Anda di halaman 1dari 19

LAPORAN

PRAKTIKUM MENGGAMBAR BERBANTUAN KOMPUTER


(AutoCAD)
LABORATORIUM OTOMASI DAN PERANCANGAN
Semester Genap T.A 2020/2021
Program Diploma ( D-3)

Disusun Oleh :

Nama : Nasrul Maulana


No.Mhs : 201.33.4007

JURUSAN TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND
YOGYAKARTA
2020/2021
HALAMAN PENGESAHAN
PRAKTIKUM MENGGAMBAR BERBANTUAN KOMPUTER
(AutoCAD)
LABORATORIUM OTOMASI DAN PERANCANGAN
Semester Genap T.A 2020/2021
Program Diploma ( D-3)

Disusun Oleh :

Nama : Nasrul Maulana


No.Mhs : 201.33.4007

Menyetujui,

Kepala Laboratorium Perancangan Asisten

Dr.Hadi Saputra, S.T.,M.Eng (…………..)


NIK. 11.0769.667.E

KATA PENGANTAR

ii
Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas
berkat rahmatnya kepada kita semua sehingga saya mampu menyelesaikan
laporan praktikum AutoCad dengan tepat waktu.
Terimaksih juga kepada asisten yang telah memberikan ilmunya kepada kita
semua dan terimaksih juga kepada teman-teman dan orang tua yang selalu support
sehingga dapat terselesainya laporan praktikum ini.
Namun tidak lepas dari itu semua, kamin menyadari sepenuhnya bahwa
masih banyak kekurangan baik dari penyusunan Bahasa dan aspek lainnya. Oleh
karena itu dengan lapng dada bagi pembaca untuk memberikan saran dan kritik
demi laporan ini. Supaya kedepannya saya mampu membuat laporan ini lebih
maksimal lagi.

Yogyakarta, 11 Juni 2021

Nasrul Maulana
201.33.4007

DAFTAR ISI

iii
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan Penulisan
1.3 Manfaat
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 AutoCAD
2.2 Toolbars AutoCAD
BAB III ALAT DAN BAHAN
3.1 Alat dan Bahan
3.2 Rencana Rancangan Desain
BAB IV HASIL PRAKTIKUM
4.1 Hasil Gambar Kerja 2 Dimensi
4.2 Hasil Gambar Kerja 3 Dimensi
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

DAFTAR GAMBAR

iv
Gambar 4.1. Gambar Kerja 2D
Gambar 4.2. Gambar Kerja 3D

v
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Di era saat ini yang semakin maju dan canggih ini khususnya dunia
pendidikan sangat menganjurkan mata kuliah Menggambar Teknik dengan
berbagai materi computer, untuk itu dengan teknologi ini mahasiswa bisa
mengikuti matakuliah dengan baik, karena materi praktikum semester genap
tentang perangkat lunak AutoCad maka mahasiswa dituntut untuk bisa
mengoprasikan AutoCad tersebut. Di kalangan Mahasiswa Teknik Mesin
AutoCad sangat bermanfaat dan penting sekali,untuk merancang gambar 2
Dimensi atau 3 Dimensi.

1.2 Tujuan praktikum


- Mahasiwa mampu mengenal perangkat lunak AutoCad 2017
- Mahasiswa mampu megenal fungsi 2D sketch pada AutoCad 2017
- Mahasiswa mampu mengenal fungdi 3D sketch pada AutoCad 2017

1.3 Manfaat
- Mahasiswa mampu mengoprasikan program AutoCad
- Mahasiswa mampu menguasai tentang tools yang digunakan saat
praktikum
- Mahasiswa mampu menerapkan materi dasar Gambar Teknik pada
Autocad

1
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian AutoCad


AutoCad merupakan sebuah program CAD,untuk mengambar 2
Dimensi ataupun 3 Dimensi karena berbagai kemudahan dan keunggulan yang
bisa mempermudah pekerjaan designer dan drafter dalam memvisualisasikan
ide dan gagasannya. Bulan Desember tahun 1982 AutoCad 1.0 rilis untuk
pertama kalinya, pada saat ini AutoCad mengalami bayak perubahan
khususnya dari tampilannya, mengacu pada perkembangan di dunia industry
manufacturing. AutoCad adalah sebuah program aplikasi ( software ) yang
digunakan untuk menggambar dan mendisain gambar, seperti gambar
arsitektur, mesin, sipil,elektro dan lain-lain, di mana program AutoCad
mempunyai kemudahan dan keunggulan untuk membuat gambar dengan cepat
dan akurat serta bisa digunakan untuk memodifikasi gambar dengan cepat
pula. Fasilitas yang dimiliki AutoCad untuk menggambar 2 dimensi dan 3
dimensi sangat lengkap, sehingga hal ini membawa AutoCad menjadi sebuah
program disain yang paling banyak digunakan .

2.2 Toolbars AutoCad

1) Line
Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik
ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis
berikutnya.

2) Circle
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat
yang tertutup.

3) Polygon
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua
sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan
maksimalnya adalah 1024.

2
3

4) Rectangle
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara
menentukan titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek
yang semua segmenya merupakan satu besaran.

5) Hatch
Hatch berfungsi untuk membuat sebuah arsiran dalam bidang tertutup.

6) Move
Mode memiliki fungsi untuk memindahkan model gambar yang telah
dibuat pada pada posisi yang diinginkan dengan ukuran yang tetap sama.

7) Copy
Copy memiliki fungsi untuk mengcopy atau menggandakan gambar
dengan jumlah tertentu dengan bentuk yang sama.

8) Miror
Miror berfungsi untuk menggandakan objek gambar pada gambar
pada cermin atau garis sumbu dengan arah terbalik dengan objek gambar
yang sebenarnya.

9) Trim
Trim berfungsi untuk memotong garis yang tidak digunakan lagi.

10) Extend
Extend digunakan untuk memperpanjang garis sampai batas yang
dibuat sebelumnya.

11) Fillet
Fillet digunakan untuk membuat radius atau membulatkan pada ujung
gambar dengan cara menulis ukuran yang diinginkan.
4

12) Chamfer
Chamfer berfungsi untuk membuat sudut pada ujung gambar
menjadi miring yang bisa ditentukan sendiri nilai panjang dan kemiringan
sudutnya.
13) Rectangular array
Rectangular array berfungsi untuk memperbanyak geometri
berdasarkan kolom dan baris yang sudah ditentukan ukurannya.
14) Polar array
Polar array digunakan untuk memperbanyak geometri berdasarkan
kolom dan baris yang sudah ditentukan.

15) Explode
Explode berfungsi untuk memisahkan garis satu dengan garis yang
lainnya sehingga terlihat pecah-pecah.

16) Offset
Offset berfungsi untuk membuat objek yang berbentuk sama dan
sejajar dengan objek gambar aslinya.

17) Dimensi
Dimensi digunakan untuk membuat ukuran atau keterangan suatu
bagian dari gambar atau objek.

18) Linear
Linear digunakan untuk membuat garis dimensi secara vertikal
ataupun horizontal.
19) Align
Align digunakan untuk membuat garis dimensi untuk bidang yang
miring. Prinsip kerja dimensi ini sama seperti dimensi linear.

20) Radius
Radius digunakan sebagai perintah untuk membuat garis dimensi
yang secara tepat menampilkan nilai radius/jari-jari sebuah objek
lingkaran atau busur.
5

21) Diameter
Diameter digunakan sebagai perintah untuk membuat garis
dimensi yang secara tepat menampilkan nilai diameter sebuah objek
lingkaran atau busur.

22) Angular
Angular digunakan untuk membuat garis dimensi yang
menampilkan nilai sudut dari dua objek.
23) Modelling
Modelling digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi dalam
bentuk solid (padat)
24) Box
Box digunakan untuk membuat bentuk balok kotak dimana ada
pilihan kubus dan persegi panjang.
25) Cylinder
Cylinder digunakan untuk membuat sebuah tabung yang solid.

26) Extrude
Extrude digunakan sebagai perintah ini memungkinkan untuk
membentuk objek yang solid dengan menarik (extruding) objek 2D
sepanjang garis alur (path) atau menentukan tinggi penarikan. Entity yang
dapat diextrude antara lain 2D polyline,circle,ellipse,spline tertutup dan
region.
27) Boolen Operation
Boolen Operation digunakan sebagai objek solid baik 2D maupun 3D .
28) Subtract
Subtract adalah perintah yang digunakan untuk menghilangkan atau
mengeliminasi bagian yang bersinggungan dari dua gambar 3D atau lebih. 

29) Solid, Union


Solid,Union adalah perintah yang digunakan untuk menyatukan dua
gambar 3D atau lebih.Solid, Union ini bisa anda gunakan untuk
6

menyatukan gambar kepala baut dan batang baut supaya menjadi satu
kesatuan.

30) Ellipse
Ellipse adalah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai
macam lingkaran yang berbentuk oval.
31) Properties
Properties berfungsi untuk mengatur dan memodifikasi pengaturan
serta memberikan informasi detail untuk file dan folder di dalam
komputer.
BAB III
ALAT DAN BAHAN

3.1 Alat dan Bahan


Alat :
Pc dan Autocad
Bahan :
Line
Linear
Radius
Diameter
Modelling
Extrude/ presspule
Subtract
Solid, Union
Properties
Dimensi
Circle
Rectangle
Move
Copy
Trim
Fillet
Explode
Offset
Dimensi
Angular
Properties

3.2 Rencana Rancangan Desain


1. Pilih sudut sesuai pandangan

7
8

2. Buat lingkaran dengan ukuran r32 dan d 41,28


3. Buatlah garis bantu dengan panjang 48 mm, garis ini digunakan
untuk membuat lingkaran dengan diameter 14
4. Buatlah lingkaran dengan menggunakan circle dengan diameter 14
mm
5. Kemudian copy lingkran yang telah dibuat dan posisikan pada titik
yang satunya dengan menggunkan tools copy
6. Buat Kembali linkaran di titik yang sama dengan r 14
7. Buatlah garis dengan Panjang 47mm untuk menghubungkan dua
lingkaran
8. Setelah semuanya sudah terbentuk, kemudian kita buat menjadi
gambar 3D
9. Yang pertama klik objek setelah garis berubah menjadi warna biru
kemudian klik presspull dan atur tinggi dengan ukuran14 dan 33
mm
10. Kemudian buat lubang pada lingkaran dengan dengan
menggunkan subtract, dengan cara klik objek luar dan
enter,kemudian klik objek yang kecil dan enter
11. Kemudian klik union,solid untuk menggabungkan dua buah
objek,dengan cara klik objek yang pertama dan klik objek yang
kedua
12. Pilih pandangan back, buat lingkaran dengan diameter 6 kemudian
presspull dengan Panjang 22,72
13. Gunakan fillet untuk bagian sudutnya deng r 3
14. Kemudian berikan dimensi pada gambar 2D.
BAB IV
HASIL PRAKTIKUM
4.1 Gambar Kerja 2D

Gambar 4.1. Gambar Kerja 2D


4.2 Gambar Kerja 3D

Gambar 4.2. Gambar Kerja 3D

9
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
AutoCad merupakan program CAD yang popular, karena
kemudahannya untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi.
Untuk itu keunggulan AutoCad bisa mempermudahkan pekrjaan
seorang desainer .

5.2 Saran
Pada praktikum ini mahasiswa harus mempunyai aplikasi ini
supaya lebih mudah untuk mempelajarinya lagi dan lebih terampil
dalam mengoprasikan AutoCad

10
DAFTAR PUSTAKA

Modul praktikum AutoCad IST AKPRIND Yogyakarta


LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai