Anda di halaman 1dari 5

Pixel Art

Pixel art adalah bentuk seni digital , dibuat melalui penggunaan perangkat lunak , di mana gambar
diedit pada tingkat piksel . Estetika untuk jenis grafis ini berasal dari komputer 8-bit dan 16-bit
dan konsol permainan video , di samping sistem terbatas lainnya seperti kalkulator grafik . Dalam
sebagian besar seni piksel, palet warna yang digunakan berukuran sangat terbatas, dengan
beberapa seni piksel hanya menggunakan dua warna.

Membuat atau memodifikasi karakter seni pixel atau objek untuk permainan video kadang-kadang
disebut spriting , sebuah istilah yang muncul dari komunitas penggemar. Istilah ini kemungkinan
berasal dari istilah sprite , istilah yang digunakan dalam grafik komputer untuk menggambarkan
bitmap dua dimensi yang digunakan bersama dengan bitmap lain untuk membangun adegan yang
lebih besar.

Sejarah
Pixel art sebagian besar berasal dari video game klasik , khususnya game arcade
klasik seperti Space Invaders (1978) dan Pac-Man (1980), dan konsol 8-bit seperti Nintendo
Entertainment System (1983) dan Sega Master System (1985).
Istilah pixel art pertama kali diterbitkan oleh Adele Goldberg dan Robert Flegal dari Xerox Palo Alto
Research Center pada tahun 1982. [1] Konsep tersebut, kembali sekitar 11 tahun sebelumnya,
misalnya dalam sistem SuperPaint Richard Shoup pada tahun 1972, juga di Xerox PARC. [2]
Beberapa bentuk seni tradisional, seperti dihitung-benang bordir (termasuk cross-stitch ) dan
beberapa jenis mosaik dan beadwork , sangat mirip dengan seni pixel. Bentuk seni ini membangun
gambar dari unit berwarna kecil mirip dengan piksel komputasi digital modern. Konsep serupa pada
skala yang jauh lebih besar dapat dilihat di Festival Arirang Korea Utara .

Definisi
Meskipun definisi mediumnya tidak konkret, mayoritas artis pixel sepakat bahwa gambar dapat
dikategorikan sebagai seni pixel ketika artis memanipulasi gambar dengan kontrol yang disengaja
atas penempatan setiap piksel individu. Saat mengedit dengan cara ini, mengubah posisi beberapa
piksel dapat memiliki efek drastis pada gambar. Sebagian besar seniman piksel tidak menganggap
gambar yang memiliki filter diterapkan padanya yang menyebabkan gambar terlihat sama dengan
seni piksel, karena piksel yang membentuk gambar tidak ditempatkan oleh seniman secara sadar,
dan biasanya tidak memegang jauh lebih penting untuk gambaran yang lebih besar.
Karakteristik umum dalam seni pixel adalah jumlah warna keseluruhan yang rendah pada
gambar. Pixel art sebagai media meniru banyak ciri yang ditemukan dalam grafik video game yang
lebih lama, yang dihasilkan oleh mesin yang hanya mampu menghasilkan warna dalam jumlah
terbatas sekaligus. Selain itu, banyak seniman pixel berpendapat bahwa dalam kebanyakan kasus,
menggunakan sejumlah besar warna, terutama ketika sangat mirip satu sama lain dalam nilai, tidak
perlu, dan mengurangi kebersihan keseluruhan gambar, membuatnya terlihat berantakan. Banyak
seniman piksel berpengalaman merekomendasikan untuk tidak menggunakan lebih banyak warna
dari yang diperlukan.
Teknik

Gambar biasanya dimulai dengan apa yang disebut seni garis , yang


merupakan garis dasar yang mendefinisikan karakter, bangunan, atau apa
pun yang ingin dilukis oleh seniman. Lineart biasanya dilacak di
atas gambar yang dipindai dan sering dibagi di antara para seniman piksel
lainnya. Teknik lain, beberapa menyerupai lukisan , juga ada.
Palet terbatas yang sering diimplementasikan dalam seni pixel biasanya
mempromosikan dithering untuk mencapai berbagai warna dan warna,
tetapi karena sifat bentuk seni ini biasanya dilakukan sepenuhnya dengan
tangan, tetapi sebagian besar perangkat lunak yang khusus diarahkan pada
seni pixel menawarkan opsi dithering. Lihat bagian Perangkat Lunak untuk
daftar opsi. Anti-aliasing buatan tangan juga digunakan.
Berikut adalah beberapa bagian dari gambar di atas dari "The Gunk" secara
rinci, menggambarkan beberapa teknik yang terlibat:
1. Bentuk dasar dithering, menggunakan dua warna dalam pola kotak-kotak
2 × 2. Mengubah kerapatan masing-masing warna akan mengarah pada subtone yang berbeda.
2. Dithering bergaya dengan kotak 2 × 2 pixel yang tersebar secara acak dapat menghasilkan
tekstur yang menarik. Lingkaran kecil juga sering.
3. Anti-aliasing dapat digunakan, dengan tangan, untuk memperlancar kurva dan transisi. Beberapa
seniman hanya melakukan ini secara internal, untuk menjaga garis-garis tegas yang dapat
melampaui latar belakang apa pun. The PNG alpha channel dapat digunakan untuk membuat
eksternal anti-aliasing untuk latar belakang apapun.

Menyimpan dan Mengompresi


Pixel art lebih disukai disimpan dalam format file menggunakan kompresi data lossless ,
seperti pengkodean run-length atau palet warna yang diindeks . GIF dan PNG adalah dua format file
yang biasa digunakan untuk menyimpan pixel art. The JPEG Format dihindari karena yang kompresi
lossy algoritma dirancang untuk mulus terus-nada gambar dan memperkenalkan artefak terlihat di
hadapan dithering.
Kategori
Seni pixel umumnya dibagi dalam dua subkategori: isometrik dan non-isometrik. Jenis isometrik
digambarkan dalam proyeksi dimetrik isometrik dekat . Ini biasa terlihat dalam game untuk
memberikan tampilan tiga
dimensi tanpa
menggunakan pemroses an tiga
dimensi nyata . Secara teknis, sudut isometrik
akan 30 derajat dari horizontal, tetapi ini
dihindari karena piksel yang dibuat
oleh algoritma garis gambar tidak akan
mengikuti pola yang rapi. Untuk memperbaiki
ini, baris dengan rasio 1: 2 pixel dipetik, yang
mengarah ke sudut sekitar 26,57 derajat
( arctan 0,5). Satu subkategori
adalah planometrik, yang dilakukan pada sudut 1:
1, memberikan tampilan yang lebih top-
down. Subkategori lain adalah " perspektif RPG ", di mana sumbu x dan z (vertikal) digabungkan
menjadi tampilan samping / atas. Pandangan ini menghadap ke tepi, bukan sebuah simpul.

Perskalaan
Ketika pixel art ditampilkan pada resolusi yang lebih tinggi dari gambar sumber, seringkali skala
ditingkatkan menggunakan algoritma interpolasi tetangga terdekat . Ini menghindari kekaburan yang
disebabkan oleh algoritma lain, seperti bilinear dan interpolasi bicubic — yang interpolasi antara
piksel yang berdekatan dan bekerja paling baik pada nada kontinu, tetapi tidak tepi tajam atau
garis. Interpolasi tetangga terdekat menjaga tepi tajam ini, tetapi membuat garis dan kurva diagonal
tampak kuning, efek yang disebut pixelation . Dengan demikian, algoritma hibrida telah dirancang
untuk interpolasi antara nada kontinu sambil mempertahankan ketajaman garis dalam
potongan; upaya tersebut termasuk 2xSaI , Super Eagle, dan algoritma hqx berkualitas tinggi .

Menggunakan
Pixel art sangat sering digunakan pada komputer dan konsol video game lama . [5] Dengan
meningkatnya penggunaan grafik 3D dalam gim, pixel art kehilangan sebagian
penggunaannya. Meskipun demikian, masih ada komunitas profesional / amatir yang sangat aktif,
karena ponsel dan perangkat portabel lainnya masih memiliki resolusi rendah dan karenanya
memerlukan penggunaan ruang dan memori yang terampil. Peningkatan dalam teknologi saat ini
telah menyebabkan pixel art berkembang, karena memungkinkan detail dan animasi yang lebih baik
dalam gaya seni daripada yang sebelumnya dapat dicapai. Pixel art juga telah digunakan dalam
periklanan, dengan salah satu perusahaan tersebut adalah Bell .GrupeBoy berspesialisasi dalam
grafis piksel isometrik untuk iklan.
Ikon untuk sistem operasi dengan kemampuan grafis terbatas juga merupakan pixel
art. Terbatasnya jumlah warna dan resolusi menghadirkan tantangan ketika berusaha
menyampaikan konsep dan ide rumit dengan cara yang efisien. Pada ikon desktop Microsoft
Windows adalah gambar raster dengan berbagai ukuran, yang lebih kecil tidak harus diskalakan dari
yang lebih besar dan dapat dianggap sebagai pixel art. Pada desktop GNOME dan KDE , ikon
diwakili terutama oleh gambar SVG , tetapi juga dengan PNG seni pixel yang dioptimalkan dengan
tangan untuk ukuran yang lebih kecil seperti 16x16 dan 24x24. Penggunaan lain seni pixel pada
komputer desktop modern adalah favicons .

Aset seni dari video game 2017 Flinthook .

Seni pixel modern telah dilihat sebagai reaksi terhadap industri grafis 3D oleh para penggemar
game / grafis amatir. [7] Banyak penggemar retro sering memilih untuk meniru gaya masa
lalu. Beberapa orang melihat kebangkitan seni pixel sebagai mengembalikan zaman keemasan
konsol generasi kedua dan ketiga, di mana dikatakan grafis lebih estetis. [ Kutipan diperlukan ] Pixel art masih
tetap populer dan telah digunakan dalam jejaring sosial dunia maya seperti Citypixel dan Habbo ,
serta di antara perangkat genggam seperti Nintendo DS , Nintendo 3DS , PSP , PS Vita dan ponsel,
dan dalam moderngame indie seperti Hotline Miami dan FTL: Faster Than Light . 
Perangkat Lunak
Perangkat lunak terkenal untuk pixel art meliputi:

 Deluxe Paint , editor grafis untuk Amiga yang sering digunakan oleh seniman


pixel demoscene .
 GrafX2 , editor bitmap perangkat lunak gratis.
 GIMP , editor grafis raster open source gratis.
 Microsoft Paint , editor grafis raster yang dibundel dengan Microsoft Windows .
 Krita , editor raster open-source gratis dengan pixel-art dan fitur animasi. Tersedia untuk
Mac, Windows, dan Linux.
Sumber : https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art

Anda mungkin juga menyukai