Anda di halaman 1dari 10

Tugas Materi

MENERAPKAN PERANGKAT LUNAK


PENGOLAH GAMBAR BITMAP (RASTER)

Dibuat oleh:
Nama : M.Ihsan.Afriyansyah
Kelas : XI MM 1
Email: muhammadihsan8424@gmail.com
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
PROVINSI BENGKULU
SMKN 1 KOTA BENGKULU
JL.JATI NO 41 SAWAH LEBAR KOTA BENGKULU
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah memberikan kita nikmat iman dan islam, dan
menjadikan kita dalam golongan hamba-hambanya yang taat dan patuh
kepada-Nya, sungguh ini adalah suatu nikmat yang tiada taranya, yang dapat
membawa kita mendapatkan keridhaannya jika kita tetap dapat
mempertahankannya sampai akhir hayat kita.

Dalam makalah ini saya menjelaskan tentang gambar vektor dan gambar bitmap.
Mungkin dalam pembuatan makalah ini terdapat kesalahan yang belum saya
ketahui. Maka dari itu saya mohon saran & kritik dari teman-teman maupun
bapak guru demi tercapainya makalah yang sempurna.

Bengkulu, 12 Agustus 2020

Penyusun:

Muhammad Ihsan Afriyansyah


DAFTAR ISI

Halaman Judul …….............................................................................................................    ii


Kata Pengantar .....................................................................................................................   iii
Daftar Isi ...............................................................................................................................   iv
BAB I PENDAHULUAN
      1.1 Latar Belakang ..........................................................................................................    1
      1.2 Rumusan Masalah .....................................................................................................   1
      1.3 Tujuan .......................................................................................................................    1
BAB II PEMBAHASAN
      2.1 Pengertian Gambar Bitmap atau Raster…………….......................................................    2
2.2 Format File yang digunakan untuk Data Bitmap………………..……………………………………. 3
      2.3 Kelebihan dan Kekurangan Gambar Bitmap atau Raster...........................................    3
      2.4 Perbedaan Gambar Vektor dan Gambar Bitmap ......................................................    4
      2.5 Program Aplikasi Vektor dan Bitmap…......................................................................    5
      2.6 Contoh Gambar Vektor dan Gambar Bitmap ...........................................................    6

BAB III PENUTUP


      3.1 Kesimpulan ............................................................................................................... 7
      3.2 Saran ......................................................................................................................... 7
DAftar Pustaka ..................................................................................................................... 8

BAB I
PENDAHULUAN
1.1        Latar Belakang

Perkembangan dunia gambar digital dalam berbagai bentuk menunjukkan


     
semakin tingginya kesadaran masyarakat akan image atau citra terhadap sesuatu
objek atau benda. Perkembangan ini tak lepas dari semakin kencangnya laju
perkembangan hardware pencipta image maupun pengelola hingga pencetakaan
yang sangat bervariasi.

Pengolahan gambar dasar sebuah obyek sampai pada menghasilkan pencitraan


yang indah akan sesuatu tak lepas dari cita rasa seni seorang desainer grafis.
Seorang desainer yang mampu menghasilkan desain indah bercita rasa seni tinggi
dan mampu menampilkan pencitraan bagus atas sebuah obyek/produk. Seorang
desainer mampu memperkirakan sebuah obyek dasar akan dipoles untuk
menghasilkan karakter tertentu dengan kombinasi tertentu pula. Kemampuan
seorang desainer grafis dalam era digital jelas tak bisa dilepaskan dari
derkembangan perangkat lunak dan perangkat keras di bidang pengolahan digital
image, mulai dari perangkat input, proses hingga outputnya.

Di sisi perangkat lunak, pengolah grafis termasuk kategori yang memiliki


penggemar yang sangat banyak mengingat tingkat aplikatifnya yang relatif tinggi
dibandingkan dengan misal, pemrograman atau jaringan. Software pengolah
gambar secara umum terbagi dalam dua bagian besar meskipun tidak mutlak,
yaitu pengolah vektor dan bitmap.

Apa itu vector ? Apa itu bitmap ? Vector dan bitmap adalah dua jenis gambar
yang dihasilkan atau diolah dengan menggunakan komputer. Sekarang ini sudah
banyak sekali perangkat lunak (software) untuk menghasilkan gambar tersebut,
atau bahkan keduanya. Sebut saja photoshop dan coreldraw yang banyak
digunakan oleh para desainer grafis untuk membuat desain berbasis vector dan
bitmap.
1.2        Rumusan Masalah

a)   Apa pengertian gambar bitmap? 


b)   Apa saja format file yang digunakan untuk data bitmap?
c) Apa kelebihan dan kekurangan gambar bitmap?
d)   Apa perbedaan gambar vektor dan gambar bitmap?
e)   Bagaimana contoh gambar vektor dan gambar bitmap?

1.3        Tujuan

a)   Mengetahui definisi dari gambar bitmap.


b)   Mengetahui format file yang digunakan untuk data bitmap.
c) Mengetahui kelebihan dan kekurangan gambar bitmap.
d)   Mengetahui perbedaan gambar vektor dan gambar bitmap.
e)   Mengetahui contoh gambar vektor dan gambar bitmap.

BAB II
PEMBAHASAN
2.1  Pengertian Gambar Bitmap atau Raster.

Bitmap yaitu representasi dari citra gambar yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di
memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data
untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.
Kerapatan titik-titik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar
ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 300px/inch (satuan ini
sering dipakai agar hasil cetak tidak pecah, lebih besar lebih bagus). Terkadang resolusi
diartikan sebagai lebar dan panjangnya suatu media, namun pada pembahasan format gambar
Resolusi diartikan sebagai banyaknya warna atau titik warna dalam satuan ukuran tertentu.
Untuk menampilkan citra bitmap pada monitor atau mencetaknya pada printer, komputer
menterjemahkan bitmap ini menjadi pixel (pada layar) atau titik tinta (pada printer).
Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak-kotak
kecil (pixel). Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-
nilai warna tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan. Gambar
bertipe bitmap sesungguhnya adalah mozaik dari ribuan atau jutaan pixel.
Ketika bekerja dengan gambar bitmap kita akan mengedit pixel-pixel yang merupakan bagian
dari sebuah objek gambar.
Tampilan bitmap mampu menunjukkan kehalusan gradasi warna dan bayangan dari sebuah
gambar, karena itu tipe bitmap merupakan media elektronik yang paling tepat untuk gambar-
gambar dengan perpaduan gradasi warna yang rumit, seperti foto dan lukisan digital. Gambar
bitmap sangat tergantung dengan resolusinya, karena setiap gambar mempunyai jumlah pixel
yang pasti. Hal ini berarti bahwa sebuah gambar akan sangat tergantung dari jumlah pixel yang
membentuknya. Apabila dilakukan pembesaran ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka
gambar akan kehilangan detil dan akan terlihat kotak-kotak pixel yang berundak (jagged).

   

Gambar
Gambar resolusi 30 resolusi 70 dpi diperbesar
dpi diperbesar 7 kali 7 kali

Pixel-pixel yang membentuk gambar tersebut memiliki warna warna tertentu dan jumlah
warna yang boleh dimiliki oleh suatu gambar dinamakan intensitas. Biasanya dikenal istilah 256
warna, high color, 16 juta warna (true color) gradasi abu-abu (grayscale), serta hitam-putih
(black & white). Semakin banyak jumlah warna dalam suatu gambar maka gambar yang
dihasilkan akan semakin bagus. Jumlah warna maksimum dari gambar dapat dilihat dari jenis
filenya. Misal file gambar yang berekstensi .jpg akan memiliki maksimum 16 juta warna, atau
file yang berekstensi .gif memiliki jumlah warna maksimum 256.

      Jika file bitmap diperbesar maka ketajaman gambar akan berkurang. Sedangkan pada vektor
gambar ukuran gambar tidak mempegaruhi ukuran file. Jika gambar diperbesar maka
ketajamannya tetap sama dengan sebelumnya. Ukuran file dari gambar vektor dipengaruhi oleh
kompleksitas dari persamaaan vektor yang digunakan. Misal ada dua gambar yang besarnya
sama. Gambar yang pertama adalah gambar lingkaran sedangkan gambar yang kedua adalah
gambar tali yang melingkar tidak beraturan. Ukuran file gambar tali akan lebih besar daripada
gambar lingkaran. Kekurangan dari vektor gambar tidak mampu menampilkan gambar secara
detail dan kompleks.

2.2 Format File yang digunakan untuk Data Bitmap.

Gambar dengan format data bitmap dapat disimpan dalam berbagai macam
format file, antara lain:

 BMP; format file yang terbatas, tidak cocok digunakan untuk cetak
 EPS; format file yang fleksibel, yang dapat berisi gambar bitmap maupun
vektor
 GIF; biasanya digunakan untuk grafis-grafis di internet
 JPEG; atau juga format file JFIF, biasa digunakan sebagai grafik atau gambar
di internet karena memiliki tingkat ketajaman gambar yang dapat
mempengaruhi bobot file
 PICT; format file yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor, tetapi
biasanya file ini hanya digunakan oleh komputer Macintosh dan tidak
terlalu cocok untuk cetak
 TIFF; merupakan format file bitmap yang paling populer untuk cetak.

2.3 Kelebihan dan Kekurangan Gambar Bitmap atau Raster.

a) Kelebihan Gambar Bitmap:

1. Dapat menambahkan efek khusus tertentu sehingga mereka dapat membuat objek
tampil seperti yang diinginkan.
2. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap gambar vektor objek dengan cara yang
mudah dan cepat, kualitas hasil dapat ditentukan.
3. Mampu menangkap nuansa warna alami dan bentuk.

b) Kelemahan Gambar Bitmap:


1. Objek memiliki masalah ketika gambar diubah ukurannya, terutama ketika objek
gambar diperbesar.

2. Efek diidapat dari objek berbasis bitmap yang akan pecah terlihat atau rincian kurang
bila dicetak pada resolusi yang lebih rendah.

2.4 Perbedaan Gambar Vektor dan Gambar Bitmap.

Vektor Bitmap

Disusun oleh objek geometris yang dibuat


Disusun oleh objek yang disebut pixel
berdasarkan perhitungan matematis

Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi


Sifatnya resolution independent
resolusi

Pengaruh perbesaran tidak pecah, blur atau Pengaruh perbesaran pecah, blur dan rusak jika
rusak melewati batas toleransi tampilan

Ukuran penympanan relatif kecil Ukuran penympanan relatif besar

Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk


geometris sederhana, warna solid atau gradasi Digunakan untuk gambar kompleks, berupa
tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti
untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan foto dari hasil bidikan kamera.
kesederhanaan bentuk.

Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH,


Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG, GIF, BMP
EPS

2.5 Program Aplikasi Vektor dan Bitmap.

 Program aplikasi untuk membuat vektor dan bitmap grafis banyak jenis,
seperti PT Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dll. Tapi
yang akan dibahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe
Photoshop.

 CorelDraw adalah salah satu program yang banyak digunakan dalam


pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan sistem
manajemen warna penuh dan alat interaktif yang memfasilitasi penciptaan
dan editing suatu objek.
 Sementara Adobe Photoshop adalah salah satu program aplikasi unuk
digunakan untuk mengedit gambar (image) menjadi gambar yang lebih
menarik, dan dapat mengedit foto dan gambar yang telah discan ke dalam
komputer.

2.6 Contoh Gambar Vektor dan Gambar Bitmap.


Contoh gambar vector:

Contoh gambar Bitmap:


BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang
tersimpan di memori komputer. Dan dibentuk dari tataan pixel-pixel yang masing-masing pixel
memiliki atribut warna tersendiri. Bitmap biasanya berformat .bmp, .jpg, .gif.

Gambar dengan format bitmap memiliki kelebihan dan kelemahan masing-masing yang
tentunya berpengaruh terhadap kualitas gambar.

3.2 Saran
Dari perbedaan kedua jenis gambar tersebut maka sebelum mendesain suatu obyek
perlu dipertimbangkan terlebih dahulu tujuan dari pembuatan obyek tersebut.

DAFTAR PUSTAKA
1.      http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Xara

2.       http://www.google.co.id/search?
q=contoh+gambar+vektor+bitmap&hl=id&tbo=d&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=eenBUK32DInrrQepl4DwCQ&ved=0CAQQ_

AUoAA&biw=1280&bih=594#hl=id&tbo=d&tbm=isch&sa=1&q=contoh+grafis+vektor+bitmap&oq=contoh+grafis+vektor+bitma

p&gs_l=img.3..0j0i24.25414.26274.0.26575.5.5.0.0.0.3.213.811.0j3j2.5.0...0.0...1c.1.WumxKooUkG4&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.

r_pw.r_qf.&fp=58d54a6b22583fdd&bpcl=39650382&biw=1280&bih=594

3.      http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://en.wikipedia.org/wiki/CorelDraw

4.      http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://en.wikipedia.org/wiki/AdobePotosohop

5.  http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://en.wikipedia.org/wiki/BitmapandVektor

Anda mungkin juga menyukai