I. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan metode diskusi, tanya jawab, analisis, penugasan,
dan presentasi dengan pendekatan saintifik, peserta didik dapat Mengenal pemfungsian
perangkat keras dan sistem operasi, serta aplikasi, terampil Mengamati berbagai macam
piranti dan menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka di berbagai piranti
sehingga peserta didik dapat menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
melalui belajar TIK / Informatika, mengembangkan sikap/ karakter jujur, peduli, dan
bertanggung jawab serta dapat mengembangkan kemampuan berpikir kritis,
berkomunikasi, berkolaborasi, berkreasi (4C) dan berliterasi
3.1 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi, serta aplikasi
Prinsip
1. Hubungan
Memberikan pemahaman kepada siswa mengenai perlengkapan TIK yang digunakan
dalam kehidupan sehari-hari dan paham tentang perkembangan dunia teknologi, serta
mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari-hari demi menuju era industri 4.0
2. Perbedaan
Memberikan pemahaman kepada siswa untuk mencari perbedaan berbagai jenis
perangkat keras yang ada, berbagai macam sistem operasi dan berbagai jenis aplikasi
berdasar jenis dan kegunaanya.
3. Perbandingan
Memberikan pemahaman kepada siswa bagaimana membandingkan berbagai
perangkat keras berbagai jenis dan kegunaanya, berbagai sistem operasi beserta
fungsinya dan aplikasi-aplikasi yang digunakan untuk berbagai kebutuhan.
Prosedur
1. Memahami bagaimana perangkat keras dan sistem operasi berfungsi
2. Mengenali sebuah piranti mati / hidup komputer yang wajar atau bermasalah
3. Memahami mematikan beberapa jenis perangkat dengan benar (komputer, handphone,
smartphone, atau tablet)
4. Memahami bermacam cara interaksi menggunakan komputer yang memiliki sistem
operasi dan memilih yang tepat untuk spesifikasi yang ditentukan
5. Memahami penggunaan berbagai aplikasi sesuai dengan tujuan dan bisa memilih tepat
untuk spesifikasi yang ditentukan
V. Metode Pembelajaran
a. Pendekatan : Life Skill
b. Metode : Presentasi, Dialog, Tanya Jawab dan Demonstrasi
c. Model : Contextual Learning (CTL)
Pertemuan Kedua
ALOKASI
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN
WAKTU
Pertemuan Ketiga
ALOKASI
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN
WAKTU
Pertemuan Keempat
ALOKASI
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN
WAKTU
Pembelajaran Pengayaan
a. Memberi kegiatan pengayaan bagi peserta didik yang telah mencapai batas
ketuntasan atau melebihi target pencapaian materi Perangkat Keras, Sistem
Operasi dan Aplikasi dengan memberikan perluasan materi atau peningkatan
kompetensi (menyiapkan modul pembelajaran pengayaan);
b. Peserta didik yang sudah terampil memahami tentang materi Perangkat Keras,
Sistem Operasi dan Aplikasi
c. Memberikan apresiasi terhadap hasil kerja peserta didik (misal: dipajangkan,
digandakan, diumumkan terbuka, dsb).