IDENTITAS RESPONDEN Nama Responden : Nomor Responden : Umur Responden : Jenis Kelamin : Petunjuk Pengisian : 1. Kuesioner ini semata-mata untuk keperluan akademis atau penelitia. 2. Baca dan jawablah semua pertanyaan secara teliti dan jujur. Kerahasiaan jawaban terjaga. 3. Berilah tanda ( √ ) pada pilihan yang telah disediakan dalam setiap pertanyaan berikut. Adapun kriteria jawaban adalah sebagai berikut : a. S menunjukan jawaban Selalu dengan pertanyaan yang diajukan. b. SR menunjukan jawaban Sering dengan pertanyaan yang diajukan. c. JR menungjukan jawaban Jarang dengan pertanyaan yang diajukan. d. TP menunjukan jawaban Tidak Pernah dengan pertanyaan yang diajukan. 4. Terimakasih atas jawaban yang diberikan. No. Pertanyaan S SR JR TP 1. Anak dalam menggunakan gadget selalu melebihi waktu yang sudah ditentukan. 2. Ketika anak diberikan izin dalam menggunakan gadget, durasi bermainnya gadgetnya bertambah. 3. Anak mengeluh perih pada matana jika terlalu lama dalam menggunakan gadget. 4. Tingkat kepatuhan peraturan anak dalam menggunakan gadget di rumah. 5. Seiringnya anak diberikan izin dalam menggunakan gadget, apakah anak menjadi acuh tak acuh terhadap lingkungan sekitarnya. 6. Orangtua sering memberikan pemahan waktu mengenai penggunaan gadget pada anak. 7. Apakah orang tua menerapkan system dalam manajemen penggunaan gadget. 8. Penggunaan gadget oleh anak sering kali lebih di prioritaskan kea rah bermain game dibandingkan untuk belajar. 9. Anak lebih terpaku dalam dunia gadgetnya sendiri dibandingkan bermain dengan temannya. 10. Anak menjadi lebih emosional ketika keinginannya tidak langsung terpenuhi.