Anda di halaman 1dari 24

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

TUAN KAMPUS (Tuntas urusan kampus) Sebagai Aplikasi Penyedia


Layanan Jasa Bagi Mahasiswa

BIDANG KEGIATAN
PKM KARSA CIPTA

Diusulkan oleh:

Anggi Dwi Saputra Bano / NIM 411415051 / Angkatan 2015 / ketua

Ghivahri Sidiq Mokoagow / NIM 412415006 / Angkatan 2015 / Anggota 1

Amien Nurholiq Alam / NIM 531416038 / Angkatan 2016 / Anggota 2

UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO

GORONTALO

2017
ii

PENGESAHAN PKM-KARSACIPTA

1. Judul Kegiatan : TUAN KAMPUS (Tuntas urusan


kampus) Sebagai Aplikasi Penyedia
Layanan Jasa Bagi Mahasiswa
2. Bidang Kegiatan : PKM-KC
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama lengkap : Anggi dwi saputra Bano
b. NIM : 411415051
c. Jurusan : Matematika
d. Universitas/institute/politeknik : Universitas Negeri Gorontalo
e. Alamat Rumah dan NO Tel./HP : Jl. Anoa Kec. Kota Barat/
085299535359
f. Email : anggiputra002@gmail.com
4. Anggota Pelaksana Kegiatan/penulis : 2 Orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar : Nurwan, S.Pd, M.Si
b. NIDN/NUPN/NIDK : 0010058106
c. Alamat Rumah dan NO Tel./HP : Kel. Hunggaluwa Kec. Limboto
Kab. Gorontalo/085240564007
6. Biaya Kegiatan Total
a. Biaya kegiatan total : Rp. 10.450.000
b. Sumber Lain (UNG) : Rp.
7. Jangka Waktu Pelaksanaan : 5 bulan

Gorontalo, 27 Oktober 2017


Menyetujui,
Wakil Dekan III Bidang Kemahasiswaan Ketua Tim Pelaksana

Dr. Tedy Machmud M.Pd Anggi dwi saputra Bano


NIP. 196908251994031002 NIM : 411415051

Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan Dosen Pendamping

Dr. Fence M. Wantu SH.M.H Nurwan, S.Pd, M.Si


NIP. 19740192001121001 NIDN . 0010058106

ii
iii

DAFTAR ISI
Cover…………………………………………………………………………………..i
PENGESAHAN PKM-KARSACIPTA........................................................................ii
DAFTAR ISI................................................................................................................iii
BAB 1. PENDAHULUAN............................................................................................1
1.1. Latar belakang.................................................................................................1
1.2. Identifikasi Masalah........................................................................................2
1.3. Manfaat...........................................................................................................2
1.4. Luaran.............................................................................................................2
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA...................................................................................3
2.1 Kondisi Lingkungan.............................................................................................3
2.2 Sistem Operasi.....................................................................................................5
2.3 Sistem Operasi Android.......................................................................................5
2.4 Aplikasi Berbasis Mobile.....................................................................................5
BAB III. METODE PELAKSANAAN.........................................................................6
3.1 Studi litelatur........................................................................................................6
3.2 Identifikasi dan pemodelan system.....................................................................6
3.4 Uji kelayakan aplikasi.........................................................................................9
3.5 Promosi dan pemasaran.......................................................................................9
3.6 Analisis Aplikasi.................................................................................................9
BAB IV.BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN.........................................................10
4.1 Anggaran biaya..................................................................................................10
4.2 Jadwal Kegiatan.................................................................................................10
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................11
LAMPIRAN-LAMPIRAN..........................................................................................12
Lampiran 1. Biodata Tim Pelaksana dan Dosen Pembimbing................................12
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan.............................................................18
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas....................20
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti..........................................................21
iv

Lampiran 5. Gambaran Rancangan Aplikasi...........................................................23


1

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1. Latar belakang


Banyaknya aplikasi yang berkembang seiring dengan kebutuhan hidup
telah menciptakan lingkungan yang sangat menguntungkan bagi manusia,
baik itu keutungan akses informasi maupun akses hidup. Banyaknya
mahasiswa yang telah difasilitasi perangkat keras (smartphone) dan kendaraan
pribadi yang dimiliki semakin menciptakan lingkungan yang ideal menuju
indonesia sebagai negara yang maju.

Kenyataan yang dihadapi sekarang adalah maraknya aplikasi yang sudah


banyak membantu kehidupan masyarakat, baik itu dalam jual beli maupun
jasa. Indonesia sebagai negara kesatuan yang terdiri dari berbagai pulau dan
suku bangsa, memiliki populasi manusia yang sangat banyak, menjadikan
Indonesia sebagai tempat strategis dalam pengembangan teknologi informasi
dan komunikasi, banyaknya perguruan tinggi dan banyaknya mahasiswa
merupakan sebuah peluang yang sangat besar dalam pemanfaatan untuk
layanan jasa berbasis aplikasi.

Mahasiswa rantauan yang hidup jauh dari keluarga memiliki


permasalahan yaitu selain memikirkan untuk menyelesaikan studi pendidikan
dilpolma ataupun sarjana, mereka harus memikirkan cara bertahan hidup
tanpa ada penghasilan. Baik itu menghemat pengeluaran, atau mencari kerja
sampingan diluar jam kuliah mereka.

Kendala mahasiswa lain adalah mengefisiensikan waktu dengan sebaik


mungkin. Terutama jika sudah memiliki pekerjaan sampingan yang dapat
menyita waktu belajar.

Bedasarkan permasalahan tersebut maka kami mendapat sebuah ide


aplikasi smartphone yang diberi nama TUAN KAMPUS (TUntas urusAN
KAMPUS) dimana aplikasi ini dipuruntukan untuk mahasiswa dalam
mengefesiansikan waktu, penghasilan tambahan bagi mahasiswa dan
kelancaran bisnis bagi pemilik jasa fotocopy . Keunggulan dari aplikasi ini
adalah target pengunanya tidak akan terganggu oleh aplikasi yang sudah ada,
karena konsep aplikasi kami dikhususkan untuk kebutuhan mahasiswa dan
tidak untuk masyarakat umum, sehingga dalam persaingan aplikasi kedepan
kami akan lebih aman dan lebih terarah dengan baik.
2

1.2. Identifikasi Masalah

Bedasarakan latar belakang, kami sebagai penulis mengidetifikasi dan


merumuskan masalah bagaimana menciptakan atau membuat aplikasi
perangkat lunak yang dapat membantu aktifitas mahasiswa terutama dalam
menyelesaikan permasalahan financial, efesiensi waktu, dan kelancaran dalam
bisnis pemilik jasa fotocopy.

1.3. Manfaat

Peranti lunak yang akan kami rancang adalah aplikasi berbasis android
yang diperuntukan untuk membantu kehidupan mahasiswa yang menawarkan
berbagai jasa dan manfaat sebagai berikut :
1. Bagi mahasiswa yang tidak mempunyai kendaraan pribadi bisa
menghemat pengeluaran untuk pembayaran transportasi sehari
hari.
2. Bagi mahasiswa yang mempunyai kendaraan pribadi bisa
mendapatkan tambahan financial untuk keperluan hidup dengan
menawarkan jasa.
3. Bagi mahasiswa pada umumnya dapat memberikan kemudahan
akses untuk melakukan segala aktifitas yang berhubungan dengan
jasa printer dan fotocopy.
4. Bagi pemilik jasa fotocopy meningkatkan efesiensi waktu dan
penghasilan dalam melayani keperluan mahasiswa.

1.4. Luaran
Luaran yang diharapkan dari proposal ini adalah terciptanya aplikasi
TUAN KAMPUS yang sudah layak digunakan dan memiliki hak paten
sehingga dapat menjadi partner disegala aktifitas mahasiswa terutama
dibidang jasa transportasi serta memilki daya saing di dalam bidang bisnis
aplikasi selama mahasiswa menempuh gelar diploma maupun sarjana.
3

BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Kondisi Lingkungan


Ide dan konsep pembuatan aplikasi TUAN KAMPUS didasari dari
permasalahan anggota kelompok. Dimana anggota kelompok kami setiap harinya
naik angkutan umum dan membayar upah yang sering kali berubah, sebuah
kesulitan yang dihadapi untuk menghemat pengeluaran perbulan karena tidak
memiliki penghasilan sama sekali sedangkan uang yang dipakai hanya
mengandalkan uang yang didapat dari beasiswa dan orang tua.

Dilain pihak kami melihat bahwa banyak mahaiswa yang belum


mengoptimalkan penggunaan kendaraan bermotor, banyak yang datang dan pergi
seorang diri, artinya masih ada tempat kosong untuk diisi. Dari permasalahan
dasar ini kami mendapatkan ide untuk membuat aplikasi yang dapat membantu
menyelesaikan permasalahan ini dan menambahkan dengan sebuah konsep lain
yaitu jasa printer online.

Berbagai aplikasi online penyedia jasa transportasi telah banyak beredar,


kemudahan yang diwatarkan sangat menguntungkan, dengan jangkauan yang
umum dan tidak memiliki batas menjadi keuntungan yang besar bagi pemilik
aplikasi, akan tetapi dengan batasan yang luas menjadi sebuah permasalahan,
karena butuh pengawasan yang luas dan seiring waktu muncul berbagai aplikasi
yang serupa dan memilki jangkauan yang sama yaitu : masyarakat luas, terutama
untuk layanan jasa ojek online seperti GO-JEK dan GRAB.

Hal ini berbeda dengan ide aplikasi kami yaitu TUAN KAMPUS, walaupun
mirip dengan aplikasi penyedia layanan jasa transportasi online seperti GO-JEK,
dalam pemakaian dan target kami tidak sama dengan jasa tranportasi online diatas,
kami beriontasi terhadap pelayanan jasa yang bersesuaian dengan kegiatan
mahasiswa, meliputi konsep pergi dan pulang ke kampus bersama seperti konsep
TEMAN JALAN, akan tetapi berbeda dengan TEMAN JALAN, kami
memberikan banefit bagi mahasiswa, dan untuk pergi dan pulang bersama harus
berada di satu universitas yang sama dan jadwal yang sama. Sehingga untuk
penerapanya menggunakan jadwal masuk dan pulang yang telah ditentukan
disetiap awal smester, selain itu, konsep kami menerapkan jasa untuk printer
secara online sehingga dapat membantu mahasiswa dan pemilik jasa printer.
Dengan demikian keunggulan aplikasi kami dibandingkan dengan yang sudah ada
adalah: jangkauan yang terbatas, yaitu berorientasi mahasiswa saja, belum
memiliki pesaing yang serupa dalam penerepan aplikasi jasa transportasi untuk
4

mahasiswa, menyediakan jasa pendukung yaitu jasa printer online yang bekerja
sama dengan pemilik jasa langsung.

2.2 Sistem Operasi


Menurut Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas, Sistem operasi atau
dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem
yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta
operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti
program-program pengolah kata dan browser web.

2.3 Sistem Operasi Android


Android adalah software untuk perangkat mobile yang mencakup sistem
operasi, middleware dan aplikasi kunci. Pengembangan aplikasi pada platform
Android menggunakan bahasa pemrograman Java. Serangkaian aplikasi inti
Android antara lain klien email, program SMS, kalender, peta, browser, kontak,
dan lain-lain.

Dengan menyediakan sebuah platform pengembangan yang terbuka,


pengembang Android menawarkan kemampuan untuk membangun aplikasi yang
sangat kaya dan inovatif. Pengembang bebas untuk mengambil keuntungan dari
perangkat keras, akses informasi lokasi, menjalankan background services,
mengatur alarm, tambahkan pemberitahuan ke status bar, dan banyak lagi.

Android bergantung pada versi Linux 2.6 untuk layanan sistem inti seperti
keamanan, manajemen memori, manajemen proses, network stack, dan model
driver. Kernel juga bertindak sebagai lapisan abstraksi antara hardware dan
seluruh software stack.

2.4 Aplikasi Berbasis Mobile


Aplikasi Mobile adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan Anda melakukan
mobilitas dengan menggunakan perlengkapan seperti PDA, telepon seluler atau
Handphone. Dengan menggunakan aplikasi mobile, Anda dapat dengan mudah
melakukan berbagai macam aktifitas mulai dari hiburan, berjualan, belajar,
mengerjakan pekerjaan kantor, browsing dan lain sebagainya.
5

BAB III. METODE PELAKSANAAN

3.1 Studi litelatur


Kegiatan ini dilakukan dengan mencari materi penunjang dari buku, jurnal
dan artikel. Materi penunjang tersebut dapat dirincikan sebagai berikut :

- Studi aplikasi yang mirip dan serupa


- Bagaiamana membuat aplikasi berbasis android
- Bagaimana cara kerja aplikasi

3.2 Identifikasi dan pemodelan system


Kegiatan ini dilakukan untuk mendapatkan bahasa pemograman secara
matematik, apakah aplikasinya nanti berbasis java atau yang lainya

3.3 Perancangan Aplikasi

Perancangan dan pemodelan Aplikasi dilakukan dengan merencanakan input


sampai output yang diakses pengguna aplikasi. (Gambar 3.1 perancanaan oprasional)

Start Aplikasi

Tidak Dapat diakses


REGISTRASI

Dapat diakses
Tidak Dapat diakses
PENGATURAN

Dapat diakses
Tidak Dapat diakses

ORDER (fitur chat privet)

Dapat diakses
Tidak Dapat diakses

Pembayaran dan perpanjangan

Dapat diakses

STOP

Gambar 3.1
6

Secara garis besar, berikut cara menggunakan aplikasi TUAN Kampus


bedasarkan gambar langkah langkah penggunanya

a. Registrasi
Setelah mengunduh aplikasi, mahasiswa harus mengisi menu awal
berupa registrasi akun, dalam proses registrasi mahasiswa wajib
melampirkan foto memegang ktp dengan wajah yang terlihat jelas dengan
kondisi cahaya yang terang. Melampirkan foto kartu tanda mahasiswa dan
nomor telfon yang bisa dihubungi untuk verivikasi akun.
b. Pengaturan profil
Mahasiswa wajib menginput jadwal jam perkuliahan selama
seminggu/ jadwal keberangkatan dan pulang dari aktifitas kampus.
Melampirkan kembali no telfon yang bisa dihubungi dan mengunggah
foto profil.
c. Order
Cara mengorder/menggunakan jasa TUAN Kampus
Bagi costumer setelah mengimput jadwal keberangkatan dan pulang dari
kampus, mahasiswa harus mengupdate lokasi saat ini atau lokasi yang
nantinya akan di jemput. Costumer menetukan harga berapa besar tarif
yang akan di berikan kepada driver. Dan setelah itu menunggu apakah ada
yang ingin mengambil orderan tersebut. Jika ada yang bersedia maka
notifikasi diterima oleh costumer kemudian muncul profil dari driver
yang akan menjemput dan fitur private chat otomatis tersedia selama 1 x
24 jam untuk mempermudah driver mengetahui lokasi dan keperluan
lainya. Setelah sampai dikampus bersama, costumer akan memberitahukan
bahwa sudah sampai dilokasi. Dan transaksi akan tercatat didalam riwayat
pengguna. Driver yang telah menjemput juga akan tersimpan di profil
sebagai teman, hal ini untuk menghindari hal hal yang tidak dinginkan.
Namun fitur chat tidak akan tersedia, costumer hanya bisa melihat profil
pengemudi dan jadwal kuliah driver yang sama denganya selama satu
minggu.
Untuk jadwal pulang setelah usai kegiatan perkuliahan maka costumer
mengupdate tujuan dan memasang kembali tarif yang akan diberikan
kepada driver.
Jika menggunakan jasa printer maka costumer bisa melihat toko
pelayanan jasa fotocopy terdekat dengan lokasi kampus atau lokasinya
saat ini, setelah menemukan tempat yang cocok maka costumer bisa
langsung menggunakan fitur chat privet dengan petugas di tempat
fotocopy. Memberi keterangan apakah hasil dokumen perlu diantar ke
7

lokasinya atau dijemput secara langsung. Jika ingin di antar ke lokasi


dimana dia berada, maka costumer harus menerima besaran yang harus
dibayar sesuai dengan jarak yang ditempuh (Rp / Km) sesuai dengan
perhitungan otomatis pada aplikasi, jika ingin dijemput secara langsung
maka costumer harus melampirkan waktu kedatanganya ketika mengambil
dokumenya.
d. Pembayaran bisa dilakukan secara cash atau top up saldo pada aplikasi.
Pembayaran akan tercatat pada riwayat profil.
- Bagi driver
Setelah mengupdate lokasi saat ini (jadwal selama seminggu).
Maka sang driver bisa mencari costumer yang telah memasang harga
dan memiliki jadwal sama disekitarnya, jika telah mendapatkan
costumer yang sesuai, dan menerima permintaan dari costumer, maka
fitur chat akan tersedia 1 x 24 jam.
Segala bentuk transaksi akan tercatat pada riwayat transaksi.
Driver hanya bisa mendapatkan maximal 4 kali sehari untuk
mengantar costumer (2 kali pergi bersama dan 2 kali pulang bersama),
hal ini dikarenakan agar tidak mengganggu proses perkuliahan dan
disalah gunakan untuk keperluan yang tidak semestinya,
Jika driver ingin mengerjakan jasa mengatar file dokumen hasil
print, maka hal ini bisa dilakukanya ketika 3 jam setelah jadwal ia
berangkat (pergi ke kampus) , dan bebas menggunkan jasa setelah
waktu kepulanganya,
Sang driver harus menyiapkan uang yang sesuai dan membayar
terlebih dahulu dokumen yang telah di printer (kecuali costumer telah
membayar menggunakan pembayaran melalui aplikasi), setelah
sampai ke tempat tujuan, maka costumer wajib membayar besaran
harga dokumen + tarif jarak dari lokasi printer ke lokasinya. Jika
selesai maka transaksi akan tercatat dalam aplikasi.

Disetiap bulan (satu bulan semenjak login pertama kali) driver


wajib membayar 5% dari hasil yang didapat sesuai dengan riwayat
transaksi, Kebijakan perusahaan menetapkan pendapatan minimum
yang didapatkan driver sebesar Rp. 200.000, Pengambilan atau
pembayaran ini bertujuan untuk perpanjangan akun mahasiswa sebagai
driver yang dilakukan setiap awal bulan. jika kurang dari pendapatan
tersebut, driver dibebaskan dari pengambilan 5% ini. Dan profil driver
tetap kembali menjadi driver dibulan berikutnya.
8

- Bagi pemilik jasa printer


Ketika pemilik usaha jasa ingin masuk ke aplikasi sebagai
pengguna, maka registrasinya cukup melampirkan ktp bersama wajah
yang jelas dan kondisi cahaya terang. Memasukan no telfon yang bisa
dihubungi untuk registrasi akun.
Mengupdate profil dengan memasukan foto profil (berupa foto
gedung/ pemilik jasa) dan informasi seperti : jam menerima layanan,
harga jasa, lokasi, no telfon yang bisa dihubungi. Dan tata cara
pemesanan.
Saat pemilik mendapatkan orderan dan siap diantar maka pemilik jasa
bisa melampirkan kepada driver bahwa ada dokumen yang siap
diantar, ketika disebar dan telah diambil oleh driver maka akan
terdapat menu siap diantar yang bisa digunakan ketika driver yang
memesan jasa telah sampai di tempat tersebut/ atau dalam perjalanan
kerumah costumer. Dan jika sudah klik siap diantar maka notifikasi
dan info driver akan muncul di ruang chat antara costumer dan pemilik
jasa.Transaksi yang dilakukan akan tercatat otomatis di riwayat
pemilik toko dan costumer.

3.4 Uji kelayakan aplikasi


Sebelum ketahap promosi dan publikasi, aplikasi diuji apa sudah layak
digunakan atau siap pakai dan mencari tahu kekurangan dan eror-eror lainya dalam
bahasa pemograman melalui beta tester sesama anggota kelompok.

3.5 Promosi dan pemasaran


Pemasaran aplikasi dilakukan dengan cara memasang aplikasi pada app store
dan google play, promosi melalaui jasa pemasangan iklan online, berpartisipasi dalam
kegiatan kampus, mengunjungi langsung universitas terkait dan mengadakan event
event yang menarik minat mahasiswa untuk menggunakan aplikasi. Mendatangi
berbagai pemilik jasa printer serta mengedarkan brosur kepada pemilik jasa tersebut.

3.6 Analisis Aplikasi


Analisis dilakukan ditahap akhir terhadap bagaimana aplikasi dimanfaatkan,
mengetahui apakah masih ada bug atau kesalahan dan kemungkinan yang terjadi
dalam pemakaian aplkasi melalui tanggapan konsumen (mahasiswa), sehingga
kedepanya aplikasi dapat dikembangkan dan layak digunakan.
9

BAB IV.BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 Anggaran biaya


Tabel Ringkasan Anggaran Biaya PKM-KC

No Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)


1 Biaya Penunjang PKM 2.900.000
2 Biaya Bahan Habis Pakai 2.300.000
3 Biaya perjalanan 1.200.000
4 Lain lain 4.050.000
Jumlah 10.450.000

4.2 Jadwal Kegiatan


No Kegiatan Bulan Bulan ke-2 Bulan ke-3 Bulan ke-4 Bulan ke-5
ke-1
1 Studi literature
2 Identifikasi dan
pomodelan sistem
3 Perancangan
aplikasi
4 Uji kelayakan
aplikasi
5 Promosi dan
pemasaran
6 Analisis aplikasi
10

DAFTAR PUSTAKA

Indonesia consumer electronics report - Q1 2012. (2012). (). London, United


Kingdom, London: Retrieved from
http://search.proquest.com/docview/911454451?accountid=31532 (diakses
pada 27 oktober 2017)

Rasjid, Fajar. 2013. Android : sistem operasi pada smartphone


http://www.ubaya.ac.id/2014/content/articles_detail/7/Android--Sistem-
Operasi-pada-Smartphone.html (diakses pada 27 oktober 2017)
11

LAMPIRAN-LAMPIRAN

Lampiran 1. Biodata Tim Pelaksana dan Dosen Pembimbing


Biodata ketua Pelaksanaan

a. Identitas diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Anggi Dwi Saputra Bano
2 Jenis kelamin L
3 Program Studi Pendidikan Matematika
4 NIM/ NIDN 411 415 051
5 Tempat dan Tanggal Lahir Toli-toli 13 Mei 1997
6 Email Anggiputra002@gmail.com
7 Nomor Tlp/ HP 085299535359

b. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 2 SMPN 2 SMAN 2 Gorontalo
Yosonegoro Gorontalo
Jurusan _ _ IPA
Tahun masuk- 2003-2009 2009-2012 2012-2015
Lulus

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Program Kreatifitas Mahasiswa Karsa Ciipta
(PKM-KC)

Gorontalo, 27 oktober 2017


Yang menyatakan,
Ketua Tim Pelaksana

Anggi dwi saputra Bano


NIM : 411415051
12

Biodata anggota 1

a. Identitas diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Ghivahri Sidik Mokoagow
2 Jenis kelamin Laki-laki
3 Program Studi Matematika
4 NIM/ NIDN 412 415 006
5 Tempat dan Tanggal Lahir Kotamobagu, 3 January 1997
6 Email vahrimokoagow@gmail.com
7 Nomor Tlp/ HP 082292078472

b. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1 SMPN 1 SMKN 1 Kotamobagu
Tombolikat Tutuyan
Jurusan _ _ Reayasa Perangkat
Lunak
Tahun masuk-lulus 2003-2009 2009-2012 2012-2015

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Program Kreatifitas Mahasiswa Karsa Ciipta
(PKM-KC)

Gorontalo, 27 oktober 2017

Yang menyatakan,
Anggota Pelaksana

Ghivahri Sidik Mokoagow


NIM : 412415006
13

Biodata anggota 2

a. Identitas diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Amien Nurholiq Alam
2 Jenis kelamin L
3 Program Studi Sistem Informasi
4 NIM/ NIDN 531 416 038
5 Tempat dan Tanggal Lahir Telaga 29 Mei 1998
6 Email amienalam75@gmail.com
7 Nomor Tlp/ HP 082194193065

b. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Institusi SDN 1 Luwoo SMPN 1 Talaga SMKN 1 Limboto
Jaya
Jurusan _ _ Rekayasa Perangkat
Lunak
Tahun masuk-lulus 2004-2010 2010-2013 2013-2016

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Program Kreatifitas Mahasiswa Karsa Ciipta
(PKM-KC)

Gorontalo, 27 oktober 2017

Yang menyatakan,
Anggota Pelaksana

Amien Nurholiq Alam

NIM : 531416038
14

Biodata Dosen Pembimbing

a. Identitas diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar) Nurwan , S.pd, M,Si
2 Jenis kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Matematika
4 NIM/ NIDN 0010058106
5 Tempat dan Tanggal Lahir Danagoa, 10 mei 1981
6 Email nurwan@ung.ac.id
7 Nomor Tlp/ HP 08524056007

b. Riwayat Pendidikan
S1 S2 S3
Nama Institusi Universitas Negeri Gorontalo ITS Surabaya -
Jurusan Pendidikan Matematika Matematika -
Tahun masuk-lulus 1999-2004 2008-2010 -

c. Pemakalah seminar ilmiah (oral presentation)


NO Nama kegiatan Judul Artikel Ilmiah Tempat dan Waktu
1 Seminar Nasional Hasil Peningkatan minat baca tulis 2014/Untar Jakarta
Penerapan Penelitian dan anak-anak usia sekolah suku
Pengabdian Masyarakat Bajo Torosiaje melalui
(SNHP3M) Universitas perpustakaan Amfibi Mobile
Taruma Negara II (PAM)
2 Seminar Nasional Hasil Peningkatan Minat Baca 2015/Untar Jakarta
Penerapan Penelitian dan Anak-Anak Usia Sekolah
Pengabdian Masyarakat melalui Rumah Pintar
(SNHP3M) Universitas NurAkram (Rupinak) di Desa
Taruma Negara III Ombulodata dan
Botuwombato Kabupaten
Gorontalo Utara
IbM Kelompok Guru 2014/Untar Jakarta
Matematika SMP/MTs
Swasta Binaan Yayasan dan
SMP Satu Atap se Kecamatan
Kwandang Gorontalo Utara

d. Penghargaan dam 5 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


15

institusi lainnya)
Institusi Pemberi
NO Jenis Penghargaan Tahun
Penghargaan
1. Pemakalah Terbaik pada SNHP3M Untar Universitas Taruma Negara 2015
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah
satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Program Kreatifitas Mahasiswa Karsa Ciipta
(PKM-KC)

Gorontalo, 27 oktober 2017

Yang menyatakan,
Dosen Pembimbing

Nurwan , S.pd, M,Si


NIDN : 0010058106
16

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Peralatan penunjang

Material Jumlah Satuan Harga Satuan(Rp) Total (Rp)


Penyewaan laptop 1 buah 1.500.000 1.500.000
Hardisk 500gb 1 buah 750.000 750.000
Kertas A4 70 gr 1 Rim 50.000 50.000
ATK 1 Lot 100.000 100.000
Fotocopy & jilid 1 Lot 500.000 500.000
Jumlah 2.900.000

2. Bahan Habis Pakai

Material Jumlah Satuan Harga Satuan(Rp) Total (Rp)


Pembelian web hosting 1 Buah 800.000 800.000
Pembuatan aplikasi 1 Buah 1.500.000 1.500.000
Jumlah 2.300.000

3. Perjalanan maks

Material Jumlah Satuan Harga Satuan(Rp) Total (Rp)


Transport Promosi 1 Buah 1.200.000 1.200.000
Keberbagai Kampus Pulang
Pergi ( 3 orang )
Jumlah 1.200.000

4. Lain-Lain (administrasi, publikasi, seminar, laporan, lainya )

Material Jumlah Satuan Harga Satuan(Rp) Total (Rp)


Seminar di berbagai 1 Lot 2.500.000 2.500.000
kampus
Promosi di sosial media 1 Lot 1.500.000 1.500.000
(endorse, jasa follower)
Plamfet dan brosur 200 Lembar 2.500 500.000
Pembuatan laporan 1 Lot 50.000 50.000
Jumlah 4.050.000
17

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas

Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas

Alokasi waktu
No Nama/NIM Jurusan Bidang ilmu Uraian Tugas
(jam/minggu)
1 Anggi dwi saputra matematika Pendidikan 18 jam/1 Koordinir/maneg
Bano/411415051 matematika ement

2 Ghivahri Sidik matematika matematika 18 jam/1 Promosi dan


Mokoagow/412415006 pemasaran

3 Amien Nurholiq informatika System 18 jam/1 Pembuatan


Alam/531416038 informasi aplikasi
18

Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti

KEMENTRIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO

Jl. Jend. Sudirman No. 6, Gedung Akademik Terpadu Lt. II Kampus Jambura Kota
Gorontalo, 96128

SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA

Yang bertanda tangan di bawah ini:


Nama : Anggi dwi saputra Bano
NIM : 411415051
Program Studi : Pendidikan Matematika
Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Dengan ini menyatakan bahwa proposal PKM KC saya dengan judul


“TUAN KAMPUS (Tuntas urusan kampus) sebagai aplikasi penyedia layanan
jasa dalam menunjang efektifitas hidup mahasiswa” yang diusulkan untuk tahun
anggaran 2018 adalah asli karya kami dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau
sumber dana lain.

Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka


saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan
mengembalikan seluruh biaya yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-benarnya.

Gorontalo, 27 Oktober 2017

Mengetahui, Yang menyatakan,


Wakil Rektor Bidang Ketua Tim Pelaksana
Kemahasiswaan

Dr. Fence M. Wantu SH.M.H Anggi dwi saputra Bano


NIP. 19740192001121001 NIM : 411415051
19
20

Lampiran 5. Gambaran Rancangan Aplikasi


Berikut merupakan rancangan tampilan TUAN Kampus

Keterangan :

Gambar diatas merupakan gambaran rancangan tampilan menu awal aplikasi tuan
kampus.

Anda mungkin juga menyukai