Disusun Oleh :
Disusun Oleh :
Menyetujui,
KATA PENGANTAR
ii
Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas
berkat rahmatnya kepada kita semua sehingga saya mampu menyelesaikan
laporan praktikum AutoCad dengan tepat waktu.
Terimaksih juga kepada asisten yang telah memberikan ilmunya kepada kita
semua dan terimaksih juga kepada teman-teman dan orang tua yang selalu support
sehingga dapat terselesainya laporan praktikum ini.
Namun tidak lepas dari itu semua, kamin menyadari sepenuhnya bahwa
masih banyak kekurangan baik dari penyusunan Bahasa dan aspek lainnya. Oleh
karena itu dengan lapng dada bagi pembaca untuk memberikan saran dan kritik
demi laporan ini. Supaya kedepannya saya mampu membuat laporan ini lebih
maksimal lagi.
Nasrul Maulana
201.33.4007
DAFTAR ISI
iii
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan Penulisan
1.3 Manfaat
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 AutoCAD
2.2 Toolbars AutoCAD
BAB III ALAT DAN BAHAN
3.1 Alat dan Bahan
3.2 Rencana Rancangan Desain
BAB IV HASIL PRAKTIKUM
4.1 Hasil Gambar Kerja 2 Dimensi
4.2 Hasil Gambar Kerja 3 Dimensi
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
iv
Gambar 4.1. Gambar Kerja 2D
Gambar 4.2. Gambar Kerja 3D
v
BAB 1
PENDAHULUAN
1.3 Manfaat
- Mahasiswa mampu mengoprasikan program AutoCad
- Mahasiswa mampu menguasai tentang tools yang digunakan saat
praktikum
- Mahasiswa mampu menerapkan materi dasar Gambar Teknik pada
Autocad
1
BAB II
LANDASAN TEORI
1) Line
Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik
ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis
berikutnya.
2) Circle
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat
yang tertutup.
3) Polygon
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua
sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan
maksimalnya adalah 1024.
2
3
4) Rectangle
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara
menentukan titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek
yang semua segmenya merupakan satu besaran.
5) Hatch
Hatch berfungsi untuk membuat sebuah arsiran dalam bidang tertutup.
6) Move
Mode memiliki fungsi untuk memindahkan model gambar yang telah
dibuat pada pada posisi yang diinginkan dengan ukuran yang tetap sama.
7) Copy
Copy memiliki fungsi untuk mengcopy atau menggandakan gambar
dengan jumlah tertentu dengan bentuk yang sama.
8) Miror
Miror berfungsi untuk menggandakan objek gambar pada gambar
pada cermin atau garis sumbu dengan arah terbalik dengan objek gambar
yang sebenarnya.
9) Trim
Trim berfungsi untuk memotong garis yang tidak digunakan lagi.
10) Extend
Extend digunakan untuk memperpanjang garis sampai batas yang
dibuat sebelumnya.
11) Fillet
Fillet digunakan untuk membuat radius atau membulatkan pada ujung
gambar dengan cara menulis ukuran yang diinginkan.
4
12) Chamfer
Chamfer berfungsi untuk membuat sudut pada ujung gambar
menjadi miring yang bisa ditentukan sendiri nilai panjang dan kemiringan
sudutnya.
13) Rectangular array
Rectangular array berfungsi untuk memperbanyak geometri
berdasarkan kolom dan baris yang sudah ditentukan ukurannya.
14) Polar array
Polar array digunakan untuk memperbanyak geometri berdasarkan
kolom dan baris yang sudah ditentukan.
15) Explode
Explode berfungsi untuk memisahkan garis satu dengan garis yang
lainnya sehingga terlihat pecah-pecah.
16) Offset
Offset berfungsi untuk membuat objek yang berbentuk sama dan
sejajar dengan objek gambar aslinya.
17) Dimensi
Dimensi digunakan untuk membuat ukuran atau keterangan suatu
bagian dari gambar atau objek.
18) Linear
Linear digunakan untuk membuat garis dimensi secara vertikal
ataupun horizontal.
19) Align
Align digunakan untuk membuat garis dimensi untuk bidang yang
miring. Prinsip kerja dimensi ini sama seperti dimensi linear.
20) Radius
Radius digunakan sebagai perintah untuk membuat garis dimensi
yang secara tepat menampilkan nilai radius/jari-jari sebuah objek
lingkaran atau busur.
5
21) Diameter
Diameter digunakan sebagai perintah untuk membuat garis
dimensi yang secara tepat menampilkan nilai diameter sebuah objek
lingkaran atau busur.
22) Angular
Angular digunakan untuk membuat garis dimensi yang
menampilkan nilai sudut dari dua objek.
23) Modelling
Modelling digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi dalam
bentuk solid (padat)
24) Box
Box digunakan untuk membuat bentuk balok kotak dimana ada
pilihan kubus dan persegi panjang.
25) Cylinder
Cylinder digunakan untuk membuat sebuah tabung yang solid.
26) Extrude
Extrude digunakan sebagai perintah ini memungkinkan untuk
membentuk objek yang solid dengan menarik (extruding) objek 2D
sepanjang garis alur (path) atau menentukan tinggi penarikan. Entity yang
dapat diextrude antara lain 2D polyline,circle,ellipse,spline tertutup dan
region.
27) Boolen Operation
Boolen Operation digunakan sebagai objek solid baik 2D maupun 3D .
28) Subtract
Subtract adalah perintah yang digunakan untuk menghilangkan atau
mengeliminasi bagian yang bersinggungan dari dua gambar 3D atau lebih.
menyatukan gambar kepala baut dan batang baut supaya menjadi satu
kesatuan.
30) Ellipse
Ellipse adalah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai
macam lingkaran yang berbentuk oval.
31) Properties
Properties berfungsi untuk mengatur dan memodifikasi pengaturan
serta memberikan informasi detail untuk file dan folder di dalam
komputer.
BAB III
ALAT DAN BAHAN
7
8
9
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
AutoCad merupakan program CAD yang popular, karena
kemudahannya untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi.
Untuk itu keunggulan AutoCad bisa mempermudahkan pekrjaan
seorang desainer .
5.2 Saran
Pada praktikum ini mahasiswa harus mempunyai aplikasi ini
supaya lebih mudah untuk mempelajarinya lagi dan lebih terampil
dalam mengoprasikan AutoCad
10
DAFTAR PUSTAKA