50%(2)50% menganggap dokumen ini bermanfaat (2 suara)
648 tayangan2 halaman
Kisi-kisi penilaian akhir semester II kurikulum 2013 SDN 74 Pontianak Barat mencakup 5 mata pelajaran (PPKn, Bahasa Indonesia, Matematika, SBDP, PJOK) dengan total 25 soal pilihan ganda yang mengevaluasi indikator kompetensi dasar tentang hidup rukun di berbagai lingkungan.
Kisi-kisi penilaian akhir semester II kurikulum 2013 SDN 74 Pontianak Barat mencakup 5 mata pelajaran (PPKn, Bahasa Indonesia, Matematika, SBDP, PJOK) dengan total 25 soal pilihan ganda yang mengevaluasi indikator kompetensi dasar tentang hidup rukun di berbagai lingkungan.
Kisi-kisi penilaian akhir semester II kurikulum 2013 SDN 74 Pontianak Barat mencakup 5 mata pelajaran (PPKn, Bahasa Indonesia, Matematika, SBDP, PJOK) dengan total 25 soal pilihan ganda yang mengevaluasi indikator kompetensi dasar tentang hidup rukun di berbagai lingkungan.
KISI-KISI PENILAIAN AKHIR SEMESTER II KURIKULUM 2013
TAHUN PELAJARAN 2020/2021
SEKOLAH : SDN 74 PONTIANAK BARAT KURIKULUM : 2013 TEMA : 1. HIDUP RUKUN JUMLAH SOAL : 25 SOAL (PILIHAN GANDA) LEVEL BENTUK NOMOR No KOMPETENSI DASAR MATERI INDIKATOR SOAL KOGNITIF SOAL SOAL 1. PPKn Hidup Rukun di Rumah Menentukan sikap yang sesuai dengan sila C3 PG 1 kedua pancasila di lingkungan rumah 3.1 Mengidentifikasi hubungan Hidup Rukun di Tempat Menentukan sikap yang sesuai dengan sila C3 PG 2 antara simbol dan sila-sila bermain pertama pancasila di tempat bermain Pancasila dalam lambang Hidup Rukun di Sekolah Menentukan sikap yang sesuai dengan sila C3 PG 3 negara Garuda Pancasila. ketiga pancasila di lingkungan sekolah Menentukan sikap yang sesuai dengan sila C3 PG 4 keempat pancasila di lingkungan sekolah Hidup Rukun di Menentukan sikap yang sesuai dengan sila C3 PG 5 Masyarakat kelima pancasila di lingkungan masyarakat 2. BAHASA INDONESIA Hidup Rukun di Rumah Menentukan kalimat permintaan maaf di C3 PG 6 lingkungan rumah 3.1 Merinci ungkapan, ajakan, Hidup Rukun di Tempat Menentukan kalimat penolakan di tempat C3 PG 7 perintah, penolakan yang bermain bermain terdapat dalam teks cerita atau Hidup Rukun di Sekolah Menentukan ciri-ciri kalimat perintah C3 PG 8 lagu yang menggambarkan Menentukan makna dari kalimat ungkapan C3 PG 9 sikap hidup rukun Hidup Rukun di Menentukan kalimat ajakan di lingkungan C3 PG 10 Masyarakat masyarakat 3. MATEMATIKA Hidup Rukun di Rumah Menentukan bunyi dari lambang bilangan C3 PG 11 Hidup Rukun di Tempat Menentukan nilai tempat dari bilangan C3 PG 12 3.1 Menjelaskan makna bilangan bermain cacah dan menentukan Hidup Rukun di Sekolah Menentukan perbandingan dua bilangan C3 PG 13 lambangnya berdasarkan nilai cacah tempat dengan menggunakan Menentukan hasil penjumlahan dari bilangan C3 PG 14 model konkret serta cara cacah sampai dengan 999 membacanya Hidup Rukun di Menentukan hasil pengurangan dari bilangan C3 PG 15 3.2 Membandingkan dua Masyarakat cacah sampai dengan 999 bilangan cacah. 3.3 Menjelaskan dan melakukan penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan bilangan cacah sampai dengan 999 dalam kehidupan sehari-hari serta mengaitkan penjumlahan dan pengurangan 4. SBDP Hidup Rukun di Rumah Menentukan ketukan pada syair lagu C3 PG 16 Hidup Rukun di Tempat Menentukan gerak tari sesuai dengan gambar C3 PG 17 3.2 Mengenal pola irama bermain sederhana melalui lagu anak- Hidup Rukun di Sekolah Menentukan contoh dari karya imajinatif dua C3 PG 18 anak. dimensi dan tiga dimensi 3.3 Mengenal gerak keseharian Menentukan bahan alami yang dapat diolah C3 PG 19 dan alam dalam tari. Hidup Rukun di menjadi karya hiasan 3.1 Mengenal karya imajinatif Masyarakat Menentukan bahan buatan yang dapat diolah C3 PG 20 dua dan tiga dimensi. menjadi karya hiasan 3.4 Mengenal pengolahan bahan alam dan bahan buatan dalam berkarya. 5. PJOK Hidup Rukun di Rumah Menentukan contoh gerak tidak berpindah C3 PG 21 tempat saat di rumah 3.1 Memahami variasi gerak Hidup Rukun di Tempat Menentukan contoh gerak berpindah tempat C3 PG 22 dasar bermain saat di tempat bermain lokomotor sesuai dengan Hidup Rukun di Sekolah Menentukan contoh gerak lokomotor saat di C3 PG 23 konsep tubuh, ruang, usaha, dan sekolah keterhubungan dalam berbagai Menentukan contoh gerak nonlokomotor saat C3 PG 24 bentuk permainan sederhana di sekolah dan atau tradisional Hidup Rukun di Menentukan aturan saat melakukan gerak lari C3 PG 25 Masyarakat berpasangan