Andrean Kristiadi
NIS : 18.12.1.033
i
LEMBAR PENGESAHAN
i
LEMBAR PERSETUJUAN PARA PEMBIMBING
Pihak Instansi,
Mujeni ……………………………
Pihak Sekolah,
Rino Dedi Aringga, S.Pd.
NIK : 13.18.12.146 ……………………………
ii
SURAT KETERANGAN PARA PENGUJI SIDANG PRAKTIK KERJA
INDUSTRI
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah membimbing
kami membuat makalah ini. Sehingga Penulis bisa menyusun dan menyelesaikan
laporan Praktik Kerja Industri yang berjudul “ Pembuatan Sound Design / Dalam
Short Movie di Focused Equipment Cipete “.
Laporan Praktik Kerja Industri ini tentunya tidak bisa disusun dengan
penulis sendiri, namun berkat bantuan dari dukungan sebagai bahan masukan
untuk penulis. Untuk itu penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada :
Andrean Kristiadi
NIS : 18.12.1.033
iv
DAFTAR ISI
Halaman Judul…………………………………………………………………….i
Halaman Pengesahan……………………………………………………………..ii
Halaman Persetujuan Para Pembimbing…………………………………………iii
Kata Pengantar……………………………………………………………………iv
Daftar Isi…………………………………………………………………………..v
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………………...1
A. Latar Belakang…………………………………………………….1
B. Tujuan Praktik Kerja Industri……………………………………..2
C. Tujuan Penulisan Buku Laporan Prakerin…………………….…..3
BAB II PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI……………………..4
A. Identitas Perusahaan……………………………………………....4
B. Kegiatan Praktik Kerja Industri…………………………………...8
C. Masalah dan Pemecahan Masalah………………………………..10
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………12
LAMPIRAN …………………………………………………………………….13
v
DAFTAR BAGAN
1
DAFTAR TABEL
2
DAFTAR GAMBAR
3
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran B : Sertifikat…………………………………………………………..18
4
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Didalam dunia film, apa bila ingin membuat film yang menarik kita juga
membutuhkan suasana yang mendukung film tersebut, salah satunnya adalah
Sound Design, kegunaan Sound Design dalam film untuk membuat film menjadi
lebih menarik, realistis, dan juga untuk membuat atmosfer dalam film tersebut.
Terdapat 5 kategori yang terdapat dalam Sound Design antara lain sebagai berikut
:
Speech, ini sangat penting untuk memahami cerita sebuah film. Sehingga
percakapan mudah dimengerti dan realitis dialog sangat diperlukan. Mengingat
pentingnya speech dalam film maka pengucapan, intonasi yang tepat sangat
penting selain itu adalah pengambilan suara/rekaman dialog itu sendiri agar
memberikan hasil suara yang jelas dan bersih. Karena dari dialog saja emosi
pemain bisa terlihat seperti sedih, marah, senang.
Foley effects, foley sound biasa direkam di sebuah studio yang disebut
foley stage. Seorang foley artist melihat film untuk melakukan sinkronisasi sambil
merekam suara suara yang dibutuhkan. Contohnya dalam membuat suara langkah
kaki. Foley sound effect adalah efek suara yang paling responsible dan realistis
5
untuk memberikan tekanan di dalam film. Ditemukan awalnya oleh Jacke Foley di
awal sejarah film bersuara yang bekerja di Universal Studio.
Ambience, adalah merekam suara latar dari set lokasi yang digunakan
untuk pengambilan gambar. Memberikan kesan ruang. Biasanya dibuat dalam
bentuk suara yang terus menerus. Misalnya ketika set pengambilan gambar di
sebuah stadion olahraga yang sepi berbeda dengan pengambilan set gambar
dilokasi pada saat ada pertandingan sepak bola. Selain visual yang menyatakan
sebuah stadion sedang menyelenggarakan pertandingan sepak bola suara
ambience riuh penonton bersorak, suara komentator bola juga direkam untuk
memberikan kesan ruang.
Design sound effect, adalah efek suara yang tidak alami dan harus dibuat.
Misalnya suara robot dalam film Transformer dihasilkan dari suara gitar elektrik
dimainkan dengan obeng, suara robot tipis dihasilkan dari dua magnetic ball yang
dilempar ke udara kemudian menghasilkan bunyi. Atau di film action ketika leher
manusia dipatahkan didapatkan dari suara kol yang di remas. Suara api dalam film
bambi dihasilkan dari lidi yang disatukan kemudian digesekkan.
Pada sub bab ini berisi tentang tujuan – tujuan dari program praktik kerja industry
yang dilaksanakan oleh sekolah dan pemerintah dengan dunia usaha dan dunia
industri. Tujuan Prakerin ini meliputi :
1. Tujuan umum, yaitu sebagai salah satu syarat kelulusan dan untuk
mengukur kesesuaian (link and match) baik pengetahuan, keterampilan
dan sikap yang dibekali dari sekolah dengan kebutuhan industri.
2. Tujuan khusus, yaitu peserta Prakerin mengetahui dan mendapatkan
pengalaman baru dalam hal etos kerja, budaya kerja, beradaptasi, dan
berkomunikasi di masing – masing industri tempat Prakerin serta
mengimplementasikan ilmu yang didapat dari sekolah ke industri.
6
C. Tujuan Penulisan Buku Laporan Prakerin
Pada halaman ini berisi subbab tentang hal – hal yang menjadi alasan tujuan
dalam penulisan laporan yaitu sebagai berikut :
1. Tujuan Umum
2. Tujuan khusus
7
BAB II
Pelaksanaan Praktik Kerja Industri
A. Identitas Perusahaan
8
4) RED EPIC-W HELIUM 8K
5) RED WEAPON HELIUM 8K
6) RED WEAPON MONSTRO 8K
7) RED GEMINI 5K
b. Alamat
Sel., Kec. Cilandak, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta
Berikut : “focusedequipment.com”.
9
1) Visi
10
Bagan 1 : Struktur Organisasi
11
B. Kegiatan Praktik Kerja Industri
12
4. Tugas Uraian yang Dilaksanakan
ALAT BAHAN
Laptop Fruity Loops 2020
Mouse Adobe Premier Pro CC 2017
Charger Laptop Pack Ambiance
Earphone Pack SFX
HardDisk External Pack Music
13
Tabel 1 : Alat dan Bahan Kegiatan Prakerin
1. Masalah
2. Pemecahan Masalah
14
BAB III
Penutup
A. Simpulan
B. Saran
15
DAFTAR PUSTAKA
AG, Suherman dan Sinta Dewi, 2019. Panduan Prakerin SMK Bina Informatika
2019. Tangerang Selatan Bina Informatika Press.
LAMPIRAN
A. Surat Keterangan
16
B. Sertifikat
17
C. Nilai Sikap
18
D. Nilai Keterampilan
19
E. Absensi PKL
20
21
22
23
24
F. Hasil Tugas dari Pembimbing
25
Gambar 3 : Menjadi Aktor pada Short Movie Horror
26
27