Anda di halaman 1dari 49

Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah

SPESIFIKASI KURIKULUM

MATEMATIK
TINGKATAN 5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


Kementerian Pelajaran Malaysia
2013
Buku Spesifikasi Kurikulum Matematik Tingkatan 5 ini ialah terjemahan yang sah daripada buku Curriculum Specifications
Form 5 Mathematics terbitan Curriculum Development Centre, Ministry Of Education Malaysia, Putrajaya.

BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM


Kementerian Pelajaran Malaysia
Aras 4-8, Blok E9
Kompleks Kerajaan Parcel E
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan
62604 Putrajaya
Malaysia
Tel: 603-88842000 Faks: 603-88889917
Laman Web: http://www.moe.gov.my

Cetakan Pertama 2013


 Karya Terjemahan oleh Bahagian Pembangunan Kurikulum
 Curriculum Development Centre, 2006

Hak cipta terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian teks, ilustrasi dan isi kandungan
buku ini dalam apa jua bentuk dan dengan apa jua cara, sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman,
atau cara lain kecuali dengan keizinan bertulis daripada Bahagian Pembangunan Kurikulum.
KANDUNGAN

Muka surat
RUKUN NEGARA iv
Falsafah Pendidikan Kebangsaan v
Prakata vi
Pengenalan vii
Asas Nombor 1
Graf Fungsi II 4
Penjelmaan III 8
Matriks 10
Ubahan 18
Kecerunan dan Luas Di Bawah Graf 21
Kebarangkalian II 24
Bearing 27
Bumi Sebagai Sfera 29
Pelan dan Dongakan 34
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita
untuk
• mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh
masyarakatnya;
• memelihara satu cara hidup demokratik;
• mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran
negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama;
• menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak;
• membina satu masyarakat progresif yang akan
menggunakan sains dan teknologi moden;
MAKA kami, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan
seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
• KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
• KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
• KELUHURAN PERLEMBAGAAN
• KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
• KESOPANAN DAN KESUSILAAN
Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha
berterusan ke arah
memperkembangkan lagi potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
mewujudkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan
jasmani. Usaha ini adalah bagi melahirkan
rakyat Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berakhlak mulia, bertanggungjawab,
berketerampilan dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta memberi
sumbangan terhadap keharmonian dan
kemakmuran keluarga, masyarakat dan
negara.
TINGKATAN 5
PRAKATA malah dengan murid dari negara lain, dan dalam proses tersebut menjadikan
pembelajaran matematik lebih menarik dan menyeronokkan.
Sains dan teknologi memainkan peranan yang kritikal dalam merealisasikan
aspirasi Malaysia untuk menjadi sebuah negara maju. Oleh kerana Bermula tahun 2012, Bahasa Malaysia boleh digunakan sebagai bahasa
matematik merupakan antara penyumbang utama dalam perkembangan pengantar dalam pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik bagi
ilmu pengetahuan sains dan teknologi, maka penyediaan pendidikan murid Tingkatan 4 sehingga kohort ini tamat Tingkatan 5 pada tahun
matematik yang berkualiti dari peringkat awal proses pendidikan adalah berikutnya. Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia dalam
sangat penting. Kurikulum sekolah Malaysia menawarkan tiga program pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik di peringkat menengah
pendidikan matematik, iaitu Matematik untuk sekolah rendah dan atas boleh diteruskan sehingga tahun 2015, iaitu tahun akhir peperiksaan
Matematik serta Matematik Tambahan untuk sekolah menengah. Sijil Pelajaran Malaysia disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan
membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan perubahan dari segi
Kurikulum matematik sekolah Malaysia bertujuan untuk bahasa pengantar yang digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran sains
memperkembangkan ilmu matematik dan kecekapan serta menyemai sikap dan matematik.
positif terhadap matematik dalam kalangan murid. Matematik untuk sekolah
menengah menyediakan peluang untuk murid memperoleh ilmu dan Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan spesifikasi kurikulum
kemahiran matematik dan memperkembangkan kemahiran menyelesai terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia merakamkan setinggi-
masalah dan membuat keputusan untuk membolehkan murid menangani tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih.
cabaran kehidupan harian. Seperti subjek lain dalam kurikulum sekolah
menengah, Matematik bertujuan menanam nilai murni dan cinta kepada
negara dalam membangunkan insan yang menyeluruh yang berupaya untuk
menyumbang ke arah keharmonian dan kemakmuran negara dan rakyatnya.

Penggunaan teknologi ditekankan dalam pengajaran dan pembelajaran sains


dan matematik. Pengajaran dan pembelajaran Matematik digabungkan (HAJI ALI BIN AB. GHANI AMN)
dengan penggunaan teknologi seperti Teknologi Maklumat dan Komunikasi Pengarah
(TMK), kalkulator grafik dan perisian dinamik akan memberi lebih ruang Bahagian Pembangunan Kurikulum
dan peluang kepada murid untuk meneroka dan mendalami konsep Kementerian Pelajaran Malaysia
matematik yang dipelajari. Penggunaan teknologi mengasah daya fikir kritis
dan kreatif murid apabila murid membina, menguji dan membuktikan
konjektur. Selain itu, penggunaan TMK menyediakan peluang untuk murid
berkomunikasi secara matematik bukan sahaja di persekitaran mereka,

vi
TINGKATAN 5
PENGENALAN pengetahuan dan kemahiran tersebut, mereka berkemampuan untuk mencari
maklumat berkaitan, membuat adaptasi, modifikasi dan inovasi dalam
Masyarakat yang mempunyai pengetahuan tinggi dalam penggunaan merumus alternatif dan penyelesaian apabila berhadapan dengan perubahan
matematik untuk menangani cabaran hidup seharian adalah penting dalam dan cabaran masa depan.
merealisasikan aspirasi negara untuk menjadi negara industri. Justeru, usaha
diambil untuk memastikan masyarakat yang mengasimilasikan matematik Kurikulum Matematik kerap dilihat sebagai terdiri daripada bidang-bidang
dalam kehidupan seharian mereka. Murid diasuh dari awal lagi dengan berkaitan membilang, ukuran, geometri, algebra dan penyelesaian masalah
kemahiran menyelesaikan masalah dan berkomunikasi secara matematik, yang berasingan atau bersendirian. Untuk mengelakkan daripada perkara ini
untuk membolehkan mereka membuat keputusan yang berkesan. terus berlaku dan konsep serta kemahirannya dipelajari secara berasingan
dan terpisah dari satu sama lain, matematik dikaitkan dengan kehidupan dan
Matematik penting dalam menyediakan tenaga kerja yang berupaya untuk pengalaman seharian di dalam dan di luar sekolah. Murid berpeluang
memenuhi permintaan sebuah negara progresif. Oleh yang demikian, bidang mengaitkan matematik dalam konteks yang berbeza dan melihat kerelevenan
ini mengambil peranan sebagai tenaga penggerak kepada pelbagai matematik dalam kehidupan seharian.
perkembangan dalam sains dan teknologi. Selari dengan objektif negara
untuk mewujudkan ekonomi berasaskan ilmu pengetahuan, kemahiran Semasa memberi pandangan dan menyelesaikan masalah sama ada secara
Kajian dan Pembangunan dalam matematik diasuh dan dikembangkan pada lisan atau penulisan, murid dibimbing untuk menggunakan bahasa dan daftar
peringkat sekolah. matematik yang betul. Murid dilatih untuk memilih maklumat yang
dikemukakan dalam bahasa dan bukan bahasa matematik; menterjemah dan
Sebagai bidang pembelajaran, Matematik melatih pemikiran yang logik dan membentang maklumat dalam bentuk jadual, graf, rajah, persamaan atau
sistematik dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Disiplin ketaksamaan; dan seterusnya memberi maklumat dengan jelas dan tepat,
ini menggalakkan pembelajaran bermakna dan mencabar fikiran, justeru tanpa sebarang penyimpangan daripada maksud asal.
menyumbang kepada perkembangan menyeluruh seseorang individu. Ke
arah matlamat ini, strategi penyelesaian masalah digunakan secara meluas
Teknologi dalam pendidikan menyokong penguasaan dan pencapaian hasil
dalam pengajaran dan pembelajaran matematik. Perkembangan penaakulan
pembelajaran yang dikehendaki. Teknologi yang digunakan dalam
matematik dipercayai mempunyai kaitan yang rapat dengan perkembangan
pengajaran dan pembelajaran Matematik, contohnya kalkulator, seharusnya
intelek dan kebolehan berkomunikasi murid. Oleh itu, kemahiran
dianggap sebagai alat untuk memperkayakan proses pengajaran dan
penaakulan matematik juga terkandung dalam aktiviti matematik supaya
pembelajaran dan bukan untuk menggantikan guru.
murid dapat mengenal, membina dan menilai konjektur dan pernyataan
matematik.
Kepentingan juga diletak pada penghargaan terhadap keindahan matematik.
Berasaskan kepada Falsafah Pendidikan Kebangsaan, kurikulum Matematik Mengenalkan murid dengan sejarah hidup ahli matematik terkenal atau
menyediakan pengetahuan dan kemahiran matematik kepada murid-murid peristiwa penting, yang mana maklumat mengenai semua ini mudah
yang mempunyai latar belakang dan keupayaan yang pelbagai. Dengan

vii
TINGKATAN 5
diperolehi dari Internet dan sebagainya memberi kesan jangka panjang OBJEKTIF
dalam memotivasikan murid untuk menghargai matematik.
Kurikulum matematik sekolah menengah membolehkan murid:
Nilai intrinsik matematik khususnya berfikir secara sistematik, tepat,
1 Memahami definisi, konsep, hukum, prinsip, dan teorem yang berkaitan dengan
menyeluruh, tekun dan yakin, yang diterapkan secara tidak langsung dan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;
berterusan sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran, menyumbang
kepada pembentukan peribadi dan penyemaian sikap positif terhadap 2 Memperluaskan penggunaan kemahiran operasi asas tambah, tolak, darab dan
matematik. Selain itu, nilai murni juga diperkenalkan dalam konteks bahagi yang berkaitan dengan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;
sepanjang pengajaran dan pembelajaran matematik.
3 Menguasai kemahiran asas matematik iaitu:

Pentaksiran, dalam bentuk ujian dan peperiksaan membantu mengukur • membuat anggaran dan penghampiran;
pencapaian murid. Penggunaan data pentaksiran yang baik daripada
pelbagai sumber juga menyediakan maklumat berguna tentang • mengukur dan membina;
perkembangan dan kemajuan murid. Petaksiran berterusan setiap hari dalam
• memungut dan mengendali data;
pembelajaran membolehkan kekuatan dan kelemahan murid serta
keberkesanan aktiviti pengajaran dikenal pasti. Maklumat yang diperolehi • mewakilkan dan mentafsir data;
daripada jawapan kepada soalan, hasil kerja kumpulan dan kerja rumah
membantu memperbaiki proses pengajaran, dan seterusnya membolehkan • mengenal perkaitan dan mewakilkannya secara matematik;
penyediaan pembelajaran yang berkesan.
• menggunakan algoritma dan perkaitan;
MATLAMAT • menyelesaikan masalah; dan
Kurikulum Matematik Sekolah Menengah bertujuan untuk membentuk • membuat keputusan.
individu yang berpemikiran matematik dan berketerampilan
4 Berkomunikasi secara matematik;
mengaplikasikan pengetahuan matematik dengan berkesan dan
bertanggungjawab dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan, 5 Mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran matematik dalam menyelesaikan
supaya berupaya menangani cabaran dalam kehidupan harian bersesuaian masalah dan membuat keputusan;
dengan perkembangan sains dan teknologi.
6 Menghubungkaitkan ilmu matematik dengan bidang ilmu yang lain;

7 Menggunakan teknologi yang bersesuaian untuk membina konsep, menguasai


kemahiran, menyelesaikan masalah dan meneroka ilmu matematik;

viii
TINGKATAN 5
8 Membudayakan penggunaan pengetahuan dan kemahiran matematik secara teknik, strategi dan sumber berkaitan konsep dan kemahiran tertentu. Perlu
berkesan dan bertanggungjawab; diingatkan terdapat banyak lagi pendekatan yang boleh digunakan di bilik
darjah. Guru digalakkan untuk mencari contoh-contoh lain, menentukan
9 Bersikap positif terhadap matematik; dan
strategi pengajaran dan pembelajaran yang paling sesuai untuk murid
10 Menghargai kepentingan dan keindahan matematik. mereka dan menyediakan bahan pengajaran dan pembelajaran yang
sewajarnya. Guru juga harus membuat rujuk silang dengan sumber lain
seperti buku teks dan Internet.
ORGANISASI KANDUNGAN
Hasil Pembelajaran mentakrif secara spesifik apa yang murid patut boleh
Kandungan kurikulum Matematik sekolah menengah diatur mengikut tiga buat. Ia menetapkan pengetahuan, kemahiran atau proses matematik dan
bidang utama, iaitu: Nombor; Bentuk dan Ruang; dan Perkaitan. Konsep nilai yang patut dipupuk dan dikembangkan pada aras yang sesuai. Objektif
matematik berkaitan bidang masing-masing selanjutnya diatur mengikut tingkah laku ini boleh diukur dalam semua aspek.
topik. Topik-topik ini diatur mengikut hierarki supaya konsep yang lebih
asas dan ketara diperkenalkan dahulu diikuti dengan konsep yang lebih Dalam lajur Catatan, perhatian ditarik kepada aspek konsep dan kemahiran
kompleks dan abstrak. matematik yang perlu diberi perhatian. Penekanan ini perlu diambil kira
bagi memastikan konsep dan kemahiran berkenaan diajar dan dipelajari
Bidang Pembelajaran menggariskan skop pengetahuan, kebolehan dan secara berkesan seperti yang diharapkan.
sikap matematik yang akan dibentuk dan dikembangkan dalam diri pelajar
semasa mempelajari subjek tersebut. Semuanya dikembangkan mengikut
PENEKANAN DALAM PENGAJARAN DAN
objektif pembelajaran yang sesuai dan dikemukakan dalam empat lajur,
seperti berikut: PEMBELAJARAN
Lajur 1 : Objektif Pembelajaran
Kurikulum Matematik ini disusun sebegitu rupa supaya dapat memberi
Lajur 2 : Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran
kelonggaran kepada guru untuk mewujudkan suasana pengajaran dan
Lajur 3 : Hasil Pembelajaran; dan
pembelajaran yang menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar. Pada
Lajur 4 : Catatan.
masa yang sama, adalah penting memastikan bahawa murid menunjukkan
kemajuan dalam pemerolehan konsep dan kemahiran matematik.
Objektif Pembelajaran mentakrifkan dengan jelas tentang apa yang patut
Dalam menentukan peralihan ke bidang pembelajaran atau topik yang lain,
diajar. Ia merangkumi semua aspek program kurikulum Matematik dan
perkara berikut perlu diberi pertimbangan:
dikemukakan dalam urutan perkembangan yang direka untuk menyokong
kefahaman murid mengenai konsep dan kemahiran matematik. • Kemahiran atau konsep yang akan diperolehi dalam bidang
pembelajaran tersebut atau dalam topik tertentu;
Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran menyenaraikan
beberapa contoh aktiviti pengajaran dan pembelajaran termasuk kaedah,

ix
TINGKATAN 5
• Menentukan hierarki atau perkaitan antara bidang pembelajaran atau • Mencuba kes lebih mudah;
topik mengikut urutan sewajarnya; dan • Cuba jaya;
• Menentukan bidang pembelajaran yang asas telah diperolehi • Melukis gambar rajah;
sepenuhnya sebelum meneruskan ke bidang yang lebih abstrak. • Mengenal pasti pola;
Proses pengajaran dan pembelajaran menitikberatkan pembinaan konsep dan • Membuat jadual, carta atau senarai secara bersistem;
penguasaan kemahiran serta pembentukan nilai yang murni dan positif. • Membuat simulasi;
Selain daripada itu, terdapat elemen lain yang perlu diambil kira dan • Menggunakan analogi;
diserapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah. • Bekerja ke belakang;
Elemen utama yang merupakan fokus utama dalam pengajaran dan • Menaakul secara logik; dan
pembelajaran matematik adalah seperti berikut: • Menggunakan algebra.

1. Penyelesaian Masalah dalam Matematik 2. Komunikasi dalam Matematik

Penyelesaian masalah adalah fokus utama dalam pengajaran dan Komunikasi merupakan satu kaedah yang perlu untuk berkongsi idea dan
pembelajaran matematik. Oleh itu, proses pengajaran dan pembelajaran menjelaskan kefahaman Matematik. Melalui komunikasi, idea matematik
perlu melibatkan kemahiran menyelesaikan masalah secara komprehensif menjadi objek refleksi, diskusi, pemurnian dan pengubahsuaian. Proses
dan merentasi keseluruhan kurikulum. Perkembangan kemahiran pemikiran dan penaakulan secara analitik dan sistematik membantu murid
menyelesaikan masalah perlu diberi penekanan sewajarnya supaya murid memperkukuhkan kefahaman dan pengetahuan matematik mereka kepada
berupaya menyelesaikan pelbagai masalah dengan berkesan. Kemahiran tahap yang lebih mendalam. Dengan cara komunikasi yang berkesan, murid
yang terlibat ialah: akan lebih cekap dalam aktiviti penyelesaian masalah serta boleh
• Memahami dan mentafsirkan masalah; menerangkan konsep dan kemahiran matematik serta kaedah
penyelesaiannya kepada rakan atau guru mereka.
• Merancang strategi penyelesaian;
• Melaksanakan strategi tersebut; dan
Murid yang telah menguasai kemahiran berkomunikasi secara berkesan akan
• Menyemak semula penyelesaian. mempunyai perasaan ingin tahu yang lebih tinggi dan secara tidak langsung
Pelbagai strategi dan langkah digunakan untuk menyelesaikan masalah dan akan lebih berkeyakinan. Kemahiran berkomunikasi dalam matematik
semua ini harus diperluaskan lagi supaya dapat digunakan dalam bidang termasuk membaca dan memahami masalah, menginterpretasi gambar rajah
pembelajaran yang lain. Melalui aktiviti sebegini, murid boleh atau graf, menggunakan laras matematik yang betul dan tepat semasa
menggunakan kefahaman konseptual mereka tentang matematik dan berasa menyampaikan secara lisan atau bertulis. Kemahiran ini patut
yakin apabila berhadapan dengan situasi baru atau kompleks. Antara strategi diperkembangkan dan meliputi kemahiran mendengar dengan teliti.
penyelesaian masalah yang boleh diperkenalkan ialah:

x
TINGKATAN 5
Komunikasi dalam matematik melalui proses mendengar berlaku apabila bahan. Antara komunikasi secara lisan yang berkesan dan bermakna bagi
individu bertindak balas terhadap apa yang didengari dan menggalakkan pembelajaran matematik adalah seperti berikut:
individu berfikir menggunakan pengetahuan matematik dalam membuat
• bercerita dan bersoal jawab dengan menggunakan perkataan
keputusan.
sendiri
• menyoal dan menjawab soalan
Komunikasi dalam matematik melalui proses membaca berlaku apabila
individu mengumpul maklumat, menyusun dan menghubungkaitkan idea • temu bual berstruktur dan tidak berstruktur
dan konsep. • perbincangan dalam bentuk forum, seminar, perbahasan
sumbangsaran dan sebagainya; dan
Komunikasi dalam matematik melalui proses visualisasi berlaku apabila • pembentangan dapatan tugasan
individu membuat pemerhatian, menganalisis, mentafsir dan mensintesis
data dan seterusnya membentangkan data tersebut pada papan geometri, 2. Komunikasi secara Bertulis
dalam bentuk gambar dan gambar rajah, serta perwakilannya dalam bentuk
jadual dan graf. Suasana komunikasi yang berkesan dapat diwujudkan Komunikasi secara bertulis merupakan proses penyaluran idea dan
dengan mempertimbangkan kaedah berikut: maklumat tentang matematik yang dipersembahkan secara bertulis.
Kerja bertulis biasanya dihasilkan daripada sumbang saran,
• Mengenal pasti konteks yang relevan dengan persekitaran dan
perbincangan dan pemikiran yang dilaksanakan melalui tugasan.
pengalaman harian murid;
Penulisan juga boleh menggalakkan murid untuk memikirkan dengan
• Mengenal pasti minat murid;
lebih mendalam tentang kandungan matematik dan melihat perhubungan
• Mengenal pasti bahan bantu mengajar yang sesuai; antara konsep-konsep.
• Memastikan pembelajaran aktif berlaku;
• Merangsang kemahiran metakognitif; Antara komunikasi secara bertulis yang boleh dilaksanakan melalui
• Memupuk sikap positif; dan tugasan adalah seperti berikut:
• Menyediakan persekitaran pembelajaran yang kondusif.
• Latihan
Komunikasi yang berkesan boleh dikembangkan melalui kaedah berikut: • Jurnal
• Buku skrap
1. Komunikasi secara Lisan • Folio
Komunikasi secara lisan merupakan proses interaktif yang melibatkan • Portfolio
aktiviti-aktiviti psikomotor seperti melihat, mendengar, menyentuh, • Projek
merasa dan menghidu. • Ujian bertulis
Komunikasi secara lisan dilaksanakan sebagai hubungan dua hala di
antara guru dengan murid, murid dengan murid dan murid dengan

xi
TINGKATAN 5
3. Komunikasi secara Perwakilan prosedural, dapat mengaitkan topik-topik dalam matematik khususnya dan
matematik dengan bidang pembelajaran lain secara amnya.
Perwakilan sebagai proses menganalisis sesuatu masalah matematik dan
menterjemahkan daripada satu mod ke mod yang lain. Perwakilan
Kurikulum Matematik umumnya terdiri daripada beberapa bidang
matematik membolehkan murid menghubungkaitkan antara idea
pembelajaran seperti aritmetik, geometri, algebra, pengukuran dan
matematik yang tidak formal, intuitif dan abstrak dengan bahasa harian
penyelesaian masalah. Tanpa membuat kaitan antara bidang-bidang ini,
murid. Contohnya; 6xy boleh dihuraikan sebagai luas bagi satu kawasan
murid perlu belajar dan menghafal terlalu banyak konsep dan kemahiran
berbentuk segi empat tepat dengan panjang sisi-sisinya, 2x dan 3y. Ini
secara berasingan. Dengan membuat kaitan, murid dapat melihat matematik
dapat menyedarkan murid bahawa sesetengah kaedah perwakilan itu
sebagai sesuatu yang lengkap dan bersepadu. Apabila idea matematik ini
lebih berkesan dan berguna jika mereka mengetahui penggunaan elemen
dikaitkan dengan pengalaman harian di dalam dan di luar bilik darjah, murid
perwakilan matematik tersebut.
akan lebih menyedari kegunaan dan kepentingan matematik. Selain daripada
itu, murid berpeluang menggunakan matematik secara kontekstual dalam
3. Penaakulan dalam Matematik bidang ilmu yang lain dan dalam situasi harian mereka.
Penaakulan atau pemikiran logik merupakan asas dalam memahami dan
5. Penggunaan Teknologi
menyelesaikan masalah matematik. Perkembangan penaakulan matematik
berkait rapat dengan perkembangan intelek dan komunikasi murid. Pengajaran dan pembelajaran matematik seharusnya menggunakan
Penekanan pada pemikiran logik dalam semua aktiviti matematik memberi teknologi terkini untuk membantu murid memahami konsep-konsep
laluan dan pengalaman kepada murid untuk menerima matematik sebagai matematik secara mendalam, bermakna dan tepat, serta membolehkan murid
satu alat yang berkeupayaan tinggi dalam dunia hari ini. meneroka idea-idea matematik. Penggunaan kalkulator, komputer, perisian
pendidikan, laman-laman web dalam Internet dan pakej-pakej pembelajaran
Murid digalakkan untuk membuat anggaran dan tekaan atau telahan yang yang sedia ada boleh memantapkan pendekatan pedagogi dan seterusnya
cerdik dalam mencari penyelesaian. Murid pada semua peringkat perlu meningkatkan kefahaman konsep matematik.
dilatih untuk menyiasat tekaan atau telahan mereka dengan menggunakan
bahan konkrit, kalkulator, komputer, perwakilan matematik dan sebagainya. Penggunaan sumber pengajaran ini juga dapat membantu murid menerima
Penaakulan logik perlu diterapkan dalam pengajaran matematik supaya idea abstrak, menjadi kreatif, berasa yakin dan dapat bekerja secara
murid dapat mengenal, membina dan menilai telahan dan hujah matematik. berasingan atau dalam kumpulan. Kebanyakan sumber ini direka untuk
pembelajaran akses kendiri. Melalui pembelajaran akses kendiri, murid akan
dapat mengakses pengetahuan atau kemahiran dan maklumat secara
4. Membuat Kaitan dalam Matematik berdikari menurut kemampuan diri. Ini dapat merangsang minat murid dan
Dalam kurikulum matematik, peluang untuk membuat kaitan perlu memupuk rasa tanggungjawab terhadap pembelajaran dan kefahaman
diwujudkan supaya murid dapat mengaitkan pengetahuan konseptual dengan matematik mereka.

xii
TINGKATAN 5
Sungguhpun begitu, teknologi tidak menggantikan keperluan murid untuk Penerapan unsur sejarah yang ringkas berkaitan aspek matematik diberi
mempelajari dan menguasai kemahiran asas matematik. Murid perlu penekanan sewajarnya dalam kurikulum sebagai usaha untuk mewujudkan
berupaya untuk menambah, menolak, mendarab dan membahagi dengan murid yang menghargai dan menghayati keindahan matematik. Unsur
berkesan tanpa menggunakan kalkulator atau alat elektronik yang lain. sejarah seperti riwayat hidup dan peristiwa tertentu tentang ahli matematik
Justeru, penggunaan teknologi mesti menekankan perolehan konsep dan terkenal atau sejarah ringkas tentang sesuatu konsep dan simbol dapat
pengetahuan matematik daripada sekadar melakukan pengiraan. merangsang lagi minat murid dan memberi kefahaman yang lebih baik
terhadap matematik.
PENDEKATAN DALAM PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN Kepelbagaian pendekatan pengajaran dan pembelajaran seperti pengajaran
secara langsung, pembelajaran secara penemuan, penyiasatan, penemuan
Tanggapan tentang bagaimana matematik dipelajari mempengaruhi terbimbing atau kaedah lain perlu dilaksanakan. Pendekatan yang dipilih
bagaimana konsep matematik diajar. Walau apa tanggapan guru, hakikatnya perlu mempertimbangkan perkara-perkara berikut:
konsep matematik adalah abstrak. Oleh itu, penggunaan sumber untuk • Pembelajaran berpusatkan murid yang menarik
membantu murid membentuk konsep matematik adalah sesuatu yang amat • Tahap kebolehan dan gaya pembelajaran murid
perlu. Guru perlu menggunakan objek sebenar atau objek konkrit dalam • Penggunaan bahan bantu mengajar yang berkaitan, sesuai dan
pengajaran untuk memberikan pengalaman, membantu murid membina berkesan, dan
idea-idea yang abstrak, merekacipta, membina keyakinan diri, • Penilaian formatif untuk menentukan keberkesanan pengajaran dan
menggalakkan sifat berdikari dan memupuk sikap bekerjasama. pembelajaran
Bahan pengajaran dan pembelajaran yang digunakan perlu mengandungi Pemilihan sesuatu pendekatan yang bersesuaian akan merangsangkan lagi
elemen diagnostik kendiri supaya murid dapat mengenal pasti sejauh mana suasana pengajaran dan pembelajaran di dalam mahu pun di luar bilik
mereka memahami konsep dan menguasai kemahiran yang dipelajari. darjah. Antara cadangan pendekatan yang sesuai adalah:
Bagi membantu murid membentuk sikap positif terhadap matematik dan • Pembelajaran koperatif
sahsiah yang baik, nilai-nilai intrinsik matematik seperti kejituan, keyakinan • Pembelajaran kontekstual
dan pemikiran sistematik perlu diterapkan dalam proses pengajaran dan • Pembelajaran masteri
pembelajaran. Di samping itu, nilai-nilai murni boleh diterapkan dalam • Konstruktivisme
konteks yang sesuai secara bersahaja tetapi terancang. Misalnya, • Inkuiri-penemuan; dan
pembelajaran secara kumpulan boleh membantu murid menerap kemahiran • Pembelajaran masa depan.
sosial, memupuk semangat kerjasama dan membina keyakinan diri terhadap
matematik. Elemen patriotik juga harus disemai melalui proses pengajaran
dan pembelajaran topik tertentu di bilik darjah.

xiii
TINGKATAN 5
PENILAIAN
Penilaian atau pentaksiran adalah sebahagian daripada proses pengajaran
dan pembelajaran dan dijalankan secara berterusan untuk mengenal pasti
kekuatan dan kelemahan murid tentang sesuatu konsep atau kemahiran yang
dipelajari. Penilaian perlu dirancang dan disepadukan dengan aktiviti-
aktiviti di dalam bilik darjah.

Pelbagai kaedah boleh digunakan seperti temubual, soalan terbuka,


pemerhatian, dan tugasan berdasarkan kepada objektif sesuatu pengajaran
itu. Berdasarkan maklum balas yang diperolehi, guru berpeluang untuk
memperbaiki pengajarannya dan dapat membetulkan serta merta salah
tanggapan dan kelemahan murid agar kelemahan tersebut tidak terhimpun.

Penilaian kemajuan setiap murid dari satu peringkat ke satu peringkat juga
membolehkan guru menganalisis punca kelemahan dan kesukaran dalam
pembelajaran. Dengan itu, membolehkan guru mengambil tindakan susulan
yang berkesan sama ada dengan mengadakan aktiviti seperti pemulihan,
pengukuhan atau pengayaan bagi meningkatkan prestasi murid.

xiv
TINGKATAN 5
1. ASAS NOMBOR
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
1.1 Memahami dan menggunakan • Gunakan model-model seperti (i) Menyatakan sifar, satu, dua, tiga, Tegaskan cara membaca
konsep nombor dalam asas muka jam atau alat pengira yang …, sebagai nombor dalam asas: nombor dalam asas tertentu.
dua, lapan dan lima. menggunakan asas nombor Contoh:
a) dua
tertentu. • 1012 dibaca sebagai “satu
b) lapan sifar satu asas dua”.
• Blok-blok asas nombor dua, lapan
dan lima boleh digunakan untuk c) lima. • 72058 dibaca sebagai
“tujuh dua sifar lima asas
mendemonstrasikan nilai sesuatu
lapan”.
nombor dalam asas-asas nombor
yang berkaitan. (ii) Menyatakan nilai sesuatu digit bagi • 4325 dibaca sebagai
suatu nombor dalam asas: “empat tiga dua asas
Contoh: lima”.
a) dua
2435 ialah Nombor dalam asas dua juga
b) lapan dikenali sebagai nombor
c) lima. binari.

(iii) Mencerakinkan sesuatu nombor Contoh-contoh


dalam asas: mencerakinkan sesuatu
nombor:
a) dua
2 4 3 • 101102 = 1×24 + 0×23
• Bincangkan
b) lapan + 1×22 + 1×21
 digit yang digunakan c) lima + 0×20
 nilai tempat mengikut nilai tempat digit- • 3258 = 3×82 + 2×81
dalam sistem nombor dengan asas digitnya. + 5×80
nombor yang tertentu.
• 30415 = 3×53 + 0×52
+ 4×51 + 1×50

1
1. ASAS NOMBOR TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Blok-blok asas nombor dua, lapan (iv) Menukar nombor dalam asas: Laksanakan pembahagian
dan lima boleh juga digunakan di berulang untuk menukar
a) dua
sini. Contohnya, untuk nombor asas sepuluh kepada
menukarkan 1010 kepada nombor b) lapan nombor asas yang lain.
asas dua, gunakan konsep c) lima Sebagai contoh, menukar
penggunaan minimum blok (23), 71410 kepada nombor dalam
jubin (22), segiempat tepat (21) kepada nombor dalam asas sepuluh asas lima:
dan segiempat sama (20). Dalam dan begitu juga sebaliknya.
5) 714
kes ini, bilangan minimum objek 5) 142 - - - 4
yang digunakan ialah satu blok, 5) 28 - - - 2
sifar jubin, satu segiempat tepat 5) 5 - - - 3
dan sifar segiempat sama. Maka, 5) 1 - - - 0
1010 = 10102. 0 ---1
∴ 71410 = 103245

• Bincangkan kes khas bagi (v) Menukar nombor dalam suatu asas Hadkan penukaran nombor
menukarkan secara terus nombor tertentu kepada nombor dalam asas kepada asas dua, lapan dan
asas dua kepada nombor asas yang lain. lima sahaja.
lapan dan begitu juga sebaliknya.
Contohnya, tukarkan secara terus
nombor asas dua kepada nombor
asas lapan dengan mengumpulkan
tiga digit yang berturutan.

2
1. ASAS NOMBOR TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Laksanakan operasi tambah dan (vi) Membuat pengiraan melibatkan
tolak secara lazim. operasi:
Contoh: a) tambah
10102 b) tolak
+ 1102 bagi dua nombor dalam asas dua.

3
2. GRAF FUNGSI II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
2.1 Memahami dan menggunakan • Teroka graf fungsi dengan (i) Melukis graf bagi fungsi:
konsep graf fungsi. menggunakan kalkulator grafik a) linear:
atau perisian Geometer’s y = ax + b, apabila a, b ialah
Sketchpad. pemalar
• Bandingkan ciri-ciri graf fungsi b) kuadratik:
dengan beberapa nilai pemalar y = ax2 + bx + c, apabila a, b dan
yang berbeza. c ialah pemalar, a ≠ 0
Contoh: c) kubik: Hadkan fungsi kubik kepada
y = ax3 + bx2 + cx + d, apabila a, bentuk-bentuk yang berikut:
b, c dan d ialah pemalar, a ≠ 0 • y = ax3
d) salingan: • y = ax3 + b
a • y = x3 + bx + c
y = , apabila a ialah pemalar, • y = −x3 + bx + c
x
A B a ≠ 0.
Lengkuk pada graf B adalah lebih
lebar daripada lengkuk pada graf
(ii) Mencari daripada graf: Bagi fungsi tertentu dan
A dan memintas paksi menegak di
a) nilai y, apabila diberikan nilai x beberapa nilai y,
atas paksi mengufuk.
kemungkinan tiada nilai
b) nilai x, apabila diberikan nilai y. sepadan bagi x.

4
2. GRAF FUNGSI II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Sebagai pengukuhan, murid (iii) Mengenal pasti: Bagi graf kubik, hadkan
melibatkan diri dalam permainan kepada y = ax3 dan
a) bentuk graf apabila diberi
seperti memadankan graf pada y = ax3 + b.
fungsinya
kad dengan fungsinya. Apabila Bagi graf fungsi kuadratik,
murid dapat memadankan kad-kad b) jenis fungsi apabila diberi graf
hadkan kepada y = ax2 + b
tersebut, mereka dikehendaki c) graf apabila diberi fungsi dan dan fungsi kuadratik yang
membentuk empat kumpulan begitu juga sebaliknya boleh difaktorkan kepada
mengikut jenis fungsi. Akhirnya, (mx + n)(px + q) apabila m,
setiap kumpulan dikehendaki n, p dan q adalah integer.
menamakan jenis fungsi yang
tertera di atas kad masing-masing.
(iv) Melakar graf linear, kuadratik, Bagi graf fungsi kubik,
kubik atau salingan daripada fungsi hadkan kepada y = ax3 dan
yang diberi. y = ax3 + b.

2.2 Memahami dan menggunakan • Gunakan kalkulator grafik atau (i) Mencari titik persilangan bagi dua Gunakan latihan memplot
konsep penyelesaian perisian Geometer’s Sketchpad graf. graf secara lazim jika tiada
persamaan dengan kaedah graf. untuk meneroka dan mengaitkan kalkulator grafik atau
koordinat-x titik persilangan dua perisian Geometer’s
graf dengan penyelesaian (ii) Mendapatkan penyelesaian Sketchpad (GSP).
persamaan yang diberi. Buatkan persamaan dengan mencari titik
pengitlakan tentang titik persilangan bagi dua graf.
persilangan dua graf.
(iii) Menyelesaikan masalah yang Kaitkan dengan kehidupan
melibatkan penyelesaian persamaan seharian.
dengan kaedah graf.

5
2. GRAF FUNGSI II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
2.3 Memahami dan menggunakan (i) Menentukan sama ada suatu titik Untuk Objektif Pembelajaran
konsep rantau yang mewakili yang diberi memuaskan: ketiga ini, kaitkan situasi
ketaksamaan dalam dua y = ax + b, atau x = a, x ≥ a, x > a, x ≤ a atau
pembolehubah. x < a.
y > ax + b, atau
y < ax + b.

(ii) Menentukan kedudukan suatu titik


yang diberi relatif kepada
persamaan y = ax + b.

• Bincangkan: (iii) Mengenal pasti rantau yang


Jika satu titik dalam suatu rantau memuaskan y > ax + b atau
memuaskan y > ax + b atau y < ax + b.
y < ax + b, maka semua titik
dalam rantau itu memuaskan
ketaksamaan yang sama.

6
2. GRAF FUNGSI II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Gunakan kalkulator grafik, (iv) Melorekkan rantau yang mewakili Tegaskan bahawa:
perisian Geometer’s Sketchpad ketaksamaan:
• Bagi rantau yang
atau OHP dan transparensi untuk a) y > ax + b, atau y < ax + b mewakili y > ax + b atau
meneroka titik-titik relatif kepada y < ax + b, garis y = ax + b
satu graf bagi membuat b) y ≥ ax + b, atau y ≤ ax + b
dilukis sebagai garis
pengitlakan tentang rantau yang putus-putus bagi
memuaskan ketaksamaan yang menunjukkan bahawa
diberi. kesemua titik di atas garis
y = ax + b tidak berada di
dalam rantau ketaksamaan
tersebut.
• Bagi rantau yang
mewakili y ≥ ax + b atau
y ≤ ax + b, garis y = ax + b
dilukis sebagai garis
penuh bagi menunjukkan
bahawa kesemua titik di
atas garis y = ax + b
berada di dalam rantau
ketaksamaan tersebut.

(v) Mengenal pasti rantau yang


memuaskan dua atau lebih
ketaksamaan linear serentak.

7
3. PENJELMAAN III TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
3.1 Memahami dan menggunakan • Kaitkan penjelmaan dalam (i) Menentukan imej suatu objek di Mulakan dengan satu titik,
konsep gabungan dua kehidupan sebenar seperti corak- bawah gabungan dua penjelmaan diikuti dengan satu garisan
penjelmaan. corak teselasi pada dinding, siling isometri. dan satu objek.
atau lantai.
• Teroka gabungan penjelmaan (ii) Menentukan imej suatu objek di Hadkan penjelmaan isometri
menggunakan Geometer’s bawah gabungan: kepada translasi, pantulan
Sketchpad, kalkulator grafik atau dan putaran.
OHP dan transparensi. a) dua pembesaran

• Selidik ciri-ciri objek dan imejnya b) pembesaran dan penjelmaan


di bawah gabungan penjelmaan. isometri.

(iii) Melukis imej bagi suatu objek di


bawah gabungan dua penjelmaan.

(iv) Menyatakan koordinat-koordinat


imej bagi suatu titik di bawah
gabungan dua penjelmaan.

(v) Menentukan sama ada penjelmaan


AB setara dengan penjelmaan BA.

8
TINGKATAN 5
3. PENJELMAAN III
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Laksanakan projek mereka bentuk (vi) Menghuraikan gabungan dua
corak-corak menggunakan penjelmaan bagi objek dan imej
gabungan penjelmaan yang boleh yang diberi.
digunakan sebagai hiasan. Projek
ini boleh dibentangkan dalam
kelas dengan murid menghuraikan
penjelmaan terlibat.

• Gunakan Geometer’s Sketchpad (vii) Menghuraikan suatu penjelmaan Hadkan penjelmaan setara
untuk membuktikan penjelmaan tunggal yang setara dengan kepada translasi, pantulan
tunggal yang setara dengan gabungan dua penjelmaan isometri. dan putaran.
gabungan dua penjelmaan
isometri.
(viii) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan penjelmaan.

9
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
4.1 Memahami dan menggunakan • Wakilkan data dari kehidupan (i) Membentuk matriks daripada Tegaskan bahawa matriks
konsep matriks. sebenar, contohnya harga maklumat yang diberi. lazimnya ditulis dalam tanda
makanan dalam menu, dalam kurung.
bentuk jadual dan seterusnya Perkenalkan matriks baris
dalam bentuk matriks. (ii) Menentukan:
dan matriks lajur.
a) bilangan baris
Tegaskan bahawa matriks
b) bilangan lajur adalah mengikut turutan
c) peringkat m × n dan dibaca sebagai
“matriks m dengan n”.
suatu matriks.

• Gunakan kedudukan murid di (iii) Mengenal pasti unsur tertentu Gunakan baris nombor dan
dalam kelas dengan kedudukan dalam suatu matriks. lajur untuk menentukan
lajur dan barisnya mengikut kedudukan sesuatu unsur.
matriks, kemudian kenal pasti
kedudukan seorang murid dengan
lajur dan baris tertentu yang
didudukinya sebagai contoh
konkrit.

4.2 Memahami dan menggunakan • Bincangkan mengenai matriks (i) Mengenal pasti dan menentukan
konsep matriks sama. sama dari segi: sama ada dua matriks adalah sama.
 peringkat
 unsur sepadan. (ii) Menyelesaikan masalah yang Masukkan pencarian nilai
melibatkan matriks sama. unsur yang tidak diketahui.

10
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
4.3 Melakukan penambahan dan (i) Menentukan sama ada penambahan
penolakan matriks. atau penolakan boleh dilaksanakan
pada dua matriks yang diberi.

• Kaitkan dengan kehidupan (ii) Mencari hasil tambah atau Hadkan kepada matriks yang
sebenar seperti mencatat dan perbezaan dua matriks. tidak melebihi 3 baris dan 3
mengemas kini markah bagi lajur.
pingat yang dikutip dalam sukan
tahunan. (iii) Melakukan penambahan dan Masukkan pencarian nilai
penolakan bagi beberapa matriks. unsur yang tidak diketahui.

(iv) Menyelesaikan masalah persamaan


matriks yang melibatkan
penambahan dan penolakan.

4.4 Melakukan pendaraban suatu • Kaitkan dengan kehidupan (i) Mendarab suatu matriks dengan Pendaraban matriks dengan
matriks dengan suatu nombor. sebenar seperti industri suatu nombor. nombor dikenali sebagai
pengeluaran. pendaraban skalar.
(ii) Mengungkapkan suatu matriks
yang diberi dalam bentuk
pendaraban suatu matriks lain
dengan suatu nombor.

(iii) Melakukan pengiraan matriks yang


melibatkan penambahan, penolakan
dan pendaraban skalar.

11
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
(iv) Menyelesaikan persamaan matriks Masukkan pencarian nilai
yang melibatkan penambahan, unsur yang tidak diketahui.
penolakan dan pendaraban skalar.

4.5 Melakukan pendaraban dua • Kaitkan dengan kehidupan (i) Menentukan sama ada dua matriks
matriks. sebenar seperti mencari harga satu boleh didarab dan menyatakan
hidangan makanan dalam sebuah peringkat matriks yang terhasil
restoran. apabila dua matriks boleh didarab.
• Bagi matriks A dan B, bincangkan
hubungan antara AB dan BA. (ii) Mencari hasil darab dua matriks. Hadkan kepada matriks yang
tidak melebihi 3 baris dan 3
lajur.

(iii) Menyelesaikan persamaan matriks Hadkan kepada dua unsur


yang melibatkan pendaraban dua yang tidak diketahui
matriks. nilainya.

4.6 Memahami dan menggunakan • Mulakan dengan membincangkan (i) Menentukan sama ada suatu Matriks identiti biasanya
konsep matriks identiti. sifat nombor 1 sebagai identiti matriks yang diberi adalah matriks diwakili dengan I, dan
bagi pendaraban nombor. identiti melalui pendaraban matriks dikenali juga sebagai matriks
tersebut dengan matriks lain. unit.
• Bincang:
 Matriks identiti adalah matriks
segiempat sama. (ii) Menulis matriks identiti pelbagai
 Hanya ada satu matriks peringkat.
identiti untuk setiap peringkat.

12
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Bincangkan sifat-sifat (iii) Melakukan pengiraan yang Hadkan kepada matriks yang
melibatkan matriks identiti. tidak melebihi 3 baris dan 3
a) AI = A,
lajur.
b) IA = A.

4.7 Memahami dan menggunakan • Kaitkan dengan sifat songsangan (i) Menentukan sama ada suatu Songsang bagi matriks A
konsep matriks songsang. terhadap pendaraban bagi nombor. matriks 2 × 2 adalah matiks dilambangkan dengan A−1.
songsang bagi suatu matriks 2 × 2
Contoh: Tegaskan:
yang lain.
2 × 2−1 = 2−1 × 2 = 1 • Jika matriks B adalah
matriks songsang bagi
Dalam contoh di atas, 2−1 adalah
matriks A, maka matriks
songsangan terhadap pendaraban
A juga adalah matriks
bagi 2 dan begitu juga sebaliknya.
songsang bagi matriks B,
AB = BA = I.
• Matriks songsang hanya
wujud bagi matriks
segiempat sama, tetapi
bukan semua matriks
segiempat sama
mempunyai matriks
songsang.

13
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Gunakan kaedah penyelesaian (ii) Mencari matriks songsang bagi Langkah-langkah untuk
persamaan linear serentak untuk suatu matriks 2 × 2 menggunakan: mencari matriks songsang:
menunjukkan tidak semua matriks a) kaedah penyelesaian persamaan • menyelesaikan persamaan
segiempat sama mempunyai serentak serentak
matriks songsang. Contohnya,
minta murid mencari matriks b) rumus.  1 2  p q   1 0 
   =  
 3 2  3 4  r s   0 1 
songsang bagi   .
6 4 p + 2r = 1, 3p + 4r = 0
q + 2s = 0, 3q + 4s = 1
 p q
apabila   adalah
 r s
matriks songsang.

• Jalankan operasi yang mengarah • menggunakan rumus


kepada penemuan rumus.
a b 
bagi A =  
c d 
 d −b 
 
A−1 =  ad − bc ad − bc 
 −c a 
 
 ad − bc ad − bc 
atau

14
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Gunakan matriks dan matriks 1  d − b
A−1 =  
songsang dalam kaedah ad − bc  − c a 
penyelesaian persamaan linear
serentak untuk dikaitkan dengan apabila ad − bc ≠ 0.
rumus. Ungkapkan setiap matriks
ad − bc dikenali sebagai
songsang sebagai pendaraban
penentu matriks A.
suatu matriks dengan suatu
nombor. Bandingkan pendaraban A−1 tidak wujud jika
skalar dengan matriks asal dan penentu adalah 0.
bincangkan bagaimana
mendapatkan penentu. Sebelum menggunakan
rumus, jalankan operasi-
• Bincangkan syarat kewujudan operasi yang menjurus
matriks songsang. kepada penggunaan rumus.

15
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
4.8 Menyelesaikan persamaan • Kaitkan kepada matriks sama (i) Menulis persamaan linear serentak Hadkan kepada dua anu.
linear serentak dengan kaedah dengan menuliskan persamaan dalam bentuk matriks. Persamaan linear serentak
matriks. serentak sebagai matriks sama
terlebih dahulu. Contohnya: ap + bq = h
cp + dq = k
Tuliskan 2x + 3y = 13 dalam bentuk matriks adalah
4x − y = 5
 a b  p   h 
sebagai matriks sama:    =  
 2 x + 3 y  13   c d  q   k 
  =  
 4x − y   5  a, b, c, d, h dan k ialah
dan kemudian ungkapkan sebagai: pemalar, manakala p dan q
 2 3  x  13  ialah anu.
   =  
 4 − 1 y   5 
 p  a b  p  h
• Bincangkan mengapa: (ii) Menentukan matriks   dalam A−1  c d  q  = A−1  
q    k 
 penggunaan matriks songsang  a b  p   h 
diperlukan. Kaitkan dengan    =   a b 
 c d  q   k  apabila A =   .
penyelesaian persamaan linear c d 
jenis ax = b. dengan menggunakan matriks
songsang.
 adalah penting untuk menulis
matriks songsang di tempat
yang betul di kedua-dua belah
persamaan.

16
4. MATRIKS TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
(iii) Menyelesaikan persamaan linear Kaedah matriks
serentak dengan kaedah matriks. menggunakan matriks
songsang untuk
menyelesaikan persamaan
linear serentak.

• Kaitkan penggunaan matriks (iv) Menyelesaikan masalah yang


dalam bidang-bidang lain seperti melibatkan matriks.
perniagaan atau ekonomi, sains
dan sebagainya.

• Jalankan projek yang melibatkan


matriks dengan menggunakan
perisian pangkalan data
(spreadsheet softwares).

17
5. UBAHAN TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
5.1 Memahami dan menggunakan (i) Menyatakan perubahan yang y berubah secara langsung
konsep ubahan langsung. berlaku kepada suatu kuantiti dengan x jika dan hanya jika
apabila kuantiti yang lain berubah y
dalam situasi harian yang nilai adalah pemalar.
x
melibatkan ubahan langsung.

• Bincangkan bentuk graf y (ii) Menentukan sama ada suatu Jika y berubah secara
melawan x apabila y ∝ x. kuantiti berubah secara langsung langsung dengan x,
terhadap kuantiti yang lain daripada hubungan ini ditulis sebagai
• Kaitkan ubahan langsung dengan maklumat yang diberi. y ∝ x.
bidang lain seperti sains dan
teknologi. Contohnya, Hukum
Charles dan Gay-Lussac (atau (iii) Menulis suatu ubahan langsung Bagi y ∝ xn, hadkan n kepada
Hukum Charles), Hukum Hook dalam bentuk persamaan yang 1
melibatkan dua pembolehubah. 2, 3 dan .
dan gerakan pendulum ringkas. 2

(iv) Mencari nilai satu pembolehubah Jika y ∝ x, maka y = kx


dalam suatu ubahan langsung apabila k adalah pemalar
apabila maklumat yang mencukupi ubahan.
diberi.

1 Penyelesaian boleh
• Bagi y ∝ xn, (n = 2, 3, ), (v) Menyelesaikan masalah yang dilakukan dengan
2 melibatkan ubahan langsung bagi menggunakan hubungan:
bincangkan bentuk graf y kes:
melawan xn. 1
• y = kx; atau
y ∝ x; y ∝ x ; y ∝ x ; y ∝ x .
2 3 2 y1 y 2
• =
x1 x 2

18
5. UBAHAN TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
5.2 Memahami dan menggunakan (i) Menyatakan perubahan yang y berubah secara songsang
konsep ubahan songsang. berlaku kepada suatu kuantiti dengan x jika dan hanya jika
apabila kuantiti yang lain berubah nilai xy adalah pemalar.
dalam situasi harian yang
melibatkan ubahan songsang.

• Bincangkan bentuk graf y (ii) Menentukan sama ada suatu Jika y berubah secara
1 1 kuantiti berubah secara songsang songsang dengan x,
melawan apabila y ∝ . terhadap kuantiti yang lain daripada hubungan ini ditulis sebagai
x x
maklumat yang diberi. 1
• Kaitkan dengan bidang lain y∝ .
x
seperti sains dan teknologi.
Contohnya, Hukum Boyle.
1
Bagi y ∝ , hadkan
xn
1
n kepada 2, 3 dan .
2

1 k
(iii) Menulis suatu ubahan songsang Jika y ∝ , maka y =
dalam bentuk persamaan yang x x
melibatkan dua pembolehubah. apabila k adalah pemalar
ubahan.

19
5. UBAHAN TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
(iv) Mencari nilai satu pembolehubah
dalam suatu ubahan songsang
apabila maklumat yang mencukupi
diberi. Penyelesaian boleh
(v) Menyelesaikan masalah yang dilakukan dengan
1 1
• Bagi kes y ∝ n
, (n = 2, 3, ), melibatkan ubahan songsang bagi menggunakan hubungan:
x 2 kes: k
bincangkan bentuk graf y 1 1 1 1 • y = ; atau
1 y∝ ;y∝ 2 ;y∝ 3 ;y∝ 1 . x
melawan n . x x x
x x2 • x1 y1 = x2 y2

5.3 Memahami dan menggunakan • Bincangkan ubahan tercantum (i) Menulis suatu ubahan tercantum
konsep ubahan tercantum. yang melibatkan ketiga-tiga kes dengan menggunakan simbol “∝”
dalam situasi harian. bagi kes-kes berikut: 1
Bagi kes y ∝ xnzn, y ∝
• Kaitkan dengan bidang lain a) dua ubahan langsung
x zn
n

seperti sains dan teknologi. b) dua ubahan songsang xn


c) satu ubahan langsung dan satu dan y ∝ , hadkan n
Contoh: zn
ubahan songsang.
V 1
kepada 2, 3 dan .
I∝ bermaksud arus I berubah (ii) Menulis suatu ubahan tercantum 2
R dalam bentuk persamaan.
secara langsung dengan voltan V
dan secara songsang dengan (iii) Mencari nilai pembolehubah
rintangan R. tertentu dalam ubahan tercantum
apabila maklumat yang mencukupi
diberi.
(iv) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan ubahan tercantum.

20
6. KECERUNAN DAN LUAS DI BAWAH GRAF TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
6.1 Memahami dan menggunakan • Guna contoh-contoh dalam (i) Menyatakan kuantiti yang diwakili Hadkan kepada graf garis
konsep kuantiti yang diwakili pelbagai bidang seperti teknologi oleh kecerunan graf. lurus sahaja.
oleh kecerunan graf. dan sains sosial.
• Banding dan bezakan antara graf (ii) Melukis graf jarak-masa apabila Kecerunan graf mewakili
jarak-masa dan graf laju-masa. diberi: kadar perubahan kuantiti
pada paksi mencancang
a) jadual nilai jarak-masa
terhadap perubahan kuantiti
b) hubungan antara jarak dengan pada paksi mengufuk.
masa.
Kadar perubahan mungkin
mempunyai nama yang
khusus seperti ‘laju’ untuk
grak jarak-masa.

(iii) Mencari dan mentafsir kecerunan Tegaskan:


graf jarak-masa.
perubahan
jarak
kecerunan =
perubahan
masa
= laju

21
6. KECERUNAN DAN LUAS DI BAWAH GRAF TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Guna situasi kehidupan sebenar (iv) Mencari laju pada tempoh masa Termasuk graf yang terdiri
seperti perjalanan daripada suatu tertentu daripada graf jarak-masa. daripada gabungan beberapa
tempat ke tempat yang lain garis lurus.
dengan menaiki kereta api atau Contoh:
bas. Jarak, s

0 Masa, t

• Guna contoh-contoh dalam bidang (v) Melukis graf untuk menunjukkan


sains sosial dan ekonomi. hubungan antara dua pembolehubah
yang mewakili ukuran tertentu dan
menyatakan makna kecerunannya.

6.2 Memahami konsep kuantiti • Bincang untuk kes tertentu, luas di (i) Menyatakan kuantiti yang diwakili Termasuk graf laju-masa dan
yang diwakili oleh luas di bawah graf tidak mewakili oleh luas di bawah graf. graf pecutan-masa.
bawah graf. sebarang kuantiti yang bermakna.
Contoh:
Luas di bawah graf jarak-masa.

• Bincang rumus untuk mencari (ii) Mencari luas di bawah graf. Hadkan kepada graf garis
luas di bawah graf yang lurus atau gabungan
melibatkan: beberapa garis lurus.
 garis lurus yang selari dengan
paksi-x

22
6. KECERUNAN DAN LUAS DI BAWAH GRAF TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
 garis lurus dalam bentuk
y = kx + h
 gabungan di atas.

(iii) Menentukan jarak dengan mencari v mewakili laju,


luas di bawah graf untuk jenis graf t mewakili masa,
laju-masa berikut: h dan k adalah pemalar.
a) v = k (laju seragam) Contoh:
Laju, v
b) v = kt
c) v = kt + h
d) gabungan di atas.

0 Masa, t

(iv) Menyelesaikan masalah yang


melibatkan kecerunan dan luas di
bawah graf.

23
7. KEBARANGKALIAN II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
7.1 Memahami dan menggunakan • Bincang ruang sampel sama (i) Menentukan ruang sampel bagi Hadkan kepada ruang sampel
konsep kebarangkalian suatu barangkalian melalui aktiviti- eksperimen yang semua yang semua kesudahannya
peristiwa. aktiviti yang konkrit dan mulakan kesudahannya sama boleh jadi. sama boleh jadi.
dengan kes yang mudah seperti Ruang sampel yang setiap
melambung duit syiling yang adil. (ii) Menentukan kebarangkalian suatu kesudahannya sama boleh
• Guna gambar rajah pokok untuk peristiwa bagi ruang sampel sama jadi dinamakan ruang sampel
mendapatkan ruang sampel bagi barangkalian. sama barangkalian.
aktiviti-aktiviti seperti melambung Kebarangkalian kesudahan
duit syiling yang adil dan buah A, dengan ruang sampel
dadu yang adil. Kalkulator grafik sama barangkalian S, ialah
boleh digunakan untuk membuat n( A )
simulasi aktiviti-aktiviti ini. P(A) =
n( S )
• Bincang peristiwa yang
menghasilkan P(A) = 1 dan Guna gambar rajah pokok
P(A) = 0. mengikut kesesuaian.

(iii) Menyelesaikan masalah yang Libatkan masalah harian dan


melibatkan kebarangkalian suatu membuat ramalan.
peristiwa.

24
7. KEBARANGKALIAN II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
7.2 Memahami dan menggunakan (i) Menyatakan pelengkap suatu Pelengkap bagi peristiwa A
konsep kebarangkalian peristiwa dalam: ialah set bagi semua
pelengkap suatu peristiwa. kesudahan dalam ruang
a) perkataan
sampel yang tidak termasuk
b) tatatanda set. dalam kesudahan peristiwa
A.
• Libatkan peristiwa dalam situasi (ii) Mencari kebarangkalian pelengkap
kehidupan sebenar seperti menang suatu peristiwa.
atau kalah dalam suatu permainan
dan lulus atau gagal suatu
peperiksaan.

7.3 Memahami dan menggunakan • Guna situasi kehidupan sebenar (i) Menyenaraikan kesudahan
konsep keberangkalian untuk menunjukkan perhubungan peristiwa:
peristiwa bergabung. antara a) A atau B sebagai unsur set
 A atau B dan A ∪ B A∪B
 A dan B dan A ∩ B. b) A dan B sebagai unsur set
A ∩ B.
• Satu contoh situasi ialah terpilih
menjadi ahli sebuah kelab
eksklusif dengan syarat-syarat (ii) Mencari kebarangkalian dengan
terhad. menyenaraikan kesudahan bagi
peristiwa bergabung:
• Guna gambar rajah pokok dan
satah koordinat untuk mencari a) A atau B
semua kesudahan bagi peristiwa b) A dan B.
bergabung.

25
7. KEBARANGKALIAN II TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Guna jadual klasifikasi dua hala (iii) Menyelesaikan masalah yang Tegaskan:
untuk peristiwa yang boleh melibatkan kebarangkalian
• pengetahuan tentang
didapati dari artikel surat khabar peristiwa bergabung.
kebarangkalian amat
atau data statistik untuk mencari berguna dalam membuat
kebarangkalian peristiwa keputusan.
bergabung.
• ramalan berasaskan
• Minta murid membina gambar kebarangkalian bukanlah
rajah pokok untuk jadual-jadual suatu kepastian atau
ini: mutlak.
• Contoh jadual klasifikasi dua hala:
Cara pergi ke tempat
kerja
Lain-
Pegawai Kereta Bas
lain
Lelaki 56 25 83
Perempuan 50 42 37
• Bincang:
 situasi yang memerlukan
keputusan dibuat berdasarkan
kebarangkalian. Contohnya
dalam perniagaan, seperti
menentukan nilai bagi suatu
polisi insuran dan slot masa
bagi pengiklanan di
televisyen.
 pernyataan “kebarangkalian
adalah bahasa asas statistik”.
26
8. BEARING TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
8.1 Memahami dan menggunakan (i) Melukis dan melabelkan lapan arah
konsep bearing. kompas yang utama:
a) utara, selatan, timur, barat
b) timur laur, barat laut, tenggara,
barat daya

• Jalankan aktiviti atau permainan (ii) Menyatakan sebarang arah kompas. Sudut kompas dan bearing
yang melibatkan penggunaan ditulis dalam bentuk tiga
kompas untuk mencari arah, digit dari 000° hingga 360°.
seperti mencari harta karun. Ia Ia diukur ikut arah jam dari
mungkin juga tentang mencari utara.
lokasi beberapa titik di atas peta. Tepat ke utara diambil
sebagai bearing 000°.
Untuk kes-kes yang
melibatkan darjah dan minit,
nyatakan dalam sebutan
darjah hingga satu tempat
perpuluhan.

(iii) Melukis gambar rajah bagi suatu


titik yang menunjukkan arah B
relatif kepada titik A jika bearing B
dari A diberi.

27
8. BEARING TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
(iv) Menyatakan bearing titik A dari Mula dengan kes di mana
titik B berdasarkan maklumat yang bearing titik B dari titik A
diberi. diberi.

• Bincangkan penggunaan bearing (v) Menyelesaikan masalah yang


dalam situasi kehidupan sebenar. melibatkan bearing.
Sebagai contoh, untuk bacaan peta
dan pelayaran.

28
9. BUMI SEBAGAI SFERA TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
9.1 Memahami dan menggunakan • Gunakan model seperti glob. (i) Melakar bulatan agung melalui
konsep longitud. Kutub Utara dan Kutub Selatan.

• Perkenalkan meridian yang (ii) Menyatakan longitud bagi sesuatu Tegaskan bahawa longitud
melalui Greenwich di England titik yang diberi. 180°T dan longitud 180°B
sebagai Meridian Greenwich merujuk kepada meridian
dengan longitud 0°. yang sama.
• Bincangkan bahawa:
 semua titik yang terletak pada (iii) Melakar dan melabel suatu
satu meridian mempunyai meridian diberi longitud meridian
longitud yang sama. tersebut dengan menandakan sudut
yang berkenaan.
 terdapat dua meridian pada
satu bulatan agung yang
melalui kedua-dua kutub
 meridian dengan longitud
x°T (atau B) dan longitud
(180 − x)°B (atau T) akan
membentuk satu bulatan agung
yang melalui kedua-dua kutub.

(iv) Mencari beza di antara dua Ungkapkan perbezaan antara


longitud. dua longitud dengan satu
sudut dalam julat
0° ≤ x ≤ 180°.

29
9. BUMI SEBAGAI SFERA TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
9.2 Memahami dan menggunakan (i) Melakar bulatan yang selari dengan
konsep latitud. Khatulistiwa..

(ii) Menyatakan latitud bagi sesuatu Tegaskan bahawa:


titik yang diberi.
• latitud Khatulistiwa ialah
0°.
• julat latitud dari 0° hingga
90°U (atau S).

• Bincang bahawa semua titik pada (iii) Melakar dan melabel suatu selarian
satu selarian latitud mempunyai latitud dengan menandakan sudut
latitud yang sama. yang berkenaan.

(iv) Mencari beza di antara dua latitud. Libatkan kedudukan tempat


sebenar di bumi.
Ungkapkan perbezaan antara
dua latitud dengan satu sudut
dalam julat 0° ≤ x ≤ 180°.

9.3 Memahami konsep kedudukan • Gunakan glob atau peta untuk (i) Menyatakan latitud dan longitud Tempat pada permukaan
tempat. mencari kedudukan bandar di sesuatu tempat yang diberi. bumi diwakili oleh satu titik.
muka bumi.

30
9. BUMI SEBAGAI SFERA TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Gunakan glob atau peta untuk (ii) Menandakan kedudukan sesuatu Kedudukan tempat A, pada
menamakan tempat yang telah tempat. latitiud x°U dan longitud y°T
diberi kedudukannya. ditulis sebagai A(x°U, y°T).

(iii) Melakar dan melabel latitud dan


longitud sesuatu titik yang diberi.

9.4 Memahami dan menggunakan (i) Mencari panjang lengkok suatu Hadkan kepada batu nautika
konsep jarak di atas permukaan bulatan agung dalam batu nautika sebagai unit jarak.
bumi untuk menyelesaikan apabila diberi sudut tercangkum di
Terangkan satu batu nautika
masalah. pusat bumi dan begitu juga sebagai panjang lengkok
sebaliknya. bulatan agung yang
mencangkum sudut satu
minit di pusat bumi.

• Gunakan glob untuk mencari jarak (ii) Mencari jarak di antara dua titik,
di antara dua bandar atau negeri di diukur sepanjang suatu meridian,
atas meridian yang sama. apabila latitud kedua-dua titik
diberi.

(iii) Mencari latitud bagi suatu titik


diberi latitud suatu titik lain dan
jarak di antara kedua-dua titik itu di
sepanjang meridian yang sama.

31
9. BUMI SEBAGAI SFERA TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Lakar sudut di pusat bumi yang (iv) Mencari jarak di antara dua titik di
dicakup oleh lengkung antara dua sepanjang Khatulistiwa apabila
titik yang diberi di sepanjang longitud kedua-dua titik itu diberi.
Khatulistiwa. Bincang bagaimana
untuk mencari nilai sudut ini.
(v) Mencari longitud suatu titik diberi
longitud suatu titik lain dan jarak di
antara kedua-dua titik itu di
sepanjang Khatulistiwa.

• Gunakan model seperti glob untuk (vi) Menyatakan hubungan antara jejari
mencari perhubungan di antara bumi dengan jejari suatu selarian
jejari bumi dan jejari beberapa latitud.
selarian latitud.
(vii) Menyatakan hubungan antara
panjang lengkok di Khatulistiwa di
antara dua meridian dengan panjang
lengkok yang sepadan pada suatu
selarian latitud.

• Cari jarak di antara dua bandar (viii) Mencari jarak di antara dua titik di
atau negeri di atas selarian latitud sepanjang selarian latitud yang
yang sama sebagai projek sama.
berkumpulan.
(ix) Mencari longitud suatu titik diberi
longitud suatu titik lain dan jarak di
antara kedua-dua titik itu di
sepanjang suatu selarian latitud.

32
9. BUMI SEBAGAI SFERA TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Gunakan glob dan beberapa utas (x) Mencari jarak terpendek di antara Hadkan kepada dua titik di
tali untuk menunjukkan dua titik pada permukaan bumi. Khatulistiwa atau bulatan
bagaimana menentukan jarak agung yang melalui kedua-
terpendek di antara dua titik di dua kutub.
atas permukaan bumi.
(xi) Menyelesaikan masalah yang Gunakan knot sebagai unit
melibatkan: laju dalam pelayaran dan
a) jarak di antara dua titik penerbangan.

b) perjalanan pada permukaan


bumi.

33
10. PELAN DAN DONGAKAN TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
10.1 Memahami dan menggunakan • Gunakan model, blok atau kit (i) Mengenal pasti unjuran ortogon. Tegaskan perbezaan
konsep unjuran ortogan. pelan dan dongakan. penggunaan garis putus-
putus dan garis penuh.

(ii) Melukis unjuran ortogan apabila Mulakan dengan pepejal


diberi suatu objek dan suatu satah. mudah seperti kiub, kuboid,
silinder, kon, prisma dan
piramid tegak.

(iii) Membanding dan membeza antara


suatu objek dengan unjuran ortogon
objek itu dari segi panjang sisi dan
saiz sudut.

10.2 Memahami dan menggunakan • Jalankan aktiviti kumpulan di (i) Melukis pelan bagi suatu pepejal.
konsep pelan dan dongakan. mana murid menggabung dua atau
lebih objek mudah yang berlainan (ii) Melukis Hadkan kepada lukisan saiz
bentuk supaya menjadi model penuh.
yang menarik dan seterusnya a) dongakan depan
melukis pelan dan dongakan b) dongakan sisi
untuk model-model yang sudah
terbentuk. bagi suatu pepejal.

• Guna model-model untuk


menunjukkan kepentingan
melukis pelan dan sekurang-
kurangnya dua sisi dongakan
untuk membina suatu objek.

34
10. PELAN DAN DONGAKAN TINGKATAN 5
OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN
Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:
• Jalankan aktiviti kumpulan: (iii) Melukis Termasuk melukis pelan dan
dongakan dalam satu gambar
 Lukis pelan dan dongakan a) pelan
rajah dengan menunjukkan
bangunan atau struktur seperti b) dongakan depan garisan unjuran.
rumah impian guru atau murid
dan bina model berskala c) dongakan sisi
berdasarkan lukisan. bagi sesuatu pepejal mengikut skala
 Libatkan situasi harian seperti tertentu.
membina prototaip bangunan
dan menggunakan pelan
rumah yang sebenar. (iv) Menyelesaikan masalah yang
melibatkan pelan dan dongakan.

35

Anda mungkin juga menyukai