Anda di halaman 1dari 2

KUESIONER PENELITIAN

PERAN KELUARGA TERHADAP DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN GADGET


DENGAN PERILAKU ANAK DI TK NUSA INDAH

A. Data Demografi Responden

Isilah titik-titik (.......) pada setiap pertanyaan dibawah ini sesuai dengan identitas
Bapak/Ibu :
1. Inisial / Kode Responden : .......................................
2. Umur : ........ tahun
3. Pendidikan Terakhir : ......................................
4. Pekerjaan : ......................................
5. Alamat : ......................................

B. Kuesioner Pengetahuan Keluarga

Berilah tanda centang ( ) pada pilihan jawaban sesuai dengan Bapak/ ibu ketahui.
Keterangan :
1. SS = Sangat Setuju
2. S = Setuju
3. RR = Ragu-ragu
4. TS = Tidak Setuju
5. STS = Sangat Tidak Setuju

Pilihan Jawaban
No Pernyataan
SS S RR TS STS
Gadget adalah hal yang sangat penting bagi semua
1. kalangan masyarakat karena dapat mengakses dengan
mudah.
Gadget membantu anak dalam belajar membaca dan
2.
menulis tanpa mengguakan buku.
Gadget hanya bisa digunakan untuk orang dewasa
3.
saja.
Anak yang bergaul dengan dunia gadget cenderung
4.
lebih kreatif.
Gadget tidak membuat penggunanya menjadi
5.
nyaman dan kecanduan.
Menggunakan gadget secara terus menerus akan
6.
berpengaruh burk terhadap psikologis anak.

C. Kuesioner Peran Keluarga


Berilah tanda centang ( ) pada pilihan jawaban yang Bapak/Ibu lakukan.

Pilihan Jawaban
No Pernyataan
Baik Tidak Baik
Orang tua harus mengawasi dan menemani anak saat anak
1.
menggunakan gadget.
Orang tua membiarkan anaknya lalai dengan gadget dari
2.
pada bermain diluar rumah.
Orang tua harus memilih aplikasi yang berguna bagi tumbuh
3.
kembang anak.
Orang tua memberikan kebebasan setiap waktu kepada
4.
anaknya untuk menggunakan gadget.
Orang tua membiarkan anaknya keasyikan dengan gadget
5.
agar tidak diganggu.

D. Kuesioner Perilaku Anak

Berilah tanda centang ( ) pada pilihan jawaban sesuai dengan yang Bapak/Ibu alami.

Pilihan Jawaban
No Pernyataan
Ya Tidak
Anak lebih memilih bermain dengan teman dari pada
1.
menggunakan gadget.
Anak tidak fokus saat sedang belajar dan hanya teringat
2.
dengan permainan yang ada digadgetnya.
Anak menggunakan gadget untuk mengakses vidio di
3.
youtube.
4. Anak marah jika tidak diizinkan berman gadget.

5. Anak akan bertegur sapa jika bertemu dengan temannya.

Anak lupa waktu makannya karena keasyikan


6.
menggunakan gadget.

Anda mungkin juga menyukai