan pelaporan
perkembangan pembelajaran murid bagi sesuatu tempoh tertentu (Pertengahan / Akhir Tahun). Guru hanya
perlu merekodkan Tahap Penguasaan ini di halaman REKOD PRESTASI MURID sahaja dan seterusnya pelaporan
individu murid akan dijana secara automatik di halaman LAPORAN MURID (INDIVIDU) untuk cetakan. Tahap
Penguasaan (TP) bagi tujuan analisis kelas dijana secara automatik di halaman GRAF PELAPORAN.

D PENENTUAN TAHAP PENGUASAAN


1 Pentaksiran perlu dilakukan sepanjang masa dan tahap penguasaan murid dipantau secara berterusan. Tahap
penguasaan ini boleh dicatat dalam buku rekod atau lain-lain tempat catatan; tetapi untuk tujuan pelaporan
kepada ibu bapa, ia boleh direkod pada templat yang dibekalkan ini serta dilaporkan dua kali setahun iaitu pada
pertengahan tahun dan akhir tahun.
2 Templat pelaporan ini terdiri daripada 6 lajur yang dibina berdasarkan konstruk Bidang Kemahiran, Bidang
Kecergasan, Bidang Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial (PEERS), Bidang Pemakanan, Bidang
Pertolongan Cemas dan Tahap Keseluruhan PJPK.
3 Guru hendaklah memilih opsyen di sebelah kanan bahagian atas halaman Rekod Prestasi Murid untuk membuat
pelaporan pada templat ini.
4 Pelaporan bagi Bidang Kemahiran, Bidang Kecergasan, Bidang Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial
(PEERS), Bidang Pemakanan, Bidang Pertolongan Cemas dalam PJPK akan dilakukan pada pertengahan tahun
dan akhir tahun, manakala pelaporan bagi Tahap Penguasaan Keseluruhan PJPK pula dilakukan pada akhir
tahun.
5 Tahap Penguasaan dan Tahap Penguasaan Keseluruhan diberikan berdasarkan setiap rubrik mengikut konstruk
bidang seperti di halaman Data Pernyataan Tahap Penguasaan.
6 Guru juga perlu meletakkan Tahap Penguasaan Keseluruhan (TPK) setiap murid yang merangkumi domain
psikomotor, kognitif dan afektif murid secara kolektif dan holistik dengan melihat semua aspek semasa proses
pembelajaran murid secara berterusan melalui pelbagai kaedah. Perkara yang ditaksir merangkumi penguasaan
pengetahuan, penguasaan kemahiran, penerapan nilai dan sikap, status kesihatan dan amalan harian (sila
nyatakan). Guru boleh membuat pertimbangan profesional untuk memberi satu nilai tahap penguasaan
keseluruhan murid berdasarkan pengalaman guru bersama murid, kebijaksanaan dan melalui perbincangan
rakan sejawat.
SEKOLAH : SMK BUKIT SAUJANA

ALAMAT : JALAN PANTAI,

: 71000 PORT DICKSON

TARIKH PELAPORAN : 16 Jun 2020


Sila tentukan peringkat pentaksiran
MATA PELAJARAN NAMA GURU MATA PELAJARAN: PN SOFIA NOORAINA / EN MUHAMMAD KAMAL Pentaksiran Pertengahan Tahun
PENDIDIKAN JASMANI KELAS: 3 USM Pentaksiran Akhir tahun
DAN PENDIDIKAN KESIHATAN

KOMPONEN PENDIDIKAN JASMANI KOMPONEN PENDIDIKAN KESIHATAN

NO. MY KID / NO. KAD PENDIDIKAN TAHAP PENGUASAAN


BIL. NAMA MURID JANTINA
PENGENALAN KESIHATAN KESELURUHAN
BIDANG KEMAHIRAN BIDANG KECERGASAN PEMAKANAN PERTOLONGAN CEMAS
REPRODUKTIF DAN
SOSIAL (PEERS)

1 DELL DANNY FEREIRA BIN RAHAIZARD 051009010089 L


2 ERRA AZZAHRA BINTI MOHD ZUKI 051011050346 P
3 ESTHER ANGGEL JULIE ANAK JANTI 050811050120 P
4 HARITH DANIAL BIN NORHAMIDI 051230050207 L
5 MUHAMMAD AIZAD BIN RAZALI 050320140375 L
6 MUHAMMAD ARIEF BIN NOOR AZIZUL 050504050083 L
7 MUHAMMAD ARIF ADAM BIN ZURAIDI 050411060549 L
8 MUHAMMAD HARIS BIN MR MAKORSENG 051213050061 L
9 MUHAMMAD HAZIQ BIN MUHAMMAD SHAHRIZAM 051031050159 L
10 MUHAMMAD SYUKRI BIN MASTURI 050908100905 L
11 NORSOFEA NABIHAN BINTI MOHD ASIKIN 051020050380 P
12 NUR ALIA UMAIRAH BINTI MOHAMED MUKRIS 051209100222 P
13 NUR NADIA BINTI MUHAMAD HAMZAH 050628050202 P
14 NURISYAM IRWAN BIN ABDULLAH 050712100831 L
15 NURSYAZA HUMAIRA BINTI MOHAMAD FADZIL 051224050032 P
16 NURUL AMALINA FIKRIYAH BINTI AMIRUDDIN 050417050296 P
17 NURUL INSYIRAH BINTI NAZIRUDDIN 050922050588 P
18 SITI FAIRUZ BINTI AMINUDDIN 051008050476 P
19 SYAREEN BINTI ABDUL RAHMAN 051107081446 P
20 WAN MUHAMMAD NADZHAN BIN WAN MOHD NAD 050618070031 L
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54

…………………………………………………
AHMAD JAIS BIN AHMAD
PENGETUA
SMK BUKIT SAUJANA
SMK BUKIT SAUJANA
JALAN PANTAI,
71000 PORT DICKSON
16 Jun 2020 NOTA : JANGAN PADAM DAT

PENDIDIKAN JASMANI
DAN PENDIDIKAN KESIHATAN ###
###
Nama Murid DELL DANNY FEREIRA BIN RAHAIZARD ###
No. MY KID 051009010089 ###
Jantina L ###
Kelas 3 USM ###
Nama Guru PN SOFIA NOORAINA / EN MUHAMMAD KAMAL ###
Tarikh Pelaporan 16 Jun 2020 ###
###

###
Tahap Penguasaan Keseluruhan PENTAKSIRAN PERTENGAHAN TAHUN
###

Berikut adalah pernyataan bagi


Tahap Penguasaan Keseluruhan hanya dilaporkan pada pentaksiran akhir tahun sahaja
Tahap Penguasaan keseluruhan
###
###

KOMPONEN BIDANG TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN

###
PENDIDIKAN JASMANI

BIDANG KEMAHIRAN 0 #N/A

###

BIDANG KECERGASAN 0 #N/A

###

PENDIDIKAN KESIHATAN
REPRODUKTIF DAN 0 #N/A
PENDIDIKAN KESIHATAN

SOSIAL (PEERS)
###

PEMAKANAN 0 #N/A

###

PERTOLONGAN CEMAS 0 #N/A

###
###
###

ULASAN TAMBAHAN
(Jika ada) :

……………………………………………… ………………………………………………………………… ###


PN SOFIA NOORAINA / EN MUHAMMAD KAMAL AHMAD JAIS BIN AHMAD ###
GURU MATA PELAJARAN PENGETUA ###
SMK BUKIT SAUJANA SMK BUKIT SAUJANA ###
DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI

DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI KOMPONEN PENDIDIKAN JASMANI TINGKATAN 3


TAHAP PENGUASAAN BIDANG KEMAHIRAN

Boleh meniru dan menyenaraikan kemahiran gerak edar, imbangan, putaran dan hambur dalam rutin gimnastrada.
Boleh meniru dan menerangkan tema dan prop untuk pergerakan kreatif serta langkah tarian Zapin dan langkah tarian Ngajat.
Boleh melakukan kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol.
Boleh berlari melepasi pagar dan menyatakan bilangan langkah untuk melepasi setiap pagar; melakukan ‘hop’, ‘step’ dan ‘jump’
1 dan menyatakan kaki lonjak yang sesuai dalam lompat kijang; dan melepaskan cakera mengikut putaran arah jam dalam
kemahiran olahraga asas.
Boleh menunjukkan arah mata angin berdasarkan kompas; melakukan kemahiran asas dalam permainan dodgeball; kemahiran
berlari dan mengelak serta menyatakan peraturan bermain permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep dalam permainan
tradisional.

Boleh melakukan rutin gimnastrada yang melibatkan kemahiran gerak edar dan imbangan secara berkumpulan serta
menerangkan konsep pergerakan.
Boleh melakukan pergerakan kreatif, langkah dalam tarian Zapin dan langkah dalam tarian Ngajat mengikut muzik yang didengar,
serta menyenaraikan pergerakan lokomotor, bukan lokomotor, konsep pergerakan semasa melakukan aktiviti pergerakan
berirama.
Boleh menerangkan prinsip mekanik dan konsep pergerakan yang terlibat semasa melakukan kemahiran asas permainan bola
2
keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol.
Boleh melakukan kemahiran lari berpagar, lompat kijang dan melempar cakera serta menerangkan prinsip mekanik yang terlibat
untuk melakukan kemahiran tersebut.
Boleh menggunakan kompas untuk menentukan bearing dan mengenal pasti lokasi dan jarak pada peta; menjelaskan kemahiran
yang sesuai digunakan semasa bermain permainan dodgeball; dan menerangkan cara bermain permainan tradisional Gelap
Cerah dan Aci Sep semasa bermain dalam kumpulan kecil.

Boleh melakukan dan menyenaraikan rutin gimnastrada yang melibatkan kemahiran gerak edar, imbangan, putaran dan hambur
secara berkumpulan.
Boleh menyenaraikan dan menggunakan kemahiran lokomotor, bukan lokomotor dan konsep pergerakan semasa mereka cipta
pergerakan kreatif dengan menggunakan prop berdasarkan tema yang dipilih serta melakukan langkah tarian Zapin dan tarian
Ngajat mengikut muzik.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prinsip mekanik yang dikenal pasti semasa melakukan kemahiran asas
3
permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prinsip mekanik untuk meningkatkan kelajuan lari berpagar, jarak lompatan dalam
lompat kijang dan jarak lemparan dalam lempar cakera.
Boleh mentafsir kad arahan dan mengaplikasikan kemahiran menggunakan kompas untuk menentukan bearing dan arah laluan;
mengaplikasikan strategi menyerang dan bertahan yang sesuai dalam situasi permainan dodgeball; dan bermain permainan
tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep dalam kumpulan kecil dengan mengikut peraturan permainan.

Boleh melakukan rutin gimnastrada dengan lakuan yang betul secara secara berkumpulan dan seragam.
Boleh mempersembahkan pergerakan kreatif yang direka cipta dengan menggunakan prop mengikut muzik yang didengar serta
langkah tarian Zapin dan tarian Ngajat secara berkumpulan dan seragam mengikut muzik yang didengar.
Boleh melakukan kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol dengan lakuan yang betul pada
pelbagai situasi permainan.
4 Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prinsip mekanik untuk meningkatkan kelajuan lari berpagar, jarak lompatan dalam
lompat kijang dan jarak lemparan dalam lempar cakera dengan lakuan yang betul.
Boleh melakukan aktiviti pandu arah dan menyelesaikan tugasan pada setiap check point serta melakar dan menerangkan laluan
pandu arah kumpulan masing-masing; mengaplikasikan strategi menyerang dan bertahan yang sesuai semasa bermain
dodgeball; dan mengaplikasikan strategi melepasi halangan dan mematikan pihak lawan semasa permainan tradisional Gelap
Cerah dan Aci Sep dalam kumpulan kecil dengan mengikut peraturan permainan.
Boleh mereka cipta dan mempersembahkan secara berkumpulan rutin gimnastrada dengan mengaplikasikan konsep pergerakan
mengikut muzik yang didengar serta menerangkan justifikasi pemilihan konsep pergerakan, formasi, muzik dan kemahiran
gimnastik asas yang digunakan semasa mereka cipta rutin gimnastrada.
Boleh membuat refleksi dan penambahbaikan pergerakan kreatif yang telah direka cipta.
Boleh merancang dan mempersembahkan pergerakan tarian dengan mengimprovisasi langkah tarian Zapin dan tarian Ngajat
mengikut muzik yang didengar.
Boleh merancang strategi menyerang dan bertahan serta mengaplikasikan strategi tersebut dalam kemahiran asas permainan
5
bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol dalam kumpulan kecil.
Boleh melakukan lari berpagar, lompat kijang dan lempar cakera dalam pertandingan mini olahraga; merancang kad arahan
baharu bagi aktiviti pandu arah dan melakukannya secara berkumpulan, mereka cipta permainan baharu dengan menggunakan
konsep permainan dodgeball, dan mereka cipta permainan baharu atau mengubahsuai kemahiran yang terdapat dalam
permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep.
Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama, permainan
berdasarkan kategori, pertandingan mini olahraga, dan rekreasi dan kesenggangan.

Boleh memberi justifikasi persembahan gimnastrada dan pergerakan kreatif yang direka cipta, persembahan pergerakan tarian
yang diimprovisasi daripada langkah tarian Zapin dan Ngajat serta mencadangkan penambahbaikan.
Boleh membuat refleksi pengguasaan kemahiran lari berpagar, lompat kijang dan lempar cakera dalam pertandingan mini
olahraga dan membuat penambahbaikan untuk meningkatkan prestasi.
Boleh membuat justifikasi kad arahan baharu dalam pandu arah, reka cipta permainan baharu berdasarkan permainan dodgeball
6
dan permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep serta membuat penambahbaikan.
Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama,
permainan berdasarkan kategori, olahraga asas, dan rekreasi dan kesenggangan.
Boleh melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama, permainan berdasarkan kategori, olahraga asas, dan rekreasi dan
kesenggangan sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal dalam amalan gaya hidup sihat.

TAHAP PENGUASAAN BIDANG KECERGASAN


Boleh menghitung Kadar Nadi Maksimum (KNM) untuk diri sendiri dengan rumus 220 – umur.
Boleh melakukan senaman kapasiti aerobik dan daya tahan otot, kekuatan otot dan senaman regangan statik dan dinamik.
1 Boleh melakukan dan menamakan senaman daya tahan otot dan kekuatan otot yang melibatkan bahagian atas badan, abdomen
dan bahagian bawah badan.
Boleh menandakan empat titik cubitan pada otot paha, trisep, abdominal dan suprailliak.

Boleh menghitung dan menjelaskan KNL 65-85% berdasarkan KNM diri sendiri dan melakukan senaman kapasiti aerobik untuk
diri sendiri sekurang-kurangnya tiga kali seminggu.
2 Boleh melakukan senaman kelenturan dan membezakan antara senaman regangan statik dengan dinamik.
Boleh melakukan senaman daya tahan otot dan kekuatan otot yang melibatkan bahagian atas badan, abdomen dan bahagian
bawah badan dan menamakan otot yang terlibat.

Boleh mengaplikasikan KNL untuk diri sendiri semasa melakukan senaman kapasiti aerobik.
Boleh menerangkan kesan senaman kelenturan yang dipilih ke atas otot dan sendi semasa melakukan senaman kelenturan.
3
Boleh mengaplikasikan prinsip FITT semasa melakukan senaman meningkatkan daya tahan otot dan kekuatan otot.
Boleh mengaplikasikan rumus atau perisian untuk mendapatkan peratus lemak badan sendiri berdasarkan ukuran lipatan kulit.

Boleh mengaplikasikan senaman kapasiti aerobik berdasarkan KNL yang disasarkan secara tekal.
Boleh mengaplikasikan dan menjelaskan pemboleh ubah latihan yang melibatkan jangka masa, bilangan ulangan dan bebanan
semasa melakukan senaman meningkatkan daya tahan otot dan kekuatan otot.
Boleh menyenarai dan mengaplikasikan kaedah pengukuran lemak badan yang lain daripada ukuran lipatan kulit berdasarkan
4
pencarian maklumat.
Membandingkan peratus lemak badan sendiri dengan julat peratus lemak badan yang ideal.
Boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prosedur yang betul semasa mengukur tahap kecergasan fizikal menggunakan
ujian SEGAK.

Boleh merancang dan melakukan senaman meningkatkan kapasiti aerobik pada 65-85% KNM.
Boleh merancang dan melakukan pelan senaman meningkatkan kelenturan untuk satu minggu serta aktiviti meningkatkan daya
tahan otot tiga kali seminggu secara berselang hari.
5
Boleh merancang dan melakukan senaman yang dapat meningkatkan Komponen Kecergasan berdasarkan keputusan ujian
SEGAK.
Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti fizikal.

Boleh memberi justifikasi aktiviti, jangka masa dan KNL yang sesuai untuk meningkatkan kapasiti aerobik diri sendiri dan
senaman regangan yang dipilih serta mempraktikkan senaman tersebut ke arah gaya hidup sihat.
6 Boleh menganalisis keputusan ujian SEGAK dan menjustifikasikan tindakan susulan berdasarkan keputusan ujian SEGAK untuk
meningkatkan kecergasan fizikal.
Boleh berkomunikasi dengan ahli kumpulan untuk melaksanakan sesuatu tugas atau mencapai matlamat.

DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI KOMPONEN PENDIDIKAN KESIHATAN TINGKATAN 3


TAHAP PENGUASAAN PENDIDIKAN KESIHATAN REPRODUKTIF DAN SOSIAL (PEERS)

Menyatakan konsep Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial (PEERS) untuk meningkatkan amalan kesihatan reproduktif
1
dan sosial bagi diri, keluarga serta masyarakat.
Menjelaskan faedah dan cara mengurus masalah kesihatan untuk meningkatkan amalan kesihatan reproduktif dan sosial bagi
2
diri, keluarga serta masyarakat.
Mengaplikasikan kemahiran kecekapan psikososial dalam menangani masalah kesihatan diri dan reproduktif, penyalahgunaan
3 bahan, kesihatan mental dan emosi, kekeluargaan, perhubungan, penyakit dan keselamatan untuk mengadaptasi permintaan
serta cabaran kehidupan harian.
Menganalisis pengaruh keluarga, rakan, budaya, media, teknologi dan pelbagai faktor lain serta berupaya membuat keputusan
4
yang bijak dan mengamalkan gaya hidup sihat.
Menilai cara mengurus kesihatan reproduktif dan sosial ke arah kehidupan yang positif serta sihat melalui kemahiran kecekapan
5
psikososial.
Menjana idea dan menyebar luas maklumat berkaitan PEERS ke arah membudayakan amalan gaya hidup sihat dalam
6
kehidupan harian.
TAHAP PENGUASAAN PEMAKANAN
1 Menyatakan keperluan harian kalori seharian mengikut kumpulan umur, jantina, aktiviti fizikal dan fisiologi.
2 Memberi contoh jumlah keperluan kalori seharian mengikut kumpulan umur, jantina, aktiviti fizikal dan fisiologi.
3 Menjelaskan faedah pengambilan kalori seharian yang mencukupi.
4 Membandingkan keperluan kalori berdasarkan aktiviti mengikut kumpulan umur, jantina, aktiviti fizikal dan fisiologi.
5 Mengesyorkan keperluan kalori berdasarkan aktiviti seharian.
6 Merancang menu makanan seimbang mengikut keperluan kalori.
TAHAP PENGUASAAN PERTOLONGAN CEMAS
1 Menyatakan prinsip dan prosedur R.I.C.E.
2 Mengenal pasti kecederaan yang memerlukan prosedur R.I.C.E.
3 Mendemonstrasi langkah langkah prosedur R.I.C.E.
4 Menjelaskan melalui contoh situasi kecemasan yang sesuai untuk prosedur R.I.C.E.
5 Membuat pertimbangan terhadap prosedur R.I.C.E mengikut situasi kecemasan.
6 Berkomunikasi secara berkesan semasa mengaplikasikan prosedur R.I.C.E.

DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TINGKATAN 3
TAHAP PENGUASAAN KESELURUHAN

Murid boleh meniru dan menyenaraikan kemahiran dalam rutin gimnastrada; meniru dan menerangkan tema dan prop untuk
pergerakan kreatif serta langkah dalam pergerakan tarian Zapin dan langkah tarian Ngajat.
Murid boleh melakukan kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol serta olahraga asas;
menunjukkan arah mata angin berdasarkan kompas; melakukan kemahiran asas dalam permainan dodgeball serta menyatakan
1 peraturan bermain permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep.
Murid boleh menghitung Kadar Nadi Maksimum (KNM) untuk diri sendiri dengan rumus 220 – umur; melakukan dan menamakan
senaman kapasiti aerobik dan daya tahan otot, kekuatan otot dan senaman regangan statik dan dinamik; dan menandakan empat
titik cubitan pada otot paha, trisep, abdominal dan suprailliak.
Murid mengetahui kepentingan literasi kesihatan dalam mengurus kesihatan dan keselamatan diri.

Murid boleh menerangkan konsep pergerakan yang digunakan semasa melakukan langkah tarian Zapin dan langkah tarian
Ngajat.
Murid boleh menerangkan prinsip mekanik dan konsep pergerakan yang terlibat semasa melakukan kemahiran gimnastrada;
kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol; serta lari berpagar, lompat kijang dan lempar
cakera.
Murid boleh menggunakan kompas untuk menentukan bearing dan mengenal pasti lokasi dan jarak pada peta; melakukan dan
2 menjelaskan kemahiran yang digunakan semasa bermain dodgeball; dan menerangkan cara bermain permainan tradisional
Gelap Cerah dan Aci Sep semasa bermain dalam kumpulan kecil.
Murid boleh menghitung dan menjelaskan KNL 65-85% berdasarkan KNM diri sendiri dan melakukan senaman kapasiti aerobik
untuk diri sendiri sekurang-kurangnya tiga kali seminggu; melakukan senaman kelenturan dan membezakan antara senaman
regangan statik dengan dinamik; dan melakukan senaman daya tahan otot dan kekuatan otot yang melibatkan bahagian atas
badan, abdomen dan bahagian bawah badan dan menamakan otot yang terlibat.
Murid memahami kepentingan literasi kesihatan dalam mengurus kesihatan dan keselamatan diri.

Boleh menyenaraikan dan menggunakan kemahiran lokomotor, bukan lokomotor dan konsep pergerakan semasa mereka cipta
pergerakan kreatif dengan menggunakan prop berdasarkan tema yang dipilih serta melakukan langkah tarian Zapin dan tarian
Ngajat mengikut muzik.
Murid boleh mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prinsip mekanik yang dikenal pasti semasa melakukan kemahiran asas
gimnastrada; kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol; serta lari berpagar, lompat kijang dan
lempar cakera.
Boleh mentafsir kad arahan dan mengaplikasikan kemahiran menggunakan kompas untuk menentukan bearing dan arah laluan;
3
mengaplikasikan strategi menyerang dan bertahan yang sesuai dalam situasi permainan dodgeball; dan bermain permainan
tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep dalam kumpulan kecil dengan mengikut peraturan permainan.
Murid boleh mengaplikasikan KNL untuk diri sendiri semasa melakukan senaman kapasiti aerobik; menerangkan kesan senaman
kelenturan yang dipilih ke atas otot dan sendi semasa melakukan senaman kelenturan; mengaplikasikan prinsip FITT semasa
melakukan senaman meningkatkan daya tahan otot dan kekuatan otot; dan mengaplikasikan rumus atau perisian untuk
mendapatkan peratus lemak badan sendiri berdasarkan ukuran lipatan kulit.
Murid berupaya mengaplikasi kemahiran kecekapan psikososial dalam mengurus kesihatan dan keselamatan diri.
Murid boleh mempersembahkan pergerakan kreatif yang direka cipta dengan menggunakan prop mengikut muzik yang didengar
serta langkah tarian Zapin dan tarian Ngajat secara berkumpulan dan seragam mengikut muzik yang didengar.
Murid boleh melakukan kemahiran asas gimnastrada; kemahiran asas permainan bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan
sofbol; lari berpagar, lompat kijang dan lempar cakera dengan lakuan yang betul berdasarkan aplikasi prinsip mekanik dan
konsep pergerakan yang dikenal pasti.
Murid boleh melakukan aktiviti pandu arah dan menyelesaikan tugasan pada setiap check point serta melakar dan menerangkan
laluan pandu arah kumpulan masing-masing; mengaplikasikan strategi menyerang dan bertahan yang sesuai semasa bermain
dodgeball; dan mengaplikasikan strategi melepasi halangan dan mematikan pihak lawan semasa permainan tradisional Gelap
4 Cerah dan Aci Sep dalam kumpulan kecil dengan mengikut peraturan permainan.
Murid boleh mengaplikasikan senaman kapasiti aerobik berdasarkan KNL yang disasarkan secara tekal; mengaplikasikan dan
menjelaskan pemboleh ubah latihan yang melibatkan jangka masa, bilangan ulangan dan bebanan semasa melakukan senaman
meningkatkan daya tahan otot dan kekuatan otot; menyenarai dan mengaplikasikan kaedah pengukuran lemak badan yang lain
daripada ukuran lipatan kulit berdasarkan pencarian maklumat; membandingkan peratus lemak badan sendiri dengan julat
peratus lemak badan yang ideal; dan mengaplikasikan pengetahuan berkaitan prosedur yang betul semasa mengukur tahap
kecergasan fizikal menggunakan ujian SEGAK.
Murid berupaya menganalisis maklumat, produk dan perkhidmatan kesihatan bagi meningkatkan pengurusan penjagaan diri,
kesihatan dan keselamatan diri.

Boleh mereka cipta dan mempersembahkan secara berkumpulan rutin gimnastrada dengan mengaplikasikan konsep pergerakan
mengikut muzik yang didengar serta menerangkan justifikasi pemilihan konsep pergerakan, formasi, muzik dan kemahiran
gimnastik asas yang digunakan semasa mereka cipta rutin gimnastrada.
Boleh membuat refleksi dan penambahbaikan pergerakan kreatif yang telah direka cipta.
Boleh merancang dan mempersembahkan pergerakan tarian dengan mengimprovisasi langkah tarian Zapin dan tarian Ngajat
mengikut muzik yang didengar.
Boleh merancang strategi menyerang dan bertahan serta mengaplikasikan strategi tersebut dalam kemahiran asas permainan
bola keranjang, hoki, pingpong, tenis dan sofbol dalam kumpulan kecil.
Boleh melakukan lari berpagar, lompat kijang dan lempar cakera dalam pertandingan mini olahraga; merancang kad arahan
baharu bagi aktiviti pandu arah dan melakukannya secara berkumpulan; mereka cipta permainan baharu dengan menggunakan
5 konsep permainan dodgeball; dan mereka cipta permainan baharu atau mengubahsuai kemahiran yang terdapat dalam
permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep.
Murid boleh merancang dan melakukan senaman meningkatkan kapasiti aerobik pada 65-85% KNM; merancang dan melakukan
pelan senaman meningkatkan kelenturan untuk satu minggu serta aktiviti meningkatkan daya tahan otot tiga kali seminggu
secara berselang hari; merancang dan melakukan senaman yang dapat meningkatkan Komponen Kecergasan berdasarkan
keputusan ujian SEGAK.
Boleh berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama, permainan
berdasarkan kategori, pertandingan mini olahraga, dan rekreasi dan kesenggangan serta aktiviti kecergasan fizikal berdasarkan
kesihatan.
Murid berupaya menilai kemahiran kecekapan psikososial yang bersesuaian dalam mengurus kesihatan dan keselamatan diri.
Murid berupaya menilai kemahiran kecekapan psikososial yang bersesuaian dalam mengurus kesihatan dan keselamatan diri.
Boleh memberi justifikasi persembahan gimnastrada dan pergerakan kreatif yang direka cipta, persembahan pergerakan tarian
yang diimprovisasi daripada langkah tarian Zapin dan Ngajat serta mencadangkan penambahbaikan.
Boleh membuat refleksi pengguasaan kemahiran lari berpagar, lompat kijang dan lempar cakera dalam pertandingan mini
olahraga dan membuat penambahbaikan untuk meningkatkan prestasi.
Boleh membuat justifikasi kad arahan baharu dalam pandu arah, reka cipta permainan baharu berdasarkan permainan dodgeball
dan permainan tradisional Gelap Cerah dan Aci Sep serta membuat penambahbaikan.
Murid boleh memberi justifikasi aktiviti, jangka masa dan KNL yang sesuai untuk meningkatkan kapasiti aerobik diri sendiri dan
senaman regangan yang dipilih serta mempraktikkan senaman tersebut ke arah gaya hidup sihat.
6 Murid boleh menganalisis keputusan ujian SEGAK dan menjustifikasikan tindakan susulan berdasarkan keputusan ujian SEGAK
untuk meningkatkan kecergasan fizikal.
Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama,
permainan berdasarkan kategori, olahraga asas, dan rekreasi dan kesenggangan serta aktiviti kecergasan fizikal berdasarkan
kesihatan.
Boleh melakukan aktiviti gimnastik asas, pergerakan berirama, permainan berdasarkan kategori, olahraga asas, dan rekreasi dan
kesenggangan sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal dalam amalan gaya hidup sihat.
Murid berupaya menyampaikan maklumat berkaitan kesihatan dan keselamatan diri kepada ahli keluarga, rakan sebaya dan
masyarakat dalam meningkatkan literasi kesihatan, kesejahteraan hidup serta jangka hayat panjang dan berkualiti.
PENDIDIKAN JASMANI
DANSekolah:
PENDIDIKAN KESIHATAN
SMK BUKIT SAUJANA Guru Mata Pelajaran: PN SOFIA NOORAINA / EN MUHAMMAD KAMAL
Kelas: 3 USM

BIDANG KEMAHIRAN BIDANG KECERGASAN


TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
BIL. MURID 0 0 0 0 0 0 BIL. MURID 0 0 0 0 0 0

5 5

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6

JUMLAH 0 MURID JUMLAH 0 MURID

PENDIDIKAN KESIHATAN REPRODUKTIF DAN SOSIAL (PEERS) PEMAKANAN


TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
BIL. MURID 0 0 0 0 0 0 BIL. MURID 0 0 0 0 0 0

5 5

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6

JUMLAH 0 MURID JUMLAH 0 MURID

PERTOLONGAN CEMAS TAHAP PENGUASAAN KESELURUHAN


TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TAHAP PENGUASAAN TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
BIL. MURID 0 0 0 0 0 0 BIL. MURID 0 0 0 0 0 0

5 5

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0
1 2 3 4 5 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6

JUMLAH 0 MURID JUMLAH 0 MURID

20
0
0 TP TP TP TP
0

Anda mungkin juga menyukai