Anda di halaman 1dari 15

PENGGUNAAN SOFTWARE CAD

AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2020 STUDENT VERSION

Nama : Helmi Kusuma Perdana


NIM : 19503241044
Kelas : A2 Pendidikan Teknik Mesin 2019

S1 PENDIDIKAN TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
2020

1
Daftar Isi

Sampul
Daftar Isi
A. Pengenalan Software CAD Autodesk Inventor 2020 ................................... 3
B. Bagian-bagian tampilan Autodesk Inventor 2020 ........................................ 4
C. Command untuk menggambar sketch 2D .................................................... 7
D. Langkah persiapan membuat Sketch 2D ...................................................... 11
Daftar Pustaka

2
A. Pengenalan Software CAD Autodesk Inventor 2020

Gambar Teknik telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Dari yang dulu dibuat
secara manual dengan pensil/rapido/ mesin gambar, sekarang telah tersedia dalam lembaran
pada komputer. Yaitu dengan software CAD (Computer Aided Design).

Dengan adanya Software CAD memudahkan para drafter dan designer dalam
menuangkan ide inovasinya. Software CAD memiliki banyak kemudahan dan kelebihan
dibanding gambar manual. Diantaranya memudahkan dalam pemodelan 3D, mudah dalam
manajemen file, mudah diedit dan diperbaiki, terintegrasi dengan software analisis (CAE)
dan software manufacturing (CAM).

Secara umum software CAD adalah software yang menyediakan fitur-fitur untuk
pemodelan 3d, pembuatan gambar rakitan (termasuk animasi), dan pembuatan gambar kerja.
Pada Autodesk Inventor Professional Student Version juga terdapat fitur tersebut. Bahkan
versi ini memang dibuat khusus untuk pelajar dan akademisi (Versi Legal) dan tidak
berbayar.

Gb. 1 Autodesk Inventor 2020

3
B. Bagian-bagian tampilan Autodesk Inventor Professional 2020 Student Version
Quick Access Toolbar Title

Application Menu
Ribbon Panel Bar
Browser Bar

View Cube

Drawing Window
Browser Window

Navigation Bar
Status Bar

1. Title
Title bar menunjukkan judul/nama file yang sedang ditampilkan pada layar

2. Quick Access Toolbar


Untuk memberikan kemudahan dan akses cepat dalam memilih material, memberi
warna, menyimpan dan membuka file, akses kembali ke menu home, membuat
lembar kerja baru, dll

4
3. Application Menu
Terdiri dari perintah-perintah dasar aplikasi seperti menyimpan, membuka file,
membuat lembar baru, mengeksport, dll

4. Browser Window
Browser Window memuat informasi lengkap tentang model yang dibuat termasuk
perekaman fitur-fitur yang digunakan secara urut.

5. Browser Bar
Untuk mencari perintah yang telah digunakan/ dimuat dalam Browser Window, biasa
digunakan untuk melakukan perbaikan suatu fitur yang telah dibuat.

5
6. Ribbon
Sekumpulan tab-tab perintah yang digunakan untuk menggambar, memodifikasi,
maupun melakukan pengaturan.

7. Panel Bar
Panel bar berisi toolbar-toolbar yang memuat fitur perintah

Gb. Contoh Toolbar Create pada Panel Bar


8. View Cube
View Cube menunjukkan 3 pandangan(View) yang sedang aktif/ditampilkan

9. Navigation Bar
Navigation Bar membantu kita dalam mengontrol pandangan (Zoom) dan orientasi
(Memutar) komponen yang ada pada Drawing Window.

10. Drawing Window


Drawing Window adalah lembar kita bekerja, ketika dalam mode sketch akan berupa
empat sumbu garis gambar yang ditengah-tengahnya ada titik referensi (Origin).
11. Status Bar

6
C. Command Untuk menggambar Sketch 2D
1. Command Create
Toolbar create secara umum digunakan untuk membuat ganbar baik profil
maupun garis.
Icon Fungsi
Grup line digunakan untuk membuat garis lurus (Line),
kurva (Spline), dan garis tidak beraturan yang lainnya.

Grup Circle terdiri dari perintah untuk pembuatan


lingkaran dan elips.

Group Arc terdiri dari perintah untuk membuat busur


dengan beberapa cara ( Misal dengan 3 titik referensi, 2
titik referensi dan satu titik pusat busur, dll)
Group Rectangle berisi perintah untuk pembuatanbujur
sangkar dengan berbagai teknik ( dari 2 titik, dari titik
tengah) dan terdapat pula perintah pembuatan Slot, dan
segi banyak (Polygon)
Fillet digunakan untuk membuat profil radius pada
pertemuan 2 garis
Chamfer digunakan untuk membuat chamfer pada
pertemuan 2 garis.
Text digunakan untuk menyisipkan tulisan secara lurus
Geometri Text digunakan untuk menyisipkan tulisan
secara melengkung

Point digunakan untuk menyisipkan titik pada gambar


sketch
Project Geometri digunakan untuk memproyeksikan
suatu bentuk geometri yang sudah ada ke atas bidang
Sketch

7
2. Command Modify

Icon Fungsi
Move digunakan untuk memindahkan geometri yang
diinginkan.
Untuk menduplikasi profil/geometri yang diinginkan

Digunakan untuk memutar posisi suatu profil dengan


sudut dan titik pusat tertentu
Digunakan untuk memotong garis/ kurva yang
diinginkan.
Digunakan untuk meambah panjang suatu garis baik
lurus maupun menghubungkan busur sesuai yang
dikehendaki.
Untuk membagi suatu garis/profil geometri menjadi 2
geometri yang saling lepas
Untuk memperbesar atau mengecilkan suatu ukuran
geometri
Untuk mengubah suatu profil geometri tertentu dengan
menarik salah satu bagian titiknya
Untuk membuat suatu duplikasi (Sebangun) profil
geometri baik lebih besar maupun lebih kecil.

3. Command Pattern
Icon Fungsi
Digunakan untuk membuat pola persegi dengan
duplikasi dalam sejumlah baris dan kolom.
Untuk membuat duplikasi dengan pola melingkar
dengan menentukan sumbu pusat perputannya.
Digunakan untuk membuat duplikasi dengan
mencerminkan suatu profil dengan garis referensi
tertentu.

8
4. Command Constraint
Icon Fungsi
Dimension digunakan untuk memberikan penunjukaan
ukuran pada geometri yang dibuat, selain memberikan
penunujukan juga menetapkan nilai dari ukuran
geometri tersebut.

9
5. Command Insert
Icon Fungsi
Untuk menyisipkan gambar kedalam sketch dari
penyimpanan komputer anda.
Untuk menyisipkan titik (Point) dengan posisi yang telah
diatur dalam koordinat file Ms. Excel
Untuk mengimport file dari format Cad AutoCAD ke
dalam sketch Autodesk Inventor.

6. Command Format
Icon
Icon Construction digunakan untuk mengganti format
garis menjadi putus-putus ( Garis Konstruksi ) yang
digunakan dalam membantu penggambaran Sketch.
Centerline digunakan untuk mengganti format garis
menjadi garis sumbu, biasa digunakan untuk mengawali
geometri yang akan diputar (Revolve)

7. Exit
Exit digunakan untuk mengakhiri/ keluar dari mode sketch apabila telah selesai
membuat sketch 2D

10
D. Langkah Persiapan Membuat Sketch 2D
1. Klik 2X ShortCut Autodesk Inventor pada Layar Desktop komputer seperti
gambar dibawah ini

Gb. 2 Shortcut Autodesk Inventor

2. Setelah terbuka untuk membuat gambar baru, pilih Project pastikan tercentang
hijau pada yang di pilih, maka akan muncul tampilan seperti gambar dibawah.

Pilih Project dengan mencentang

Gb. 3 Tampilan Awal Autodesk Inventor

11
3. Kemudiak Klik 2X pada New, pilih Standart yang akan digunakan (di sini
Metric), kemudian klik Standart (mm).Ipt

Gb. 4 Membuka Template Baru


4. Setelah template dipilih maka akan terbuka lembar kerja Modelling seperti
gambar dibawah ini

Gb.5 Tampilan Lembar kerja .Ipt

12
5. Untuk Memulai membuat sketch 2d maka pilih Sketch 2D pada Command Bar
dengan Klik kanan 2X

Klik 2X pada

Start 2D Sketch

6. Maka tampilan inventor akan beralih ke mode Sketch 2D, pilih Plane (Bidang
Kerja) yang akan untuk memulai sketch disini saya pilih XY Plane

Gb. 6 Memilih Plane (Bidang kerja) untuk memulai Sket baru

13
7. Maka Autodesk Inventor telah siap digunakan untuk membuat Sketch 2D

Gb. 7 Tampilan siap untuk memulai sketch 2D

14
Daftar Pustaka

Yatin Ngadiyono, Tanpa Tahun. Modul Pembelajaran Autodesk Inventor.


Departement of Mechanical Engineering, Tanpa Tahun. Autodesk Inventor Professional
Software. Delhi : Indian Institute Of Technology didapat di http://web.iitd.ac.in pada
tanggal 15 September 2020.

15

Anda mungkin juga menyukai