Anda di halaman 1dari 2

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Mata pelajaran : PJOK KD : 3.3; 4.3


Sekolah : SMA ……………………… Materi : Simulasi perlombaan Tolak
Kelas/Semester : XII / Ganjil Peluru
Alokasi Waktu : 3 pertemuan (3 x 45 menit)

Tujuan Pembelajaran
Peserta didik dapat merancang simulasi perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai
peraturan dan mempraktikkan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar yang
disusun sesuai peraturan.

Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Pendahuluan
 Menyampaikan tujuan pembelajaran pertemuan hari ini
 Membuat apersepsi mengenai Simulasi perlombaan Tolak Peluru.

Kegiatan Inti
Pertemuan 1
 Mengamati perlombaan tolak peluru secara langsung, melalui media audio visual ataupun gambar
rangkaian gerakan tolak peluru yang telah disiapkan oleh guru..
 Secara bergantian menanyakan kepada sesama peserta didik maupun guru tentang strategi tolak peluru
berdasarkan hasil pengamatan
 Menganalisis gerakan awalan tolak peluru
 Menganalisis cara menolak peluru pada olahraga tolak peluru
 Menganalisis gerakan lanjutan pada olahraga tolak peluru
 Menganalisis sikap mendarat pada olahraga tolak peluru
Pertemuan 2
 Siswa mendapatkan pasangan sesuai dengan yang ditentukan guru melalui permainan
 Siswa bersama pasangan menerima dan mempelajari lembar kerja (student work sheet) yang berisi
perintah dan indikator tugas merancang perlombaan tolak peluru (awalan, menolak peluru, dan gerakan
lanjutan)
 Siswaberbagi tugas siapa yang pertama kali menjadi “pelaku”dan siapa yang menjadi “pengamat”. Pelaku
melakukan tugas gerak satu persatu dan pengamat mengamati, serta memberikan masukan jika terjadi
kesalahan (tidak sesuai dengan lembar kerja)
 Siswa berganti peran setelah mendapatkan aba-aba dari guru
 Siswa mencoba tugas merancang perlombaan tolak peluruke dalam permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin, percaya diri, sungguh-sungguh, dan kerja sama
Pertemuan 3
 Mendiskusikan strategi perlombaan tolak peluru (awalan, menolak peluru dan gerakan lanjutan)
 Mempraktikkan hasil rancangan perlombaan perlombaan tolak peluru (awalan, menolak peluru dan
gerakan lanjutan)
Refleksi dan konfirmasi
 Refleksi pencapaian siswa/formatif asesmen, dan refleksi guru untuk mengetahui ketercapaian proses
pembelajaran dan perbaikan

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
Melalui esai bertema simulasi Penilaian Keterampilan melalui Melalui pengamatan perilaku
perlombaan Tolak Peluru dan menganalisis, merancang, dan sikap spiritual dan sikap sosial
menganalisis, merancang, dan mengevaluasi siswa selama dalam menganalisis, merancang,
mengevaluasi perlombaan atletik melakukan perlombaan atletik dan mengevaluasi perlombaan
sesuai dengan instrumen dan sesuai dengan instrumen dan atletik sesuai dengan instrumen
rubrik penilaian pengetahuan lembar ceklis penilaian penilaian sikap (disiplin, tanggung
Keterampilan jawab dan kerjasama)

Mengetahui Jakarta, …., ……………… 20…


Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran,
………………………………. ……………………………….
NIP. NIP.

Anda mungkin juga menyukai